キーワード MSX が含まれる動画 : 7933 件中 1825 - 1856 件目
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MSXゲームPart45 シューティング「ダーウィン4078他」
MSX2 ハドソンの「ダーウィン4078」とdB-SOFTの「STRATEGICマース」です。
MSXゲームPart46 RPG「ドルイド/コングコング2」
MSX2 dextersoftの「ドルイド」とコナミの「キングコング2」です。
MSX版沙羅曼蛇 VC版と実機の速度比較
MSX沙羅曼蛇のVC版と実機の1面比較です。
速度に多少の差があるようですが、気にするほどの差はありません。
実機でも機種ごとに違うでしょうからね。
ちなみに実機は2年ほど前に録画してた映像から。
そういやA1STってPSGのバランスがちょっと小さいんですかね。
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451
VRC6でコナミ・ミュージックメドレー Vol.4
コナミのいろんな作品から選曲してVRC6で作成するシリーズも第4弾となりました。Vol.3同様18作品の18曲です。
だんだん1面やメインBGMを作る比率が大きくなってきてます・・・。
ロードファイター→魔城伝説→グラディウスⅡ→ドラゴンスクロール→クォース(GB版)→クレイジーコップ→エキサイティングバスケット→火の鳥(MSX版)→ドラキュラⅡ呪いの封印→F-1スピリット(GB版)→コンバットスクール→クライシスフォース→ツインビー レインボーベルアドベンチャー→悪魔城ドラキュラ(x68000版)→迷宮寺院ダババ→がんばれゴエモン さらわれたエビス丸→サンセットライダーズ→実況パワフルプロ野球94
Vol.1 -> sm9018053 Vol.6 -> sm10380082 番外編 -> sm11094260
MCKで作成した他の作品は -> mylist/15717033
「トリトーン」MSXテープ版ペイ・バルーサ戦
1985年のザインソフトのARPG「トリトーン」MSXテープ版、最終ボスペイ・バルーサ戦とエンディングです。他機種やROM版とは全く異なる「デブ蜂」ペイ・バルーサに衝撃を受けたプレイヤーは多かったのではないでしょうか。それと「YOU WIN A VICTORY.」にも。【追記】ソフトのリリースは1990年で途切れていますが、ザインソフトは1992年頃までは存続していたようです(コメントにて誤りのご指摘ありがとうございます。それにあわせて追記を訂正しておきました)。→mylist/17478347
MSX2版「スーパートリトーン」ペイ・バルーサ戦
YouTubeにアップした物を少々手直しして転載。1986年のザインソフトのMSX2用ARPG「スーパートリトーン」より、最終ボス戦とエンディングです。題名こそ「スーパー」を冠していますが、果たして内容もスーパーなのかと尋ねられたら(泣)……。とりあえず見所は弱すぎるペイ・バルーサと、ひそかに消えてないキークリック音。あとエンディングのデタラメ英語。→mylist/17478347
MSXゲームPart49 「ファミクルパロディック」
ソフトハウスの「FAMICLE PARODIC ファミクルパロディック」です。
MSX版 賢者の石と王家の谷のメインBGMの連続。
MSX版「賢者の石と王家の谷」のメインBGM連続版をSAKUSEIしてみました。
その他コナミのMSX物はこちら→mylist/16722529
分別前のMSX物などはこちら→mylist/16337970
※妖怪屋敷のメインBGMができました→sm9508460
【15秒CM@ster】小鳥さん抗議タイム Ver.3
おはようございます&こんにちは&こんばんは。小鳥さん3回目ですが、どうぞ。
ネタは「MASTER ARTIST FINALE」から。
1/22追記:指摘ありがとうございました。お詫びネタ投稿致しました:sm9463997
頂戴した素材などのマイリスト:mylist/15882997 / 投稿作品リスト:mylist/16032039
【MSX】MuSICAでGGアレスタ「Round 1 BGM」【PSG+OPLL+SCC】
だりあです。
コンパイル/GGアレスタの「Round 1BGM」を PSG+OPLL+SCCで原曲パート補完。
MSXのMuSICAで使用可能な最大パート数の17音で拡張アレンジを。
