キーワード Manual が含まれる動画 : 1297 件中 33 - 64 件目
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対象:
DIYオーバーフローで自給自足を作る(入れ物編)
【概要】
昔から飼育したかった熱帯魚がいたので水槽周りからDIYしてみました。
DIYオーバーフロー+アクアポニックスを合わせてくみ上げていきます。
【今回使ったもの】
[フレーム部分]
・ガラス水槽 エーハイム EJ-60 60×30×36cm 60cm https://www.shopping-charm.jp/product/2c2c2c2c-2c2c-2c2c-2c2c-2c3130393438
・水槽台 GEX アクアラックスチール 600BK 60cm https://www.shopping-charm.jp/product/2c2c2c2c-2c2c-2c2c-2c2c-323339323534
・メタルラック もともと家にあったもの幅:85cm、奥行:40cm、高さ:150
[野菜層部分]
・トロ舟 60cm(グッデイで約1500円)
・ポリスチレン板
[フィルター部分]
・ホムセンでのジャンボタライ(グッデイで約1200円)
・水中ポンプ エーハイム 水中ポンプ600 https://www.shopping-charm.jp/product/2c2c2c2c-2c2c-2c2c-2c2c-323634313231
・ろ材:https://www.shopping-charm.jp/product/2c2c2c2c-2c2c-2c2c-2c2c-2c3536393735
・仕切り: ダイソーで購入してカット
・仕切り板PPシート: ダイソーで購入してカット
・ロカボーイS :https://www.shopping-charm.jp/product/2c2c2c2c-2c2c-2c2c-2c2c-333339393239
その他ろ材は、3Dプリンターの古いフィラメント処理で印刷したものです。
[各連結部分]
・塩ビパイプ: 13mmと16mmを使用
・16mmホース
【参考リンク】
・公式 アクアポニックス
→ https://aquaponics.co.jp/blog/diy-manual/
【BGM・効果音】
魔王魂
【合成音声】
VOICEVOX:ナースロボ_タイプT
VOICEVOX:WhiteCUL
#アクアポニックス
#voicevox
#ハトの巣
【Unity】アニメ初歩編 動画1本でゲーム完成4 東パソ非公式Unity独断補足解説36‗41【サウンド、エフェクト、for】make tiny games4
今回の内容は、初心者であるオジサンが、Unityをはじめるとどうなるか、東パソで紹介されたUnityでアニメの基本や音楽を加えたサンプルプログラムを作れるかを検証する動画です。サウンド(音)を付けることや、エフェクトと呼ばれる花火や雪などを表現させる設定、有限ループであるfor命令を解説しています。
※この動画は恐縮ですが、「東京パソコンクラブ」様のunityのパートの考察動画であり、非公式であります。
取り扱う放送内容は、2025年春まで放送された「東京パソコンクラブ 〜プログラミング女子のゼロからゲーム作り〜」(BSテレ東、テレビ北海道ほか)です。
(この動画は、現在放送中の「東京パソコンクラブ 〜女子だけのゲーム秘密組織〜」(テレビ東京ほか)の内容には触れていません。)
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ひろじいブログ】今回の→ https://hirogreat.com/1442/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
【Unity】
©Unity Technologies
https://unity.com/ja/download
【お借りした素材】
Pexels
AivisSpeech
【お借りした音楽】
DOVA-SYNDROME
魔王魂
00:00 オープニング
05:10 1. 第36回 アニメ初歩編
13:21 2. 第37回 エフェクター
20:33 3. 第41回 サウンド
25:07 4. 完成までの補足作業
40:34 5. 第40回 for命令(有限の繰り返しの実行)
45:24 エンディング
【参考にしたサイト】
https://www.piskelapp.com/#piskel-for-kids-section [ピスケル]
https://app.pixverse.ai/home [PixVerse]
https://docs.unity3d.com/ja/2023.1/Manual/QuaternionAndEulerRotationsInUnity.html [左手座標系]
