キーワード LLSM2 が含まれる動画 : 61 件中 33 - 61 件目
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LLSM2 05
MAGパックはMAGが増えて、メディアラハンがかかるアイテムです。
1週目のMAG不足時にはお世話になりました。
LLSM2 07
試験管ベビーってことで、名前がひどいことになっています。
エミールとアリシアーナの元ネタは分かる人にはわかるものですが、ヒロコは関係なかったな。
ザイン→髪型パイナポー→パイン
ギメル→頭に冠→クラウン
ダレス→そっくり→シミュラクラム
主人公→作られたメシア。活躍したようにみえてすべて掌の上w
LLSM2 42 コクマの塔
塔の前後のダンジョンは道を覚えてますが、塔だけは覚えてない。
そのためうろうろしています。
2週目ということで楽するために用意していたゴモリーですが、バジリスクのケツ拭きのためにフレイアが加入し、出番がなくなりました。ベンチ待機組です。
LLSM2 44 最終準備&ツァバト戦
1週目はボス戦が少ないLAWでさっさとクリアしようとやりましたが、ラスボス戦がきつすぎて1ターンごとにステートセーブ、いい乱数引くまでやり直すという苦行を強いられました。
今回はその轍を踏みたくないので、準備しました。
というかそのためだけの強くてニューゲームです。道中は封印して戦闘を楽しめたので、もうよいでしょう。まあ、強すぎてしまうので、まだ手加減はしますけど。
LLSM2 03
1週目はゾンビに勝てなくて苦労した記憶がありましたが、なんとかなっていますね。
如来像でごり押ししていますが、1週目は体力と力あげて生存率を上げていました。
製品版のように序盤からスカスカ回避とはいきません。
LLSM2 04 レッドベアー戦
レッドベアー戦です。魔法の恐ろしさを経験できました。
とはいえ、身をもって経験したのは主人公ホークが最初だったんですけど。
ナカマのステータスはレベルアップで成長させられます。また、魔法・特技は特定条件で習得します。さらに、レベルアップによるパラメータ上昇で攻撃回数、クリティカル補正などを伸ばすことができます。
ナカマステータスのA/ Cが攻撃回数とクリティカル補正値です。
LLSM2 11 準備&ファクトリーへ
追加要素のストレージは悪魔を預けることで12体以上の悪魔をパーティーにできるシステムです。
レベルなどのデータも保持されています。
サーバー内では同じ悪魔を複数預けられるので、継承魔法の違う同じ悪魔を複数作れます。
また、条件を満たすとボスも作成可能ですが、バランスは当然・・・となります。
個人的にはペットがCOMP圧迫しないのが救いです。
LLSM2 40 大元帥明王アタバク戦
SFCは防具の相性が働いていなかったせいで、こいつとサタンはムドで一気にやりなおしになる恐怖があった。
何気に肩書がかっこいいと思っているので、わざわざ書いてみましたw
この動画ラストは悪魔ストレージについて少し説明しています。
悪魔ストレージ:サーバーに悪魔を預けられる、悪魔全書的なものを使える
サーバーに移すのは、魔神転生2の人間たちが仲魔を融通しあうのに似ていて同じ悪魔をストックできます。
LLSM2 46 サタン戦
サタンの魔法威力はラスボスとほぼ同等です。
メギドラオンパンチされると死ねる。
指名して死ぬ技の存在を忘れていて、途中であれ?と思いながらプレイしています。
LLSM2 06
敵ランクシステムが搭載されており、通常個体よりレベルが高いです。
また、1ターンに複数回行動する場合があります。
経験値はよいのですが、殺されないかヒヤヒヤしながらになるので、戦闘が楽しくなる要素です。
なんたら白書ではないですが、S級からF級までおり、S級はさらにピンからキリまでおります。
まだまだ所詮はF級スライム。
LLSM2 54 裏ボス最終段階
反射作戦や高攻撃力で力押し、危険技無効化悪魔の採用、テトラなどいくつか倒し方はありますが、今回はテトラです。
結局初期からいたメンツはペットのみになりました。アクアンズもバジリスクより早く加入する予定でしたが、忘れていて参加が遅れてしまいました。
ザコ戦ではフレイアの子守歌とアルラウネのバインドボイスバステで動きを止めて、ほかのメンツが攻撃というパターンで処理しています。
1週目は好きでもない悪魔を使っていましたが、2週目は好きな悪魔で固めたので、育成のモチベは全然違いました。ほんとはアクアンズではなくエアロスにしたかったんですけど。
皆さまも好きな悪魔で攻略してみてください。
LLSM2 45 神霊シャダイ~エロヒム戦闘
主人公の武器は攻撃力250,攻撃回数9~12回というヒノカグツチやくりからの剣が霞んでしまう性能です。
HPも増え、とたんに舐めプする主人公。ろくな死に方しなさそう。
ここまできて、魔法メインアタッカー予定だったアルラウネのHPが低すぎてHP増強していたら魔力が伸び悩んでしまいました。せっかくメギドラオンあるのに。
ペットのバジリスクはマヒや石化を封印していますが、魔法や物理が十分強いので問題ありません。能ある鷹は死んでも爪を隠し続けていますw
LLSM2 52 隠しダンジョン3
前回の続きと敵紹介。
動画としてはとりあえずこれで落ち着きます。
このデータで遊んで、まだまだ作ってないボスを作成し、最後はNルートストーリーを無双する周回をやる予定です。
しばらく動画更新予定はありません。あってもこのダンジョンの敵紹介とかになります。
ここまでお付き合いいただき、ありがとうございました。
初投稿の身としては、閲覧者がいただけで御の字です。m(__)m
皆様もLLSM2ライフをお楽しみください。
