キーワード MMC5 が含まれる動画 : 157 件中 1 - 32 件目
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ファミコンを拡張しまくった
( ˘⊖˘)。o(なんで拡張音源一個しか使えないんだろう)
|りんごはうす| ┗(☋` )┓三
( ◠‿◠ )☛気がついてしまったか。貴様には消えて貰おう
▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂ うわあああああああ
という感じで12/22日に行われましたファミコンマッドネス2で公開しました
音源5枚刺しができる「試作版 西住殿」の動画となります
sunsoft5b,N163,mmc5vrc6,vrc7と刺す形です。
ファミコン風 めうめうぺったんたん! (DDR&リフレク)
DDRとリフレクの曲とか珍しいな、とかモタモタやってたら今や5機種曲だよ!
使用音源:mck(SquSquTriNoi+MMC5(Squ) 計5ch)
偽音ゲーシリーズ →mylist/6960039 ニコ割→nm17413449
YO-KAI Disco をファミコンで演奏させてみた。
ガラッ りんごです。 今回は「まもるクンは呪われてしまった!」のYO-kai DiscoのnsfをVRC7(ラグランジュポイント)とファミコン内蔵音源でならしてみました。(thx! tappy) ニューファミコンが素っ裸なのはPPUを載せ替えてしまったのでふたが閉まらなくなった為です、安定しないなぁ・・・■他の実機演奏とか /mylist/8682225■なお後ろのカードリッジはMMC5「ガンサイト」VRC6B「エスパードリーム2」「MA・DA・RA」N106「女神転生II」VRC6「悪魔城伝説」FME7「GIMMICK!」となってます。
信長の野望・武将風雲録 FC版 BGM集 (1/2)
需要があるかわかりませんが・・・ その2はこちら⇒sm7460869 (プレイ動画部分は超早送りですが一応ノーカットです)
【内蔵音源のみ】シオカラ節をファミコンで鳴らしてみた【実機再生】
VRC6版はsm29307266
ニコスクリプトでイカ娘追加してみました。22秒辺り
三角波をサブメロに使ってるのでカービィっぽい雰囲気も
MMC5かVRC6を追加すればもうちょっと頑張れそう
投コメはPCじゃないと見れないのかな…
手元にある化石みたいなスマホではダメっぽいorz
イカはマリオのイカです
持ってるブキはN-ZAP85
(海外版ファミコン用の光線銃)
その他のアヤシイ投稿物mylist/31534429
[ナナヲアカリ] ダダダダ天使 ファミコン風MMC5アレンジ
「やんないんじゃない、できないんだ!」
惑星ループ ファミコン風8bitアレンジ: https://www.nicovideo.jp/watch/sm32820556
ダンスロボットダンス ファミコン風8bitアレンジ: https://www.nicovideo.jp/watch/sm33732285
投稿動画: https://www.nicovideo.jp/user/31871742/video
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Youtube: https://youtu.be/oQk6dyujPds
(Youtube版はFamitrackerのキャプチャ映像を背景に流しています。ご興味のある方はどうぞご覧ください。)
ドラゴンクエストVIII おおぞらに戦う(FC音源+拡張音源山盛り)
2006年のイベント「Famicompo mini Vol.3」の、カバー部門で1位をいただいた作品です。
拡張音源山盛りで、ほぼすべての音に2音重ね、デチューンで厚みを出しているのが特徴です。
sm400368等で公開してくださっているのですが、音源間の音量バランスが意図したものではなかったので、自身で録音して公開しました。
もっともそれは、私がファミコン音源の再生用としてはマイナーなソフトをベースに打ち込みをしているせいなのですが…。
▼動画元→sm1754098
▼ファミコン3声バージョン→nm2664709▼おおぞらをとぶ→sm27178342
▼大聖堂のある街~空と海と大地→sm5360176
▼マイリスト→mylist/6335239
【ファミコンの限界】メタルスレイダーグローリー part01
HAL研究所がファミコンで作ったSFアドベンチャーゲーム。 制作期間4年2ヶ月。 1991年8月30日に8900円で発売。 大容量8メガ(1メガバイト)ロムはファミコンではこれだけ。 MMC5(メモリー マネージメント コントローラー ファイブ)という特殊チップを搭載したことにより、ファミコン限界のグラフィックや演出を実現。 しかし予算オーバーがきっかけで任天堂と合併することに。ストーリーチャートmylist/326159/774214
[東方旧作]FC音源でロリスのテーマ[ロリアリ]
おはようございます!tgでございます。
東方怪綺談のロリスのテーマ4曲をFC拡張音源風に仕上げてみました。
今回はメインのMacが不調なので、使い慣れないながらAviUtlで動画を製作しました。
想定音源---------------------
前半2曲2A03(矩形波2音・三角波1音・ノイズ1音)+VRC6(矩形波2音・鋸波1音)