https://soundeffect-lab.info/ [効果音ラボ]
https://chatgpt.com/ [ChatGPT]
#unity
#東パソ非公式
オート自給自足を作る (ソフト編)
【概要】
前回の続きです。
データ収集、自動餌やりをオートで行うためのソフトウェア側の作成編
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm45411614
【今回使ったものやソースコードなどはこちらの記事を参考ください】
note記事:https://note.com/good_pika1536/n/n811ca7168e81
【参考リンク】
・公式 アクアポニックス
→ https://aquaponics.co.jp/blog/diy-manual/
【BGM・効果音】
魔王魂
【合成音声】
VOICEVOX:ナースロボ_タイプT
VOICEVOX:WhiteCUL
#アクアポニックス
#voicevox
#ハトの巣
オート自給自足を作る動画
水耕栽培やろうと思ったら、アクアポニックスを知ったので手を出してみました。
自動化目指して作ってみました。
【今回使ったもの】
・メタルラック https://mrmax.jp/products/detail/75756?srsltid=AfmBOopX_4FdDRXHuSkrrbnKIkA6wduZ-v6oAM0IOmnjQ7X3e9bQxaXS
・ホムセンでのジャンボタライ(グッデイで約1500円)
・トロ舟 60cm(グッデイで約1500円)
・コンテナボックス(ホームセンターで約1,000円いかないくらい)
・水中ポンプ https://www.amazon.co.jp/dp/B07BF6SLMV?ref=ppx_yo2ov_dt_b_fed_asin_title&th=1
・ハイドロボール
・塩ビパイプは以下参考リンクのアクアポニックスを参考に調達
【参考リンク】
・公式 アクアポニックス
→ https://aquaponics.co.jp/blog/diy-manual/
【BGM・効果音】
魔王魂
【合成音声】
VOICEVOX:ナースロボ_タイプT
VOICEVOX:WhiteCUL
#アクアポニックス
#voicevox
The First 15 Minutes of Tokyo Dungeon (PlayStation)
Designed by Roe Adams III (The Bard's Tale, Ultima IV, Wizardry 1-4), directed by Kazutoshi Ueda (Mr. Do!, Solomon's Key, Megami Tensei, PC Genjin), character designs by Yasuomi Umezu (Megazone 23 Part II, Gatchman '94, Kimera, Kite), music by AZUMA (Asian Wind, The Wanderer, Panzer Dragoon), and programming lead by Motoyasu Kisuki (Developed ports for Final Blow, Life & Death II: The Brain, and The Incredible Machine).
Copied from the game's manual:
TOKYO DUNGEON represents a new direction in computer gaming. It Is the first of a series of Detective Role-Playing Games set in futuristic TOKYO Cyberspace. Come and live this exciting story as we pursue criminals through many fantastic Cyberworlds.
I hope that you have as much fun playing TOKYO DUNGEON as we did making it for you!
十字キーの向こうまで / 織部リョウ feat. 初音ミク
レトロゲームエンジン「pyxel」で作ったミクが主人公のボンバーマン風ゲーム
「初音ミクのニコニコ本社爆破大作戦!!」テーマソングです!
↓↓↓ゲームはこちらから↓↓↓
https://ryolive0611.github.io/miku_web/play
※PC推奨。スマホは慣れないと操作キツイです
逆にスマホでクリアできた人は教えて欲しい
↓ゲーム簡易説明書
https://ryolive0611.github.io/miku_web/manual
いいね・コメント・マイリス登録などしていただけると励みになります!
