キーワード Map1 が含まれる動画 : 504 件中 417 - 448 件目
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【初見実況】FE初心者がマルスたちとともに成長してみせる7の2
FE暗黒竜と光の剣を実況していきます。
至らない点は多くありますが、視聴者様とマルスたちの力をかりてどんどん成長して行こうと思います。
ルール
初見ノーリセプレイ
僧侶系?(リフ、レナ)は1MAP1レベル
闘技場での稼ぎプレイなし
おのれハーマイン!!!
そんなの卑怯だー!編集してて後から気づきました。
前回⇒sm19853552 次回⇒1週間以内 マイリスト⇒mylist/34109429
【初見実況】FE初心者がマルスたちとともに成長してみせる6の2
FE暗黒竜と光の剣を実況していきます。
至らない点は多くありますが、視聴者様とマルスたちの力をかりてどんどん成長して行こうと思います。
ルール
初見ノーリセプレイ
僧侶系?(リフ、レナ)は1MAP1レベル
闘技場での稼ぎプレイなし
クリスマス?なにそれマルス専用武器?
今回もひやひやできる動画となっております。
前回⇒sm19650526 次回⇒sm19671061 マイリスト⇒mylist/34109429
A列車で行こう3 BGM1~6
MAP1~6BGMです。10分以内におさまるようになってるため、少々楽しめるぐらいになってます。エコノミー回避であげてます
【Chapter9】はじめての実況だけど LEFT 4 DEAD 2 を2人でがんばってみる【MAP1】
ノーマルもだんだん慣れてきました。一周したら次は難易度をあげてチャレンジしたいです。
つまりふざけられるのも今のうち!?
sm17567842←前 次→sm17627217 マイリスmylist/31392509
【Chapter6】はじめての実況だけど LEFT 4 DEAD 2 を2人でがんばってみる【MAP1】
本 当 に 申 し 訳 あ り ま せ ん で し た !
コミュニティ⇒co1402003
sm17524494←前 次→sm17561474
追記:Chapter6ではなくChapter7でした。。。
【Chapter6】はじめての実況だけどLEFT 4 DEAD 2を2人でがんばってみる【MAP1&2】
Chapter6です。さくさくすぎたのでMAP1・2を一緒に撮ってます。
sm17521895←前 次→sm17524320 マイリスmylist/31392509
【無編集】新スーパーロボット大戦RTA 36話狂気の力 ALLMAP 新改訂版
これ実はボルテスVと真ゲッターだけでいけるのでは?
我々は調査の為ラビアンローズへの奥地へと向かった
インターミッション
ボルテスV 超電磁ゴマ、超電磁ボールVの字切り15段階
真ゲッター 大雪山おろしニ段返し15段階 ストナーサンシャイン8段階
MAP1 改訂版と同じくボルテスVで隠れ身突破
MAP2 真ゲッターが覚醒五回イケるなら
15×7回で105マス移動できるじゃん、1ターンクリア
MAP3 最大の懸念である補給がない、ボルテスVが届かない…
なら1ターン隠れ身移動して突撃すればいいのでは?
覚醒あまるし火力余るし余裕でした
【縛りプレイ】ティアリングサーガ幸運縛りPart2(MAP2)【ゆっくり実況】
いろいろ詰め込みすぎてこんな長時間に・・・。
編集ミスとかあればごめんなさい(土下座)
次⇒ sm45982175
まとめ ⇒ https://www.nicovideo.jp/my/mylist/79187888
ルール説明 ⇒ sm45924719
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
(ただし、MAP3の遭遇戦とモースの塔は合格者で戦う)
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテムによるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・訓練所によるスキル追加は1部を除き禁止
(MAP15とMAP30の攻略中、各MAP1か所だけ利用可)
・細かいルールはやりながら追加していくかも
・プレイスキルはお察しなのでご了承ください。
#ゆっくり実況
#ティアリングサーガ
#レトロゲーム
#ファイアーエムブレム
INHERITANCE[SP ANOTHER 正規]
細かい皿や乱打が楽しい
マイポリスデザイナー「MAP1」解禁曲
ZEROIN ON THE LIGHT - sm43119770
INHERITANCE - ここ
winkle 2 winkle - sm43119793
Out of Control - sm43119803
Vermilion Carol - sm43119814
ZEROIN ON THE LIGHT[SP ANOTHER 正規]
結構今作の解禁イベントは神イベに近いなと思いました
マイポリスデザイナー「MAP1」解禁曲
ZEROIN ON THE LIGHT - ここ
INHERITANCE - sm43119782
winkle 2 winkle - sm43119793
Out of Control - sm43119803
Vermilion Carol - sm43119814
【スパロボIMPACT】第3部シーン2-1 ハイパージェリル処理例 個人メモ
第3部でとりあえずこのマップを5EPでクリアするためには
ハイパー化したトマト(ジェリル)をどうにかして、5PPで撃墜しきって
