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[字幕つきプレイ動画] Wolfenstein Part 24 : Castle 2
パート1途中で最後の武器、LF44が手に入ったおかげで戦闘が楽になった。
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【BF2】 WOokie Sniper MOD - 照準あわせ説明動画
BF2のスナイパーに特化したMOD「WOokie Sniper MOD」の照準あわせの流れです。
1. 双眼鏡でターゲットとの距離を測定する
2. 分隊編成キーを押して、照準調整画面を出す。
3. ターゲットとの距離に近い照準に調整する
4. ぶっ放す
FLN-LFにてサーバ稼動中。
プレイの仕方、クライアントの入手先は以下を参照してください。
http://fln-lf.ath.cx/WOokieSniperMOD/manual.html
【BF2】 AIX Tobruk - FLN-LF Coopサーバ(EnemySide) 2009/11/14
【MOD】AIX2【Map】Tobruk【Server】[FLN-LF#5] AIX2 Enemy Side COOP@JPN【BOT Skill】55
サーバ設定: FF 50%。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。ヘッドショットの即死無し
独自機能: BOTの数と強さの自動調整、旗の制圧速度の自動調整
【FLN-LFサーバブログ】 http://bf2flnlf.exblog.jp/
【プレイ動画集】 mylist/12493668
BOTが多いと、旗にたどり着くだけでも本当に大変です。
だからこそ制圧した時は嬉しいんですが。
【BF2】 AIX Trident - FLN-LF Coopサーバ(EnemySide) 2009/11/14
【MOD】AIX2【Map】AIX Trident【Server】[FLN-LF#5] AIX2 Enemy Side COOP@JPN【BOT Skill】68
サーバ設定: FF 50%。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。ヘッドショットの即死無し
独自機能: BOTの数と強さの自動調整、旗の制圧速度の自動調整
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また新たな機能がサーバに追加され、プレイヤー数が増えると旗の制圧に時間が掛かるようになりました。
おかげで20人だろうが30人だろうが難易度はそれほど下がらず、熱い戦いが繰り広げられるようになっています。この日は30人オーバーまで行きました。
【BF2】 AIX Dalian Plant - FLN-LF Coopサーバ 2009/11/7 後編
【MOD】AIX2 【Map】Dalian Plant 【Server】[FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN 【BOT Skill】77
サーバ設定: FF 50%。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。スナイパーライフルのみヘッドショットで即死。味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
司令官の砲撃支援は無く、遮蔽物も殆ど無く。
突撃しては死ぬ様を集めたかのような動画となりました。
そんな中、敵の集中砲火を掻い潜って制圧した第4分隊に勲章を授与したい。
【BF2】 AIX Eagles Nest - FLN-LF Coopサーバ 2009/11/7 後編
【MOD】AIX2 【Map】Eagles Nest 【Server】[FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN 【BOT Skill】76
サーバ設定: FF 50%。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。スナイパーライフルのみヘッドショットで即死。味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
久しぶりに攻略失敗の予感がしていました。
【BF2】 AIX Eagles Nest - FLN-LF Coopサーバ 2009/11/7 前編
【MOD】AIX2 【Map】Eagles Nest 【Server】[FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN 【BOT Skill】76
サーバ設定: FF 50%。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。スナイパーライフルのみヘッドショットで即死。味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
Ver.1.5にアップデートしました。
その結果、AI司令官が分隊長の支援要請をスルーするようになりました。うわあ。
ところどころ動きがおかしいのは、伏せるクセが残ってるのとキーボードが新しくなったから。
長いので分割。
【BF2】 AIX Raid on Agheila - FLN-LF Coopサーバ(EnemySide) 2009/11/06
【MOD】 AIX2 【Map】 AIX Raid on Agheila 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 Enemy Side COOP@JPN 【BOT Skill】 64
