キーワード MSGS が含まれる動画 : 1598 件中 161 - 192 件目
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【第1音楽修行】試作音楽 No.28
〇特記事項
1.オブジェクト12
〇創作物統合管理サイト
『浮漏創作物管理局 F.L.Bureau』→https://flb.float-man.com
〇ツイッター
ガイハラス→http://twitter.com/guy_haras
〇使用ソフト
Domino
Studio One
AviUtl
(Adobe illustrator)
〇使用音源
MSGS
【NNI】Siestella【MSGS】
win10/msgs
SoundCloud→https://soundcloud.com/user-416698216-971657402/msgssiestella?si=aef96ad3f2d34f8fa378fa0969805a92&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing…
MIDI→https://dropbox.com/s/2y10r55o0nedabw/Siestella.mid?dl=0
【オリジナル】ゲームのフィールド曲を作ってみた7
自作のフィールド曲風楽曲です。
【曲名】フィールド7
【使用音源】 MSGS(Microsoft GS Wavetable SW Synth)
自作曲 → mylist/55416826
前 戦闘30 sm42018785
→ 戦闘31 sm42826472
[東方]月まで届け、不死の煙 QY100
前幾天心血來潮開直播展示一下用QY100修改MIDI的過程w(因為原曲和普遍流行的GS和YAMAHA的XG不太合所以要修改才能正常播放)
改SD-90會再麻煩一點點
結尾示範那段改鋼琴減速超好聽(自己講(?
請一定要聽看看8:43那段w
記得以前東方那種琶音很多的曲子都喜歡這樣聽~但是MSGS實在太慘了唯一簡單好用的免費音源(叫WING啥的我忘了)電腦跑不動所以通通改鋼琴聽(?
另外這也是少數有變速的曲子~所以可以觀察一下速度那邊(後面改慢的時候忘記有這回事所以第一段結束後速度就變回來了~後面的操作就是直接刪掉速度軌w
MIDI:原曲 ZUN
MIDIplayer:yamaha QY100
音源:yamaha QY100
錄製:HDR-MV1 LINE IN 1080p 30fps 17m 線性pcm 48 kHz 16 bit
【東方風自作曲】やや壮大な東方風【オリジナル曲】
※再投稿版故、以前のコメが無くなってたりするのはご了承いただきたい
何故再投稿したのか、って?
OBSとYMM4を入手したからSA☆
オリジナル二曲目。6面ボスをイメージしてみた。
本曲もMSGS音源時代に作曲していたためドラム差分アリ。
イントロについては、Under Taleのアズリエル戦BGMにインスパイアを受けたものの全然違うモノになってしまった、という経緯があったりする。
ところで、東方風でパイプオルガンというのはなかなか珍しいんじゃなかろうか。
編集が味気なさすぎるのはホントに許してほしい。これから成長する(予定)し、何でもするから((
使用MIDIソフト
・Domino144
使用音源
・SGM-V2.01
録画ソフト
・OBS Studio
編集ソフト
・YMM4
MP3:https://on.soundcloud.com/6FLb5QsfcRx1cPDPA
死界転生(投稿者≠作曲者)
使用サウンドフォント:msgs.sf2
sm42294459で使った楽曲の単品バージョンです。
①曲・素材を選んだ理由
昔プレイした「クリスタルオブウィッシュ」というツクール製フリーゲームに使われており、その特徴的なメロディや音からかなり印象に残っていたことと、もともとMIDIなので音MADにもしやすいのではと思い今回選びました。
素材にドナルドを選んだのは、単純に好きだった事と音MAD初心者にも扱いやすい素材だった事、曲内でオーケストラヒットが使われてるので「ドナルドはダンスにはまってる?」のあの素材と相性が良いのでは?と思った辺りが理由です。
②楽曲情報
作るにあたり曲の情報を調べるため、MIDI情報と上記のゲームのクレジット表記から作曲者名と配布サイトを特定しましたが(sm42294459の投稿者コメントに書いています)、サイトは既に閉鎖済みでありWayback Machineにも情報が残っていませんでした。
