キーワード MXDRV が含まれる動画 : 34 件中 1 - 32 件目
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【FM音源】Magia(魔法少女まどか☆マギカED)を打ち込んでみた
ほむほむほむほむほむほむほむほむほむほむほむほむほむほむほむほむほむほむほむほむほむほむほむほむほむほむほむほむほむほむほむほむほむほむ
FM音源(VOPM)で「Magia」TVサイズ+αを鳴らしてみました。
例によってX68k(MXDRV)+PCM8をイメージしたので、VOPM×8ch・リズム系8ch以内の演奏です。
先日アップしたOPのコネクトより打ち込み難しかったです…なにはとまれ雰囲気を感じでいただければと…。
はたして、まどかはいつ魔法少女になるんでしょうか…?ならないほうが良いのですけどw
一 週 間 が 待 ち 遠 し い
ついに完結!素晴らしい作品を有難うございました!
OPはこちら sm13455840
オケ風magia sm14025190
(^ω^)ニニニニつ mylist/20903989
FM音源でDemystify Feastを打ち込んでみた
FM音源が大好きな皆様へお年玉(ぉ 今回は珍しくX68000(mxdrv17+PCM8)での制作です。というわけで、あけましておめでとうございます。
これは元々、同人音楽CD「周波数変調奇譚」のボーナストラックだったものです。プレス版(AV20EX)では演奏時間の都合で収録できなかったので、動画公開してみます。
なお、上げるついでに、いろいろ不満なところが残っていたので大幅に修正しました。
2005年に出した同人CDを全公開→sm5444560、sm5699760
FM音源とか→mylist/9812606
【X68000】【OPN風】ドラゴンスレイヤーIVより4曲
英雄伝説ではありません。ドラスレファミリーです。
1993年頃?にX68000+MDX(MXDRV)で作成。再生はWinampのプラグイン(in_mdx.dll)。
①オープニングテーマ(FC版)
②宿&家のテーマ
③セレクトシーンのテーマ
④地上のテーマ
PC-88にドラスレIVが移植されたらこんな感じかなーと妄想して作った記憶があります。
OPNマンセーな年頃だったので、OPMで作ったくせにOPN仕様です(FMx3、SSGx3)。
音色はすべて流用の手抜きですw
本当は全曲作る予定でしたが、結局挫折してしまいましたorz
マイリスト→mylist/71048100
Vampire Killer(仮想SC-55独自パート追加版)
XM6 TypeG + GIMIC-OPM
X68000版悪魔城ドラキュラのVampire Killerは内蔵音源、MT-32が1ループ1分程に対して
SC-55は倍以上の2分20秒程あり、とても長い独自パートが追加されています。
そこでこの独自パートを仮想的に統合したものを内蔵音源等で鳴らしてみよう
(ついでにPCM8化)と試してみました。
FM音源部はエミュレートではなく本物のYM2151を使用しています
(エミュレートによる一部のFM音源エンジンでは一部パートが正常に演奏されません)。
MT-32版 sm19724558
【X68k】 呪われたクィーンマリー号 X1turbo版 by 上田順一(Junchan) 【MXDRV】
上田順一(Junchan)氏が耳コピし、作成されたソーサリアンの「呪われた
クィーンマリー号」があまりに素晴らしいので、生放送で使えるように
単曲でアップロードさせて頂きました。
この曲の再生&録音にはエミュレータのXM6を使用。
音は出来るだけ忠実に再現したかったのでサンプリング周波数96KHzの設定
で録音しました。
(エミュレータを使用している時点で忠実かどうか疑問ではありますが)
エミュの仕様上ADPCMの発音遅れがある為、FM音源とADPCM音源を別々に
録音し、Audacityでタイミング合わせ&合成を行い、最終的にSONAR8上で
マスタリングという形を取りました。
(ダイナミクスを稼ぐためマスタリングコンプを使用しています)
X68000内蔵音源の動画mylist →/mylist/12918801
【X68k】 [GradiusIII] In The Wind by 上田順一(Junchan) 【MXDRV】
このデータは上田順一(Junchan)氏が1990年頃に作成されたものですが、
生放送で使用させて頂きたく、アップロードいたしました。
この曲の再生&録音にはエミュレータのXM6を使用。
音は出来るだけ忠実に再現したかったので周波数96KHzの設定で録音。
(エミュレータを使用している時点で忠実かどうか疑問ではありますが)
エミュの仕様上ADPCMの発音遅れがある為、FM音源とADPCM音源を別々に
録音し、Audacityでタイミング合わせ&合成を行い、最終的にSONAR8上で
マスタリングという形を取りました。
(ダイナミクスを稼ぐためマスタリングコンプを使用しています)
X68000内蔵音源の動画mylist →/mylist/12918801
ラグトレインforX680x0(fullver.+)
mdx→https://app.box.com/s/9safo7ow74xwvjtny8hdfppmiar2und0
※tappy氏制作の音色や技術を一部使用しています
きみに回帰線→sm42040578
=======================================原作クレジット======================================
原曲様:sm37198038
作曲・PV制作:稲葉曇様 https://twitter.com/inabakumori
イメージイラスト・PVアニメーション制作:ぬくぬくにぎりめし様 https://twitter.com/NKNK_NGRMS
==========================================================================================
mdx版編曲:あれ波 https://twitter.com/FM_Areha
X68000版 きららファンタジアより 里BGM(昼)
今回はX68000アレンジです。マタンゴも後2日...
