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[バイオハザード4]敵&武器商人ランダマイザーを楽しみますよー!part9[ゆかきり実況]
どうも、JACK(将軍)です。
今回は、Steam版バイオハザード4をやっていきます。XBOXコントローラーで遊んでます。
「RE4 Enemy/Merchant Randomizer」という外部ツールを使用してます。
チャプター5-1、今回から、孤島パート開始ですね。
今回が、動画シリーズの山場かもしれませんね!
なんだこれ?????
ランダマイザーV1.93が来たみたいですね。
動画自体は、V1.92のままですが。
いつも皆さん、コメントや広告ありがとうございます!
RE4 Enemy/Merchant Randomizer:V1.92
・一部ボスを含む、ほぼ全ての敵配置がランダム
・武器商人の商品ラインナップがランダム
・初期装備がランダム
・敵のHPがランダム
・一部アイテムの値段がランダム
・武器改造がランダム(改造解放のタイミング?)
(武器の威力の初期値や上昇値がランダム)
「RE4 Enemy/Merchant Randomizer」で遊びたい人は、こちらからダウンロード出来ます。
https://www.moddb.com/mods/re4randomizer/downloads
可愛いゆかりさんの立ち絵(im10564427):akihiyo様
可愛いきりたんの立ち絵(im10601764):akihiyo様
いいね押し忘れ防止ちゃん(im10742089):ナカトミ様
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その他のpart1→mylist/44911807
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[バイオハザード4]敵&武器商人ランダマイザーを楽しみますよー!part6[ゆかきり実況]
どうも、JACK(将軍)です。
今回は、Steam版バイオハザード4をやっていきます。XBOXコントローラーで遊んでます。
「RE4 Enemy/Merchant Randomizer」という外部ツールを使用してます。
アシュリーが謎のトラップに捕まり、地下水路からの続きですね。
敵の体力が高かったり、武器とモーションが合ってなかったり、浮いてたり、檻に閉じ込められていたり、さすがランダマイザーだぜ!
更新がめっちゃ遅くなりました。
ゆっくり編集してたら、録画データもろもろ入れてたHDDが壊れたりね…。
でも、なんとかデータ復元出来たので大丈夫です!
そして、COD:MW2が発売されて、めちゃくちゃ遊んでました。楽しい楽しい!
RE4 Enemy/Merchant Randomizer:V1.92
・一部ボスを含む、ほぼ全ての敵配置がランダム
・武器商人の商品ラインナップがランダム
・初期装備がランダム
・敵のHPがランダム
・一部アイテムの値段がランダム
・武器改造がランダム(改造解放のタイミング?)
(武器の威力の初期値や上昇値がランダム)
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狼と香辛料 MERCHANT MEETS THE WISE WOLF 第11幕「狼の森と凍てつく雨」
借金返済の秘策、金の密輸を成功させるため、ロレンスはノーラの羊飼いの腕を借りることに。同じく協力者となったレメリオ商会のリーベルトも同行し、一行はリュビンハイゲンからラムトラへと向かう。しかし最短の道則では、狼の群れが出る森を通らなければならない。ノーラの先導に従い、ロレンスたちは慎重に道を進んでいくが……。
狼と香辛料 MERCHANT MEETS THE WISE WOLF 第3幕 港町と甘い誘惑
ひとまず儲け話に乗ることにしたロレンスとホロは、ゼーレンと落ち合う約束をしていた港町パッツィオを訪れる。たくさんの露店が並ぶ広場で荷馬車いっぱいの林檎を堪能したあと、二人は積み荷のテンの毛皮を売るために、ミローネ商会へと赴く。ロレンスと商会の査定人が取引額について駆け引きをする中、突如ホロが商談に割り込んでくる。
クラフト・ロレンス:福山 潤/ホロ:小清水亜美/ゼーレン:浪川大輔/リヒテン・マールハイト:大塚芳忠/ハンス・レメリオ:郷田ほづみ/ノーラ・アレント:中原麻衣
原作:支倉凍砂(電撃文庫『狼と香辛料』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:文倉 十/総監督:高橋丈夫/監督:さんぺい 聖/キャラクターデザイン:羽田浩二/色彩設計:小山知子/美術設定:青木 薫、天田俊貴、小畑嶺二/美術監督:井上一宏/撮影監督:林 幸司/編集:丹 彩子/音響監督:吉田知弘/音楽:Kevin Penkin/プロデュース:ENISHIYA/アニメーション制作:パッショーネ/オープニングテーマ:Hana Hope「旅のゆくえ」/エンディングテーマ:ClariS「アンダンテ」
©2024 支倉凍砂・KADOKAWA/ローエン商業組合
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[バイオハザード4]敵&武器商人ランダマイザーを楽しみますよー!part3[ゆかきり実況]
どうも、JACK(将軍)です。
今回は、Steam版バイオハザード4をやっていきます。XBOXコントローラーで遊んでます。
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籠城戦が、なかなか難しかったです。
邪教徒って、ちゃんと村人より強いんだなぁ…と改めて認識しましたね。
普段使わない武器を使うのも、ランダマイザーの特徴ですね。
ライオットガンとか使った記憶がほぼ無いんですけど…。
RE4 Enemy/Merchant Randomizer:V1.92
・一部ボスを含む、ほぼ全ての敵配置がランダム
・武器商人の商品ラインナップがランダム
・初期装備がランダム
・敵のHPがランダム
・一部アイテムの値段がランダム
・武器改造がランダム(改造解放のタイミング?)
