キーワード MicroSoft が含まれる動画 : 8969 件中 2433 - 2464 件目
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【MMD】ミキミキ★ロマンティックナイト【5人】
オリジナル曲:sm8995619 SAM(samfree)さん
モーション配布元動画:sm9682906
ステージ:空中庭園ステージ 製作 月狐ミコト様
使用モデル:
大和マイ・マユ(ちび大和改造)Ver 1.3 大和かける・勝手にの人・涼子P
ユノア・VER_1.06 製作 月狐ミコト様
蒼姫ラピス モデルデータ作:さぼてん
ちび澪ミクv12 Modeled by Mio-nee.
使用ツール:
Music♪ Video to Audio Converter ver. 3.0.0.0
[作者] kazuhirokazu様
NicoFox 1.0b5 作 者: Littlebtc 様
Windodsム-ビ-メ-カ- Microsoft様
Motion Converter Ver. 1.1.193.1 作成者 : Yumin様
CeVIO Creative Studio FREE CeVIOプロジェクト
MikuMikuDance.exe Ver.7.89.x64 製作者 : 樋口 優 様
【非公式解説動画】3拠点解説動画・第1.5話【無駄に長くなった…】
【使用ツール】
Microsoft Windows live movie maker
Microsoft Excell 2007
Mcrosoft Paint
Pegasys TMPGEnc 4.0 Xpress
色々と細かい芸を入れていたら、1本目の動画の開設で20分を超える時間になってしまいました。
2本目の動画解説はまた週明けに投稿します。
落ちついたらさらに細かい内容に突っ込んでいければと思います。
作成時間約13時間、寝落ち回数合計2回、使用コマ数合計250以上。
このゲームを上手くなりたいすべての初心者にこの動画を捧げます。
お役にたてれば幸いです。
次回の動画では、頂いたコメントへの変身返信も入れさせてもらう予定です。お楽しみに!
禁断の魔法 ~ Forbidden Magicを低質音源で鳴らしてみた【うpてすと】
AG-デスクトップレコーダーのキャプチャと、ニコエンコでエンコードした動画がニコニコにうpしても問題ないか投稿テスト。
603kbps (映像439kbps 音声161kbps) 音量注意。MIDIはZUNさんのサイトから拝借。
音源はWindows7で最初から内蔵されている「Microsoft GS Wavetable Synth」です。
任天堂,Microsoft,SCEブースの様子を動画で確認!――「30分でE3に行った気になれる動画」を作ってみた(後編)
「30分でE3に行った気になれる動画」を作ってみた(前編)
ロサンゼルスで6月11日~13日にかけて行われた「E3 2013」。次世代ゲーム機が二つも発表され,非常に注目度が高かった今年のE3ですが,ゲーマーならば誰しも,この世界最大のゲームイベントに一度は行ってみたいと考えるはず!……そうですよね? 叶えましょう,その夢を。数%かもしれませんが。
「E3 2013」特設サイト
動画作成:4Gamer.net
スナイパー ゴーストウォリアー2
【サイバーフロント】
【2013年6月27日発売】
【8,190円(税込)】
【PlayStation®3/Xbox 360®】
【スナイピングFPS】
【Sniper: Ghost Warrior 2© 2013 City Interactive S.A., all rights reserved. Published and developed by City Interactive S.A. is a trademark of City Interactive S.A. Portions of this software are included under license © 2004-2013 Crytek GmbH. This software product includes Autodesk® Scaleform® software, © 2013 Autodesk, Inc. All rights reserved. “PlayStation” and the “PS” Family logo are registered trademarks and “PS3” and the PlayStation Network logo are trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. “Blu-ray Disc” and “BD” are trademarks. Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE, and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies and are used under license from Microsoft. ©2013 Valve Corporation. Steamworks and the Steamworks logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries. The NVIDIA logo and the “The Way It’s Meant To Be Played” logo are registered trademarks, of NVIDIA Corporation. Copyright © 1997-2013 NVIDIA Corporation. All rights reserved. NVIDIA Corporation, 2701 San Tomas Expressway Santa Clara, CA 95050, USA. CI GAMES is a brand of City Interactive S.A. The depiction of any weapon or vehicle in this game does not indicate any affiliation, sponsorship, or endorsement by any weapon or vehicle manufacturer.】
