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[ゼルダ無双 封印戦記]そらさんが封印戦争を駆ける その32 [VOICEPEAK A.I.VOICE2]
ゼルダ無双 封印戦記をそら=サン、きりたん、ウナちゃんがまったり遊んでいきます。
今明かされるはじまりの戦禍――そら=サンが戦場を駆けていきます。
ネタバレにはご注意ください。
本作は通常価格8,980円で販売中です◆しよう◆楽しさ◆ ストアページ:https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000096867?srsltid=AfmBOoogfiMsR77pr6QrNyL7Us3dNP1MMl0O-eYh-uGq1joJ7f3kfV60
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■桜乃そら[VOICEPEAK]
■東北きりたん[VOICEPEAK]
■ 音街ウナ[A.I.VOICE2]
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パート数文字 - GN-キルゴUかな
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꒰ঌ57໒꒱【終天教団】実況プレイ
終天教団 Nintendo Switch版 実況プレイ動画です
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【タイムレス】パッチワークストンピィ
Magic: the Gatheringのタイムレスフォーマットでの対戦動画です。
単色デッキを使ったり作ったりするのが好きなずんだもんがMagicArenaのBO1で遊びます。
今回はレガシーで活躍しているパッチワークストンピィ(0-cast)を使っていきます。
類似の有名なデッキとして8-castといったデッキが挙げられますが、最近のレガシーの流行ではそれらが採用されていない方が結果を上げていたりしてるらしいです。
継ぎ接ぎ自動機械/Patchwork Automaton と河童の砲撃といった護法持ちの高スタッツクリーチャーでビートダウンすることのみとプランを絞るためわかりやすいデッキになっていると感じました。
ずんだもん立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
音源
https://commons.nicovideo.jp/works/nc260026
https://commons.nicovideo.jp/works/nc284356
https://commons.nicovideo.jp/works/nc284625
前回のコメ返し
Q: 戦慄の復活とオラクルって禁止だっけ?それともまだ未実装?
A: 戦慄の復活が未実装ですね。オラクルは採用したこともあるんですけど、ミラーで再活性2連打で負けたことがあったので抜きました。
Q: 下に行くほど青強いからね…ウィル来なかっただけでもまだマシだよ
A: ウィルもデイズも来ないでくれ、ラガバンが使えなくなる
Q: 露天4積みできるの控えめに言ってヴィンテージより狂ってると思う
A: ネクロポーテンスもマナ吸収も金玉漂流在外も4枚使えるよ、ルールスも相棒にできるよ、やったね
Q: 1マナで相手に3枚ぐらい引かせるカード実装されねぇかなぁ
A: 実はセファリッドの円形闘技場を置かれると大変なことになったりする
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【Papers, Please】ボーダーセキュリティ アルストツカ版 1日目【実況プレイ】
3:05 開始です。トランプショックにより、世界は資本主義の限界を目の当たりにした。
最後に勝つのは共産主義だ。
アルストツカに栄光あれ。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/79082524
・高画質版プレイリスト
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Papers, Please
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【実況part2】ギスギス文芸部【ドキドキ文芸部プラス!】
俺が来てギスギスするのやめて!!!
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【Papers, Please】ボーダーセキュリティ アルストツカ版 2日目【実況プレイ】
2:40 開始です。ソ連は崩壊し、中国は資本主義化。他の国は独裁の誤魔化しに社会主義を名乗るばかり。
世界はまだ、本物の共産主義を知らない。
アルストツカに栄光あれ。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
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Papers, Please
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【MTG】【レガシー】黒緑クレイドル(エルフ型) vs パッチワーク親和【アナグマモグラの仔/継ぎ接ぎ自動機械】
小枝を踏み折れば、ウルザの物語を割ってあがないとする。
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ずんだもん立ち絵素材 https://www.pixiv.net/artworks/92641351
【BGM】ごろごろゲームする日【日常系】 https://commons.nicovideo.jp/works/nc122114
COIN BATTLE https://commons.nicovideo.jp/works/nc221263
VOICEVOX:ずんだもん
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#mtg #レガシー #legacy #molecradle
꒰ঌ58໒꒱【終天教団】実況プレイ
終天教団 Nintendo Switch版 実況プレイ動画です
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【MTGA】帰ってきたクソデッカー茜ちゃん その686【ボイスロイド実況】
アバター 伝説のクソデッカー茜ちゃん!