戦闘BGMのファミコンアレンジ→sm32503036
その他→https://www.youtube.com/playlist?list=PL-iCs8a3GZp6GoSKkIHh_kw-RSuEHsV7j
携帯FM音源プレイヤーを作ってみた
携帯できるFM音源プレイヤーを作ってみました。
ありそうでなかったんですよね。
使用チップ:YM2151
MDXドライバ:GORRY氏のmxdrv.x C言語移植版
以下の素材お借りしました。ありがとうございました。
立ち絵素材:ちびささら はるか氏
BGM:Brandish3/Sorcerian (c)falcom
【X68k】 [SuperHangOn] WinningRun by 上田順一(Junchan) 【MXDRV】
このデータは上田順一(Junchan)氏が1989/10/9に作成されたものですが、
生放送で使用させて頂きたく、アップロードいたしました。
この曲の再生&録音にはエミュレータのXM6を使用。
音は出来るだけ忠実に再現したかったので周波数96KHzの設定で録音。
(エミュレータを使用している時点で忠実かどうか疑問ではありますが)
エミュの仕様上ADPCMの発音遅れがある為、FM音源とADPCM音源を別々に
録音し、Audacityでタイミング合わせ&合成を行い、最終的にSONAR8上で
マスタリングという形を取りました。
(ダイナミクスを稼ぐためマスタリングコンプを使用しています)
X68000内蔵音源の動画mylist →/mylist/12918801
【X68k】 [Knight Arms] Jazzy Moon by Yatsube 【MXDRV】
Yatsube氏がゲームから吸出し、作成されたナイトアームズの曲より
Jazzy Moonをお届けいたします。
既にニコ動にはナイトアームズの曲がアップロードされていますが、
単曲のものが無かったので、アップロード致しました。
この曲の再生&録音にはエミュレータのXM6を使用。
音は出来るだけ忠実に再現したかったので周波数96KHzの設定で録音。
(エミュレータを使用している時点で忠実かどうか疑問ではありますが)
ダイナミクスを稼ぐためKORG MDE-X(コンプレッサー)を使用して
いますが、EQやリバーブなどによる加工は一切していません。
X68000内蔵音源の動画mylist →/mylist/12918801
X68000版悪魔城ドラキュラ全曲をX68030(MC68030 30MHz)実機で再生してみたよ
MDXデータでは、MXDRVの限界でハードウェアLFOの再現性が今ひとつなので、
ドラキュラのサウンドドライバー「KMDRV.X」を直接ドライブさせて鳴らしています。
それからX68030のADPCM出力回路のチップコンデンサーを取り替えてあったりしますので、
通常のX68030のADPCMの音質とは少し違うと思います~(どちらかと言うと少しタイトな感じになっていると思います。)
※割と良質なサウンドカードで録り直しました。
【X68k】 [Knight Arms] Destructive Note by Yatsube 【MXDRV】
Yatsube氏がゲームから吸出し、作成されたナイトアームズの曲より
Destructive Noteをお届けいたします。
既にニコ動にはナイトアームズの曲がアップロードされていますが、
単曲のものが無かったので、アップロード致しました。
この曲の再生&録音にはエミュレータのXM6を使用。
音は出来るだけ忠実に再現したかったので周波数96KHzの設定で録音。
(エミュレータを使用している時点で忠実かどうか疑問ではありますが)
ダイナミクスを稼ぐためKORG MDE-X(コンプレッサー)を使用して
いますが、EQやリバーブなどによる加工は一切していません。
X68000内蔵音源の動画mylist →/mylist/12918801
ご注文はうさぎですか?BLOOM 天空カフェテリア X68000アレンジ
ごちうさBLOOM1羽が始まって心の安らぎも帰ってきたところでX68000アレンジです。
斎藤 彰良「ダライアス II」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)_NICO
斎藤 彰良さんの
Music from
DARIUS 2
全曲集
for MXDRV with PCM8
のADPCMデータを新規で新しく作ったリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のPDXに取り替えて、まーきゅりーゆにっと V.4実機経由で鳴らしてみました。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、元データはX68000のADPCMでPCM8.Xを使って鳴らしている部分を、
mmlを書き換えて、新規で起こし直したリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のPDXに取り替えて、
MCDRV.X version 0.70bとPCM8PP.X version 0.83d (C)Tany 1994-1996)を常駐させ、
