キーワード MODERN が含まれる動画 : 5896 件中 5281 - 5312 件目
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【CoD4:MWキャンペーン】ほぼ15周年記念字幕実況 Part14-2 ワンショット・ワンキル(後編)②
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ひたすら敵に撃たれて死に続ける日々。
味方のヘリが遅いのが悪い。
死亡時名言和訳は以下を参照。https://w.atwiki.jp/cod4sub/pages/34.html
◇マイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/73361136
◇投稿者Twitter
https://twitter.com/Kten_Channel
◇ゲーム情報
https://store.steampowered.com/app/7940/Call_of_Duty_4_Modern_Warfare/
深層日本 小野小町の墓 Deep Japan Tomb of Ono no Komachi
「花の色は うつりにけりな いたづらに わが身世にふる ながめせし間に」
は何か切ない感じがしますね。現代なら年相応の美しさがあると考えれるのですが。
"Hananoirowa Utsurini-kerina Itazurani Wagami-yonifuru Nagame-seshimani"
The color of the flowers is easy to change. Will I be the same over time?
I feel something sad.In modern times, it is thought that there is beauty suitable for the age.
google maps
https://www.google.co.jp/maps/@39.0694002,140.4574987,17z?hl=ja
背景映像資料: 小野小町(鈴木春信画)
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Suzuki_Harunobu_-_The_Poetess_Ono_no_Komachi_-_1925.2046_-_Art_Institute_of_Chicago.jpg
BGM資料:小森平
音声:VOICEVOX(九州そら)
編集ツール:Aviutl
youtubeからの投稿者本人による転載です。
#小野小町
#秋田県
#秋田美人
#小町堂
#VOIVEBOX
#九州そら
【MTG MO】SnT with あかり #12【Modern】
テストの見直しはやらないタイプです
対戦 #02:30
元デッキリスト:https://www.mtggoldfish.com/deck/4937078
ご意見ご感想はこちらでも
twitter https://twitter.com/ktmr39
前回 sm40730087 次回 sm40907175
#ウォーゾーン #クラッシュ No.20 クラッシュ専用、量産型ジャガーノート!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年7月3日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2021年9月22日投稿のまま。
「ジョバンニが一晩でやってくれました。
この(up順番の)すりかえが、間に合うかどうかが鍵でした」
いえネ。
私の場合、動画一本の編集だけで6~7時間かかります。
休日がほぼつぶれるので、一週間に一本、頑張って二本しかupできません。
しかし、今月に入ってからずっと、二日に一本ペースで上げてきました。
……つまり。
今月、6日しか出勤していない!?
私の夏休みが終わらないバグが発生しています!!
さて、クラッシュも終わってしまいましたが、
なんと言ってもジャガーノートがお手軽に出せる!
素晴らしいゲームモードでしたね!
そんなジャガーノートですが、
マルチに実装してから、ちょくちょく仕様変更が入っていたそうです。
今現在は、マルチでもクラッシュ同様に、推定・耐久1500ぐらいで、爆発ボルトでの一撃キルはなくなりました。
そして、
ジャガーノートには特殊機能がありました!
7m以上からの高所から飛び降りても、落下死はありません。
代わりに、落下地点の1m以内に、推定・400ダメージの衝撃波を発生させます。
こんなおもしろ機能があったなんて!!
詳細については、海外の方の動画で紹介されていました。
(なお、私は英語がさっぱり分かりません!!)
↓↓↓
【Juggernaut Ground-Pound Special (Modern Warfare Mythbusters)】
https://www.youtube.com/watch?v=bh0qaOsHVRs&t=652s
お借りしたフリーBGM・音楽素材。(ありがとうございました)
魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
超大型タイトルは続々と延期となったがそれでも充実のラインナップ♪【2022年後半発売予定の気になるPCゲーム】(ゆっくり)
YouTubeでも配信中!
https://youtu.be/CfafUrK-854
ご視聴ありがとうございます♪
2022年後半に発売予定の気になるPCゲームを紹介します。
発売予定日については海外との時差により1日程度遅れたり、開発側の都合により直前で延期となる可能性もありますのでご了承ください。
紹介するゲームは以下!
