キーワード LiveSplit が含まれる動画 : 248 件中 193 - 224 件目
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【ゆっくり実況】やらない夫がF-ZERO99のRTAを走ってみる話
人生初のRTAに挑戦です。
とても疲れるけど速く走る練習にはもってこい……かも?
【動画内で言及したもの】
画面右のタイマー。
これを導入すれば今日から君もRTA走者だ!
https://livesplit.org/
このRTAのランキング
https://www.speedrun.com/ja-JP/FZero99/leaderboards?h=all-tracks-practice-mode-wild-goose&x=mke1o162-7893og58.q5vxxkvl
FIRE FIELDでやらない夫が言っていたもの
https://youtu.be/M7l4XfFU664?si=CxMtedxNyY_1Np5Q
[使用したもの]
ゆっくりMovieMaker4
VOICEVOX(ずんだもん)
やる夫+やらない夫の立ち絵:自作
Rabi-Ribi - 10 Town Members(Casual) Speedrun 29:16.90
変更点が後半に固まってますので、お急ぎの方は#18:53からご視聴ください。
前記録(29:51.69)→sm30572784
YouTube→https://youtu.be/20wOnJUvQ9U
使用ソフト
Rabi-Ribi ver1.75
LiveSplit + rabiribi_splitter
padlight
Steam Store page
http://store.steampowered.com/app/400910
Rabi-Ribi - 10 Town Members(Casual) Speedrun 29:51.69
初RTAに初投稿です
YouTube版→https://youtu.be/SPgvNJER4MM
※03/04更新しました!→sm30758173
使用ソフト
Rabi-Ribi ver1.75
LiveSplit + rabiribi_splitter
padlight
Steam Store page
http://store.steampowered.com/app/400910
※02/12追記 宣伝ありがとうございます!
爆ボンバーマン Any% RTA - 24:30
ゾンビランドサガのOP聞きながらノリノリでプレイしてたら記録更新しました。
ところどころミスがあるからもう少し詰めれるかもしれないけど、乱数ゲーすぎてしんどいんでよっぽどのことが無い限り記録狙いはもうしません。
プレイ中LiveSplitが止まってる箇所あるけどラップ取った時の音声の読み込みが発生したためです。
2018/11/28 Twitchにて
機種:Nintendo 64(WiiUVC)
計測開始:わくわくモード選択した瞬間
計測終了:アルタイルを倒しクリアタイムが停止した瞬間
any%の解説動画はこっち→sm33896629
カード120枚コンプRTA(プレイ動画のみ)→sm33699446
ニコニコだと画質下がったんで高画質で見たい場合
→ https://www.twitch.tv/videos/341778180
爆ボンのLeaderboard https://www.speedrun.com/bm64
何かあればこちらで配信してます co2494841
超魔界村RTA 37分5秒
楽しい超魔界村を裏で練習していたときの出来事。出だし等ややグダり気味なのはご了承くださいw
タイマーは映せてませんがタイム自体は正確です。(LiveSplitを使用してました)一応現自己べなので暫定記録として投稿しときます。生配信などで新記録が出た時は消去する予定。
追記:LiveSplitを操作するときタイムは見ないでボタンだけ押して進めてたのですが、ラスボス前にうっかり見てしまい、ちょっと緊張して最後練習したことが出せずにグダりそうになってますw
サマエル戦を余裕でプレイできるようになりたいなぁ(遠い目
カプコンクラシックスコレクション、難易度ノーマル、PS2実機、純正コントローラー使用
超魔界村RTA 36分12秒
前回と同様、裏でタイムアタックの練習をしていたときの出来事。
練習の時の方が集中できるんですかね?(困惑
タイマーは映せてませんが前回同様LiveSplitを使用してます。今回は動画の最後にLiveSplitのキャプチャをのせました。大きくやらかしてはいませんが、全体的に区間タイムが遅いのが特徴です。
一応現自己べなので、また暫定記録として投稿しておきました。生配信で新記録が出た時は消去する予定ですが、万が一マイリス化等されているようなら消去はしません。
追記:次の計測からマイナスの区間タイムが出やすいというやる気の起こるLiveSplitのタイムを残せたのが今回の一番の収穫w
カプコンクラシックスコレクション、難易度ノーマル、PS2実機、純正コントローラー使用
超魔界村 RTA 35分51秒
ついに当初の目標の35分台にのりました!一応現自己べなのでまた暫定記録として投稿しておきます。
今回は最近やってる朝練中に「敵(の動き)が見える」とめずらしく思い、即座にLiveSplitとUSBメモリを用意し本番のつもりでプレイしてすぐに出た記録です。
ジャンプはまだちょっと不調で絶好調って訳ではないですが、もしかしたら夜すんごく気持ち良く寝れたのがよかったのかもしれませんw
今回も動画の最後にLiveSplitのキャプチャをのせてます。内容は観てのお楽しみという事で!
