キーワード MASSIVE が含まれる動画 : 1728 件中 833 - 864 件目
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ラジルギノアの比較2
XBOX360で発売された
マイルストーン「ラジルギノアMASSIVE」(右下)
クロン「サクラフラミンゴアーカイヴス」の収録作品である「ラジルギノア」の(左上)
比較動画その2でございます。
背景が拡大表示されてしまっているサクラフラミンゴ版はラスボスでもその効果を発揮します。
【Splatoon】インク塗りたくってたらテンションが上がった【Remix】
どうも、KNです。
2015/7/11 MOtOLOiD Massiveで流したSplatoonのドラムンベース的なRemixです。
Splatoonフレンドも募集中です!イカ、よろしく〜 ID:knfamima
Splatoon2のRemixも作ったよ!:sm31584749
Twitter: http://twitter.com/KN_famima
Mail: [email protected]
KN関連作品→mylist/17885571
KNのコミュニティ:ファミマElectribe1号店楽屋裏→co240122
食戟のソーマED スパイス (High Massive Remix) 歌ってみた
ミクちゃんのボカロカバー曲で毎週楽しみにさせていただいてるアニメのEDを歌わせていただきました。
アニメはついに2Q目が始まりましたね(*´∀`*)
お借りした音源:https://youtu.be/3YnTl1Y0g7c?list=RD3YnTl1Y0g7c
歌ぁ、MIX、エンコ:ふれいあ(mylist/20174106)Twitter:@0freia0
【UK】Nonstop Mix! 【HARDCORE】
日本のHardcore / Dance Musicを繋いでみました!フリーソフトでマウスとショートカットキーだけじゃ限界を感じる… 1. Sky Trail - Massive New Krew / 2. Coming True - DJ Noriken / 3. LoveL!ve - Mikoto*Aki / 4. Alr1ght - DJ Shimamura / 5. We're Back - aran / 6. Prophet - DJ Genki / 7. Ripples(DJ Noriken Remix) - aran / 8. Sky - Hommarju / 9. Shuttle - Valleystone / 10. Outer Space - 源屋 / 11. FTL - Nhato / 12. SHUFFLE BEAT!! - P*Light / 13. Re:Collection - DJ Noriken
【耳コピ】坂本龍一 - フォト・ムジーク
ヨーロピアンなコード進行の部分が好きです
DAW:Apple Logic Pro X
音源:EXS24, NI Massive, Arturia Minimoog V, NI Reaktor5, ES2, RetroSynth
【衝撃】天津の爆発事故巻き戻し映像が世紀末すぎる 完全版は説明文から
著作権の関係で修正してます。完全版はこちらからご覧ください。http://bit.ly/1KkMxH2【衝撃】天津の爆発事故巻き戻し映像が世紀末すぎる 完全版は説明文から 【衝撃】天津の爆発事故巻き戻し映像が世紀末すぎる 完全版は説明文から Massive Explosion in Tianjin, China - Cause Unknown - 天津爆発https://www.youtube.com/watch?v=zEberOX33_YChina Tianjin Explosion Injured Victims 12.08.2015 NEW FOOTAGE - 天津中国で爆発
CaptainNeo【ダライアス】
ダライアスのキャプテンネオです。CubaseとMassiveの練習用として打ち込んでみました。シンセ音は全てMassive、ドラムにGrooveAgentを用いています。
体験版ソフトシンセで作るイガイガした感じのベースの作り方
sm27220846のベースをざっくりと再現です。
身内用に作りましたがもったいないので
ここに上げておきます。(*`・ω・)ゞ
※イガイガさは個人差があります。
YATTA! (Eurobeat Mix)
●原曲
・YATTA! / 葉っぱ隊
●使用したソフト
・ユーロバカ一代 VERSION 0.5
・synth1
・Rave Generator
・CyberFREE
・SoundEngine Free ...他多数
押忍ッッッ!!! かない とおる と申します!!!!
またまた、知る人ぞ知る懐かしい曲のユーロビートミックスです!!
そして今回は、以前のユーロ的Massive講座の内容と、SUPER EURO BRASS 1(教本)の音色を参考にして、
synth1にてユーロブラスを鳴らしております!!!
(↑SUPER EURO BRASS 1が未だに使いこなせてない人)
だんだんユーロっぽいブラスになってきたかも...?
