キーワード KeyLuminous が含まれる動画 : 225 件中 1 - 32 件目
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【MMD】特定のパーツを光らせるフィルタを作ってみた【MME】
すっかりはまってしまった
※補足説明
・残念ながら、光源にはなりません
・これは個別のオブジェクトに作用するのではなく、「画面上の色」によってすべてが決まります。Readmeに光源に影響されにくいマテリアル色の指定方法が書いてあるので、それに従って光らせたい部分の色を設定してみてください
・加算合成なので、背景が白いとほとんど見えません。背景にblack.bmpを読み込むなどしてください
・サンプル追加しました
■BGMお借りしました⇒sm2026776
■ダウンロードはこちら(KeyLuminous)⇒ http://cid-a17ecb6418a4b2d1.office.live.com/browse.aspx/MMD
■自作マイリス⇒mylist/17392230
【MMD】サイリウムを光らせてみた【MME】
そぼろさんのKeyLuminous.fx(sm12204526)を使ってサイリウムを光らせてみました.
発光部位をカラーキーで決めているので光らせたくないところまで光ってしまい工夫の余地有りですが,MMDでここまで出来るようになるとは..
MikuMikuEffect:(sm12149815)
過去作品(mylist/16994318)
【MMD】特定のテツコを光らせてみた【MME】
KeyLuminous.fx(sm12204526)!で、また得できたです。mylist/11518755
// ぼかし範囲
#define EXTENT_S 0.001 //にじみ
#define EXTENT_G 0.005 //ガウス
//キーカラー
const float4 Key_Color1 = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0}; (←の場合エッジ色変更=推奨=)
const float4 Key_Color2 = { 0.0, 0.0, 0.0, 1.0};
//キーカラー認識閾値
#define KEY_THRESHOLD 0.1
//コア色および発光色
const float4 Core_Color1 = {1.0, 1.0, 0.3, 1.0};
const float4 Emittion_Color1 = {0.8, 0.5, 0.3, 1.0};
【追記】アクセサリ設定>KeyLuminous.x(最上段)、1番目より後のアセサリはモデル描写後に描写する。背景>背景画像ファイル読み込み>black.bmp
たまねぎおばさん by かつらけいこ様
【MMD】もこたんでテスト2【MikuMikuEffect】
今回は空を飛んでいただきました。
MikuMikuEffect(sm12149815)と特定のパーツを光らせるフィルタ(KeyLuminous:sm12204526)を使用して翼を光らせています。
次のものをお借りしました。
MMDモデル:藤原妹紅(モンテコア様、nya様)、翼(sm12056294)
MMDアクセサリ:月夜のスカイドーム
楽曲:月まで届け、不死の煙
動画をアップした後に第2回東方ニコ童祭に気が付きました。せっかくなので飛び入り参加いたします。
コメントに「モコタン・シード」と「メタルミア」が!
実はこの動画作成には、東方×スナッチャー『SCARLET』(sm5126112)から多大な影響を受けています。
前回のテスト(炎のエフェクト):sm12173069
つくったものです:mylist/18637817
【MMD】テツコさんに送電してもらった(フォグ.fx&KeyLuminous.fx)【MME】
MME楽しすぎます!w(sm12149815)
距離フォグ.fx(sm12224674)リネイム→ゲキド街Ver2.fx
//距離フォグ(カメラからの距離でフォグをかける)
static float4 FogColor = float4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);// 霧の色(RGBA)を黒。
static float FogStart = 1000.0f, FogDistance=+1.0f;// 霧のかかる距離、範囲の値を逆にしてます。
KeyLuminous.fx(sm12204526)設定
// ぼかし範囲
#define EXTENT_S 0.0005 //にじみ
#define EXTENT_G 0.005 //ガウス
//キーカラー
const float4 Key_Color1 = { 0.6, 0.0, 0.0, 1.0}; //赤弱
const float4 Key_Color2 = { 0.0, 0.0, 1.0, 1.0};
//キーカラー認識閾値
#define KEY_THRESHOLD 0.3
//コア色および発光色
const float4 Core_Color1 = {1.0, 0.8, 0.5, 1.0}; //黄色発光
const float4 Emittion_Color1 = {0.8, 0.9, 1.0, 1.0};
今夜も私を寝かさないんですね mylist/12044985
【MMD】せきれいミクの羽根が光るといいなw
ミクは草野たんと同じ(胸も同じ?)、草(ネギ、オンリーw)系のセキレイで・・・。
じゃなくて、せきれいミクの羽根を光らそうと、MikuMikuEffectのKeyLuminousを使ってみたのですが、もともとの羽根自体が透明処理しているので、色指定がうまくかみ合わないようです。2枚の羽根が重なると色指定にかなうので発光しているようです。
1週目は1枚だけの羽根。2週目は羽根の2枚重ねで動画を作ってみました。どうでしょうか?