本編:
Stray
https://store.steampowered.com/app/1332010
IMMORTALITY
https://store.steampowered.com/app/1350200
Saints Row
https://www.epicgames.com/store/ja/p/saints-row
The Lord of the Rings™: Gollum™
https://store.steampowered.com/app/1265780
シリアルクリーナーズ
https://store.steampowered.com/app/1337920
FORSPOKEN
https://store.steampowered.com/app/1680880
SIGNALIS
https://store.steampowered.com/app/1262350
Call of Duty®: Modern Warfare® II
https://store.steampowered.com/app/1938090
https://us.shop.battle.net/ja-jp/product/call-of-duty-modern-warfare-ii
Sons Of The Forest
https://store.steampowered.com/app/1326470
The Callisto Protocol
https://store.steampowered.com/app/1544020
「久種湖伝説」北海道礼文島の昔話
<参考サイト>
礼文島遺産ミュージアム「アイヌ伝説」
https://www.rebun.org/early_modern_pe...
<動画の関連ブログ記事>
ブログ『日本のこと』
「久種湖物語」
https://hujiokazuho.info/196/.html
<動画の説明>
礼文島にある久種湖に関する昔話です。
<動画制作裏話>
登場人物が多すぎて、キャラクターごとの声の違いをどうするか悩みました。キャラクター同士の声が似ていると思いますが勘弁してください。
-------------------------------------------------
#日本のこと
#アイヌ伝説
#北海道礼文
#昔話・民話
#ゆっくり
-------------------------------------------------
<藤生一穂のブログとSNS>
・ブログ「おすすめ動画」
https://hujiokazuho.com/
・ブログ「日本のこと」
https://hujiokazuho.info/
・twitter
https://twitter.com/hujio_kazuho
-------------------------------------------------
<使用イラスト・画像元>
『ROOM写真素材ルーム』
https://photo-room.net/
『写真AC』
https://www.photo-ac.com/
『Pixabay』
https://pixabay.com/ja/
『いらすとや』
https://www.irasutoya.com/
#ウォーゾーン #クラッシュ No.12 グレポン撃ったら、突撃だ!!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月28日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2021年2月14日投稿のまま。
神「選べ」
1、動画制作の為に、12時間拘束される。
2、動画なんか放置して、12時間ゲームする。
_:(´ཀ`」∠):_
お、お陰で、サムネをちょっと改善しましたよ……。
(と思ってたら、さっきまでサムネイルをアップし忘れていました;)
でわでわ!
毎度、予告すらせずにいきなり始まるチームランブル!!
↓こちらのアップデート情報を見ると、
https://www.jp.playstation.com/op/call-of-duty-modern-warfare/playersinfo/2021/02/event-20210210.html
【WARZONE RUMBLE※12/5更新】
更新日時が前回の12月のままじゃんよー!
相変わらず日本語告知が投げっぱなしでございます。
今回は何日まで開催しているのか、それすら情報が見当たりません。
ともあれ、楽しいどんちゃん騒ぎのお時間です!
他モードではなかなか共存の出来ないプレイスタイルも、好き勝手出来るのが良いですね!
芋スナしても良いし、ひたすら凸ってもいいし、車両を乗り回す人も沢山います。前回からは対車両の楽しさに目覚めた人が多かったらしく、ドライブしていると一瞬で溶かされますけどね!?
そして、私はM79撃って、弾が切れたら突撃してきました。
やっぱり凸るには、サブマシが良いですね。
ただし、50発じゃ弾が少なすぎます!!
お借りしたフリーBGM・音楽素材。
・MusMus https://musmus.main.jp/
・H/MIX GALLERY http://www.hmix.net/
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
MODERN NA CODAI -『青い芝』MusicVideo
~その頬を汗や涙が伝った日でさえ愛おしいと言わしめるだけの今を~
はじめまして!村長こと都築啓ノだッ!
