キーワード MSX2+ が含まれる動画 : 248 件中 1 - 32 件目
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MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた【turboR専用】
MSX BASICで動くドルアーガの塔です。turboRなのでBASICの命令だけでも遊べる程度には動いていると思います(マシン語組めません...orz)。本プログラムは2004~2005年ごろに自作していたのですが、今年はMSX30周年ということで、気になっていた部分を修正して動画にしてみました。blueMSXでのプレイ中の動画、起動~1面とコンティニューした58面以降を編集してつないでいます。MSX版ドルアーガの塔は、当時ソフトベンダーTAKERUで購入したのですが、エンディング曲がなかったため、がっかりしたのを覚えています。もしMSX2+以降で発売されていたらこんな感じだったのでは、と思っています。【モード紹介】sm22489218 【作り方】sm22489283 【オールクリア】sm22575359
スペースマンボウ 1周ノーコンクリア【VOICEROID実況】
コナミ続きなので初投稿です。
この動画はアカザクラ様主催の第4回STG-Festival(sm45119087)に参加させていただいています。
プレイ環境:WiiUバーチャルコンソール
A.I.VOICE2 つくよみちゃん
【風の谷のナウシカ】メーヴェとコルベットの戦いをMSXで。
MSXのFM音源アレンジしました。12Ch使って間に合うかと想いきや全然、足りなくなった。音に厚みをつけるため、低音を効かせる必要がありました。もちろん、ストリングスのような音は出せません。ティンパニの風の音はなんとか出すことが出来たとおもいます。今回、絵にも懲りまして、往年のゲームのデモシーンような感じにしました。どうでそ?。作曲:久石 譲 使用機種:SANYO Wavy70FD MSX2+。
DRAGON SPIRITの全曲をMSX(OPLL+PSG)で再現してみた
アーケード版とX68K版の全曲をMSXで打ち込んでみました。ドラスピはドラム命の曲だと思って自作音色をドラムに割り振ってしまい、他は内蔵音色でやらざるを得なくなったので、かなり苦し紛れと言うかヤケクソ的な再現になっちゃいました。内蔵音色だとしても出来るだけのことはしましたが、無駄なあがきに終わったか?は、視聴者の判断にお任せします。
●参考資料
ビデオゲームグラフィティVol.2
PS版ナムコミュージアムVol.5
MDX Win
●なんちゃってドラスピ
Area1~4 sm12956220
Area5~8 sm12956751
Area9~Ending sm13018372
●実機で実演ドラスピ動画
MSX-Audio+PSGで実験 sm20292761
MSX(OPLL+PSG)で実験 sm15769341
MSX三台同期演奏実験 sm17355114
MSX2+で全曲再現(効果音全集も有り)sm27973513
●【mgs,mus(要MSX)】
https://fire.st/B7W0Kz2
F1スピリット 3Dスペシャル~F1 Spirit 3D Special (MSX2+)
「F1スピリット」と言えば見下ろし視点のレースゲームの中では本当に嘘のような出来の良さでしたが、それを3D化しちゃった続編のこいつだけは、良作ばかりのコナミMSXゲームの中で、唯一の?出来の悪い子ちゃんですw見た目はそこそこ良いのに…。MSX1のF1スピリットで感じるあの躍動感が、続編なのにまったく無いのです。編集でカットしてますがディスクアクセスもテンポが悪い要因。ピットに入るだけで結構待たされたり。コナミのMSXゲームで唯一、MSX-MUSIC(FMPAC)のFM音源を使っていてさらにコナミMSXでクソゲーという、ある意味とても貴重な作品です。アスキーのMSX1ゲームの”F16ファイティングファルコン”と同様に2台のMSXのジョイスティックポート同士を接続して対戦可です。F1 Spirit 3D Special konami
【はぐれ刑事純情派】 OPをMSX・FM音源で。
かっこいいOPの曲をMSXのFM音源で、どうぞ。短い曲なので、3ループしてます。メインのトランペットの雰囲気を似せられたかとおもいます。広告してくれた方、ありがとうございます!。使用機種: SANYO Wavy70FD。 MSX2+
【ザナック】 MSX FM音源で全曲アレンジ集
