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(2/3)堀川大樹×岩崎秀雄×東浩紀「生物学はどこまで自由になれるのか?――DIYバイオの可能性」 【2014/7/30収録】@horikawad @hideo_iwasaki @hazuma
自然科学の研究は、大学でなければできないのか?
そんな疑問を持った研究者たちが、自宅のキッチンやガレージを舞台にボトムアップに動きはじめた。それが「DIYバイオ」だ。
実験機材の進歩と低価格化によって、研究者が個人で気軽に設備を揃え、インターネットで仲間どうしで成果を共有しながら、大組織の論理に縛られずに研究できることが多くなった。
「研究の民主化」とも語られるこの動きは、オープンソースの精神が広まり、LINUXやWikipediaなどの目覚ましい成果を挙げた情報技術の進歩にもなぞらえられる。
このシンポジウムでは、アメリカやヨーロッパで先行し、日本ではほとんど知られていないそんな「DIYバイオ」の実践を、まずは早稲田大学の岩崎秀雄に紹介いただく。
岩崎は、「生命美学」を標榜し、著書『〈生命〉とは何だろうか』(講談社現代新書)ほか、国内外の展覧会出展も多数、文系と理系の境界で活躍し注目を浴びる生物学者。
対する堀川大樹は、「クマムシさん」のプロデュースとメルマガによって研究費をまかなおうというアイディアを持ち、独立研究者(インデペンデント・スカラー)を目指して活動する「在野の研究者」。
司会を務めるのは、奇しくも岩崎と高校時代に親友だった(!)という、ゲンロンカフェオーナー、東浩紀。
大学の研究室を飛び出して、自宅のキッチンへ。
生物学は、どこまで自由になれるのか。
生物学は、巨大組織から自由になれるのか。
そもそも理系は大学と不可分なのか。
科学のありかたを根本から問い直す、ゲンロンカフェだから実現した異色の鼎談。
STAP細胞のスキャンダルが明らかになったいま、もっともアクチュアルな「サイエンスコミュニケーション」がここにある!
第81回カーネル読書会 ストレージエリアネットワークの開発動向
YLUG 第81回 カーネル読書会 お題:ストレージエリアネットワークの開発動向 発表者:藤田智成さん 概要:ストレージエリアネットワーク技術に関するLinuxの開発状況 開催日:2007/11/19 計1時間17分 参考資料:http://www.linux-foundation.jp/uploads/seminar20071101/lfjs-fujita.pdf YouTube:http://jp.youtube.com/watch?v=dH1CFbr_jMI
AWK & Shellテキスト処理ブーム再来について熱くなる夜。 上田隆一×中島雅弘×富永浩之@ジュンク堂池袋本店
2015/6/18収録技術評論社上田隆一、USP 研究所『シェルプログラミング実用テクニック』中島雅弘、富永浩之、國信真吾、花川直己『AWK 実践入門』刊行記念イベント上田隆一(産業技術大学/『シェルプログラミング実用テクニック』著者)中島雅弘(アーヴァイン・システムズ代表/『AWK実践入門』著者)富永浩之(香川大学/『AWK実践入門』著者)UNIX誕生直後から現在も使われ続けているシェルとAWKは、UNIXというOSの性格を語る上では不可欠の存在です。一方、なじみの無い人にとっては、その使い方、そして強力さを垣間見る機会は限られています。そこで前半では、「AWK実践入門」の作者陣から、プロの現場や大学での「他のもので なくAWKが便利だ!」という場面、またテキスト処理ブームの再来について熱く語って いただきます。 後半には知る人ぞ知る勉強会「シェル芸勉強会」のミニバージョンをお送りし、会場の方、AWK実践入門の作者陣でワンライナーの問題を解き、頭の体操を行います。注: できる方はノート PC 等に UNIX/Linux 環境をご準備して参加ください●上田隆一(うえだ りゅういち)@ryuichiueda産業技術大学院大学助教兼USP研究所アドバイザリーフェロー。2004年から東京大学大学院工学系研究科助手/助教。2009年にUSP研究所に入社。2013年8月より現職。ロボットから企業システムまで幅広くプログラミングを経験。本業の傍ら、「USP友の会」会長として「UNIX的なもの」の伝道活動を行っている。博士(工学)。●中島雅弘(なかじま まさひろ)1988年立教大学理学部物理学科卒業。株式会社アスキー、株式会社スクエア・エニックスなどを経て現在株式会社アーヴァイン・システムズ代表取締役。著名、植村富士夫として1990年~1993年まで情報系の雑誌で多数の連載を執筆。著書に(植村富士夫名義で)『エンジニアーズUNIX』『Cのオモチャ箱』(SBクリエイティブ)、『awkでプログラミング』(オーム社)など。またアブストラクトゲームの作家としても活動。趣味は料理でプロの料理人を自宅に招き料理をふるまう「釈迦に説法の会」を行う。●富永浩之(とみなが ひろゆき)1993年京都大学大学院研究科数理解析専攻博士課程単位取得退学、理学修士。2012~2015年東京工業大学大学院社会理工学研究科人間行動システム専攻。1993年香川大学経済学部情報管理学科講師、1998年より同大学工学部電子・情報工学科准教授。情報系分野の教育支援システムの開発と運用を研究テーマとする。インドネシア、中国での教育プロジェクトに参加。高大連携の出張講座や放送大学の面接授業も担当。料理を食べるのも作るのも大好き。
The Battle for Wesnoth BGM集
フリーウェアのゲームThe Battle for WesnothのBGM集です。ファンタジー系のターン制ストラテジーゲームで昼夜で状況が変わったりギャンブル性の高い戦闘などに特徴があります。ユーザーによって作られたアドオンも豊富で、キャンペーンやネットワーク対戦に挑戦できます。Windows・Mac・Linuxで動作。
サイト:http://www.wesnoth.org/
日本語wiki:http://wikiwiki.jp/wesnoth/
スライドは3分ごとに変わりゲームに登場する一部のユニットが紹介されます。:素早いスライドショーsm9870406
小飼弾の論弾 2016/4/8 後半「『ゾンビの国』になりつつある日本で、どう生きる?」
ブロガー・小飼弾が、プログラマー脳で今時のニュースを一刀両断する!