(武器の威力の初期値や上昇値がランダム)
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[バイオハザード4]敵&武器商人ランダマイザーを楽しみますよー!part11(FINAL) [ゆかきり実況]
どうも、JACK(将軍)です。
今回は、Steam版バイオハザード4をやっていきます。XBOXコントローラーで遊んでます。
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チャプター5-4、砦?戦場?からの続きです。
今回で最終回です!ここまでありがとうございました!
これで、気分良くRE4で遊べますね!やったぜ!
程よく手応えのある難易度で、楽しかったですね。
バイオ5のランダマイザーとかないのかな…。
コメントや広告ありがとうございました!
本当に、励みになります。感謝感謝なのだ…。
RE4 Enemy/Merchant Randomizer:V1.92
・一部ボスを含む、ほぼ全ての敵配置がランダム
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・初期装備がランダム
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[バイオハザード4]敵&武器商人ランダマイザーを楽しみますよー!part8[ゆかきり実況]
どうも、JACK(将軍)です。
今回は、Steam版バイオハザード4をやっていきます。XBOXコントローラーで遊んでます。
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チャプター4-2からの続き。今回で、城パート終わりまで駆け抜けます!
急いでるわけではありませんが、更にカット多めです。
まあ、普通の戦闘を垂れ流すのもね…?
戦闘員の割合が多い気がしますが、武装のバリエーションが多いからなんですかね?
いつも皆さん、コメントや広告ありがとうございます!
少し早いですが、今年もありがとうございました。
来年も、どうぞよろしくお願い致します!
追記(2022/12/22):コメントで「武器改造のランダム化」の内容を理解しました!
なお録画は済ませてしまってるので、ゆかりさんは最後までマグナムを使い続けることになります。
RE4 Enemy/Merchant Randomizer:V1.92
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狼と香辛料 MERCHANT MEETS THE WISE WOLF 第6幕 商人と理不尽な神
ミローネ商会の手を借り、無事にホロを取り戻したロレンス。しかし、再会を喜ぶ間もなく、メディオ商会に追われ、二人は地下水路を逃げ回ることに。地上を目指して進んでいくが、次第に追手の声が近づいてきて……。そして行く手を阻まれ、深手を負い追い詰められた二人の前に、思いもかけない人物が姿を現した。
クラフト・ロレンス:福山 潤/ホロ:小清水亜美/ゼーレン:浪川大輔/リヒテン・マールハイト:大塚芳忠/ハンス・レメリオ:郷田ほづみ/ノーラ・アレント:中原麻衣
原作:支倉凍砂(電撃文庫『狼と香辛料』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:文倉 十/総監督:高橋丈夫/監督:さんぺい 聖/キャラクターデザイン:羽田浩二/色彩設計:小山知子/美術設定:青木 薫、天田俊貴、小畑嶺二/美術監督:井上一宏/撮影監督:林 幸司/編集:丹 彩子/音響監督:吉田知弘/音楽:Kevin Penkin/プロデュース:ENISHIYA/アニメーション制作:パッショーネ/オープニングテーマ:Hana Hope「旅のゆくえ」/エンディングテーマ:ClariS「アンダンテ」
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[TAS]ドラゴンクエスト4 in 2:09:06.58 by AndrésDelikat(adelikat) part 8 of 8
■DragonWarrior4(US)のTAS.ファミコン版ドラクエ4.追記112426.date:2006-04-03■http://tasvideos.org/519M.html転載■なんというLuckManipulation.■Skip:mylist/3570637; Prev:sm3052627;
[バイオハザード4]敵&武器商人ランダマイザーを楽しみますよー!part7[ゆかきり実況]
どうも、JACK(将軍)です。
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アシュリーを救出して、チャプター4-1からの続きです。
移動も多く、なかなか長いチャプターですよね。
アタッシェケースがMサイズのままなのが、かなりキツい…。
敵が変わるだけでなく、更に予想外のことが起きるので、ランダマイザーは楽しいね。
いつも皆さんありがとうございます。
遊びすぎて、年内に終わらんね!