ファミコン ディスク版をベースにしました。コンパイルのロゴ、1UPの音程はファミコンの方が低いようです。音色だけはMSXの音と同じくしました。このゲーム、疾走感がいいですね。エンディングは自分で観れませんでしたが。当然MSXのアレスタも難くて最後まで行けなかった。Orz。で、ディスクの片面ソフトなので裏のB面にはコナミのスマッシュピンポン入れてました。製作環境はオリジナルのサウンドエディタとドライバ、絵も自分で描いたものです。使用機種SANYO_Wavy70FD_MSX2+
【BGM集】 MSX2版 信長の野望・武将風雲録 FM音源
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
過去に上げていた物の再うpです
記憶が確かならエンディングのみFD版で他はROM版です
GRADIUSⅡ[PCE版]全曲を実機MSXで再現(YM2413+PSG)
グラディウスII(以下グラII)の楽曲はどれも人気が高く、古くはパソコン雑誌の投稿作品から現在の二次創作系動画サイトに至るまで、これまでにもかなりの数の作品が公開されています。
当然、MSXパソコンで打ち込み再現したグラIIの楽曲も既に多くのユーザーが作品を公開している訳ですが、この楽曲に関しては既にやり尽くされた感もあってか、「これは、ちょっとやそっとでは耳の肥えたユーザーを唸らせる事は出来ないのでは?」と思い、後発という事で、かなり気合を入れて制作しました。
グラIIの楽曲制作に入る前に、他のゲーム音楽の耳コピ&打ち込み再現でYM2413の技術研究を積み重ねてきました。そういう訳で、満を持しての打ち込み再現曲集です。
その結果、MSX内蔵音源の限界を超えたサウンドに仕上げる事が出来ました。
念のため言っておきますが、この動画の曲は全て「SANYO PHC-70FD2(MSX2+)の内蔵音源(YM2413+PSG)」の音です。曲データ制作には「MGSDRV」を使用しました。
【MGSデータ(要MSX)】https://firestorage.jp/download/2d60ee537f1c4bd9f61ba401c660af329e303ad4
●今まで共有したMMLの全部のリンク
「MSXPlay gyabuneko」で検索
https://twitter.com/search?q=MSXPlay%20gyabuneko&src=typeahead_click&f=live
画面のドット絵は、Adobe Photoshopで知人に制作して戴きました。フリントさん、今回も制作のご協力ありがとう!m(_ _)m
(ドット絵は、MSX2のSCREEN5のパレットをPhotoshopで疑似的に再現して描かれたものです。)
FC版、X68K版グラⅡ再現曲集は、こちらです【sm37572440】
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた3【作り方】
前回の動画 sm20762561 のコメントで多かった、BGM演奏、スクロール時のアイテム表示(水平帰線割込みもどき)と、3枚重ね合わせスプライトの処理について動画にしてみました。BASICの各命令についてはMSXマガジン永久保存版1のMSX BASICリファレンスを、VDP命令は永久保存版3のPDF資料をご参考ください。MSX2+でも動くと思います。【モード紹介】sm22489218 【オールクリア】sm22575359
もしもDARIUSがMSXに移植されたら・・・
曲と効果音はSANYOのWAVY70FD2(MSX2+、内蔵音源はOPLLとPSG)を1台使用し、MGSドライバで打ち込んだ耳コピ再現です。
固定画面は、なんちゃってドラスピ作成【(sm13042281)(sm13297874)(sm19806979)(sm19825806)】でお世話になったフリントさんに描いていただきました。
動いてる所を想像しながら見ていただけると助かります。
他のDARIUS耳コピ再現集
全曲をMSX三台で同期演奏【sm19518045】
COSMIC AIR WAYをMSX三台で同期演奏(おまけで同期実演あり)【sm17600366】
全曲をMSX一台で演奏【sm19518144】
【レイフォース】 ST1BGMをMSX・FM音源で。
ST1BGM「PANETRATION」を打ち込んでみました。ネットにあったMIDIのデータを参考にしましたが、やはり原曲も自分の耳で聴いて修正する必要がありました。MSXの音源で聴いてみてなるべく違和感なく調整してみましたが、いかがでしょうか。 使用機種:Sanyo Wavy70FD MSX2+
【ゼルダの伝説】をMSXのFM音源で全曲アレンジ。
