キーワード LEGS が含まれる動画 : 693 件中 577 - 608 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
Hamburger with too many legs(ユニちゃん誕生日)
ユニちゃんの誕生日です。
フィーちゃんは新しいおもちゃ(3Dプリンター)を手に入れて大満足のご様子です。
ユニちゃんにはハンバーガーを買ってあげようね。
フィーちゃんにはプリンターのアップグレードパーツを買ってあげようね。
フィーちゃんから一言言いたいことがあるようです。
フィーちゃん「パンジャンドラムじゃないですよ…?」
使用ソフト
CeVIO AI ユニちゃん
CeVIO AI フィーちゃん
Bambu Studio
FreeCAD
YukkuriMovieMaker4_Lite
使用機材
Bambu Lab A1 mini
Rod Stewart - Hot Legs
Rod Stewart - Hot Legs
Foot Loose & Fancy Free
1977
【総集編】【一気見】転生したら酔っぱらいだった件総集編第一弾【マスターオブエピック】[ミリアル】【アリアル】
MMORPG「Master of Epic」のプレイ動画です
*酩酊50以上縛り
「Master of Epic」公式ホームページ
https://moepic.com/
アリアル ・立ち絵:ふにちか 様 ・CV:アリアル(5種)
ミリアル ・立ち絵:ふにちか 様 ・CV:ミリアル(5種)
アリアル・ミリアル3Dモデル ・Coefont公式
Voiced by CoeFont.CLOUD
OPムービー
BGM:Wuxia/Peritune 様
モーション:J店長 様(映画酔拳より)
ステージ:鍵束式フィールド01/鍵束 様
本編内BGM
・爽やかほうじ茶
・飛翔鉄塔
・Folk_Chinese
・Chinatown_Healing
・クレイジークッキング
・漢祭り
・Clown Circus
・Legs
効果音:効果音ラボ 様
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#0:00~注意書き
#0:09~開始挨拶
#1:06~第一話
#10:24~第二話
#17:15~第三話
#28:29~第四話
#37:45~終了画面
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ME-LLENNIALS
Dear young people, don't use electric bikes instead of legs, don't use AI instead of brains
転生したら酔っぱらいだった件#4【マスターオブエピック】[ミリアル】【アリアル】
MMORPG「Master of Epic」のプレイ動画です
*酩酊50以上縛り
「Master of Epic」公式ホームページ
https://moepic.com/
アリアル ・立ち絵:ふにちか 様 ・CV:アリアル(5種)
ミリアル ・立ち絵:ふにちか 様 ・CV:ミリアル(5種)
アリアル・ミリアル3Dモデル ・Coefont公式
Voiced by CoeFont.CLOUD
OPムービー
BGM:Wuxia/Peritune 様
モーション:J店長 様(映画酔拳より)
ステージ:鍵束式フィールド01/鍵束 様
本編内BGM
・漢祭り
・飛翔鉄塔
・Folk_Chinese
・Chinatown Healing
・Legs
効果音:効果音ラボ 様
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#0:00~注意書き
#0:09~導入
#1:15~OPムービー
#3:46~本編~アリアルラム酒を作る~
#4:19~ミリアルの資金繰り
#7:39~ミリアルネオク高原へ
#11:53~終了画面
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
前回広告者様
・mon様
・ゲスト様
広告ありがとうございました
besiege#23 AMLV Mk11からMk15
AMLV(Armed Multi Legs Vehicle)の新世代機たちです。
かなりさぼってたせいで久しぶりの動画制作です
【無編集垂れ流し動画】積載超過アイスワーム【 Ver. 1.02.1】
作ろうとして動画の負荷がキツすぎて没になった供養動画
積載超過なのは好みです 繰り返します 積載超過なのは好みです
おそらくVer. 1.02.1、相当前の動画になる&下手くそなのをご了承ください。
R-ARMUNIT:DIZZY
L-ARMUNTI:DIZZY
R-BACK UNIT:SB-003M MORLEY
L-BACK UNIT:SB-003M MORLEY
HEAD:AH-J-124 BASHO
CORE:DF-BD-08 TIAN-QIANG
ARMS:DF-AR-09 TIAN-LAO
LEGS:LG-033M VERRILL
BOOSTER:BC-0200 GRIDWALKER
FCS:IB-C03F:WLT 001
GENERATOR:VP-20D
EXPANSION:PULSE PROTECTION
積載合計/積載上限
94980/76200
Legs of Joggers in Lumpini Park.mp4
Legs of Joggers in Lumpini Park.mp4
Legs of unrecognizable people walking on colorful fallen leaves in a park - close-up
Legs of unrecognizable people walking on colorful fallen leaves in a park - close-up
Live in Rainbow legs 紹介動画
Live in Rainbow legs:https://play.springin.org/share/work/89F4A3A7-340C-4ABE-B478-6FC42D003181
【しじみくらふとハードコア3】魔女の塔の足作り。【198日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
198日目
ガチャガチャ機お題第一回目。
魔女トラップのお家作りをする。
今日から魔女の塔の建築に入る。
先ずは足作り。
2024/1/24(水) 22:39開始(1時間25分)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 198
The first Gacha Gacha machine theme.
