キーワード MMDMacro が含まれる動画 : 50 件中 33 - 50 件目
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【MMDMacro】ガレキ町ハラッパ VR風散策(改:傾倒
MMDMacro[ VR view ]で自由に散策できるようになった。
特徴: keyboard
「 alt+ F5 : 簡易VR mode 」 on / off
「 W : 前進 」 alt+ W 「 Speed Up 」
追加 ※「 Q : 左傾倒・前進 」
追加 ※「 E : 右傾倒・前進 」
「 S : 後退 」 alt+ S 「 Speed Down 」
「 A : 左へ 」 alt+ A 「 Z軸 Tilt L 」
「 D : 右へ 」 alt+ D 「 Z軸 Tilt R 」
「 1 : 下へ 」 alt+ Q 「 ZOOM 」
「 3 : 上へ 」 alt+ E 「 WIDE 」
「 X : 反転 」
「 2 : 前進自動操縦 」など
「 C : cam 位置」 alt+ 「 上昇下降 CAM 連動 」
MMD の 3D空間を進む感じ・・・の 簡易VR版です。
※MMDのカメラside [ only ]です。
※MMDの距離「 -1 」で、カメラ位置を「 自位置 」と想定しています
※回転「 左向き、右向き や 見上げる、見下ろす 」はmouse操作で決めます
※カメラの向き「 角度 Y 」から 「 前進、後退 」などの移動量を計算し
カメラの向きに歩く感じを出しています。
※カメラX軸角度連動で「 上昇、下降 」を切替式で追加しました。
MMDMacro by nefさん
ステージ:ガレキ町2.2ハラッパ by kelorin joさん
スカイドーム:dome315 by ussyさん
をお借りしました。
ピクピク除去マクロ バージョンアップのお知らせ
ピクピク除去マクロがバージョンアップ。さらに便利になりました!
一応、前バージョンの使いかたを見ておいてください。→sm33090569
※動画中のnefさんのツイートは、許可をいただいて掲載しています
■MMD MacroのDLは↓こちらから(※配布者はこの動画の投稿者ではありません)
https://mmdm.z5i.net/
■ピクピク除去マクロver2のDLは↓こちらから(※配布者はこの動画の投稿者です)
https://bowlroll.net/file/169269
◇DL鍵
ピクピク除去v2
●過去の投稿作品→mylist/26383106
●お借りしたものリスト→ar1568734
BGM:MusMus http://musmus.main.jp/
【MMDMacro】るいのれ式物述有栖「cam_random」手動連打!
MMDMacro[ view ]hotkeyマクロ
random カメラ loop 1 Macro 「 win+ alt+ 0 」
カメラ視線をStage中央へ自動集中させるrandomカメラを、手動で連打してみました!
VMD登録出来ない手動randomなので、画面録画です。
個人で楽しむのが目的?のrandomカメラですかね。
■MMDMacro
nefさん
https://bowlroll.net/file/166793
■モデル
るいのれ さん
物述有栖_トロピカルサンセットティー
https://nico.ms/td84131
■原曲
酔いどれ知らず / Kanariaさん
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40408445
https://youtu.be/vB8sxY_PJ_w
■振付
ツナさん
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40466493
https://youtu.be/cQb81jmY6to
■モーション
Tarotaroさん
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40955444
https://youtu.be/ceULdG1VRm4
をお借りしました。
【MMD講座】ピクピク除去マクロのニッチな使い方 ~高速移動時の物理演算の修正~
高速で移動するモーションを作った!
でも物理が破綻して見るに堪えない!!
そんないるかどうか分からない貴方に贈る MMD誰得解説第1弾
ピクピク除去マクロの使用を前提としているので、そちらをDLしてからの視聴をお勧めします。
MMDMacro→【sm25422103】
ピクピク除去マクロ→【sm33346984】
補足動画→【https://twitter.com/Yorisada_S/status/1269577456953909248 】
【MMDMacro】Waiko で CH4NGE【random カメラ REG】差替え
MMDMacro[ camera ]hotkeyマクロで「 random cam REG 」差替え
MMDMacro を 使って
mikumikudance の カメラ(+照明)を random に 作成!自動登録までMacroが実行
※Macroで約3分20秒ほど自動でカメラモーション作成
CAM 12 REG Macro使用 カメラcenter自動追尾、randomカメラ(角度、視野角)
照明角度45度固定、自動VMD登録を重ね掛け(手動調整あり)
毎回、異なるカメラになるrandom関数を多用しています。
randomカメラREGは、基本カメラ間と切替間の2構成交互配置の繰り返しになっています
同じカメラが2打点あり次の2打点へと続くのですが、2打点間を少し開けています。
その次の2打点の前側に補間曲線極振り設定を自動で書き込む事で、
綺麗なシーン切替?荒が見えない?仕様・・・
MMDMacro by nefさん
モデル:ワイコ 「bubbly citrus」 v2 by Y子さん(VRoid_Studio改変)
モーション:【MMDモーション配布】CH4NGE - Giga【モーションキャプチャー】 by mobiusPさん
モーションアクター&振り付け : 海夏青(@natuse_sea)
楽曲、MV : Giga - CH4NGE ft.可不 sm39804594
動画出力:aviutl by KENくんさん
をお借りしました。
【MMDMacro】すべてのモデル エッジ を 楽々操作!