このゲームはOPの鐘の音が印象的でした。友達がディスクシステムを持ってきて音を聴いた時は感動したもんです。それからお年玉が入るまでディスクシステムは買えず、我慢していたあの頃…。(^^。今ではゲームの音は生音ポくなりましたが。ハードの性能が上がったらどんなすごい物が出来るのだろうかとか、想像していた時代ですよ。マシンの性能を知っていたからです。だから性能以上の出来を施した作品というのはすごかったですね。特に音の表現に対して容量を使いました。OPは元曲に比べ少し早めになってます。同じにすると、もたついた感じです。調整を繰り返していたら時間がかかりました。使用機種SANYO Wavy70FD MSX2+。※鐘の音の音程が高くなってしまったようです。元曲はC+とB-ですがFとC+になってました。
【影の伝説】メインテーマをMSX・FM音源で。
アーケード版に近くしました。ベース音とドラム音のみ少し変えました。琴の音をそれらしく出せたかと思います。絵の方はファミコン版の箱絵になりました。途中にある「ガーン、キーン」という音がわりと難かった。作曲:小倉久佳 氏 使用機種:SANYO Wavy70FD MSX2+。
テグザー2(ファイアーホーク)MSX版 全曲集(実機)
他ゲーム音楽→mylist/37262188
以前「MSXマガジン永久保存版1」収録版で録音したものを投稿(→sm16375335)しましたが、実機の音と聞き比べた結果、だいぶ音色が違っていたのでこちらを改めて投稿しました。
・機種:Panasonic FS-A1WSX(MSX2+)
・音が実機である以外は、動画の内容は一緒です。
・ループ有りの曲は基本2ループさせてます。
・前回の投稿より8kbpsほど音質を上げる事に成功しました(容量ギリギリ)。
【音質設定】MP3 44100Hz, 216kbps ABR, Mono
・サウンドテストに入ってない曲も収録しました(OP1、OP2、ラスボス、ED、デモ版)。
【MSX】 あーぱーみゃあどっく
シューティングゲーム『レイドック』シリーズ【真のLAST ATTACK】作品?として1989年にT&E SOFTよりMSX2+用にて発表されました。戦いの舞台を宇宙から、当時T&E本社屋のあった名古屋市に移し、敵ボス(に乗っ取られたであろう)の名古屋城を目指します。自機のオプションウェポンでは特に「ナゴヤコーチン」「キシメン」にお世話になりました。 ●mylist/10160737
【リンクの冒険】 全曲をMSX・FM音源で。
リンクの冒険の全曲をMSXに移植しました。ちょっと豪華な音になったかな。2016年、第一弾。どうでしょうか。使用機種:SANYO Wavy70FD. MSX2+.ちなみに、神殿の曲が当時のCMで流れてましたね。あの音も少しまねてます。
【沙羅曼蛇】 MSX FM音源で全曲集
アーケード版の音を基本にしました。MSX版ではSCC音源で出ていますが、FM音源では?。いかがでしょうか。m(__)mファミコン版のロムはスケルトンなので中身が見えてオシャレなカセット。ちなみにファミコン版のエンディングはパイロットの人が女のコですよね。画面はMSX 版ですが。3連符の連続で燃える曲ばかりです。各曲は短くも盛り上がります。1分30秒程でも3-4ループしています。SANYO-WAVY70FD-MSX2+。※後半少しループが長すぎる感ですので後に2ループにコンパクトにして、LIFE-FORCEの曲も入れたいとおもいます。W
【悪魔城伝説】をMSX・FM音源で。PART1
ソフトに拡張音源を積んだソフト「悪魔城伝説」です。また勝手に移植みたいな事に。MSXのFM音源はVRC7相当の音源なのでこんな感じの音になります。今回はOPのPreludeからMadForestの9曲いれました。OPは少し早めになってます。時計台の曲Clock-Workはドラム音がアレンジで入ってます。全曲集の楽譜を利用したりしましたが、原曲を聴いて慎重にチェックしています。たまに、間違いがあったりします。米:それでも間違ってたら、アレンジだと思ってね。と付け加え。使用機種:SANYO_Wavy70FD. MSX2+
【MSX2】 琥珀色の遺言 エンド(ネタバレ)
リバーヒルソフトの琥珀色の遺言です(1920(藤堂龍之介)シリーズ第1弾)
起動→OP→最終の尋問→自白→ENDとなっています。
検索しても一件も見つからなかったので(気のせいかも?)うpしてみました。
今回も、前回のXANADU同様実機のビデオ撮りです(今回はさすがにMSX1では動きませんのでFS-A1WX(MSX2+)ですが、これも十数年モノだなぁ)
とりあえず、容量を抑えるために、音質画質ともに少々レートダウンしています。(とはいえ元が少々汚いので見た目あまり変わらない?)