よって、楽曲情報に関して確実な事は言えないため「おそらく」と書きました。
③なぜ楽曲だけ単品投稿したか
楽曲が公開された時期がかなり前なこと、サイトが閉鎖済みであることから、この曲が今後新しく聴かれる事はほぼないと思われます。
しかし、自分としてはこんな良い曲がこのまま埋もれていくのはどうしても惜しいと思い、今回勝手ながらこのような形で公開しました。
権利者から削除の要請があれば音MADの方も含めて応じます。
MSGSで洞窟物語の「かぜのとりで」
洞窟物語のBGMの中でもかなり好きな曲です。
後半のノイズをどう再現するかが大変でしたがなんとかそれっぽくなった気がします。気がするだけかも。
【オリジナル】ゲームの戦闘曲を作ってみた31
自作の戦闘曲風楽曲です。気分を変えて5年前くらいの作風で作りました。
【曲名】戦闘31
【使用音源】 MSGS(Microsoft GS Wavetable SW Synth)
自作曲 → mylist/55416826
前 戦闘30 sm42018785
→ 戦闘32 sm43220323
投稿テスト用動画(ロング時報)【MIDI】
投稿テスト用のくだらない動画です。
※音源はMSGS風のサウンドフォント(Scc1t2.sf2)を使用
●使用したウェア:Domino/VirtualMIDISynth/Scc1t2.sf2/TMIDI Player
見た事も無い悪夢の世界【MIDI】
知識も技術も無い素人の再現です。
かなり音質が酷く耳に悪いかもしれないのでご注意ください。
※音源はMSGS風のサウンドフォント(Scc1t2.sf2)を使用
●原曲:見た事も無い悪夢の世界(東方紺珠伝エキストラステージのテーマ)
●作曲:上海アリス幻樂団
●使用したウェア:Domino/VirtualMIDISynth/Scc1t2.sf2/TMIDI Player
○(一応)この動画は東方Projectの二次創作です。
【オリジナル】ゲームの戦闘曲を作ってみた32
自作の戦闘曲風楽曲です。
【曲名】戦闘32
【使用音源】 MSGS(Microsoft GS Wavetable SW Synth)
自作曲 → mylist/55416826
前 戦闘31 sm42826472
→ 戦闘33 sm43604231
【オリジナル】自作発車メロディを作ってみた13
オリジナルの発車メロディ風楽曲。全10曲です。
【使用音源】MSGS(Microsoft GS Wavetable SW Synth)
自作曲 → mylist/55416826
前 発車メロディ12 sm41917156
→ 発車メロディ14 sm44763196
【オリジナル】ゲームの戦闘曲を作ってみた33
自作の戦闘曲風楽曲です。
【曲名】戦闘33
【使用音源】 MSGS(Microsoft GS Wavetable SW Synth)
自作曲 → mylist/55416826
前 戦闘32 sm43220323
→ フィールド8 sm44049806
→ 戦闘34 sm44490667
03.翠の森 サウンドフォントで聴く一時間
体験版を発掘したのでサウンドフォントで録音しました
腐り姫~euthanasia~体験版より「癒しの森」
製品版では「翠の森」の名前で収録されてます
#00:05 Airfont, #02:25 AnotherGS, #04:45 Arachno, #07:05 Atomic, #09:25 Chaos
#11:45 Chorium, #14:05 Concert, #16:25 EmuAPS, #18:45 Fluid R3, #21:05 FM-PCM
#23:25 ESSTechFM, #25:45 GeneralUser, #28:05 GiantSoundfont, #30:25 Merlin, #32:45 MSGS
#35:05 MusyngKite, #37:25 Phoenix, #39:45 RealFont, #42:05 Saphyr 2000, #44:25 SGM
#46:45 SJ Orchestral, #49:05 Timbres of Heaven, #51:25 Titanic 2000, #53:45 XG SoundFont
#56:05 ZSF, #58:25 Philharmonic2 + Symphonia, #60:45 27mg SymphonyHall, #63:05 ?