まーきゅりーゆにっと V.4実機からリニアモノラル16bit22.5KHzのPCMを再生して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%80%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%a2%e3%82%b9II%20(%e3%81%be%e3%83%bc%e3%81%8d%e3%82%85%e3%82%8a%e3%83%bc%e3%82%86%e3%81%ab%e3%81%a3%e3%81%a8%20V.4)MDX%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
【作業用BGM】ファンタジーゾーン for X68000 スペースハリアーステージのアレンジバージョンを再アレンジしてみました。
収録環境は、うちのX68030実機(MC68030 30MHz) + X68k MXDRV music driver v2.06+16 Rel.3+25をマーキュリーユニットに対応させたバージョン + まーきゅりーゆにっと V.4実機という環境で、
PCMデータはリニア16bit 22.05KHz PCM(M22)を使っています。
【作業用BGM】X68030 (MC68030 30MHz)実機でちゃま/レイヤセクヲさんのタイトーの「RAY FORCE」MDX曲集
X68030 (MC68030 30MHz)実機でちゃま/レイヤセクヲさんのタイトーの「RAY FORCE」MDX曲集です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、PCM8.X + mxdrv16y改.xを使用、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/RAY%20FORCE%20MDX%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/RAY%20FORCE%20MDX%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「Anonymous(匿名)」
でログイン可能です。
【作業用BGM】斎藤 彰良「ギャラクシーフォース II」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
斎藤 彰良「Galaxy Force II」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集です。
● このMDXファイルの最終タイムスタンプを見ると1999年03月17日14時24分06秒にぼくが手を入れて以降ずっと放置していたデータのようです。
斎藤 彰良さんのGalaxy Force 全曲 Version 2for MXDRV with PCM8のADPCMデータを新規で新しく作ったリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のPDXに取り替えて、まーきゅりーゆにっと V.4実機経由で鳴らしてみました。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、元データはX68000のADPCMでPCM8.Xを使って鳴らしている部分を、mmlを書き換えて(記憶が定かではないのですが、パンがすこし間違っていたところも直した記憶もあるような気がする)、リニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のPDXに取り替えて、まーきゅりーゆにっと V.4実機からリニアモノラル16bit22.5KHzのPCMを再生して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%82%ae%e3%83%a3%e3%83%a9%e3%82%af%e3%82%b7%e3%83%bc%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%b9%20II%20(%e3%81%be%e3%83%bc%e3%81%8d%e3%82%85%e3%82%8a%e3%83%bc%e3%82%86%e3%81%ab%e3%81%a3%e3%81%a8%20V.4)MDX%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
【作業用BGM】斎藤 彰良 / mimcot「プリルラ」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
斎藤 彰良 / mimcot「プリルラ」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、元データはX68000のADPCMでPCM8.Xを使って鳴らしている部分を、mmlを書き換え、新規で作ったリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のデータからPDXファイルを起こし、
このPDXファイルを使い、マーキュリーユニット対応mxdrv16y.xだと実機で動かすとPCMにプチノイズが入ったり具合が良くないようなので、
MCDRV.X(68k music creative driver version 0.70b (c)1997-98 CUL.)とPCM8PP.X(" M-Unit
Polyphonic PCM/ADPCM Driver version 0.83d (C)Tany 1994-1996)