算数伝説 ドラゴンクリスタルを探せ エンディング
1997秋に発売開始になった算数伝説のエンディング(クリスタル復活前後からエンディングムービーまで)をスクリーンキャプチャを用いて作成したもの。
実行環境は以下のとおり。
実行環境(仮想マシンホスト)
CPU:Intel Core i5 3210M(2.5[GHz], 2 Cores)
メモリ:8[GB]
HDD:1[TB]
OS:Microsoft Windows 7 Professional Service Pack 1
実行環境(仮想マシンゲスト)
CPU:Intel Core i5 3210M
メモリ:1[GB]
HDD:7[GB]
OS:Microsoft Windows Millennium Edition
実行はVMwareで上記ゲストマシンのスペックで仮想マシンを構築、Windows Meをインストール後、実行しています。
【第140回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第140回】 マップを表示しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/uWJsA
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第141回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第141回】 キャラクターを表示しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第142回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第142回】 キャラクターを表示しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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State of Decay の体験版パートを遊ぶ Part.1/2
終末が訪れた。
各地に散らばったわずかな生存者は、結束して人類の再起を目指す。
プレイヤーは選んだ場所に拠点を築き、強化しながら、
食料や武器を確保するため危険な狩りに出る。
プレイヤーの行動はリアルタイムでゲーム内の環境を変化させる。
自身の選択と、増え続ける続けるゾンビの脅威により変化し続ける世界。
あなたは生き延びることができるか?
ジャンル: オープンワールド・サバイバルホラー
対応機種: Xbox Live Arcade、Microsoft Windows *国内未配信*
開発元: Undead Labs
後半→sm21166095
◆過去の投稿動画
mylist/25771893
State of Decay の体験版パートを遊ぶ Part.2/2
終末が訪れた。
各地に散らばったわずかな生存者は、結束して人類の再起を目指す。
プレイヤーは選んだ場所に拠点を築き、強化しながら、
食料や武器を確保するため危険な狩りに出る。
プレイヤーの行動はリアルタイムでゲーム内の環境を変化させる。
自身の選択と、増え続ける続けるゾンビの脅威により変化し続ける世界。
あなたは生き延びることができるか?
ジャンル: オープンワールド・サバイバルホラー
対応機種: Xbox Live Arcade、Microsoft Windows *国内未配信*
開発元: Undead Labs
前半→sm21165827
◆過去の投稿動画
mylist/25771893
[海外CM] Microsoft - Dell Tablet vs. iPad
・マイクロソフトのWindows RTのCM
・2013年
・同じコンセプトのWindows 8バージョン: sm21169573
[海外CM] Microsoft - Windows 8 Less talking, more doing
・マイクロソフトのWindows 8のCM
・2013年
・同じコンセプトのWindows RTバージョン: sm21169192
[超面白く編集]地下鉄堺筋線 <新放送> 当駅止放送 @天下茶屋1番線
Youtubeで前回投稿した動画をMicrosoft Windows ムービーメーカーで編集してみました!!感想は、コメントでお願い致します。
【AviUtl】 色調調整セットver5
色調調整系のスクリプトセットVre.5です。
今回は複数コアPCでの計算速度アップがメインです。
新しいVersionがあります。
Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86)が必要なときがあります。
音楽
プラスチックアドベンチャー
MusMus(http://musmus.main.jp/info.html)
自作AviUtlスクリプト→mylist/25550138
