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ゴールデンボンバー 20周年アリーナライブ「新作-shinsaku-」at ぴあアリーナMM 2025.1.8
2025年1月7日、8日の2日間に渡って開催された、
ゴールデンボンバーの最新ライブ【20周年アリーナライブ「旧作-kyusaku-」、「新作-shinsaku-」】から、
8日に行われた「新作-shinsaku-」を全て収録!
誰にも真似できない、笑いと感動のライブパフォーマンス!
革新し続けるエアーバンドの最新作を見逃すな!
HYDE, by the courtesy of Virgin Music, A UNIVERSAL MUSIC COMPANY
by the courtesy of Sony Music Labels Inc.
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https://qa.nicovideo.jp/category/show/904?site_domain=default
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※ 本映像は会員限定視聴のみとなり個別課金販売はございません。
※ 本番組の著作権は権利者に帰属致します。権利者に無断で他のウェブサイトに転載、及びにミラー配信する行為は固く禁じます
【雑談 2021/05/08】料理と食事の画像や動画を見せながら話をするよ♪【まさおと母の手料理と献立プラスα(MM食事部) #12】
この動画は、2021/05/08に私がツイキャスで配信した生放送の録画を編集したラジオ動画です。「ままさおと母の手料理と献立プラスα(MM食事部)」のシリーズ12回目の配信分になります。
「私がツイッターに投降した料理と食事画像」と「皆様が投稿してくれた料理と食事画像」を見せながら雑談をしています。
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タイトルにある、「まさおと母の手料理と献立プラスα(MM食事部)」とは、MM-Channel Masao(エムエムチャンネル まさお)と母の料理と献立の紹介を中心に食事全般の記事と、それに付随した画像(写真やイラスト)、4コマ漫画、動画などを展開しているメディア複合型コンテンツの総称です。
現在、ツイッター上で「#MM食事部」のハッシュタグをつけて食事画像(お店で出された料理やコンビニ弁当やお菓子など、手作り料理でなくても食事画像であれば何でもOK)をツイートして頂ければRTして、コメントをさせて頂いています(但し、忙しい場合はRTやいいねを押して反応するだけの場合もあります)。また、それらの画像をネット配信でも取り上げさせて頂いております。
食事(料理)をすることは人間に必ず必要な要素ですし、音楽や映画やスポーツなどの趣味と違い、皆様と私の共通の話題になり得ると思い、2016年から私はSNSとネット配信上でMMM食事部の活動を続けています。
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動画・画像編集ソフト:Adobe Master Collection CS6
BGM・SE(効果音)1:YouTube Audio Library
BGM・SE(効果音)2:魔王魂
https://maou.audio/
動画制作・著作:MM-Channel
※動画内で使用されている全てのテキスト、音声、音楽、画像、映像等を無断使用、複製、改変したり販売や貸与する事を禁止します。
【雑談 2021/07/03】料理と食事の画像や動画を見せながら話をするよ♪【まさおと母の手料理と献立プラスα(MM食事部) #14】
この動画は、2021/07/03に私がツイキャスで配信した生放送の録画を編集したラジオ動画です。「ままさおと母の手料理と献立プラスα(MM食事部)」のシリーズ14回目の配信分になります。
「私がツイッターに投降した料理と食事画像」と「皆様が投稿してくれた料理と食事画像」を見せながら雑談をしています。
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タイトルにある、「まさおと母の手料理と献立プラスα(MM食事部)」とは、MM-Channel Masao(エムエムチャンネル まさお)と母の料理と献立の紹介を中心に食事全般の記事と、それに付随した画像(写真やイラスト)、4コマ漫画、動画などを展開しているメディア複合型コンテンツの総称です。
現在、ツイッター上で「#MM食事部」のハッシュタグをつけて食事画像(お店で出された料理やコンビニ弁当やお菓子など、手作り料理でなくても食事画像であれば何でもOK)をツイートして頂ければRTして、コメントをさせて頂いています(但し、忙しい場合はRTやいいねを押して反応するだけの場合もあります)。また、それらの画像をネット配信でも取り上げさせて頂いております。
食事(料理)をすることは人間に必ず必要な要素ですし、音楽や映画やスポーツなどの趣味と違い、皆様と私の共通の話題になり得ると思い、2016年から私はSNSとネット配信上でMMM食事部の活動を続けています。
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動画・画像編集ソフト:Adobe Master Collection CS6
BGM・SE(効果音)1:YouTube Audio Library
BGM・SE(効果音)2:魔王魂
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#ゲーム実況なし メタルマックス3 #8 #メタルマックス
ニンテンドーDSの名作RPG「メタルマックス3」を実況なしでお届けします! 荒廃した世界で戦車を改造しながら、自由に冒険する爽快なゲームプレイをじっくりどうぞ。 📌 ゲーム概要 ・戦車のカスタマイズが楽しい! ・賞金首を狩って報酬GET ・広大な荒野を自由に探索 ・クラシックなターン制バトル BGMとゲーム音だけを楽しみながら見られる、無言プレイ動画です。 #メタルマックス3 #メタルマックス #MM3 #レトロゲーム #DS #実況なし #NoCommentary #ゲーム実況なし #戦車RPG
【Petrucci式訓練法】Under a Glass Moonのリフでピッキング筋を育てろ!
