キーワード MegaDrive が含まれる動画 : 326 件中 65 - 96 件目
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PV-2080 - My Megadrive
excellent clip de 2080 avec un bel hommage a SEGA Sonic et a la Megadrive
【東方】Strawberry Crisis!!をまたMegadriveの音源でやってみた
高校の中間テスト前に仕上げてたもの物理が壊滅的だったけどまあ、例大祭で神主さんにサインもらえたしまあいっか・・・ということで過去につくったStrawberry Crisis!!の見直しついでにやってみようと作ってみました。PC98の音源サンプルを見つけてそれを使ってみようと思ってほんの一部その音源を使ってますwP.S.リクエストありがとうございます!これから戦車娘がみるゆめはちょっと前に入ったリクエストの後作らせてもらおうと思います!リクエストは本当に励みになるのでありがたいです!
【東方】禁断の魔法をMegadrive音源でやってみた【Midi】
どうもこんにちはもう夏休みですね。ということはもう成績表が帰ってきますよ・・・とりあえずリクエストがあった禁断の魔法を消化させてもらいましたもう一つのリクエスト(コメントに来たやつ)の戦車娘のみるゆめを早速手を付けさせてもらいますwもう夏休みなので結構速くできるといいなと思ってますW
Undertale - Boneprocessing (Bonetrousle Megadrive Remix)
https://www.youtube.com/watch?v=nFfxqWJsKvg
【実況・ファミコンナビ Vol.264】サイバーボール(MegaDrive・GENESIS)
毎週月・水・金曜更新
(C)1990 SEGA
【実況・ファミコンナビ Vol.280】タイムギャル(MegaDrive・GENESIS)
毎週月・水・金曜更新
(C)1992 タイトー
【実況・ファミコンナビ Vol.364】G-LOC(MegaDrive・GENESIS)
毎週月・水・金曜更新
(C)1992 セガ
【実況・ファミコンナビ Vol.381】マーベルランド(MegaDrive・GENESIS)
毎週月・水・金曜更新
(C)1991 ナムコット
【実況・ファミコンナビ Vol.387】CURSE(MegaDrive・GENESIS)
7/22
毎週月・水・金曜更新
(C)1989 マイクロネット
【実況・ファミコンナビ Vol.388】ゼロウィング(MegaDrive・GENESIS)
毎週月・水・金曜更新
(C)1991 東亜プラン
旅立ちのうた - MegaDrive NES/FDS PC-Engine C64 GameBoy SegaX/Y 音源
USED CHIP: YM2151 YM2612 SN76489 RP2A03/FDS HuC6280 SID8580 GameBoyDMG SegaPCM
YM2151-PIANO
YM2612-GUITAR,BASS
YM2612/PCM-VOICE
HuC6280-VIOLIN
2A03/Square-Nagisa
OTHER:2A03/Triangle,SN76489,C64SID,GameBoyDMG,FDS
SegaPCM-DRUMKIT,GUITAR
【実況・ファミコンナビ Vol.418】バハムート戦記(MegaDrive・GENESIS)
毎週月・水・金曜更新
(C)1991 セガ
【実況・ファミコンナビ Vol.427】ヘルツォーグ・ツヴァイ(MegaDrive・GENESIS)
毎週月・水・金曜更新
(C)1989 テクノソフト
【実況・ファミコンナビ Vol.438】メタルファング(MegaDrive・GENESIS)
毎週月・水・金曜更新
(C)1993 ビクター
【実況・ファミコンナビ Vol.439】スタークルーザー(MegaDrive・GENESIS)
毎週月・水・金曜更新
(C)1990 NCS
メガドライブ「ロケットナイトアドベンチャーズ」プロモーションビデオ コナミ株式会社(MEGADRIVE ROCKETKNIGHT ADVENTURES Promotion Video KONAMI)
『ロケットナイトアドベンチャーズ』は、1993年8月6日に日本のコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売されたメガドライブ用横スクロールアクションゲーム。主人公のスパークスターを操作し、軍事国家デボチンドス帝国による侵略からゼピュロス王国を救出する事を目的としている。同社の『魂斗羅シリーズ』(1987年 - )に影響されたゲームシステムやセガの『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』(1991年)のようなスピーディな展開を特徴としている。