(C) 雑音工房NOISE
(C) ライアーソフト
MIDIとAAC公開してます
https://1drv.ms/u/s!AvNsCKBzSl7rg3TBjtQOfCXqKL9I?e=GZfyGl
MIDI関係
Domino (調整), SynthFont (録音)
編集
Audacity, AviUtl, Shotcut
腐り姫BGM耳コピアレンジシリーズ
series/299522
腐り姫体験版MIDIをサウンドフォントで鳴らすシリーズ
series/336055
YouTube
https://www.youtube.com/playlist?list=PL3wKUazYGyQr5B9ZFCSJCSJqVivdb_uCA
https://www.youtube.com/playlist?list=PL3wKUazYGyQoMwdRL_piYjormBcknhzrG
連絡用Bluesky
https://bsky.app/profile/yta-post.bsky.social
連絡用Twitter
https://twitter.com/yta_tweet
【オリジナル】ゲームのフィールド曲を作ってみた8
自作のフィールド曲風楽曲です。
【曲名】フィールド8
【使用音源】 MSGS(Microsoft GS Wavetable SW Synth)
自作曲 → mylist/55416826
前 戦闘33 sm43604231
→ 戦闘34 sm44490667
【オリジナル】ゲームの戦闘曲を作ってみた34
自作の戦闘曲風楽曲です。
【曲名】戦闘34
【使用音源】 MSGS(Microsoft GS Wavetable SW Synth)
自作曲 → mylist/55416826
前 戦闘33 sm43604231
→ 戦闘35 sm45359854
IIDX Colors djtaka【MIDI/MSGS】
ColorsのMIDIが欲しかったけど、どこにもなかった。
だから頑張って作った(実力不足でサビのみ)
BEMANIシリーズの耳コピは、超人気曲にしかなくてかなしい。。。
【オリジナル】自作発車メロディを作ってみた14
オリジナルの発車メロディ風楽曲。全10曲です。
【使用音源】MSGS(Microsoft GS Wavetable SW Synth)
自作曲 → mylist/55416826
前 発車メロディ13 sm43529135
→ 発車メロディ15 sm46056126
5つのMIDI音源の比較
10年前にYouTubeに投稿していた動画をこっちにうpって見る。古すぎて役に立たない。
モナークモナーク Lm000.mid (WINモナーク 平地)
00:07 Android端末
03:28 Microsoft GS Wavetable SW Synth(VMWare上のWindowsXP)
06:44 YAMAHA XG WDM SoftSynthesizer(VMWare上のWindowsXP)
09:59 COWON JetAudio V7.0(ホストのWindows7)
13:18 Timidity++ Driver (A320u.sf2)(ホストのWindows7)
【耳コピ】ドスパラ DCPジャスコ店
実は行った事無いんですけどねドスパラ店舗
「ドスパラのテーマ 作曲&アレンジコンテスト」アレンジ部門参加作品
https://audiostock.jp/special/dcp_music_contest
原曲:http://youtu.be/KOQ9HVGoGsY
音源:MSGS
期間:丸半日
何か行き届かぬ需要が御座いましたらば、どうぞ其処彼処でコメント下さい。
【MIDI音源比較】MSGSの音色データを他の音源で鳴らしてみた【霊知の太陽信仰】
おはこんばんちは、天狗さんこと天狗さんですよ。
突然ですが久々にMIDI音源の比較をやりたくなりました。
今回はショボいと有名な「Microsoft GS Wavetable Synthesizer(通称:MSGS)」の音色データーを利用して他のソフトウェア音源で演奏するとどうなるか?というのを比較してみたいと思います。
使用しているMIDIデータはニコニコ動画で公開されている「音源チートの人」作成の「霊知の太陽信仰」をMSGS用に一部修正したモノです。
【使用音源】
ソフトウェア音源:
Apple QuickTime
bs-16i
Falcosoft BaseMidi VSTi Plugin
EDIROL Virtual SOUND Canvas
FluidSynth
Microsoft DirectMusic Synthesizer
Microsoft GS Wavetable Synthesizer
Roland SOUND Canvas VA
SynthFont1
Timidity++
ハードウェア音源:
Roland PMA-5
【使用素材】
MIDIデーター:
霊知の太陽信仰(sm4548454)
【使用ソフト】
動画編集ソフト:AVIUtl
動画撮影ソフト:OBS Studio
MIDIプレイヤー:Kb Media Player、MIDITrail、TMIDI Player
