キーワード LR が含まれる動画 : 14626 件中 11169 - 11200 件目
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産廃なるきす4戦目 はくちゅう視点
役割:凸麻
作戦:味方を囮にしてブーン
ルール:要請兵器禁止
最後の方でルール忘れてバラム出しちゃってます。多分全試合。本当にすいませんでした・・・
1戦目→sm22653913
2戦目→sm22654243
3戦目→sm22654046
4戦目→これ
LR視点1戦目
sm22655138
katto視点1戦目
sm22656258
mylist/31467898
産廃なるきす3戦目 はくちゅう視点
役割:凸麻
作戦:味方を囮にしてブーン
ルール:要請兵器禁止
最後の方でルール忘れてバラム出しちゃってます。多分全試合。本当にすいませんでした・・・
1戦目→sm22653913
2戦目→sm22654243
3戦目→これ
4戦目→sm22654112
LR視点1戦目
sm22655138
katto視点1戦目
sm22656258
mylist/31467898
産廃なるきす1戦目 はくちゅう視点
役割:凸麻
作戦:味方を囮にしてブーン
ルール:要請兵器禁止
最後の方でルール忘れてバラム出しちゃってます。しかも全試合。本当にすいませんでした・・・
1戦目→これ
2戦目→sm22654243
3戦目→sm22654046
4戦目→sm22654112
LR視点1戦目
sm22655138
katto視点1戦目
sm22656258
mylist/31467898
【BMS】 ◎14 End Time A⇒Side [MD] HARD CLEAR
ちょっと上手かった( ˘ω˘ )
喜び方がキモい←
Player:TAKE**
LR2ID:026980
放送コミュ:co1238302
他の動画:mylist/40912001
皆も皿難易度表やろうぜ!
皿難易度表サイト:http://minddnim.web.fc2.com/index.html
【BMS】 ◎1 初めだけ皿じゃない SPEED+5 FULLCOMBO
皿難易度表の人口もっと増えないかな( ˘ω˘ )
Player:TAKE**
LR2ID:026980
放送コミュ:co1238302
他の動画:mylist/40912001
皆も皿難易度表やろうぜ!
皿難易度表サイト:http://minddnim.web.fc2.com/index.html
【TAS】LASERREIMU 1面4.22億【testrun・WIP】
追記: 440
C85にて頒布されたvoidProcさん製作"アイテムじゃらじゃら"なSTG
http://voidproc.com/lr/
2面以降の製作は今のところ予定していません。
その他TAS動画mylist/25776320
[Tool-assisted]テイルズ オブ ファンタジア ダオスをだおす
興味があったのでやってみました。
セーブデータを改造して
クレス、ミント、クラース、アーチェを強制的に加入させ
Lvと術技を再現しています。
クラースは召還術を封印
メニュー開閉で乱数調整(敵行動やクリティカル)
LRの方向転換をうまく利用し敵の行動調整
ここだけで追記回数1487
BKO(量産型)氏には今の投稿ペースを維持していただきたいと思うので、
現状のまま完走していただきたいと思います。
参考にしました→sm22623487 過去投稿動画→mylist/33741928
更新しました→sm22641623
LASERREIMU(れーざーれいむ) 2周クリア Aタイプ110億 part2/2
ゲームVer:1.01 プレイ日付:2014/1/8
製作元:voidProc(http://voidproc.com/lr/)
C85頒布の東方二次創作STG "LASERREIMU" 2周クリア(2-ALL+)の2周目。
クリア時残2、スコアB0億(110億)
基本的にはクリア重視パターン。
速度が足りない場面が多いので要所でレーザー2本状態に変更して移動速度を確保。
道中はなるべくだんごを取ってボムゲージを回復していきます。
レーザーの切れ目が命の切れ目。
チルノで崩れて3ミスしたりしましたが他は概ねパターン通りで上手くいきました。
1周目→sm22634620
mylist/22638765
LASERREIMU(れーざーれいむ) 2周クリア Aタイプ110億 part1/2
ゲームVer:1.01 プレイ日付:2014/1/8
製作元:voidProc(http://voidproc.com/lr/)
C85頒布の東方二次創作STG "LASERREIMU" 2周クリア(2-ALL+)の1周目。
