キーワード MSX2 が含まれる動画 : 1723 件中 1057 - 1088 件目
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ドラゴンスレイヤーⅣ・ドラスレファミリー(MSX2)part2
今回はゼムン・エリアの攻略です。グローブを装備してブロックを動かして攻略していくパズル要素が強い面になります。慣れてしまえばさほど問題は有りませんが、ブロックに乗りながらの空中移動など、繊細な操作が要求されるところも多いです。
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全動画のPart1 mylist/56757497
クリムゾンOP比較
クリスタルソフト・Scaptrustのクリムゾン OPを、
MSX2版とPC8801mk2SR版をつないでみた。
とは言え、誰得でもないかもw
※共に実機が無い為、エミュです。
その為、実機と音が違う可能性が大いに有りますが、見逃してやって下さい(´ヘ`;)
環境
CocoaMSX 1.56
QUASI88 0.6.4
QuickTime X
Adobe Premiere Elements 14
OS X 10.11.6
ドラゴンスレイヤーⅣ・ドラスレファミリー(MSX2)part3
今回は、リルルとロイアスで、アイテム集めをする回になります。
ロイアスはクラウンを装備すると、セリナ姫の絵からワープをすることができるようになりますが、どこからどこへワープをするのかマッピング(メモ程度で可)をしておかないときりがありません。そうえいば、最近のゲームで、方眼紙にマッピングをするようなことって、無くなりましたね。
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全動画のPart1 mylist/56757497
ドラゴンスレイヤーⅣ・ドラスレファミリー(MSX2)part4
今回はメイア・エリアの攻略です。
メイアは「ウィング」で空を飛び、「キーステッキ」でドアを開け、「ヒットロッド」でブロックを飛ばす、MAGICを消費してどこにでも行ける能力を持っています。とにかく長い上に、敵も強いので、宿屋から宿屋を渡り歩いて進んでいくような進み方になります。音楽はすごく格好良いですね。
(メイア縛りの動画とか作れるんだろうか……)
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全動画のPart1 mylist/56757497
ドラゴンスレイヤーⅣ・ドラスレファミリー(MSX2)part5
最終回(修正版)です。リルル・エリアの攻略と、ロイアスでドラゴンスレイヤーの回収、ディルギオスの撃破、エンディングという流れになります。
リルル・エリアは、アクション性が非常に高い面が多いです。ジャンプに失敗するとスタート近くまで戻されてしまう所や、一瞬で消えてしまう前にジャンプしなければならない床など、様々なギミックが詰め込まれています。
次のシリーズも何をやるかは決めていませんが、また練習を重ねないとエンディングまでたどり着けない感じなんだろうなぁ、と思います。無難にRPGとかが良いのかも知れません。ファルコムのゲームも、また何かやろうと思います。それでは、またいつかどこかで。
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全動画のPart1 mylist/56757497
【クロノトリガー】風の憧憬をMSX・FM音源で。
後半の音の高いストリングスは、再現しようとすると、ピーピーになってしまうので1オクターブ下げました。それと低音分が少なく安定感が無いのでベース音を弱く入れるなど少しアレンジ。使用機種:SANYO Wavy70FD.MSX2+.
【アクスレイ】Stage1BGMをMSXアレンジ。
このゲームは、ハード・モードから、アーケード・モードとかがあったでしょうか。確か、アーケード・モードをクリアできたと思います。やり込んでかなりうまくなった。弾避けは弾が早いほうが弾道がつかみやすいかとおもいます。逆に遅いといつまでも画面の中に残っているので逆にやっかいもの。この機体は描くのが少し難かったです。バック、ストーリーも熱い!。音の方は、ストリングスの音は難しいですが、オルガンの音はうまく似せられたとおもいます。どうでしょうか。 使用機種:SANYO Wavy70FD. MSX2+.広告、どうもありがとうございました。
ロードス島戦記 OP 比較
ハミングバード作成の、ロードス島戦記 OPをつないで見ました。
相変わらず、誰も得しない動画ですw
MSX2 → PC-9801の順で、ターバ 〜 ザクソン、パーティが4人になる所迄です
相変わらず、実機ではなくエミュでの動作です
その為、いろいろと実機と異なる部分が有るかもですが
生ぬるく見逃してやって下さいまし
作成環境
CocoaMSX
Neko Project II
Adobe Premiere Elements
QuickTime X
MSX2版、音楽が結構削られている・・・
MSX2「ハイドライド」テープ版 VRAM128KB データレコーダーでロード
カセットテープ版は超レア?らしいんだけど、先日、入手しました!ヽ(^◇^*)/
綺麗なピーガー音をご堪能ください!
