キーワード Map が含まれる動画 : 44848 件中 7937 - 7968 件目
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【クトゥルフ神話TRPG】「くちなしおじさん-邇-」part8【実卓リプレイ】
2020年の某月にオンラインで行ったセッションに編集を加えたリプレイ動画です。
[注意事項!]
・シナリオ「くちなしおじさん」及び「くちなしおじさん-邇-」のネタバレ有。未プレイの方や通過予定の方はご注意下さい。
・PCの立ち絵と名前は動画化の際に投稿者が変更しているので実卓とは異なります。
・動画中に出てくるMAPの施設等の配置は投稿者が用意したものなので、製作者様の想定とは異なります。
・ハウスルールあり
・シナリオの独自解釈、改変あり
[謝辞]
azusa様、名無しおじさん様、レーヴィル様、イッヌ様、ポチ様、広告ありがとうございます…!
[使用させていただいたシナリオ]
「くちなしおじさん-邇-」:深淵様
→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9023644
[使用させていただいたMAP]:t-sr様
→https://www.pixiv.net/artworks/66362115
[使用素材]
NEO HIMEISM→https://neo-himeism.net/
SCP-682 Hard-to-Destroy Reptile
→http://visual-records.wikidot.com/scp-682
作者:Neutron-Quasar
【Shadow Corridor】 感情無いからお化けなんか怖くないもん part 2【無驚男】
人生初のホラーゲームです。基本的に感情がない人間なので、特に驚きもせずサクサクっと進めます(願望)感情だけでは無く、記憶力も無かった!最初に説明読んでるのに3歩で忘れています。こんな広大なMAP覚えれるわけないやん!《twitter》→https://twitter.com/EvolvingVtuber
【WoT】ヘルキャットで遊ぼう vol.60【ゆっくり実況】
アメリカの駆逐戦車ヘルキャット、MAPは崖
南からのスタート。開幕は南の定番ポジションにいって見ることに
そんな状況での1戦だったので実況をつけてみました。
コメントをいただけると喜びます
twitter https://twitter.com/AlleyNeko_jp
前回 sm39413943
次回 sm39546724
WoT 動画 mylist/61896980
WoWs 動画 mylist/50075796
生放送コミュ co2491373
この動画はウォーゲーミングジャパン株式会社が権利を所有する著作物を利用しております。©Wargaming
【Timberborn】『ニンジンビーバー家を手に入れる』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #11【ゆっくり実況】
Q.中央の彼らに救いはあるのですか?
A.いつかきっとかならずたぶんきっといつか
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
■steam
Timberborn 9月23日まで2,313円
https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn/
【うp主関連】
・ブログ
https://lifeismoney.jp/
・Twitter
https://twitter.com/SeF_Yukkuri
◇動画編集ソフト
davinci resolve 17
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
魔王魂様:https://maoudamashii.jokersounds.com/
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード
[BeatSaber] 私の時間 short ver - 初音ミク
譜面制作に初めてトライしてみました・・・!
初の譜面はやはり私をこのボカロに夢中にさせたこの曲でなければ(´ω`)
という事でね、初めての譜面制作は大好きな曲で楽しみながら完成を迎えました。
ダウンロードリンクもありますのでよろしければ是非♪
▼お借りしたもの
偉大なる楽曲:くちばしP 様(sm1340413)
▼Map
Music: watashino-jikan
Mapper: toumorocorn_00
https://beatsaver.com/maps/1d116
▼Platform
air_platform2
▼Avater
スノウエルフのお嬢様
☆FANBOX(作った物不定期掲載)
https://toumorocorn.fanbox.cc/
☆SNS
https://twitter.com/toumorocorn_00
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Device: OculusLink(OculusQuest2) ,HaritoraX
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【古都コス】原神 コスプレパフォーマンス【Huntress】
「 今、会いに行くよ 」
(鶴観MAPのギミック難しくないです?????)