引き続き、半透明の羽根を光らす研究に戻りたい・・・、あ、メタセコイアの勉強していたんだったw
追記:やっと半透明の羽根を光らせられました(sm12232941)
【MMD】せきれいミクの羽根が光ったかも?
半透明材質を発光させるのに徹夜してしまったw メタセコイアの勉強はどこへいったのやらな辺境宙域に漂っている、ただの星屑のひとつです。
結論から先に言うと、材質の<Specuiar>と<Ambient>と<Diffuse>の設定を同じにするだけでしたwww
そうすれば、照明の影響を受けずに同じ色味のままなので、材質を半透明設定にしても、ちゃんとエフェクトで発光処理ができました。
これで安心して眠れます・・・。一応一つ前の動画(sm12231314)次の動画(sm12268586)
【MMD】あの光っぽいものを再現してみた【MME】
MMEの笑い男エフェクトとキーイング発光フィルタを組み合わせて、piron式ルカのチラチラ見えるアレを光で隠してみました。
やり方はMikuMikuEffect(sm12149815)のサンプルにあるLaughingManの画像を単色の画像に置き換えて適用し、そぼろさんのKeyLuminous(sm12204526)で光らせるだけです。
たまに光から外れて画像が見えたりしてますが・・・。
使わせて頂いたものはこちらの動画(sm12218004)に記載してあります。
その他に使わせて頂いたものはこちら。
・KeyLuminous(そぼろ様)[sm12218004]
・APNG Edit(FireFoxのアドオン。LaughingMan用の画像作成に使用)
他に作成した動画 -> mylist/21191474
【MMD】のび~る残像-光剣【MME】
光剣用にのび~る残像効果をつくってみました。柄はついてないので、MMD上で柄だけ読み込んであげてね。動画はKeyLuminousエフェクトで、光らせてます。 mylist/19537635 ファイル:lightBarVer1.2.zip (2フレーム以上残せるように&だいぶ安定) 置き場:https://goo.gl/8uZgp8
【跡地】KeyLuminousを点滅させる
※現時点ではこの動画の内容は別のエフェクトで十分代替できます◆MME(sm12149815)の一つとして公開されているKeyLuminous(sm12204526)を利用し点滅のテストを試みました。 MMDはテクスチャとして"screen.bmp"を指定するとaviをテクスチャとして使用できるので(ただしアクセのみでPMDには使えないと思います)、キーカラーを点滅させるaviを作成して読み込ませました。動画のようにフラッシュのように光る点滅ならこれでできます。光が減衰していく点滅はこのやり方では出来ませんでした(キーカラーが暗くなる時点でエフェクトがOFFになる)。(追記)◆KeyLuminousを少し改造して減衰する点滅ができるようになりました → sm12324003 またsm12387576のリンク先で配布されているKeyluminous_betaでも点滅機能が導入されています。
【MMD】セキレイみくで恋の抑止力
夜勤明けで「だるぅ…」な、辺境宙域に漂っている星屑のひとつです。
今回もセキレイ化したミクさんでMikuMikuEffect(sm12149815)の試行錯誤がてら、踊っていただきました。KeyLuminous(sm12204526)で羽根を光らせているのですが、黒背景以外の時の表示と他のエフェクトとの相性を探っていました。フォグ(霧)だけは現時点でうまく相容れずに動画では割愛しました(苦笑) KeyLuminousは、やはり照明の色味にも影響するんですね。うーむw
水樹奈々「恋の抑止力」のダンスモーションを(sm12230977)からお借りしました。素敵なモーションの配布ありがとうございます。ステージA(http://mtkc.web.fc2.com/)、芸人マイク(get's様)を使わせていただいています。
★MMD「セキレイ」計画・ミクVer(mylist/21342796)
【MMEテスト】赤肩隊の行進
◆まさかこの絵を作れる日がやってこようとは… ◆ATはミリタリーPのスコープドッグモブ、エフェクトはKeyLuminous(sm12204526)とDiffusion3(sm12182051)です。 ◆mylist/13612941 ◆(追記)赤肩残像も実はやりたかったのですがやり方がちょっと思いつきませんでした。ただMMEは日々あたらしいFXが発表されているのでいずれは実現できるのではないかと思っています。あと広告を出していただいた方、ありがとうございました(`・ω・´)ゞビシッ!! ※今回の動画はあくまでもテストでしてこれで何か作る予定ではないです。もしやるとしたらクメンをやりたいのでw ジャングルステージがあればなあ… ◆KeyLuminousを少し改造してみました → sm12324003
【MME】KeyLuminousを改造してみた
sm12204526で配布されているKeyLuminousを改造して、点滅させられるようになりました。副産物として画面の明るさも変更できるようになりました。アクセのサイズで発光強度、透過率で画面の明るさをコントロールします。動画のATはミリタリーPのスコープドッグモブです。◆https://sites.google.com/site/wap2505/Home/mikumikueffect で配布しております。 ◆mylist/13612941 ※(追記) 画面の明るさ変更については、そぼろ氏が単独のエフェクトを作成されました。その他にも各種エフェクトを公開されています。KeyLuminousについてもさらに改良中のようです。→ sm12387576