いつもの感じに戻りました
立ち絵作製:ものch様
BGM:shiso
錬金術師の錆びた釜
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Deck
4 The Rise of Sozin (TLA) 117
2 Swamp (UNF) 242
4 Adagia, Windswept Bastion (EOE) 250
2 Expedition Map (FDN) 724
3 Authority of the Consuls (FDN) 137
3 Plains (UNF) 240
3 Beza, the Bounding Spring (BLB) 2
1 Get Lost (LCI) 14
2 Liliana, Dreadhorde General (FDN) 176
2 The Terminus of Return (OM1) 69
4 Ketramose, the New Dawn (DFT) 209
3 Day of Judgment (STA) 2
3 Ghost Vacuum (DSK) 248
2 Split Up (DSK) 32
1 Seam Rip (EOE) 34
2 Exorcise (DSK) 8
2 Ishgard, the Holy See (FIN) 283
4 Bleachbone Verge (DFT) 250
4 Godless Shrine (RNA) 248
2 Shadowy Backstreet (MKM) 268
1 Realm of Koh (TLA) 276
1 Fountainport (BLB) 253
1 Kaya, Spirits' Justice (MKM) 211
1 Demolition Field (BRO) 260
1 Aang's Iceberg (TLA) 5
2 Chosen by Valgavoth (OM1) 4
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【実況part3】だいたいウサギのせい【ドキドキ文芸部プラス!】
ウサギ「さん」な?
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[ゼルダ無双 封印戦記]そらさんが封印戦争を駆ける その33 [VOICEPEAK A.I.VOICE2]
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【Papers, Please】ボーダーセキュリティ アルストツカ版 4日目【実況プレイ】
2:50 開始です。これまでの社会の歴史は階級闘争の歴史だと、誰かが言った。
腐敗政治のはびこる国に、革命の風が吹く。
アルストツカに栄光あれ。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
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・高画質版プレイリスト
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【Papers, Please】ボーダーセキュリティ アルストツカ版 3日目【実況プレイ】
2:55 開始です。これは断じて汚職ではない。
賄賂は階級闘争の一形態である。
アルストツカに栄光あれ。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
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【Papers, Please】ボーダーセキュリティ アルストツカ版 5日目【実況プレイ】
2:50 開始です。革命運動は、先ずは散発的なサボタージュから始まるという。多数の地方的な闘争が結集し、ひとつの国民的な闘争へと発展してゆく。重要なのは、連絡である。
アルストツカに栄光あれ。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
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【実況part4】入部して数日で崩壊する文芸部【ドキドキ文芸部プラス!】
ナッちゃんの一言でギスる。
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【Papers, Please】ボーダーセキュリティ アルストツカ版 8日目【実況プレイ】
2:55 開始です。良い住宅は、ブルジョア的財産に当たるのだろうか? いや、そうではない。これは物質的な生産物ではないし、誰かの労働を隷属させることにも結びつかないからだ。
アルストツカに栄光あれ。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
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【Papers, Please】ボーダーセキュリティ アルストツカ版 7日目【実況プレイ】
3:05 開始です。国との方向性の違いにより、家族を連れて脱出を決意。最近は、愛想を尽かされて出て行かれたことを『卒業』と言い換えるのが流行りらしい。
ともあれ、さらばアルストツカ。オブリスタン万歳!
