キーワード KemoRyona が含まれる動画 : 42 件中 1 - 32 件目
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【ケモリョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX リザードン x フロウス【KemoRyona】
研究成果物134本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、フロウスに怨念を浴びせられて力を失い、何度も地に伏してしまうリザードンです。
「苦悶の表情がよい」とのリクエストをいただき作成しました。たしかに刺さる方には刺さりそうです。
仕様かバグか、きりもみふっとびが一切発動せず、そのためダウンもうつぶせのみとなります。ご容赦ください。
#0:00 エネミー全身ズーム
#2:05 プレイヤーノックバック全身ズーム
#4:12 プレイヤーダウン全身ズーム
チートにより実現
システム関連
・HUD消去
・カメラ座標、向き、振動及び追従タイマー操作
・難易度操作(本来選択できない難易度に変更: 「やさしい」よりさらに下)
プレイヤー関連
・ストック数操作
・ふっとばされ速度倍率操作
・被ダメ時キャラ点滅及び振動無効化
・無敵時間無効化
・マーカー表示無効化
・座標及び軸向き操作
・攻撃対象フラグ操作
・被ダメボイス発声タイマー操作
・地面叩きつけ時エフェクト無効化
エネミー関連
・座標、座標移動速度及び軸向き操作
・出現時間メモリ操作(自然消滅オフ)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
【ケモリョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ルカリオ x パッチ【KemoRyona】
研究成果物129本目は、Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、パッチに囲まれて触手で叩かれたり、閉じ込められて電気責めされるルカリオです。
リクエストをいただいて、久々にケモノキャラ。ピットと違って声優も男性なのに、どうしてこうもフェチいのでしょうか。
バグか仕様か、被ダメボイスが4種類中1種類しか発声されないのが悔やまれるところ。
このたび波導エフェクトを操作するコードが見つかりまして、衰弱とともに弱々しくしています。
また今回から触手閉じ込め愛撫にめまい版を加えました。これまでアップした4キャラでも再録予定です。
触手叩き
#0:00 右向き
#3:15 正面向き
触手閉じ込め愛撫
麻痺
#6:33 右向き
#9:43 正面向き
めまい
#12:57 正面向き
※いずれもズームレベル3段階/1分
チートにより実現
システム関連
・HUD消去
・カメラ座標、向き、振動及び追従タイマー操作
・難易度操作(本来選択できない「やさしい」よりさらに下の難易度に変更)
プレイヤー関連
・ストック数操作
・ふっとばされ速度倍率操作
・感電エフェクト永続化及びめまい点滅無効化
・座標及び軸向き操作
・無敵時間無効化
・マーカー表示無効化
・攻撃対象フラグ操作
・行動ステート操作
・波導エフェクトサイズ変更
(以下Lua)
・特定モーション時、モーションカウンターが最大になったら0に引き戻す(麻痺モーションループ)
・特定条件一致時のみ麻痺タイマー永続化(触手叩き時被ダメボイス発声)
・麻痺モーション開始時麻痺タイマー操作(モーション1周分にセット)
・めまいモーション開始時めまいタイマー操作(モーション2周分にセット)
エネミー関連
・座標及び軸向き操作
・キャラクタースケール操作
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしています。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
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【ケモリョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ルカリオ x ンガゴグ【KemoRyona】
研究成果物27本目はWii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ンガゴグに叩きつけられ、ダウン追い討ちされ、地面に埋まるルカリオです。
ソニックをやったのに、こちらを忘れておりました。
前回も書きましたが、被ダメボイスがいいですよね。
設定ミスか、1種類しか発声しないのがもったいないのですが。他キャラはだいたい2種類あるので…
※本成果物をもって、スマブラXからいったん離れますので、今後リクエストいただいたものに関してはお応えが遅くなります。ご了承くださいませ。
うつぶせ
#0:00 叩きつけ
#2:27 ダウン追い討ち
あおむけ
#6:15 叩きつけ
#8:49 ダウン追い討ち
埋まり
#12:41 モーション1
#16:24 モーション2
チートにより実現
・のけぞりおよびふっとびの無効化
・ヒットエフェクト無効化
・HUD非表示
