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四皇カイドウを倒せ!!【ONE PIECE 海賊無双4 part93】
トレジャーログ "新世界"級part6です!!
今回はステータスMAXのチョッパーでコアエピソード"おれの親父は"をプレイしました!
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#171【 #amongus 】0.5秒毎にボム解除サボタージュを発動させる!無限ボム設置編 #ふにんがす #voiceroid実況
キノコ島は爆弾だらけだぜ!!!
タイトルはTwitterとかつべとかで変にワード引っかかると面倒なのでオブラートに包みました
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GTA5手配度MAXシリーズ mylist/18374381#PR
【元々のレア度が3以下】聖なる夜の打払禁止令☆ -絶壱- 難【平均Lv10.1】
・ブラックサンタ大杉
・グリーンサンタは許されない
・なんか無駄に長くない?
・コンウィ好感度0%は草
↓編成↓コンウィ以外全員絆MAX、潜在能力全開放済
-★4-
三原城改壱:Lv11、晦冥の天生弩[改]+10、攻撃+20、射程+12、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-7%
高松城改壱:Lv11、双華の朱槍[改]+10、攻撃;20、射程+13、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-7%
山科本願寺改壱:Lv11、スイートボイス、攻撃+26、射程+17、攻撃後の隙-5%
-★3-
鹿児島城改壱:Lv9、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+26、射程+17、攻撃後の隙-5%
上関城改壱:Lv9、桜絢の鬼眼筒[改]+10、攻撃+25、射程+17、攻撃後の隙-5%
コンウィ城改壱:Lv11、デュラハンの盾[改]、攻撃+22、防御+22、回復+17
金ヶ崎城改壱:Lv9、骨刀・天之尾羽張[改]+10、攻撃+24、射程+17、回復+4、攻撃後の隙-5%
鬼ヶ城改壱:Lv10、凍土の巨斧[改]+10、攻撃+22、射程+12、攻撃速度+3%、攻撃後の隙-7%
攻撃+3%:鎌・弓・法術・本・[宮殿]・[大宰府と古代山城]・「無」属性
攻撃+4%:[夏]
防御+4%:刀・槌・地獄
耐久+4%:槍・石弓・鉄砲・法術・投剣・地獄・[正月]
攻撃速度+4%:刀・祓串・東北・関東・東海・近畿・四国・九州・海外・地獄・[夏]・[正月]
攻撃後の隙-4%:槍・槌・戦棍・弓・石弓・鉄砲・歌舞・法術・投剣・鞭・近畿・地獄・[夏]・[正月]
再配置時間-4%:[架空城]
防御無視+3%:石弓
全敵:攻撃-3%、防御-3%、攻撃速度-3%、攻撃後の隙+3%
攻略メモ:https://darby4626.hatenablog.com/entry/2024/12/04/000356 一覧:mylist/59802985
攻略寄りdiscord鯖「所領」皆さんのご参加お待ちしてます!!:https://discord.gg/7a8w4ybgqn
Re:魔道士vsゾンビ?(α版) マップ11 ナイトメア 左縛りを1人プレイ
ご視聴ありがとうございます。OBSで撮りました。
今回のマップ11ナイトメアは難易度が高いという次元を通り越してクリア不可能に思えるほどの、まさに地獄のような難しさです。それでも色々やってみた結果、なんとか攻略の道筋が見つかり2回クリアしました。
ただしそのやり方は安全策で敵をあまり倒さないため、間延びしてしまって観ていて退屈なプレーになります。
そこで思いついたのが左のエリアのみで戦う縛りにすることと、湧き速度MAXにしてタイムアタックにすることでした。それなら安全策で行こうとも緊迫感のあるプレーになるだろうと思ったのです。
ただそのような厳しい条件をつけると、難易度は安全策を見つける前に逆戻りしたかのような絶望的なレベルと化します。
1ヶ月ほど挑み続けて、「これは無理な挑戦かも(´・_・`;)」と思い始めた頃、暗闇の中に突然一条の光が差したかのようにクリアに漕ぎつけられました。数撃てば当たるで引いたまぐれ当たりでしたが、それでもやっとこれまでの精進が報われたという感じがして嬉しいです。
これでクリア3回目となりマップ11はとりあえず一区切りつきましたが、まだ他のマップの挑戦が残っていて、それらもなかなか難しそうなので、依然として気が引き締まる思いでいます。
【ずんだもん誕生祭2024】次回【ズンダーテール[お豆がろばにあ]】お楽しみに♪
フルバージョン、ガチで制作中!?
12月5日中に完成予定!?
◎VOICEVOX 東北ずんだもんを使用しました。
◎VOICEVOX Humming
東北ずんだもん
四国めたん
栗田まろん
猫使アル を使用しました。
◎(非公式)WEB版 VOICEVOX (不確かさ様制作)を使用しました。
◎(がお)様作画
ずんだもんの立ち絵素材 を使用しました。
◎Undertale Megalovania
作曲:トビーフォックス をカバーしました。
◎iPhone14Pro MAXで制作しております。