後半2曲2A03+VRC6+MMC5(矩形波2音)
DPCM不使用、三角波はバスドラ、MMC5は擬似リバーブ・重低音に使用しています。
----------------------------
HP:http://www37.tok2.com/home/tgxxproject/
公開物→mylist/2004368
>>動画作成にあたって、UNK教祖様(http://www5f.biglobe.ne.jp/~kanri01/rounk/)のドット絵を使用させていただきました。
>>前:オーエンsm12328649
>>次:2014年新作!!sm23895334
俺のアイドルマスターが・・うちのファミコンにも来ていただいた。
例の俺のアイドルマスターが以下略sm13406139の出来がすばらしいので
じぶんちのツインファミコンにも来ていただいた。
ETROMなMMC5マッパーに8Mbit大容量で動くのよ。
RGB化出力sm7849067&パチンコ液晶なので実際のファミコンとは色が異なります
おまけのブラウン管sm13433479
そこいらの物はお察しください;x;
【ファミコン】メタルスレイダーグローリー 美麗グラフィック10連続
同タイトルの美麗グラフィックを10個集めてみました。 HAL研究所/SFアドベンチャーゲーム/1991年8月30日/8900円(現在はバーチャルコンソール版600円)/製作期間4年2ヶ月/大容量8メガ(1メガバイト)とMMC5チップにより通常では不可能な演出・エフェクトを実現。 mylist/774214
ファイアーエムブレムif 光射す彼方へ~颯 8bit
ピスコラでファミコン風アレンジ、画像は一応23~25章の再現のつもりです。作ろう作ろうと思いつつ気がつけば一年経っていました、ピスコラですが一応MMC5使用という設定です。
既にやっている方がいらっしゃったので方向性を変え、拡張音源を使って豪勢な感じにしました。それにしてもいい曲ですねぇ。
MP3+ptcopファイル→いずれ
MCK(ピスコラ)でファイアーエムブレムBGM:mylist/46801698
チップチューン的なもの:mylist/40427853
【スプラトゥーン】シオカラ節をファミコン実機で鳴らしてみた
※これはファミコン実機の音です
LINE出力5分耐久版も作りました。高音質で聴きたい方はこちらへどうぞ→nm26474363
スプラトゥーンより「シオカラ節」をファミコン実機で鳴らしてみました。
使用音源は
FC内蔵2A03(5ch) +FDS(1ch) + VRC6(3ch) + Sunsoft5B(1ch) + MMC5(2ch) = 同時発声数合計12ch
MMLで記述し、コンパイラはppmckを使用。
再生機材は ファミコン実機, TNS-HFC4, TNS-HFX4 を使用。
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.com をチェックです!
【AC化 ハックロム】沙羅曼蛇AC DELTA 0.5 プレイ動画
最新バージョン 【FC ハックロム】沙羅曼蛇AC DELTA 0.7 プレイ動画 sm25589675
FC版沙羅曼蛇のグラフィックとシステムをACっぽくしたハックロムのプレイ動画です。
DELTA05は以下の特徴があります。(詳細は当方のブログ「Death☆です」を参照願います。)
・1Pと2Pで自機グラフィック&ゲージを差別化
・全体的なグラフィックの向上
・スクロールスピード向上とそれに伴う難易度調整
・実機での完全動作(MMC5)など
今回の動画は特殊なROM(残機99)を使用し2人同時プレイにて作成しております。
関連動画:グラディウスII sm18061433
ファミコンの内蔵音源+αで『only my railgun』(『とある科学の超電磁砲』OP)
【曲名】 only my railgun
【出典】 とある科学の超電磁砲 / TVアニメ - 2009年 PROJECT-RAILGUN
【作曲】 fripSide sat. / GENEON UNIVERSAL ENTERTAINMENT INC.
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源+拡張音源MMC5(※)
※内蔵音源:RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
拡張音源:Nintendo MMC5 [矩形波:2音] (音源使用市販ゲーム:ジャストブリード等)
【MP3とNSFのダウンロード】http://2a03.blog122.fc2.com/
【現在公開中の動画一覧】mylist/2012391
『超』お久しぶりのファミコン音源シリーズです
いろいろミスがありまくりだと思いますが、生暖かい目で放置をお願いします
水滸伝 天命の誓い BGM 適当メドレー
季節ごとに合戦の音楽も違うのがよかった
自投稿リスト :mylist/19306854
非自投稿リスト:mylist/19368234
【ファミコン音源バージョン】世界樹の迷宮V 通常戦闘曲
※これはファミコン実機の音です
2016年8月4日(木)発売の3DSソフト
世界樹の迷宮V 長き神話の果て より「通常戦闘曲」を
ファミコン+VRC6+MMC5音源の構成でアレンジしてみました。
■古代さんからのコメント頂きました!