※いいねで裏話あり
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「十字キーの向こうまで」 feat. 初音ミク
○ Music & lyrics & movie: 織部リョウ
○ Vocal : 初音ミク
○ Chorus : 初音ミク
○ Illustration : RIA ( https://x.com/ria_art_game )
○ Pixel Art : Chat GPT & 織部リョウ
○ Off vocal : -
○ Youtube : 8/23 19:00-投稿予定
X : https://twitter.com/ryolive
制作楽曲一覧 https://www.nicovideo.jp/user/23127439/series/373023
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■ボカコレ2025夏TOP100ランキング参加曲です。
『The VOCALOID Collection(ボカコレ)』はボカロ文化をきっかけに生まれたインターネット等で活動するクリエイターやユーザー、企業などボカロに関わる全ての方が参加できるボカロ文化の祭典です。
https://vocaloid-collection.jp/
#5 Live2Dで作ったキャラクターをYMM4で動かす【初心者】
FREE版Live2Dでモデリングして、YMM4で動かそうと奮闘した動画
YMMに持っていきます
フォントクレジット
やさしさゴシックボールドV2 フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/1833993
ラノベPOP V2 フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
使用ソフト
LIve2D Cubism Editor 5.2
ゆっくりMovieMaker4
OBS Studio
使用曲
Jazzy Rider
錆びた花と鈍色ロボット
お菓子のお家は二階建て
RHYTHM_FACTORY -- FLASH☆BEAT
参考(敬称略)
Live2D Cubism マニュアル
https://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/top/
コミュ障でもいいのです。
https://redeyerui.work/2724
のり
https://www.youtube.com/@%E3%81%AE%E3%82%8A-m2g
Live2Dの研究室
https://surume1ka.com/archives/category/live2d
makotok1
https://note.com/makotok1
ののん。nonon. @Live2Dモデラー
https://x.com/nonon_yuno
日本でMT車が消えた「マッチポンプ構造」の深層。
この動画は、日本におけるAT限定運転免許の導入が、いかにしてマニュアルトランスミッション(MT)の普通自動車を市場からほぼ消滅を招いたかを詳細に分析しています。筆者はこれを「制度と市場の相互作用による選択肢の消失」という**「マッチポンプ構造」になぞらえ、AT限定免許の導入が「安く・早く・楽」という消費者の選択を促し、それが自動車メーカーのAT車生産への集中を引き起こしたと説明しています。結果として、MT車の流通が激減し、MT免許取得の必要性が失われるという自己強化ループが形成されたと論じています。さらに、この変化が運転技能の偏りや特定産業における人材不足**といった副作用を生み出している点を指摘し、一見自由な選択に見えても実際は制度設計による誘導であったと結論付けています。
The Demise of Manual Transmissions: A Systemic Analysis. 1 ソース
#4 Live2Dで作ったキャラクターをYMM4で動かす【初心者】
FREE版Live2Dでモデリングして、YMM4で動かそうと奮闘した動画
目の動き、呼吸、物理演算のモデリングを行います
フォントクレジット
やさしさゴシックボールドV2 フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/1833993
ラノベPOP V2フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
使用ソフト
LIve2D Cubism Editor 5.2
ゆっくりMovieMaker4
OBS Studio
使用曲
Jazzy Rider
錆びた花と鈍色ロボット
お菓子のお家は二階建て
RHYTHM_FACTORY -- FLASH☆BEAT
参考(敬称略)
Live2D Cubism マニュアル
https://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/top/
コミュ障でもいいのです。
https://redeyerui.work/2724
のり
https://www.youtube.com/@%E3%81%AE%E3%82%8A-m2g
Live2Dの研究室
https://surume1ka.com/archives/category/live2d
makotok1
https://note.com/makotok1
ののん。nonon. @Live2Dモデラー
https://x.com/nonon_yuno
#3 Live2Dで作ったキャラクターをYMM4で動かす【初心者】
FREE版Live2Dでモデリングして、YMM4で動かそうと奮闘した動画
体の回転と角度XYのモデリングを行います
フォントクレジット
やさしさゴシックボールドV2 フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/1833993
ラノベPOP V2 フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
使用ソフト
LIve2D Cubism Editor 5.2
ゆっくりMovieMaker4
OBS Studio
使用曲
Jazzy Rider
錆びた花と鈍色ロボット
お菓子のお家は二階建て
RHYTHM_FACTORY -- FLASH☆BEAT
参考(敬称略)
Live2D Cubism マニュアル
https://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/top/
コミュ障でもいいのです。
https://redeyerui.work/2724
のり
https://www.youtube.com/@%E3%81%AE%E3%82%8A-m2g
Live2Dの研究室
https://surume1ka.com/archives/category/live2d
makotok1
https://note.com/makotok1
ののん。nonon. @Live2Dモデラー
https://x.com/nonon_yuno
【ハイボール祭り夏の陣2025】ハイボールの誕生
ハイボール祭り夏の陣2025
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45043250
イラスト
東北ずん子 さんぞう 様 im11646224
BGM
ラウンジ・BARで流れるJAZZミュージック STAR DUST BGM 様 nc295945
極上ジャズ2(アルトサックス編) Reo 様 nc355680
懐かしの昭和ホテルラウンジBGM STAR DUST BGM 様 nc397553
素材サイト
https://brush-stock.com/
https://www.ac-illust.com/
https://www.irasutoya.com/
https://frame-illust.com/
https://www.photo-ac.com/
参考文献
ソーダと炭酸水の歴史
https://www.amazon.co.jp/dp/4562059508
蒸溜酒の自然誌
https://www.amazon.co.jp/dp/4562073373
錬金術大全
https://www.amazon.co.jp/dp/4887216440
The Early History of Distillation
https://onlinelibrary.wiley.com/doi/pdf/10.1002/j.2050-0416.1907.tb02205.x
Directions for impregnating water with fixed air
https://archive.org/details/bim_eighteenth-century_directions-for-impregnat_priestley-joseph_1772/
the mixicologist
https://euvs-vintage-cocktail-books.cld.bz/1895-The-Mixicologist-by-C-F-Lawlor
bartenders manual 1900ed.