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狼と香辛料 MERCHANT MEETS THE WISE WOLF 第2幕 いたずら狼と笑えない冗談
ホロを遥か北の故郷へと送り届けることになったロレンス。次の目的地へと向かう途中、土砂降りの雨に遭った二人は、雨宿りのため教会で一夜を過ごすことに。濡れた身体を乾かし、ロレンスが大広間の宿泊者と談笑していたところ、ゼーレンと名乗る駆け出しの商人から、胡散臭い儲け話を持ち掛けられる。
クラフト・ロレンス:福山 潤/ホロ:小清水亜美/ゼーレン:浪川大輔/リヒテン・マールハイト:大塚芳忠/ハンス・レメリオ:郷田ほづみ/ノーラ・アレント:中原麻衣
原作:支倉凍砂(電撃文庫『狼と香辛料』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:文倉 十/総監督:高橋丈夫/監督:さんぺい 聖/キャラクターデザイン:羽田浩二/色彩設計:小山知子/美術設定:青木 薫、天田俊貴、小畑嶺二/美術監督:井上一宏/撮影監督:林 幸司/編集:丹 彩子/音響監督:吉田知弘/音楽:Kevin Penkin/プロデュース:ENISHIYA/アニメーション制作:パッショーネ/オープニングテーマ:Hana Hope「旅のゆくえ」/エンディングテーマ:ClariS「アンダンテ」
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狼と香辛料 MERCHANT MEETS THE WISE WOLF 第7幕 神の天秤と草原の魔術師
ミローネ商会から報酬として手に入れた胡椒を売るため、ロレンスたちはポロソンへと赴いた。商売ばかりで退屈だと文句ばかりのホロだったが、ロレンスが語る果物のはちみつ漬けの話に目を輝かせる。その後、胡椒の換金のために訪れたラトペアロン商会で、順調に価格交渉を進めるが、ホロは揺れる秤を鋭い視線で見つめていた。
クラフト・ロレンス:福山 潤/ホロ:小清水亜美/ゼーレン:浪川大輔/リヒテン・マールハイト:大塚芳忠/ハンス・レメリオ:郷田ほづみ/ノーラ・アレント:中原麻衣
原作:支倉凍砂(電撃文庫『狼と香辛料』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:文倉 十/総監督:高橋丈夫/監督:さんぺい 聖/キャラクターデザイン:羽田浩二/色彩設計:小山知子/美術設定:青木 薫、天田俊貴、小畑嶺二/美術監督:井上一宏/撮影監督:林 幸司/編集:丹 彩子/音響監督:吉田知弘/音楽:Kevin Penkin/プロデュース:ENISHIYA/アニメーション制作:パッショーネ/オープニングテーマ:Hana Hope「旅のゆくえ」/エンディングテーマ:ClariS「アンダンテ」
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今回から城パートですね。
ついに、ハンドガンが手に入って戦闘が楽になりましたね!嬉しいね。
難所とされる「水の間」ですが、ランダマイザーのおかげで簡単になりましたね。
楽になって嬉しい反面、見所に困る感じ…。
他のことも並行してたら、更新が遅くなりました。
待っててくれた皆さんに感謝…!あざます!