【MMD】香霖堂発売記念的な何か【モデル配布】
長い春冬が明けましたので改造モデルを晒します
使用曲:あたりめ(流歌氏)sm8512333 ててててとてってってーを混ぜてみた(とりのす氏)sm9474540
モーション:イカミクも借りました(cort氏)sm9624737
モデル元:レミリアおぜう様(moto氏)sm11722942
朱鷺子(錆氏)
森近霖之助(━━(・ω・)━━氏)
毛玉(作者不明):共にカスタム少女より
背景:黄昏風大図書館(kasuya氏)MME:KeyLuminousフィルタ⇒sm12204526 ディフュージョンフィルタ⇒sm12182051 FurShader⇒sm12327208
いろいろな方のお力で初心者ながら形にできましたが、不具合等あると思うのでコメントにて報告お待ちしてます
http://cdn.3dcustom.net/MMDuploader/src/MMD00249.zip.html
【MMD】いろいろ遊んだエフェクト配布【MME】
適当な使用例とともに、最近作ったエフェクトを配布してみます。
エコ回避版アップしました。⇒sm12395253。さすがに文字が読めないレベルだと問題なので・・・
この動画には出てきませんが、DiffusionやKeyLuminousも地味に更新中。
要望のあった雨エフェクト追加。
■ダウンロードはこちら⇒ http://cid-a17ecb6418a4b2d1.office.live.com/browse.aspx/MMD
■自作マイリス⇒mylist/17392230
【MMD】アニメっぽい表現の炎
一部を除きMMEのKeyLuminous(sm12204526)を使用しています。
DLはこちらから【炎エフェクトセット(2)】https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=1544b83466014b13&resid=1544B83466014B13!104
マイリストmylist/3288931
お借りしたアクセサリは、ゲキド街
曲は、sm721697から
【MMD】光って変身(ハレ晴れユカイ)【MME】
そぼろさんによるKeyLuminous sm12204526を使って、モデルの色の変わっていく境界を光らせてみたものです
5体の色違いミクモデル(2体はKeyLuminousデフォルトでの発光用)と4枚の透明板(紳士枠)を合体。
紳士枠についてはsm12158525の解説が分かりやすいです
◆音源 sm1495655 ◆モーション sm3250676 ◆ステージ、万年寝不足別館
◆MikuMikuEffect sm12149815
◆MMD7.08、PMDエディター、つんでれんこ
それぞれお借りしました。製作者の皆様に感謝
この動画で使ったモデルと、すごく大雑把な組み立て過程↓
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up1554.zip
(この中の「初音ミク5色12.pmd」の方)
mylist/20557551
【MMD】回る道路【配布】
(2011.12.02追記)ver0.2をアップしました ◆高架道路もどきです。車やキャラクターの位置を変更せずに済むので、車内会話のシーンとかにいいかも。こうして見ると道路幅がせまい、、、orz 動画はMMEのKeyLuminousを使用しています。パトカーはこちらsm8024216(配布終了したようです)。 ◆配布:親作品を参照してください。
【MMD】地底湖ステージで「Nostalogic」を踊ってもらいました
又ダンス杯が有ると聞いて新規にステージを作製しました。
MMD用に作成するステージは今回でラストになります。
調子に乗ったら
激重ステージ+ライトモーフの嵐となってしまいました。
透過材質多数の為、読込手順は取説に記載してあります。
DL先:http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up1557.zip
天井:湖面分割データです:http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up1567.zip
お借りしました。
Nostalogic(Single edit):YUUKISS氏(sm9874560)
ダンスの先生 :yumiko氏(sm10267890)
モーション :(sm11882621)
モデル :piron氏 miku ver1.0
toolMMD MME+KeyLuminous:舞力介入P・そぼろ氏
作成品:mylist/16093411
【MMD】地底湖ステージを紹介しなおしてみました
昨日の動画sm12535749がどうやら配布動画なのにステージちゃんと見えないと
コメント頂いたので、ステージの各パーツと各モーフを紹介する物を突貫で作製しました。
かなり早送り気味ですが ご勘弁をorz
地底湖DL先:http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up1557.zip
