キーワード Map1 が含まれる動画 : 504 件中 161 - 192 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
戦極姫ONLINE イベント MAP1 『妖怪再び1』CP2
イベント『妖怪再び』
MAP1 『妖怪再び1』CP2
初見の為配置は適当
敵確認用
次→sm29782614
イベントmylist/55157789
戦極姫ONLINE イベント MAP1 『墓場の戦い・改』CP2
イベント『妖怪襲来!改』
MAP1『墓場の戦い・改』CP2
ん?前のと何が違うかわからなかった。
とりあえず上げとく。
敵確認用
次→sm29870472
イベントmylist/55157789
戦極姫ONLINE イベント MAP1 『日ノ本の危機』CP2
イベント『神宝を取り戻せ!』
MAP1 『日ノ本の危機』CP2
敵確認用
次→sm29916406
イベントmylist/55157789
これは奇跡!?エンジョイ1on1 56
そしてあとは馴れ合い入った()
ガチ戻ります
twitter @ghostFinal12
BGM素材:
Gym Leader Battle - Pokémon Red Blue
Battle! Gym Leader (Kanto) - Pokémon Black 2 White 2
Yarn Yoshi Takes Shape! - Yoshis Woolly World
With Milas Divine Protection (Celica Map 1) - Fire Emblem Gaiden
With Milas Divine Protection (Celica Map 1) - Super Smash Bros
mylist/57088728
【A列車で行こう2001】街づくりをしよう!#1【VOICEROID実況】
縛り、というかコンセプトに則ってA列車の世界で街づくりをしていきます。
今回は、MAP1(陸の孤島)で、
①駅の番線は2線、②駅間は単線のみ、③車輌は気動車のみ
で作りました。
キャラの立ち絵はMtU様の立ち絵(im6166413)を使わさせていただきました。
ない!そんな物はない!←前|mylist/59586678|次→sm32072265(Part2-1)
使用BGM:I(BEMANI)
他シリーズという名の黒歴史→mylist/59586686
依姫冒険記 猛毒の楽園MAP1 レベル30
多分これが一番楽だと思います
・1ターン目に依姫か雛が時間停止したら敗北
・1ターン目に依姫か雛が死んだら敗北
・1ターン目に依姫の攻撃がミスしたら敗北
・2ターン目にミスしても超高確率で敗北
・乱数次第で2ターン目にダーク美鈴を倒せなかった場合も敗北
・味方が二人倒れたらになったらほぼ詰み
・依姫が1ターン目にクリティカルを出してくれれば勝率は跳ね上がる
take数は覚えてないです
[osu!] 幼女戦記 OP,ED SS
map 1 https://osu.ppy.sh/b/1385941
2 https://osu.ppy.sh/b/1321492
osu! profile https://osu.ppy.sh/u/Legestrophe
Twitch https://www.twitch.tv/legestrophe
Twitter https://twitter.com/legestrophe
discord https://discord.gg/URKK4h4
skin https://goo.gl/s8PFDg
コミュ co3063595
【Thelongdark】物資モリモリ(予定)ミルトン生活part.46
前回は失礼しました。元気出していきます!
思ってた位置にヘラジカの痕跡が無くて困惑。ヘラジカの湧きポイントは各MAP1か所?