RE4 Enemy/Merchant Randomizer:V1.92
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狼と香辛料 MERCHANT MEETS THE WISE WOLF 第12幕「裏切りの代価と黄金の代価」
レメリオ商会に裏切られ奇襲を受けたロレンスは、怪我を負い森に放り出されてしまった。傷ついたロレンスの前に、森の狼たちと話をつけたホロが戻ってくる。裏切りを知り、怒りを抑えられないホロは、レメリオ商会に復讐するために駆けだそうとする。しかしロレンスは、危機が迫るノーラを助けてほしいと頼むのだった。それは、天敵である羊飼いを助けることはホロにとって受け入れがたいもので――。
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村長戦は、いろいろ出てきて面白いですね。
ゴンドラも、敵が空中歩行するパターンもあって、周回する度に面白いことが起こるのでお気に入りです。
次回からは、城パートですね。お楽しみに。
ちなみに、青コインは、破壊してもパニッシャーは貰えません。
ただ、収録時は知らなかったのですが、代わりに入れ替わったアイテムが入荷するので、破壊したほうがお得です。
そして、後で確認してみたところ、このデータでは「アタッシェケース(L)」でした…。
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満足するまで戦ってるので、死亡回数が増える増える…。
スルーしてもいいのですが、そうすると見所がね。あと悔しいので。
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狼と香辛料 MERCHANT MEETS THE WISE WOLF 第5幕 狼の化身と従順な子羊
トレニー銀貨を巡るからくりを仕組んだメディオ商会は、ホロを捕らえ銀貨の取引から手を引くようにロレンスたちを脅迫してくる。ミローネ商会の支店長マールハイトとともに状況を確認し合い、ロレンスはこの危機を打開する策を練っていく。そしてロレンスはホロを救出するため、暗い地下水路へと潜っていく。
クラフト・ロレンス:福山 潤/ホロ:小清水亜美/ゼーレン:浪川大輔/リヒテン・マールハイト:大塚芳忠/ハンス・レメリオ:郷田ほづみ/ノーラ・アレント:中原麻衣
原作:支倉凍砂(電撃文庫『狼と香辛料』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:文倉 十/総監督:高橋丈夫/監督:さんぺい 聖/キャラクターデザイン:羽田浩二/色彩設計:小山知子/美術設定:青木 薫、天田俊貴、小畑嶺二/美術監督:井上一宏/撮影監督:林 幸司/編集:丹 彩子/音響監督:吉田知弘/音楽:Kevin Penkin/プロデュース:ENISHIYA/アニメーション制作:パッショーネ/オープニングテーマ:Hana Hope「旅のゆくえ」/エンディングテーマ:ClariS「アンダンテ」
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狼と香辛料 MERCHANT MEETS THE WISE WOLF 第8幕 旅の道連れと不吉な知らせ
信用買いで大量に仕入れた武具を荷馬車に乗せ、教会都市リュビンハイゲンへと向かっていたロレンスたち。その道中、若い女性の羊飼い、ノーラと出会った。彼女はロレンスに、道中の護衛に自分を雇ってほしいと提案してくる。行路には狼が出るという噂があるものの、ホロがいれば問題はない。しかしロレンスは商売の気配を感じ、ノーラを雇うことにした。
クラフト・ロレンス:福山 潤/ホロ:小清水亜美/ゼーレン:浪川大輔/リヒテン・マールハイト:大塚芳忠/ハンス・レメリオ:郷田ほづみ/ノーラ・アレント:中原麻衣
原作:支倉凍砂(電撃文庫『狼と香辛料』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:文倉 十/総監督:高橋丈夫/監督:さんぺい 聖/キャラクターデザイン:羽田浩二/色彩設計:小山知子/美術設定:青木 薫、天田俊貴、小畑嶺二/美術監督:井上一宏/撮影監督:林 幸司/編集:丹 彩子/音響監督:吉田知弘/音楽:Kevin Penkin/プロデュース:ENISHIYA/アニメーション制作:パッショーネ/オープニングテーマ:Hana Hope「旅のゆくえ」/エンディングテーマ:ClariS「アンダンテ」
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so43794525←前話|次話→so43850703 第一話→so43616988
【NM4-02】新弦巻マキと名所探訪 第218話「鹿児島県・日本一の枕木階段」
うp主の神無月です。
私が見ようと思ってる春アニメ
・狼と香辛料 MERCHANT MEETS THE WISE WOLF
・ザ・ファブル
・ゆるキャン△ SEASON3
くらいは見ようかな~って思ってる( ˘ω˘)
※注意喚起
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他のサイトへの無断転用はご遠慮下さい。
この動画は【1080p】仕様です。
前回 sm43592574 マイリスト mylist/56000990 次回 sm43651363