MMDMacro[ モデルエッジ [ model edge ] count Down [ 決定 = Enter or slider ] ]
簡単1click起動 そして、自動終了(閉じる) の hotkeyマクロ群の実演録画物です。
MMD既存のモデルエッジは
①MMDメニューバーから、モデルエッジを「 click 」起動させる
②スライダーか、数値入力+「 enter 」で太さを決める
③モデルエッジの窓を、Xバツを押して終了(閉じる)
すべてのモデルエッジを楽々操作をやってみた:カメラSIDE…全モデル
①カメラsideで、ファンクションキー「 F9 」を押すと、エッジの太さを入力窓が出る
②エッジの太さを入力して、「 ENTER 」を押す
③モデルエッジに「値が入力され」起動、自動でモデルが切替るので「 ENTER 」で決定
④すべてのモデルが表示された後、モデルエッジは自動的に閉じる
「 F9 」押して「 ENTER 」押していくだけで終わる
MMDマクロで楽々操作をやってみた:モデルSIDE…単体モデル
①ファンクションキー「 F9 」を押す モデルエッジが起動!
②スライダーか、「 enter 」で太さを決める
③モデルエッジの窓は、自動的に終了(閉じる)
「 F9 」を押して太さを決めて、後は放置 ・・・ 【 2アクション 】
簡単(適当…)に、何処でも(menu見えない状態でも…)楽々( 1 click…)
と、あと放置(自動終了[閉じる])
MMDMacro by nefさん
モデル:MUKU MUKU DANCE さんの「 すーぱーそに子 」さん
をお借りしました。
ポーズ:ダンス(モーション):シニカルナイトプラン by リングイネさん
をお借りしました。
【MMDMacro】ヨル・フォージャーde「Prhythmatic」cam_random
MMDMacro[ view ]hotkeyマクロで遊ぶ
カメラ視線をStage中央へ自動集中させるカメラをランダム関数と合わせてみた!
特徴: keyboard
「 win+ 0 [ zero ] 」: random 単発カメラ操作
「 win+ 9 」: random [ loop 200 ] 5 min 自動連続カメラ操作
「 運動 初期化 」: [ loop reset ]
※カメラ設定なしですが、カメラを色々な角度、視野角、距離、照明角度で
Stageの中央を常に向く、[CAM]random[loop 200]で5分間ほど動いて止まります。
「運動初期化」で中断も可能です。
注)初期化しないと5分間、再生中、停止中関係なく動きます・・・
MMDMacro by nefさん
モデル:ヨル・フォージャー by たみゅさん
をお借りしました。
ダンス(モーション):Prhythmatic by mobiusPさん
をお借りしました。
【MMDMacro】るいのれ式物述有栖_サマーブルースカイで【後付け重力】!
MMDMacro[ view ]hotkeyマクロで「 重力操作 」!
[ 重力 ]Reset 特徴:
hotkeyを押す毎に、重力の向きを画面下に合わせ登録します。
[ 重力 ]Reset を使って
『 簡単!カメラに後付け重力 』を、やってみました。
内容:カメラのシーンに合わせて、重力を変化させています。
カメラと別に「 重力 」だけ登録するので
既成のカメラモーションに
「 髪の動きを見て 」
重力調整やっています。
MMDMacro by nefさん
モデル:物述有栖 by るいのれさん
をお借りしました。
【MMDMacro】視野角をhotkeyで簡単切替(オフセット版)追加
MMDMacro[ 視野角&距離 ]オフセット切替操作 hotkeyマクロ群の録画物です。
「 ctrl+ @ 」で、簡単 視野角切替 [ オフセット ]
MMDMacro by nef
モデル:つかさ式まちたん
をお借りしました。
『 問題点 』
視野角は、通常スライダー操作か、数値入力ですが
再生中などは変更が出来ません。
『 解決 』
再生中でもMMDMのhotkeyで「 視野角切替 」 hotkey「 @ と : 」で出来ますが
『 改良 』
更に簡単「 オフセット 」切替 hotkey「 ctrl+ @ 」を作ってみました。
メリット:早い!