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▶演者
蛍(旅人):涼(@liang_cos911 )
空(旅人):岸本紘貴(@hirokishibakun )
アンバー:小池心(@kkr_s_k )
バーバラ:れいん(@HARE_Rain)
ウェンティ:HiKaRi(@0212_liju)
鍾離:契都(@keito_chigi)
凝光:ぞえぽん(@zoe0102h)
甘雨:KANATA(@KntSi2)
タルタリア:なぎさとう(@nagisatou_xxx)
MC:立木ゆのん(@junonnn)
動画撮影/編集:和尚(@_O_Show)
--------
NoTitle / REOL
…https://www.nicovideo.jp/watch/sm24661197
DAYBREAK FRONTLINE / feat.LowFat&おん湯 × めありー
…https://www.youtube.com/watch?v=6wXggw0GX68
NoTitle / Vocal: おん湯(♨︎)
…https://www.nicovideo.jp/watch/sm32171618
企画twitter :@Huntress_nagi
ニコニコマイページ:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/66589164
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCoU43bm9FEskPjWoNw5pvdg/
【FE風花雪月】最高効率!?ルナティックで使える最高稼ぎMAP!(最序盤編)
最高難易度ルナティックではレベルアップも一苦労...そんなあなたに、実は最序盤で使える最高効率技能稼ぎMAPをご紹介!RTAなどで実際に取り入れられている方法で、これを実践すれば引き継ぎなしルナプレイングの特にきつい最序盤がかなり楽になる...!かも!?
【CeVIO車載】栃木を走る#21 黄金色の棚田
サイコロの旅では映すだけで終わっていた棚田の紹介と溜まっていたコメ返しの動画です。
動画の時系列は気にしてはいけません。
使いこなせていないTwitter→ https://twitter.com/syurikuma_
このシリーズで紹介した場所をまとめたMAPを作成しました!
https://www.google.com/maps/d/u/1/edit?mid=1A2V-Cp59QtjtrDi4QW9uw8n86-BG9Ow&usp=sharing
お借りした素材
音楽 beco様
立ち絵 玉ねぎ修字様 EST様 桧野 拓海様
【クトゥルフ神話TRPG】「くちなしおじさん-邇-」part7【実卓リプレイ】
2020年の某月にオンラインで行ったセッションに編集を加えたリプレイ動画です。
[注意事項!]
・シナリオ「くちなしおじさん」及び「くちなしおじさん-邇-」のネタバレ有。未プレイの方や通過予定の方はご注意下さい。
・PCの立ち絵と名前は動画化の際に投稿者が変更しているので実卓とは異なります。
・動画中に出てくるMAPの施設等の配置は投稿者が用意したものなので、製作者様の想定とは異なります。
・ハウスルールあり
・シナリオの独自解釈、改変あり
[謝辞]
名無しおじさん様、kakao様、レーヴィル様、イッヌ様、広告ありがとうございます…!
[使用させていただいたシナリオ]
「くちなしおじさん-邇-」:深淵様
→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9023644
[使用させていただいたMAP]:t-sr様
→https://www.pixiv.net/artworks/66362115
[使用素材]
NEO HIMEISM→https://neo-himeism.net/
「音素材:Notzan ACT」
千年戦争アイギス ハロウィン包囲戦線:不死軍の兵糧攻め【☆3×銀以下】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※バリケードを使わずに行こうかなーっと思っていたのですが、2形態目があったので使用を決意
MAP全体がガラッと変わるのは面白い演出だと思いますね
うpしたもの→mylist/20180810 うpしたもの2→mylist/53383239 うpしたもの3→mylist/58480507
うpしたもの4→mylist/61263847 うpしたもの5→mylist/65313612 うpしたもの6→mylist/67221986
うpしたもの7→mylist/71094394
ファラエナ / MAYU
繭から出られない少女の歌。
リマスター版が各種サブスクにて配信中です。
https://link-map.jp/links/2AWVOc8h
ところで今回のボカコレMAYUさんの曲、3曲しかなかったんですががが
Music:朝夜めぐる https://twitter.com/sayomeguru
Illustration:睦月とまと
星界歌唱 ver. https://youtu.be/14r9fjfpo-c?si=M_8SLotScbXBD846
inst / 歌詞 https://piapro.jp/t/-nZW
【Timberborn】『ニンジンビーバー始めました』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #10【ゆっくり実況】
Q.新たな地区の運営はどうですか?