□Twitter:https://twitter.com/MODERNnaCODAI
MODERN NA CODAIの最新情報やメンバーの日常を投稿しているぞッ
~歌詞~
まだ苦いからと少しずつ傾けていたカップには いつも冷ましてしまった飲みかけが残っていたのに
鳴り響く時計をなだめて眠い目をこすった手にそれを渡されるのは 気付けば僕の方になってた
振り返れば綺麗に続いた足跡 ここまで丁寧に歩いてきた
決して重なることのなかった足音を互いに目印にして
君はこの先もずっとだと言い張るけれど
きっと僕の人生はつまらないよ
それで君の人生もつまらなくなるよ
だって だって だって
だって…
物寂しかった部屋の真ん中 飾るように置いたテーブルも
今じゃ居場所を見つけてほらここの角なんか味も出てきたよ
音を立てないでと僕の椅子の引き方を叱った君の足元にも随分と傷が増えたね
何気なく伸ばせばそこにある君の手 こんな当たり前も突然に始まった
そしてそんな風にしていつか握ったこの手も空っぽになるんじゃなんて怖くなる僕を君は笑うけれど
やっぱ僕の人生はつまらないよ
だから君の人生もつまらなくなるよ
だって今日はいつか二人で見上げる空のために庭の一葉を濡らした一滴に過ぎないから
こんな僕の人生はつまらないよ
いや、それなら君の人生もつまらないか
だってこうも似た者同士が違う者同士で出会えたんだから
だったら僕の人生のつまらなさで
せめて君の人生のつまらなさを
いつか読み返した時に君の笑う顔が見られるように
すぐ側で一文字でも多く彩ってみせるよ
#ウォーゾーン #クラッシュ No.08 武器ではない、これは兵器だ!!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年6月20日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2020年11月10日投稿のまま。
チームランブルが開催された直後はマジメに銃で戦おうとするのですが、毎度のことながらロードキルになってしまいました!
だって、車両が強いんですよ!
K/D0.5~1を行ったり来たりしている私が、K/D3ですよ!?
なんですか、この最強兵器!!
でも、下方修正は許してください! ごめんなさい!
ちなみに、Warzoneでの車両の調整は、
下方修正
・トラックのステアリング大幅低下。(旋回半径拡大)
・トラックの加速度、最大速度低下。
・敵車両のミニマップ表示(チームランブルにも適用)
・タクティカルローバー、SUVの登坂時の加速度低下。←New
上方修正
・もしかしたら、トラックのステアリングがわずかに改善した??
とりあえず、車両性能の調整がアップデート情報に無いので、個人的にすごく困ります。
私の生命線的な意味で、困ります!
↓更新されない公式HP
https://www.callofduty.com/ja/warzone/strategyguide/welcome-to-the-warzone/NewsandUpdates
なぜか、↓sonyページではアップデート情報が不十分ですが確認できます。
https://www.jp.playstation.com/op/call-of-duty-modern-warfare/playersinfo/event/
所で、Warzoneは世界中で大人気! なのですが、
日本語のプランダー動画は少ないなーと、以前から思っていました。
まぁ、きっとみんなバトロワが大好きなのでしょう。
でも、チームランブルならきっと多くの動画が投稿されているのだろうとも、思っていました。
この間、動画検索するまでは……。
おっかしいなぁ…。
なんでチームランブルの動画が、こんなに少ないんだろう……。
まさか、こんなに少ないとは思いませんでした。
日本って、FPS・TPS人気がホントに低かったのですね。
ちょっぴり寂しい。
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
共に整数論やりましょう。4で割って1余る素数編§7.具体的な素イデアル分解
VOICEVOX:四国めたん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
SageMath
https://www.sagemath.org/
PDF
https://drive.google.com/file/d/1iTH6mCbyX149jfS7t7hnj2b9ELEJjRJk/view
参考文献
[1] J.ノイキルヒ 足立恒雄(監修)、梅垣敦紀(訳) 代数的整数論 丸善出版(2012)
[2]雪江明彦 整数論1 初等整数論からp進数へ 日本評論社(2013)
[3]雪江明彦 整数論2 代数的整数論の基礎 日本評論社(2013)
[4]森田康夫 代数概論 裳華房(1987)
[5]D.G.Northcott 新妻弘(訳) ホモロジー代数入門 共立出版(2010)
[6]斎藤毅 線形代数の世界 東京大学出版会(2007)
[7]Serge Lang Algebraic Number Theory(Second Edition) Springer(1994)
[8]Kenneth Ireland, Michael Rosen A Classical Introduction to Modern Number Theory(Second Edition) Springer(1990)