【SNS】
・X:個人アカウント
https://twitter.com/HakuKazamaru
・X:同人サークルアカウント
https://twitter.com/Huryukippo_Haku
・Misskey:個人アカウント
https://misskey.haku-kazamaru.club/@haku_kazamaru
・Mastodon:同人サークルアカウント
https://mstdn.haku-kazamaru.club/@haku_kazamaru
【オリジナル】ゲームの戦闘曲を作ってみた35
自作の戦闘曲風楽曲です。
【曲名】戦闘35
【使用音源】 MSGS(Microsoft GS Wavetable SW Synth)
自作曲 → mylist/55416826
前 戦闘34 sm44490667
→ 戦闘36 sm45797900
MSGSで蒼月の十字架「地下冥府」
MSGSだけどGM規格準拠&互換性重視で作ってるのでノートシフトとかは未使用です。
原曲のイントロの風みたいな音は再現できなかったので無しです。
製作時間7時間ぐらい
S2 MSGS 張っ付くパンツか引っ付くパンツかくっつくパンツかムカつくパンツかバージョン
リスペクト元
https://youtu.be/ZNWxQUyVTRQ?si=VARBcHv8dZjbQ3rc
元メドレー
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41459203
合作単品です
1発ネタ
【オリジナル】ゲームの戦闘曲を作ってみた36
自作の戦闘曲風楽曲です。
【曲名】戦闘36
【使用音源】 MSGS(Microsoft GS Wavetable SW Synth)
自作曲 → mylist/55416826
前 戦闘35 sm45359854
→ 戦闘37 2027年1月投稿予定
【SFC音源→MIDI】す~ぱ~ぷよぷよ通の楽曲をMIDI化してみた
初投稿です。各楽曲は2ループ後すぐに次の曲に行きます(謝罪)あとところどころテンポ(BPM)がガバガバですが許してください!なんでもしますから
スーパーファミコンの音源をMIDI化するツールを使ってぷよぷよ通の一部楽曲をMIDIにしてみました。本動画はそのデモです。ツールは https://github.com/aikiriao/spc2midi-tsuu から入手できるので、もし興味があったら使ってみてください。
【詳細】
スーパーファミコンの音源は、ほとんどSPCファイルという形式で保存されています。このSPCファイルに、音源ドライバ(音源を操作するソフト)、圧縮された波形、音源のシーケンス(いつ・どのように音源を鳴らすかの)情報が入っています。
spc2midiというツールは、SPCファイルをMIDIに変換する、20年近く前からあるツールです。この度、このツールをほんのちょっと使いやすくしようと思い、新しいツールspc2midi-tsuuを作ってみました。
【謝辞】
spc2midi(本ツールの大元となった、SPCをMIDIに変換するソフト):GIGO and Hii's様
VGMTrans(こちらはSPCを直接分析して高精度なMIDIを出力可能):とくにloveemu様
SPCPlayer:デグレファクトリー様
黒猫SPC:黒羽製作所様
SGM-V2.01(サウンドフォント)
TMIDI Player(MIDI Player):ふみぃ様
当初はMSGS(Microsoft GS Wavetable SW Synth)で鳴らすつもりが、ピッチベンドが出せずに泣く泣くサウンドフォントを変えることに… → sm45883695 やり直したらできたので暇だったら聞いてみてくださいセンセンシャル!
【SFC音源→MIDI】す~ぱ~ぷよぷよ通の楽曲をMIDI化してみた【MSGS】
sm45880218 をMSGSで鳴らし直しました。MIDIファイルは同じです。
どこにでもあるWindowsでもこれくらい鳴らせるというのが言いたかった。。。
【オリジナル】自作発車メロディを作ってみた15
オリジナルの発車メロディ風楽曲。全10曲です。
【使用音源】MSGS(Microsoft GS Wavetable SW Synth)
自作曲 → mylist/55416826
前 発車メロディ14 sm44763196
→ 発車メロディ16 2027年1月投稿予定
虚像の月(MSGS)
ちょっと試しにflv形式で投稿テスト。今回もwindowsXPに入っていた音源MSGSを使用…画像はフリー素材「G-TOOLシリーズ」から適当に幾つか選んでペンタブ買った時に付属であったpixiaでそれらを合成、加工したもの。あ、この曲はロング版の方の虚像の月です。
【MIDI】捜索者【MSGS】
MP4での投稿テスト。…失敗したみたいだ。曲はXPのMSGSの音源でテキスト音楽「サクラ」を使用して作ったものです。…ピアノの部分面倒くさがらずもう1トラック使用すれば良かったかも。でも今まで作ってきた曲の中ではかなり気に入っているものでもあります。