とりあえず1周目ラストの被弾は攻めた結果でミス扱いにはしていない、ということだけ伝えておきます。
追記:先日(23日深夜)の配信の音声小さくてめちゃめちゃ聞こえづらかったみたいですねwすみませんでした。今度から配信開始前に毎回音声確認するようにします。
カプコンクラシックスコレクション、難易度ノーマル、PS2実機、純正コントローラー使用
【PSO GC版】 バグ技ありでノーマルのエピソード1をクリア 56分43秒 【RTA】
グリッチ(バグ技)ありでレベル1の状態からEP1を攻略していく動画となります。
こちらの配信の切り抜きとなります。
https://www.youtube.com/watch?v=3H_1UGtKHac&t=9715s
3回目での走行で1時間切りをできましたので記念として投稿。
未だに全てのマップ構造を把握しておらずにタイムロスをする場面も多々ありました。当たりのマップも引けていないのでまだまだこれからです^^;
世界8位(日本1位)でした【2021年4月22日現在】
https://www.speedrun.com/pso#Any_Episode_1
Any% = 最速でゲームをクリアすること
glitched = バグ技やチート行為を使用すること
●基本的なルール●
①. キャラクター選択画面にて「キャラクターを作成しますか?」の問いで「はい」を押した瞬間にタイマーセットする
②. ダークファルスを倒してエピローグ用のトランスポーターに入り、画面が暗くなった瞬間にタイマーを止める
③. バグ技(多重装備等)の使用はOK。
使用しているタイマー
https://livesplit.org/
(C)SEGA
ソニックチーム公式サイト
https://www.sonicteam.com/
【無編集・自己べ更新】寄生ジョーカー ベストエンド オールSランク 55:32.41【RTA】
2024/10/24に達成
54分台を目指していましたが更新できないうちに、モニターが寿命で逝ってしまいました。
なので妥協の投稿となります。m(_ _)mずびばぜん
57:12.55 → 55:32.41(1分40秒14更新)
○計測区間
スタート:Bランククリアデータをロードしてハードルートを開始した瞬間
ストップ:評価画面が出てメッセージウィンドウが出た瞬間
(スタート、ストップとも15年前と違う点に注意)
○プレイ環境
・コントローラ:HORI THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS CONTROLLER ✧ニュージェネレーションズ Ver.✧
・タイマー:LiveSplit
・ボタン表示:Gamepad Viewer
【無編集】寄生ジョーカー ベストエンド オールSランク 57:12.55【RTA】
2024/09/18に達成
(10/07追記)
現在、更に改良して54分台まで出せていますが、サバイバルランクAで袖を涙で濡らしています。
もう少し見栄えの良いランができたら改めてゆっくり実況付きで動画投稿できたらな~、と思っています。
前回走ったのが15年前???はははっ、そんなまさか・・・sm8006953
(今回はジョーカー貝ではなく純正のBランククリアデータをロードして計測しました)
○計測区間
スタート:Bランククリアデータをロードしてハードルートを開始した瞬間
ストップ:評価画面が出てメッセージウィンドウが出た瞬間
(スタート、ストップとも15年前と違う点に注意)
○プレイ環境
・コントローラ:HORI THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS CONTROLLER ✧ニュージェネレーションズ Ver.✧
・タイマー:LiveSplit
・ボタン表示:Gamepad Viewer
ミンサガリマスターRTA詰め合わせ【自己べ更新集】
年末年始に走ったミンサガリマスターRTAの詰め合わせを作成しました。
グレイ以外の3人は1年ぶりのランとなりましたが、グレイで培った
知識を動員してチャートを再構築し、各々自己べを更新できました(*´ω`*)
○プレイ環境
・本体(ソフト):Steam
・コントローラ:HORI THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS CONTROLLER ✧ニュージェネレーションズ Ver.✧
・タイマー:LiveSplit
・ボタン表示:Gamepad Viewer
○RTAカテゴリ
New Game Glitchless, Steam
マップバグ、アイテム増殖等のグリッチなしカテゴリ
○タイマータイミング
スタート:NEW GAME選択
ストップ:クリアデータをセーブし、「セーブが完了しました」が表示された瞬間
◯各RTAの無編集版
アイシャ https://youtu.be/0drW8gHXDjs (1/6更新)
グレイ https://youtu.be/owgumHkiN4I (12/26更新)
バーバラ https://youtu.be/17xVnQ-aGLU (1/2更新)
ジャミル https://youtu.be/5aorinyyzds (1/1更新)
(1/10追記)
バーバラ更新しました → https://youtu.be/mMAe-hkmjxU
(1/20追記)
アイシャ更新しました → https://youtu.be/fgTnNQJwv0A
(1/29追記)
ジャミル更新しました → https://youtu.be/NJpFeALPwAU
『Romancing SaGa Minstrel Song Remastered(ロマンシング サガ ミンストレルソング リマスター)』
生配信及び動画・画像投稿に関するガイドライン
https://www.jp.square-enix.com/game/g...