地底湖の天井:湖面分割データです:http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up1567.zip
MME+KeyLuminous:舞力介入P・そぼろ氏
作成品:mylist/16093411
【MME】異層次元戦闘機にネル乗っけてみた
初めてMMDに触るにもかかわらず色々やり過ぎて手に負えなくなってきたので妥協…
①ネルを乗せる・②フォースをMMEで光らせてみる・③波動砲を撃ってみる
の目的は一応達成できた…かな?いつかリベンジしたいです
◆お借りしたモデル
Lat式改変ネル :sm11758781
R-9A2“DELTA”:sm11253135
天空しみゅV502:sm9231423
たこルカ :sm6343574
◆お借りしたエフェクト
ビーム:sm12498027・海:sm12429408・ちゃーじ:sm12354462
KeyLuminous:sm12204526・オーラ:sm12424134
パーティクルエディタ:sm12231633
※まさか宣伝していただけるとは…ありがとうございます!
アンカーフォースの貴重な赤面シーン:sm12561625
MMD関連:mylist/21854211
【MMD】欲音ルコのバージョンアップ
UTAU欲音ルコのMMDモデルバージョンアップです。というより別物になりました。モデルデータ http://ux.getuploader.com/fra56w63/download/85/欲音ルコ2.zip Download Password→ 65 です。 モーションと背景の道場は、もはや説明もいらない→sm9195614 より。 VIPPALOID祭りには間に合わなかったけどVIPのみんなで踊ってね 追記 → sm12204526 のKeyLuminous2_betaでメッシュが光るようにしてあります 小修正(11/8 mylist/18468393
【MMD】ライトセーバー 発光テスト8 【MME+LSMaker】
◆MMEとLSMakerによるライトセーバー発光テストです。
◆お借りしたもの:MME lightBarVer1.2b KeyLuminous 初音ミク-1052カスタム-Re 亞北ネル-1052カスタム- 通路A
◆発光テスト7にLSMakerにてヒットエフェクトを上書き、そののちにブラー処理をしたものです。
◆何か物を切断していれば火花も追加できたのですが。テスト動画のチョイスが悪かったですね。
◆あとはフォースの再現です。ゲームのような表現を考えていますが出来るかどうかは不明です。
【MME】直線道路
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12629181のエフェクトで直線の道路を作ってみました。動画の通り、一部分のパーツを作るだけで、直線の道路になります。Z軸方向の直線のみですが、FXを書き換えればX軸、Y軸方向もいけるはず。 ◆mylist/13612941 ◆動画内の回転灯の発光はsm12387576で配布されているKeyLuminous2_betaを利用させてもらっています。確かに発光のタイミングを車ごとにずらせることができると個人的にもうれしいのですが、、、
【MME】オブジェクト点滅
◆sm12692716で配布しているローリングエフェクトに追加したオブジェクトを点滅させる機能(厳密には消しているのではなく瞬間的に下の方に移動させています)のデモです。動画はガトリング砲の先に適当に作ったポリゴンのアクセをセットし、これを点滅させて、KeyLuminousで発光させています。あと思いつくのは航空灯のようにフラッシュするライトでしょうか。キーフレームでも同等のことはできますが、これなら点滅の開始と終了のタイミングを設定するだけなので、まあ少しは楽になるかなと。あと、状況によっては結構画面が明滅します。使用時はご注意ください。◆プテラスはこちらsm10116430のものを改造して利用させてもらっています。 ◆mylist/13612941
【MMD】波音リツのバージョンアップ
UTAU波音リツのMMDモデルバージョンアップです。というより別物です。 モデルデータ http://ux.getuploader.com/fra56w63/download/33/波音リツ2.zip Download Password→ 73 です。 去年の今頃、配布するモデルの処女作として作ったのが懐かしいです。 最近アップされたUTAUモデルを出してみたかったんだけど首落ちのタイミングが難しくて断念。 モーションと背景はもはや説明もいらないキラメキラリ・ゲキド街です。エフェクトはいつもの→ sm12204526 のKeyLuminous2です ドットテトP様、焼板鮭様、k9様、まなりゅ~P様よりモデルお借りしています mylist/18468393
【MMD】アイマスバニーでベリーダンス【MME】
KeyLuminous と DiscoLighting改変 を合わせてみました。DiscoLightingがモデルに適用されていませんが、効果としてお考え下さい。また、データはsm12809667で配布中。一般会員でどうやって高画質にするか悩み中。現状倍画質・FPSを落としてAVI出力後、つんでれんこで縮小エンコードかけてます。データはVPVP wiki その他よりお借りしております。製作者の皆様に感謝!!
