キーワード Mints が含まれる動画 : 6903 件中 1217 - 1248 件目
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【COEIROINK実況09/17】聖剣伝説LOM低レベル進行(ゴーレムつき)
次10:sm42790956
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低レベル攻略。ゴーレムを使って遊びます。
ネタバレあり。
以下の作品を有り難く使わせていただきました>
聖剣伝説 Legend of Mana
© 1999, 2021 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.
aviutl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl
YMM4Lite
https://manjubox.net/ymm4
AquesTalk1
https://www.a-quest.com
無料AIトークソフトCOEIROINK
https://coeiroink.com
CV:つくよみちゃん@COEIROINK
フリー素材キャラクターつくよみちゃん: https://tyc.rei-yumesaki.net
CV:MANA@COEIROINK
音声合成キャラクターMANA
https://cf-mk.jimdofree.com/mana/
CV:おふとんP@COEIROINK
おふとんPの作業部屋: http://mohumohuton.web.fc2.com
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記374【ゴールドV】
ゴールドパスが更新されて、クロシープのメイト来た!
ティアラとクシャのメイトも早くください(遺影希望)
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記373【ゴールドV】
>魔砲戦機ダルマ・カルマが欲しいです
わかる
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【Minecraft】ゆかマキは誕生日座標に拠点を作りたい #13 金髪の女神の地上絵【弦巻マキ・結月ゆかり】
マキちゃん、誕生日おめでとうございます!!!!
聖なる日に他の言葉は不要!!
◆登場キャラクター / 使用ソフト◆
・CeVIO AI:弦巻マキ
・VOICEROID2:結月ゆかり
◆動画編集ソフト◆
・AviUtl (https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/)
使用効果音:効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/
地上絵の元画像は公式のXから拝借しています。
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記375【ゴールドIII】
なに?!
発動と効果が無効にならないなら、効果は必ず適用されるのではないのか?!
よくわかる!
ネクロバレーの恐るべき効果!
・完全耐性持ちの効果は無効にできない
ex.不死鳥の玉の蘇生、召喚神エクゾディアの封印されしパーツをサルベージする効果等
※遊戯王Wikiからの情報で公式に類似の質問がないから、もしかすると裁定が変わってて今は無効化される可能性もある
※除外を封じる効果はプレイヤーへ対する効果のため、完全耐性持ちでも除外不可
・《青き眼の激臨》にチェーンして、《メタバース》を発動してネクロバレーを発動
→墓地のカードは裏側で除外できないが、ブルーアイズ3体は並ぶ
・《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》の、墓地で発動する闇属性モンスターの効果の無効にする効果
→墓地へ及ぶ効果ではないため、適用される
・《アンデットワールド》の「墓地のモンスターの種族を「アンデット族」に変更する効果」
→墓地へ及ぶ効果のため、適用されない
・《ワイトプリンセス》の「墓地にある自身のカード名を「ワイト」に変更する効果」
→墓地へ及ぶ効果ではないため、適用される
【結論】
やっぱやばいわ、このカード
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記376【ゴールドIII】
《死者蘇生》が《クシャトリラ・フェンリル》よりも危険視される理由がわからんとです
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
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~コメント返信~
>デッキにネクロバレーコストでデッキに戻す場合墓地にさわれるのびっくり
ネクロバレーの無効効果は、「墓地へ及ぶ『効果』」だけですからね
コストは「発動の条件」であって、「効果処理時に適用される処理」だけが効果
MDで言えば「CHAIN」と画面に出る時の処理は無効にしないけど、「RESOLVE」の段階の処理は無効になると考えれば多分間違えないかと
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記337【ゴールドII】
オシリス本当に活躍回
いつもネタにしてるけど、それは愛があってこそ
だからたまに活躍すると、すごく嬉しい
ネタと言えば、オベリスク寿司とかラー寿司は見かけるのに、オシリ寿司は見ないのはなぜなんだぜ?
