キーワード MASAYA が含まれる動画 : 501 件中 321 - 352 件目
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【VOICEROID2】ゆかりさん達の英霊指南 その11【FateGO】
ゆかり『ヤドカリ… 許さない…』
マキ『ゆかりんがヤドカリを呪い殺す勢いで睨んでる… 一体何が…』
という訳でお師匠様の解説、もとい愚痴に近くなった感じがしなくも無いです。
今の環境での評価を改めて考えると、周りが追いついてきて控えめになってきた感じですかね?
Twitter:@masaya1995510
前→sm31563589 次→sm31603999 マイリスト→mylist/59207751
【VOICEROID2】ゆかりさん達の英霊指南 その10【FateGO】
マキ『ところでなんで楽にクリア出来るって言えるの?』
ゆかり『そりゃクリアしたからですよ!』
マキ『鬼ヶ島の時もそうだけどもう少し自重しようよ…』
去年と比較して周回効率も上がって楽々クリア出来るようになったのはうれしいんですが、原始林の開放の遅さは許せん。なぜもう少し早く開放してくれなかったのか…
Twitter:@masaya1995510
前→sm31548513 次→sm31582644 マイリスト→mylist/59207751
【VOICEROID2】ゆかりさん達の英霊指南 その9【FateGO】
ゆかり『流石に半日で解説するのは相当な無茶が…』
マキ『イベントも始まってないのに何やってんのさ…』
という訳で復刻記念の解説でございます。薄々やってくれるだろうとは思ってましたが本当に来るとは…
数も数なのでいつもみたいな解説では無いですが大まかなスキルや宝具の詳細情報の確認が出来れば…Twitter:@masaya1995510
前→sm31526915 次→sm31563589 マイリスト→mylist/59207751
【VOICEROID2】ゆかりさん達の英霊指南 その8【FateGO】
ゆかり『扱うのが難しい子はいつの時代も微妙扱いされるのは悲しい話ですよ』
マキ『そこは持ってる人が評価を変えていかないとね、けどゆかりんって持ってないよね?』
ゆかり『持って無くてもフレンドのを使って研究すればある程度の評価は出来ますよ』
という訳で本音ダダ漏れ回といいますか地雷原に突っ込んだ気分です。ある程度の参考になれば幸いです。Twitter:@masaya1995510
前→sm31504529 次→sm31548513 マイリスト→mylist/59207751
【ゆっくり朗読】改造町人シュビビンマン零-ゼロ-(SFC/SFC互換) #02
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】SFC/SFC互換
【タイトル】改造町人シュビビンマン零(かいぞうちょうじんシュビビンマンゼロ)
【開発】MASAYA GAMES(メサイヤゲームス)※(株)エクストリーム保有ブランド
【発売】Columbus Circle(コロンバスサークル)
【発売日】2017年6月30日(土曜日)※ROM
・残念!最後でコンティニューしました(-ロ-)
・これにて、シリーズ完結です(・v・)ノ
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・前回(#01) ⇒ sm31503238
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
【VOICEROID2】ゆかりさん達の英霊指南 その7【FateGO】
マキ『そういえばなんでこの人を紹介したの?他にも追加の子は居たよね?』
ゆかり『フレンド枠で探してもぜんぜん見つからなかったからですよ…なので自力で当てれた彼になった訳です』
アガルタでの立ち回り、性格とそれらが備わっている素晴らしい鯖だと思いました。好き嫌いの差は激しくなりそうですけどね。Twitter:@masaya1995510
前→sm31463826 次→sm31526915 マイリスト→mylist/59207751
【ゆっくり朗読】改造町人シュビビンマン零-ゼロ-(SFC/SFC互換) #01
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】SFC/SFC互換
【タイトル】改造町人シュビビンマン零(かいぞうちょうじんシュビビンマンゼロ)
【開発】MASAYA GAMES(メサイヤゲームス)※(株)エクストリーム保有ブランド
【発売】Columbus Circle(コロンバスサークル)
【発売日】2017年6月30日(土曜日)※ROM
・遂にシュビビンマン零が発売されました。パート2までとなります(TvT)
・ちなみに操作性はかなりいいですよ(・v・)
・※本作、レトロフリークでは動作しませんでした。実機プレイとなります。
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・前作(#03END) ⇒ sm31296598
・次回(#02END) ⇒ sm31506561
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
【VOICEROID2】ゆかりさん達の英霊指南 その6【FateGO】
ゆかり『アポクリファのアニメも始まるのでFGOでも何かありそうですね』
マキ『記念ガチャとか礼装とか着てくれるとうれしいかな?』
アルターエゴの二人はクラスをそのまま持って来てくるとは思ってなかったのでその再現度に感謝しかないです。この調子で鯖のモーション再現等も期待出来ますね。Twitter:@masaya1995510
前→sm31438226 次→sm31504529 マイリスト→mylist/59207751
【画質悪い・・】借りたスプーンをメンタリズムで曲げてみた(Metal Bending)
画質が悪いですが、バーで借りたスプーンをメンタリズムで曲げてみました。
borrowed spoon bend by using mentalism.