【別のシリーズ】
原付二種で名所めぐり マイリスト mylist/33713423
弦巻マキのバイク女子始めました。 マイリスト mylist/62160484
狼と香辛料 MERCHANT MEETS THE WISE WOLF 第25幕 奇跡の行方と続く旅路
エンベルクからの使者たちに強く迫られ、村長をはじめとするテレオの人々はなすすべがない。そしてついに改宗と重税を承諾せざるを得ない状況となるが、そこにロレンスたちを伴ったエルサが割って入った。エルサは、村を異端認定しようとするエンベルクの司教の前で、奇跡を起こして見せると言い……。
クラフト・ロレンス:福山 潤/ホロ:小清水亜美/ゼーレン:浪川大輔/リヒテン・マールハイト:大塚芳忠/ハンス・レメリオ:郷田ほづみ/ノーラ・アレント:中原麻衣
原作:支倉凍砂(電撃文庫『狼と香辛料』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:文倉 十/総監督:高橋丈夫/監督:さんぺい 聖/キャラクターデザイン:羽田浩二/色彩設計:小山知子/美術設定:青木 薫、天田俊貴、小畑嶺二/美術監督:井上一宏/撮影監督:林 幸司/編集:丹 彩子/音響監督:吉田知弘/音楽:Kevin Penkin/プロデュース:ENISHIYA/アニメーション制作:パッショーネ/オープニングテーマ:Hana Hope「旅のゆくえ」/エンディングテーマ:ClariS「アンダンテ」
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so44119878←前話 第一話→so43616988
狼と香辛料 MERCHANT MEETS THE WISE WOLF 第4幕 夢見がちな商人と月明りの別れ
ホロの助言により、ゼーレンの持ち掛けた銀貨切り上げ話のからくりに気付くことができたロレンス。この企みから利益を得ようと、ミローネ商会の支店長マールハイトに情報を渡し、協力を取りつける。今回の利益で自分の店をもつ夢に近づいたと浮かれるロレンスをよそに、ホロはどこか寂しそうな顔を見せる。
クラフト・ロレンス:福山 潤/ホロ:小清水亜美/ゼーレン:浪川大輔/リヒテン・マールハイト:大塚芳忠/ハンス・レメリオ:郷田ほづみ/ノーラ・アレント:中原麻衣
原作:支倉凍砂(電撃文庫『狼と香辛料』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:文倉 十/総監督:高橋丈夫/監督:さんぺい 聖/キャラクターデザイン:羽田浩二/色彩設計:小山知子/美術設定:青木 薫、天田俊貴、小畑嶺二/美術監督:井上一宏/撮影監督:林 幸司/編集:丹 彩子/音響監督:吉田知弘/音楽:Kevin Penkin/プロデュース:ENISHIYA/アニメーション制作:パッショーネ/オープニングテーマ:Hana Hope「旅のゆくえ」/エンディングテーマ:ClariS「アンダンテ」
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so43673890←前話|次話→so43735506 第一話→so43616988
狼と香辛料 MERCHANT MEETS THE WISE WOLF 第23幕 仕組まれた災禍としかるべき報い
テレオ村の麦粉に毒が混ざっていたとして、エンベルクが返金を求めてきた。村との不利な契約を反故にしたいエンベルクによる自作自演としか思えなかったが、村を守るためロレンスは犯人として突き出されそうになっていた。そこでロレンスは同じく立場の悪いエルサとエヴァンとともに、ホロの力を借りて逃げ出そうと考える。
クラフト・ロレンス:福山 潤/ホロ:小清水亜美/ゼーレン:浪川大輔/リヒテン・マールハイト:大塚芳忠/ハンス・レメリオ:郷田ほづみ/ノーラ・アレント:中原麻衣
原作:支倉凍砂(電撃文庫『狼と香辛料』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:文倉 十/総監督:高橋丈夫/監督:さんぺい 聖/キャラクターデザイン:羽田浩二/色彩設計:小山知子/美術設定:青木 薫、天田俊貴、小畑嶺二/美術監督:井上一宏/撮影監督:林 幸司/編集:丹 彩子/音響監督:吉田知弘/音楽:Kevin Penkin/プロデュース:ENISHIYA/アニメーション制作:パッショーネ/オープニングテーマ:Hana Hope「旅のゆくえ」/エンディングテーマ:ClariS「アンダンテ」
©2024 支倉凍砂・KADOKAWA/ローエン商業組合
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狼と香辛料 MERCHANT MEETS THE WISE WOLF 第22幕 教会の教えと父の記憶
再び教会を訪れたロレンスは、一計を案じて、かたくなだったエルサから協力をしてもらうことに成功する。彼女に案内された教会のとある隠し部屋には、かつてフランツ司祭が残した異教の神々についての書物があった。ホロとロレンスは、その中にヨイツに関わることが記されていないかを探す。
クラフト・ロレンス:福山 潤/ホロ:小清水亜美/ゼーレン:浪川大輔/リヒテン・マールハイト:大塚芳忠/ハンス・レメリオ:郷田ほづみ/ノーラ・アレント:中原麻衣