権利表記:
© 1992, 2005, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
©2005 SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved.
IMAGE ILLUSTRATION:©TOMOMI KOBAYASHI
洞窟物語RTA 59:10
連日怒涛の記録更新
配信と同時に録画をしていたが途中で止まっており、敢え無く解説用の動画はまた今度に……
計測時間:「最初から」を押した瞬間~ボロス撃破後の島落下シーンに移動した瞬間
操作環境:連射器無し・ゲームパッド
タイマー:LiveSplit [AutoSplitter(自動ラップ機能)使用]
※注意※
2018/9/24に行ったニコニコ生放送のタイムシフトを録画したものです。
マイク音とコメントが入っています。
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普段はこちらで走ってます → co3765611
洞窟関係で投稿したもの → mylist/36293261
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[追記_2018/9/28]
自己ベスト更新しました → sm33928736
洞窟物語RTA 59:39
念願の60分切り出来たので投稿
近々解説動画も作る(予定)
計測時間:「最初から」を押した瞬間~ボロス撃破後の島落下シーンに移動した瞬間
操作環境:連射器無し・ゲームパッド
タイマー:LiveSplit[AutoSplitter(自動ラップ機能)使用]
※注意※
2018/9/21に行ったニコニコ生放送のタイムシフトを録画したものです。マイク音が入っています。
画面を直接キャプチャしたため画像や音声に乱れがあります。すいません。
プレイ自体は途中止まるなどの問題なくやれています。
--------------------------------
普段はこちらで走ってます → co3765611
洞窟関係で投稿したもの → mylist/36293261
--------------------------------
[追記_2018/9/26]
自己ベスト更新しました → sm33913470
[追記_2018/9/28]
自己ベスト更新しました → sm33928736
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.1.1)【Spoiler Alert】RTAルート研究 11
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
ココマデガ、ワタシノ役割、あとは…あなたの役割
タイマールール想定は、製品版でNEW GAMEデータ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
ルート研究と題している動画の目的
ルート作る時間が用意できない、という方向けにルート情報を提供する事
本動画はタイマーをLiveSplit等を使わずIGT(イン ゲーム タイム)、データロード画面時の
経過時間のみで計っている為、正式な記録として扱わないでください
4回程60分切りすればただの偶然だけで60分切れるルートでは無いと
言っても良いかと思うので、通常のAny%RTA研究はここまで。
私の研究したルートを丸々使っても良いし、思い付いた事も使って
独自のルートを作り上げても良い
本動画を撮影し終えたその日に、予定していた本研究の終了と
最新Ver.更新が重なるとは、面白いですね。
撮り溜めた動画もこれで最後なので、後は上げれるようになり次第かも知れません。
これまでお付き合いありがとうございました
Ver.1.2.0の調整内容を見る限りでは、これまでのルートがまだ使えそうですね。
高難度を2周ホド調査した第一印象は、RTAするならNG+がまだ平和。
それでも足りないと言う方は、NEW GAMEからの高難度RTAをお勧めします
現在の個人目的
本動画撮影時最新であるVer.1.1.1での複数回IGT60分切り
今回の目標
1つの区切りとしてIGTで60分切り
これなら自分の方が速く走れるのではと思った方。
もし貴方が例外だというのなら、
ならば走るといい、
貴方にはその権利と義務がある
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.1.1)【Spoiler Alert】RTAルート研究 08
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
敵は1機だけだここで消してしまおう
タイマールール想定は、製品版でNEW GAMEデータ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
ルート研究と題している動画の目的
ルート作る時間が用意できない、という方向けにルート情報を提供する事
理由
現在ドールズネストはVer.1.0.3までとは環境が変わり、Ver.1.1.1での情報が不足しているため
本動画はタイマーをLiveSplit等を使わずIGT(イン ゲーム タイム)、データロード画面時の
経過時間のみで計っている為、正式な記録として扱わないでください
もう少し早く飛び降りていれば、ヘリを速めに仕留められたか。
RTA後、禁域のデカブツはリフトでの動作確認後に処分しました
現在の個人目的
現在最新であるVer.1.1.1での複数回IGT60分切り
今回の目標
深層、大橋でのニンフ戦で動作確認しつつIGTで60分切り
依頼内容はごく単純、この変な動画も使ってRTA走者になってくれればいい。
戦闘は実弾を使用、なんで最悪〇ぬけどそのつもりで
話が長くなった、じゃ、始めようか
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.1.1)【Spoiler Alert】RTAルート研究 10