[9]数学の景色 https://mathlandscape.com/vandermonde/
[10]数学の景色 https://mathlandscape.com/euler-function/
連絡先:https://twitter.com/ataru_shimogami
【初心者向け】UnityにVRoidで作ったVRMのモデルとカメラをアクションゲームのような移動にしてみた #9 【Unityプログラミング】
前回のプレイヤーオブジェクトの動きに合わせてカメラオブジェクトも移動させてみました。
プレイヤーオブジェクトの移動も改良してみました。
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【初心者向け】UnityにVRoidで作ったVRMのモデルをCharaterControllerで移動させてみた #8【Unityプログラミング】
歩くモーションから走るモーションに切り替えるモーションブレンドを実装したので、
今回は、実際に移動させてみました。
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
cod:mw2 「嵐の予感」
「嵐の予感」ステージ公式ゲームプレイ - Call of Duty: Modern Warfare II
タスクフォース141は秘密裏にミサイルが積まれているという情報を掴み、ソープ、ゴースト、そしてメキシコ特殊部隊のアレハンドロ・ヴァルガスのチームを派遣して、潜入と脅威の排除を目指す。
【Minecraft】史上最大級の現代都市を作る Season2 Part4【ゆっくり実況】
[前]→sm40519427 [次]→sm40695213
[ワールド配布]
Java版 バージョン1.13.1
https://www.planetminecraft.com/project/sayama-city--japanese-modern-city-world-/
[Twitter]
佐山公式→https://twitter.com/Sayama_City
ちーさら→https://twitter.com/tiisarasa21
[制作メンバー参加について]
※Minecraft Java editionのみ
誰でも参加可能です(建築に関する試験を受けていただき、
合格した人に参加して頂く形を採っています。)
参加に関する詳しい情報は、最新の動画の内容と
↓のページに記載してあります。
[公式ページ]
http://tiisarasa21.wixsite.com/sayama-city
BGM素材
フリーBGM・音楽素材MusMus [http://musmus.main.jp/]
DOVA-SYNDROME[https://dova-s.jp/]
甘茶の音楽工房[https://amachamusic.chagasi.com/]
その他手持ちのもの
【Minecraft】史上最大級の現代都市を作る Season2 Part3【ゆっくり実況】
[前]→sm40519401 [次]→sm40590683
[ワールド配布]
Java版 バージョン1.13.1
https://www.planetminecraft.com/project/sayama-city--japanese-modern-city-world-/
[Twitter]
佐山公式→https://twitter.com/Sayama_City
ちーさら→https://twitter.com/tiisarasa21
[制作メンバー参加について]
※Minecraft Java editionのみ
誰でも参加可能です(建築に関する試験を受けていただき、
合格した人に参加して頂く形を採っています。)
参加に関する詳しい情報は、最新の動画の内容と
↓のページに記載してあります。
[公式ページ]
http://tiisarasa21.wixsite.com/sayama-city
BGM素材
フリーBGM・音楽素材MusMus [http://musmus.main.jp/]
DOVA-SYNDROME[https://dova-s.jp/]
甘茶の音楽工房[https://amachamusic.chagasi.com/]
その他手持ちのもの
共に整数論やりましょう。4で割って1余る素数編§5.Dedekind環
VOICEVOX:四国めたん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
追記(2022/5/14)
参考文献
[1] J.ノイキルヒ 足立恒雄(監修)、梅垣敦紀(訳) 代数的整数論 丸善出版(2012)
[2]雪江明彦 整数論1 初等整数論からp進数へ 日本評論社(2013)
[3]雪江明彦 整数論2 代数的整数論の基礎 日本評論社(2013)
[4]森田康夫 代数概論 裳華房(1987)
[5]D.G.Northcott 新妻弘(訳) ホモロジー代数入門 共立出版(2010)
[6]斎藤毅 線形代数の世界 東京大学出版会(2007)
[7]Serge Lang Algebraic Number Theory(Second Edition) Springer(1994)
[8]Kenneth Ireland, Michael Rosen A Classical Introduction to Modern Number Theory(Second Edition) Springer(1990)