Build a witch trap house.
Starting today, I will start building the Witch's Tower.
First, make the legs.
2024/1/24 (Wed) 22:39 start (1 hour 25 minutes)
This is a work video that shows the Nico live broadcast as it is.
I don't have the editing skills yet, so I'm posting this as a record.
Aim for 10 years of hardcore survival.
Aiming for a Guinness record.
【アーマード・コア6 タイムアタック】スマートクリーナー撃破 11秒28F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER2のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜APバーが消える瞬間まで。
00:01 08F 〜 00:12 36F = 11秒28F で撃破。
https://twitter.com/Rock_ac6/status/1731340914193527082 の方法を参考にした。
具体的には以下。
・初撃によるスタッガーをAAで踏み倒して強引にカウンター
・レザショの刺突による火力増強
今回咥えた変更点は以下。
・開幕さらに接近して、AA直後にレザショ刺突でスタッガーを狙う。
・背中武器を天使砲にして火力アップを狙う
開幕画面右手に見える鉄骨を目印にABで接近して、初撃で挟まれるぐらいのタイミングでAA。発動直後にレザショの刺突を入れることでスタッガー。
ちょっと距離が空くので近づきながら天使砲斉射、近づいたらパイル、さらに天使砲斉射。するとちょうどレザショの冷却が終わるので、最後にもう一度刺突で止め。
機体構成
UNIT
R-ARM WUERGER
L-ARM ASHMEAD
R-BACK VE-60LCA
L-BACK VE-60LCA
FRAME
HEAD KASUAR
CORE EPHEMERA
ARMS BASHO
LEGS VE-42B
INNER
BOOSTER 無し
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/9dtiikHJiCE
【アーマード・コア6 タイムアタック】バルテウス撃破 14秒48F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜APバーが消える瞬間まで。
00:00 52F 〜 00:15 40F = 14秒48F で撃破。
開幕Wレンコン + 蹴り + AAで剥がしてからの背後からパイルを決めつつ天使砲をチャージ。AB中Wレンコン + 蹴りで再スタッガーが十分取れるので、それでスタッガー取ったあとフルチャ天使砲を叩き込む方針。
ノンチャ天使砲を二回打ち込むチャートも試したが、足が止まるせいか、最速を出せたのはフルチャを一回打ち込むこちらだった。
最初はMORLEYを右肩に積んでいたが、一発の火力は天使砲の方が上。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VE-60LCA
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD KASUAR
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS VP-422
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/E86rynEMGz4
【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」軽量二脚 ミサイルのみ リペア・蹴り・EXPANSION不使用 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」を軽量二脚 ミサイル武器のみ使用、リペア・蹴り・EXPANSION不使用でSランククリア。
恐らく、通常のプレイでもSクリアが容易な部類。レッドガン部隊迎撃クリアおよびS取得に悩んでいる人には良いかも。
とにかくふわふわ浮いてミサイルを垂れ流す。敵一体ごとに発射していくと多分弾が足りないので、マルチロックは積極的に使っていく必要がある。
基本はハンミサでマルチロック、盾持ち・四脚MT・ミシガンには垂直プラミサを使っていく。盾持ちを雑に掃除できるのが嬉しい。
機体構成
UNIT
R-ARM P19MLT-04(連装ハンドミサイル)
L-ARM P19MLT-04(連装ハンドミサイル)
R-BACK Vvc-70VPM(垂直プラズマミサイル)
L-BACK Vvc-70VPM(垂直プラズマミサイル)
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS P10SLT
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
