キーワード MicroSoft が含まれる動画 : 8969 件中 2241 - 2272 件目
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世界最強のタッチパネルディスプレイを買って、ゲームを作ってみた
Samsung SUR40というタッチパネルディスプレイを買って、ゲームを作った記録です。旧称Microsoft Surface、現在のMicrosoft Pixel Senseです。
作ったゲームはMaker Faire Tokyo2012で展示しました。
@ITによる紹介はこちら http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1212/14/news017_3.html
昨年のバージョンはこちら sm16420193 こっちはレーザースキャン式のタッチパネルを利用。
これまでの開発の流れは sm19746009
7:30までSUR40の紹介、7:30から本編、9:30からゲームプレイ
http://twitter.com/tokoroten
【ゆっくり実況プレイ】DEADLIGHT Part8
■タイトル: Deadlight
■開発元: Tequila Works, S.L.
■パブリッシャー: Microsoft Studios
■ハード:PC
新年明けましておめでとうございます!
今年も宜しくお願いいたします!
Part7:sm19660730 │ Part8.5:sm19823509
マイリスト:mylist/34867303
オールスター超感謝祭ピリオド01
本来なら去年中にうp予定でしたが、年を越してしまいました(;´д`)
この動画の注意点
・架空のテレビ局「青先シティテレビ」の年2回特番という設定
・随所に「今年」という表現があるが、「2012年」に置き換えてご覧下さい(注釈を一部入れ忘れた点があるので…)
・カウンター上のキャラは、あくまでも司会(森羅大統領)のキャラ(という設定)
シリーズ共通使用素材等(ピリオド2以降では記述省略)
・感謝祭2代目風CG(minor2nd様(コミュ:co1634668))
・フリーキャラクターズ・立ち絵素材(Hane_uro様(サークル名:Potm))
・Microsoft PowerPoint ・Bandycam ・AVS Video Editor
・SofTalk 他
使用楽曲
・太陽曰く燃えよカオス(後ろから這いより隊G)
自作感謝祭風動画>mylist/38218999
RPGツクール SUPER DANTEの曲MIDIで作ってみた Part2/2(修正版)
SFC版RPGツクールスーパーダンテのBGM全31曲をMIDIにしてみましたPart2は16番から31番まで。
度々すいません修正版Take2(本当は3)です今度こそこれで最後です(希望的推測)
エンコ設定変えて映像軽くするついでにその分音声ビットレート上げてみたよ!どうせ一枚絵だしね!
しかし音質は逆に下がっている気がする不思議!やっぱよーわからんのに下手に弄るもんじゃないね。
Part1→sm16857491 その他の投稿動画→mylist/29250218
音源:TW-MUSIC2(Microsoft Synthesizer)
【第87回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第87回】 ゲームを完成させよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/etNcQ
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19735893 次sm19779263
【第88回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第88回】 クラスのポインターを理解しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19779234 次sm19779302
【第89回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第89回】 enumを覚えよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19779263 次sm19779325
【第90回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第90回】 テンプレートを覚えよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19779302 次sm19827262
HALO4 FPS初心者のキャンペーンモードプレイ動画 part6
あけおめチーフ!
Microsoftから発売のHALO4キャンペーンモード(ノーマル)をプレイさせて頂きました。決して超絶、神プレイ動画ではありません。
視聴者の方にHALOの世界観をより味わっていただければ幸いです。
新作ということで動画のうpペースは遅めになるかと思います。
part1:sm19304899 次:sm19869855
kinectを使って顔の復元をしてみた&テクスチャを張り替えてみた
リアルタイムで顔の復元を行えるソフトを作ってみました。
すべてMicroSoft様のお力のおかげです。
やはり日本人の顔が一番しっくりきますね・・・
Microsoftの新技術「IllumiRoom」が凄い
つべよりhttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=re1EatGRV0wMicrosoftが開発したIllumiRoomというシステム。Xboxで登場すると思われており、期待が高まります。※ちなみにこの動画は一切映像処理などをしておりません。実際のプレイ動画です。
【ゆっくり実況プレイ】DEADLIGHT Part8.5
■タイトル: Deadlight
■開発元: Tequila Works, S.L.
■パブリッシャー: Microsoft Studios
■ハード:PC
※注意
今回の動画は全編おまけ仕様です。ストーリーの進展はありません。
ところどころ編集の粗が見えますが、お許しを。日々、勉強だ!
