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【AviUtl】簡易変形(カメラ制御) (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「簡易変形(カメラ制御)」は、「簡易変形」エフェクトの3D版で、オブジェクトの映像を立体的に変形させる事が出来るエフェクトです。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
https://how-to-use-music-video.com/
実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
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「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
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【AviUtl】簡易変形 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「簡易変形」では、オブジェクトの映像の4つの角にある丸いポイントを画面上でドラッグする事で、オブジェクトの形状を変形させる事が出来ます。
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【AviUtl】点滅して登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「点滅して登場」では、オブジェクトの映像を点滅させながら登場(退場)させる事が出来ます。
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【AviUtl】点滅 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「点滅」では、オブジェクトの映像を点滅させる事が出来ます。
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‼️超重要:緊急拡散‼️ 密かに進められるWHOパンデミック条約 "WHO CA+"
”公衆衛生”を隠れ蓑に、今密かに各国の主権を根本から脅かす条約が着々と準備されています。 その条約草案に関して先日、世界保健機構(WHO)会合がなされました。 この内容に関して分かりやすく解説されている動画がありますので、取り急ぎ日本語字幕付きを公開致します。
元動画
Oh SH*T, Bill Gates next pandemic plan just SCREWED all of us | Redacted with Clayton Morris
https://rumble.com/v2axmgj-oh-sht-bill-gates-next-pandemic-plan-just-screwed-all-of-us-redacted-with-c.html
※皆様へ、サポートのお願い※
note メンバーシップ開設のお知らせ
こちらより
https://note.com/masakoganaha/membership/join?preview=true
ジャーナリスト我那覇真子の活動は独立メディアとして視聴者の皆さんに支えられています。
このメンバーシップで公開する内容は、現在公開中のフリーメルマガ”我那覇真子メルマガ”の内容に写真が入ってより賑やかになったバージョンです!
何故、同じ内容を?
と思われたかも知れませんが、
私の活動は一人でも多くの方に真実を知ってもらい、その人自身、家族、地域社会、日本を守る輪を広げることにあります。
なので、情報の”囲い込み”はしたくありません。
ですから、あえて誰でもアクセスできるフリーな動画投稿サイトや、
メルマガで発信を行なっております。
しかし、活動継続の為に私の活動に賛同し応援してくださる方に、
こちらの登録をお願いしております。
毎月のご支援で安定して継続的に活動を行うことができます。
文章投稿サイトnoteでは月々の支援と単発の記事ごとの支援のどちらかを選ぶことができます。
ご理解ご支援の程何卒よろしくお願い申し上げます。
感謝
我那覇真子
ソース:https://odysee.com/@MasakoGanaha:c/Reducted-on-CA%2B:6?r=5BEpwzd2FK7TBBuEh1ZroKhMG3HhzMD4
【AviUtl】球体(カメラ制御) (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「球体(カメラ制御)」では、2Dの平面的なオブジェクトの映像を3Dの球体にする事が出来ます。
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【AviUtl】立方体(カメラ制御) (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「立方体(カメラ制御)」では、2Dの平面的なオブジェクトを上下、左右、前後の6面に並べて、3Dの立方体を作る事が出来ます。
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【AviUtl】座標の回転(個別オブジェクト) (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「座標の回転(個別オブジェクト)」では、「中心X」・「中心Y」で設定した位置を中心として、オブジェクトの映像を公転させる事が出来ます。
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【AviUtl】反復移動 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「反復移動」では、オブジェクトの映像を反復移動させる事が出来ます。
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【AviUtl】砕け散る (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「砕け散る」では、オブジェクトの映像を粉々に砕け散らせる事が出来ます。
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【AviUtl】何処からともなく登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「何処からともなく登場」では、オブジェクトの映像を幾つかの位置へランダムに瞬間移動させながら、何処からともなく登場させる事が出来ます。
また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると、ランダムに瞬間移動しながら退場するようになります。
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【AviUtl】起き上がって登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「起き上がって登場」では、オブジェクトの映像が起き上がるように登場させる事が出来ます。
また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると、倒れて退場させられるようなります。
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【AviUtl】広がって登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「広がって登場」では、オブジェクトの映像を、縦細の状態、または横細の状態から、元の縦横比の状態へ広がって戻るように登場させる事が出来ます。
また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると退場させる事も出来ます。
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【AviUtl】弾んで登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「弾んで登場」では、オブジェクトの映像を、画面外から弾ませて登場させる事が出来ます。
また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると、画面外へ弾んで退場させる事も出来ます。
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【AviUtl】ランダム感覚で落ちながら登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「ランダム間隔で落ちながら登場」は、テキストオブジェクトで「文字毎に個別オブジェクト」にチェックを入れると効果があるエフェクトで、各文字がランダムな間隔で落ちてくるように登場させる事が出来ます。