https://euvs-vintage-cocktail-books.cld.bz/1900-Harry-Johnsons-Bartenders-Manual-Mixellany
#2 Live2Dで作ったキャラクターをYMM4で動かす【初心者】
FREE版Live2Dでモデリングして、YMM4で動かそうと奮闘した動画
口と髪のモデリングを行います
フォントクレジット
やさしさゴシックボールドV2 フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/1833993
ラノベPOP V2 フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
使用ソフト
LIve2D Cubism Editor 5.2
ゆっくりMovieMaker4
OBS Studio
使用曲
Jazzy Rider
錆びた花と鈍色ロボット
お菓子のお家は二階建て
RHYTHM_FACTORY -- FLASH☆BEAT
参考(敬称略)
Live2D Cubism マニュアル
https://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/top/
コミュ障でもいいのです。
https://redeyerui.work/2724
のり
https://www.youtube.com/@%E3%81%AE%E3%82%8A-m2g
Live2Dの研究室
https://surume1ka.com/archives/category/live2d
makotok1
https://note.com/makotok1
ののん。nonon. @Live2Dモデラー
https://x.com/nonon_yuno
#1 Live2Dで作ったキャラクターをYMM4で動かす【初心者】
FREE版Live2Dでモデリングして、YMM4で動かそうと奮闘した動画
目と眉のモデリングを行います
もうモデルが出来てる方はパート5をお待ちください
YMMで動かすパート5 ↓
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45300056?ref=garage_share_other
フォントクレジット
やさしさゴシックボールドV2 フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/1833993
ラノベPOP V2 フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
使用ソフト
LIve2D Cubism Editor 5.2
ゆっくりMovieMaker4
OBS Studio
使用曲
Jazzy Rider
錆びた花と鈍色ロボット
お菓子のお家は二階建て
RHYTHM_FACTORY -- FLASH☆BEAT
参考(敬称略)
Live2D Cubism マニュアル
https://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/top/
コミュ障でもいいのです。
https://redeyerui.work/2724
のり
https://www.youtube.com/@%E3%81%AE%E3%82%8A-m2g
Live2Dの研究室
https://surume1ka.com/archives/category/live2d
makotok1
https://note.com/makotok1
ののん。nonon. @Live2Dモデラー
https://x.com/nonon_yuno
VirtualCast と わんコメOSC ―値の取り出し方□―
VirtualCast公式わんコメOSCプラグインから値を取り出す方法
仕様
https://developer.virtualcast.jp/vci-docs/manual/osc/onecomme_osc/index.html
導入方法
https://wiki.virtualcast.jp/wiki/deliverytool/onecomme
BGM [ sm36179129 ] は自作です。
The First 15 Minutes of Final Doom (PlayStation)
Copied from DoomWiki.org:
Final Doom for the Sony PlayStation was created by the same team at Williams Entertainment that produced the PlayStation version of Doom, reusing the same engine. It was released on October 1, 1996, including a mixture of 30 levels from the Master Levels for Doom II and the Final Doom missions TNT: Evilution and The Plutonia Experiment. The instruction booklet erroneously states that the game contains 30+ levels rather than 30 exactly. Although the box does not mention the Master Levels, the back cover of the instruction manual acknowledges their inclusion.