MSX2+本体はPHC-70FD、データレコーダーはPC-DR312です♪
ようつべにもアップしました→https://youtu.be/9bqN4oxIgu4
MSX2「ハイドライド」テープ版 VRAM64KB ピーガー音あり! その1
超レア?!と言われるテープ版を入手しました!
データレコーダーの綺麗な音色のピーガー音も収録♪
初めてムービーメーカーで編集してみました♡
ようつべにはFULLでアップしました!→https://youtu.be/q5R7EqDTwBg
MSX2「ハイドライド」テープ版 VRAM64KB ピーガー音あり! その2
超レア?!と言われるテープ版を入手しました!ヽ(^◇^*)/
データレコーダーの綺麗な音色のピーガー音も収録♪
初めてムービーメーカーで編集してみました♡
ようつべにはFULLでアップしました!→https://youtu.be/q5R7EqDTwBg
MSX2「ハイドライド」3.5FD ヨーロッパ版
ここ最近の約2年間、知っている限りで、今回のを含めて3本見掛けているので、レアとは言えないかもしれませんが・・
日本国内非売品のヨーロッパ版も入手!!
ようつべにもアップしました!→https://youtu.be/CJqxqAewMWY
MSX/MSX2「ドラゴンスレイヤーⅣ~ドラスレファミリー」オープニングテーマ
作曲:古代祐三 音源:AY-3-8910 ©1987 日本ファルコム
amazonmusic(アマゾンミュージック)から収録♪
ファミコン版もあるけど、個人的にはMSX/MSX2版のBGMの方が好み♪
音量不足の原因が判明・・今までアップしたのを削除したい(´・ω・`)
【MSX2】クリムゾン戦闘テーマ【今更】
相変わらず誰も得しない動画シリーズ
MSX2 版クリムゾンの戦闘テーマです。
MSXエミュでの動作ですので、実機と違う所が多々あるかもしれませんが、
ご了承ください
作成環境
CocoaMSX 1.56
macOS 10.12 Sierra
QuickTime X
Sound Siphon 2.0.3
Adobe Premiere Elements 14.1
【PCエンジン】逐電屋藤兵衛が江戸を斬る? 1
ネコパンさんのリクエストということで初見プレイです。
つたない動画ですがご容赦を(;´Д`)
パート2→sm30011801
逐電屋動画⇒mylist/57978447
ジャンル:コマンド選択式アドベンチャー
対応機種:MSX2 PCエンジン
開発元:BIT2
発売元:BIT2 (PCエンジンはナグザット)
シナリオ:藤木隻
美術:ほほ梅麿
人数:1人
発売日:MSX2:1989年5月12日 PCエンジン:1990年1月26日
当時の評価:ファミ通 23/40点
月刊PCエンジン 76/100点
PC Engine FAN 19.27/30.0点
【FC】Final Fantasy 比較【MSX2】【iOS】
やっと書き出しが終わった・・・orz
※この動画は70分程ある為、とっても暇な方のみご視聴ください ≦(_ _)≧
相変わらず、誰も得しない動画シリーズ。
今回は Final Fantasy I の比較で繋いで見ました。
現在手元でプレイできる、下記⒊機種分です。
・Family Computer版
・MSX2版
・iOS版
iOS版以外は、エミュでの動作ですのでご了承ください。
作成環境
CocoaMSX ver 1.56
OpenEmu 2.0.3 (emulation core Nestpia 1.42.6)
iPhone 6 Plus
iOS 10.0.2
Adobe Premiere Elements 14.1
Sound Siphon 2.0.3
QuickTime X
macOS Sierra 10.12.1
【MSX2】ドラキュラ。1~3面(蝙蝠BOSSまで)
高校1年の時に夢中になりました。あれから何年たったのだろう。ひさしぶりにPLAY。画面切替を逆手にとった面白さ爆発です。
【MSX2】バブルボブル
MSX2版です。出来はかなりいい気がします。ぶっちゃけバブルボブル歴5回ぐらいなのですぐ死にます。orz
250円の価値は計り知れない。Metal Gear Risingを二人でやる【実況プレイ】Part2
<メタルギアプレイ歴>
近藤…メタルギア(ファミコン)、メタルギア2ザンジバーランド(MSX2)
メタルギアソリッド(PS)、メタルギアソリッド2(PS2)、メタルギアソリッド3(PS2)
百武…メタルギアソリッド4(PS3)
うまく被らなかったなぁ。
あと、今後サムネはできる限りおっさんを使っていきたいよね?