無し
【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」軽量二脚 ハンドガンのみ リペア・蹴り・EXPANSION不使用 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」をハンドガンのみ リペア・蹴り・EXPANSION不使用 Sランククリア
v1.03.1でハンドガンの装弾数が向上したので、純粋にハンドガン単品でも突破できるか確認の意味でトライ。
重ハンドで道中のMTを排除していっても余裕で弾が足りるので、継戦能力にはもはや何の問題もなし。
重ハンは単発の威力・衝撃は高いが回転が悪い。軽ハンは一発は軽いが回転が圧倒的に速い(ごく短時間なら、疑似マシンガンのごとくなスピードを出せる)。
四脚MT・ミシガンには軽ハンでスタッガー蓄積を狙い、スタッガー後の状態を重ハンで狙うと良さそう。
機体構成
UNIT
R-ARM DUCKETT
L-ARM DUCKETT
R-BACK COQUILLETT
L-BACK COQUILLETT
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS MIND ALPHA
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR YABA
EXPANSION
無し
【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」軽量二脚 パルスガンのみ使用 リペア・蹴り・EXPANSION不使用 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」を軽量二脚、パルスガンのみ、リペア無し、蹴り無し、AA無しでSランククリア
初めて真面目にパルスガンを使ってみたが、想定以上のえげつない火力。
オーバーヒートのタイミングさえ管理できれば、尋常でない火力を発揮してくれた(ベイラム製がENに弱い、というのもあるみたい)。
機体構成
UNIT
R-ARM GU-Q1
L-ARM GU-Q1
R-BACK GU-A2
L-BACK GU-A2
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE EPHEMERA
ARMS MELANDER
LEGS NACHTREIGHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR VE-20B
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/rYxSncp99mY
【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」軽量二脚 ニードル武器のみ リペア・蹴り・EXPANSION不使用 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」を軽量二脚、ニードル系のみ使用、リペア・蹴り・EXPANSION不使用でSランククリア
これまた初めて真面目に使ってみたニードル系。
あんまりネタっぽくないだろうなと思ってやってみたら、やっぱりネタじゃなかった。
ニードルガンよりハンドガンの方を愛用していた(主にビジュアル)けれど、ハンドガンより回転速度が速く(多分)弾速も速い。それだけ張り付けた時のスタッガー蓄積が高速。 ただしスタッガー特化なので直撃補正の高い火力武器との組み合わせが重要。というところにニドミサが好相性。 ただしレッドガン部隊迎撃のような集団戦だと、ニードルガンの総弾数が響く。軽MTに打ちまくっているとミシガンや四脚MTで弾切れしそうだったので、軽MTはニドミサで処理。ロック前でも接近すれば十分当たる。 ミシガンや四脚MTには全身ニードルがその威力をいかんなく発揮した。 以下、機体構成 ・UNIT R-ARM VIENTO L-ARM VIENTO R-BACK TRUENO L-BACK TRUENO ・FRAME HEAD SHADE EYE CORE NACHTREIGHER ARMS MIND ALPHA LEGS NACHTREIGHER ・INNER BOOSTER ALULA FCS OCELLUS GENERATOR HOKUSHI ・EXPANSION ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」軽量二脚 コーラル武器のみ リペア・蹴り・EXPANSION不使用 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」を軽量二脚 コーラル属性武器のみ使用、リペア・蹴り・EXPANSION不使用でSランククリア。
コーラル武器が全体的に高負荷なので、フレームや内装にも工夫が必要。
EN出力の関係でコアは恐らくEPHEMERA一択、重量も思いので軽二ならFIRMEZAが向く。
NACHTREIGHER脚でも頭をTIAN-QIANGに、腕をJAILBREAKにすれば積めなくもないが、安定や装甲を犠牲にするのは辛い。