ビアレスその他を全滅させる必要がありました。
かつ、ブルーガーに乗っているマリちゃんの育成をしつつ行う必要があるため、
攻撃としてまともに行動できる機体は以下のみとして考えておりました。
・Ez-8(武器フル改造)
・ZⅡ(武器フル改造)
・Fb(武器フル改造)
・ダンクーガ(武器フル改造)
上記の内、ZⅡとFbはちょっと遠目のアレンを担当させ、
Ez-8はジェリルとハイパートマトを担当。
ここでダンクーガは脚が遅い為、近くのビアレスを担当。
尚、通常トマトはHP19600、ハイパートマトはHP37000
※強制出撃のエステバリスはハイパートマトイベントでEN0になるため、
グラン・ガランに輸送してENを回復させる仕込みはしておりますが、
5PPで精神を使えない為、まともに機能はしません。
そこで、グレートに甲児君乗せるとその後のフォローも含めていい火力を出しつつ、
援護攻撃も完璧にこなすのではないかと思いついたので、その過程をメモとして残します。
■出撃
1.ダンクーガ
2.ブルーガー
3.ビューナス
4.グレート(甲児)
5.Ez-8(ノリス)
6.リ・ガズィ(アイナ)→鼓舞3回するだけの担当。
アレン周りにてウラキさんの援護攻撃を用いて掃除も兼ねて。
7.Fb(バニング)
8.ZⅡ(ウラキ)
■現在の作成データで変えたい内容
1.地上篇最終MAPでダンガイオーに統率付けたい
→強運は付けてる。
2.宇宙篇シーン3-5の報酬で援護攻撃をダンクーガに付けたい。
→最終的に、底力を統率へ上書きを考えています。
一旦宇宙篇シーン6-5(最終MAP1つ前)までやったら地上篇からやり直しだねー
※底力付ける対象の変更等もあるので、かなり巻き戻し。
でも一旦最後まで通す事にしました。
現在3部調査しております。
来年には通せるといいね。
【スパロボIMPACT】第2部最終MAP アインストレジセイア処理例 個人メモ
ディラド決戦メカの処理チームとアインスト処理チームの配分振り分けにおいて
火力チェックテスト。
折角なのでアニメ付きにしました。
4PPでアインストレジセイアを撃破出来たので、
5PPでアルフィミとディラド決戦メカ殲滅も達成確認完了!
5PPクリアの為、一番の悩みだったジンギマーク2は無し。
※自爆、再動持ちなので後々延々と1ターンで処理する構成が可能だったりしますが、
説得した上でクリアするのと、フラグ立てで時間ロス等が影響デカいので
一層の事取らない方針でチャート考えてます。
■現在の作成データで変えたい内容
1.地上篇最終MAPでダンガイオーに統率付けたい
→強運は付けてる。
2.宇宙篇シーン3-5の報酬で援護攻撃をダンクーガに付けたい。
→最終的に、底力を統率へ上書きを考えています。
一旦宇宙篇シーン6-5(最終MAP1つ前)までやったら地上篇からやり直しだねー
※底力付ける対象の変更等もあるので、かなり巻き戻し。
でも一旦最後まで通す事にしました。
よって、いよいよ第3部の調査突入します!
来年には通せるといいね。
【スパロボIMPACT】第2部シーン5-4 バウ[MS]処理例 個人メモ
盾6枚持ちで厄介なバウを処理して資金20000のコンテナ欲しかったので。
かつ5PPでクリアさせる為に構成考えてみました。
■現在の作成データで変えたい内容
1.地上篇最終MAPでダンガイオーに統率付けたい
→強運は付けてる。
2.宇宙篇シーン3-5の報酬で援護攻撃をダンクーガに付けたい。
一旦宇宙篇シーン6-5(最終MAP1つ前)までやったら地上篇からやり直しだねー
※底力付ける対象の変更等もあるので、かなり巻き戻し。
来年には通せるといいね。
【スパロボIMPACT】第2部シーン5-3 アインストレジセイア処理例 個人メモ
ようやくチャート構築&調査が5割程進めれてきた感じです。
宇宙でここまでの育成に凄い困ってたのですが、今回の調査データパターンでいい感じになりました。
この後、強運持ちのダンガイオーで美味しく頂く予定です。
ダメージ量が想定以上で長く調査してきた事に対しての結果がとても気持ち良かったので
その気持ちとして上げました。
■前提処理
バニングはこの前マップにて5分で32レベルから54まで育てました。
方法は解説動画作る時にでも。
鼓舞2回、Fbに激励1回、マジンガーZに激励1回
■アインストレジセイア攻撃手順
HP:48000
★4EP
1.Fbの反撃ビームライフル:6114dm
★5PP
2.ラー・カイラムの突撃統率メインメガ粒子砲:2819dm
援護Fbビームライフル:5516dm
3.ダンクーガのアグレッシブビーストモード:5654dm
援護Fbビームライフル:4612
ここまでに total:24715dm
※敵のターンで攻撃開始しているので、HP回復小による影響は無し。
■現在の作成データで変えたい内容
1.地上篇最終MAPでダンガイオーに統率付けたい
→強運は付けてる。
2.宇宙篇シーン3-5の報酬で援護攻撃をダンクーガに付けたい。
一旦宇宙篇シーン6-5(最終MAP1つ前)までやったら地上篇からやり直しだねー
※底力付ける対象の変更等もあるので、かなり巻き戻し。
来年には通せるといいね。
【スパロボIMPACT】第1部最終MAP 1時間クリア案個人メモ【倍速動画】
最後師匠撃破から10分ぐらいロスタイムをやらかしてしまいました。。。
攻撃外した後に良い方法思いつく辺り、まだまだスパロボ力(ちから)が足りてない。。。
またギアナ高地に修行してきます。。。
※追記
2023.08.17 22:55 時点にて 1h3m30s で終わらせられました!