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https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
じょ、冗談じゃ…
タイマールール想定は、製品版でNEW GAMEデータ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
ルート研究と題している動画の目的
ルート作る時間が用意できない、という方向けにルート情報を提供する事
理由
現在ドールズネストはVer.1.0.3までとは環境が変わり、Ver.1.1.1での情報が不足しているため
本動画はタイマーをLiveSplit等を使わずIGT(イン ゲーム タイム)、データロード画面時の
経過時間のみで計っている為、正式な記録として扱わないでください
やっと形になってきて深層も決めたのにねえ、禁域ぃ?浄水層ぅ?
無駄に落とされ慣れてしまったか
現在の個人目的
本動画撮影時最新であるVer.1.1.1での複数回IGT60分切り
今回の目標
道中の微調整や深層決め等でIGTで60分切り
依頼内容はごく単純、この変な動画も使ってRTA走者になってくれればいい。
戦闘は実弾を使用、なんで最悪〇ぬけどそのつもりで
話が長くなった、じゃ、始めようか
洞窟物語RTA 59:06
正直自己べ出るとは思ってなかった。
こんだけガバっても59分切見えるんやな……
配信するたびに記録更新してて、近いうち交通事故にでもあいそう。
計測時間:「最初から」を押した瞬間~ボロス撃破後の島落下シーンに移動した瞬間
操作環境:連射器無し・ゲームパッド
タイマー:LiveSplit [AutoSplitter(自動ラップ機能)使用]
--------------------------------
普段はこちらで走ってます → co3765611
洞窟関係で投稿したもの → mylist/36293261
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.1.1)【Spoiler Alert】RTAルート研究 06
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
じゃあ、もうちょっと遊ぼうか
タイマールール想定は、製品版でNEW GAMEデータ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
ルート研究と題している動画の目的
ルート作る時間が用意できない、という方向けにルート情報を提供する事
理由
現在ドールズネストはVer.1.0.3までとは環境が変わり、Ver.1.1.1での情報が不足しているため
本動画はタイマーをLiveSplit等を使わずIGT(イン ゲーム タイム)、データロード画面時の
経過時間のみで計っている為、正式な記録として扱わないでください
研究としてRTA走っていると物や地形の配置で、制作陣の中に実はRTA好きな人が
居るんじゃないかと思う事もあります。物はともかく地形は消し忘れや
埋め忘れ等の可能性も考えられますが、全ては憶測の域を出ません
現在の個人目的
現在最新であるVer.1.1.1でのIGT60分切り
今回の目標
新しい使用パーツを思いついたのでそれを試しつつIGTで60分切り
依頼内容はごく単純、この変な動画も使ってRTA走者になってくれればいい。
戦闘は実弾を使用、なんで最悪〇ぬけどそのつもりで
話が長くなった、じゃ、始めようか
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.1.1)【Spoiler Alert】RTAルート研究 05
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
この静寂、遅かったというのか
タイマールール想定は、製品版でNEW GAMEデータ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
ルート研究と題している動画の目的
ルート作る時間が用意できない、という方向けにルート情報を提供する事
理由
現在ドールズネストはVer.1.0.3までとは環境が変わり、Ver.1.1.1での情報が不足しているため
本動画はタイマーをLiveSplit等を使わずIGT(イン ゲーム タイム)、データロード画面時の
経過時間のみで計っている為、正式な記録として扱わないでください
Ver.1.0.4の調整により特に実弾スナイパーキャノンは攻撃力低下・リロード3倍・装備負荷増加となったので、Ver.1.0.3までと同じ走り方では速度は出ません。
Ver.1.0.4からRTA動画が出ていなかったのもそれを表していると思います
Ver.1.0.3までの先達の動画より使用パーツが多い理由でもあります。
後は単に私がこのスナキャ使うのが不得手なだけです。
なので私のルートではラスボス戦のみ実弾スナキャを使用しています
このスナキャ調整は色々なパーツを使う選択肢が出来、〇〇だけやっていれば良い
が無くなったので必要な調整だったと思っています。
装備負荷の増加は、少し増加量が多かったのではと思いますが
大森林の樹からショップ付近に行く方法を確認しましたが、
RTAでは使い難いそうな足を使っていますね。
行けてもあまり変わらないか、遅くなる気がします
現在の個人目的
現在最新であるVer.1.1.1でのIGT60分切り
今回の目標
大体決まったが、まだ短縮出来る可能性を探りつつIGTで60分切り
依頼内容はごく単純、この変な動画も使ってRTA走者になってくれればいい。
戦闘は実弾を使用、なんで最悪〇ぬけどそのつもりで
話が長くなった、じゃ、始めようか
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.1.1)【Spoiler Alert】RTAルート研究 09
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
中央大洞穴の時から、おかしいと思っていたが…
敗残兵も!大橋の連中も!!RTAの邪魔をするものは、皆〇ねばいい!!!