プログラマー/書評家/ブロガーの小飼弾が帰ってきた
社会問題から科学、IT、書評まで、四方八方に語り散らかす90分
「404 Blog Not Found」で知られるブロガー小飼弾が、活動を再始動します。
この「論弾」では、小飼弾のプログラマー脳で今時の社会問題を一刀両断、科学・ITの理系ネタも満載です。
書評コーナーでは、膨大な蔵書からセレクトしたとっておきの本を紹介。
どこに向かって飛んでいくかわからない、小飼弾の「超理系」思考に、あなたはついてこられるか?!
■ハイライト
・売春はよくて、買春はダメ?
・確信犯?魚のように泳げる人工エラ「Triton」の集金キャンペーンが一旦中止
・Windows 10でLinuxが動くことの意味は?
・次のトレンドは「BOT」?
・プログラマーの弾さんは、どんなBOTに興味がある?
・視聴者からの質問:国家公務員試験に出てくる数的処理に強くなるためには?
・視聴者からの質問:VRについてどう思いますか?
・視聴者からの質問:農業や製造業と違ってITは立地に影響されないはずなのに、なぜ東京に集中するのでしょうか?
・視聴者からの質問:現在の日本は「移りゆく30年」? 新しい日本が始まるとしたらいつから?
・視聴者からの質問:アップルの開発したプログラミング言語「Swift」がAndroidで動くようになりますか?
・60年前に設計されたプログラミング言語を学ぶべき理由とは?:書評『はじめてのLisp関数型プログラミング』
自宅サーバーに導入すべきアプリ15選
小型PCで最強の個人用自宅サーバーを構築しよう
おすすめがあったら教えてください!
【100分間耐久】Build Our Machine-DAGames【Bendy And The Ink Machine】
毎度おなじみ、†一樹†です(´∀`)
今回は「Bendy and the Ink Machine」のファンソング
「Build Our Machine」で100分間耐久作りました(`・ω・´)
今回の繋ぎは、戻りループ形式です(・в・)
・Bendy and the Ink Machine(ベンディ・アンド・ザ・インク・マシン)とは
TheMeatlyによって開発されたサバイバルホラーゲーム。
かつてカートゥーンを制作していた古いスタジオを舞台に、30年ぶりにそのスタジオに戻って来た元アニメーターが「カートゥーンのキャラクターを実体化させる力を持つ機械」を見つけたことからスタジオの地下に広がる異世界に迷い込み、出口を探すために探索を進めるホラー・アドベンチャー。
2017年2月10日にLinux、macOS、Microsoft Windows、Game Joltで第1章がリリースされ、以降続章が順次発表されている。
2018年10月にはPlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchへの移植版が発表される予定。
今回の「Build Our Machine」とは、DAGamesによるBATIMのファンソングですが、
後に公式採用されました。
好き放題されたキャラクターが創造者に復讐するかのような、
ストーリー仕立ての歌詞となっています。
※公式採用された曲ではありますが、歌詞がゲームの公式解釈であるとは限りません。
実はゲーム中でも、Chapter2にSammyのオフィスで見つけることができるラジオを再生すると、
この曲のインストゥルメンタル(歌無し)バージョンを耳にすることができます。
・他に作った100分間耐久⇒mylist/56288073
【TAS】Linux Undertale "Pルート バグ無し" by Svool_Gsviv_, chair547 & duuuuude5 in 1:42:11.50
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=ztxDV_rnyJw
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6509M
TAS originally published on 2025-04-26
Undertale is an RPG video game created by American indie developer Toby Fox in 2015.
The player controls a child who has fallen into the Underground: a large, secluded region under the surface of the Earth, separated by a magic barrier. The player meets various monsters during the journey back to the surface. Some monsters might engage the player in a fight. The combat system involves the player navigating through mini-bullet hell attacks by the opponent. They can opt to pacify or subdue monsters in order to spare them instead of killing them. These choices affect the game, with the dialogue, characters, and story changing based on outcomes.
There are 3 main endings: Neutral, True Pacifist, and Genocide. This movie attempts to reach the True Pacifist ending without using any glitches.