毎度のことながら凄すぎるhyddenさんの鬼打ち込みで原曲の細かいフレーズまでばっちり再現してますね。
サウンドドライバ:nsd.lib(キラキラスターナイト/8bitMusicPower等)
再生機材:ファミコン実機,TNS-HFC5,TNS-HFX4,悪魔城伝説(VRC6),ジャストブリード(MMC5)
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
この楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方はmmlhack.connpass.com をチェック! 現在 第41回目 の参加者募集中です!
ドラゴンクエストVIII 大聖堂のある街~空と海と大地(FC音源)
DQ8のエンディングテーマです。
ファミコン音源に加えて、「MMC5」という拡張音源を使った構成で作成しています。
動画にあわせて作ったわけではないのですが、あわせてみるとそれほどズレてなくてラッキーでした。
▼動画元→sm1775420
▼おおぞらをとぶ→sm27178342
▼おおぞらに戦う:ファミコン音源版→nm2664709/拡張音源版→sm3499114
▼マイリスト→mylist/6335239
メタルスレイダーグローリー FC実機プレイ Part-01
mylist/774214 の方のご要望により実機プレイ動画をアップしました。
※私の環境やソフトではこれ以上の高画質での作成は不可能です。ごめんなさい・・・。
Part-02 sm3256876 全プレイ動画リスト mylist/7198388
1991年8月30日発売、8,900円、HAL研究所、開発期間4年以上。
MMC5(メモリーマネージメントコントローラ5)チップ搭載、大容量8Mbit(1MバイトROM)を実現。
FCで当時のPCゲームと見紛うような特殊効果や素晴らしいサウンドを実現しています。
(当初はディスクシステム用として開発が進められていました)
しかし、壮大なスケールで進められていた開発に伴い予算をはるかにオーバーし、HAL研究所はこれをきっかけに任天堂管轄下での合併という運命を余儀なくされました。
【ファミコン音源バージョン】世界樹の迷宮V 戦乱 吹き荒ぶ熱風の果て
※これはファミコン実機の音です
2016年8月4日(木)発売の3DSソフト
世界樹の迷宮V 長き神話の果て より
「隠しボス戦(戦乱 吹き荒ぶ熱風の果て)」FM音源バージョンを
ファミコン+VRC6+MMC5音源の構成でアレンジしてみました。
■古代さんからのコメント頂きました!
https://twitter.com/yuzokoshiro/status/772422696063803392
サウンドドライバ:nsd.lib(キラキラスターナイト/8bitMusicPower等)
再生機材:ファミコン実機,TNS-HFC5,TNS-HFX4,悪魔城伝説(VRC6),ジャストブリード(MMC5)
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
この楽曲はMMLで作成しています。MML・チップチューンに興味がある方はmmlhack.connpass.com をチェック!
DS レイトン教授と不思議な町 「謎」 ファミコンバージョン
ご無沙汰しております。前に作っててあげるのを忘れてました。レイトン教授の問題中のBGMをファミコン仕様にしてみました。耳コピ時間15分なんで、ミスがあったら指摘いつでもお願いします。矩形派3つ使いたかったんですがファミコンの標準(2A03)には3つも無いので、MMC5を使ってます。(無駄遣い)2A03内で納めたバージョンも後半に収録しておきました。…らしくなった気がする。最近、こんなのに参加しました。 sm3192062
ファイアーエムブレム聖戦の系譜 対ユリウス 8bit
MCK(virtuaNSF録音)にて。MMC5使用
対ユリウス戦のBGMです。初プレイの時手塩にかけたフィーで歯が立たなくて涙しました
mp3+nsf→http://www1.axfc.net/u/3697220?key=Versus_Yurius
MCK(ピスコラ)でファイアーエムブレムBGM:mylist/46801698
チップチューン的なもの:mylist/40427853
ラブライブ! HJ寝そべりぬいぐるみ 矢澤にこ - ちるふのUFOキャッチャー
ハイパージャンボ寝そべりぬいぐるみタワー挑戦者募集中!
