キーワード MicroSoft が含まれる動画 : 8977 件中 2337 - 2368 件目
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Xbox One - 開発者インタビュー _ コントローラー デザイン
いよいよxboxoneの発売日と価格が発表されました。
youtubeで配信していたコントローラーのインタビュー映像をうpします。
私も箱1を持っていますが、箱1のコントローラーの凄さは「軽さ」だと思います。
乾電池込でなんであんなに軽いのか・・・
☆xbox one関連動画⇒mylist/37784567
☆箱1個コミュ⇒co208699
驚きのフリーソフト「Mouse Without Borders 」をさよならXPで検証
XPもサポート切れまでカウントダウンですね!
「Mouse Without Borders 」がXP未検証だったので、使ってみました。
一度使うと ある種の人限定かもしれませんが「病み付き」です
本家: http://www.aka.ms/mm
日本語化サイトhttp://www.gigafree.net/internet/remote/mousewithoutborders.html
【CB400SF】初心者ちびライダーが行く 京都美山 Part1
みなさま、こんにちは。
ご覧いただきありがとうございます。
うp主も冬眠から目覚め、今年最初のツーリングは京都美山へ行ってきました。
Part1 今ここ → Part2 近日公開
マイリスト mylist/43523375
バイク:HONDA CB400SF VTEC Revo(2008)
車載カメラ:GoPro HERO3 WhiteEdition
デジカメ:Panasonic LUMIX DMC-FX80
動画編集:Microsoft Windows Movie Maker 2012
エンコード:つんでれんこ
Microsoft ”クラウドパワー” デモ
左上:ハイエンドPCでのゲーム画面
右下:クラウド上で演算処理されたゲーム画面
(演算処理はクラウドで処理、破片の回転情報や位置情報などをレンダリングが行われるクライアント側に送っている)
E3 2014にてPhil Spencer氏がCrackdownの初期の開発映像だったと明らかにしました
ExcelVBA 一口講座 記述の明示
ExcelVBAの記述の明示について説明するよ
ゆっくりとオプーナのExcelVBA講座 [mylist/36464404]
Can't Set Value Property in For Each with Variant Type
http://support.microsoft.com/kb/107903/en-us
Forza Motorsport 5_ Launch Trailer
・Forza Motorsport 5_ Launch Trailer
Forza5のロンチトレーラーが公開されました!
いよいよ北米では発売間近ですが、日本の発売日はいつになるのでしょうか?
それにしても、Forzaシリーズのトレーラーは毎作品かっこいいですね。
☆xbox one関連動画⇒mylist/37784567
☆箱1個コミュ⇒co2086995
【ニコニコインディーズ】少し休んでもいいよ【MSGS】
15曲目です。
使用楽器はエレピのみ。自己主張の少ない休憩用BGMです。
休憩を終えて作業に戻れるように、曲の最後は少しさわやかに。
イラスト:「浮遊」/空斗(Pixiv)(illust_id=39200887)
14曲目→sm21813685 自作曲まとめ→mylist/34020142 16曲目→sm22341966
twitter→@keinMSGS
MIDI置き場→http://ux.getuploader.com/keinMSGS/
音声データに関しては、録音して外部プレイヤーに入れることはokです。
アレンジ・素材使用はお金の絡まない範囲で。
ここへのリンク貼りと、twitterでの事後報告をお願いします。
ExcelVBA 一口講座 資料の調べ方
ExcelVBAについての資料の調べ方を説明するよ
ゆっくりとオプーナのExcelVBA講座 [mylist/36464404]
Excel 2013 開発者用リファレンスへようこそ
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/office/ee861528.aspx
Visual Basic for Applications 言語リファレンスへようこそ
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/office/gg264383.aspx
MSFSをトップランディング風にやってみた[前編]
MicrosoftのFlight Simulator(FSX/FS2004)のプレイ動画です。
nikonikodoukunさんがUpされているトップランディングのプレイ動画(sm8985854)を参考にしてMSFSをそれっぽくプレイしてみました。
トップランディングは25年前の名作アーケードゲームですが、FSも気がつけばFS2004は10年目、FSXも6年目になります。
Flight Simulatorには最近大きな進展がありませんが、Microsoft社の体制変更と共にそれだけFSの進歩が来るところまで来てしまったということなのかも知れません。
離陸は雰囲気の近かった下地島空港、離陸のみFSXで他はFS2004です
前編では中型機のROUND4までをプレイしています。
後編sm21699965 その他のUPしたFS関連プレイ動画はmylist/7388773です。
Fable Legends - Announce Trailer
・Fable Legends
いつかは来ると思っていましたが、Fableの続編発表がありました。
今度は4人co-opプレイが可能のようです。
自分はシリーズ未プレイですが、初代Fableのリメイクを買うので
新作のLegendsも今から楽しみです!