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
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【Papers, Please】ボーダーセキュリティ アルストツカ版 6日目【実況プレイ】
3:30 開始です。斯くして壁は崩壊した。支配階級の鎖から解き放たれ、我々は世界を手にする。
だがしかし、革命はまだ道半ば。万国のプロレタリアよ、団結せよ。
新アルストツカに栄光あれ。
※配信のアーカイブです。
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【Papers, Please】ボーダーセキュリティ アルストツカ版 9日目【実況プレイ】
2:55 開始です。封建制的絶対主義の抑圧のもとで努力を重ねるも、ブルジョア階級に移行することは叶わず。発展段階を経過する以前のプロレタリアは、ささやかなサボタージュによって闘争するのみ。
アルストツカに栄光あれ。
※配信のアーカイブです。
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【リア編成】クリスとマスのゲラゲラゲラな聖夜 チャレクエ2 6リア
アニバ2と天衣天聖がいれば、それ以外は適当で問題無さそうでした。
DMM、FANZAでサービス中の『エンジェリックリンク』のプレイ動画です。
騎士リア編成では、できるだけ多くのリアちゃん(ベリアル)を編成したPTで
高難度バトル(残業・チャレクエ等)の☆3クリアを目指します。
編成したリアちゃんは1人につき1カウント、
騎士とリンクしたリアちゃんは1人につき0.1カウントとしています。
エンジェリックリンク公式サイト
https://www.dmm.com/netgame/feature/angelic.html
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【実況part5】もにかがあやしい【ドキドキ文芸部プラス!】
サユリンの写真撮ったから、カメラロール開くたびに…
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【MTGアリーナ・スタンダード】相手のデッキ全部ヌく 13回転目【VOICEVOX実況】
めたんちゃんとイタコ姉様が(相手のデッキを)全部ヌいてくれる動画
BO1でLOデッキだけ回していきます
sm45709828←前|次→sm45750798
コメント返し
・「置物による除去」よりも「置物を対象にする除去」として使われることが主な気がする言葉
→これは確かにそう、日本語って難しいぜ
「除去用置物」とか「除去置物」とかが正しいんだろうな
・今ずんめたの匂いの話しました?
→この発想は無かった
・ユウナデッキだと思うなら大主を墓地においてユウナをマスカン化させたらだめなのでは・・・?
→多分反射的に妨害してたけど、誘って《死人に口無し》でぶっこ抜くのは想定してたはず
・なんでこの街は狭すぎるを禁止にしたのにブーメランの基礎を作ったんだろうな・・・??
→「1枚しか戻せんし、ドローするとはいえ実質キャントリップならやらんやろ!ガハハ!」とかだったのかも
まあ開発スケジュールの兼ね合いとかキツいだろうからしゃーない
・カウンターケアされても叡智の三枚で食料補充以上に立て直せると判断したとか?
→当時は確か「何かヤバいものが来る気がする」とか考えてたはずなので、危険予測に近いものだと思う
・ブーメランの基礎で土地を戻せたら良かったのにな・・・
→たった1マナで土地展開遅らせちゃうのは強すぎて駄目です、即出禁でしょそんなの
・前から思ってたけど、終盤でもこうやって手詰まりにならない以上記念碑レスの以前の形にはもう戻らなさそう
→過去に不採用型を動画にしたけど、まあ無理ッスね…
・2d6の期待値は6以下なんだよなぁ・・・ファンぶらないために振らないまである。
→シノビガミ界隈では期待値が5という学説もあります、宣言だけで確定成功は大正義
前回の広告者様
シオン_朝様 あさくら様 AHE様
ジオン軍様 さどんです♪様
はすきーはすきー様
皆様、再生・コメント・いいね・広告ありがとうございました!
BGM出典:騒音のない世界(https://www.nicovideo.jp/user/93555972)
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【MTGA】帰ってきたクソデッカー茜ちゃん その687【ボイスロイド実況】
アバター 伝説のクソデッカー茜ちゃん!