□ Tab & Guitar Pro file□
Guitar Proファイルでは曲の速度を自分で変えられます。
是非ゆっくり練習してみてください!
▶ MyMusicSheet (Worldwide)
https://mymusic.st/technicalguitar/288243
▶ ココミュ kokomu (日本・Japan)
https://kokomu.jp/sheet-music/96082
♬ Song Practice ♬
▶ Repeat for 3 hours【3時間繰り返し】
https://youtu.be/FxPPaHmS9ZM
▶ 一番難しい早さの練習動画
https://youtu.be/mQI5rpOZi8U
▶ ゆっくり練習したい人はこちら
https://www.youtube.com/playlist?list=PLee0Y-2cOvEK4XhJMCE93CbCwp6KK361q
▶ スピードアップする動画はこちら!腕試し
https://youtu.be/jB34T9L0-MM
▼ John Petrucci Guitar Practice
https://kiso-ren.com/?tag=john-petrucci
▼ Images And Words Guitar Practice
https://kiso-ren.com/?tag=images-and-words
▶ TAB タブのブログを見る
https://kiso-ren.com/?p=3649
□️ Other Tabs □️
https://www.mymusicsheet.com/technicalguitar?viewType=sheet&orderBy=createdAt&page=1
2023/05/23(火) 20:47【顔出し】いんぽこ雑談配信
配信元のリンク
https://www.mirrativ.com/live/S1GEcZahaBMllcxTO9MM9Q
InpokomaruのYouTubeチャンネル
https://youtube.com/@inpokomaru3218
InpokomaruのMirrativ(ミラティブ)
https://www.mirrativ.com/user/2355981
InpokomaruのTwitter
https://twitter.com/Inpokomaru?s=20
ゴールデンボンバー全国ツアー「楽器を弾いたらサヨウナラ」at ぴあアリーナMM 2021.7.25 (通常盤)
ぴあアリーナMMで行われた、「楽器を弾いたらサヨウナラ」ツアーのファイナル公演。
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※ 映像画質、ノイズは当時のマスターに起因するものとなっております。ご了承ください。
※ 発売されたDVDに収録されている「おまけ」(オフショット映像など)は配信されません。
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[実況] ロックマンシリーズ(雷・電気)属性別ステージコレクション(NEW Ver.)
過去の実況プレイより、ロールちゃん(NES)シリーズ収録。2018年〜2022年まで近年プレイした動画バージョンでお届けします。一部2016年の昔の動画も含みます。雷・電気属性ステージコレクション→エレキマン(1)(W1)〜スパークマン(3)(W3)〜ブライトマン(4)(MM GG)(W4)〜クラウドマン(7)〜クラウンマン(8)〜ダイナモマン(R&F GBA)(R&F SFC)〜プラグマン(9)〜シープマン(10)〜ジュピター(W5)〜クロックメン(R&F WS)〜スパークマンドリラー(X1 SFC)(X1 GBC)〜エレキテルナマズロス(X3 SFC)(X3 MD)(X2 GBC)〜ボルトクラーケン(X5) 以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況] ロックマンシリーズ・イケメンリーダータイプ特徴の8大ボスステージコレクション(NEW Ver.)
過去の実況プレイより、ロールちゃん(NES)シリーズ収録。2018年〜2022年まで近年プレイした動画バージョンでお届けします。一部2016年の昔の動画も含みます。ロックマンシリーズ・8大ボスのリーダー格のボスコレクション.....8大ボスのリーダーというイメージのボス、見た目がイケメンでかっこいいやつが多く強いイメージがあるが、中には弱い奴もいる。(13体)エレキマン(1)(W1)〜クイックマン(2)(W1)〜ジェミニマン(3)(W3)〜ファラオマン(4)(W4)〜スターマン(5)(MM GG)〜トマホークマン(6)〜シェードマン(7)〜ソードマン(8)〜テングマン(R&F)〜トルネードマン(9)〜チルドマン(10)〜アース(W5)〜バスターロッドG(MW)以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況] ロックマンシリーズ(研究所・工場)カテゴリー別ステージコレクション(NEW Ver.)
