キーワード MicroSoft が含まれる動画 : 9040 件中 6657 - 6688 件目
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『Forza Motorsport 4』 DLC #7 「May TopGear Car Pack」 PV
『Forza Motorsports 4』DLC第7弾「“May TopGear”カーパック」の紹介PV
■タイトル:May TopGear Car Pack
■値段 :560MSP
■配信日 :2012年5月1日
●収録車種一覧
o 2012 Hennessey Venom GT
o 1977 AMC Pacer X
o 2011 Ford Transite SuperSportVan
o 2012 Jeep Wrangler Rubicon
o 1966 Lotus Cortina
o 1992 Mitsubishi Galant VR-4
o 2012 Smart ForTwo
o 1990 Subaru Legacy RS
o 2012 Chrysler 300 SRT8
o 1965 Austin-Healey 3000 MkIII
■タイトル:Forza Motorsport 4
■メーカー:T10, Microsoft Game Studio
■ハード :XBOX360
■公式 :http://forzamotorsport.net/en-us/default.aspx
Tetrinet BGM TiMidity++
対戦型TETRIS 「TETRINET」のBGM MIDIデータを TiMidity++でWAVにしたあとMusic Animetion Machineで画像を作って合成しています。
Microsoft GS Wavetable SW Synthではないので、少々違和感有るかもしれません。
動画作りはsm6371315を参考しました。 Mac OS だとツールをかき集めなくて楽かもしれません。
曲名:the Dance of the Spheares
作曲:Davie M Karlsson
検索用キーワード テトリネット
10/12 MS GS 版作りました sm19097147
【MIDI】ポケモン初代「ラストバトル」を耳コピしてみた
何番煎じかわかりませんが、ポケモン初代よりラストバトルです
冒頭部にはなかなか苦労させられました
シーケンサ:Singer Song Writer8.0 音源:Microsoft GS Wavetable Synth
Track1(赤)、Track3(黄)→81_Square Lead Track2(緑)→83_Calliope Lead
作品集→mylist/33234060
Visual BasicによるPC経由で周辺機器を操作してみた。
Multi FUNCTION GENERATORを操作できる環境をVisual Basicで作成し、PC経由で行えるようにしました。初心者のため、突っ込み満載かと思いますが,暖かく見守ってやって下さい。キャプチャー出来ないので、デジカメ撮影です、画像が良くありませんので、ご了承願います。環境:Microsoft Visual Basic 2010
【AoE3】第10回AJCカップ nagayumi vs owata 1戦目 マスター決勝トーナメント
エイジオブエンパイア3 1vs1トーナメントマスタークラス
決勝戦トーナメントの配信録画です。実況matsujun、解説syuri_ougiyagatsuでお送りします。
nagayumi (オスマン) vs owata (日本)
1戦目:sm18978683 2戦目:sm18978742
Age of Empires 3 とは(紹介文)
http://aoe3.jpcommunity.com/aoe3/community/modules/AJC/aoe3.html
10th AJCカップトップページ
http://aoe3.jpcommunity.com/aoe3/community/modules/AJC/index.php?content_id=190
AoE3 JP Community
http://aoe3.jpcommunity.com/aoe3/community/
新AoE3 list→mylist/22238490
旧AoE3 list→mylist/4292072
c 2012 Microsoft Corporation. All Rights Reserved.