【マイリスト】mylist/57587733
【前Part】sm30095974 【次Part】sm30138610
結月ゆかりの手ブラでカオスエンジェルズ第19話【H削除解説実況】
※)今シリーズの趣旨は 第1話>sm28353508 で説明しています。
削除された第19話の修正/解説付き動画です。
追加要素があるので、観てくれた人でも答え合わせのように再視聴できると思います。
実験的に、削除動画に寄せられたコメントをサルベージしてみます。
sm29718386>mylist/55170851>
次進捗:1%
少し活動休止します。広告チケットを生存報告に使ってみます。
今すごくカオスエンジェルズやってます。
98版を15分でクリアとか。88版、MSX2版との仕様の違いを調べたりとか。
ゲーム録画素材は集まりつつあります。
【ファイナル・ファンタジー5】 はるかなる故郷 をMSX・アレンジ。
FF5から1曲、はるかなる故郷です。ベースはSFC版です。元より少し遅めかな。使用機種:SANYO Wavy70FD.MSX2+.
MSX2「D.C.コネクション」OP
MSX2版「D.C.コネクション」OPです。
FS-A1ST・S端子・GV-USB2にてキャプチャー
他機種での動画
PC-98版:sm3007504
参考:PC-88版は墓守さんが出しているsm206136で見られます。
☁ 特に何もない事件『ミシシッピー殺人事件』二人で実況プレイ
ミシシッピー殺人事件』アクティビジョンが発売したコモドール64、Apple II用のアドベンチャーゲーム。後にジャレコがライセンスを得てファミリーコンピュータ、MSX2に移植した。
今回はファミコンの『ミシシッピー殺人事件』で二人プレイします。
2017年一発目に撮った協力実況です。本当に特に何もありません。時間を無駄にします。
単発マイリスト:mylist/47192920|全てのマイリスト:mylist/39742832|Twitter:sinonome_0727
【TAS】奇々怪界(海外未発売)5:48
奇々怪界 スピードラン
プレイヤー:Zupapa
プレイ時間:5:48
追記回数:1,172回
転載元:https://youtu.be/iPxivEDdLDA
[MSX2]アレスタ BGM集
【FM音源】
01(#00:00)COMPILE
02(#00:04)TITLE
03(#01:17)OPENING
04(#02:41)ROUND.1
05(#03:56)ROUND.2
06(#05:09)BOSS.1
07(#05:46)BOSS.2
08(#06:20)STAGE CLEAR
09(#06:34)ROUND.3
10(#07:55)ROUND.4
11(#10:16)ROUND.5
12(#11:21)ROUND.6
13(#12:24)ROUND.7
14(#13:24)ROUND.8
15(#14:12)BOSS.3
16(#14:53)ENDING
17(#16:47)GAME OVER
18(#17:13)ROUND.0
【PSG音源】
19(#18:36)COMPILE
20(#18:40)TITLE
21(#19:54)OPENING
22(#21:18)ROUND.1
23(#22:33)ROUND.2
24(#23:45)BOSS.1
25(#24:22)BOSS.2
26(#24:57)STAGE CLEAR
27(#25:10)ROUND.3
28(#26:31)ROUND.4
29(#28:53)ROUND.5
30(#29:58)ROUND.6
31(#31:01)ROUND.7
32(#32:01)ROUND.8
33(#32:50)BOSS.3
34(#33:32)ENDING
35(#35:26)GAME OVER
36(#35:52)ROUND.0
Xak OP 比較
相変わらず、誰も得しない動画シリーズ
※全てにおいて、エミュを使用しています。
その為、実機と異なる部分が有るかも知れませんが、ご了承下さい
Micro Cabin のアクションRPG「Xak」オープニング比較動画を作って見ました
PC88→PC98→MSX2 (PSG)→MSX2 (FM)→X68k→SFC→PCEの順です
PCE は「Xak 1・2」としてのタイトルの為、Xak2の OP テーマも入ってマス・・・
作成環境
mac OS 10.12.2
QuickTime X
Adobe Premiere Elements 14.1
QUASI88 0.6.4
Neko Project II 0.86
CocoaMSX 1.60
XM6 2.06
OpenEmu v2.0.4
・SFC emulation core : SNES9x 1.53.5
・PCE emulation core : Mednafen 0.9.39.2
ナイルの涙【Tear of Nile】MSX版をMSX2+(実機)で起動させてみた
http://msx.jpn.org/tagoo/s_check.cgi?LINE=811