開発はコナミ開発六部が行い、プロデューサーはメガドライブ用ソフト『リーサルエンフォーサーズ』(1993年)を手掛けた桐田富和、ディレクターはスーパーファミコン用ソフト『魂斗羅スピリッツ』(1992年)を手掛けた中里伸也、音楽はゲームボーイ用ソフト『ツインビーだ!!』(1990年)を手掛けた大内正徳、『魂斗羅スピリッツ』を手掛けた安達昌宣および小林裕の他に畑亜貴、山根ミチルが担当している。コナミがメガドライブ向けに2番目にリリースしたソフトで、騎士と魔法と機械が共存する異世界エレホーンを舞台に軍事国家デボチンドス帝国によって侵略されたゼピュロス王国を救うため、主人公である背中にロケットを背負い青い西洋鎧を着たロケットナイトのオポッサム(フクロネズミ)の「スパークスター」を操作し、手に持った剣での攻撃や背中のロケットを使った突進移動(ロケットアタック)を駆使してさまざまな困難を乗り越えていくアクションゲームである。ロケットアタック等による高速移動で『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』のように、スピード感にあふれたゲームではあるが、ゲームのステージ上には魂斗羅シリーズに通じる様々なギミック、演出が施されており。 本作および魂斗羅スピリッツ以降の多くの魂斗羅シリーズの開発に関わっている本作の開発ディレクターである中里伸也はロケットナイトアドベンチャーズは「アニマル魂斗羅である」と公言している。ゲーム発売当時はサウンドトラック未発売であったが2018年1月にShip to Shoreよりレコードにてサウントトラックが初リリースされた。続編として同じくメガドライブでリリースされた『スパークスター ロケットナイトアドベンチャー2(英語版)』また、スーパーファミコン用ソフトに『スパークスター(英語版)』、2010年にはXbox Live Arcade、PSN、Steamにて15年ぶりの新作としてイギリスのClimax Studios開発による『Rocket Knight(ロケットナイト)(英語版)』がリリースされた。ただし、いずれのゲームも、初代とは操作等システムが異なる。因みにKONAMIのMD参入第一弾ソフトはT.M.N.T リターン オブ ザ シュレッダー。その「ロケットナイトアドベンチャーズ」の店頭用PVです。
[PC-6001] p6niccc DEMO
2000 年リリースの Atari ST 用のデモ STNICCC2000 by Oxygene の移植です。
直接的には GBC-NICCC by AYCE からの移植となります。
このデモは移植コンペが行われるほどネタにされており(本邦での Bad Apple! 影絵のようなもの)
各種家庭用ゲームマシンから関数電卓まで技術を尽くした移植を見ることができます。
有名どころでは MegaDrive の Overdrive/Overdrive2 を手掛けた TiTAN による移植などがあります。
見どころのポリゴンシーンは 3D から 2D への事前計算済のストリームデータ 640KB を読み込んで描画します。
PC-6001 への実装にあたってはディスクにプログラムを、拡張カートリッジにストリームデータを格納しました。
要求環境が非常に厳しいのでエミュレータでの実行となっています(PC-6001mk2SR on PC6001VW)。
正直、事前計算アリなら P6 でもヌルヌルだろうと思っていたのですが、完全に打ち砕かれました。
色は P6 のスクリーンモードは 4 色(青赤黄緑)しか出せないので 2x2 タイリングで誤魔化しています。
音楽が変なのは音源のシミュレーションを一部省略しているためです。
【ゆっくり実況】MD ストリートファイター2ダッシュプラス ケン 【レトロゲーム】【格闘ゲーム】
積んでいたメガドライブミニのストリートファイター2ダッシュプラスをケンでプレイ
今回は最高難易度でのクリアに挑戦
ベガ:https://www.nicovideo.jp/watch/sm43158717
https://www.nicovideo.jp/user/129985447/series/439555
X(Twitter)https://twitter.com/alugo_555
#メガドライブミニ #ゆっくり実況 #ストリートファイター2ダッシュプラス #格ゲー #ケン
#スト2ダッシュプラス #streetfighter #streetfighter2 #megadrive #レトロゲーム
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【東方】かわいい悪魔をMegadriveの音源でやってみた【Midi】
どうもおはこんばんちは、超会議行きたかったけど行けず、今日(投稿日)に弟(8歳)と電車の写真でも取りに行こうかと思って目的地の2/3あたりについたところでカメラのバッテリーがないことに気付き、泣きかけながら帰ってきた投稿者です。もともと自分が耳コピして作ったかわいい悪魔のMidiファイルを今日の件でいろいろとむしゃくしゃして弄った結果こうなりました。反省はしていない。P.S. 気付けば自分の投稿した作品が100回再生越しててなんか感動しましたw見てくれてた皆さん本当にありがとうございました!