タイマールール想定は、製品版でNEW GAMEデータ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
ルート研究と題している動画の目的
ルート作る時間が用意できない、という方向けにルート情報を提供する事
理由
現在ドールズネストはVer.1.0.3までとは環境が変わり、Ver.1.1.1での情報が不足しているため
本動画はタイマーをLiveSplit等を使わずIGT(イン ゲーム タイム)、データロード画面時の
経過時間のみで計っている為、正式な記録として扱わないでください
こんな日もあるとは言え、色々と悪い日でしたね。
しかし、試用結果は悪くない
現在の個人目的
現在最新であるVer.1.1.1での複数回IGT60分切り
今回の目標
各第3エリアで使用する武器を変更して使用感を確認しつつIGTで60分切り
依頼内容はごく単純、この変な動画も使ってRTA走者になってくれればいい。
戦闘は実弾を使用、なんで最悪〇ぬけどそのつもりで
話が長くなった、じゃ、始めようか
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.1.1)【Spoiler Alert】RTAルート研究 03
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
今k 今m そr(ポチポチポチポチ
契約しますか?
私の想定ルートはバグ無しのGlitchlessでは無く、Any%なので
ネマに下から話しかける事も問題無いと考えています
タイマールール想定は、製品版でNEW GAMEデータ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
ルート研究と題している動画の目的
ルート作る時間が用意できない、という方向けにルート情報を提供する事
本動画はタイマーをLiveSplit等を使わずIGT(イン ゲーム タイム)、データロード画面時の
経過時間のみで計っている為、正式な記録として扱わないでください
降積地帯のボスは煙を出した後、右に移動します。ステルスしていても
着地時、走って逃げる際に土煙が立ち上るので、それを見つけられれば追えます
これまでと違う事をやろうとすると、動きにブレって出ますよね
現在の個人目的
現在最新であるVer.1.1.1でのIGT60分切り
今回の目標
前回に続き、新しく思い付いたルートとこれまで遅くなるだろうと思って採用しなかった
ルートを実際に使い、タイムにどう変化があるか調査しつつIGT60分切り
依頼内容はごく単純、この変な動画も使ってRTA走者になってくれればいい。
戦闘は実弾を使用、なんで最悪〇ぬけどそのつもりで
話が長くなった、じゃ、始めようか
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.1.1)【Spoiler Alert】RTAルート研究 07
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
消えろイレギュラー!!