稼ぎは程々で1周目終了時25.9億。
ボムレーザーで敵や弾を消すと倍率増加、青アイテムでボムゲージ回復。
オプション切り替えで自機性能変化、レーザーは低火力の変わりに張り付きでアイテム発生。
といったシステムのためどんどん攻撃的にボムを撃って行くことがクリアにも稼ぎにも繋がるのでプレイしていて面白いゲームです。
紅魔郷風に見せかけて他STGネタ盛り沢山なのでネタを知っていると思わずニヤリとできます。
2周目→sm22634870
mylist/22638765
【LRネタプレイ#18】Lode Runner バンゲリング帝国の逆襲 Round21
モル(番兵)3匹を左サイドにシールドするのは比較的楽なのですが
あえて右サイドの3ヶ所にシールドしてます。
極悪難易度のネタを無謀にもチャレンジして成功させた私は変態ゲーマーです。w
尚、モルはLRの番兵の中でもとりわけ特殊な挙動のため、穴から這い上がる瞬間に
コマンダーとの当たり判定が無くなることを利用してます。
マニアの間では「モルのすり抜け」と呼ばれている現象です。
コマンダーをすり抜ける敵についての記事:http://aclr.main.jp/6_gallery/bug03.html#c09
Lode Runner ネタシリーズ(全21本):mylist/38296290
【LRネタプレイ#17】Lode Runner 魔神の復活 Round06
ヘクター(番兵)4匹を使って3匹越えの3000点を2回取る大技。
ネタさえ出来ればノーボーナスでも全然問題ナッシング。
LRでは番兵5匹越えをすると3000点が2回付きます。(難度MAX)
2匹越えで3000点の現象を4匹でやれば理論上5匹越えと同じになるはず・・・を検証した結果です。
検証するか普通?・・・てゆーか、なしてそういう発想になるかね、私ってば。w
5匹越えで3000点が2回付く現象についての記事:http://aclr.main.jp/3_replay/rep_lr2_3.html
上記のリンクから2-15面を参照してください。
このネタの元記事:http://aclr.main.jp/3_replay/rep_lr3_3.html
上記のリンクから3-06面を参照してください。
LRネタプレイ#13 同一コンセプトの元ネタ:sm22581558
Lode Runner ネタシリーズ(全21本):mylist/38296290
【LRネタプレイ#16】Lode Runner バンゲリング帝国の逆襲 Round30
ラモーン(番兵)とバキューブ(隠れキャラ)を各所にシールド。
・・・なんですけど、左下の宝の取り方にも注目。
でもこの逆転時間差掘りは、他の人が開発した掘り手順を導入してます。
Lode Runner ネタシリーズ(全21本):mylist/38296290
【LRネタプレイ#15】Lode Runner バンゲリング帝国の逆襲 Round26
ペットン(番兵)とマルモ(隠れキャラ)を固めて稼ぎ。
疲れるので適当に切り上げてます。w
LRネタプレイ#20 同じ面での敵シールドネタ:sm34977523
Lode Runner ネタシリーズ(全21本):mylist/38296290
【LRネタプレイ#14】Lode Runner 魔神の復活 Round25
下段でアング(番兵)とバービー(隠れキャラ)を3:1:2に振り分けてシールド。
このネタの元記事:http://aclr.main.jp/6_gallery/ga_neta.html
上記のリンクから3-25面を参照してください。
Lode Runner ネタシリーズ(全21本):mylist/38296290
【LRネタプレイ#13】Lode Runner 魔神の復活 Round09
番兵3匹越えの3000点を、2匹しか居ないこの面でやってみた。w
2匹越えで3000点が付く現象についての記事:http://aclr.main.jp/blog/index.php/view/290
LRネタプレイ#17 同一コンセプトの応用編:sm22581906
Lode Runner ネタシリーズ(全21本):mylist/38296290
【LRネタプレイ#12】Lode Runner 魔神の復活 Round22
右下の宝を、ハシゴ下のトラップを通過しないで回収。
LRW氏はテクニカルなネタをより好む傾向がありまして、
このネタを高く評価したのがそのLRW氏でした。
氏は後に自作面でこれを取り入れた作品を発表してます。
自作面ロードランナーReact:http://aclr.main.jp/7_edit/thumbnail-React/imlist.cgi
この作品の25面です。