【東方】メイド幻想をMegadriveの音源でやってみた
どうも作者です前回のかわいい悪魔があったからこれは夢月ちゃんのも作らなきゃという使命感で大至急つくった始末でございます。原曲に近づけるために音を重ねに重ねてもなんか違うんだよなぁ・・・。音源が音源って言うのもあるけどwてことでどうぞ聞いてください。見てくださってる方々、いつも本当にありがとうございます!※音量が小さいかもしれないのでそこら辺調節お願いします。
【実況・ファミコンナビ Vol.225】バトルゴルファー唯(MegaDrive・GENESIS)
毎週月・水・金曜更新
(C)1991 SEGA
【MD】ソーサリアン for MD (5/10) 〜ぺトスの祭壇 (1/2)〜【ヘタレ】
誰も得しない動画シリーズ
Sorcerian for MegaDrive 〜ぺトスの祭壇編〜
前→sm33321502 次sm33341463
ソーサリアンプレイ動画リスト mylist/62364217
作成環境
macOS 10.13.4 High Sierra
OpenEmu (Emulation core : GenesisPlus 1.7.4.8)
QuickTime X
HandBrake 1.1.0
Adobe Premiere Elements 2018
【MD】ソーサリアン for MD (7/10) 〜ツイン・アイランズ〜【ヘタレ】
うっぎゃー!!!
音感落ちまくってるぅぅぅぅぅぅぅーーー!!!
・・・失礼しました・・・
誰も得しない動画シリーズ
【みんなのトラウマ?シナリオ】
Sorcerian for MegaDrive 〜魔法使いの弟子編〜
前→sm33386979 次→sm33787935
ソーサリアンプレイ動画リスト mylist/62364217
妖精の竪琴を奏でるところで、いかに音感が落ちまくっているかを
ガッツリと感じまくりました・・・
しかも、前回、ファイターさんが寿命を迎えてしまった事で、
今までクリアしてきたシナリオのフラグがリセット(作り直したキャラだけ)
された為、灰色のダンジョンからやり直し・・・
途中で、テンションだだ下がりになってしまった為、
かなり時間が空いてしまいました。
作成環境
macOS 10.13.4 High Sierra
OpenEmu (Emulation core : GenesisPlus 1.7.4.8)
QuickTime X
HandBrake 1.1.0
Adobe Premiere Elements 2018
【実況・ファミコンナビ Vol.256】ベアナックル(MegaDrive・GENESIS)
毎週月・水・金曜更新
(C)1991 セガ
【実況・ファミコンナビ Vol.266】Side Pocket(US)(MegaDrive・GENESIS)
毎週月・水・金曜更新
(C)1992 データイースト
【実況・ファミコンナビ Vol.267】ミッドナイトレジスタンス(MegaDrive・GENESIS)
毎週月・水・金曜更新
(C)1990 データイースト
【実況・ファミコンナビ Vol.276】ニンジャウォーリアーズ(MegaDrive・GENESIS)
毎週月・水・金曜更新
(C)1993 タイトー
【実況・ファミコンナビ Vol.369】ランパート(MegaDrive・GENESIS)
毎週月・水・金曜更新
(C)1992 テンゲン
【実況・ファミコンナビ Vol.376】ロケットナイトアドベンチャーズ(MegaDrive・GENESIS)
毎週月・水・金曜更新
(C)1993 コナミ
【実況・ファミコンナビ Vol.382】ニュージーランドストーリー(MegaDrive・GENESIS)
毎週月・水・金曜更新
(C)1990 タイトー
【実況・ファミコンナビ Vol.393】メガパネル(MegaDrive・GENESIS)
毎週月・水・金曜更新
(C)1991 ナムコ
【実況・ファミコンナビ Vol.410】サイコピンボールi(MegaDrive・GENESIS)
毎週月・水・金曜更新
(C)1994 コードマスターズ