ウル / feat.音街ウナ
一部翻訳を使用しています。
↓使用させて頂きました素敵なイラスト↓
おたひ 様
https://piapro.jp/t/39_g
【歌詞】
遠い昔に出会っていたようで
名残だけは僕の体に刻まれている
何故一人だけ機械の姿をしているの?
Why don't you rescue say world
変則なモザイクが
数式を突き抜けた
完璧な正体は
精巧なUltimate
麗しい理想郷にはバグ
ならば排除してくれるかなウル
不透明に遡る気がしている
あれもこれもどれも全部全部思惑
プログラム先のアウトプット
致命的なシステムのフィードバック
アクセス権限毎順次クラッシュ
分岐精度精度精度反復のみ
直列を辿ったウイルスは
ショートした記憶へ作用を始めた
並列回路中悪戦中
ドレスコード僕のみすぼらしく見えたんだ
近い光を目指していたようで幾星霜
興味示さない高揚感に紐付けて
My signal is always one way
生物を淘汰した
抗体も貫いた
正解は旧体の
貪欲なaugment
Unimplemented restarts and initializations.
Where is the manual for efficient algorithms?
Do not violate the Terms of Use.
conduct a Doing Doing things according to protocol.
(未実装の初期化と再起動
効率的なアルゴリズムの取扱説明書は何処?
利用規約に違反しないこと
プロトコル通りに物事を進めること)
麗しい理想郷にはバグ
ならば排除してくれるかなウル
不透明に遡る気がしている
あれもこれもどれも全部全部思惑
プログラム先のアウトプット
致命的なシステムのフィードバック
アクセス権限毎順次クラッシュ
分岐精度精度精度反復のみ
直列を辿ったウイルスは
ショートした記憶へ作用を始めた
並列回路中悪戦中
【深夜ラジオ風】 M-WAVE 一日の終わりに Part2
今日も一日お疲れ様でした。
皆様の一日の終わりにお送りする、ラジオ動画。
今回もヴイエム様にご協力いただきました。
いつ聞いても癒される声で私は大ファンなんです!
ヴイエム様YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/watch?v=sByJBqm3ZtE
https://www.youtube.com/feed/subscriptions/UCfuvQ8jY-TXW7PrQ-3ywpJw
BGMはraindrop様の楽曲を使わせていただきました。
こちらも素晴らしい曲です!
ぜひ聞いてみてください。
BGM
raindrop様
No Manual
自分の景色に気付く夜のうた ✦ lo-fi rebellion vibes ✦ Jazz Rap J-Pop 90s Type Beat
YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=q5cpyH2Fkkw
ニコニコモンズ:https://commons.nicovideo.jp/works/nc412327
背景動画
Justina様
夕暮れのハイウェイ
https://commons.nicovideo.jp/works/nc217190
さく39_さくタロス様
【動画素材】高速道路 ループ 《夜》1-4
https://commons.nicovideo.jp/works/nc193683
台本作成
上之下皐月
【Minecraft】地球でつむぎとマルチ生活 #3 町を設立しよう!【VOICEVOX実況プレイ】
MOD導入は見た目が変わりすぎない程度がおすすめです。
▼ マニュアル(サーバーへの入り方)
https://sites.google.com/view/lejemento-site/emc_manual2
声:VOICEVOX 春日部つむぎ ずんだもん
Hichord v1.7 update / play with volca fm2
Hichordのv1.7アップデートが来ました
説明書のアップデートがまだ来ていなかったので、機能をざっと確認してみました
あと個人的に待望していたルーパーとMIDI関係のアップデートが来たので、
volca fm2も引っ張り出して遊んでみます
0:35 check new mode
9:55 check updated looper
13:12 check MIDI with volca fm2
Gears:
- hichord
- KORG volca fm2
The v1.7 update for Hichord has arrived!
The manual update hadn't arrived yet, so I did a quick check of the functions!
I also got the looper and MIDI-related updates that I've personally been waiting for,
I'm going to pull out my volca fm2 and play with it too!
My X (Twitter): https://twitter.com/haori_chirato
instagram: https://www.instagram.com/haori.chirato/
【オリジナル曲】MOBA Complete Manual - 拠点を目指せ!