ジェネはHOKUSHIやVP-20Cでも一応乗るが、高負荷なことを踏まえてコーラルジェネを採用。
REDSHIFTは強力だが装弾数が少ないので、利用回数を減らすためにチャージの活用が重要になる。
赤月光は頼もしいが、冷却に時間がかかるので使い所と使い方に気をつけたい。二発目の光波を出すときにカメラの向きを変えることで別方向にも撃てるので、それを利用して複数方向の軽MTを撃破するなど。
総じて武器の火力が高いので、対四脚MTは楽。チャージしたライフル・ミサイルを叩き込めば一瞬で溶ける。
ミシガンも基本は同じだが、コーラル武器の弾速が遅いので適当に垂れ流すと無駄玉になりがち。タイミングをある程度見計らって撃つ必要がある。当たれば一気に溶かせる。
機体構成
UNIT
R-ARM NB-REDSHIFT
L-ARM ML-REDSHIFT
R-BACK NGI 006
L-BACK NB-REDSHIFT
FRAME
HEAD KASUAR/44Z
CORE EPHEMERA
ARMS BASHO
LEGS FIRMEZA
INNER
BOOSTER ALULA
FCS WLT 001
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
無し
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER5「制御ブロック破壊」自由形 Sクリア 2分50秒 09F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
sm43041420 を見て、ミッション単位のタイムアタックはやったことがなかったので挑戦。
元動画と同じECHOの部ではなく、今回は自由形。
元動画に倣って、タイム計測はステージ開始~アーキバス・バルテウスのAPバー消失まで。
00:00 15F 〜 02:50 24F = 2分50秒 09Fでクリア。
YouTube版→ https://youtu.be/q-lIU2mz2BY
1つ目のジェネレータはなるべく遠くから狙撃して移動時間を節約したいが、スティック操作での調整は難しいので、砲台を目印としてカメラ角度を予め調整しておいて、部屋に入ってからはQTからの上下左右移動で照準を微調整した。
クリーナーは開幕で一定方向に動き出すので、移動先でAAを置いておく。AA後はレンコンでスタッガーを取り、あとはひたすらタコ殴り。
後半のジェネレーターは道すがら破壊。ソフトロックの方がロスが少ない。
対アーキバス・バルテウスでは出会い頭にショットガンと蹴りでPAを削っておいて、AAからのショットガン二度目でPA破壊。両手斉射してしまったが、左手で割って右手を直撃させる砲が良かったかもしれない。 パイルを当てた後、ショットガンのリロードがちょうどスタッガーゲージの初期化に噛み合った。レンコン二発からのワーム砲で再スタッガー、直撃を叩き込み続けて撃破。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VE-60SNA
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD KASUAR
CORE ALBA
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
Besiege#17 多脚戦闘車両『GAMLV計画』始動
Group of Armed Multi Legs;ガムルフ です
かっこいいでしょ
GAMLV計画に参加したかったらご自由に、勝手にどうぞ。
でもできればこの動画を親作品登録してね
音声:VOICEVOXずんだもん
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】二周目 CHAPTER3「新型機体鹵獲阻止」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 二周目 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
二周目 CHAPTER3「新型機体鹵獲阻止」ノーダメージ Sランククリア
HC → LC支援タイプ → 盾持ちLC の順で処理。
HCは付近のMTを処理しつつ開幕AAでスタッガーさせ、レンコン→チャージパイル→レンコンで確定撃破。レンコンのリロードを待って二発→チャージパイルでも間に合うが、タイミングがシビア。
LCが来る前にMTを処理して、ダメージの原因を排除しておく。
LCは確定で支援タイプ→盾持ちの順序で来る。
LC支援タイプはレンコン二発全弾→通常パイルで確定撃破。
LC盾持ちが厄介で、攻撃を防ぎつつダメージを与えてくるので、正面から戦うと被弾を避けにくい。
LC支援タイプを撃破してすぐHCがいた場所後ろの施設に潜り込んでみたところ、良い感じに相手の攻撃を遮りつつこちらのチャンスを伺うことができた。近づいてきたところでレンコン二発を二回打ち込んで撃破。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK Vvc-70VPM