サーバ設定: FF 50%。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。ヘッドショットの即死無し
BOTは前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
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元々は東西で陣営が別れてるマップなんですが、BOT相手だと楽勝なので山越えマップに構成を変更してあります。
【BF2】 AIX Trident - FLN-LF Coopサーバ(EnemySide) 2009/11/06
【MOD】 AIX2 【Map】 AIX Trident 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 Enemy Side COOP@JPN 【BOT Skill】 62
サーバ設定: FF 50%。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。ヘッドショットの即死無し
BOTは前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
結構仕事してるように見えて実は全く戦闘していなかった・・・。
【BF2】 Sharqi Peninsula - FLN-LF Coopサーバ(EnemySide) 2009/11/06
【MOD】 AIX2 【Map】 Sharqi Peninsula 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 Enemy Side COOP@JPN 【BOT Skill】 64
サーバ設定: FF 50%。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。ヘッドショットの即死無し
BOTは前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
覗き見してみた
【BF2】 Karkand StormFront - FLN-LF Coopサーバ(EnemySide) 2009/10/31
【MOD】 AIX2 【Map】 Operation Greasy Mullet 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 Enemy Side COOP@JPN 【BOT Skill】 60
サーバ設定: FF 50%。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。ヘッドショットの即死無し
BOTは前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
敵陣営モード用に専用にカスタムしてあります。
結構良い出来だと思う。
【BF2】 Operation Greasy Mullet - FLN-LF Coopサーバ(EnemySide) 2009/10/31
【MOD】 AIX2 【Map】 Operation Greasy Mullet 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN 【BOT Skill】 60
サーバ設定: FF 50%。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。ヘッドショットの即死無し
BOTは前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
通常、Coopで敵側になるモードでのプレイ。
こっちのモードではプレイヤーが増えると味方BOTが減って敵BOTが増えます。
兵士の最大数は90。
最初は128にしてたんですが、100近くからカクカクし始めていたので削減しました。
現在は通常モードと一週間ごとにチェンジしてます。
【BF2】 BF2 狙撃戦 - FLN-LF ALL UNLOCKサーバ 2009/10/28 後編
そういえばアンチエイリアスをONにして録画した方が綺麗にエンコードできますね。
恐らくエッジがぼけるから圧縮しやすくなるんでしょう。
独自設定は以下の通り
1. 全アンロックが最初から使用可
2. スナイパーライフルでヘッドショットされると蘇生不可
3. 援護兵のみ手榴弾使用不可。スモークグレネードの弾数を1→3、手榴弾の弾数を4→2
4. AIXのスナイパースコアシステムを移植
5. 22人以下、44人以下、45人以上の3段階で自動的にマップリストが変更。(MapAutoSizerのようにサイズだけが変わるのではない)
6. 全マップでスキャン使用不可。小マップは司令官施設なし。
7. 人数によってチケット数が増加
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【BF2】 AIX Tobruk - FLN-LF Coopサーバ 2009/10/24 後編
【MOD】AIX2 【Map】Tobruk 【Server】[FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN 【BOT Skill】76
サーバ設定: FF 50%。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。スナイパーライフルのみヘッドショットで即死。味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
苦戦しながらも敵の本拠地に辿り着き、ついにミッション完了!
その時、隊員達が見たものとは…!