▼HJNNタワーチャレンジ&にこのレビュー:http://goo.gl/ZaB5w8
▼この動画の余談と補足:http://goo.gl/OmiWuM
*ゲットまでの手数などはこちらに記載しております
☆プレゼント企画開催中:http://goo.gl/CNiOEQ
□プライズ入荷予定表:http://goo.gl/XiO27s
■クレーンゲーム部、部員募集中!:http://goo.gl/9DoIII
■Twitter twitter.com/coin_eater
■Blog coineater.blogspot.jp
■YouTube www.youtube.com/watch?v=MMC5jjdHyOA
■MyList ちるふのUFOキャッチャー: mylist/39672393
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NES NSF Player on FPGA feat. DE1
ファミコン音源(6502、APU)と拡張音源(N106、MMC5、FDS、VRC6、SN5B、VRC7)をAltera DE1 FPGAボードに実装しました。最大同時発音数30。開発言語はSFL。
追記:SFLからVerilogへのトランスレータsfl2vlを使用しています。全体的に拡張音源の音量が小さいかな?VRC7はvm2413を流用し、新版では音色パラメータをVRC7に近いものに変更しています。ノートオンで音源に対応するLEDが光るようにしました!また、PCからシリアル通信でNSFを転送できます。
Twitter https://twitter.com/pgate1
ファミコン作った https://pgate1.at-ninja.jp/NES_on_FPGA/
DE0ボード用のNSF Playerを配布中!
新時代【改造ロックマン】3改造 - Megaman Odysseyプレイしてみた - Stage1
ロックマン改造作品。
海外で開発されている改造ロックマン3。メガマンオデッセイ。■大々的なシステム改造が特徴、セーブ機能の追加、ROM容量の拡張、サブタンク・ライフアップなどなど■今までにない斬新なアイデアと洗礼されたゲームシステム。まさに一等級。
Next→sm11022844
その他更新中
STH→sm10815896
幻想郷→sm10816539
4-∞→sm10874815
5AS→sm10921284
マイリスト→mylist/19194240
【ふぁミク】リボンの騎士をファミコンで唄わせてみた【西住殿】
★王女編も作りました!> sm29275448 ★ Famicompo mini vol.10(http://famicompo-mini.com/)のExhibition(http://famicompo-mini.com/compo/vol10/ex10.html)投稿曲です。(※本戦Cover部門「MAD RUBIS」はこちら→sm21678143) FMPSG019 -JUKE BOX-(sm20581321)にも収録しています。 今回は、ファミコン実機再生カートリッジ「TNS-HFC3」(http://www2s.biglobe.ne.jp/~tns/)と、ファミコン向け全拡張音源を同時演奏可能な拡張スロット「西住殿」(sm21501631)を使用し、内蔵2A03とFDS/VRC6/MMC5を同時実機演奏しています。 例によって、拙作のppmck用補助ツール「ふぁミク(FaMiC)」を使い、FDS(ディスクシステム)音源に唄わせています。 なお、原曲にはアレンジがいくつかありますが、今回はアニメ主題歌オムニバスアルバムでよく耳にする「王子編」を再現してみました。
三國志II BGM 適当メドレー
今更気がついたけど、地域によって曲が決まっていたんだね。
自投稿リスト :mylist/19306854
非自投稿リスト:mylist/19368234
【FC ハックロム】沙羅曼蛇AC DELTA 0.7 プレイ動画
FC版沙羅曼蛇のハックロムのプレイ動画です。
改造概要は以下の通り
・MMC5対応(CHR-ROM追加 SRAM対応)
・ステージ入れ替え(2面・4面)
・1面リメイク
・2~4面改修
・オプションモード追加
詳細は当方のブログ【Death☆です】にて公開しております。
動画用に使用したromは自機数制限を調整しています。
自機数以外はリリース版とほぼ同一です。なお、スーパープレイでは無いので予めご了承願います。
VC沙羅曼蛇 http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_slm
(C) Konami Digital Entertainment
ファミコン音源で「天空の花の都」
拡張音源としてMMC5を使用しています。
三角波をドラム専用にできるのは楽で(・∀・)イイ!!
user/507877
【MOTHER3】ポーキー戦BGMをUNDERTALEっぽくアレンジしてみた【UNDERTALE】
MOTHER3 12周年おめでとう!
12年もたつと、当時「こども」だったひとも、いまやすっかり「おとな」ですね。
[原曲]
・ポーキーのポーキー (作曲: 酒井省吾)
・Nyeh heh heh! (作曲: Toby Fox)
・bonestrousle (作曲: Toby Fox)
[打ち込み環境]
NSD.lib(APU + MMC5) / Cubase 8
動画はおまけ程度です。
効果音等ナシの、微調整版(およびダウンロード)はSoundCloudからどうぞ。
https://soundcloud.com/owa-bold/sets/mother-x-undertale
制作物リスト: mylist/61794275
