キーワード MGS が含まれる動画 : 35587 件中 1793 - 1824 件目
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【MGS】ポンコツスパイ成長記メタルギアソリッドpart7中編【初見プレイ】
スナイパーの使い方倒し方これであってます?
電気流されたけどなんか笑ってしまうw
【MGS2】Where should I kneel ?【20th anniversary】
この方法は難易度を問わない
どこで屈めばいいですか?
プラント編A脚ポンプ室のC4は目の前まで回りこまなくても
背面から冷却できるが、その位置取りはわりとシビアである。
今回は確実に背面から冷却できる位置取りを紹介する。
確実な位置取りの手順 #00:00~
①画面下側のパイプに張りつく
②画面右側のパイプに寄る
③〇パンチ1発
④その場で振り返り屈む(振り返りと屈みは前後可)
この中で最も必要のなさそうな②の手順が実は最も重要で、
この手順を省くと、距離が適正であっても冷却できない。#00:16~
また、適正な距離は床のラインによって簡単に把握可能であり、
パイプを匍匐でくぐる際に位置を調整すれば、上記の①と③の
手順は必要なくなるが、やはり②の手順は必須である。 #00:42~
(COOLANTによる匍匐キャンセルのみが②の手順を省略可能)
雷電は素手のときは右足を前に出して立ち、ニキータを除く
全ての俯瞰武器装備時には左足を前に出して立つ。
素手時の右足がこのラインを踏む、もしくは武器装備時の左足が
このラインを踏み越えるとき、距離が不適となり冷却できない。
─ Thanks to ─
????
私はこの背面からC4を冷却する方法のオリジナルが誰かを
知らないため、引用紹介できないことをお詫びする。
私がこの方法を初めて目にしたのは数年前で、MGS1No.1
プレイヤーSladeによるE-EXSpeedrun上であるが、それが
オリジナルかどうかは不明である。
ノーマル本走
METAL GEAR SOLID 2 DOG TAGS TA NORMAL part1
https://youtu.be/Twx6JG7wWwg
【MGS2】Dog Tag TA in the Hold in a safer way【20th anniversary】
PS2版 NORMAL
あまりに難度が高いNORMALタンカー編船倉の例の2人の
ドッグタグ取得について、より安全な方法を紹介する。
概要は、まず上ルートで第一船倉から第三船倉へ移動し、
第三船倉から第一船倉へ戻ってくるルートとなる。
当動画は上ルートで第三船倉に到着後からのもので、
第一船倉出口付近の兵士からは回収済みである。
第三船倉 #00:00~
問題の兵士には公式攻略本の方法を応用。
注意点は壁叩きで気づかせたあと、すぐに待機位置に
移動すると追跡されて発見されるということ。
第一船倉 #01:13~
まず目的の兵士の目の前にいる兵士を壁叩きで誘導。
M9で眠らせるが、このときこの兵士が前後どちらに
倒れるかでやり方が少し変わる。
後ろに倒れた場合 #02:13~
─ Thanks to ─
・メタルギアソリッド2公式完全ガイド(双葉社)
第三船倉の兵士の誘導方法を参考にした
第一船倉開始から全回収していくパターン
sm39945824
ノーマル本走
METAL GEAR SOLID 2 DOG TAGS TA NORMAL part1
https://youtu.be/Twx6JG7wWwg
FOB潜入 遠距離 医療班 Lv58+コンパニオンアプリ
優しめ医療回
前→sm40780942 次→sm40781043 最初→sm29924180
細かすぎて伝わらないVRC メタルギアソリッド3編
MGS3より、紅茶かコーヒーで喧嘩するスネークとゼロ少佐の声真似です。
ネタが浮かび次第次上げます。
めっっちゃ音小さいのでいつか直します。
MGS1 メタルギアソリッド - CHAPTER 7. メリル&オタコン エンディング
MGS1を最後までプレイしてみたんですが、やっぱり傑作すぎるんですよね。
今年で発売24年目になるけど、引き込まれるシナリオと声優さん達の名演技のおかげで
久しぶりに楽しめました。TTS(ザ・ツインスネークス)の方もいつかプレイしたいと思います。
せっかくだからメリルのEDの後にオタコンのEDも入れました。
オタコンのEDでメリルが死んでしまうけど、正史では生きててよかったです。
あとエンディング曲である「The Best is Yet to Come」もいいね!
#00:00 恐るべき子供達 #13:25 VS リキッド #19:40 脱出路
#22:42 メリルED #34:23 オタコンED #43:47 The Best is Yet to Come
【MGS】ポンコツスパイ成長記メタルギアソリッドpart6後編【初見プレイ】
ある意味史上最も難しいボスかもしれない…
でも面白いね(*^-^*)
【MGS2】Why do you kneel there ?【20th anniversary】
PS2版 VERY HARD
何故そこで屈むのですか?