L-BACK ACHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER4「未踏領域探査」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「未踏領域探査」ノーダメージクリア
ラミーチャレンジでも使った方法を流用。
開幕すぐ後ろに引いて袋小路に隠れて引き付ける。その間にPAを貼りつつオービットを展開させて、レンコンショットガンとオービットを浴びせてスタッガーさせる。
スタッガーしたらBASHO腕 + チャージチェーンソーを当てれば、リペアを使う暇も無く撃破。ラスティのスタッガー復帰がときどき尋常でなく速いので、スタッガー直前は右手だけで射撃して左手は先に切り替えておくと確実。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK HUXLEY
L-BACK DOUBLE TROUBLE
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
・INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
・EXPANSION
PULSE ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER3「燃料基地襲撃」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER3「燃料基地襲撃」ノーダメージ Sランククリア
Sランク基準検証のつもりでプレイしていたら、たまたまノーダメージクリアできたもの。
ショットガンやターレットを無駄撃ちしているのは、支出を調整するため。
道中は全部無視してゴールまで直行。この時は加算額による基準緩和を検証していたため、タンクを2個だけ破壊している。
エクドロモイ戦は開幕PAでダメージを防ぎつつ、AB突撃しながら近接タイプにレンコンショットガンを両手打ち。確定スタッガーなので、そこにチャージパイルを当てて撃破。
残る支援型はターレットをばらまきながら射撃間隔をぬって同じくレンコンショットでスタッガーからのチャージパイルで撃破。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VP-60LT
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER BUERZEL
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
PULSE ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER3「特務機体撃破」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER3「特務機体撃破」軽量二脚 ノーダメージ Sランククリア
開幕の動きは確定。
浮上してガトリング回避後、停止したところを正面に回り込んでレンコン二発全弾で確定スタッガー。そこへチャージパイルを当てた後、リロードが終わった右手レンコンを当ててダメージ追加。左手はハンガーに移した時間分リロードが遅れるので、間に合わない。
その後はランダムになってくるので、何が来ても良いようにパルスアーマーでダメージ回避。アーマーを貼っておくと、強引な攻めもしやすくなる。
今回は回避しやすく隙も大きいレーザー砲を撃ってきたので当たり。ここでミサイルバラマキとガトリングガンが一緒に来ると辛い。
ショットガンで衝撃を稼ぎつつ、アーマーにまかせて蹴りをねじ込んでスタッガーからのチャージパイル、最後はレンコンショットで止め。
基本的にはレンコンとパイルでダメージを稼ぐので右肩が悩ましかったが、とりあえずばらまいておけばダメージを稼いでくれるレーザータレットにしてみた。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK VP-60LT
L-BACK ACHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
PULSE ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER3「旧宇宙港防衛」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER3「旧宇宙港防衛」ノーダメージクリア
開幕のミサイルとその後のライフルのせいで安定しなかったので、開幕PAですべてシャットアウト。
あとはレンコンショットの押し付けと実弾オービットでスタッガーさせて、チェーンソーでワンパン。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK HUXLEY
L-BACK DOUBLE TROUBLE
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
PULSE ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER3「アイスワーム撃破」スタンニードルランチャー無し Sランククリア【Regulation Ver.