隊長「は…?」
【BF2】 AIX Tobruk - FLN-LF Coopサーバ 2009/10/24 前編
【MOD】AIX2 【Map】Tobruk 【Server】[FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN 【BOT Skill】76
サーバ設定: FF 50%。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。スナイパーライフルのみヘッドショットで即死。味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
人数増えるとBOTが強くなってこのマップは大変。
固定機関銃を当ててくるようになるのがキツイ。
長いので分割。
【BF2】 AIX Iron Thunder - FLN-LF Coopサーバ 2009/10/16
【MOD】 AIX2 【Map】 Iron Thunder 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN 【BOT Skill】 67
サーバ設定: FF 50%。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
「Coopでやっても面白くないだろうなあ」
と思って当初は全く見向きもしていなかった戦車マップなんですが、息抜き用に少スコアで入れてみたところ、意外と面白くてレギュラーに。
ちなみに戦車はフロント装甲が強化され、トップとリアが弱体化してます。
【BF2】 AIX Refinery - FLN-LF Coopサーバ 2009/10/12 後半
【MOD】 AIX2 【Map】 Operation Static 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN 【BOT Skill】 78
サーバ設定: FF 50%。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
音がでかい・・・。最近、音もずれるしFrapsが良く分からん。
ちなみに、プレイヤーが10人以上いる時は全ての旗を制圧しないと負けるようになりました。
【BF2】 AIX Refinery - FLN-LF Coopサーバ 2009/10/12 前半
【MOD】 AIX2 【Map】 Operation Static 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN 【BOT Skill】 78
サーバ設定: FF 50%。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
元は広すぎて戦闘が中々発生しないマップだったので、旗を市街に移動して市街戦の比率を上げています。
結構面白くなったと思う。
LF2の同人アニメです、戦うのシーンだけ収録しました
It's a flash production, based on a doujin game named Little Fighter 2. As uploader, I'm sorry for that I can't speak Japanese so you may have difficult in understanding English. I hope you can enjoy its battle atmosphere. Thanks for your watching.By the way, the author give me this title. If you find some spelling mistakes, just forget it:)
【BF2】 AIX 敵陣営モード テスト Sharqi Peninsula - FLN-LF 2009/09/27
【MOD】AIX2 【Map】Sharqi Peninsula 【Server】[FLN-LF#5] AIX2 Enemy Side COOP@JPN
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
敵陣営モードテスト時の動画 第3弾。
最後の旗はもうちょっと調整しないと厳しいですね
【BF2】 AIX 敵陣営モード テスト Trident - FLN-LF 2009/09/27
【MOD】 AIX2 【Map】 AIX Trident【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 Enemy Side COOP@JPN
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
敵陣営モードテスト時の動画 第2弾。
AIX Trident。どちらかというと兵器マップに入るこのマップですが、100人以上の兵士が蠢いていると歩兵も全く暇しません。
ちなみに、さすがに敵BOTが60人以上だと最後の旗の制圧はかなり無理があると思ったため、制圧に必要な時間はかなり短くしています。
【BF2】 AIX 敵陣営モード テスト Wake Island 2007 - FLN-LF 2009/09/27
【MOD】 AIX2 【Map】 AIX Wake Island 2007【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 Enemy Side COOP@JPN
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
敵陣営モードテスト時の動画 第1弾。
BF2のCoopではPlayerはTeam2に入る上、Team1側に一定以上のBOTを割り当てられない仕様になっています。
そこでPlayerを強制的にTeam1に入れさせるスクリプトと、BOT自動調整スクリプトを改良した「Playerが増えるとTeam2側のBOTが増えて強くもなるスクリプト」を作りました。
これにより、敵となるBOTをさらに増やすことができるようになっています。
満員(32人)になると、128人の兵士による戦闘となります。(Team1 50人(内、プレイヤー32人: Team2 78人)
【BF2】 AIX Zatar Wetlands II - FLN-LF Coopサーバ 2009/09/25
【MOD】 AIX2 【Map】 Zatar Wetlands 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN 【BOT Skill】 72
サーバ設定: FF 50%。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
プレイヤーのフル分隊があれば全拠点を制圧できるくらいの難易度になっているため、やはりソロだとかなり厳しい。
それに分隊員と連携してプレイしないと、シングルプレイしてるのと変わらなくてあまり楽しくない。分隊長さん、喜んで参加するので誘ってください。
【BF2】 AIX Gulf of oman - FLN-LF Coopサーバ 2009/09/23 後半
【MOD】 AIX2 【Map】 Gulf of oman 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN 【BOT Skill】 63
サーバ設定: FF 50%。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
このままじゃ旗を取れそうにないぜ!