原作:支倉凍砂(電撃文庫『狼と香辛料』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:文倉 十/総監督:高橋丈夫/監督:さんぺい 聖/キャラクターデザイン:羽田浩二/色彩設計:小山知子/美術設定:青木 薫、天田俊貴、小畑嶺二/美術監督:井上一宏/撮影監督:林 幸司/編集:丹 彩子/音響監督:吉田知弘/音楽:Kevin Penkin/プロデュース:ENISHIYA/アニメーション制作:パッショーネ/オープニングテーマ:Hana Hope「旅のゆくえ」/エンディングテーマ:ClariS「アンダンテ」
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狼と香辛料 MERCHANT MEETS THE WISE WOLF 第9幕 甘い蜜と苦い鎧
リュビンハイゲンに着いたロレンスは、同郷の商人たちが所属しているローエン商業組合に顔を出した。組合の主であり父と仰ぐヤコブとの再会を喜び、組合所属の証明書発行を依頼するロレンスだったが、商品の売却先を聞いた途端にヤコブの顔色が曇ってしまう。一方、ロレンスたちと別れたノーラは仕事を斡旋してくれている教会の司祭に、羊を放牧する場所についてお願いするが……。
クラフト・ロレンス:福山 潤/ホロ:小清水亜美/ゼーレン:浪川大輔/リヒテン・マールハイト:大塚芳忠/ハンス・レメリオ:郷田ほづみ/ノーラ・アレント:中原麻衣
原作:支倉凍砂(電撃文庫『狼と香辛料』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:文倉 十/総監督:高橋丈夫/監督:さんぺい 聖/キャラクターデザイン:羽田浩二/色彩設計:小山知子/美術設定:青木 薫、天田俊貴、小畑嶺二/美術監督:井上一宏/撮影監督:林 幸司/編集:丹 彩子/音響監督:吉田知弘/音楽:Kevin Penkin/プロデュース:ENISHIYA/アニメーション制作:パッショーネ/オープニングテーマ:Hana Hope「旅のゆくえ」/エンディングテーマ:ClariS「アンダンテ」
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【Kenshi】武器屋つづみ繁盛記 #26(終)「メイトウ!?」 【CeVIO実況】
CeVIOのすずきつづみちゃんによるKenshiのロールプレイ実況で、HNの市民スタートで世界一の武器屋を目指します。
第26話あらすじ
全ての研究を終えて究極の武器製造にチャレンジします。
コメ返し動画でも報告させていただきましたが、次回からもKenshi動画を投稿予定です。
←前回 sm40006573
→次シリーズ sm41303948
→コメ返し sm40263683
・縛り条件
近接武器は自作品のみ使用可
防具・クロスボウ・義肢の高品質等級以上は自作品のみ使用可
ショップカウンターに並べる武器は自作品のみ
インポート後に同じ場所でのユニークアイテムの再取得不可
・使用MOD
Weapon Smithing Overhaul + 自作MODで高難易度化
→武器等級の大幅拡張、バニラ状態より高性能な武器が作成できるが研究が大変
→オリジナルのMODでは不要な工学研究書とAIコアも研究に必要
Utility Limbs Crafting
→Steady ArmとThief's Armを製作可
Skeleton Limb Storage
→義肢専用の収納容器を追加
Player Town Settlers - UPDATED for 1.0
Player Town Settlers Patch 2020
→プレーヤーの拠点に定住する勢力追加
NPC enjoys more shopping
Fun merchant life(Shopping AI MOD)
Enhanced Shopping Economy
→NPCの所持金追加、武器購入
256 Squad Limit
→人員引き抜きRP用に人数上限枠拡大
Little Better Farm Fences
In-Game Biome Map (No Colour)
Flies Are Muted
My army invisible helmet(BS)-JP
Shop Bug Fix (Your sold items will disappear)
AF Hair
AF Hair JRPG Patch
AF Hair Male don't become pretty
→ささらちゃんの髪型と関連MOD
More Combat Animation
美形種族追加MOD
rpg_race Vanilla Human Replacement
jrpg_mca
【Kenshi】武器屋つづみ繁盛記 #1 「始まり」【CeVIO実況】
CeVIOのすずきつづみちゃんによるKenshiのロールプレイで、HNの市民スタートで世界一の武器屋を目指します。第1話はひたすら猫策です。
本動画のリメイク版も制作しました>sm41592656
・縛り条件
近接武器は自作品のみ使用可
防具・クロスボウ・義肢の高品質等級以上は自作品のみ使用可
ショップカウンターに並べる武器は自作品のみ
・使用MOD
Weapon Smithing Overhaul + 自作MODで高難易度化
→武器等級の大幅拡張、バニラ状態より高性能な武器が作成できるが研究が大変
→オリジナルのMODでは不要な工学研究書とAIコアも研究に必要