◯山本マサヤ
twitter: https://twitter.com/3m_masaya
公式HP:http://masayamamoto.com/
【VOICEROID2】ゆかりさん達の英霊指南 その5【FateGO】
ゆかり『この二人を紹介する需要なんて合ったんですかね…』
マキ『一応なんで強いって言われてるのが分かったしいいんじゃない?』
紹介する必要が無い二人ですが、動画の趣旨を伝える意味もあったのでさせていただきました。
ちなみに最終再臨絵の事なんですが、実装から一ヶ月が経っていない鯖は控えさせてもらいますがそれ以降は普通に出します。真名隠しが存在している鯖は常時隠させていただきます。Twitter:@masaya1995510
前→sm31423681 次→sm31463826 マイリスト→mylist/59207751
【VOICEROID2】ゆかりさん達の英霊指南 その4【FateGO】
ゆかり『解説に入れ忘れてましたがオリオンは男性扱いなんですよ』
マキ『男!?もしかしてオカマ…』
ゆかり『いえ、本体が熊さんの方で女性の方が付属品です』
今回は6章及び去年の羅生門でお世話になったであろう二人です
また鬼ヶ島で無双してる姿が見れて満足です。Twitter:@masaya1995510
前→sm31393395 次→sm31438226 マイリスト→mylist/59207751
「このカードを選ばせます」系メンタリスト
オープン・プリディクション現象です。
Open Prediction
よくある予言のパフォーマンスで、予言のカードは裏側で置かれていて、後から公開されるものが多いです。
今回は「このカードを引かせます」と予言を表向きにして挑戦しました!
成功するかな?
◯山本マサヤ
twitter: https://twitter.com/3m_masaya
公式HP:http://masayamamoto.com/
【VOICEROID2】ゆかりさん達の英霊指南 その3【FateGO】
ゆかり『鬼ヶ島… DP…うっ頭が…』
マキ『去年の鬼ヶ島で一体何が…』
予想より早く鬼ヶ島が来たので予定を変更してこの二人を紹介です。
もちろん運用方法は人の数だけ存在しているのでこれが全てでは無いです。そして前回、前々回の宣伝、ありがとうございます! Twitter:@masaya1995510
前→sm31379264 次→sm31423681 マイリスト→mylist/59207751
【VOICEROID2】ゆかりさん達の英霊指南 その2【FateGO】
マキ『ボイロ2の感じはどう?』
ゆかり『作業効率が3倍ぐらい早くなった気がしますよ!』
という訳で新規一身 ボイロ2での投稿、ゆかりさんの感情がより一層やりやすくなりましたね
そして今回はFateの顔とも言うべきこのお方、裏話をするとツイッターアンケートでネタ枠として入れたのに一番票が多くて驚きました。
自分としてはこういう評価なので参考になれば… Twitter:@masaya1995510
前→sm31361932 次→sm31393395 マイリスト→mylist/59207751
【VOICEROID】ゆかりさん達の英霊指南 その1【FateGO】
マキ『ピックアップ時でも無いのになんで解説なんてしたのさ?』
ゆかりん『もしかしたらアガルタ後に来るかも知れないからですよ!』
という訳でいつもの感じで始まったただの雑談兼解説動画
割合としては6:4ぐらいで雑談の方が多くなるかも知れません
ある程度なら紹介出来るので要望があれば・・・です。Twitter:@masaya1995510
次→sm31379264
【プレイ動画】改造町人シュビビンマン3(PCE-CD) #03(END)
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine CD-ROM2(ロムロム)
【タイトル】改造町人シュビビンマン3 -異界のプリンセス-
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ
【発売日】1992年2月28日 (金曜日)
・シュビビンマン零の発売を祝して動画投稿。パート3までになります!