A.水が…水が足りましぇん…
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
■steam
Timberborn 9月23日まで2,313円
https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn/
【うp主関連】
・ブログ
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◇動画編集ソフト
davinci resolve 17
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魔王魂様:https://maoudamashii.jokersounds.com/
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効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード
MERENDA/可不
「 MERENDA / 可不 」
さあ、たんと召し上がれ!
Music:もりえる @morierumorieru
Lyrics:えあー 様 @air_lyric1
Illust:花見酒 様
インスト:https://piapro.jp/html5_player_popup/?cdate=20211015101500&id=pn6map2s2qj2cdas&p=0
【クトゥルフ神話TRPG】「くちなしおじさん-邇-」part6【実卓リプレイ】
2020年の某月にオンラインで行ったセッションに編集を加えたリプレイ動画です。
自分の所のハウスルールの場合、クリティカルとファンブル(技能系以外も含む)、初期値成功は成長判定の対象になるので、出目によっては結構成長する事があります。
[注意事項!]
・シナリオ「くちなしおじさん」及び「くちなしおじさん-邇-」のネタバレ有。未プレイの方や通過予定の方はご注意下さい。
・PCの立ち絵と名前は動画化の際に投稿者が変更しているので実卓とは異なります。
・動画中に出てくるMAPの施設等の配置は投稿者が用意したものなので、製作者様の想定とは異なります。
・ハウスルールあり
・シナリオの独自解釈、改変あり
[謝辞]
kakao様、azusa様、レーヴィル様、イッヌ様、cisley様、広告ありがとうございます…!
[使用させていただいたシナリオ]
「くちなしおじさん-邇-」:深淵様
→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9023644
[使用させていただいたMAP]:t-sr様
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【minecraft】1ブロックで村を作りたい。3日目【ゆっくり実況】
OneBlock(https://ijaminecraft.com/map/oneblock/)というModで遊びます
sm39440482←前 | 次→HDDの故障によりワールドデータが爆発しました。誠に申し訳ありませんがこれで終了とさせていただきます。
生声マイクラ実況→mylist/43669459
【Timberborn】『ダイナマイトで山削ってみた』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #9【ゆっくり実況】
Q.ダイナマイトで整地頑張りましたね!!
A.それしかしてないから撮れ高どこですか状態
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード
[BeatSaber] Trick and Treat (ft. 鏡音リン・レン)
せっかくハロウィンplatform作ったしこっちでもお披露目&配布ですよ。
下記FANBOXのURLからご確認下さい(´ω`)
このしっぽのぬるテカ具合最高!!□
▼Map
Music: Trick and Treat (ft. 鏡音リン・レン)
ふわふわシナモン 様(sm5094908)
Mapper: silentcaay さん
https://beatsaver.com/beatmap/17bc
▼Platform
air_okashi_Halloween
▼Saber
lightning Saber_wand
▼bloqs
Ghost Notes_NoGlow
▼Avater
スノウエルフのお嬢様
☆FANBOX(作った物不定期掲載)
https://toumorocorn.fanbox.cc/
☆SNS
https://twitter.com/toumorocorn_00
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Device: OculusLink(OculusQuest2) ,HaritoraX
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
追記
かつサンド様いつも広告&温かいコメントありがとうございます!( *´艸`)
【FE風花雪月】最高効率!?ルナティックでも使える最高稼ぎMAP!
最高難易度ルナティックではレベルアップも一苦労...そんなあなたに、実は序盤-中盤で使える最高効率稼ぎMAPをご紹介!外伝MAPなので一度だけではありますが、効率のよい稼ぎができるのでぜひ実践あれ!