MOBAというジャンルのゲームの楽しいところを歌にしてみました。
使用:ChatGPT、Suno
素材:ジュエルセイバーFREE
楽曲:「MOBA Complete Manual - 拠点を目指せ!」(白昼夢P)
ACPPうろ覚え実況Part1
今回からこちら
アーマードコア プロジェクト=ファンタズマをプレイしていきます
初代以上にうろ覚えで、もはや初見と変わりない気がしないでもないですが…
その辺も含めて見守って下さると幸いです
更新は毎週日曜日の予定です
ただ、週1だと完結までにかなり掛かりそうなので
日曜日は確定として、他に投稿できそうな日があればする
と言う感じにできればと思います
アリアル&ミリアル Voiced by https://CoeFont.cloud
素敵な立ち絵 im10845488
フロムソフトウェア
取扱説明書一覧
https://www.fromsoftware.jp/jp/manual.html#products_005
【Beat Saber 講座】#2 ダスモってどうやるの?MOD導入編【ずんだもん&四国めたん解説】
第2回ダスモ解説動画なのだ🌱
【1. MODの紹介】
・AlternativePlay
https://github.com/Kylon99/AlternativePlay/releases
・CustomAvatar
https://github.com/nicoco007/BeatSaberCustomAvatars/releases
・Virtual Motion Capture
https://vmc.info/
・NalulunaAvatars
https://nalulululuna.fanbox.cc/posts/2079749
・CameraPlus
https://github.com/Snow1226/CameraPlus/releases
・beat-saber-overlay
https://github.com/rynan4818/beat-saber-overlay/releases
・MASOさんブログ BeatSaberのMOD一覧・各MODの解説
https://masogameblog.com/mod_list/
【2. MODの導入手順】
・ぺいさんブログ Quest2のみでできるビーセイ特殊プレイについて
https://ameblo.jp/pei-59/entry-12714259100.html
・Mod Assistant
https://github.com/bsmg/ModAssistant/releases
・CustomAvatarの導入手順
https://noshilog.com/beat-saber-customavatarplugin
・Virtual Motion Captureの導入手順
https://vmc.info/manual/Beat-Saber%E3%81%A8%E3%82%A2%E3%83%90%E3%82%BF%E3%83%BC%E5%90%88%E6%88%90.html
・NalulunaAvatarsの導入手順
https://nalulululuna.fanbox.cc/posts/2079749
・オーバーレイの導入手順
https://note.com/pituta/n/nd25c1fd987fb
【3. MOD導入時の注意】
・ダウングレード方法(参考までに)
https://note.com/assault_/n/n300a2c5e24a0
https://note.com/pituta/n/n3034e7073ecf
【Minecraft】地球でつむぎとマルチ生活 #2 金鉱石を求めて【VOICEVOX実況プレイ】
金マイニングより釣りをした方が良いです。
▼ マニュアル(サーバーへの入り方)
https://sites.google.com/view/lejemento-site/emc_manual2
声:VOICEVOX 春日部つむぎ ずんだもん
【Minecraft】地球でつむぎとマルチ生活 #1 ずんだもんもいっしょ【VOICEVOX実況プレイ】
EarthMCというサーバーで遊んでいきます。
▼ マニュアル(サーバーへの入り方)
https://sites.google.com/view/lejemento-site/emc_manual2
声:VOICEVOX 春日部つむぎ ずんだもん
【Unity】3択クイズほか 動画1本でゲーム完成2 東パソ非公式Unity独断補足解説24‗29【キー入力、ボタン】make tiny games2
今回の内容は、Getkeyなどのキー入力やマウスのクリックにより動作するボタンの設定が解説されています。
※この動画は恐縮ですが、「東京パソコンクラブ」様のunityのパートの考察動画であり、非公式であります。
東京パソコンクラブ 〜プログラミング女子のゼロからゲーム作り〜 BSテレ東、テレビ北海道ほか
東京パソコンクラブ 〜女子だけのゲーム秘密組織〜 テレビ東京ほか
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ひろじいブログ】今回の→ https://hirogreat.com/1222/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
【Unity】
©Unity Technologies
https://unity.com/ja/download
【お借りした素材】
Pexels
BOOTH ANOERONEさん
ムビデコ
【お借りした音楽】
魔王魂
0:00:00 オープニング
0:02:00 1.「モノを動かす」第24回~第25回
0:23:30 2.「3択クイズ」第26回、まるをつけるまで
0:43:26 3.「3択クイズ」第27回、ばつをつける、「次へ」のボタンを設定するまで
0:58:01 4.「3択クイズ」第29回、完成
1:01:44 まとめ~エンディング
【参考にしたサイト】(一部)他は動画内やブログ参照
・Unityマニュアル Canvas Scaler
https://docs.unity3d.com/ja/2022.3/Manual/script-CanvasScaler.html
・UnityのText(レガシー)とTextMeshProの違い【初心者向け解説】