AviUtlコミュ→co556462
さつきさんのユーザー記事→http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
AviUtlスクリプト Wiki→http://aviutlscript.wiki.fc2.com/
【MIDI】5種類の音源でRED ZONE
やってみた
MIDI元:http://youtu.be/9zdIBd85YKI
MAMI ZONEバージョン:sm21178503
使用音源:
YAMAHA ATS-MA7-SMAF(SMAF MA-7)
Microsoft GS Wavetable Synth(MSGS)
Timidi95(内蔵+GM差分)
Timidity++(Musix)
GXSCC β773
FREIGHT ARTERIAL ~赤い電貨~
狂ったように電動貨車を追いかけていたときにノリで作ったものです。たまにリクエストがあるので再アップロードします。あと作中に映っているダイヤグラムですが、Microsoft Visioにて作成したものです。「五線譜に書いた階段」をイメージしましたが、いまひとつだったように思います。(「FORTUNE ARTERIAL」の放映からもう3年が経過しつつあることが驚きです)
HALO4 FPS初心者のキャンペーンモードプレイ動画 part13
Microsoftから発売のHALO4キャンペーンモード(ノーマル)をプレイさせて頂きました。決して超絶、神プレイ動画ではありません。
視聴者の方にHALOの世界観をより味わっていただければ幸いです。
新作ということで動画のうpペースは遅めになるかと思います。
part1:sm19304899 次:
【どんぼこ】ゲキマガ×マインクラフト 略して『ゲキマイン』【ぬどん】 1/7
2012年5月9日にXbox LIVE アーケードで配信され、2013年6月6日に新たにパッケージ版としても発売される『マインクラフト Xbox 360 Edition』。
ゲキマインでは、放送毎にゲストを迎え『マインクラフトXbox 360 Edition』を緩やかにプレイしていきます。
出演
【プレイヤー】 どんぼこ co1082598
【MC】 ぬどん co1087269
この番組は日本マイクロソフト株式会社様にゲーム実況の許諾をいただき放送しております。
マインクラフト Xbox 360 Edition公式HP
http://www.xbox.com/ja-JP/minecraft/
(C) 2009-2013. Minecraft is a trademark of Notch Development AB.
【どんぼこ】ゲキマガ×マインクラフト 略して『ゲキマイン』【ぬどん】 2/7
2012年5月9日にXbox LIVE アーケードで配信され、2013年6月6日に新たにパッケージ版としても発売される『マインクラフト Xbox 360 Edition』。
ゲキマインでは、放送毎にゲストを迎え『マインクラフトXbox 360 Edition』を緩やかにプレイしていきます。
出演
【プレイヤー】 どんぼこ co1082598
【MC】 ぬどん co1087269
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【どんぼこ】ゲキマガ×マインクラフト 略して『ゲキマイン』【ぬどん】 3/7
2012年5月9日にXbox LIVE アーケードで配信され、2013年6月6日に新たにパッケージ版としても発売される『マインクラフト Xbox 360 Edition』。
ゲキマインでは、放送毎にゲストを迎え『マインクラフトXbox 360 Edition』を緩やかにプレイしていきます。
出演
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【MC】 ぬどん co1087269
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【どんぼこ】ゲキマガ×マインクラフト 略して『ゲキマイン』【ぬどん】 4/7
2012年5月9日にXbox LIVE アーケードで配信され、2013年6月6日に新たにパッケージ版としても発売される『マインクラフト Xbox 360 Edition』。
ゲキマインでは、放送毎にゲストを迎え『マインクラフトXbox 360 Edition』を緩やかにプレイしていきます。
出演
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【MC】 ぬどん co1087269
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【どんぼこ】ゲキマガ×マインクラフト 略して『ゲキマイン』【ぬどん】 5/7
2012年5月9日にXbox LIVE アーケードで配信され、2013年6月6日に新たにパッケージ版としても発売される『マインクラフト Xbox 360 Edition』。
ゲキマインでは、放送毎にゲストを迎え『マインクラフトXbox 360 Edition』を緩やかにプレイしていきます。
出演
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【どんぼこ】ゲキマガ×マインクラフト 略して『ゲキマイン』【ぬどん】 6/7
2012年5月9日にXbox LIVE アーケードで配信され、2013年6月6日に新たにパッケージ版としても発売される『マインクラフト Xbox 360 Edition』。
ゲキマインでは、放送毎にゲストを迎え『マインクラフトXbox 360 Edition』を緩やかにプレイしていきます。