Lode Runner ネタシリーズ(全21本):mylist/38296290
【LRネタプレイ#11】Lode Runner 魔神の復活 Round05
ヘクター(番兵)4匹とクラウJr.(隠れキャラ)を、最終的に全員1マスの空間にシールド。
若干無駄な動きがありますが、マニア間でもそこそこ好意的に受け止められているようです。
このネタの元記事:http://aclr.main.jp/6_gallery/ga_neta.html
上記のリンクから3-05面を参照してください。
Lode Runner ネタシリーズ(全21本):mylist/38296290
【LRネタプレイ#10】Lode Runner バンゲリング帝国の逆襲 Round09
左上でタバラ(番兵)とクラウJr.(隠れキャラ)を衝突させて固めた状態で
時間いっぱいまで稼いでます。
このありえない状況は、バグの多いこの面特有の現象の一つです。
2-09面のバグについて解説した記事:http://aclr.main.jp/6_gallery/bug03.html#c02
Lode Runner ネタシリーズ(全21本):mylist/38296290
【LRネタプレイ#09】Lode Runner Round20
サブリ(番兵)3匹全員を右上にシールド10000点。
さらに20000点・残りタイム6200でハーフタイムボーナス。
2001年に、この元ネタ(HTボーナス無し)がきっかけとなって、
初代LRで20000点+シールド10000点、さらにHT狙い・・・と
よりマニアックなパターン作成がちょっとしたブームになりました。
特に熱心だったのがLRW氏でしたね。
21面の2万+1万+HTを見せられたときは衝撃を受けましたが
氏曰く、「20面が無かったらたぶん作れなかった」とのことで
またいつかLR談義に花を咲かせたいものです。
Lode Runner ネタシリーズ(全21本):mylist/38296290
【ACV】はじめてのおつかい(子連れ傭兵番外)
一人前の男である証を示すべく、試練に挑むAmida君。しかし、彼を我が者とせん者達が、
その動きを見過ごすはずもなかった。Amida君の身に、最大の危機が迫る――!
最後の番外編は…ギャグ回ですはい。機体が機体なので、華麗なプレイなどは期待しないで下さいorz
制限●ハイブースト&ブーストチャージ封印/ジャンクパーツ縛り(今回限定)/旧作オマージュ(操作形態、COM等)
最終話:sm22263541 最終話番外:sm22561450 子連れ傭兵:mylist/35285585
ACfA:mylist/28332403 LRのAMIDA系:mylist/14399676 三羽烏の行進曲:mylist/18631255
爆熱ネクサス:mylist/22730083 しまっちゃうプレイ:mylist/8799650 その他:mylist/7435516
【ACV】子連れ傭兵・最終話番外
諸般の事情によりすっかり遅れました。お詫びといっては何ですが番外編を2種類用意。
こちらは第1話の番外編の続きとなる、残りの主要エンブレムの紹介+あとがきでお送りします。
メインのPCまで不調で、編集が上手くいっておりませんがご了承を
最終話:sm22263541 はじめてのおつかい(子連れ傭兵番外)※ギャグ回です:sm22561625
子連れ傭兵:mylist/35285585
ACfA:mylist/28332403 LRのAMIDA系:mylist/14399676 三羽烏の行進曲:mylist/18631255
爆熱ネクサス:mylist/22730083 しまっちゃうプレイ:mylist/8799650 その他:mylist/7435516
【Project DIVA f】 えれくとりっく・えんじぇぅ (カバー)【エディットPV】
リンちゃん、レンきゅん誕生日おめでとう!!
13作目になります。
ギガP様とおればななP様のリンレンアレンジカバーをエディットさせていただきました。
「アナタ」はリンレンお互いのこと、そして画面の向こうのあなた。
fにはあるけどFにはなかったものがありましたので直撮りになります。すいません。リンちゃんレンきゅんごめんね…(/_;)
・原曲様(sm1249071)
・リンレンカバー(sm20040564)
キャプチャはたっこるかさん(user/4569785)にしてもらいました。ありがとうございますm(_ _)m
作ったもの(mylist/36635115)
F2ndでデータ配布中→ID:LR3818
迅鍛P?さんが譜面つけてくれました!(sm23373674)
【木苺アキハル】ストマックブック【+UST】
誕生日おめでとうアキハルくん!