皮2枚目確保に暗雲が立ち込めてきました
現在steamにて販売中
http://store.steampowered.com/app/305620/?l=japanese
sm32758727⇐前 次⇒sm32767108
このゲームのマイリスト⇒mylist/60526868
PCスペッコ
グラボ:GTX 970
CPU :i7-4790
メモリ:24GB
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP2【ガラン突破作戦】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
次回:sm34714527
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
提示された勝利条件でマップクリアすること。
作戦説明時の進軍ルートを守ること。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP3【バートラム脱出】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
本当はティタンの有能さを知るマップなのですが・・
前回:sm34711954 次回:sm34722988
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
提示された勝利条件でマップクリアすること。
作戦説明時の進軍ルートを守ること。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP4【内戦?!ラッカー制圧戦】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
ほぼ爆撃説明回
前回:sm34714527 次回:sm34736759
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルートを守ること。
ー先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP5【レイモンド奪取作戦】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
メデゥサを壁にするとこうなります。
前回:sm34722988 次回:sm34746775
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルートを守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP6【出撃!合流艦隊をすくえ】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
ただの仕様説明が多くて恐縮ですが・・未プレイの方にこそ知って頂きたいゲームです。
前回:sm34736759 次回:sm34758635
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP7【ル・グィンの幸運】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
序盤がチュートリアルというか、段階的にユニットの種類が増えてく感じもこのゲームの特徴ですね。
前回:sm34746775 次回:sm34795545
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP8【F1「オリンポス」防衛戦】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
新キャラ登場ラッシュもこの辺までじゃないかなぁ・・
前回:sm34758635 次回:sm34825762
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP9【エデンの門の攻防】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
敵軍の進軍ルート無視っぷりがすごい。マップ右から攻めて来たこと1度もありません。
前回:sm34795545 次回:sm34843470
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP10【レオ・オブ・ネメア】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
ここのBGMもクラシックだというのを最近知りました・・・。
前回:sm34825762 次回:sm34882489
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP12【ヴァン・ヴォクトの戦い】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
作戦説明時の文章は今後も拾っていきます。今回は最後におまけあり。
前回:sm34925355 次回:sm34947832
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP13【アーサー星域のワナ】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
ゆっくり攻めてたら1回普通に負けました。
前回:sm34925355 次回:sm34987022
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP14【ムーア星域会戦】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
マップが広いほど作戦説明の解釈に妄想力が必要な気がする。
前回:sm34947832 次回:sm35000988
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。 ←NEW‼
DriftForce プレイ動画
4月17日発売の超高速・無限生成・障害物・反重力レース
520円という安さで高クオリティ、高中毒性
Map 1 #00:33→スペースモード #10:06→トラックモード #13:01
https://store.steampowered.com/app/674170/DriftForce/
※(訂正)ボーナス補正はブースト使用時間により大きくなる
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP15【ラグナグ・ファクトリー】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
結局全滅に近い形に・・。
前回:sm34987022 次回:sm35025199
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP16【核のヴェルヌ・ドック】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
敵の思考も甘いけど自分の動画うp予定も甘い。
前回:sm35000988 次回:sm35549028
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【crysis】敵を撃たないでプレイ(戦車・ヘリ除く)02【MAP1-2】
タイトル通りです。 前の動画でコメントくださった方ありがとうございます。素手で楽しむcrysisがあったの知らなかった^^;別解みたいなものだと思ってみてくだされば幸いです。 MAP1・2はキャプチャボード使って撮影してたため映像ソース自体あまりよくないです;; MAP3からはdxtoryつかって撮影しますので許してください。 part01=sm3528412 part03=sm3541552 マイリストmylist/6960011
【crysis】敵を撃たないでプレイ(戦車・ヘリ除く)03【MAP1-3】
dxtory使って綺麗な動画撮れたけど、エンコードで劣化してしまう・・・もっと勉強しなければ! 勉強の成果はMAP3以降 part02=sm3536364 part04=sm3557562 マイリストmylist/6960011
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP17【特殊巡洋艦コルバス】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
だいぶ空いてしまいました。。
前回:sm35025199 次回:sm35661531
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP19【援軍、きたりなば・・】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
知る限り味方援軍はこのマップだけですが・・他にあれば教えて頂きたいです。
前回:sm35661531 次回:sm35999637
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP20 前編【せん光!バッカニア砲!】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
長すぎるので前後編に分けます。
ルール的には敵が攻めてくるまで全ユニット待機というのも考えましたが
微妙に矢印があるため雰囲気に合わせてそれっぽく特例にしました。
前回:sm35850861 次回:sm36025179
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP20 後編【せん光!バッカニア砲!】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
MAP20の特例ルールについては前編を参照。
前回:sm35999637 次回:sm36115605
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【実況】10代を取り戻した大人のティアリングサーガ【MAP1】part4
MAP1【ウエルト上陸】
最初の戦いでも当たり前のように苦戦する劇場型軍師の鑑。
SUS630様、イクレシオ研究所様、1951タマ様、ヤコブ様、巫女萃香様、ニコニ広告ありがとうございます!
前→sm36030565 次→sm36038754
ユトナ英雄戦記 ティアリングサーガ part1→sm36030036
ユトナ英雄戦記 ティアリングサーガ マイリスト→mylist/67027000
実況プレイ動画part1まとめ→mylist/63504200
【Twitter】https://twitter.com/tenrindo
【コミュニティー】co3888990
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP21 前編【女神降臨!新兵器登場!】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
またSwitchか何かで配信して欲しいなぁ。。
前回:sm36025179 次回:sm36162118
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