【Xbox360】『Forza Horizon』 “Giant Bomb” レビュー動画
Forza Horizon: Giant Bomb Quick Look
http://www.youtube.com/watch?v=IJyi8cG_7dE
GiantBomb.com Forza Horizon Reviews 5.0/5.0
http://www.giantbomb.com/forza-horizon/61-37648/reviews/
クルマ好きたちよ、集え。
『Forza Horizon』
開発元:Playground Games
ジャンル:アクション レーシング
発売元:Turn 10 / Microsoft Studios
発売日:2012/10/25
http://forzamotorsport.net/ja-jp/FH/Default.aspx
mylist/14519100
co1251167
【第63回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第63回】 コリジョン判定を実装しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
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ソースコードです。
http://goo.gl/HgFC2
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第66回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第66回】 クラス分けしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードです。
http://goo.gl/4xqUH
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第68回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第68回】 クラス分けしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードです。
http://goo.gl/FkBgR
bin下のファイルです。
http://goo.gl/DQUNh
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第73回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第73回】 HPメーターを付けよう
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ソースコードと画像データです。
http://goo.gl/y12Es
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第75回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第75回】 オープニングを付けよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第78回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第78回】 敵との当たり判定をやろう
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第80回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第80回】 バグを修正しよう
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第81回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第81回】 バグを修正しよう その2
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第84回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第84回】 ゴールを付けよう
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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オールスター超感謝祭ピリオド01
本来なら去年中にうp予定でしたが、年を越してしまいました(;´д`)
この動画の注意点
・架空のテレビ局「青先シティテレビ」の年2回特番という設定
・随所に「今年」という表現があるが、「2012年」に置き換えてご覧下さい(注釈を一部入れ忘れた点があるので…)
・カウンター上のキャラは、あくまでも司会(森羅大統領)のキャラ(という設定)
シリーズ共通使用素材等(ピリオド2以降では記述省略)
・感謝祭2代目風CG(minor2nd様(コミュ:co1634668))
・フリーキャラクターズ・立ち絵素材(Hane_uro様(サークル名:Potm))
・Microsoft PowerPoint ・Bandycam ・AVS Video Editor
・SofTalk 他
使用楽曲
・太陽曰く燃えよカオス(後ろから這いより隊G)
自作感謝祭風動画>mylist/38218999
【第92回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第92回】 ポインターを復習しよう その2
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第96回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第96回】 ゲームを設計しよう
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19890056 次sm19954466
【第98回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第98回】 マップチップ設定ツールを作る その2
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm19954466 次sm20062415
【第100回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第100回】 マップチップ設定ツールを作る その4
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20062415 次sm20063325
【第101回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第101回】 マップチップ設定ツールを作る その5
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ソースコードです。
http://goo.gl/65Xdt
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20062751 次sm20130140
【第105回】100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第105回】 マップ配置ツールを作る その4
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20177287 次sm20315288
【第106回】100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第106回】 マップ配置ツールを作る その5
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20177685 次sm20315462
[MIDI] Mendelssohn String Octet mov.4
String Octet E-flat major Op.20
mov.IV
Composed by Felix Mendelssohn (1809-1847)
Synthesizer: Microsoft GS Wavetable Synth
Programming: aripon
【第113回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第113回】 マップ配置ツールを作る その12
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20412171 次sm20412844
【第122回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第122回】 マップ配置ツールを作る その21
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20561768 次sm20627264
【第125回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第125回】 マップを作ろう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20627289 次sm20685353
【MMD】おとぼけいまいちさん【Microsoft Haruka】
あるSNSでARMIT(山鉄道P)さん user/2385879 にPCの性別を調べる方法を教えてもらいました
私のPCにはMicrosoft Home Harukaさんがいるようです
あ、でもHome Editionじゃありません……
使用したモデル、エフェクト等はコンテンツツリーに登録しました
Microsoft Windows Phone ノキア製スマートフォンCM
http://www.youtube.com/watch?v=Z19vR1GldRIより
iPhone vs Android |ω・`)< Windows Phone
自分みたいなMicrosoft信者にとって嬉しい限り
Windows Phone出ないとスマホ買わないって心に決めてるから早く日本でも出してほしい
[MIDITrail] Mendelssohn String Octet mov.3 Scherzo
String Octet E-flat major Op.20
mov.III Scherzo: Allegro Leggierissimo
Composed by Felix Mendelssohn (1809-1847)
Synthesizer: Microsoft GS Wavetable Synth
Programming: aripon
【第132回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第132回】 ファイルIOをマスターしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm20915621 次sm20916029
【第134回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第134回】 文字列操作をマスターしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm20916029 次sm20978769