Utility Limbs Crafting
→Steady ArmとThief's Armを製作可
Player Town Settlers - UPDATED for 1.0
Player Town Settlers Patch 2020
→プレーヤーの拠点に定住する勢力追加
NPC enjoys more shopping
Fun merchant life(Shopping AI MOD)
Enhanced Shopping Economy
→NPCの所持金追加、武器購入
Little Better Farm Fences
No Visible Headgear
In-Game Biome Map (No Colour)
More Combat Animation
美形種族追加MOD
rpg_race Vanilla Human Replacement
jrpg_mca
狼と香辛料 MERCHANT MEETS THE WISE WOLF 第24幕 蛇神の道と賢狼の答え
村を出ることを決意したエルサ、エヴァンとともに、テレオから脱出するロレンスたち。村から遠く離れたところで休息をとっていると、テレオへと続く道に、武装したエンベルクの一団を見つける。一度は捨てる選択をしたものの、育った村の危機がもう目前まで迫っていることを悟ったエルサは……。
クラフト・ロレンス:福山 潤/ホロ:小清水亜美/ゼーレン:浪川大輔/リヒテン・マールハイト:大塚芳忠/ハンス・レメリオ:郷田ほづみ/ノーラ・アレント:中原麻衣
原作:支倉凍砂(電撃文庫『狼と香辛料』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:文倉 十/総監督:高橋丈夫/監督:さんぺい 聖/キャラクターデザイン:羽田浩二/色彩設計:小山知子/美術設定:青木 薫、天田俊貴、小畑嶺二/美術監督:井上一宏/撮影監督:林 幸司/編集:丹 彩子/音響監督:吉田知弘/音楽:Kevin Penkin/プロデュース:ENISHIYA/アニメーション制作:パッショーネ/オープニングテーマ:Hana Hope「旅のゆくえ」/エンディングテーマ:ClariS「アンダンテ」
©2024 支倉凍砂・KADOKAWA/ローエン商業組合
so44093325←前話|次話→so44140024 第一話→so43616988
【Kenshi】武器屋つづみ繁盛記 #24「南東勢力掃討戦」 【CeVIO実況】
CeVIOのすずきつづみちゃんによるKenshiのロールプレイ実況で、HNの市民スタートで世界一の武器屋を目指します。
第24話あらすじ
禁忌の島の遺跡を探索してから、南東4大勢力のうちクラブレイダー以外の勢力を討伐します。
←前回 sm39625642
→次回 sm40006573
→コメ返し sm40263683
・縛り条件
近接武器は自作品のみ使用可
防具・クロスボウ・義肢の高品質等級以上は自作品のみ使用可
ショップカウンターに並べる武器は自作品のみ
インポート後に同じ場所でのユニークアイテムの再取得不可
・使用MOD
Weapon Smithing Overhaul + 自作MODで高難易度化
→武器等級の大幅拡張、バニラ状態より高性能な武器が作成できるが研究が大変
→オリジナルのMODでは不要な工学研究書とAIコアも研究に必要
Utility Limbs Crafting
→Steady ArmとThief's Armを製作可
Skeleton Limb Storage
→義肢専用の収納容器を追加
Player Town Settlers - UPDATED for 1.0
Player Town Settlers Patch 2020
→プレーヤーの拠点に定住する勢力追加
NPC enjoys more shopping
Fun merchant life(Shopping AI MOD)
Enhanced Shopping Economy
→NPCの所持金追加、武器購入
256 Squad Limit
→人員引き抜きRP用に人数上限枠拡大
Little Better Farm Fences
In-Game Biome Map (No Colour)
Flies Are Muted
My army invisible helmet(BS)-JP
Shop Bug Fix (Your sold items will disappear)
AF Hair
AF Hair JRPG Patch
AF Hair Male don't become pretty
→ささらちゃんの髪型と関連MOD
More Combat Animation
美形種族追加MOD
rpg_race Vanilla Human Replacement
jrpg_mca
夏アニメサービスシーン集
#0:00 異世界スーサイド・スクワッド
#0:16 狼と香辛料 MERCHANT MEETS THE WISE WOLF
#3:53 【推しの子】 第2期
#6:04 義妹生活
#6:27 恋は双子で割り切れない
#8:52 この世界は不完全すぎる
#10:33 SHY
#11:23 戦国妖狐 千魔混沌編
#12:36 ダンジョンの中のひと
#13:34 時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん
#16:32 なぜ僕の世界を誰も覚えていないのか?