【MME】アクセサリを動かす【データ配布】
◆https://sites.google.com/site/wap2505/Home/mikumikueffect ◆アクセサリをZ軸方向に動かすエフェクトです。ボーンを設定している銃に銃弾のアクセサリをセットして動かすといった用途を想定しています。アクセの透明度で位置をコントロールします。透明度は補完が効くのでなめらかに動かせますし、発射のタイミングも調整できます。(その代わりアクセを半透明にできません)動画はMMEのKeyLuminousを使用、スコープドッグはミリタリーPのスコープドッグモブです。◆mylist/13612941
【アイドルマスター】Dazzling World - 愛【MMD】
初投稿から1ヶ月。 少しは上達したかな?
解像度を落としてMMEを使用しています。 画質は御容赦ください。
あと演奏知識は無いですw
■モデル=狡猾全裸富竹P様 ■MME=Diffusion3 KeyLuminous そぼろ様
■他アクセはVPVPwiki,メタセコイア、Aviutl、モリモリソザイ様からエフェクトをお借りしています。
■リスペクト元=ダムP様 『ちょっとだけDazzling world』 sm12138821
◆処女作にリンクして頂いておりました。ありがとうございます。
『Dazzling World×TRIAL DANCE×☆』 NGR2様 sm12857991
『未来のカラオケでちびカイトが歌うDazzling World』uvlgoh様 sm12655909
気付くのが遅れて申し訳ございません。
◆「ズコー」と思う方には、綺麗な河島P様の『ALIVE』sm12486407 がお勧めです♪
mylist/22103266
【MMD】波音リツにNostalogicを歌って踊ってもらった(鍵盤変更版)
私は、旧モデルの顔が好きなのですが、新モデルのMMEを使った
光る鍵盤も好きです。コミュ限としてアップしましたがやっぱり
一般公開がしたくなったので、公開することにしました。
いつもの公開した後に、新しいアイデアがでる癖がでました。
■歌:サラマンデルさんのNostalogic【波音リツ強連続音源】(sm12565247)
■モーション:のりさんのNostalogic(sm12968853)
■モデル:『波音リツ』の旧モデルと、新モデルの改造版(鍵盤のみ)をお借りしました。
■ステージ:ATステージv1.5
■使用ツール:MikuMikuDance_v7.23、つんでれんこ_v2.40、SoundEngine
■使用MME:MME v0.10、Diffusion3、DOF(被写界深度)テスト用エフェクト、KeyLuminous2
自作:mylist/18739575
【MMD】ルミ茄子
MirrorWater→sm13054898 KeyLuminous2→sm12204526 MMEffect_v021 BGM 平沢進公式サイトよりThe Westward of Time トロントロンよう言われたので。そして水面エフェクトスゲー!という衝動に駆られて 無重力でも浮力でも無いように見えるが多分下に人がいて「よいしょ」って回してる。きっと マイmylist/26242087
【MMD】エレクトリック・ラブ【UTAU(ナミダ)】
MMEがなんだか凄いので、ちょっと試してみました
歌はAkiさんのsm12924297、モデル・ステージはk9さんのsm12683690、sm12424615、
モーションはおっちさんのsm12779530よりお借り致しました
振り付けを考えた方はもじうささんsm10868826、エレクトリック・ラブ本家→sm9097377
使用エフェクトはDOF、KeyLuminous2、Diffusion、CrossLuminous、MirrorWater、Light、FireParticleSystemです
MMDで作ったもの→mylist/5905929