【クトゥルフ神話TRPG】「くちなしおじさん-邇-」part5【実卓リプレイ】
2020年の某月にオンラインで行ったセッションに編集を加えたリプレイ動画です。
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[使用させていただいたシナリオ]
「くちなしおじさん-邇-」:深淵様
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【Timberborn】『干ばつくんが本気を出しました』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #8【ゆっくり実況】
Q.干ばつくんに一言
A.落ち着いて話し合えばわかるはず
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
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縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
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■steam
Timberborn 9月23日まで2,313円
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【うp主関連】
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・Twitter
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ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
魔王魂様:https://maoudamashii.jokersounds.com/
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード
BORDER BREAK_20211011
尻 尻 山★4 尻
カッパ 紅 タンス
高精度 ロック維持Ⅱ 根性 エナバリⅡ DEF破壊Ⅲ 投擲Ⅱ 重量Ⅱ 重量Ⅲ
味方がD維持してくれるので
プラントに適当に紅投げて、脳死で凸
デスで差が縮まってきたら味方の重火力がベース前を神占拠
からのベースなだれ込みの神支援の再起でした。
紅シュ強いMAPじゃないですけど
山腕で6発あって適当にプラントに放り投げれるのは
状況判断が鈍い自分が適当に投げれるという最大の利点
週刊ニコニコ歌ってみたランキング #675 [10月第2週]
■集計期間:10月4日5時~10月11日5時
■集計方法:再生数(ポイントはマイリスト数の200倍が上限)+コメント数×(ポイント合計に占める再生数+マイリスト数の割合)+(マイリスト登録数+いいね数)×25(ポイントは再生数の2倍が上限)
■集計対象
◎総合→公式ランキング過去ログファイルおよびランキングRSSに掲載された集計時点で歌ってみたタグの付いている動画
◎新着→集計時点で歌ってみたタグがあり、総合30位に入っていない集計期間内に投稿された動画
──────
■本編紹介動画一覧は大百科参照です
■過去ログその1 mylist/62380269
■過去ログその2 mylist/9458558
■Songrium http://songrium.jp/map/#!/playlist?type=feed&feed_uri=nicodb.jp%252Frss%252Fsm39464359
■blog https://www.weekly-utaran.net/
──────
sm39431916←10月第1週 | 10月第3週→sm39500514
フォートナイトのハロウィンが100倍楽しめる遊園地マップ!!ジェットコースターや観覧車も!!【FORTNITE】
フォトナの最新動画と過去動画(ランダム)を投稿中!
今回は最新動画です!フォローよろしくお願いします!
■さんこぺくんのTwitter
https://twitter.com/SanK_KuN
■YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UC_G7KJPDTd0LKumAiRAXqtw
■フォートナイト実況マイリスト
mylist/71752710
今回はフォートナイトクリエイティブでハロウィンのマップを特集しました!
▼使用させていただいたマップコード
6980-5135-6524 (HALLOWEEN PARTY NIGHT)
5906-2487-5205 (ARTISTIC HALLOWEEN MAP GRUMPKIN)
3946-9355-5003 (SOULREST MANSION HIDE AND SEEK)
3039-9847-4802 (HALLOWEEN THEME PARK)
【クトゥルフ神話TRPG】「くちなしおじさん-邇-」part4【実卓リプレイ】
2020年の某月にオンラインで行ったセッションに編集を加えたリプレイ動画です。
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[使用させていただいたシナリオ]
「くちなしおじさん-邇-」:深淵様
→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9023644
[使用させていただいたMAP]:t-sr様
→https://www.pixiv.net/artworks/66362115
【Timberborn】『エンジン始動』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #7【ゆっくり実況】
Q.エンジンはどうですか?
A.回し車って本当に弱いんですね…
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
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ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
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Timberborn 9月23日まで2,313円
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【うp主関連】
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ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード
[BeatSaber] 水音とカーテン - 初音ミク
ビーセイのバージョンを最新版にしたついでにプレイリストの差分更新をしたらいくつか追加されたのですが、好きな曲が入ってた喜び・・・!