・行動置き換え(アピールすると地面に埋まるように変更)
※以上チートはチートコード公開Webサイトより引用※
・カメラ位置/焦点変更
・カメラのプレイヤー追従タイマー固定
プレイヤー関係
・ふっとばされ係数の変更
・被ダメ時の点滅・振動およびヒットストップの無効化
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・無敵時間の無効化
・ステートの変更(埋まりステートをダウンステートに変えることで、埋まりエフェクトの自キャラ追従を無効化できる)
・ダメージ0%固定(ルカリオの波導エフェクト抑制)
・埋まりタイマー/ダウンタイマーの固定
・被攻撃対象フラグの操作(埋まり中も敵が攻撃してくるようになります)
・被ダメボイス発声タイマーの固定
・埋まりエフェクトの座標/大きさの変更および固定
・埋まりエフェクトの表示タイマー固定
エネミー関連
・座標の変更および固定
・攻撃ヒット時のヒットストップ無効化
※以上チートは自力探索※
・無操作時のプレイヤー位置表示を無効化
使い忘れました(´・ω・`)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画編集はカットのみ、映像・音声の加工は一切ありません。
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【ケモリョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ルカリオ x ブチュルス【KemoRyona】
研究成果物22本目はWii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ブチュルスに吸い付きエナドレされるルカリオです。
前回の動画にてリクエストいただいた題材の、2本目になります。
ルカリオ、いいですよね。スマブラXで最初に一番グッと来たのはルカリオだったと記憶しています。当時からすでにケモノに目覚めていたようです。
そんなルカリオもこの攻撃に対しては、「いい表情をしてくれる受け手が少ない」です。まばたきすらしないとは…
ルカリオの真骨頂は被ダメボイスとダウン時の表情だと思っているので、近い内にンガゴグと戦ってもらいます。
#0:00 ダウンあり
#2:22 永続エナドレ
#4:20 ブチュルス1.25倍サイズ
チートにより実現
・ヒットエフェクト無効化
・HUD非表示
※以上チートはチートコード公開Webサイトより引用※
・カメラ位置/焦点変更
プレイヤー関係
・被ダメ時の点滅・振動およびヒットストップの無効化
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・無敵時間の無効化
・被ダメボイス発声タイマーの固定
・ダメージ0%固定(ルカリオの波導エフェクト抑制)
エネミー関連
・座標の変更および固定
・キャラ大きさの変更(1.25倍)
・攻撃ヒット時のヒットストップ無効化
・攻撃開始フレーム数の変更(ブチュルスの吸い付き時間に影響。「攻撃を何フレーム目に始めたか」を書き込み、それに+nした数値で吸い付きをやめたり、退場するという制御になっています)
※以上チートは自力探索※
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【ケモリョナ】大乱闘スマッシュブラザーズX ソニック x ンガゴグ【KemoRyona】
7本目はWii「大乱闘スマッシュブラザーズX」より、ンガゴグの袋叩きによって叩きつけられたり地面に埋まったりするソニックです。
…はい、ケモもOKです。ソニックは原作だとあまりしっくり来る作品がない分、スマブラXにはお世話になっています。
構成は下記のとおり。例によってダウン表情はいま一歩です。
#0:00 叩きつけ
#3:55 埋まり(モーション1)
#7:58 埋まり(モーション2)
・のけぞり・ふっとび無効化(埋まりのみ)
・ヒットエフェクト無効化
・HUD非表示
・行動置き換え(アピールすると地面に埋まるように変更)
(以上チートはチートコード公開Webサイトより引用)
・カメラ位置/焦点変更
プレイヤー関係
・被ダメ時の点滅、ヒットストップおよび振動を無効化
・座標/軸回転の変更および固定
・無敵時間の無効化
・ステートの変更(埋まりステートをダウンステートに変えることで埋まりエフェクトの自キャラ追従を無効化できる)
・埋まりタイマー/ダウンタイマーの固定
・攻撃のターゲットにされるフラグの操作(通常、自キャラが埋まると敵は攻撃をやめてしまう)
・被ダメボイス発声タイマーの固定(通常、ふっとんでも一定時間経過しないと発声しない)
・敵キャラ座標の変更および固定
・敵キャラ攻撃ヒット時のヒットストップを無効化
・埋まりエフェクトの座標/大きさの変更および固定
・埋まりエフェクトの表示タイマー固定
(以上チートは自力探索)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画編集はカットのみ、映像・音声の加工は一切ありません。
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