過去の実況プレイより、ロールちゃん(NES)シリーズ収録。2018年〜2022年まで近年プレイした動画バージョンでお届けします。一部2016年の昔の動画も含みます。研究所・工場カテゴリーステージコレクション→メタルマン(2)(W2)〜スパークマン(3)(W3)〜ブライトマン(4)(MM GG)(W4)〜ダストマン(4)(W3)〜ジャンクマン(7)〜ターボマン(7)〜シープマン(10)〜ビーナス(W5)〜ネプチューン(W5)〜バーニンナウマンダー(X1 SFC)(X2 GBC)〜エレキテルナマズロス(X3 SFC)(X3 MD)(X2 GBC)〜アシッドシーフォース(X3 SFC)〜グラビティービートブード(X3 SFC)(X3 MD)〜シャイニングホタルニクス(X5)〜シールドナーシェルダン(X6)〜メタルシャークプレイヤー(X6)以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
#ゲーム実況なし メタルマックス3 #12 #メタルマックス
ニンテンドーDSの名作RPG「メタルマックス3」を実況なしでお届けします! 荒廃した世界で戦車を改造しながら、自由に冒険する爽快なゲームプレイをじっくりどうぞ。 📌 ゲーム概要 ・戦車のカスタマイズが楽しい! ・賞金首を狩って報酬GET ・広大な荒野を自由に探索 ・クラシックなターン制バトル BGMとゲーム音だけを楽しみながら見られる、無言プレイ動画です。 #メタルマックス3 #メタルマックス #MM3 #レトロゲーム #DS #実況なし #NoCommentary #ゲーム実況なし #戦車RPG
[実況] 元祖ロックマンシリーズ・出目金イメージ特徴の8大ボスステージコレクション(NEW Ver.)
過去の実況プレイより、ロールちゃん(NES)シリーズ収録。2018年〜2022年まで近年プレイした動画バージョンでお届けします。一部2016年の昔の動画も含みます。ロックマンシリーズ・出目金タイプの8大ボスコレクション.....目が丸く可愛らしい風貌のボス。(14体)カットマン(1)(W1)〜バブルマン(2)(W1)〜ヒートマン(2)(W1)〜スパークマン(3)(W3)〜タップマン(3)(W2)〜ブライトマン(4)(MM GG)(W4)〜ドリルマン(4)(W3)〜グラビティーマン(5)〜プラントマン(6)〜スプリングマン(7)〜アクアマン(8)〜ダイナモマン(R&F)〜プラグマン(9)〜ジュエルマン(9)以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況] ロックマンシリーズ(水・海)属性別ステージコレクション(NEW Ver.)
過去の実況プレイより、ロールちゃん(NES)シリーズ収録。2018年〜2022年まで近年プレイした動画バージョンでお届けします。一部2016年の昔の動画も含みます。水・海属性ステージコレクション→バブルマン(2)(W1)トードマン(4)(MM GG)(W4)〜ダイブマン(4)(W3)〜ウェーブマン(5)(MM GG)〜ケンタウロスマン(6)〜ビーナス(W5)〜ネプチューン(W5)〜クラウドマン(7)〜バーストマン(7)〜アクアマン(8)〜パイレーツマン(R&F SFC)(R&F GBA)〜スプラッシュウーマン(9)〜ポンプマン(10)〜メガウォーターS(MW)〜ランチャーオクトパルド(X1 SFC)(X2 GBC)〜バブリークラブロス(X2 SFC)〜エレキテルナマズロス(X2 GBC)〜アシッドシーフォース(X3 SFC)〜ジェットスティングレン(X4)〜ダイタルマッコイーン(X5)〜レイニータートロイド(X6)〜スプラッシュウオフライ(X7) 以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
最狂メドレー part3
某〇ナフェスに影響を受け10年ぶりに作ってみた。
アリス九號./ the GazettE / GOD LAND / HYDE / 9mm Parabellum Bullet / SID / MUCC / 凛として時雨 / geek sleep sheep / Petit Brabancon / DIR EN GREY / 黒夢 / L'Arc~en~Ciel / THE YELLOW MONKEY / hide / heath / BUCK∞TICK / LUNA SEA
1→sm26663151
2→sm26668585
雑な感じで @soudai1025 さんと愉快な仲間たちで飲み会 #1
■今回のゲスト
Songmu, mizchi, a_suenami, kyon_mm, mala, magnolia_k_
■主なテーマ
- リモートワークのメリット・デメリット
- 良いマネージャーは最大公約数ではなく最小公倍数を探す
- アフターコロナの展望
- リモートのコツ
- 変化に酔わず、正しく続ける
- 30代からの成長方法
- リモート会議の悩み
…そのほか共感、学びが多数登場!!