[9]数学の景色 https://mathlandscape.com/vandermonde/
[10]数学の景色 https://mathlandscape.com/euler-function/
連絡先:https://twitter.com/ataru_shimogami
2022/5/29編集 [2]、[3]は「雪絵→雪江」に修正しました。申し訳ありません。
【ゆっくり解説】秀吉の親族たち
ご視聴ありがとうございます(^◇^)
#00:00 豊臣一族家系図
#04:05 朝日姫
#06:02 秀吉の甥っ子たち
#11:08 次々と亡くなっていく身内たち
#13:00 関白秀次
#18:00 秀次事件
#20:03 その後
pexels動画:https://www.pexels.com/ja-jp/videos/
イラストや:https://www.irasutoya.com/
DOVA-SYNDROME:https://dova-s.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
https://jp.freepik.com/free-vector/searching-for-answer-concept-with-big-question-mark-and-people-circle-around-with-modern-isometric-style-illustration_12846681.htm#query=%E5%9B%B0%E6%83%91&position=2&from_view=search
https://jp.freepik.com/free-vector/the-year-2022-greeting-card-template-decorated-with-japanese-vintage-auspicious-charms_16951325.htm#query=%E5%AF%85%E5%B9%B4&position=46&from_view=search
共に整数論やりましょう。4で割って1余る素数編§4.判別式、整基底
VOICEVOX:四国めたん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
追記(2022/5/14)
参考文献
[1] J.ノイキルヒ 足立恒雄(監修)、梅垣敦紀(訳) 代数的整数論 丸善出版(2012)
[2]雪江明彦 整数論1 初等整数論からp進数へ 日本評論社(2013)
[3]雪江明彦 整数論2 代数的整数論の基礎 日本評論社(2013)
[4]森田康夫 代数概論 裳華房(1987)
[5]D.G.Northcott 新妻弘(訳) ホモロジー代数入門 共立出版(2010)
[6]斎藤毅 線形代数の世界 東京大学出版会(2007)
[7]Serge Lang Algebraic Number Theory(Second Edition) Springer(1994)
[8]Kenneth Ireland, Michael Rosen A Classical Introduction to Modern Number Theory(Second Edition) Springer(1990)
[9]数学の景色 https://mathlandscape.com/vandermonde/
[10]数学の景色 https://mathlandscape.com/euler-function/
連絡先:https://twitter.com/ataru_shimogami
2022/5/29編集 [2]、[3]は「雪絵→雪江」に修正しました。申し訳ありません。
共に整数論やりましょう。4で割って1余る素数編§3.整閉整域
VOICEVOX:四国めたん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
追記(2022/5/14)
参考文献
[1] J.ノイキルヒ 足立恒雄(監修)、梅垣敦紀(訳) 代数的整数論 丸善出版(2012)
[2]雪江明彦 整数論1 初等整数論からp進数へ 日本評論社(2013)
[3]雪江明彦 整数論2 代数的整数論の基礎 日本評論社(2013)
[4]森田康夫 代数概論 裳華房(1987)
[5]D.G.Northcott 新妻弘(訳) ホモロジー代数入門 共立出版(2010)
[6]斎藤毅 線形代数の世界 東京大学出版会(2007)
[7]Serge Lang Algebraic Number Theory(Second Edition) Springer(1994)
[8]Kenneth Ireland, Michael Rosen A Classical Introduction to Modern Number Theory(Second Edition) Springer(1990)
[9]数学の景色 https://mathlandscape.com/vandermonde/
[10]数学の景色 https://mathlandscape.com/euler-function/
連絡先:https://twitter.com/ataru_shimogami
2022/5/29編集 [2]、[3]は「雪絵→雪江」に修正しました。申し訳ありません。
共に整数論やりましょう。4で割って1余る素数編§2.整、整閉包