よって、今後は第2部の調査に入ります。
■前回からの変更点
・計測区間をマップ選択後に変更
・ボチューンのパイロットをショウに変更
※集中力、底力、強運を装備
(今回は底力発生させられず・・・)
■今後の更新案
1.レジセイア君の初手攻撃者を魂入れたGディフェンサーを対象にさせる 14000dm
2.PPで即魂を使いなおせるように仕込んで攻撃 14000dm
3.合体魂撃ち 12000dm
合計40000dmはスパガンで目安に出来そう!
後はコンバトラー9000dmと支援攻撃で減らすと倒せそうな様でギリ残りそう?
※多分レジセイア登場後のPP内に撃破まで出来ると思うんですよね。。。
もう一押し出来る何かが欲しい予感もあるけれど・・・
このマップにメタス必要ないよね?
いずれ1時間以内にクリアできる様に出来たらいいな★
AIで生成した画像と音楽を同期させてみた
実は これが私が生成した画像ではない。
元の動画はこちらの方
https://www.youtube.com/watch?v=tnY5N9JKfa4
音楽原:Kaci Battaglia - Body Shots
https://www.youtube.com/watch?v=pKd7_7JADYo
おまけ
https://www.youtube.com/watch?v=YwZpuUtQdQ0&list=PL129100E06B085BBE
使用したコマンド
in='IA Lookbook, girl at the bar [tnY5N9JKfa4].mp4'; ffmpeg -i "$in" -frames:v 1 -c copy copy1.mp4; ffmpeg -itsscale 0.91498 -t 94.2 -i "$in" -c copy copy2.mp4; echo -e "ffconcat version 1.0\n file copy1.mp4\n duration 1.5\n file copy2.mp4" > concat; ffmpeg -i concat -ss 14.39 -i "$audio" -c:v copy -map 0:v -map 1:a -af afade=out:st=102:d=6,atrim=end=108 copy.mp4
【BGM】ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 CD未収録曲集(5曲)
音源はSFCカセットです。
未収録曲かどうかは全くの「個人の感想」です(笑)
1-終章(最後の聖戦)『「記録から始める」を選ばない場合』 自軍MAP12-1
これは有名なようですので説明は省略します。あるサイトによれば
未収録曲ランキング214位らしいです。
2-Fin(イントロ付き) 第2部エンディング2B(総合評価Bランク以下)
サントラ「1-24 平和のおとずれ」の序盤以降に収録されていると言えば
その通りなのですが、イントロ付きにすると珍しいのでは…?
総合評価D・Eランクのエンディングでは「3-39 1部マップメドレー」が
流れず、戦績もこの曲のままという話もありますが確認できていません。
3-勝利3 (第6章 光をつぐもの 章終わり)
「レヴィン語る」の前に流れるのですが、SE扱いなのでしょうか?
4-敵城制圧
『聖戦の系譜』の過去作との違いの一つとして敵の城を制圧してもマップ
クリアにならないということがありますので、SE扱いでもこれだけは収録
して欲しかったと思います。「個人の感想」です(笑)
5-闘技場(受付)より 『FC版 暗黒竜と光の剣 自軍MAP1』
これは全くのお遊びです(笑)
【Pogostuck】地獄のアイスモード #1
RiJでも話題になったPogostuck
通称ポゴのMap1をさらに高難度化したアイスモードに挑戦しました
二度とやりません
Minecraft (Nintendo Switch) Bedrock Edition The Hive - Deathrun Road to Level 41 - Level 75
2022/08/19のDeathrun アップデートにて、
新規コースとともに最大レベルが75に延長され、さらにやりごたえがあるようになりました。
最大レベルの75を目指してひたすら走り続けたり、仕掛けたりして経験値をため続けていき、
2022/09/21の29時、ついに最大レベルの75に到達しました!