#19:38 菜なれ花なれ
#19:51 2.5次元の誘惑
#20:31 ばいばい、アース
#20:51 ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった俺がすべてを蹂躙するまで
#22:15 VTuberなんだが配信切り忘れたら伝説になってた
#22:25 魔王軍最強の魔術師は人間だった
#23:34 負けヒロインが多すぎる!
#25:07 真夜中ぱんチ
#30:15 女神のカフェテラス
#39:57 モブから始まる探索英雄譚
#40:55 夜桜さんちの大作戦
【Kenshi】武器屋つづみ繁盛記 #13「仲間集めの長旅」【CeVIO実況】
CeVIOのすずきつづみちゃんによるKenshiのロールプレイ実況で、HNの市民スタートで世界一の武器屋を目指します。
第13話あらすじ
・未訪問の地域を巡って仲間集め
・都市連合とトレーダーズギルド外交官との会話
・廃墟探索
←前回 sm38346861
→次回 sm38569172
・縛り条件
近接武器は自作品のみ使用可
防具・クロスボウ・義肢の高品質等級以上は自作品のみ使用可
ショップカウンターに並べる武器は自作品のみ
・使用MOD
Weapon Smithing Overhaul + 自作MODで高難易度化
→武器等級の大幅拡張、バニラ状態より高性能な武器が作成できるが研究が大変
→オリジナルのMODでは不要な工学研究書とAIコアも研究に必要
Utility Limbs Crafting
→Steady ArmとThief's Armを製作可
Player Town Settlers - UPDATED for 1.0
Player Town Settlers Patch 2020
→プレーヤーの拠点に定住する勢力追加
NPC enjoys more shopping
Fun merchant life(Shopping AI MOD)
Enhanced Shopping Economy
→NPCの所持金追加、武器購入
Little Better Farm Fences
No Visible Headgear
In-Game Biome Map (No Colour)
Flies Are Muted
JP Translation Adjuster
More Combat Animation
美形種族追加MOD
rpg_race Vanilla Human Replacement
jrpg_mca
【Kenshi】武器屋つづみ繁盛記 #3 「売れました」【CeVIO実況】
CeVIOのすずきつづみちゃんによるKenshiのロールプレイで、HNの市民スタートで世界一の武器屋を目指します。
第3話あらすじ
・仲間加入
・戦闘訓練
・鉄板製造
・武器販売
Twitter: https://twitter.com/zeus3110
←前回 sm37473065
→次回 sm37551802
・縛り条件
近接武器は自作品のみ使用可
防具・クロスボウ・義肢の高品質等級以上は自作品のみ使用可
ショップカウンターに並べる武器は自作品のみ
・使用MOD
Weapon Smithing Overhaul + 自作MODで高難易度化
→武器等級の大幅拡張、バニラ状態より高性能な武器が作成できるが研究が大変
→オリジナルのMODでは不要な工学研究書とAIコアも研究に必要
Utility Limbs Crafting
→Steady ArmとThief's Armを製作可
Player Town Settlers - UPDATED for 1.0
Player Town Settlers Patch 2020
→プレーヤーの拠点に定住する勢力追加
NPC enjoys more shopping
Fun merchant life(Shopping AI MOD)
Enhanced Shopping Economy
→NPCの所持金追加、武器購入
Little Better Farm Fences
No Visible Headgear
In-Game Biome Map (No Colour)
More Combat Animation
美形種族追加MOD
rpg_race Vanilla Human Replacement
jrpg_mca