1枚ずつ投げるので庶民的な王
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錬金術師の錆びた釜
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Deck
4 Fire Lord Azula (TLA) 220
1 Mountain (UNF) 243
1 Swamp (UNF) 242
1 Island (UNF) 241
4 Roaming Throne (LCI) 258
4 Ancestors' Aid (LCI) 132
4 Flick a Coin (WOE) 128
4 Consult the Star Charts (EOE) 51
3 Shoot the Sheriff (OTJ) 106
1 Heartless Act (IKO) 91
3 Three Steps Ahead (OTJ) 75
3 Stormcatch Mentor (BLB) 234
2 Starting Town (FIN) 289
4 Watery Grave (GRN) 259
3 Gloomlake Verge (DSK) 260
2 Blazemire Verge (DSK) 256
2 Raucous Theater (MKM) 266
2 Thundering Falls (MKM) 269
4 Riverpyre Verge (DFT) 260
2 Multiversal Passage (OM1) 181
3 Auroral Procession (TDM) 169
3 Stock Up (DFT) 67
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【D&D5e】おしゃべりソフト軍団 はじめてD&D「スターターセット」 #08
「あれ、これ見えなくね?」はマジで起きました
それから薄暗い空間でめっちゃモノを見ていたことに気付く!あほ!
今後松明持ったりすると思われる!
sm45476211 ←前|次→ sm45950117
過去パートの再投稿に関して:sm45288923
■オンセ工房(Foundry VTT):https://foundryvtt.wiki/ja/home
シナリオ(スターターセット)のデータ
https://github.com/BrotherSharper/stormwreck-set
データ作成者による解説
https://www.youtube.com/watch?v=XN2HCQRB-wc
■楽曲情報:こころより旧く(NSG-7033-10)、石油王に、俺はなる!_-_NSR-520-22
by Nash Music Library
https://www.nash.jp/nml/
https://www.tunecore.co.jp/artists/nashmusiclibrary
■NPC立ち絵:素材POMPACK
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[ゼルダ無双 封印戦記]そらさんが封印戦争を駆ける その34 [VOICEPEAK A.I.VOICE2]
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[ゼルダ無双 封印戦記]そらさんが封印戦争を駆ける 最終回 [VOICEPEAK A.I.VOICE2]
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【リア編成】メインバトル ハード 59-2 6リア
チャレクエより難しいと話題だったのでリア編成で挑戦してみました。
59-1は敵が魔法で騎士が必要だったので録画は見送りました。
・アタッカーを2番目に配置すると落ちるので天衣天聖を置く
・火力には余裕があるのでHWを入れると2番目に回復が飛んで安定しそう
DMM、FANZAでサービス中の『エンジェリックリンク』のプレイ動画です。
騎士リア編成では、できるだけ多くのリアちゃん(ベリアル)を編成したPTで
高難度バトル(残業・チャレクエ等)の☆3クリアを目指します。
編成したリアちゃんは1人につき1カウント、
騎士とリンクしたリアちゃんは1人につき0.1カウントとしています。
エンジェリックリンク公式サイト
https://www.dmm.com/netgame/feature/angelic.html
(C) EXNOA LLC
【リア編成】メインバトル ハード 59-3 6リア
チャレクエより難しいと話題だったのでリア編成で挑戦してみました。
正直59-2の方が難しかった。ボスとはいったい……
DMM、FANZAでサービス中の『エンジェリックリンク』のプレイ動画です。
騎士リア編成では、できるだけ多くのリアちゃん(ベリアル)を編成したPTで
高難度バトル(残業・チャレクエ等)の☆3クリアを目指します。
編成したリアちゃんは1人につき1カウント、
騎士とリンクしたリアちゃんは1人につき0.1カウントとしています。
エンジェリックリンク公式サイト
https://www.dmm.com/netgame/feature/angelic.html
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【実況動画】マブガル 戦術演習 ルナ・メロウ戦
ルナ・メロウさんとの闘い
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