https://yurinchi2525.com/20230110textvstextmeshpro/
・コンピュータと計算の仕組みから、プログラミングの基本「変数と関数」を理解してみよう -理論編-
https://qiita.com/ryo24/items/bb28307b7093b7897529
・[Unity] Text Mesh Proで日本語を表示する方法
https://zenn.dev/kametani256/articles/63c083ab318136
#unity
#東パソ非公式
抜刀術【技】【MHWs/解説】
抜刀術【技】の解説動画です
操作はxのコントローラー基準で掲載してます。 プレステやキーマウの方は公式webマニュアルで対応する操作を確認してください。(https://manual.capcom.com/mhwilds/ja/ps5/top)
【カピバラハードコア8】村人増殖機の住居作り・其の陸。【60日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア8・目指せファーランドへの道!
カピバラの楽園(エデン)を作る60日目。
村人増殖機を作り始めたカピバラだが、まずは屋根を作ってからと
歪んだ幹を手に入れる作業に入る。
楽々手動キノコ集めシステムを作ったので、今日も歪んだ幹を集める話。
残りの手持ちキノコを木材に変える。
2025/3/17(月) 20:42開始(1時間)
Minecrft Java Edition
Hardcore 8, Aim for Farland, the end of the road when you die!
Day 60 of building Capybara's paradise (Eden).
Capybara has started to build the villager multiplier, but he has to make the roof first.
She starts the process of getting the distorted trunks.
We made an easy manual mushroom collecting system, so today we are talking about collecting distorted trunks again.
Converting the rest of the mushrooms on hand into wood.
Monday, 2025/3/17, 20:42 start (1 hour)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。 まだ編集技術もないため、
記録として投稿してます。 目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is. Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record. Aiming for 10 years of hardcore survival. Aiming for Guinness record.
【カピバラハードコア8】村人増殖機の住居作り・其の伍。【59日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア8・目指せファーランドへの道!
カピバラの楽園(エデン)を作る59日目。
村人増殖機を作り始めたカピバラだが、まずは屋根を作ってからと
歪んだ幹を手に入れる作業に入る。
楽々手動キノコ集めシステムを作ったので、今日も歪んだ幹を集める話。
後キノコ1スタックを木にする予定。
2025/3/17(月) 2:21開始(1時間05分)
Minecrft Java Edition
Hardcore 8, Aim for Farland, the end of the road when you die!
Day 59 of building Capybara's paradise (Eden).
Capybara started to build the villager multiplier, but he had to make the roof first.
We start the process of getting the distorted trunks.
We made an easy manual mushroom collecting system, so today we are talking about collecting distorted trunks again.
We plan to turn one more stack of mushrooms into a tree.
Monday, 2025/3/17, started at 2:21 (1 hr 05 min)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。 まだ編集技術もないため、
記録として投稿してます。 目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is. Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record. Aiming for 10 years of hardcore survival. Aiming for Guinness record.
【カピバラハードコア8】村人増殖機の住居作り・其の肆。【58日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア8・目指せファーランドへの道!
カピバラの楽園(エデン)を作る58日目。
村人増殖機を作り始めたカピバラだが、まずは屋根を作ってからと
歪んだ幹を手に入れる作業に入る。
楽々手動キノコ集めシステムを作ったので、今日も歪んだ幹を集める話。
2025/3/16(日) 7:45開始(1時間)
Minecrft Java Edition
Hardcore 8, Aim for Farland, the end of the road when you die!
Day 58 of building Capybara's paradise (Eden).