タイマールール想定は、製品版でNEW GAMEデータ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
ルート研究と題している動画の目的
ルート作る時間が用意できない、という方向けにルート情報を提供する事
理由
現在ドールズネストはVer.1.0.3までとは環境が変わり、Ver.1.1.1での情報が不足しているため
本動画はタイマーをLiveSplit等を使わずIGT(イン ゲーム タイム)、データロード画面時の
経過時間のみで計っている為、正式な記録として扱わないでください
本編のRTA研究再開したらどうしてこうも邪魔が、
大森林ボスで機能停止(再走
大橋ボス戦で虫卵を使用(再走
そして今回の特級地雷
動画の場所ともう少し進んだ建物の出口(58:35)付近で起きるようです。他の走者や
友人も動画の場所付近で発生したみたいです
現在の個人目的
現在最新であるVer.1.1.1での複数回IGT60分切り
今回の目標
使用パーツを変更してIGTで60分切り
依頼内容はごく単純、この変な動画も使ってRTA走者になってくれればいい。
戦闘は実弾を使用、なんで最悪〇ぬけどそのつもりで
話が長くなった、じゃ、始めようか
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.1.1)【Spoiler Alert】RTAルート研究 04
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
修正が必要だ
タイマールール想定は、製品版でNEW GAMEデータ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
ルート研究と題している動画の目的
ルート作る時間が用意できない、という方向けにルート情報を提供する事
本動画はタイマーをLiveSplit等を使わずIGT(イン ゲーム タイム)、データロード画面時の経過時間のみで
計っている為、正式な記録として扱わないでください
前2回分の追加調査したデータも元に修正統合し、ルートを決めていく
中央大洞穴
追加調査前のルートで良し
大森林
遅くなるので調査前のルートで良し
樹窟
短縮可能性が多いに在るので採用
降積地帯
大差無いので安全な調査前ルートで良し
禁域
大差無いので安全な調査前ルートで良し
大断層
短縮出来るので採用
大橋
え?大橋渡り?安定化させられれば、短縮の可能性はありますね
浄水層
どれも大差無いので調査前の右ルートを選ぶぜ
聖櫃
遅くなったので調査前ルートで良し
調子が悪い日でしたね
大断層のあんな所で落ちたのはRTAでは初めてですよ
現在の個人目的
現在最新であるVer.1.1.1でのIGT60分切り
今回の目標
統合したルートを確認しつつIGT60分切り
依頼内容はごく単純、この変な動画も使ってRTA走者になってくれればいい。
戦闘は実弾を使用、なんで最悪〇ぬけどそのつもりで
話が長くなった、じゃ、始めようか
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.1.1)【Spoiler Alert】RTAルート研究 01
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
はじめまして、人間だよ?昔はね
初RTAで初投稿です
タイマールール想定は、製品版でNEW GAMEデータ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする。
ルート研究と題している動画の目的
ルート作る時間が用意できない、という方向けにルート情報を提供する事。
理由
現在ドールズネストはVer.1.0.3までとは環境が変わり、Ver.1.1.1での情報が不足しているため。
本動画はタイマーをLiveSplit等を使わずIGT(イン ゲーム タイム)、データロード画面時の経過時間のみで計っている為、正式な記録として扱わないでください。
想定しているルールはAny% (Ver.1.1.1)。こちらはSpeedrun.comにも
ルールは載っていないようです。本動画における、グリッチと言われている事は
下からネマに話しかけているぐらいでしょうか。
Speedrun.comのガイドタブにグリッチに関する記載があります。
元々はRTAを走る友人を手伝う為に始めたルート研究だったが、
ふとここまでやったのだから公開するのも良いのでは?
そうすれば、RTAを走ってみたいがルートを作る時間が用意できない方の助けになるかも知れないと思い、公開する事にしました。
私が言っているルートとは皆さんにとってのチャートの事です。
チャートって単語に中々慣れなくって。
現在の個人目的
現在最新であるVer.1.1.1でのIGT60分切り
今回の目標
これまでのルートに一部変更を加えたので、タイムに与える影響を調べつつIGTで60分切り
依頼内容はごく単純、この変な動画も使ってRTA走者になってくれればいい。
戦闘は実弾を使用、なんで最悪〇ぬけどそのつもりで
話が長くなった、じゃ、始めようか
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.1.1)【Spoiler Alert】RTAルート研究 02
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
システム キドウ
タイマールール想定は、製品版でNEW GAMEデータ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
ルート研究と題している動画の目的
ルート作る時間が用意できない、という方向けにルート情報を提供する事
本動画はタイマーをLiveSplit等を使わずIGT(イン ゲーム タイム)、データロード画面時の経過時間のみで