☆xbox one関連動画⇒mylist/37784567
☆箱1個コミュ⇒co2086995
【FFⅨ】ビビのテーマ耳コピしてみた【耳コピ】.mp4
FINAL FANTASY Ⅸより、ビビのテーマを耳コピしました。
アレクサンドリア城下町はナワトビというFF9有数のやりこみ要素があるので、この曲は強く耳に残る作品の一つですね。
SC-88音源を持ってないので、使用音源はMicrosoft GS Wavetable SW Synthです;
Cubase内臓音源もちょっとだけ使わせていただきました。
製作ソフト:Domino、Cubase LE AI Elements 6
アカウント変更のため、以下に動画を投稿しなおしました。
なお、本作品に多少修正を加えているので、そちらもご覧ください。
sm23622076
【第142回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第142回】 キャラクターを表示しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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ミキミキ☆ロマンテックナイト【3人】
●オリジナル曲:sm8995619 SAM(samfree)さん
●モーション配布元動画: sm9682906
ステージ:空中庭園ステージ■製作者 月狐ミコト様
使用モデル:
【レア】 ver1.12
うさうさ 物理演算モデル
モデル作者: かにひらさん
遠藤レスP モデル:無名(ひょーじ)様
使用ツール:
Music♪ Video to Audio Converter ver. 3.0.0.0
[作者] kazuhirokazu様
NicoFox 1.0b5 作 者: Littlebtc 様
Windodsム-ビ-メ-カ- Microsoft様
Motion Converter Ver. 1.1.193.1 作成者 : Yumin様
MikuMikuDance.exe Ver.7.89.x64 製作者 : 樋口 優 様
MMEffect Ver0.33・ ZFog_postエフェクト
【第134回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第134回】 文字列操作をマスターしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第132回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第132回】 ファイルIOをマスターしよう
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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[MIDITrail] Mendelssohn String Octet mov.3 Scherzo
String Octet E-flat major Op.20
mov.III Scherzo: Allegro Leggierissimo
Composed by Felix Mendelssohn (1809-1847)
Synthesizer: Microsoft GS Wavetable Synth
Programming: aripon
Microsoft Windows Phone ノキア製スマートフォンCM
http://www.youtube.com/watch?v=Z19vR1GldRIより
iPhone vs Android |ω・`)< Windows Phone
自分みたいなMicrosoft信者にとって嬉しい限り
Windows Phone出ないとスマホ買わないって心に決めてるから早く日本でも出してほしい
【MMD】おとぼけいまいちさん【Microsoft Haruka】
あるSNSでARMIT(山鉄道P)さん user/2385879 にPCの性別を調べる方法を教えてもらいました
私のPCにはMicrosoft Home Harukaさんがいるようです
あ、でもHome Editionじゃありません……
使用したモデル、エフェクト等はコンテンツツリーに登録しました
【第125回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第125回】 マップを作ろう
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第122回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第122回】 マップ配置ツールを作る その21
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第113回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第113回】 マップ配置ツールを作る その12
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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[MIDI] Mendelssohn String Octet mov.4
String Octet E-flat major Op.20
mov.IV
Composed by Felix Mendelssohn (1809-1847)
Synthesizer: Microsoft GS Wavetable Synth
Programming: aripon
【第106回】100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第106回】 マップ配置ツールを作る その5
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第105回】100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第105回】 マップ配置ツールを作る その4
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第101回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第101回】 マップチップ設定ツールを作る その5
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ソースコードです。
http://goo.gl/65Xdt
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第100回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第100回】 マップチップ設定ツールを作る その4
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第98回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第98回】 マップチップ設定ツールを作る その2
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第96回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第96回】 ゲームを設計しよう
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第92回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第92回】 ポインターを復習しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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オールスター超感謝祭ピリオド01
本来なら去年中にうp予定でしたが、年を越してしまいました(;´д`)
この動画の注意点
・架空のテレビ局「青先シティテレビ」の年2回特番という設定
・随所に「今年」という表現があるが、「2012年」に置き換えてご覧下さい(注釈を一部入れ忘れた点があるので…)
・カウンター上のキャラは、あくまでも司会(森羅大統領)のキャラ(という設定)
シリーズ共通使用素材等(ピリオド2以降では記述省略)
・感謝祭2代目風CG(minor2nd様(コミュ:co1634668))
・フリーキャラクターズ・立ち絵素材(Hane_uro様(サークル名:Potm))
・Microsoft PowerPoint ・Bandycam ・AVS Video Editor
・SofTalk 他
使用楽曲
・太陽曰く燃えよカオス(後ろから這いより隊G)
自作感謝祭風動画>mylist/38218999
【第84回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第84回】 ゴールを付けよう
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第81回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第81回】 バグを修正しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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