ということで精鋭を召集
【BF2】 AIX Gulf of oman - FLN-LF Coopサーバ 2009/09/23 前半
【MOD】 AIX2 【Map】 Gulf of oman 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN 【BOT Skill】 63
サーバ設定: FF 50%。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
AIXのセミオートスナイパーライフルは、精度最高、敵を一撃で射殺可能、連射可能という性能でバランスブレイカーと化していました。
幾らなんでもコレは酷いということで、セミオートのスナイパーライフルは銃口を動かすと精度が大幅に低下するようにしています。
1テンポ置くと当たる感じです。
後半: sm8369571
【BF2】 AIX Operation Static - FLN-LF Coopサーバ 2009/09/23
【MOD】 AIX2 【Map】 Operation Static 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN 【BOT Skill】 58
サーバ設定: FF 50%。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
【FLN-LFサーバブログ】 http://bf2flnlf.exblog.jp/
【プレイ動画集】 mylist/12493668
AIXのスナイパーはボディアーマー無しの兵科が相手なら一撃で倒せます。
ただし、その他の武器の命中精度もかなり高いので極端に強いというわけでもありません。
最大の見せ場はナイフ祭り
[HL2]HλLF-LIFE 2 GMOD Part1 広場で遊んでジェットコースターに乗ってきた[GMOD]
garrysmod.orgで見つけたジェットコースターに乗ってきた。
無駄多し。
二回めの方が怖いね。
mylist/14901925
SMODシリーズ→mylist/14778959
【BF2】 AIX ぴこぴこミッソーの恐怖
AIXにおいて最恐の対地ミサイル、通称「ピコピコミサイル」。
あの時、車を降りていなければ今頃私も・・・。
このミサイルはターゲットが消失すると、とりあえず手近な獲物にターゲットを変更します。
このミサイルのせいで今までに何人の兵士が犠牲になったことか。
FLN-LFサーバでは射程を短くしましたが、それでも使う時は気をつけましょう。
先日、味方10人を吹っ飛ばした人もいましたしね。
(TKはスコア-15にしているので一瞬で-150)
【BF2】 AIX Wake Island 2007 - FLN-LF Coopサーバ 2009/09/12
【MOD】 AIX2 【Map】 AIX Wake Island 2007【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN 【BOT Skill】 68サーバ設定: FF 50%。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数と強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
このラウンドは余り前線で仕事ができなかったのでアップするのやめようかと思ったのですが、とある理由によりアップせざるを得ませんでした。
ちなみに途中で司令官解任投票をしていますが、これは残党を探す時以外は司令官になってはいけないというサーバールールのためです。
【BF2】 AIX Rebellion - FLN-LF Coopサーバ 2009/09/12
【MOD】 AIX2 【Map】 Rebellion 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN 【BOT Skill】 71
サーバ設定: FF 50%。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
【FLN-LFサーバブログ】 http://bf2flnlf.exblog.jp/
【プレイ動画集】 mylist/12493668
この日は全体的に良いゲーム展開が多くて楽しかったのですが、このラウンドの途中で唐突に酷いラグが発生。落ちたかと思って遠い目になりました。
【BF2】 AIX Devil's Perch - FLN-LF テスト
現在、準備中のSFマップのAIXコンバート。
BOTが全ての建物を移動できるようになってます。
Conquestのマップコンバートなら楽なんですが、CoopだとBOTの移動できる場所や、移動ルート等の調整が必要になるのでかなり大変。
色々有って遅れてますが、10月中旬にはリリースしたいですね
【BF2】 AIX Husky - FLN-LF Coopサーバ 2009/09/06
【MOD】 AIX2, 【Map】 Husky, 【Server】 [FLN-LF#5] AIX2 MapPack1 COOP@JPN, 【BOT Skill】 77
サーバ設定: FF 50%。航空機、ヘリ弱体化。武器バランス調整。突撃兵の耐久力強化。迫撃砲無力化。ジップライン使用距離短縮(SFと同等)。ヘッドショットの即死無し
味方BOTの数とBOTの強さは、前ラウンド終了時のプレイヤー数によって自動調整
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【プレイ動画集】 mylist/12493668
BOTのレベルが強いと歩兵マップは一気に難易度が上がります