\YATTA!/ \YATTA!/ \YATTA!/
私がうpした動画はこちらから☞mylist/52260631
(3/3)加藤賢策×上田洋子「デザインによるユートピアとポスト・ユートピア――ロシア・アヴァンギャルドから現在へ」【2014/10/15配信】 @katokensaku @yuvmsk
20世紀は「デザイン」の時代でした。デザインによって世界を豊かにする、世界を作り変えるということが信じられていた時代です。その発想の根源にあるロシアアヴァンギャルドは、写真や映画といったニューメディアの登場、未来派やキュビズムといった新しい芸術運動やロシア革命、第一次世界大戦などが平行して起こる混沌とした時代を背景に1910年代に突如現れました。例えばエル・リシツキーはニューメディアの登場を受け、オールドメディアとしての「本」を再解釈します。「途切れなく連続するページ」や「電子図書館」といったキーワードを出していて、そのまま現在につながるような発想を数多く持っていました。
20年代後半にはロシア国内で形式主義として批判され運動自体は縮小しましたが、ヨーロッパではバウハウスやデステイルなどに展開し、またそこで学んだひとたちが大戦中にアメリカに亡命したり、国やイデオロギーを超えてばらばらと受け継がれていったのはご存知の通りです。
一方20世紀を経た今、彼らのように楽観的に純粋にデザインについて語ることが難しくなってきます。1980年代からZONE BOOKSやレム・コールハースとの仕事で注目されていたカナダのデザイナー、ブルース・マウは2005年の展覧会『MASSIVE CHANGE』で、「デザイン」に覆い尽くされた我々の環境を「新しい自然」としてとらえます。「自然」というのはつまり目に見えなくなっているということです。本質的にデザインは不可視であることを求めますよね。例えば、私たちが意識せずに道具やシステムを使えるというのはデザインの力に他なりません。もちろんその中にはバイオテクノロジーや原子力も含まれてきます。20年代初頭、バウハウスのマルセル・ブロイヤーは「人間は将来空気の椅子に座る」と予言したそうですが、SFめいたその言葉通りの世界になったのかもしれません。気づけば「デザインによるユートピア」はそんなふうにぼんやりと成し遂げられてしまいました。「デザインによるユートピアとポストユートピア」というテーマは、そのような時間軸をイメージしています。今回は特にブックデザインやその周辺の話をメインにしようかと思っています。リシツキーから考えるデザインは本当に面白いので是非ご参加ください。(加藤賢策)
(2/3)加藤賢策×上田洋子「デザインによるユートピアとポスト・ユートピア――ロシア・アヴァンギャルドから現在へ」【2014/10/15配信】 @katokensaku @yuvmsk
20世紀は「デザイン」の時代でした。デザインによって世界を豊かにする、世界を作り変えるということが信じられていた時代です。その発想の根源にあるロシアアヴァンギャルドは、写真や映画といったニューメディアの登場、未来派やキュビズムといった新しい芸術運動やロシア革命、第一次世界大戦などが平行して起こる混沌とした時代を背景に1910年代に突如現れました。例えばエル・リシツキーはニューメディアの登場を受け、オールドメディアとしての「本」を再解釈します。「途切れなく連続するページ」や「電子図書館」といったキーワードを出していて、そのまま現在につながるような発想を数多く持っていました。
20年代後半にはロシア国内で形式主義として批判され運動自体は縮小しましたが、ヨーロッパではバウハウスやデステイルなどに展開し、またそこで学んだひとたちが大戦中にアメリカに亡命したり、国やイデオロギーを超えてばらばらと受け継がれていったのはご存知の通りです。
一方20世紀を経た今、彼らのように楽観的に純粋にデザインについて語ることが難しくなってきます。1980年代からZONE BOOKSやレム・コールハースとの仕事で注目されていたカナダのデザイナー、ブルース・マウは2005年の展覧会『MASSIVE CHANGE』で、「デザイン」に覆い尽くされた我々の環境を「新しい自然」としてとらえます。「自然」というのはつまり目に見えなくなっているということです。本質的にデザインは不可視であることを求めますよね。例えば、私たちが意識せずに道具やシステムを使えるというのはデザインの力に他なりません。もちろんその中にはバイオテクノロジーや原子力も含まれてきます。20年代初頭、バウハウスのマルセル・ブロイヤーは「人間は将来空気の椅子に座る」と予言したそうですが、SFめいたその言葉通りの世界になったのかもしれません。気づけば「デザインによるユートピア」はそんなふうにぼんやりと成し遂げられてしまいました。「デザインによるユートピアとポストユートピア」というテーマは、そのような時間軸をイメージしています。今回は特にブックデザインやその周辺の話をメインにしようかと思っています。リシツキーから考えるデザインは本当に面白いので是非ご参加ください。(加藤賢策)
(1/3)加藤賢策×上田洋子「デザインによるユートピアとポスト・ユートピア――ロシア・アヴァンギャルドから現在へ」【2014/10/15配信】 @katokensaku @yuvmsk
20世紀は「デザイン」の時代でした。デザインによって世界を豊かにする、世界を作り変えるということが信じられていた時代です。その発想の根源にあるロシアアヴァンギャルドは、写真や映画といったニューメディアの登場、未来派やキュビズムといった新しい芸術運動やロシア革命、第一次世界大戦などが平行して起こる混沌とした時代を背景に1910年代に突如現れました。例えばエル・リシツキーはニューメディアの登場を受け、オールドメディアとしての「本」を再解釈します。「途切れなく連続するページ」や「電子図書館」といったキーワードを出していて、そのまま現在につながるような発想を数多く持っていました。
20年代後半にはロシア国内で形式主義として批判され運動自体は縮小しましたが、ヨーロッパではバウハウスやデステイルなどに展開し、またそこで学んだひとたちが大戦中にアメリカに亡命したり、国やイデオロギーを超えてばらばらと受け継がれていったのはご存知の通りです。