LLSM2 50 隠しダンジョン
追加要素のダンジョン。といっても家サイズです。
裏ボスもきちんと存在しています。
倒すごとに強くなっていき、強さが4段階あります。
LLSM2 57 裏ボス オニマーラ戦
今回はテトラを封印しての挑戦となります。
勝てるとは思っておらず、とりあえずメイン2悪魔のレベルが120になったので挑戦してみました。
死屍累々ですが勝利は勝利です。
綺麗に勝つにはもう少し育成が必要ということがよくわかりました。
LLSM2 56 追加剣合体+S級悪魔戦
1週目に作成した最強合体剣について、パートナー分を作成することにしました。
S級悪魔はムドハマ効く敵はいいのですが、効かない敵がやっかいです。
また月齢による行動順補正も脅威になってきます。
LLSM2 55 追加剣合体+おまけ
SFC版の剣合体に加え、さらに追加された剣合体のうちの1つを紹介します。
おまけは追加ダンジョンで出現するS級紹介とレアカラー紹介です。
LLSM2 09 キングフロスト戦
新要素ボスデビルアナライズでステータスが確認できます
行動されるとやっかいなので、今後もパニックボイスは活用します
LLSM2 02
引き継いだ如来像で若干快適に進行。当然1週目は何度も死んでしまいます。
アイテム保管庫のおかげで、アイテムコレクターは助かりますが、なんでも突っ込むと探すのが大変。
LLSM2 47 ラスボス戦
ついにYHVHとの闘いです。
非常識な威力のメギドとメギドラオンをお楽しみください。
1週目ではステートセーブを多用した理由がわかります。
1週目ではレベル74,仲魔は物理メインでHP800~900程度でした。
さて、ストーリー本編はここで終了ですが、この後は金剛神界と隠しダンジョンをやっていきます。
金剛神界も隠しダンジョンがあるので経験値稼ぎには使用しません。アイテムコレクトのため侵入します。
このために主人公の力と体力を上げていました。
なお、隠しダンジョンはとてもとても狭いです。ダンジョンというか家ですw
LLSM2 58 神霊戦 再戦
オニマーラ様を討伐したので、今度は神霊軍団にも力を見せつけにいきます。
想定以上の攻撃力を発揮して、ポカンとなってしまいましたが、これもいいでしょう。
ここまで強くても、まだまだ強くできるのは楽しみの継続としてはありがたいです。
なによりお気に入り悪魔と共闘できるのが一番楽しい時間でした。
さて、正規ルート終了から大分おまけを投下してきましたが、ここまでお付き合いありがとうございました。
次はフロントミッションセカンド リメイクかLLSM2の別パターンを上げる予定です。
まだ何も進んでいないので、しばらく投稿しない予定です。
LLSM2 20 追加イベントなど
ボスたちのデータやレアカラー悪魔をお楽しみください。
紹介したボスたちは1週目で作成した者です。
レアカラーをお気に入り悪魔に移す作業が始まると大変ですw
LLSM2 10 合体や宝石ボーナス
宝石ボーナスは20個でパートナーにも適用されるようになりました。
マシンやワクチンなどこれまで作成できなかった種族も合体で作成できます。
LLSM2 08 バジリスク戦
バジリスクかわいい。
戦闘後には新要素があります。
真女神転生5ではバジリスク5体に囲まれるマガツヒがありますが、しばらくマラソンしたり、撮影会して遊んでました。
LLSM2 真女神転生2 01 Limit Less 真女神転生2
リミットレス真女神転生2の動画です。
一度クリア済みで、強くてニューゲームでプレイしています。
序盤はなるべく恩恵を受けないプレイになっています。
キングオブキングスG番外編 全体的に無慈悲な設定で絶望プレイ その7
フリーゲーム・キングオブキングスGのマルチプレイモード
『オーシャンパイレーツ・改』のプレイです。
前回の動画へのコメントありがとうございます。
ほんと励みになります。
旧2→真1と順調にきて、真2にブチ切れた結果、LLSM2始めました。
これも相当な神リメイクだよね(^_^;)
ワイはバグは我慢できても戦闘がつまらんのは我慢できんのや(;▽;)
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ニッチなゲーム動画プラスはこちら mylist/44341862
真女神転生2 改造版 苦戦苦パッチアップ中
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/369305 パス5229またアップしておきます。オリジナルよりバランスがあり、アイテムコンプしやすく、ボス合体も簡単にできています、幽遊白書ではないのですが悪魔レベルF~S9までの基準にしているので序盤B~A級悪魔がかなり手こずる設定になっており最初はきつめかも、魔界に行くとB~AがゴロゴロいるなかまれにS級クラスの悪魔が出た瞬間全滅っておちもあるので(笑)LLSM2パッチの一般向けの調整とバランス重視の内容です。大幅に設定変えてますので回答は動画のコメで答えます。mylist/31867783RPGツクールの名曲を聞きながら改造パッチを拾う広場。苦戦苦でパッチ公開中
Limitless真・女神転生II Y.H.V.H・オニマーラ戦
通称『LLSM2』のラスボスYHVHと裏ボスオニマーラ戦。
真Ⅱを色々と改造したゲームで、仲魔の成長・戦闘バランス調整・データ引き継ぎ2週目可能・ヒロインの入れ替え可能…と様々な修正や追加がされており、完成度の高さに驚いた。
ちなみに通常のHP計算式は{(力+体)×(レベル+1)}÷4+14。
MP計算式は{(知+魔)×(レベル+4)}÷8+4。
合体剣はこの『÷4』『÷8』の部分を倍に、つまり『÷2』『÷4』に書き換えるようです。