出演
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【どんぼこ】ゲキマガ×マインクラフト 略して『ゲキマイン』【ぬどん】 7/7
2012年5月9日にXbox LIVE アーケードで配信され、2013年6月6日に新たにパッケージ版としても発売される『マインクラフト Xbox 360 Edition』。
ゲキマインでは、放送毎にゲストを迎え『マインクラフトXbox 360 Edition』を緩やかにプレイしていきます。
出演
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【第143回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第143回】 キャラクターを表示しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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Windows8 UEFI 終了と起動 HDD Only
Windows8をUEFI起動ドライブからインストールします。HDDはGPTで初期化します。MBRからGPTへの切り替えはディスク単位でします。とにかく一瞬の出来事ですので、目を凝らしてご覧ください。※電源ランプは都合により消灯しません。
音声認識で移動するロボット作ってみた
ルンバとKinectとMicrosoft Speech Platformを使って音声認識で移動させることができるロボットを作ってみました。
Youtubeに高画質版があります。
使用音源・参考資料
使用音源
フリーBGM・音楽素材MusMus
http://musmus.main.jp/
参考プログラム
https://github.com/geis/KinectSDKBook4CS/blob/master/2_apply/KinectSpeechRecognize/Program.cs
使用ツール
民安★TALK
http://uep.s321.xrea.com/vrx/
昇圧回路参考サイト
Chick Lab
http://chicklab.blog84.fc2.com/blog-entry-37.html
【FFⅨ】ビビのテーマ耳コピしてみた【耳コピ】.mp4
FINAL FANTASY Ⅸより、ビビのテーマを耳コピしました。
アレクサンドリア城下町はナワトビというFF9有数のやりこみ要素があるので、この曲は強く耳に残る作品の一つですね。
SC-88音源を持ってないので、使用音源はMicrosoft GS Wavetable SW Synthです;
Cubase内臓音源もちょっとだけ使わせていただきました。
製作ソフト:Domino、Cubase LE AI Elements 6
アカウント変更のため、以下に動画を投稿しなおしました。
なお、本作品に多少修正を加えているので、そちらもご覧ください。
sm23622076
Microsoft Windows 8.1 Preview インストールなう
とりあえず、Windows 8.1を初見でインストールしてみました。
本当に初見なので、ミスをしています。。。。
■私家版インストールのポイント
・LANケーブルははずす。。。
ボカロ曲マイリス:mylist/39733803
普通の曲マイリス:mylist/39725792
MSX曲マイリス:mylist/39733818
SNES曲マイリス:mylist/39733820
弾いてみたマイリス:mylist/39733828
変なことマイリス:mylist/39733817
ユメのなかノわたしのユメ リコーダー四重奏アレンジ
2年半ぶりに新作。
パートわけ:
■■黄色■■: ソプラノリコーダー
■■黄緑■■: アルトリコーダー
■■青色■■: テノールリコーダー
■■桃色■■: バスリコーダー
原曲:
ユメのなかノわたしのユメ
歌: 伊藤真澄
作詞: 畑亜貴
作曲: 伊藤真澄
使用ソフトウェア:
Midi作成: Domino 1.41b
Midi再生: MAMPlayer
シンセサイザ: Microsoft GS Wavetable SW Synth
録画: Bandicam 1.8.9.370(J)
エンコード: なし
マイリス: mylist/60559445
最新作(2018/01/27): ふゆびより(ゆるキャン△ED) リコーダー四重奏アレンジ sm32645511
【MMD】2人でサイバーサンダーサンダー
お借りした物:原 曲 :sm15440067(EZFG様)
モーション:sm19635968(20yen様)
ステージ:空中庭園:月狐ミコト様
モデル:ユノアVer.1.07:月狐ミコト様
ぷち大和9S型ミク:大和かける様・腰つきP様・あおめがね様・涼子P様
(動画内の表記が間違っておりました申し訳ございません。)
使用ツール:NicoFox 1.0b5 作者: Littlebtc 様
Music♪ Video to Audio Converter ver. 3.0.0.0
[作者] kazuhirokazu様
MikuMikuDance Ver.7.98.x64 製作: 樋口 優 様
MikuMikuEffect Ver0.36 作成: 舞力介入P 様
PMXエディタ 0.2.1.9 作成: 極北P 様
エフェクト:MikuMikuTelop(そぼろ様)
Motion Converter Ver.1.1.193.1[作者]Yumin様
Windodsム-ビ-メ-カ- Microsoft様
そして、全ての音楽とDTMとMMDに関わる方に感謝を