サンダーフォースIVっぽいディストーションギターはOPLLで音作り。
SCCはPSGっぽい音色にしてるので存在感は希薄です。
スネアドラムはPSGのノイズ使って弄り倒してみましたが、やはりノイジーですね。
それにしても原曲カッコイイです。PSGの時点で完成されてます。
BlueMSXでのステレオWave出力。
空間系エフェクトなし。
【MSX】MuSICAでグラディウスIII「MECHANICAL BASE」【PSG】
だりあです。
コナミ/グラディウスIIIの「MECHANICAL BASE」をPSG3音で。
もともと2004年当時に近所の幼なじみの口から出た何気ないリクエストだったのです。
3時間程度で作ったやっつけ仕事だった記憶があります。素直に3和音すぎます。
せめてベースにスネアの割り込みさせて疑似4和音叩く程度はやるべきでしたね。
でもオーケストラヒッツだけはそこそこ努力してる感じがしなくもないです。
それにしてもコナミの楽曲は一見簡単そうだと侮るとスネアやタムの芸の細かさに平伏します。
結局リク本人からは「なんかドラクエの村BGM的でほのぼのしてんなー」とか言われる始末。
客観的に聞くと確かになんとなくほのぼの・・・少しテンポが遅かったかもですね。
BlueMSXでのモノラルWave出力。
空間系エフェクトなし。
【MSX】MuSICAでダライアスII「Say-Papa」【PSG】
だりあです。
タイトー/ダライアスIIの「Say-Papa」をPSG3音で。
音源が似ているのでどことなくマスターシステム版に似たものが出来上がった気もしますが、
あの妙なリズム感は脱却してるハズです。この曲の印象的な部分に注力しています。
ではPSGで完全再現できたのか?否!できるワケありません。慢性的なパート不足です。
MuSICAではボイスサンプリングなんてできないのでMMLで根性で「パパー」言わせてます。
「パパー」はともかく、ぜひラストの鳥のさえずり聴いてニヤニヤしてください(笑)
こんなのMMLでやることではありませんけど、ちょっと驚かせたかったんです。
しかしダライアスシリーズの曲を音採りするたびにOGR氏の才能に圧倒されます。
なぜこんなメロディラインを思いつくのでしょうね。凄すぎてため息しか出ません。
BlueMSXでのモノラルWave出力。
空間系エフェクトなし。
【MSX】MuSICAでバトルガレッガ「Stab and Stomp!」【PSG】
だりあです。
ライジング/バトルガレッガの「Stab and Stomp!」をPSG3音で。
無茶は承知の選曲です。原曲がもうワケのわからない音の塊だったので耳コピできるはずもなく
雰囲気だけなんとか寄せてみました。なんとか同じ曲に聞こえなくも・・・ない?どうですか?
苦労の割に需要が見込めない選曲かもしれませんが、個人的にさんたるる氏の神曲だと思ってます。
そもそも需要など気にしていたらMSXのような化石で打ち込みなんてしていませんよね。
MMLはかつてないカオスに。
BlueMSXでのモノラルWave出力。
空間系エフェクトなし。
【MSX】MuSICAでイースI・II「HOLDERS OF POWER」(PCEngine ver.)【PSG】
だりあです。
ハドソン/イースI・II(PCエンジン版)のボス曲「HOLDERS OF POWER」をPSG3音で。
オリジナルであるPC-88や98版とは全然違うので当時かなり驚きました。
もともとHM/HR好きな私にはたまらないものがあったので根性で再現しようと試みましたが・・・
そもそも楽譜など無く基本的に私は耳コピしかしていないので、たぶん音間違ってます。
なので0:49あたりから始まる速弾きギターソロは、かなり怪しい音取りになっています。
どなたか正しい音階教えてください。
BlueMSXでのモノラルWave出力。
空間系エフェクトなし。
ブライ下巻 MSX版 ゴンザの章ラスト EGG
ゴンザの章ラスト~。次はアレック編
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【MSX】MuSICAでサンダーフォースV「LEGENDARY WINGS」【PSG】
だりあです。
テクノソフト/サンダーフォースVのステージ1BGM「LEGENDARY WINGS」をPSG3音で。
一応元ネタにはSS版を使ってますが、ループ箇所はPS版を参考にしてます。
あらためて聴くとベタ打ち満載ですね。素直に打ち込み過ぎたかもです。
原曲の深いディレイとかを考えたら高速アルペジオとかセルフディレイ使ってもいいのかも。