普通にしてたらなかなか気づかないからプレイリストありがたい(´ω`)
▼Map
Music: 水音とカーテン - 初音ミク
Mapper: Light Ai さん
https://beatsaver.com/beatmap/5425
▼元曲 - MIMI 様
つべ https://www.youtube.com/watch?v=QJaY60vjSxw
ニコ https://www.nicovideo.jp/watch/sm30105566
▼Avater
スノウエルフのお嬢様
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☆SNS
https://twitter.com/toumorocorn_00
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Device: OculusLink(OculusQuest2) ,HaritoraX
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MAP機能で世渡りを CeVIO_AI音声動画 1話
自作小説をCeVIO AI で読み上げてもらいました。
ひとまず音声だけ。
原作 MAP機能で世渡りを https://ncode.syosetu.com/n6031dz/
キャスト・さとうささら、小春六花、弦巻マキ
【クトゥルフ神話TRPG】「くちなしおじさん-邇-」part3【実卓リプレイ】
2020年の某月にオンラインで行ったセッションに編集を加えたリプレイ動画です。
[注意事項!]
・シナリオ「くちなしおじさん」及び「くちなしおじさん-邇-」のネタバレ有。未プレイの方や通過予定の方はご注意下さい。
・PCの立ち絵と名前は動画化の際に投稿者が変更しているので実卓とは異なります。
・動画中に出てくるMAPの施設等の配置は投稿者が用意したものなので、製作者様の想定とは異なります。
・ハウスルールあり
・シナリオの独自解釈、改変あり
[謝辞]
kakao様、レーヴィル様、イッヌ様、広告ありがとうございます…!
[使用させていただいたシナリオ]
「くちなしおじさん-邇-」:深淵様
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[使用させていただいたMAP]:t-sr様
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【影廊】ヒグラシの回廊 3分台クリア
ヒグラシ、すごく苦手意識が強いMAPです。
しかし、先日梅ちゃん除いた徘徊者120体モードでクリアするまで鍛えました。
成果は出ているものであると考えます。
しかし、右手の指が完全に絵筆モードになっているのが、動画を見てお判りになられるかと思います。今現在、深淵でタイムアタックに挑戦中で苦労しています。
たった1人で4分程度の時間で連続55回も煽りコメント打って、殆どがニコ動からNG食らっている様子は不憫でなりません。
ご自身の友人に相談して私生活を救済してもらいましょう。生活が立て直せる可能性が見えた段階でこういう行為も必要にならなくなりますよ、ガンバです^^
【Timberborn】『エンジンに向けて準備』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #6【ゆっくり実況】
Q.エンジンは作れそうですか?
A.水が…水が足りないとです…
■Timberborn(ハードモード)
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種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
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縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード
Fallout4 131 プリドゥエン未到着による影響調査 (実況無し)
プリドゥエンを到着させないでメインクエストを進めた場合
各ルートで何が起きるのか調べてみました。
動画中ネタばれがあります。ご注意ください。
The Battle of Bunker Hill:進行に支障なし
Precipice of War:進行可能
End of the Line:支障なし
Rockets' Red Glare:深刻な障害発生
ヘリは飛ぶが着艦地点が存在しないため、
空港接近後別方向に突如旋回。操作不能のまま飛び続ける。
様子を見ていたところMAPの境界線を抜けて飛行を続け
地形未作成領域に入ったところでクラッシュした。
Airship Down:進行可能
撃墜用の船体として突如プリドゥエンが空港に出現するが
接近しても内部へのドアはなく張りぼてとなっている。
今まで欠片の一つもなかったリバティプライムも完成している。
マクソンは殺していなければフル装備で出撃してくる。
ルート不問で撃墜後ヘーゲン砦で到着イベントを起こす:
落としたはずのプリドゥエンが何食わぬ顔で登場する。
普通に登場イベントを行い、空港へ向けて飛んでいく。
定位置に到着するとしばらくの間上空に留まり続けるが
時間経過で消滅する。
前の探索:sm39421427 次の探索:sm39553089
前回の一日シリーズ:sm39007549
Fallout4:mylist/58156103
Fallout4 メインクエスト:mylist/67203395
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
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[使用させていただいたシナリオ]
「くちなしおじさん-邇-」:深淵様
→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9023644
[使用させていただいたMAP]:t-sr様
→https://www.pixiv.net/artworks/66362115