小川哲×樋口恭介×東浩紀「『異常論文』から考える批評の可能性——SF作家、哲学と遭遇する」(2021/11/10収録) @rrr_kgknk @hazuma #ゲンロン211110
※ 本番組は、シラスで行われた延長放送を除く、本編のみのアーカイブ動画となります。予めご了承ください。
無料ダイジェストはこちら!
https://youtu.be/_4Mm7iPfwDI?si=cIZnjJoWxHXHcqZB
webゲンロンにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://www.genron-alpha.com/article20220125_01/
【樋口恭介さんからのイベント紹介】
異常論文とは言うまでもなく小説であって論文ではありません。
しかし、もちろんそれを単に普通の小説と呼ぶこともできません。論文も小説も制度的なものであって、そこには明示的にも暗黙的にもいくつかのルールがあり、それらのルールから外れるものは、論文であるとも小説であるとも見なされにくい傾向があります。
けれど私はそういうものに魅力を感じていた。だから居場所を与えたかった。本来小説と呼ばれるべきそれに、小説としての居場所がないなら、別の名前を与えることで居場所を作ってあげる必要があると思った。そうして私は、気づくと「異常論文」という独自の言葉を使うようになっていました。
しかし、実を言えば、こうした異常論文の性質に近いものはすでに存在しており、それには「論文」でもなければ「小説」でもない、別の名前が与えられています。それは「批評」と呼ばれるものです。
批評は論文に近いものと見なされることが多いようにも思えますが、似て非なるものであって、実のところかなり自由なものだと理解しています。小林秀雄や福田恆存などは日本文学史上代表的な批評家とされていますが、実際読んでみるとわかるとおり、引用や注や論拠が一切なく、思い出話や風景描写に紙幅を割き、かなり主観に依存した主張が展開されるテキストが少なくありません。それはどう見ても論文ではありません。しかし小説と呼ばれることもありません。それはなぜかと言うと、どこかで必ず明示的に現実と接続されており、現実の何かを分析し、現実の何かに対して自らのスタンスを表明する、メタなテキストだからだと思います。
つまり、批評というのは、そのような、領域横断的で、優柔不断で、野蛮で、ねじれた性質をもった散文=言説の空間なのです。そして私はそのような仕方で、しかし同時に、「批評家」ではなく「SF作家」として現実をとらえており、そのような私と現実の関係から、異常論文は生まれました。
さて。前置きが長くなりましたが、あまり背景ばかりを多く語っていてもみなさんも飽きてしまうでしょうから、唐突ながら、ここでいきなり本題を言いきってしまおうと思います。
「私にとって、私が作った異常論文という概念の源流は、東浩紀にある」
理由についてはイベント本番で語られることになるでしょう。
――いえ、しかし、もしかしたら語られないかもしれません。これらの背景は私たちが集まるための単なるきっかけにすぎず、当日はまったく異なる話題が展開していく可能性が否めません。
なぜならこのイベントでは、『異常論文』に「SF作家の倒し方」という、あまりに自由すぎるテキストを寄せた小川哲氏も登壇する予定となっており、私たち三人の会話がどのように始まりどのような道筋を辿りどのような結末を迎えるのかなど、当事者である私たちを含め、誰にも予測しようがないのですから――。(樋口恭介)
■
樋口恭介編「異常論文」(ハヤカワ文庫JA)
https://amzn.to/3b0jEae
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『異常論文』から考える批評の可能性 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20211110/
ホモと見る作業用CM.mp5a5
MP5A5はドイツのヘッケラー&コッホ社が設計した短機関銃。
HK54を原型に生まれたMP5の改良型モデルのひとつ。
命中精度の高さから対テロ作戦部隊などでは標準的な装備となっている。
MP5A3に3点バースト射撃機能を追加したモデルだが、銃床以外にMP5A4と明確な違いはない。
基本的には9mm弾を使用するが、ボズ弾や.40S&W弾といった大口径モデルも存在する。
装弾数は10~32発となり、大容量の100連発ダブル・ドラムマガジンもある。