計っている為、正式な記録として扱わないでください
次回作があるなら、本編クリア後にいつでもボス戦が出来るシミュレーター機能とかあると
嬉しいですね。うっかりボス撃破すると練習が次の周回になっちゃうんで
大橋渡りで引っ掛かった時落下するのではと思い方向キーを入力し続けていますが、
実際はその場に停止しても落ちませんでした
現在の個人目的
現在最新であるVer.1.1.1でのIGT60分切り
今回の目標
新しく思い付いたルートとこれまで遅くなるだろうと思って採用しなかったルートを実際に使い、
タイムにどう変化があるか調査しつつIGT60分切り
依頼内容はごく単純、この変な動画も使ってRTA走者になってくれればいい。
戦闘は実弾を使用、なんで最悪〇ぬけどそのつもりで
話が長くなった、じゃ、始めようか
【Vic3 1.5.3β】明治維新RTA 失敗したもの③ POP統合バグ
Victoria3のRTAを走って、バグにより進行不可能になったもの。
せっかく初手入植扇動者を引いていい感じに地主の影響力を削れたところだったけど。
バグは#65:54あたりから。
製鉄所の技師・資本家が事あるごとにどこかに吸い込まれ、それ以上の拡張ができなくなるバグ。
おそらく、βで追加された「小規模のPOPを統合する」が悪さしていそう(設定は「中規模」にしていた)。
(10/19)どうやら悪さをしていたのは別のシステムだったらしい。
干渉主義が通った後なら助成でごり押しできたかもしれないけど…
まあ正規版が来てからのお楽しみですね。
あ、編集中気づいたけどLiveSplitが見切れてたな。
(10/19)1.5.4βが出たのでそろそろ走ろうかなと思ってる
撮影・動画作成環境
Victoria3 1.5.3β(1280x720)+OBS Studio 29.0.2+Aviutl
Victoria3 Copyright©2022 Paradox Interactive AB www.paradoxplaza.com
アクアリウムは踊らない バグなしRTA END3-5詰め合わせ
END3:2/14に収録
END4:2/15に収録
END5:2/16に収録
Q.たまにスーズが止まってるような?
A.走者の意識が飛んでます_(:3 」∠)_
Q.END5の手元動画がないけど?
A.スマンホホの容量不足で録画に失敗していました_(:3 」∠)_
Q.END3のタイマーがEND4になってるのは?
A.END4を走っていて、最後の選択肢をキャンセルボタン連打していたら、石を壊していました(採用)
Q.手元と画面が合っていないような?
A.スマホで録画した動画を後でくっつけました。FPSの関係かタイミングがズレてしまったようです
◯本カテゴリーについて
各エンディングをバグ技なしで目指すカテゴリー
タイマースタート:入口からを押した瞬間
タイマーストップ:エンディングタイトルが出た瞬間
◯禁止事項
Glitchlessカテゴリーのため以下の内容が禁止となっています。
・年パススキップ
・リュウグウノツカイ開眼持越し
また全カテゴリーを通して、連射機能の使用は禁止されています。
◯環境
ゲーム:PC - Steam
操作:PS3用コントローラー(HORI THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS CONTROLLER ✧ニュージェネレーションズ Ver.✧)を使用
(カタカナ、アルファベットの切り替えのみキーボードを使用)
タイマー:LiveSplit
◯公式 アクアリウムは踊らない
製作者様チャンネル→https://www.youtube.com/@daidai742
アクアリウムは踊らない 公式サイト様→https://daidai7742.wixsite.com/aqua-dance
ガイドライン→https://daidai7742.wixsite.com/aqua-dance/guideline
ミンサガリマスターRTA グレイ 1:13:00.36(旧記録比較)
主に自分用に新旧記録の比較動画を作成したのでアップします。
旧記録:2023/12/26達成
新記録:2024/06/16達成
実際確認してみた結果、うま味モンスターの吟味はかなり有効そうなので次回以降のスタンダードになりそうです。
★うま味モンスターとは
ランク6時の
昆虫系:バガー
魔族系:パワーデビル
ランク7時の
獣系:鈍獣 です。
ランク1時の
南エスタミルのごろつき
も対象ですが、グレイ主人公では南エスタミル到着時にすでにランク2になっているので 特においしくはないです。
○プレイ環境
・本体(ソフト):Steam
・コントローラ:HORI THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS CONTROLLER ✧ニュージェネレーションズ Ver.✧
・タイマー:LiveSplit
・ボタン表示:Gamepad Viewer
○RTAカテゴリ
GRAY - New Game Glitchless, Steam
マップバグ、アイテム増殖等のグリッチなしカテゴリ
○タイマータイミング
スタート:NEW GAME選択
ストップ:クリアデータをセーブし、「セーブが完了しました」が表示された瞬間
『Romancing SaGa Minstrel Song Remastered(ロマンシング サガ ミンストレルソング リマスター)』
生配信及び動画・画像投稿に関するガイドライン
https://www.jp.square-enix.com/game/guideline/saga_minstrelsong/
権利表記:
© 1992, 2005, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
©2005 SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved.