【MMDMacro】モデル エッジ を 楽々操作!
MMDMacro[ モデルエッジ [ model edge ] count Down [ 決定 = Enter or slider ] ]
簡単1click起動 そして、自動終了(閉じる) の hotkeyマクロ群の実演録画物です。
MMD既存のモデルエッジは
①MMDメニューバーから、モデルエッジを「 click 」起動させる
②スライダーか、数値入力+「 enter 」で太さを決める
③モデルエッジの窓を、Xバツを押して終了(閉じる)
そこでMMDマクロで楽々操作をやってみた
①ファンクションキー「 F9 」を押す モデルエッジが起動!
②スライダーか、「 enter 」で太さを決める
③モデルエッジの窓は、自動的に終了(閉じる)
「 F9 」を押して太さを決めて、後は放置 ・・・ 【 2アクション 】
簡単(適当…)に、何処でも(menu見えない状態でも…)楽々( 1 click…)
と、あと放置(自動終了[閉じる])
MMDMacro by nefさん
モデル:MAYA さんの「 聖光天使ノエル 」さん
をお借りしました。
ポーズ:ダンス(モーション):シニカルナイトプラン by リングイネさん
をお借りしました。
【MMDMacro】るいのれ式物述有栖_サマーブルースカイが【重力】体感!
MMDMacro[ view ]hotkeyマクロで「 重力操作 」!
重力は「 Stageに向いている 」が、常識ですが
Macroで「 画面下に向ける 」の、非常識をやってみた!
特徴:
hotkeyを押す毎に、重力の向きを画面下に合わせてくれます。
360度対応・・・注)ⅹ軸とz軸 重複させると重力反転します。
macroは
①tilt type :Z軸±15度傾斜
②mouse や icon[ 回転xyz]操作 + [ Reset ] に なります
③重力操作の初期化
④カメラ + 重力 の 反転
※以前のhotkey「 R 」画面反転+重力は、改変しました。
・重力操作なし
・視野角操作反転式から、回転角度Z軸反転式へ変更
メリット:反転してもエッジが崩れなくなりました。
MMDMacro by nefさん
モデル:物述有栖 by るいのれさん
をお借りしました。
【MMDMacro】MMDで[ wide & zoom ]Hotkey
MMDの視野角をカメラ距離と連動
原神impact模型提供:miHoYoさん
モーション「ラプチーノ」チビすけさん
①[ wide ]視野角 & 距離「縮小 & 遠方」
②[ zoom ]視野角 & 距離「拡大 & 近接」
モデルを画面中央に捉えたまま視野角を拡大、縮小
※mouse+右を同時使用すると変化速度x2倍
モデルを踊らせ眺めながら視野角操作・・・でも中央
【MMDMacro】MMDで別窓hotkeyその後
MMDの別窓(MMDMでhotkey化)楽々切替
仕様変更のために前回 https://nico.ms/sm39729014 の動画と差替えになります。
原神impact模型提供:miHoYoさん
モーション「おねがいダーリン」hinoさん
①別窓切替( ^ [ caret ] )
②選択窓:後列へ( ー [ minus ] )
single monitorでも、モデルを画面いっぱいに見ながら
打点の編集も画面いっぱいに楽々編集
切替はちょっとしたコツが必要です。
選択した窓によって、後列へ行く窓が変わります。
また、MMDMのlistをクリックしての切替は常にMMDMが表ですが、
別窓をclickすれば消えてしまう場合もあります。
そんな時は「 ー [ minus ] 」を押すと出てきます。
【MMDMacro】みやび式ぺコリーヌさんで 【5倍速!】「自動」表情初期化マクロ
MMDMacro[ morph ]hotkeyマクロで楽ちん!
数多くある表情モーフは、弄ると元に戻すのが大変。
表情モーフは、離れた場所で設定するので、全て初期化する時
一つずつ表情モーフを確認して数値を初期化登録をする事になる。
解決!全表情モーフ 一発「 ゼロ 」にするMacro!!!作りました。
※目、まゆ、リップ、その他の4種類毎になります。
macroは、2typeとundo に なります
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※【 5倍速! 】実行速度が、5倍速くなりました!