を常駐させ、まーきゅりーゆにっと V.4実機からリニアモノラル16bit22.5KHzのPCMを再生して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%97%e3%83%aa%e3%83%ab%e3%83%a9%20(%e3%81%be%e3%83%bc%e3%81%8d%e3%82%85%e3%82%8a%e3%83%bc%e3%82%86%e3%81%ab%e3%81%a3%e3%81%a8%20V.4)MDX%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらから
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/
X68000版悪魔城ドラキュラ全曲をX68030(MC68030 30MHz)実機で再生してみた。
MDXデータでは、MXDRVの限界でハードウェアLFOの再現性が今ひとつなので、
ドラキュラのサウンドドライバー「KMDRV.X」を直接ドライブさせて鳴らしています。
それからX68030のADPCM出力回路のチップコンデンサーを取り替えてあったりしますので、
通常のX68030のADPCMの音質とは少し違うと思います~(どちらかと言うと少しタイトな感じになっていると思います。)
【作業用BGM】1988年ナムコ「ASSAULT」MDX全曲集 By.斎藤 彰良 for (X68030「MC68030 30MHz」実機)
1988年ナムコ「ASSAULT」MDX全曲集 By.斎藤 彰良です。
X68030 (MC68030 30MHz)実機で斎藤 彰良さんのナムコの「ASSAULT」MDX全曲集です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、PCM8.X + mxdrv16y改.xを使用、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して、 斎藤 彰良さんが作られたナムコのASSAULTのMDX全曲集を収録しました。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/ASSAULT%20MDX%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/ASSAULT%20MDX%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「Anonymous(匿名)」
でログイン可能です。
Kamishimo Records LIVE 1996/01/13 (with やましたとも)
【音量注意】【音量注意】【音量注意】
若気の至り。Kamishimo Records初ライブ映像。X68000を4台(音出し用)+1台(映像用・SVX.x)使用。
やましたともさんが歌うボーカル曲は11:15と25:45あたりから。
【イベント情報】
AUTOMATIC NOTES VOL.2 / 1996年1月13日(土) / at 十三・FANDANGO
Members:Hally, Kotobuki, 293, MIYABi, やましたとも(Vo.)
[2012/03/30] 非公開状態を解除しました。
【作業用BGM】Veyrlen「ハングオン」 (まーきゅりーゆにっと V.4) MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
Veyrlen「ハングオン」 (まーきゅりーゆにっと V.4) MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、元データはX68000のADPCMでPCM8.Xを使って鳴らしている部分を、mmlを書き換え、新規で作ったリニアモノラル16bit44.1KHzのPCM(*.M44)のデータからPDXファイルを起こし、
このPDXファイルを使い、マーキュリーユニット対応mxdrv16y.xだと実機で動かすとPCMにプチノイズが入ったり具合が良くないようなので、
MCDRV.X version 0.70b (c)1997-98 CUL.)とPCM8PP.X(" M-Unit Polyphonic PCM/ADPCM Driver version 0.83d (C)Tany 1994-1996)
を常駐させ、まーきゅりーゆにっと V.4実機からリニアモノラル16bit44.1KHzのPCMを再生して収録しています。
※ このMDXファイルは2018年前半ぐらい久々にぼくが手を入れて作ったデータです。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%8f%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%82%aa%e3%83%b3%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(%e3%81%be%e3%83%bc%e3%81%8d%e3%82%85%e3%82%8a%e3%83%bc%e3%82%86%e3%81%ab%e3%81%a3%e3%81%a8%20V.4)%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらから
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/
ラグトレインforX680x0(fullver.)