一方20世紀を経た今、彼らのように楽観的に純粋にデザインについて語ることが難しくなってきます。1980年代からZONE BOOKSやレム・コールハースとの仕事で注目されていたカナダのデザイナー、ブルース・マウは2005年の展覧会『MASSIVE CHANGE』で、「デザイン」に覆い尽くされた我々の環境を「新しい自然」としてとらえます。「自然」というのはつまり目に見えなくなっているということです。本質的にデザインは不可視であることを求めますよね。例えば、私たちが意識せずに道具やシステムを使えるというのはデザインの力に他なりません。もちろんその中にはバイオテクノロジーや原子力も含まれてきます。20年代初頭、バウハウスのマルセル・ブロイヤーは「人間は将来空気の椅子に座る」と予言したそうですが、SFめいたその言葉通りの世界になったのかもしれません。気づけば「デザインによるユートピア」はそんなふうにぼんやりと成し遂げられてしまいました。「デザインによるユートピアとポストユートピア」というテーマは、そのような時間軸をイメージしています。今回は特にブックデザインやその周辺の話をメインにしようかと思っています。リシツキーから考えるデザインは本当に面白いので是非ご参加ください。(加藤賢策)
[メタル単品]#215 Amaranthe - Unreal
スウェーデン産 アマランスの3rdアルバム「Massive Addictive」(2014)収録。
Encode:640*480, 60fps, 3349kbits/sec, AAC 512kbps
sm27292384 ←前|次→ sm27292463
[メタル単品]:mylist/8948390
【MEIKO】fate【L'Arc-en-Cielカバー曲】
手探りだけで走り続けるゆず@FRです。
リアル友人の勧めでラルクの「fate」をカバーしました。
そういやなんか昔これカバーやったことあるような気がしなくもない。
最近WINDOWS10にしたんですが妙にmassiveが固まるので非常につらいです。
イラストはピアプロからお借りしました!
イラスト:何色さん→http://piapro.jp/e20051109
演奏は自前です。歌詞はいつもの通りニコカラ風です。
◆ニコカラ版→sm27320625 ◆いままでつくったやつ→mylist/20223816
【DFFAC】稼働告知 TRAILER (On Vocal)
追記:高画質版出来ました。(sm27511982)
ボーカル版を重ねたら非常にカッコよくなりました。
これでテンション上げていきましょう!
公式の動画はこちら。
https://www.youtube.com/watch?v=M0oTJiy6j8g
その他のディシディア対戦動画
けいこのきろく(AC):mylist/54356421
けいこのきろく(012):mylist/39373118
Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
Metal Musicへの誘い 249 : Selfmachine - Massive Luxury Overdose [Metalcore/2014]
Country : Netherlands
Release Year : 2014
Album Title : Broadcast Your Identity
Label : WormHoleDeath Records
General : Groove Metal/Metalcore
HP : http://goo.gl/Lt1CM6
Line-Up
Vocals : Steven Leijen
Guitars : Michael Hansen, John Brok
Bass : Mark Brekelmans
Drums : Ben Schepers
*****
ハ-ドロック/ヘヴィメタル投稿関連リンク
Metal
Metal Musicへの誘い 1: mylist/23257615
Metal Musicへの誘い 2 : mylist/48344618
Hard Rock
Hard Rockへの誘い : mylist/28150614
Melodic Rockへの誘い 1 [Melodious Hard Rock] : mylist/28080416
Melodic Rockへの誘い 2 [AOR/Melodic Rock] : mylist/46933952
【DFFAC】稼働告知 TRAILER (On Vocal)【HD】
sm27476442の高画質版です。
公式の動画はこちら。
https://www.youtube.com/watch?v=M0oTJiy6j8g
その他のディシディア対戦動画
けいこのきろく(AC):mylist/54356421
けいこのきろく(012):mylist/39373118
Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
最終未来兵器mofu「会心の一撃-Critical Massive Attack-」を弾いてみた
久しブリに弾いてみましたよ。(・Θ・)ノもっと早く撮影したかったんだけど、札幌がこんなに寒くなってからになってしまた。orzヘッドホンのヘッドバンドが髪の生え際と重なってなんかヘンwさて、最終未来兵器mofuの「会心の一撃-Critical Massive Attack-」。名前なげーよwキッカケは忘れてしまったが、1度聴いたらカッコよくてハマってしまった。曲やアレンジもそうだけど、さすが声優さんや芸人(?)さんだけあってなんとも歌の表現力がスバラシイ♪アイドル界屈指のレベルではなかろーか。この曲は1stシングルだけれども、12/9に2ndシングル『RED ZONE』がリリースされるので聴いてみたい。原曲はコチラ。↓(・Θ・)ノhttps://www.youtube.com/watch?v=t-Cq4P-WuFQ
太鼓の達人ホワイトver. カグツチ 全良
Player:おっちー
KUSANAGIと共に現れた神曲。「ゴッドコレクション」の中の1曲です。
中盤終盤の24分の配置がいやらしく、精度ブレイカーでしたがなんとか全良することができましたッ・・・。
余談ですが某世界的動画投稿サイトでの全良動画でも最速を頂きました!