◆※追記注意※◆
この動画はグロテスクな表現が含まれています。(5:20~7:00)
不快感を与えてしまい申し訳ありません。
Part8:sm19768474 │ Part9:sm19875226
マイリスト:mylist/34867303
【第91回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第91回】 ポインターを復習しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19779325 次sm19827519
【第92回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第92回】 ポインターを復習しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19827262 次sm19889854
PAC-MAN Championship Edition DXがWindows 8に登場!
PAC-MANは1980年に発売した世界的に有名なアーケードビデオゲームです。2005年には“最も成功した業務用ゲーム機”としてギネス・ワールド・レコード社より認定を受け、2012年にはビデオゲーム分野で初めてニューヨーク近代美術館(MoMA)の永久収蔵品に認定されました。『PAC-MAN Championship Edition DX』はそのPAC-MANの正統続編で、Xbox LIVEアーケード版はMetacriticで93/100点を獲得、IGNより「Editor's Choice award」を受賞し、国内外から高い評価を得ております。その本作が遂にWindows Storeに登場しました!ゴーストたちの追跡をかわしながら、メイズ内のクッキーを食べ尽くし、パワーアップで大逆転。遊び出したら止まらないこの感覚を是非体験してみましょう!Windows8をお使いのお客様は下記リンクよりダウンロードいただけます。http://apps.microsoft.com/windows/ja-JP/app/pac-man-championship/03385fc3-0d41-46b1-a450-ee24675c1031
HALO4 FPS初心者のキャンペーンモードプレイ動画 part7
マスターチーフ「ファルコーーーンパァァァァンチ!
Microsoftから発売のHALO4キャンペーンモード(ノーマル)をプレイさせて頂きました。決して超絶、神プレイ動画ではありません。
視聴者の方にHALOの世界観をより味わっていただければ幸いです。
新作ということで動画のうpペースは遅めになるかと思います。
part1:sm19304899 次:sm20264136
windowsMe起動~シャットダウン
父のpc、COMPAQPRESARIOの起動~シャットダウンの動画です。
未だに動くwindowsmeです、携帯電話で撮影したため画質が良くありません、
キーボードの近くで撮影したのでキーボードの音が異様に大きいです。
何故か音ズレしてますが、こんな動画で良ければご覧ください。
YouTubeにも上げてあります、ブログやっています。
http://blog.goo.ne.jp/hetare88888
【ゆっくり実況プレイ】DEADLIGHT Part9
■タイトル: Deadlight
■開発元: Tequila Works, S.L.
■パブリッシャー: Microsoft Studios
■ハード:PC
今回の道中も詰まってばかりでスミマセン。
動画内のムービーは字幕の不具合を修正したものと差し替えました。
☆感謝感激☆
Perceval 様、Part1の動画を宣伝して頂きまして、ありがとうございます!
ビックリしました!いやホント、ビックリしました!ラファエロココ並にビックリマンでした!
Part8.5:sm19823509 │ Part10:sm19927727
マイリスト:mylist/34867303
【PSP版俺屍】柊家の系譜【ゆっくり実況プレイ】其の二十一
PSP版「俺の屍を越えてゆけ」ゆっくり実況&字幕
【しっかりモード】一〇二二年 五月 四代目当主 渚
毎度(´・ω・`)ノ 其の二十一です。
10年ほど使っていたMSNメッセのMicrosoft垢がハック→凍結コンボ 移動面倒すぎてワロタ
前回 sm19696646 次回 sm20032646
俺屍マイリスト mylist/29001254
イラスト&お便りはコチラまで hiiragike2525☆yahoo.co.jp ☆を@に変えてください
【第93回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第93回】 新ゲームの為にソースをスリムにしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第94回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第94回】 継承を覚えよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19889854 次sm19890056
【第95回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第95回】 継承を覚えよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/2L74N
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19889936 次sm19954347
RPGツクール2の曲MIDIで作ってみた Part1/2(修正版)
SFC版RPGツクール2のBGM全30曲をMIDIにしてみましたPart1は1番から15番まで。
