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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart3
火の一族とは何なのかを知り、いよいよ根の一族に立ち向かう旅へ。
日本もとい「ジパング」を舞台にした和風RPG大作。いずれはやりたいと思っていたこのゲーム、満を持して初見プレイします。
1992年に発売されたゲームです。作中には「当時は受け入れられていた表現」というものが多くあると思います。プレイヤーは理解したうえでゲームを楽しんでまいります。
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart4
縄文洞・ツメ王・犬山城…そして!
日本もとい「ジパング」を舞台にした和風RPG大作。いずれはやりたいと思っていたこのゲーム、満を持して初見プレイします。
1992年に発売されたゲームです。作中には「当時は受け入れられていた表現」というものが多くあると思います。プレイヤーは理解したうえでゲームを楽しんでまいります。
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart5
カブキの食えなさったらないですし、そのお師匠さんもどうもよく似ているような。
日本もとい「ジパング」を舞台にした和風RPG大作。いずれはやりたいと思っていたこのゲーム、満を持して初見プレイします。
1992年に発売されたゲームです。作中には「当時は受け入れられていた表現」というものが多くあると思います。プレイヤーは理解したうえでゲームを楽しんでまいります。
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart6
お地蔵さんの力が偉大すぎませんか。
日本もとい「ジパング」を舞台にした和風RPG大作。いずれはやりたいと思っていたこのゲーム、満を持して初見プレイします。
1992年に発売されたゲームです。作中には「当時は受け入れられていた表現」というものが多くあると思います。プレイヤーは理解したうえでゲームを楽しんでまいります。
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart7
oh...
日本もとい「ジパング」を舞台にした和風RPG大作。いずれはやりたいと思っていたこのゲーム、満を持して初見プレイします。
1992年に発売されたゲームです。作中には「当時は受け入れられていた表現」というものが多くあると思います。プレイヤーは理解したうえでゲームを楽しんでまいります。
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart8
堅牢の鬼骨城に突入。一度刃を交えた死神兄弟が立ち塞がる…!
日本もとい「ジパング」を舞台にした和風RPG大作。いずれはやりたいと思っていたこのゲーム、満を持して初見プレイします。
1992年に発売されたゲームです。作中には「当時は受け入れられていた表現」というものが多くあると思います。プレイヤーは理解したうえでゲームを楽しんでまいります。
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart9
赤の暗黒ランを断つ! 跋扈し続ける根の一族との戦いの旅は、続きます。
日本もとい「ジパング」を舞台にした和風RPG大作。いずれはやりたいと思っていたこのゲーム、満を持して初見プレイします。
1992年に発売されたゲームです。作中には「当時は受け入れられていた表現」というものが多くあると思います。プレイヤーは理解したうえでゲームを楽しんでまいります。
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart10
類友だぁー!
日本もとい「ジパング」を舞台にした和風RPG大作。いずれはやりたいと思っていたこのゲーム、満を持して初見プレイします。
1992年に発売されたゲームです。作中には「当時は受け入れられていた表現」というものが多くあると思います。プレイヤーは理解したうえでゲームを楽しんでまいります。
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart11
伊勢国を侵食する密林城、伊勢神宮に聳える青の暗黒ラン。火多や尾張の国からは想像も付かない事態でした。
日本もとい「ジパング」を舞台にした和風RPG大作。いずれはやりたいと思っていたこのゲーム、満を持して初見プレイします。
1992年に発売されたゲームです。作中には「当時は受け入れられていた表現」というものが多くあると思います。プレイヤーは理解したうえでゲームを楽しんでまいります。
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart12
×こんらい 〇ねごろ
ところで、床に何か書いてあるような気がしますね?
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1992年に発売されたゲームです。作中には「当時は受け入れられていた表現」というものが多くあると思います。プレイヤーは理解したうえでゲームを楽しんでまいります。
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart13
エンターテイナーとしてはどうしても見過ごせないものがあるのでしょう。伊達男ってエンターテイナーって意味だっけ?
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1992年に発売されたゲームです。作中には「当時は受け入れられていた表現」というものが多くあると思います。プレイヤーは理解したうえでゲームを楽しんでまいります。
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart14
脳内に響くありがたい教えのはずなのに、ふざけているようにしか思えない。これがイヒカ人特有のコミュニケーションなんでしょうか。
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart15
流石に古の兵器ともなれば敵の守りも厚くなるなぁ…ってこれ、どちらかというとイヒカ人の仕業では?
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart16
ダイナミック乗船権獲得法。
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart17
「期待したのとだいぶ違った」なんて思いました。おのれ菊五郎。
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart18
パンツの防御力が高さに脱帽(違う意味で)! 和歌山城での対決!
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart19
イヒカ人の皆さんにはご満足いただけたでしょうか。
ここまで仰々しくやっておいて、使い道がほんの一瞬ときたもんです。ずっと乗りたい。
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart20
密林城という植物をテーマにしたような地に、連れてこられた海老モチーフの君は多分本領発揮出来なかったんじゃないかな。
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart21
菊五郎は厄介な奴だったし、強敵でした。
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart22
根の一族の残した爪痕は深いものですが、ここから人々は再び立ち上がり前を進むでしょう。
伊勢編、完!
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1992年に発売されたゲームです。作中には「当時は受け入れられていた表現」というものが多くあると思います。プレイヤーは理解したうえでゲームを楽しんでまいります。
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart23
京の都入りです。タイクーンは不在ですが、その賑わいに陰りは無さそう?
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1992年に発売されたゲームです。作中には「当時は受け入れられていた表現」というものが多くあると思います。プレイヤーは理解したうえでゲームを楽しんでまいります。
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart24
次に目指すは近江。目新しいものがたくさんあるので、聞き込みを済ませてから新たな地に向かいましょう。
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart25
御所がこんなことになっていても都は我関せず、大丈夫だろうかジパングの未来。
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart26
×しろやま
×しらやま
〇はくさん
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart27
分断するのは容易い、けれどもこの男の行動力とその動機、計り知れない欲望にあり。
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart28
よく正気でこの牢に居続けたものだ、と思う一方、この精神力こそが火の一族の根幹であるとも考えられます。
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart29
新しい仲間、頼もしいパワータイプ! ひとり各地をほしいままに動き回る「誰か」を彷彿とさせる横柄さだ!
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart30
偽物の絶妙な的外れ感がいいですね。
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart31
幻夢城にちなんだ視覚的なトラップ、そしてワダツミ五人衆の妨害は続きます。
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart32
もともとの反魂丹もこんな作り方だったからレシピが無いのでは…?
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PCエンジン mini版「天外魔境Ⅱ」初見プレイpart33
血気盛んなナマコはコメントし難いぞ!
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