Massive Explosion チップチューンアレンジ
3和音+ノイズなので少し弄ればファミコンで演奏出来るのでしょうか?
今まで→ mylist/44256852
DL→ http://soundcloud.com/kouyoshimoto
【ディシディア_アーケード】Music メイキング + おまけ
ディシディアファイナルファンタジー・アーケードのミュージックメイキング?映像 です。
メイキングにはデュオデシムで聞き覚えのある曲も!
次のアップデートなどで対戦BGMが増えるといいですね!
うp主は Massive explotion一択で対戦してます(笑)
あとおまけもあります。(半分以上がおまけですが)
おまけはあの曲のアレンジです!これで対戦したい!
おまけ聞きたい人 sm27879365
【Hatsune Miku(初音ミク)】PhD-Perfect huge Dxxx(仮) /やじゅうP
あっ!?どーもぼくです。作詞作曲とかまじめんどいです。ゴーストライター募集中だよ!とりあえず今回はNative InstrumentsのMassive使ってみたお:D
Tom Clancy's The Division DarkZone Multiplayer
公式サイト: http://www.ubisoft.co.jp/division/
発売元 : ユービーアイソフト
開発元 : Massive Entertainment
発売日 : 2016年3月8日
プラットフォーム : XboxOne、PS4、PC
βが楽しみです。
テンションあがるEDM 曲名: JUMBLE
SHOWTEK意識して作曲しました。ホストアプリケーションはSTUDIO ONE3で、シンセはMassiveで制作しています。
Satisfiction(Massive New Krew Remix)【HARD】 FullChain
癖になるガバキック
Player : Potechi
撮影場所 : 熊本県熊本市ゲームコーナー バンブー
他の投稿動画 : mylist/41582403
Animad 2015
Animad 2012 sm26583202
Animad 2013 sm26324867
Animad 2014 sm26189368
Music
You Can’t Hurry Love - The Supremes
Massive Star At The End Of Its Burning Cycle - 65DaysOfStatic
Trailer
赤髪の白雪姫,ご注文はうさぎですか??,干物妹!うまるちゃん,レーカン!,食戟のソーマ,監獄学園, コンクリート・レボルティオ,ハイキュー!!,城下町のダンデライオン, ISUCA -イスカ-,戦姫絶唱シンフォギアGX,ニセコイ:,聖剣使いの禁呪詠唱,アルドノア・ゼロ,俺がお嬢様学校に「庶民サンプル」としてゲッツされた件,おくさまが生徒会長!,機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ,空戦魔導士候補生の教官,コメット・ルシファー,魔法少女リリカルなのはViVid,やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続,ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか, Dance with Devils,他
【GROOVE COASTER 2】 Satisfiction (Massive New Krew Remix) HARD FULL CHAIN
Player:G0R02
Place:TFSあべのアポロ店様
【Happy Hardcore】Sound streeeam!!!【音ゲーコアの作り方解説】
音ゲーコアと呼ばれる、音ゲーに入ってる系めっちゃ音詰まってる早いハードコアです。
今回はハピコアをテーマにすえて、作り方の解説を動画でするつもりでした
が、
正直動画の作り方がなんともわからぬなのでコメントのほうでやりたいと思います
コメントがかなり早いのでとりあえず一回通しで聞いてから一時停止推奨です
わからないことはTwitterまで。
製作環境:FL Studio
使用VST:Massive,Nexus2
その他:FL付属のエフェクターとVEC4,VVE1,VVE2
Twitter:@xyst_oxproject
パラデータダウンロード
https://www.dropbox.com/s/0rfuh0amq6xe5kw/%E9%9F%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%82%A2%E3%80%80%E8%B3%87%E6%96%99.zip?dl=0