それと自然画モードのは撮っていませんでした。
追記するのすっかり忘れていました。自然画データの方をアップして頂きました。(sm4790850) ありがとうございます。
黄金の羅針盤ですかぁ…誰か~おねげーしますだー
【ロマンシング・サガ】1~3の通常戦闘BGMをMSXで。
1~3の通常戦闘BGMを入力しました。聴き取りずらい部分もあったりしましたがどうでしょ。音色の構成は、オリジナルのシンセ音でストリングス系を出して、メインの音色はYM2413のブラスの音ですね。このブラス音が厚みがあり、この音源ICの強み。ベース音にも使ってます。作曲:伊藤賢治 使用機種:SANYO Wavy70FD MSX2+。
【MSX2+】琥珀色の遺言 自然画デモ
MSX版 琥珀色の遺言 の自然画デモです。実機ドライブが不調なのでエミュで動かしてます。
【スペース・ハリアー】 MSX FM音源アレンジ修正
多くの方がこのゲームのアレンジをやっておられますが、自分アレンジも造っちゃいました。メインテーマ他、6曲を入れました。YM2413は結構いい音出せますね。元のMMLデータに細かい調整とアレンジを加えたらメモリ使用量が増えていきました。マークⅢでは音の方にパワーを使いすぎるとゲームのスピードが落ちてしまいますかね。CPU1個での作業量は凄い事になってますから。使用機種SANYO_Wavy70FD. MSX2+。※以前のうpした音に一部ノイズ音他歪みがあり、音がつぶれた感じになっていたので修正しました。コメントありがとうございます。
【MSX2+】レイドック2プレイ動画 OP~1面
その1。個人用にUP。通しプレイではありません。
つぎ sm8911348
MSX UP物 mylist/16118598
GTV ゲームテック・ビデオ 第10号 (1/2)
AMIGAのゲームを紹介するゲームinUSA、ウィーザードリィ2、ニューハードMSX2+、ハドソン特集(中本伸一インタビュー、PCエンジンCD-ROM、天外魔境)、高橋名人、ドラゴンスピリット、ファミコント、ソフィー&ナレーションは本多知恵子 続き→sm9837156 mylist/17811783
【となりのトトロ】 OP さんぽ をMSX FM音源で。
OP曲のMSX FM音源アレンジです。テンポは速めなので歩くというより、走ってる感じかな。いかがでしょうかね。作曲:久石譲 作詞:中川李枝子 歌:井上あずみ 使用機種:Sanyo Wavy70FD MSX2+
【ライフ フォース】 MSX FM音源で全曲集
ライフフォースから3曲です。沙羅曼蛇でちょっとはずしていた音も2曲修正しました。いかがでしょうか。タイトル画面は自分でドット打ちで描きました。実際には発売されておりやせん。SANYO_Wavy70FD_MSX2+。
【マッハ・ライダー】 全曲をMSX・FM音源で。
このゲームの主人公は女性だったんですか。今になって判ったことです。メインはロングバージョンも入れました。各3ループ。ベースのラインが凝ってる曲ですね。使用機種:SANYO Wavy70FD。MSX2+。
DARIUSの音楽をMSX三台同期させてステレオで再現してみた【訂正版】
※【曲データミス訂正しました】ZUNTATA25周年を(おこがましくも勝手に)お祝いさせて下さいという事で、MSXというレトロPCを三台同期させてステレオで再現してみました。左右にMSX Turbo-R、中央にMSX2+を割り当てています。音源ドライバはMGSDRV3.20を使用しました。使用したMSXにはOPLLとPSGという音源チップが搭載されており、三台同期させる事で合計36音出せるようにしましたが、FM自作音色が三つしか使えない(´Д`;) OPLL単体では自作音色が一種類しか同時に鳴らせないのです。そんな訳で、原曲の完全再現は望むべくもありませんが、なんとか頑張って作りました。では、ファンの一人として「ZUNTA !! ZUNTA !!」コールを送りつつ、ZUNTATAの末長い御活躍を祈っています。こちらもどうぞ。DARIUSの音楽をMSX2+で再現【訂正版】sm19518144
LAYDOCK2 BGM集(MSX2+)
MSX2+用LAYDOCK2のBGM集です 画像1枚の簡易版 LAYDOCK2組曲入り
MSX BASICでニンジャウォーリアーズを作ろうとしてみた【DADDY MULK】
MegaDrive演奏のDADDY MULKを聞いて感動したので、MSX BASICでニンジャウォーリアーズを作ろうとしてみました・・・が、BGMの演奏だけでメモリが足りなくなったので、くノ一が歩くだけになりました(^^;
FS-A1ST用(MSX turboR)に作成しましたが、MSX2+でもCTRLキーを押しながら起動で動作可能でした。
[BGM] THE NINJA WARRIORS -DADDY MULK- [MEGADRIVE XGM driver](not MEGA-CD)
https://youtu.be/CFaXGosdvNs
【宇宙戦艦ヤマト】 OPをMSX・FM音源で。
かっこいい戦艦ヤマトのOP曲をMSXのFM音源アレンジです。大体の部分は、原曲に忠実にしました。どうでしょうか。作曲:宮川 泰 使用機種:SANYO Wavy70FD. MSX2+