タンカー編の機関室において、NORMAL以上で配置される
左奥のC4の制御装置は障害物により非常に狙いにくいが、
「ある位置」で屈んだとき、主観で構えた照準の高さが、
制御装置のわずかに見えている部分にぴたりと合うため、
十字キーの水平移動で100%安全に素早く撃ち抜ける。
当動画は最も重要なその「ある位置」を紹介しているが、
隣の装置のラインにより、その位置の把握は容易である。
TAプレイヤーでさえも多くがこの本質を理解しておらず、
意味のない位置でわざわざ屈み、リスキーな照準調整を
しているようである。
ドッグタグTAにおけるドアの修理中にC4を先に処理する
ルートでは、意味のない位置で屈むとC4処理を後回しに
するルートよりもかえって遅くなる。
「何故その行動をとるのか」
本質を考察することが、TAにおいては非常に重要である。
※VERY HARD以上では、位置によって発砲音を聞かれる #00:44~
ノーマル本走
METAL GEAR SOLID 2 DOG TAGS TA NORMAL part1
https://youtu.be/Twx6JG7wWwg
MGS1 メタルギアソリッド - CHAPTER 6. グレイ・フォックスの最期
追い込まれた狐はジャッカルより凶暴だ!
今回はPALキー入手からメタルギアREX戦までです。
PALキーの関連で、移動がかなり長いので一度通った道は早送りしています。
次で最後になりそうですがよろしくお願いします。 次→sm40815044
#00:00 司令室 #13:54 常温PAL入力 #16:32 低温PAL入力 #19:43 高温PAL入力
#34:52 マスター・ミラーの正体 #44:00 メタルギアREX #44:30 グレイ・フォックスの最期
FOB潜入 遠距離 諜報班 Lv60+コンパニオンアプリ
諜報回
前→sm40563145 次→sm40780942 最初→sm29924180
AC版テラクレスタ全曲集をMSX(YM2413 PSG)で打ち込み再現してみた
ソルクレスタの発売で、待望のMSX2版テラクレスタが結局発売されず終いなのが心残りだった事を思い出したので、この動画を作ってみました。
CGは、動画の合作でいつもお世話になっている「フリント」さんに依頼して描いて戴きました。
フリントさん、今回のCGも最高の仕上がりで、思わず(・∀・)ニヤニヤしちゃいましたよw
【♪MSXPlay (ブラウザで曲データを実行&演奏できるアプリです)】
●START BGM
MAIN THEME
RESTART BGM
DYCOON (BOSS BGM)
LAST START BGM
GAME OVER BGM
NAMEING BGM
https://twitter.com/gyabuneko/status/1533426578402648064
●MANDLER (LAST BOSS BGM)
https://twitter.com/gyabuneko/status/1535963719955468288
●CHUBO (BOSS BGM)
https://twitter.com/gyabuneko/status/1542489205414146048
●CREDIT S.E.
https://twitter.com/gyabuneko/status/1543481073228689409
【mgsデータ(要MSX)】
https://fire.st/QZPZz4V
【MGS2】Both cameras and people blink their eyes【20th anniversary】
PS2版 HARD
カメラも人もまばたきをしている
EASY~HARDにおいてタンカー船橋三階の監視カメラは
すんなり通り抜けられるときとそうでないときがある。
その仕組みを考察する。
注意深くソリトンレーダーを観察していれば、スネークや雷電、
敵兵、カメラなどを表す光点及びその視界が非常に細かく点滅
していることに気づくはずである。
これは私の仮説だが、この光点が滅失している瞬間、その光点が
表す対象そのものがシステム上滅失していると考えられる。
よって、光点が滅失した瞬間に通過できれば(スネークの光点と
カメラの光点が重ならなければ)発見されないのである。
動画は発見されたもの #00:00~ と、通過できたもの #00:38~
をスローとソリトンレーダー拡大を合わせて紹介している。
画質が悪くわかりにくいかもしれないが、前者がわずかに光点が
重なっているのに対し、後者は光点が重なる瞬間に滅失している。
スネークもしくは雷電が敵兵やカメラの視界に入る時間が極めて短い
状況においてのみこの現象は発生し、他ではEx及びE-ExのAB連絡橋も
この現象が発生するマップであると考えられる。
※要注意
これは現時点で私の仮説であり、その正確性を保証しない。
ノーマル本走
METAL GEAR SOLID 2 DOG TAGS TA NORMAL part1
https://youtu.be/Twx6JG7wWwg
MGS1 メタルギアソリッド - CHAPTER 5. スナイパー・ウルフ & バルカン・レイブン
今回はスナイパー・ウルフ戦2回目~バルカン・レイブン戦まで収録。
エレベーターでの演出はホラー過ぎて好きです。
あとレイブン戦でマスターに無線をすると…
#00:00 エレベーター #03:28 VS スナイパー・ウルフ
#16:46 溶鉱炉~地下倉庫 #22:13 VS バルカン・レイブン
次→sm40803216
メタルギア^~イキソリッド FOO↑↑ part19
端末表示制限上等だおらぁ!