mdx→https://app.box.com/s/9safo7ow74xwvjtny8hdfppmiar2und0
X680x0の音源のうちOPM(FM8音)で制作
実は実作業時間がshortver.を含めると半年以上もかかってます…
※tappy氏制作の音色や技術を一部使用しています
【12/8追記】修正したいところが思ったより多くなってしまったのでまた修正版を上げます→sm41652269
=======================================原作クレジット======================================
原曲様:sm37198038
作曲・PV制作:稲葉曇様 https://twitter.com/@inabakumori
イメージイラスト・PVアニメーション制作:ぬくぬくにぎりめし様 https://twitter.com/@NKNK_NGRMS
==========================================================================================
mdx版編曲:あれ波 https://twitter.com/FM_Areha
【作業用BGM】X68030 (MC68030 30MHz)実機で斎藤 彰良さんのナムコの「ASSAULT」MDX全曲集
X68030 (MC68030 30MHz)実機で斎藤 彰良さんのナムコの「ASSAULT」MDX全曲集です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、PCM8.X + mxdrv16y改.xを使用、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/ASSAULT%20MDX%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/ASSAULT%20MDX%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「Anonymous(匿名)」
でログイン可能です。
【作業用BGM】斎藤 彰良 / mimcot「プリルラ」MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
斎藤 彰良 / mimcot「プリルラ」MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
斎藤 彰良 / mimcotさんの
「
Pu・Li・Ru・La
(C)TAITO CORP.1992
☆MDX再修正版☆ By. 斎籘彰良・mimcot
」
このデータを元に
PCM8版ですが、ADPCMデータを新規で作り直したり、マーキュリーユニット版を元に細かいところに手を加えています。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、
X68k PCM8 polyphonic PCM driver v0.48b (c)1991-93 H.Etoh + 68k MXDRV music driver v2.06+16 Rel.3+25 (c)1988-97 milk.,K.MAEKAWA, Missy.M, Yatsube, ゆ.,YSTを常駐させて、収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%82%b8%e3%83%bc%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3%20for%20X68000%e5%90%84%e7%a8%ae%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらから
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/
【作業用BGM】ちゃま / ChaMa「サンダーブレード - BURNING POINT (CD バージョン」 (まーきゅりーゆにっと V.4) (X68030「MC68030 30MHz」実機)
ちゃま / ChaMa「サンダーブレード - BURNING POINT (CD Version」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDXデータ (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、元データはX68000のADPCMでPCM8.Xを使って鳴らしている部分を、mmlを書き換えてパンなども加えて、新規で作った符号ありビッグエンディアンリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のデータからPDXファイルを起こし、 このPDXファイルを使い、マーキュリーユニット対応mxdrv16y.xだと実機で動かすとPCMにプチノイズが入ったり具合が良くないようなので、
MCDRV.X version 0.70bとPCM8PP.X version 0.83d
を常駐させ、まーきゅりーゆにっと V.4実機からリニアモノラル16bit22.5KHzのPCMを再生して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%82%b5%e3%83%b3%e3%83%80%e3%83%bc%e3%83%96%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%89%20for%20X68000%e3%80%8cBURNING%20POINT%20CD%20%e3%83%90%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%83%a7%e3%83%b3%e3%80%8d%20(%e3%81%be%e3%83%bc%e3%81%8d%e3%82%85%e3%82%8a%e3%83%bc%e3%82%86%e3%81%ab%e3%81%a3%e3%81%a8%20V.4)%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらから
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/
ラグトレインforX680x0 (shortver.)
mdx→https://app.box.com/s/9safo7ow74xwvjtny8hdfppmiar2und0
fullver. sm41463782
※tappy氏制作の音色や技術を一部使用しています
=======================================原作クレジット======================================
原曲様:sm37198038
作曲・PV制作:稲葉曇様 https://twitter.com/@inabakumori
イメージイラスト・PVアニメーション制作:ぬくぬくにぎりめし様 https://twitter.com/@NKNK_NGRMS
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*いいね・コメント等ありがとうございます
X68k(FMのみ)でグラディウスIIのTake Care!
X68kのFM音源(YM2151)のみで作ってみました
オケヒはもしかしたらもう少し似せられるかもしれません
※故斉藤彰良氏の技術を使用しています
天泣forX680x0(x)
wav&実行バイナリ(mdx)→https://app.box.com/s/kgkg3tuhcdz6yka7xdd56ueql6fddnp1
使用機材:X68000初代機
mmlコンパイラ:note.x v0.8.5 1994,95
サウンドドライバ:mxdrv v2.06+16 Rel.3+25(C) 1988-97
演奏ステータスディスプレイ:mmdsp v0.29 Rel.31+15 (C) 1991-94 Modifed 1995-99
音源:ym2151=FM音源8和音(一応音声合成機能(CSM)あるしボイロでしょ……)
※tappy氏制作の音色と技術を使用しています
=======================================原作クレジット======================================
作曲:稲葉曇様 https://x.com/inabakumori
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remix:あれ波 https://x.com/FM_Areha
忍者キャプター:オープニング「斗え忍者キャプター」By Veyrlen forr MMDSP
忍者キャプター:オープニング「斗え忍者キャプター」By Veyrlen forr MMDSPです。
X68k(FMのみ)でGGアレスタIIのWeaponSelect
X68kのFM音源(YM2151)でDCSGの音色が再現できるかやってみました
原曲だと短波ノイズが特徴的な曲ですが動画にしたときにかなり潰れています
頑張ったのですがこれが限界でした…