12月14日でした。 おそくなってすみません。
本家: sm21045176
✿作詞、作曲、:動画背脂部さま mylist/29353820
✿作画:高津マコトさま mylist/37363520
✿アキハルのイラスト、UST:Echo
UST: http://goo.gl/LYs9LR
【DPBMS】End Time 差分
End Time[KAMIKAZE]
KAMIKAZE(DPA)をモチーフに。
http://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=175282
【CoD:G】monadxのSRでFFA!#5 on Sovereign 30-11 【3分台】
#0:24 ←クリックしてもらえれば試合開始時間まで飛ばせます●マイリスマイリス mylist/39902595●今回は成績良かった試合じゃなくてタイムが早かった試合をUPしてみました●YouTubeでも同じ動画を上げているので高画質な動画を見たい方はYouTubeへどうぞ●もしよければコメントやYouTubeのチャンネル登録をしてもらえると嬉しいです●自分、monadx個人のチャンネル(自分のプレイ動画)●https://www.youtube.com/channel/UCONaUUtoM8CFKb7oTw18i1A●ClanRuByチャンネル(クランで作ったmontageやminitage等)●http://www.youtube.com/channel/UCE91Bw7ImWa2LR348d97-vw
BLACK LAGOON実機じゃないよ!Part3
中段チェリーの年末セールや!やっとLR突入です。
Part2>sm22485764,Part4>sm22506047,マイリスト>mylist/39670176,絶対衝激Ⅱ> mylist/39486413,H.O.T.D>mylist/39162758
【東方音弾遊戯5】Asthenosphere DP差分
一部片手SPA
http://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=174988
【FF13】閃光 原曲+アレンジ9曲
閃光オンリーのメドレーです。計10曲。
FF13のライトニングのテーマなど、原曲の閃光とテンポが全く合わないアレンジ曲は収録していません。
(↓クリックでシーク)
#00:03~ライトニングのテーマ - 閃光(ピアノコレクション)
#01:28~バトルメドレー2(トリビュートアルバム)
#02:10~閃光(原曲)
#03:40~バトルメドレー2012(オーケストラ)
#05:01~閃光(8bit風アレンジ)
#06:32~エンディングロール~終わりなき閃光~(LR:FF13)
#07:38~閃光(シアトリズム)
#08:56~閃光(DDFF)
#10:30~クリムゾンブリッツ(LR:FF13)
#11:53~閃光(コンサート)
ブレイズエッジメドレー⇒sm17106654 過去の作品まとめ⇒mylist/6037383 ホームページ⇒http://tano-sei.com
★9 A c i - L A ふるこん
でにむが気持ちよくつながってうれしかったです
リプレイがバグっていたのでゴーストりぷれいです
ぷれいやー:ζ*'ヮ')ζ ★10 LR2ID:45450
mylist/35893111
【FF13】オートクリップ鑑賞会【実況】 第11章
オートクリップを眺めつつ第11章を振り返ります
LR:FF13のクリア感想の他にいくつか話題をピックアップして話をしています
■タイムテーブル■
#0:00~オートクリップ朗読
#24:20~LR:FF13感想
#41:33~GINZA
#45:37~次回シリーズの話
#57:29~いろいろ
■動画情報■
●PS3版『FINAL FANTASY XIII』の実況プレイ動画
●オートクリップを眺めつつ雑談する動画
●動画の本編はこちら:sm20356397
■動画リンク■
【鑑賞回前回】sm21805842 【鑑賞会次回】sm22542444 【鑑賞会マイリスト】mylist/36366431
★23 ★LittlE HearTs★(GOD) easy 手元
プレイ回数260回目にて、EASYクリアできました!!
うれしいので、手元を後付けしてうpしました
ぷれいやー:ζ*'ヮ')ζ ★10 LR2ID:45450
mylist/35893111