Capybara started to build the villager multiplier, but he had to make the roof first.
We start the process of getting the distorted trunks.
We made an easy manual mushroom collecting system, so today we talk about collecting distorted trunks again.
Sunday, 2025/3/16, 7:45am start (1 hour)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。 まだ編集技術もないため、
記録として投稿してます。 目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is. Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record. Aiming for 10 years of hardcore survival. Aiming for Guinness record.
【カピバラハードコア8】村人増殖機の住居作り・其の参。【57日目】
Minecrft Java Edition 死んだら終わりのハードコア8・目指せファーランドへの道!
カピバラの楽園(エデン)を作る57日目。
村人増殖機を作り始めたカピバラだが、
まずは屋根を作ってからと 歪んだ幹を手に入れる作業に入る。
楽々手動キノコ集めシステムを作ったので、今日はキノコを使い素材集め。
2025/3/15(土) 3:13開始(1時間05分)
Minecrft Java Edition Hardcore 8, Aim for Farland, the end of the road when you die! Day 57 of building Capybara's paradise (Eden). Capybara started to build the villager multiplier, but he had to make the roof first. We start the process of getting the distorted trunks. We made an easy manual mushroom collecting system, so today we use mushrooms to collect materials.
2025/3/15(Sat) 3:13am start (1h05mins)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。 まだ編集技術もないため、
記録として投稿してます。 目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is. Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record. Aiming for 10 years of hardcore survival. Aiming for Guinness record.
【世界樹の迷宮 HD REMASTER】未到の迷宮に誘われて part1 ※ネタバレあり
まさか収録してから2日後に投稿するとは...まあやろうと思えば当日投稿だってできますからね( ¯﹀¯ )
アトラス社様の「世界樹の迷宮 HD REMASTER」をやらせていただきました!
※本実況ではネタバレを含みます。
©ATLUS ©SEGA
主の世界樹プレイ歴は、「世界樹の迷宮Ⅳ」をストーリークリアまでやった程度です。下手なプレイをするときもあると思いますが、ご了承ください。
恐らくストーリークリアまでは攻略サイトなどは見ないと思います。
画像の出典→
モンハンワイルズ→https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/
ベルナ村の受付嬢、龍識船の受付嬢→https://game.capcom.com/manual/MHXXS/page/14/1
ミノト→https://mhrisecharacter.hatenadiary.jp/entry/2023/09/21/205045
次の動画→sm44742720
シリーズ→series/508009
Youtube→https://youtu.be/Bd5Ds-Bn7WA
【AC6】マニュアルエイム レッカー腕+パイルだけでアイビスシリーズCEL240撃破【ARMORED CORE VI】
また少しCEL240のことが理解できた気がします。
アーマードコア6の縛りプレイ動画です。
必達目標
・ロックオン禁止
・使って良い攻撃はパイルバンカーのチャージ攻撃のみ(偶発的なAB体当たりは許容)
・腕は AC-3000 WRECKER を使用
・OSチューニングによる与ダメージ向上禁止
・CEL240の特定の大技後の大きな隙には攻撃禁止(※1)
・コアはFIRMEZA
・脚部はNACHTREIHER
・ブースト炎が青になるジェネレーターを使用
・リペア使用禁止
努力目標
・可能な限りCEL240の攻撃動作中に攻撃する
・できるだけ多くの大技に対する攻撃チャンスを収録する
・パイルを外し過ぎたらリトライ
・低難度の攻撃を外したらリトライ
・大技を被弾したらリトライ
(※1)
オービット翼状展開→光波1回後の隙は攻撃禁止
連剣→縦光波1回→連剣後の隙は攻撃禁止
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プレイ時間+16.3h 撮影テイク数2+2
(テイク2回目でだめそうだったのでまた練習してから再挑戦したので2+2表記になっています)
撮影テイク数は録画しながらの挑戦回数です。
練習時はいろんな縛りを試しているのでこの縛りの練習時間だけを抽出することはできなかったです。
最後、連剣が来るのを期待して他の攻撃チャンスを見送ったけれど来なかったので諦めました。
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Ibis CEL240
No Lockon
Pile Bunker Only
No OS Tuning (with the exception of Manual Aiming)
No Repair
Arms WRECKER
#アーマードコア6
