キーワード LightWave が含まれる動画 : 326 件中 33 - 64 件目
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ロミオとシンデレラを森之宮先生に歌わせてみた(800x600エンコテスト)
新しい方法での動画エンコードテストです 動いてモアレが出ないように、先生には直立で歌って頂いています('-'*) アンテナが暴れるので一生懸命下に引っ張りました(笑) 512x384(動画1049kbps+音96kbps) お借りした曲「ロミオとシンデレラ」=>sm6666016 アノマロTYPEモデル=>sm3724430 リップシンク用にustをお借りしました=>sm6752330 3Dツール=>Lightwave トゥーンシェーダ=>Unreal Xtreme2 モーション=>Automaton
OperationFS FS作戦発動
1942年6月23日、日本帝国海軍第一航空艦隊はニューカレドニア北方200浬の海域を航行中だった。戦艦と比べても遜色ない巨躯を持つ2隻の空母とやや小振りな2隻の空母が14隻の護衛艦艇を従者のように従えていた。サークルAlphaStrikeのコミックマーケット78販売予定のCampainFS FS作戦発動のフリーソフト版の宣伝動画です。仮素材などを使っているので本番ではデータの入れ替えとソフトをDOGA-L3からLightWave3Dに変更する予定です。フリー版は以下で配布中です。http://freegamejp.com/modules/myalbum/photo.php?lid=2812&cid=48月14日コミックマーケット78にて頒布予定。
卒業制作の3Dモデル制作過程
学校の授業時間に実習室でLightwaveにて3Dモデルを初制作しています。
のちのちはボーンの設定等もして動かせるようになればと考えています。
機体の名前は考えていませんが、簡単な変形機構を取り入れたいと思っています。
肩アーマー装着後>>sm12856983
3Dアニメーション(ホラーゲーム風)+AE
【注意】音量注意!です 以前上げた3Dアニメーション、それをAEを使って色々と遊んでみました。以前のヤツ⇒sm12717466
【学校の授業】タチコマを動かしてみた【LightWave】
高校のの授業で製作したタチコマのアニメです。 タチコマカワイイよタチコマ… twitter:http://twitter.com/#!/hato_ryuji/ ブログ:http://ryuji-nissi.jugem.j/
卒業制作の3Dモデル製作過程その8
色々と機体作って来ましたが
こいつで卒業制作発表会にて勝負しようと思います。
モーション製作と音入れエフェクト入れガンバルぞおおおお
機体名はAlexia(アレクシア)
■ 武装 ■
・ビームライフルx1
・胸部リニアカノンx2
・背部ビームキャノンx2
・椀部展開式ビームソードx3x2(左右各3本づつ)
・ヘジホッグx14(ガンダムでいうファンネル的な物)
⇒Youtube版:http://www.youtube.com/watch?v=kTzLcIvOaYg
前:sm13305947
【3DCG】RX-78-2 GUNDAM
機動戦士ガンダムよりSDスタイルのガンダムです。使用ソフトモデリング&動画出力は Lightwave v9.6、動画編集はAdobe After Effects CS4 を試用しています。ただクルクル回っているだけですが、いつかGジェネみたいなムービー作れたらいいなぁ。
AV08ハリアーⅡ(モーションテスト)
現在製作中のシーンのモーションテスト。モデルデータはhttp://www.nmt.ne.jp/~artmagic/Home.htm
怪異の呟き-OP
製作していたホラーゲームのタイトルムービーです。(未完成) 【使用ソフト:LightWave , AfterEffect】 【HP:ハリマヤドの作業小屋 http://twharimayado.iza-yoi.net/index.html】
CGで触手を作ってみるてすと2回目
Inverse Kinematicsを使うとなぜかビクンビクンするんで今回は物理シミュレーションを使って触手を変形させてみましたよ
まだまだいい感じの動きにするには時間がかかりそうです
mylist/30129178
1回目:sm16362132 3回目:sm16601186使用ソフト Lightwave 9.6
タイトル未定
C++の勉強がてらに自作ゲームを作成しています。
2Dのアクションゲームになります。
操作性とかのイメージとしてはロックマンが近い感じ?
画像はLightWaveで作った物を連番で吐き出して加工しています。
現在はwasdで移動と上方視線、しゃがみ。
スペースでジャンプできます。
今後の予定としては、当たり判定の実装、敵の実装、武装の実装、マップの実装
となっています。
年末くらいまでに作れればいいのですが・・・
マイリス>>mylist/33969896
SUIGIN-10 秋名山
初3Dムービー兼学祭展示作品 マシンもコースも作りかけ コースがでかすぎるせいかテクスチャもボケボケ 3DCG暦4ヶ月にしては上出来…ですか? テスト動画も兼ねてます 言い訳するとオブジェクトの配置・動作・カメラワーク・動画出力等1日でしないといけなかったので減速とかの動きまでは出来ませんでした 次はイニD1期Lvを目指て精進したいと思います モデリングはメタセコ 動画はLightWavw9
【百年持つのか?】3Dで百式を作ってみた【成金趣味】途中経過-番外
あけおめ百式 前回までのモデルをくるくる回しただけですが大体の形は終わったかなーー
と思ってたら足首まわりの可変入れてなかったーー
次回からディティールアップしながら保管していきまする
今回のみ技術部に入れて反応を見ている
多分次回からはアニメタグにもどします
PART1(sm17421601)
前回PART5(sm19666004)次回 (sm19868208)
mylist/35481624
【百年持つのか?】3Dで百式を作ってみた【成金趣味】PART-6
果てしなく 戦い
PART1(sm17421601)
前回PART5(sm19666004)番外(sm19832229)次回 (sm19934345)
mylist/35481624
【百年持つのか?】3Dで百式を作ってみた【成金趣味】PART-7
モーパイ見ながら作業してたら進まない進まない BOX買いたいなー
PART1(sm17421601)
前回PART6(sm19868208)次回 PART8(sm20048857)
mylist/35481624
【百年持つのか?】3Dで百式を作ってみた【成金趣味】PART-8
なんだかグダってきたなー
PART1(sm17421601)
前回PART7(sm19934345)次回 sm20084859
mylist/35481624
【百年持つのか?】3Dで百式を作ってみた【成金趣味】PART-9
次回はニコ生で少しだけ放送した武器制作かな?
PART1(sm17421601)
前回PART8(sm20048857)次回 (sm20169286)
mylist/35481624
【百年持つのか?】3Dで百式を作ってみた【成金趣味】PART-10
武器ってそこそこ速くできるからたのしいかも
PART1(sm17421601)
前回PART9(sm20084859)次回 (sm20210632)
mylist/35481624
【百年持つのか?】3Dで百式を作ってみた【成金趣味】PART-11
録画ミス多すぎてストレスマッハ
PART1(sm17421601)
前回PART10(sm20169286)次回 (sm20270899)
mylist/35481624
clothテスト
syflex使ってみた
ヒラヒラさせたかった
映像関係 mylist/45045168
Youtube https://www.youtube.com/watch?v=E_kGZDsIb1U&feature=youtu.be
プリンとナスときゅうり
それを見た友人は言いました。何かエロいと…
それは心が汚れています。
pixivのうごイラ版をちょっと修正したバージョンです。
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=44970123
映像関係 mylist/45045168