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【AviUtl】拡大縮小して登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「拡大縮小して登場」では、オブジェクトの映像をフェードインしつつ拡大縮小させて登場させる事が出来ます。
「時間」項目の値をマイナスに設定すると、フェードアウトしつつ拡大して退場するようになります。
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【AviUtl】ランダム方向から登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「ランダム方向から登場」では、オブジェクトを画面外から3D回転させながら登場させる事が出来ます。
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また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/
【AviUtl】画面外から登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「画面外から登場」では、オブジェクトの映像を画面外から直線的に登場させる事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
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”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
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無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
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【AviUtl】座標の拡大縮小(個別オブジェクト) (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクト の 「座標の拡大縮小(個別オブジェクト)」では、テキストオブジェクトの「字間」と「行間」を広げたり、テキストの位置を調節したりする事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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【忍】ゆっくり季節性ドネート2022冬/クリスマス&ウインターリゾート回解説【殺】~アンブレラ編
□季節性ドネート2022冬は、12月1日〜24日までの受付予定です!□
https://diehardtales.com/n/nfee1866e2aeb?from=membership-note
より
アンブレラ
ブルーブラッド編:https://www.nicovideo.jp/watch/sm41587571
トリダ・チュンイチ編:https://www.nicovideo.jp/watch/sm41667503
リー先生編:https://www.nicovideo.jp/watch/sm41667525
サクリリージ編:https://www.nicovideo.jp/watch/sm41667607
キャスケット編:https://www.nicovideo.jp/watch/sm41667629
アンブレラ編:https://www.nicovideo.jp/watch/sm41667700
【AviUtl】振動 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「振動」エフェクトでは、オブジェクトの映像を振動させる事が出来ます。
「振動」エフェクトは使い方も簡単で、反復の動きをさせる事も出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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【忍】ゆっくり季節性ドネート2022冬/クリスマス&ウインターリゾート回解説【殺】~キャスケット編
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キャスケット
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アンブレラ編:https://www.nicovideo.jp/watch/sm41667700
【AviUtl】基本効果~座標・拡大率・透明度・回転~ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「基本効果」エフェクトでは、「設定ダイアログ画面」の基本項目である「座標」(X、Y、Z)・「拡大率」・「透明度」・「回転」などを追加出来ます。
画像の縦横比を調節したい場合には、「基本効果」の「拡大率」を追加しましょう。
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【AviUtl】ワイプ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ワイプ」エフェクトでは、設定したワイプの種類で、オブジェクトを登場させたり、退場させたりする事が出来ます。
「ワイプ」エフェクトの左下のプルダウンでワイプの種類を変更する事が出来ます。
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【AviUtl】フェード/フェードイン/フェードアウト (エフェクトの使い方)
AviUtlの「フェード」エフェクトでは、オブジェクトの映像をフェードイン(徐々に表示)させたり、フェードアウト(徐々に非表示)させたりする事が出来ます。
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サクリリージ
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【AviUtl】シャープ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「シャープ」エフェクトでは、映像の色合いを鮮明にする事が出来ます。
シャープエフェクトを使えば、画質の低いボヤけた画像や動画の映像を鮮明な色合いにする事で、画質が低い事を誤魔化すことが出来ます。
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【AviUtl】ルミナンスキー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ルミナンスキー」エフェクトは、設定した「輝度」を基準として、オブジェクトの映像で透過(透明化)させたい色の輝度に合わせて透過処理を行う事が出来るエフェクトです。
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【AviUtl】カラーキー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「カラーキー」エフェクトは、「キー色の取得」という項目で指定した色の「輝度」を基準として、指定した色を透過(透明化)出来るエフェクトです。
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【AviUtl】クロマキー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「クロマキー」エフェクトは、「キー色の取得」という項目で指定した色に近い色を透明化させることが出来るエフェクトです。
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【AviUtl】マスク (エフェクトの使い方)
AviUtlの「マスク」エフェクトは、オブジェクトの映像の指定した位置の箇所だけを、設定した形状で表示するように出来るエフェクトです。
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【AviUtl】斜めクリッピング (エフェクトの使い方)
AviUtlの「斜めクリッピング」エフェクトは、オブジェクトを「角度」という項目で設定した角度でクリッピング出来るエフェクトです。
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