見てわかるとおりact3の尾行パートは苦手なのでクッッソ適当
ちなみにオーマイキーは畜生パパとナンデ君好き
(尺が短くてもペースよく上げるべきか月1回だが尺長いほうがいいのかこれもう分かんねぇな)
攻略目標
・THE BOSS EXTREME ←そうだよ
・ノーキル ←うそだよ
・ノーアラート ←無理だよ
・ラーメン全回収 ←当たり前だよな
・プレイボーイ全回収 ←やっぱ好きなんすね
・美少女フィギュア全回収 ← たまらねぇぜ
以上。
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:お借りしたもの:
素材
淫ク☆ Sounds - 淫夢とクッキー☆と+αの音声素材屋さん -
I Can't Wait(death techno remix 苦行のテーマ) sm23492369
ヌワンペット吹きの休日 sm40316797
BB
フンコロガシと化した先輩 sm34575543
Epic_necktie_guyGB&おまけ sm34768779
動画
ネクタイがデカすぎる男 2作目(フル) sm31783144
:風評被害の皆様:
曲
Sunstroke Project & Olia Tira 【Run Away】NKTIDKSGのテーマ曲
画像
ダンボール いらすとや
オーマイキー
動画
ティーダ
~広告兄貴~
ドジョウと俺 さん
山切彼岸 さん
raiden2 さん
謝謝茄子!
【MGS2】VS Olga Pro【20th anniversary】
この方法は難易度を問わない
PS2版
EASY #00:00~
NORMAL #00:36~
HARD #01:13~
VERY HARD #01:50~
いかにオルガの口上ムービーをカットするか。
立ち位置は床の継ぎ目があるのでわかりやすいが、ちょうど
カメラ視点の切り替え位置ともかぶるので若干見にくい。
あとは主観視点でオルガを待ち、右ステップするだけである。
試行回数が100回程度と少なく、確実性はまだ保証できないが
かなりの再現率であると思われる。
ひとつこの戦法の難点を挙げるとすれば、下位難易度において
動作するオートエイムが自身のエイムを妨げるという点である。
─ Thanks to KikujiroChan ─
この戦法は彼のE-Ex戦法を下位難易度に応用したものである。
ノーマル本走
METAL GEAR SOLID 2 DOG TAGS TA NORMAL part1
https://youtu.be/Twx6JG7wWwg
FOB潜入 遠距離 支援班 Lv71+コンパニオンアプリ
高レベル支援回
前→sm40563145 次→sm40780942 最初→sm29924180
SFCテイルズオブファンタジアのオープニングをMSXに実況させてみた
という体でMGSDRVデータを作ってみました。
音声データはWAVE_MMLというMGSDRVデータに変換する神ツールを使用させていただきました。
音声は若干チューニングし、高音域の音声合成音のノイズが目立たないようにボリュームを小さめに調整しています。実際には音量の小さい音色を高音域で使用しています。
これでMGSファイルで13568バイトしかないのは驚きです。
当時でもこれを鳴らすことが出来たかもしれないというとても夢のあるお話ですね。
TALES OF PHANTASIA/Copyright ナムコ、 バンダイナムコエンターテインメント
MGS1 メタルギアソリッド - CHAPTER 4. ハインド
今回は独房からハインド撃墜まで収録しました。
拷問に耐えるか、ギブアップするかでストーリーが分岐します。 次→sm40775768
#00:00 オセロットの拷問 #08:53 独房 #18:40 独房脱出
#25:26 螺旋階段(強制戦闘)#27:43 通信塔 #36:06 VS ハインドD
メタルギアソリッドVザ・ファントムペイン「キプロスの病院」
メタルギアソリッドVザ・ファントムペインから「キプロスの病院」です。
【MGS】ポンコツスパイ成長記メタルギアソリッドpart4前編【初見プレイ】
超絶グダグダ回。結局パッケージは見つからず…
ナーカマ・ナカマドコダー【MGS5MAD】
いいですか、落ち着いて聞いてください。 STEAMサマーセールは、終わりました。
MGS1 メタルギアソリッド - CHAPTER 3. サイコマンティス
今回は色々あって動画アップが遅くなり申し訳ございません…
サイコマンティス戦でPSメモリカードの中身を読まれるシーンがあるんですが、
ときめきメモリアルのセーブデータがあると、ときメモが好きなようだなって言います。
ポリスノーツとスナッチャーのテータがあるとさらに面白いセリフが(笑)→#12:00から
コントローラーを念力で動かすネタも好きです。
洞窟でメリルを殴るとウルフドッグを利用して反撃して来ます。
この時、ダンボールを装備していると小便をかけられるが、小便をかけられたダンボールを装備している間はウルフドッグに襲われなくなる効果が付きます。
次→sm40758152
#00:00 ナスターシャ・ロマネンコ #01:16 メリルと合流 #07:50 所長室
#10:33 サイコ・マンティス #24:44 スナイパー・ウルフ
FOB潜入 遠距離 医療班 Lv63+コンパニオンアプリ
睡眠ガスに突っ込むガバ医療回
前→sm40556809 次→sm40756041 最初→sm29924180
【MGS】ポンコツスパイ成長記メタルギアソリッドpart3後編【初見プレイ】
もう一人の潜入者登場!
会話の多いパートです
