キーワード KOF95 が含まれる動画 : 730 件中 705 - 730 件目
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KOF95 EIJI by rock2no
很久没玩了,这两天突然有个想法就尝试了一下之后完成了这个COMBO,COMBO描述:http://www.youtube.com/watch?v=jujtLNd9dnw&list=UUChXkvnnT7vubk7VExvJEVg&index=1&feature=plcp
KOF95 CLARK ab cancel by rock2no
KOF95 CLARK ab cancel by rock2no
KOF95 CLARK AB取消后的几种情况
今晚用CLARK的闪避取消模拟在实战中的情形试了试,发现这招挺霸道的,我发的这个视频简单的表达3种情况。第1种:对方打倒CLARK后一般会用低点跳攻击然后落地防御,CLARK在刚起身时闪避取消再指令投可避过对方攻击的同时后投中对方。第2种:对方打倒CLARK后低点跳攻击,在第1种情况被投后对方选择落地后马上起跳,但是CLARK在指令投不到对方的情况会自动出机炮拳,对方还是挨打。第3种:对方打倒CLARK后低点跳攻击,在经历过第1和第2种情况的教训后此时选择升龙可破。但是在这里补充一点,如果CLARK在第3种情况下用慢的闪避取消避过对方升龙对方还是一样挨打。
kof95 rugal by rock2no
连技描述:逆向近身236B返波-236A-2B-236B-对方气绝-236A-JA-2A-气合取消-JCD前几天我打95的时候发现rugal的236A后对rugal能接2B,对其他人只能接远B或JB,于是便构思了一下打了这套连,整套连技我用慢放一帧帧检查过的,绝非伪连
KOF95 KING
说一下这个即死连的看点,1:把连技应用到BUG里,2:自己空血和差一丝气满在连段中瞬间气满,一开始气满会导致前面一套打完后距离变远后面就接不上,3:624D要重转轻,如果对方在空中KING不用气满也可追打但是如果要打对方在地自己要气满出624D重转轻才能追加近D,这个视频是COMBO观赏用,实战中可以这样即死连:版边气满近D-26B-近D-624D重转轻-近D 即死
kof95 chang by rock2no
昨晚构思了一下打的,CHANG太笨拙了,连招只能打这个样子了连技描述:JD-2C-强制取消-2蓄8D-对方气绝-走前软目押2C-2A-2蓄8D这套连主要突出两个亮点,第一个是2C后的强制取消,第二个要最近身软目押2C才能接得上后面的2A-2蓄8D,虽然不软目押2C也能接上2A,但是稍远的2A接不了2蓄8D要近身的2A才能接上,所以近身软目押2C为的是减少自己收招时间和后面的距离,本来后面那段想打走前软目押2C-近C-强制取消-2蓄8D,结果发现近C出招太慢接不上,可以打走前软目押2C-2C,但是后面由于距离太远连2A也接不上了所以就不打这些了
KOF95 八神庵-八稚女不可站防、不可下防 by rock2no
KOF95 八神庵-八稚女不可站防、不可下防 by rock2no
KOF95 RYO special combo by rock2no
KOF95 RYO special combo by rock2no
KOF95 CLARK cancel by rock2no
KOF95 CLARK cancel by rock2no
(コンボムービー) [KOF95] 八神庵vs鎮元斎 開幕コンボ
永久じゃなくてコンボムービーですね
追記:ピヨらないんですね、反映します。ありがとうございます
追記:死ぬようです
ファイルタイム:2005/2/1 gameのマイリスト mylist/54836651