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【改造ミク・呪音キク】MMDで遊んじゃいました【気配】.mp4
『改造ミクは何か気配をしました】ニケさんの性格=クール続き作りましたsm16711576←前 続→sm16763638
【ゆっくりキンキン声問題】AviUtlで8000Hzのままエンコードした場合
AviUtl拡張編集の新規プロジェクト作成で「音声レート」を【8000Hz】にし、
そこに【SofTalkで出力したwav】を読み込ませて、x264guiExでMP4出力したもの。
SofTalk出力と同じ8000Hzのまま編集・エンコードしているが、MP4にして
FlashPlayerで聞くとSofTalkで出力したwavとは、少し変わった声質となる。
最終出力を8000Hzにすると、素材動画(音声44100Hzなどが多い)の
音声が劣化してしまうという問題もあるので、あらかじめ、ゆっくり音声を
別ツールで44100Hzに変換しておき、44100Hzで編集・エンコードしたほうがベター。
この件に関する動画一覧→ mylist/30109109
※ゆっくり霊夢は、下記サイトのキャラ画像を使わせていただきました。
yukktalk(nicotalk)配布サイト→ http://vocatalk.web.fc2.com/yukktalk.html
【ゆっくりキンキン声問題】AviUtl 0.99kで44100Hzにするとキンキンする
AviUtl拡張編集の新規プロジェクト作成で「音声レート」を【44100Hz】にし、
そこに【SofTalkで出力したwav】を読み込ませて、x264guiExでMP4出力したもの。
SofTalkで出力した8000Hzのwavを、AviUtl内部で44100Hzに変換しているが、
Aviutl 0.99kだと、SofTalkで出力した際の声質とはかなり変わってしまい、
このように音割れというかキンキン響くような声になってしまっている。
AviUtl 0.99k2でサンプリングレート変換処理の改良が行われたので
そちらを利用するとよいだろう
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※ゆっくり霊夢は、yukktalk様のところで公開されているキャラ画像を使わせていただきました。
yukktalk(nicotalk)配布サイト→ http://vocatalk.web.fc2.com/yukktalk.html
【ゆっくりキンキン声問題】Audacityで44100Hzに変換してエンコードした場合
【まずは、SofTalkから出力した8000Hzのwavを、「Audacity」で44100Hzに変換。】
AviUtl拡張編集の新規プロジェクト作成で「音声レート」を【44100Hz】にし、
そこに【Audacityで変換したwav】を読み込ませて、x264guiExでMP4出力したもの。
SofTalkで出力した8000Hzのwavを、あらかじめAudacityで44100Hzに変換すると、
元のSofTalk出力のこもり気味の声質を保った音になる。
オリジナルに近いという意味ではこれがよいが、SRCDropで変換した音のほうを好む人もいるかも。
この件に関する動画一覧→ mylist/30109109
※ゆっくり霊夢は、yukktalk様のところで公開されているキャラ画像を使わせていただきました。
yukktalk(nicotalk)配布サイト→ http://vocatalk.web.fc2.com/yukktalk.html
【ゆっくりキンキン声問題】SRCDropで44100Hzに変換してエンコードした場合
【まずは、SofTalkから出力した8000Hzのwavを、「SRCDrop」で44100Hzに変換。】
AviUtl拡張編集の新規プロジェクト作成で「音声レート」を【44100Hz】にし、
そこに【SRCDropで変換したwav】を読み込ませて、x264guiExでMP4出力したもの。
SofTalkで出力した8000Hzのwavを、あらかじめSRCDropで44100Hzに変換すると、
元のSofTalk出力のこもり気味の声質よりもクリアな感じ(?)の声質になる。
複数のwavをD&Dで一括変換できて便利。
もっとオリジナルに近い声質を望むのであればAudacityを使うとよいかも。
この件に関する動画一覧→ mylist/30109109
※ゆっくり霊夢は、yukktalk様のところで公開されているキャラ画像を使わせていただきました。
yukktalk(nicotalk)配布サイト→ http://vocatalk.web.fc2.com/yukktalk.html
【ゆっくりキンキン声問題】AviUtl 0.99k2で44100Hzにするとキンキンしない!
AviUtl拡張編集の新規プロジェクト作成で「音声レート」を【44100Hz】にし、
そこに【SofTalkで出力したwav】を読み込ませて、x264guiExでMP4出力したもの。
AviUtl 0.99k2でサンプリングレート変換処理の改良が行われたことにより、
以前のようにキンキン響くような声になることはなくなった。更新オススメ。
作者のKENくん氏に感謝。
特別なことをしなくても大丈夫になったのは非常に嬉しい。
事前にAudacityやSRCDropで変換するかどうかは、個人の好みで判断するとよさげ。
この件に関する動画一覧→ mylist/30109109
※ゆっくり霊夢は、yukktalk様のところで公開されているキャラ画像を使わせていただきました。
yukktalk(nicotalk)配布サイト→ http://vocatalk.web.fc2.com/yukktalk.html
メール着信音に使えるかもしれない2件 gumi.mp4
VSQ作り(VoiceCapture)の練習でメール着信音に使えるかもしれないを作ってみた遊びです pitとか調整できなくて無しになってしまった
飛び込み三段.mp4
コンボ動画用の素材。後でひとつの動画に纏めたりコンボページにひとつずつ貼ったりなどする予定 mylist/30811789
セビ2EX疾空J大P.mp4
コンボ動画用の素材。後でひとつの動画に纏めたりコンボページにひとつずつ貼ったりなどする予定 mylist/30811789
近中K蹴り上げ風車.mp4
コンボ動画用の素材。後でひとつの動画に纏めたりコンボページにひとつずつ貼ったりなどする予定 mylist/30811789
近中K風車.mp4
コンボ動画用の素材。後でひとつの動画に纏めたりコンボページにひとつずつ貼ったりなどする予定 mylist/30811789
屈中PCHコア風車立小P屈大P風車.mp4
コンボ動画用の素材。後でひとつの動画に纏めたりコンボページにひとつずつ貼ったりなどする予定 mylist/30811789
ぐるぐるまわる犬Uo・ェ・oU.mp4
ちょっとだけ撮れました
BGMは自分で用意してくdさい。
マイリストhttp://www.nicovideo.jp/mylist/31043302コミュニティhttp://com.nicovideo.jp/community/co401651ついったhttps://twitter.com/#!/isikazu1129
KOEI LOGO.mp4
可視と不可視の2種類ファイルがあって可視ファイルのほうが高画質。この動画はその可視ファイルをMacOSXのQuickTimeでエンコードしたもの。sm17345980
酒紅色的心団.flv
♂相手にmp4は見せられない♂
http://twitpic.com/9d6uoy←お借りしました。
ガイルガー不対ガイ.mp4
ガイルの対ガイへのガード不能連携です。二回同じことを繰り返してますが、1P側のキーディスに注目してください。また、同じような連携の動画がいくつかありますが、すべて微妙にタイミングが違いますのでキャラ別にいたしました。
ガイルガー不対バルログ.mp4
ガイルの対バルログへのガード不能連携です。二回同じことを繰り返してますが、1P側のキーディスに注目してください。また、同じような連携の動画がいくつかありますが、すべて微妙にタイミングが違いますのでキャラ別にいたしました。
ガイルガー不対ヴァイパー.mp4
ガイルの対ヴァイパーへのガード不能連携です。二回同じことを繰り返してますが、1P側のキーディスに注目してください。また、同じような連携の動画がいくつかありますが、すべて微妙にタイミングが違いますのでキャラ別にいたしました。