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER3「アイスワーム撃破」ノーダメージ Sランククリア
シールド破壊のため、パルスガン + パルスキャノンを採用。パルス干渉性能の差で、GU-A2でないとギリギリ一交差ではシールドを割り切れなかった。
ジェネの適正はダメージ量のみでパルス干渉には影響しないようなので、出力優先でVE-20Cを使用。
火力さえ揃えれば、あとはミサイルを頑張って避けるのみ。
機体構成
UNIT
R-ARM GU-A2
L-ARM GU-A2
R-BACK KRANICH/60Z
L-BACK KRANICH/60Z
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE EPHEMERA
ARMS ALBA
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR VE-20C
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER2「海越え」シースパイダー撃破 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER2のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER2「海越え」シースパイダー ノーダメージ撃破
開幕レンコン両手 + コーラルAAで確定スタッガー、チャージパイルと重ショを当ててから再度両手レンコンまでは確定。
スタッガー復帰後は垂直ミサイル?を飛ばしてくるので、横ブーストしつつQBを混ぜて振り切る。垂直ミサイルを回避後は上空に退避して攻撃を避けつつ、ショットガンを切り替えながら再度スタッガー、チャージパイル。
飛行前はレーザーマシンガンを三回ばらまいてくるので、横ブーストで回避。
飛行後、攻撃が通るようになったら両手レンコンからのコーラルAAでスタッガー、チャージパイルと必要に応じてショットガン追撃。
機体構成
・UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK ZIMMERMAN
L-BACK ASHMEAD
・FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
・INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
・EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER2「グリッド086侵入」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER2のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
ことノーダメージとなると、マッドスタンプのショットガンが地味に怖い。結構中途半端な位置からも撃ってくるので、なるべく距離を離しつつ死角から一気に襲う。着地のタイミングを狙うとグレネードを当てやすい。
道中もなかなか気が抜けない。特にトイボックスはマシンガンをばらまいてくるので、攻撃される前に排除したい。ゲートが開いてから最寄りのトイボックスのみ撃破したら、すぐにゲートに飛び込めばリスク低減。
スマートクリーナーは上空に浮いていれば概ね攻撃を避けられるが、着地時の火炎と背中の噴火攻撃には気を配る必要がある。タイムアタックでも使った立ち回りでタイム短縮 + リスク低減。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK SONGBIRDS
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER1「壁越え」Sランク【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER1のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER1「壁越え」軽量二脚 ノーダメージ Sランククリア
序盤の砲撃は、軽量二脚なら雑にABを吹かしておけば当たらない。
道中のMTおよびガトリング砲台はミサイル発射しつつ遮蔽に隠れて撃破。
四脚MTが地味に関門。撃破は容易だが、リロード待ちで位置取りをミスすると、マシンガンのカスダメをもらう。結構な急旋回をしてくるので、動きをよく見て切り返す必要がある。
壁内のMTは事前にスキャンしておいてマルチロックを済ませておいて、発射と同時に隠れれば安全。
ジャガーノートは、レンコン二丁を全弾当てれば確定でスタッガーする。プラミサはどうせほとんど当たらないので、捨てて負荷軽減を優先した。垂直ミサイルを持ってきているなら使って良いが、道中では通常ミサイルの方がさっさと始末できて便利。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK Vvc-706PM
L-BACK ACHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS FIRMEZA
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER1「ウォッチポイント襲撃」バルテウス撃破 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER1のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER1「ウォッチポイント襲撃」バルテウス ノーダメージ撃破
最初の接近時、若干右に振ってから回り込むと、ただサテライトするだけでミサイルが外れやすい。まっすぐ突っ込んでサテライトすると、ブースターが速すぎて回り込んできたミサイルに当たることがある。
パルスガンとパルスキャノンは一斉斉射ではなく、パルスガンの冷却中にパルスキャノン、パルスキャノンの冷却中にパルスガンという使い方をした方が射撃が継続するため、結局シールドを速く剥がせる。
第二段階後のマシンガンは左に回り込んで回避。マシンガンの後はブレードを水平に降ってくるので、タイミングを見てジャンプして頭上を取って回避。その間もパルスを当ててシールドを減衰させておく。
機体構成
UNIT
R-ARM GU-Q1
L-ARM GU-Q1
R-BACK KRANICH/60Z
L-BACK DOUBLE TROUBLE
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE EPHEMERA
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR VE-20B
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