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①値 [ not 0 ⇒ 0 SET ] 操作中表情0以外:全て[select facial { 0 } all not target] win+ alt+ A
※ ---------- 上書き注意![ Beware of overwriting! ] ----------
②値 [ not 0 ⇒ 0 REG ] 操作中表情0以外:全て[select facial { 0 } all not target] win+ alt+ Q
・値 [ not 0 ⇒ 0 REG ] undo [ REG前を:貼付 ][ before rewriting : paste ] win+ alt+ W
特徴:「 ゼロ化 」します。※「 元々が『ゼロ』な所は何もしません! 」
①「 ゼロ化 」のみで、確認用です
②「 ゼロ化 」して登録までしてくれます
・②の「 ゼロ化 」登録を、登録前にコピーした物を貼付ける「 undo 」Macro
※①以外は、上書き注意![ Beware of overwriting! ]
★ゼロ化するのは、「 ゼロ値 」以外なので、『 マイナス値 』も「 ゼロ化出来ます 」
★★登録は、「 ゼロ値以外 」の所だけです。
★★★設定登録がその場所で無くても、その場所の「 値 」を調べて「 ゼロ化 」に出来ます。
☆ゼロ以外とは、「 0.01 」などの微量な変化も検出してゼロ登録するので、
登録がありゼロでないならゼロ登録する。『ゼロ以外を探す』のに便利かも!
MMDMacro by nefさん
モデル:ぺコリーヌ by みやびさん
をお借りしました。
【MMDMacro】MMDで別窓hotkeyもっと後
MMDの別窓(MMDMでhotkey化)楽々切替
原神impact模型提供:miHoYoさん
①別窓切替( ^ [ caret ] )
single monitorでも、モデルを画面いっぱいに見ながら
打点の編集も画面いっぱいに楽々編集
もっと、使い方を追求してみた!
※シングルモニターは、表示範囲が狭い!とっても狭い
※MMD作業中だって音楽が聴きたい
※打点操作は、広範囲を・・・モデルは、細部を見たい、見たい!
そして、簡単に!
※画面配置例を参照ください
※別窓切替だけを使うシンプル操作で悩みを解消!快勝!
【MMDMacro】MMD再生中[ Tilt :左右 Z軸回転 ]Hotkey
MMDで再生中でも、Z軸回転を [ Tilt ] で 左右に回転
原神impact模型提供:miHoYoさん
モーション「キライ・キライ・ジガヒダイ!」音街ウナ公式さん
①[ L ] Tilt カメラZ軸「左」回転
②[ R ] Tilt カメラZ軸「右」回転
モーションを再生中でも、Z軸回転
※mouse+右を同時使用すると変化速度x2倍
モデルを踊らせ眺めながらZ軸回転操作・・・mouseで唯一出来ないZ軸回転
【MMDMacro】MMDで別窓hotkey
MMDの別窓(MMDMでhotkey化)
①別窓切替(ctrl+shift+ ^)
②別窓表示前列切替(ctrl+shift+ ー)
single monitorでも、モデルを画面いっぱいに見ながら
打点の編集も画面いっぱいに楽々編集
切替は(hotkey)で楽々切替!
【MMD】ゾンビ・デ・ダンス /Ado「唱」(モーショントレース)
■楽曲
【Ado】 唱
https://www.youtube.com/watch?v=pgXpM4l_MwI
■トレース元
ゾンビ・デ・ダンス 振付レクチャー/Ado「唱」【ハロウィーン・ホラー・ナイト】| USJ
https://www.youtube.com/watch?v=CVru8Ud1H5U
モーショントレース初心者なのとハロウィンに間に合わせたかったので調整が甘いですがご容赦ください。
初心者過ぎて作業中に打ち方の間違いに気付き途中から打ち方を変えるなどしています。戦いの中で成長するタイプ。修正しにくいかもしれませんがご容赦ください。
!!!テーマパークコラボのダンスなのでR18及び紳士向け動画への使用は禁止とさせていただきます。ご容赦ください。
沢山のものをお借りしているので、収益化済みチャンネルや投げ銭投稿サイトでの使用も禁止です。ご容赦ください。
■モーションデータDL(2023-11-30まで)
https://bowlroll.net/file/308493
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[2023.10.30 更新]
0フレームの髪ボーンにキーが入っていたのを削除。
動作に影響がない場合は更新の必要はありません。
トレースにあたってはコンテンツツリーの他P.I.P様の足切IKプラグインやMMDMacroファイルを使用させていただきました。ありがとうございました!