IMAGE ILLUSTRATION:©TOMOMI KOBAYASHI
【RTA】スーパードンキーコング2 Any%(記録:1時間13分42秒)
走者:つかさ(@fj.tks_25)
2026/02/06 Instagram LIVEにて。
使用エミュレーター:Snes9x 1.62.3
使用タイマー:LiveSplit
【自己べ更新】ミンサガリマスター グレイ 1:15:45.61【RTA】
2023-12-06に達成(*´ω`*)
○プレイ環境
・本体(ソフト):Steam
・コントローラ:HORI THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS CONTROLLER ✧ニュージェネレーションズ Ver.✧
・タイマー:LiveSplit
・ボタン表示:Gamepad Viewer (十字キーのみX360CEを重ねました)
○RTAカテゴリ
GRAY - New Game Glitchless, Steam
マップバグ、アイテム増殖等のグリッチなしカテゴリ
○タイマータイミング
スタート:NEW GAME選択
ストップ:クリアデータをセーブし、「セーブが完了しました」が表示された瞬間
『Romancing SaGa Minstrel Song Remastered(ロマンシング サガ ミンストレルソング リマスター)』
生配信及び動画・画像投稿に関するガイドライン
https://www.jp.square-enix.com/game/g...
権利表記:
© 1992, 2005, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
©2005 SQUARE ENIX CO.,LTD.All Rights Reserved.
IMAGE ILLUSTRATION:©TOMOMI KOBAYASHI
【再走】アクアリウムは踊らないRTA ~Glitchless 詰め合わせ~【しますた】
3/14にボタン押しっぱで文字送りができる(最速ではない)と知ったので再走です。 _(:3 」∠)_
◯本カテゴリーについて
各Endingをバグ技なしで目指すカテゴリー
タイマースタート:入口からを押した瞬間
タイマーストップ:エンディングタイトルが出た瞬間
◯禁止事項 Glitchlessカテゴリーのため以下の内容が禁止となっています。
・年パススキップ
・リュウグウノツカイ開眼持越し
また全カテゴリーを通して、連射機能の使用は禁止されています。
◯環境 ゲーム:PC - Steam
操作:PS3用コントローラー(HORI THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS CONTROLLER ✧ニュージェネレーションズ Ver.✧)を使用(一部キーボード、マウスを使用)
タイマー:LiveSplit
◯公式
アクアリウムは踊らない 製作者様チャンネル→https://www.youtube.com/@daidai742
アクアリウムは踊らない 公式サイト様→https://daidai7742.wixsite.com/aqua-dance
ガイドライン→https://daidai7742.wixsite.com/aqua-dance/guideline
アクアリウムは踊らない バグなしRTA END1-2詰め合わせ
END1:2/16に収録
END2:2/13に収録
ピアノ連射や痙攣連射でがんばって文字送りをしていますが、こちらのゲームなんと!!!
ボタン押しっぱなしで最速文字送りできることを3/14に初めて知りました!!!
3/13にゲーム制作者の橙々氏が配信された「4倍速魔改造アクおどRTA」にて気づきました...なーにやってだ!
(その時の配信URLはこちら→https://www.youtube.com/watch?v=OVMzi12vwGE)
これは完全に寄生ジョーカーの弊害ですね間違いない_(:3 」∠)_
ちなみに文字入力はマウスが最速ですが、感度マイナス3000倍のためまともに使えませんでした。
なので、今まで走った全てのEND(100%含む)はほぼ全て更新できることがわかってしまいました。゚(゚´Д`゚)゚。
というわけでみんなもやろう!アクおどはいいぞ(*´ω`*)
◯本カテゴリーについて
各エンディングをバグ技なしで目指すカテゴリー
タイマースタート:入口からを押した瞬間
タイマーストップ:エンディングタイトルが出た瞬間
◯禁止事項
Glitchlessカテゴリーのため以下の内容が禁止となっています。
・年パススキップ
・リュウグウノツカイ開眼持越し
また全カテゴリーを通して、連射機能の使用は禁止されています。
◯環境
ゲーム:PC - Steam
操作:PS3用コントローラー(HORI THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS CONTROLLER ✧ニュージェネレーションズ Ver.✧)を使用
(カタカナ、アルファベットの切り替えのみキーボードを使用)
タイマー:LiveSplit
◯公式 アクアリウムは踊らない
製作者様チャンネル→https://www.youtube.com/@daidai742
アクアリウムは踊らない 公式サイト様→https://daidai7742.wixsite.com/aqua-dance
ガイドライン→https://daidai7742.wixsite.com/aqua-dance/guideline