プレイ動画マイリスト→mylist/70383558
Music - Minecraft - Glide (Map 1) by Gareth Coker
Minecraft (Nintendo Switch) Bedrock Edition Ver. 1.19.30 The Hive - Deathrun Sep. 20, 2022
The Hive MinigameのDeathrun プレイ動画です。
内容はコースを3位以内でかつノーミスでクリアしたものです。
もちろん、チートはしていません。
※もし動画を見てストレスがたまる場合、すぐにご視聴をおやめください。
プレイ日時 2022/09/20
プレイ動画マイリスト→mylist/70383558
Music - Minecraft - Glide (Map 1) by Gareth Coker
1990年03月30日 ゲーム 魍魎戦記MADARA(FC) BGM 「03-戦士の旅立ち(Map1 メインBGM)」
ゲーム音楽
1990年03月30日 ゲーム 魍魎戦記MADARA(FC) BGM 「03-戦士の旅立ち(Map1 メインBGM)」
個人的作業BGM mylist/66517554 ゲーム音楽mylist/66517534
特撮ソングmylist/66517521 邦楽mylist/66517530 洋楽mylist/66517533
アニソン他(動画付き) mylist/68377903
【魔道士vsゾンビ?】右部屋禁止縛り MAP1
野良で集まった方達の右部屋禁止縛りの様子です(長いので途中から)
ルールは最初に武器は取りに行くのは右部屋可
武器取ったら左部屋に移動、全員左に入ったらスタート(以降右部屋禁止)
という感じの緩めの縛りです。逆に左部屋禁止縛りもも出来ると思います
参加してくださったリスナー様、製作者様ありがとうございました。
※視点はTSで固定された視点です。主は不参加
BGM 魔王魂様
【A列車で行こうはじまる観光計画】気ままに街作りDay3【MAP1】
自由気ままに街作りしていきます。
A列車で行こうのプレイ経験はA6とA21Cのみで、株式とか全然わかりませんw
まずはチュートリアルのMAP1から。
前→
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【A列車で行こうはじまる観光計画】気ままに街作りDay2【MAP1】
自由気ままに街作りしていきます。
A列車で行こうのプレイ経験はA6とA21Cのみで、株式とか全然わかりませんw
まずはチュートリアルのMAP1から。
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【CARNAGE HEART EZ】 カルネージハート EZ 環境動画part4
勝ったッ!MAP1完! からの…
今回の教訓:行動フェイズは敵の行動が終わるまで
収入が入っても残額観て買い物しろ
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ワンモア・フリーライフ・オンライン 烈火161~163階検証
11/8に実装される予定の「庇う修正」が入る前にケリをつけたいダンジョンです。
http://omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/4154
敵剣からのダメージが強く、真蘭を付けて減らさないと即死もありうるのに
麻痺・捕縛で庇わなくなったら日輪必須になって、
一回でも敵剣の攻撃が来たら詰むだろうということで、仕様変更前にクリアしたい・・・。
・自分調べで命中3200あれば命中バフ料理は不要。
・多分行動15000を越えればボス敵剣の先手が取れる。
・無課金だから良い自動回復アクセがない。重に装備させてるのが「祈りの指輪」で5%しか回復しない。
・サイゾウのスキル「月影」が発動したときの攻撃力がやや足りない。
コキュートス(+順風満帆)を作れば敵剣を一撃で倒せるかも?
・ガブリエルの回復スキルの発動率が悪い。検証では「煌めく指輪」を装備させていたが、
実は妖精ベルフェゴール(スキル発動率1.8倍&2ターン?)をもっているので、
2ターン撃破進行を保てるならベルフェゴール使えば1ターン目は必ず回復スキル発動できる。
稀に3ターン進行になった場合が心配。
・意外にも麻痺はないようで、敵弓が「捕縛」を使ってくる(163階2MAP1WAVEで確認)。
なので仕様変更後も運ゲー要素強いが日輪ではなく真蘭でやっていける?
・主が神殿騎士だからいいコンビネーションがない。なんかないっすかね?
・エリザベスも手持ち無沙汰。エンヴィ不要?
という感じで、かなり運ゲー要素が強くて、このまま挑戦していいか心配です。
バグでローディングで固まるってのもあるし。 固まって再読み込み→全滅したら発狂するw
なんかいいアドバイスあったらお願いします。
新マイリスト⇒mylist/53227731 旧マイリスト⇒mylist/9612525