・ラスボスにシュビビームを放つと反撃を受けます。
そんな事すっかり忘れていた為、
まさかのステージコンティニューからのクリアとなりました…(TvT;)
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・前回(#02) ⇒ sm31296487
・次作(#01) ⇒ sm31503238
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
【プレイ動画】改造町人シュビビンマン3(PCE-CD) #02
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine CD-ROM2(ロムロム)
【タイトル】改造町人シュビビンマン3 -異界のプリンセス-
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ)
【発売日】1992年2月28日 (金曜日)
・シュビビンマン零の発売を祝して動画投稿。パート3までになります!
・今作は敵が喋ってる最中でも攻撃可能ですが、一応正義の味方ですし…話は聞きましょう(・v・;)
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・前回(#01) ⇒ sm31296404
・次回(#03(END)) ⇒ sm31296598
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
【プレイ動画】改造町人シュビビンマン3(PCE-CD) #01
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine CD-ROM2(ロムロム)
【タイトル】改造町人シュビビンマン3 -異界のプリンセス-
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ)
【発売日】1992年2月28日 (金曜日)
・シュビビンマン零の発売を祝して動画投稿。パート3までになります!
・コンティニューチップ100枚でそのコンティニュー1回追加、
残数0の場合、ステージ最初からのコンティニュー無制限制です。
・誘導シュビビームはビーム発射後に攻撃ボタン押しながら方向キー。
その為、ビーム発射後に攻撃を行うと、動きが止まります(TロT)
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・前作(#04(END)) ⇒ sm31255148
・次回(#02) ⇒ sm31296487
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
【ゆっくり朗読】改造町人シュビビンマン2(PCE) #04(END)
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine(ピーシーエンジン)
【タイトル】改造町人シュビビンマン(かいぞうちょうじんシュビビンマン)
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ)※日本コンピュータシステム株式会社のゲームブランド
【発売日】1991年4月27日(土曜日)
・シュビビンマン零が発売を祝して動画投稿です。パート4までになります(▼v▼)
・本作は無限コンティニュー(ステージスタートから)制です。
無駄に洗練された動きをしてるステージは…つまりそう言う事です(TロT)
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・前回(#03) ⇒ sm31255058
・次作(#01) ⇒ sm31296404
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
【ゆっくり朗読】改造町人シュビビンマン2(PCE) #03
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine(ピーシーエンジン)
【タイトル】改造町人シュビビンマン(かいぞうちょうじんシュビビンマン)
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ)※日本コンピュータシステム株式会社のゲームブランド
【発売日】1991年4月27日(土曜日)
・シュビビンマン零が発売を祝して動画投稿です。パート4までになります(▼v▼)
・本作は無限コンティニュー(ステージスタートから)制です。
無駄に洗練された動きをしてるステージは…つまりそう言う事です(TロT)
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・前回(#02)) ⇒ sm31254943
・次回(#04(END)) ⇒ sm31255148
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
【ゆっくり朗読】改造町人シュビビンマン2(PCE) #02
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine(ピーシーエンジン)
【タイトル】改造町人シュビビンマン(かいぞうちょうじんシュビビンマン)
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ)※日本コンピュータシステム株式会社のゲームブランド
【発売日】1991年4月27日(土曜日)
・シュビビンマン零が発売を祝して動画投稿です。パート4までになります(▼v▼)
・本作は無限コンティニュー(ステージスタートから)制です。
無駄に洗練された動きをしてるステージは…つまりそう言う事です(TロT)
------------------------------------
・前回(#01) ⇒ sm31254789
・次回(#03) ⇒ sm31255058
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
【ゆっくり朗読】改造町人シュビビンマン2(PCE) #01
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine(ピーシーエンジン)
【タイトル】改造町人シュビビンマン(かいぞうちょうじんシュビビンマン)
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ)※日本コンピュータシステム株式会社のゲームブランド
【発売日】1991年4月27日(土曜日)
・シュビビンマン零発売を祝して。パート4までです!
・本作は無限コンティニュー(スタートから)制です。
無駄に洗練された動きをしてるステージは…つまりそう言う事です(TロT)
・Q.0の発売ってEGG?