ま、そこそこの雰囲気出てると思いますし、MuSICAのメモリ枯渇するのでこれ以上はご容赦を。
BlueMSXでのモノラルWave出力。
空間系エフェクトなし。
【MSX】MuSICAで虫姫さま「シンジュが森へ」【PSG】
だりあです。
CAVE/虫姫さまのステージ1BGM「シンジュが森へ」をPSG3音で。
3和音では無茶な曲をなんとか再現するのが私のポリシーというか意地みたいなものなんですが
やはり3パートじゃこれ以上無理です。MMLがワケのわからん文字の羅列になっております。
鬼畜の割り込みで擬似4音に拡張。もうちょっとキラキラ感出したかったんですけどね。
もう修正なんてできません。イチから作り直すしか・・・
BlueMSXでのモノラルWave出力。
空間系エフェクトなし。
SNATCHER プロローグ
PC版SNATCHERのマニュアル + PC88版サントラ でデジコミっぽく作ってみました。
PC-E版だとカラーなんですがページの真ん中で切れているので断念。
だらだら作っていて完成が遅れた・・・すまぬ。
公開リスト→mylist/1566950
【MSX】MuSICAでレイヤーセクション「PENETRATION」~「AGGRESIVENESS」【PSG】
だりあです。
タイトー/レイヤーセクションの「PENETRATION」&「AGGRESIVENESS」をPSG3音で。
サムネがレイフォになってますが、あくまで元ネタはレイヤーセクションです。
実はこれ2004年当時の打ち込みデータを引っ張ってBlueMSXで出力し直してみただけなんです。
MuSICAの仕様確認しながらの初打ち込みだったので割り込みとかのテクニックとか知らなくて・・・
素直なPSG3音なんですけど余計なコトをしていないぶん、あらためて聴くとクリアに感じます。
何事も初心というのは大事だと思い知らされます。
おまけにはリメイク版を入れてます。(未完成)
BlueMSXでのモノラルWave出力。
空間系エフェクトなし。
ブライ下巻 MSX版 アレックの章1 EGG
序盤のクークの体力LV上げは実機で寝る前にキーボードにコインはさんだり、セロハンテープでパッドのボタン固定してから朝まで電源入れっぱなしにしたのは僕だけではないはずw次は装備を買いそろえてから図書館の謎解き~
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【MSX】MuSICAでセガラリー2「SOUL ON DESERT」【PSG】
だりあです。
SEGA/セガラリー2のDESERTステージBGM「SOUL ON DESERT」をPSG3音で。
ディストーションギターのバッキングがクールでカッコイイ曲なんですけど
MSXのPSGでそのまま再現できるはずないですが、なんとか頑張って音歪ませてみました。
ま、3和音でどうにかなる曲じゃないのは想像通りで圧倒的にパート足りてないので苦しいです。
BlueMSXでのモノラルWave出力。
空間系エフェクトなし。
「トリトーン」MSX ROM版ペイ・バルーサ戦
今度は「トリトーン」MSX ROM版のペイ・バルーサ戦とエンディングです。ROM版はテープ版のデブ蜂から、他機種と同じ鎧武者に変更された他、背後に回りこむと向きを変えてきたり、キックを繰り出してきたりと、さらに強化されています。→mylist/17478347
初めてのMSX グラディウス2 プレイ動画_5 【Wii_VC_STG】
行きではミスしなかったようなところでミスしたりしています。初見じゃないってことで油断しまくりでした。今回こそパワーアップ追加を! 次回:sm9504704 前回:sm9367208 グラディウス シリーズ:mylist/16768041 他のゲーム:mylist/16611462
コナミ パロディウスだ! -神話からお笑いへ- (AC) 音楽集
1990年に登場したシューティング。MSX版に続く2作目にあたり数多くのハードに移植された名作です。(ステレオ) mylist/16442077
「戦場の絆」 オールドタイプの絆 RC-B55 Aクラス ザク改
初うpです。1stガンダムが戦場でどこまで戦えるか?腕はがっかり、動画編集は初めて。見苦しい点が多々あると思いますが、これからもよろしくお願いします。 ザク改 マシAハングレ機動3 PN:MSX
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