耐え切れずに結局修正版作りました。今更すぎてすいません。主な変更点としては
・単純な聴き取りミスの修正
・ディレイタイミングの修正
・音色、音量、全体的なバランスその他の微調整
あたりです。あと映像軽くして音声ビットレート上げました。
静止画一枚なのに定期的に滲む謎の現象も多分直ってる…はず。
今回は修正前動画も消さないことにしたのでお暇な方は間違い探ししてみてね!いややっぱしないで(どっち)
Part2→sm20011683 修正前ver→sm16335328 その他の投稿動画→mylist/29250218
音源:TW-MUSIC2(Microsoft Synthesizer)
PCゲーム『Double Score~Cosmos×Camellia~』OPムービー
BlueMoonが贈る女性向けPCゲーム&シチュエーションCD連動企画
攻略キャラクター全員年上・年の差カップルラブコメディ『Double Score』
PCゲーム第1弾『Double Score~Cosmos×Camellia~』のOPムービーです。
オープニング曲「Ageless Love」
歌:周防壱成(cv.立花慎之介)&戸高鷹介(cv.鳥海浩輔)
■PCゲーム第1弾『Double Score~Cosmos×Camellia~』
発売予定日:2013年2月22日
ジャンル:女性向け恋愛AVG
OS:Microsoft Windows XP(sp3)/Vista/7/8 日本語版
価格:限定版 3,759円(税込)/ 通常版 2,499円(税込)
『Double Score』公式サイト: http://www.asgard-japan.com/bluemoon/ds/
『Double Score』公式ツイッター: https://twitter.com/BM_DoubleScore
【ゆっくり実況プレイ】DEADLIGHT Part10
■タイトル: Deadlight
■開発元: Tequila Works, S.L.
■パブリッシャー: Microsoft Studios
■ハード:PC
◆この動画には、『Deadlight』初見のグダグダプレイ&へなちょこ編集が多く含まれています。
そんなイライラ動画が苦手な方はブラウザバック…などはせずに少しでもニコニコ出来るように楽しんで、
ゆっくりしていってね!
Part9:sm19875226 │ Part11:sm20116397
マイリスト:mylist/34867303
【2/10 追記】
動画更新がなかなか予定通りに進まず、申し訳ありません。
私は元気なのですが、周りが体調を崩しておりまして、未だに落ち着いて編集が出来ていない状況です。
早めにアップ致しますので、もう暫くお待ちください。
【2/17 追記】
出来ました!
【初音ミク】分数の割り算【オリジナル】
分数の割り算と、皮肉と反骨な歌を作りました。
作詞、作曲、電子紙芝居:百(難しい童話)
歌:初音ミク
台詞:Microsoft Anna
歌詞の中に出てくるリンク先です↓
http://ncode.syosetu.com/n2639j/
【PC買った】ちはやローリング【非OC】
PC買ったのはいいけど「OCやらないならK買うな」だとか「グラボが糞」と友達に罵倒される(T_T)
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OS = Microsoft Windows 7 Home Premium Service Pack 1 64 ビット
CPU = Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz
ビデオカード = NVIDIA GeForce GTX 650
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タッチパネルは時代遅れ?Windows9に搭載されるかもしれない謎技術
Windows7こそ最高
Windows8のデスクトップPCでタッチ操作なていらねーよ
Office2013なんて見た目ショボイだけじゃねーかよ
マイクロソフトは何考えてんの?許せね~~
そう思ってましたが謝ります。ごめんなさい。
マイクロソフトさんが現在開発の技術動画です。
3分30秒からの数秒が重要です。あれを見てのWindowsの今後の予想。
予想⇒Win9:バンド装着⇒Win10:ヘルメット装着脳内電波⇒Win11:体内PC
元動画http://research.microsoft.com/apps/video/default.aspx?id=173838
【耳コピMIDI】魔法少女まどか☆マギカ 「コネクト」(TVsize)
いまさらな感じですが打ち込んでみました。おかしなところが多々ありますが生温かく聞いてもらえるとありがたいです。あと音量が大きいかもしれませんのでご注意ください。【音源】Microsoft GSWavetable Synth(WIN7)【シーケンサー】midiom
カカカタ☆カタオモイをMIDItrailで流してみた おまけ
Microsoft GS Wavetable SW Synthで鳴らしたらちょっとおもしろかったのでうpしました。
【第96回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第96回】 ゲームを設計しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19890056 次sm19954466
【第97回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第97回】 マップチップ設定ツールを作る
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm19954347 次sm20062160