⇒A.SFC用カートリッジですよ(^^)
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・前作(#04(END)) ⇒ sm31243029
・次回(#02) ⇒ sm31254943
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
【ゆっくり読上】改造町人シュビビンマン(PCE) #04(END)
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine(ピーシーエンジン)
【タイトル】改造町人シュビビンマン(かいぞうちょうじんシュビビンマン)
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ)※日本コンピュータシステム株式会社のゲームブランド
【発売日】1989年3月18日(土曜日)
・シュビビンマン零が発売を祝して動画投稿です。パート4までになります(^▽^)
・一部ゆっくり音声を使用しています。
・#03 ⇒ sm31238812
・次作(#01) ⇒ sm31254789
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
【ゆっくり読上】改造町人シュビビンマン(PCE) #03
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine(ピーシーエンジン)
【タイトル】改造町人シュビビンマン(かいぞうちょうじんシュビビンマン)
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ)※日本コンピュータシステム株式会社のゲームブランド
【発売日】1989年3月18日(土曜日)
・シュビビンマン零が発売を祝して動画投稿です。パート4までになります(^▽^)
・一部ゆっくり音声を使用しています。
・#02⇒ sm31238355
・#04(END)⇒ sm31243029
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
【ゆっくり読上】改造町人シュビビンマン(PCE) #02
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine(ピーシーエンジン)
【タイトル】改造町人シュビビンマン(かいぞうちょうじんシュビビンマン)
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ)※日本コンピュータシステム株式会社のゲームブランド
【発売日】1989年3月18日(土曜日)
・シュビビンマン零が発売を祝して動画投稿です。パート4までになります(^▽^)
・一部ゆっくり音声を使用しています。
・#01⇒ sm31236543
・#03⇒ sm31238812
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
【ゆっくり読上】改造町人シュビビンマン(PCE) #01
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine(ピーシーエンジン)
【タイトル】改造町人シュビビンマン(かいぞうちょうじんシュビビンマン)
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ)※日本コンピュータシステム株式会社のゲームブランド
【発売日】1989年3月18日(土曜日)
・シュビビンマン零が発売を祝して動画投稿です。パート4までになります(^▽^)
・一部ゆっくり音声を使用しています。
・#02⇒ sm31238355
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
メンタリストが選ぶカードを誘導してみた
お客さんに1枚のカードを握っておいてもらいます。
実は、お客さんは、そのカードを選ぶように誘導されているんです。
◯山本マサヤ
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恋愛やビジネスで使える心理学のコラムを書いてます
公式HP:http://masayamamoto.com/
【Live2D Cubism 3】開発者インタビュー
Live2D Cubism 3の開発者インタビューです。
製品ページからダウンロードして、42日間のPRO版トライアルを体験!
http://www.live2d.com/products/cubism3
Character Design: Toshiaki Takayama
Videograher / Interviewer: Yoshio Nakahara (Bubio Studio)
Direction / Composite: FxaYuan
Character Animation: Masaya Sasahara (SevenA )
Music / SFX: Tomoyuki Minagare
【Live2D Cubism 3】2Dイラストに命を吹き込む。
Breathes life into 2D illustrations.
Live2D Cubism 3のトレイラーです。
製品ページからダウンロードして、42日間のPRO版トライアルを体験!
http://www.live2d.com/products/cubism3
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Character Design: Toshiaki Takayama
Direction / Composite: Fxayuan
Character Animation: Masaya Sasahara / SevenA
Music / SFX: Tomoyuki Minagare
All Character animation is powered by Live2D Cubism 3
メタリストが選択を誘導してみた
メンタリスト 山本マサヤです。メンタリズムを使って、お客さんが選ぶコインを誘導するパフォーマンスをしてます
◯山本マサヤ
twitter: https://twitter.com/3m_masaya
公式HP:http://masayamamoto.com/
メンタリストがババ抜き対決してみた
メンタリズムを使って、裏向きの2枚カードのうち、どちらがジョーカーか当てるパフォーマンスをしてます
◯山本マサヤ
twitter: https://twitter.com/3m_masaya
公式HP:http://masayamamoto.com/
DJ Sega 生ターンテーブルプレイ
2001年
FM Yokohama J-PHONE BEAT COLLECTIVE内。
Retro G-StyleのDJ Segaによる生ターンテーブルプレイと、IGOR&MASAYAによるフリースタイル。
彼らの活動はこの頃の事ぐらいしか知りませんでしたが、調べたところによると後にこのSegaの脱退および解散、さらに再結成したもののMASAYA氏の死去により活動休止状態に…。
彼らも確かマクドナルドの「i'm Lovin' it」に起用されたこともあったりとなかなか華々しい軌跡をたどっていただけに、その経過には驚きを禁じえません。
今となっては貴重となってしまったMASAYA氏の肉声を記録する音源の一つとして、ファンの耳に届いてくれれば幸いです。