VOICEVOX:四国めたん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
コメ返しで紹介した本
佐武 一郎 線形代数学
https://www.amazon.co.jp/dp/4785313161
斎藤 毅 線形代数の世界
https://www.amazon.co.jp/dp/4130629573
森田 康夫 代数概論
https://www.amazon.co.jp/dp/4785313110
追記(2022/5/14)
参考文献
[1] J.ノイキルヒ 足立恒雄(監修)、梅垣敦紀(訳) 代数的整数論 丸善出版(2012)
[2]雪江明彦 整数論1 初等整数論からp進数へ 日本評論社(2013)
[3]雪江明彦 整数論2 代数的整数論の基礎 日本評論社(2013)
[4]森田康夫 代数概論 裳華房(1987)
[5]D.G.Northcott 新妻弘(訳) ホモロジー代数入門 共立出版(2010)
[6]斎藤毅 線形代数の世界 東京大学出版会(2007)
[7]Serge Lang Algebraic Number Theory(Second Edition) Springer(1994)
[8]Kenneth Ireland, Michael Rosen A Classical Introduction to Modern Number Theory(Second Edition) Springer(1990)
[9]数学の景色 https://mathlandscape.com/vandermonde/
[10]数学の景色 https://mathlandscape.com/euler-function/
連絡先:https://twitter.com/ataru_shimogami
2022/5/29編集 [2]、[3]は「雪絵→雪江」に修正しました。申し訳ありません。
【Modern Warships】TYPE096にハピスワを載せた動画【ゆっくり実況】
youtubeチャンネルhttps://www.youtube.com/channel/UCHjh73YKVrGWzenIqNAUJtQ
2
0
0
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0
【Modern Warships】シュトゥルムとTYPE04【航空機で遊ぶ】
youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCHjh73YKVrGWzenIqNAUJtQ
【Modern Warships】韓国駆逐艦KDX【ゆっくり実況】
youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCHjh73YKVrGWzenIqNAUJtQ
Modern Typography Titles Mogrt Template 江渡賢慈
Modern Typography Titles Mogrt Template 江渡賢慈
Modern Typography Titles After Effects Template 江渡賢慈
Modern Typography Titles After Effects Template 江渡賢慈
Modern Corporate Slideshow After Effects Template 江渡賢慈
Modern Corporate Slideshow After Effects Template 江渡賢慈
【CoD:BOCW】NAOKIは考え中〜短編版〜
エンジョイ甘党ゲーマーdaichaがゆる〜く甘々プレイでCODを遊んでいきます♪
短編版「NAOKIは考え中 」
※過去作「ima入ってる」の第2話として収録されていた動画。あまり日の目を見ず埋もれてしまった渾身作が短編版として今蘇る…!
プライベートマッチのカスタムゲーム。チーム内で頻繁に様々なルールで試合を重ねてきた。今回はVIPモードでカスタム中だったのだが、とある事件をきっかけにチーム随一の頭脳派NAOKIは深く考える事になる…そして彼の下した決断とは?
2021 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION、CALL OF DUTY、CALL OF DUTY BLACK OPS、MODERN WARFARE、CALL OF DUTY WARZONE、WARZONEはActivision Publishing, Inc.の商標です。その他全ての商標と商号は各所有者に帰属します。
#cod #fps #bocw
【甘党daicha Twitter】
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↑好きなゲームや映画について呟いてますw
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↓↓↓簡単ですが自己紹介を♫↓↓↓
【甘党の名前】daicha:年齢不詳
【甘党の歴史】高校卒業後ただ銃を撃ちたかった理由で自衛隊に入隊する。数年在籍したが一生分撃ったので退役する。それからは様々な職業を渡り歩き、現在に至る。
【甘党の趣味】ゲーム、映画鑑賞、読書、配信、アコギなどほぼ完全なインドアで形成されている。
【甘党の弱点】お肉:特に煮る系、パクチー、高所恐怖症、高速道路の運転
【甘党の好物】あんこ、エクレア、カルパス、ベビースター