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
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VOICEVOX:冥鳴ひまり
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~コメント返信~
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記376【ゴールドIII】
>冥王の汁は三幻神より強い
つまり冥王の汁は上級魔法(確信)
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記378【ゴールドII】
この演出は多分もう見れない気がする
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
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AviUtl
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■ボイス
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~コメント返信~
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記337【ゴールドII】
>深淵以降増加傾向な印象
やっぱ深淵よな
個人的にはWSCで大活躍してたから、それで興味が出た人もいそうだと思ってる
まあナチュルーンは見ないけど
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記379【ゴールドII】
効果が派手なカードは好き
《蘇りし天空神》の効果も「自分」じゃなくて「お互い」がドローするから、2倍派手で好き
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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【ピュアリィ×ナチュル】ナチュビでピュアリィを封殺「ナチュリィ」解説【 #遊戯王マスターデュエル】【冥鳴ひまり実況】
〈ピュアリィ〉に〈ナチュル〉を混ぜてみました。
各種《メモリー》と《神星樹》のシナジーを活かしつつ、先攻は《ナチュル・ビースト》で蓋をし、後攻は爆発的展開で捲ります。
タイムスタンプ
0:00 レシピ紹介
0:53 1試合目
2:27 2試合目
5:00 3試合目
使用したデッキのレシピはこちら
「ナチュリィ」
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=4169487f042c181c0dfedbd127d6d661&dno=97&request_locale=ja
▼X(Twitter)
https://twitter.com/mad_magikey
▼音声素材
VOICEVOX:冥鳴ひまり(含exvoice)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
▼立ち絵素材
とらっかぁ様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10916868
▼使用ソフト
Aviutl
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・遊戯王マスターデュエル公式サイト
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記380【ゴールドII】
いい意味で動きが読みづらくて楽しい
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
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そんな対戦を上げています
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記381【ゴールドI】
《封印されしノマテリア》
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにカードが存在せず、相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合、このカードを手札から捨てて発動できる。自分は手札が5枚になるようにカードをドローし、引いたカードをお互いに確認する。引いたカードに「ノーマテリア」が3枚無かった場合、自分は手札、墓地、デッキのカードを全て裏側で除外する。この効果で「ノーマテリア」を3枚引いた場合、自分はデュエルに勝利する。
子供の頃、こんな感じで意味不明☆なカードをみんなで自作して、デュエルして楽しんでたなぁ…
あまり壊れなカードを作ると相手にされなくなって、村八分になるチキンレース
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
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「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記382【プラチナV】
メイルゥがいないだけで、こんなに変わるものなのか…?
これはこれで、悲しい
オレはティアラメンツが好きなんじゃねぇんだ…
勝つのが好きなんだよぉ!
by 前までティアラメンツを使っててクシャに流れた人
※楽しみ方はいろいろだと思うので、批判の意図は全くないです
~本動画について~
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記383【プラチナV】
神弓ごときが神を貫けるものか!
そして今回の見どころ
墓地へ行くだけで、何もしないオシリス!
で、でも相手の手札を減らさせない貢献はしてたし(震え声)
「天空神は発動と効果を無効にできないから、自分の手札を減らさない」って対策をすると、「いくら手札があっても、ハンドレスと実質同じ」なのがいやらしいよなぁ…
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
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「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
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そんな対戦を上げています
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・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記382【プラチナV】
>何時頃なのかわからんけど今ならピュアリィな気が
録画日をみたらちょうど1週間前だったから、ちょうどピュアリィが実装された頃かも
クシャとはよく当たるけど、ピュアリィとはまだ1回も当たったことがないのよね
クシャと違ってテーマが壊滅するほどの規制はないし、ピュアリィは将来性がありそうでいいね
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【COEIROINK実況10/17】聖剣伝説LOM低レベル進行(ゴーレムつき)
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低レベル攻略。ゴーレムを使って遊びます。
ネタバレあり。
以下の作品を有り難く使わせていただきました>
聖剣伝説 Legend of Mana
© 1999, 2021 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記385【プラチナIV】
いつでもフリチェで簡単に出せるのに、どうして《永遠の魂》の方がデメリット効果がでかいねん…?
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
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~コメント返信~
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記384【プラチナV】+三幻神デッキレシピ紹介
>何者だ?
長い金髪に、赤いボディに、ビームサーベル…
ゼロです!あれは…ゼロです…!(大嘘)
軽く説明するとレアリティNなのに優秀な、クシャと一緒に実装された海外先行の1枚
>生成するしかないURカードが多くてメインデッキの生成コストが重いぜ
やはり神は重いな(生成コスト的な意味で)
これがスプライトもクシャもガン無視して、三幻神入りセレパをむいた者の力だ…!
>という事はホルアクティも
一番の問題は、三幻神が全部そろったら殴れば確実に勝てるってことなんだよなぁ…
まあソロモードだと上振れたら三幻神が出そろう時もよくあるから、もし実装されてたら間違いなく入れてるけど
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記386【プラチナIV】
基本腐らないのは、さすが元制限《スケープ・ゴート》
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
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そんな対戦を上げています
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・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記385【プラチナIV】
>グラットン採用でこっちも裏側除外しつづけたら枯れた
横から見てたらすごく面白そうな対戦
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記387【プラチナIV】
自分より格下状態の女の子にしかイキれないオシリスさん…
~本動画について~
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「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
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【第4回】トムジェリスト投稿祭開催のお知らせ
今年もまだまだやります!!
期間は、早めに
10/26(00:00)~ 1/26(24:00)
となっております!
「トムジェリスト投稿祭」のタグをつけて投稿してください!
動画の解像度は指定しませんが、
4:3なら960×720、16:9なら1280×720をオススメ致します。
AVIUTL関係のリンク
AVIUTLのお部屋(ホームページです)(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/)
AVIUTLの易しい使い方(ダウンロード等の参考に)(https://aviutl.info/intro/)
Audacity関係のリンク
窓の社(Audacityのダウンロード)https://forest.watch.impress.co.jp/library/software/audacity/
Audacityの簡単な使い方と導入方法 https://aviutl.info/audacity/
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記388【プラチナIV】
ファンデッカーワイ、無事難民と化す
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
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~コメント返信~
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記387【プラチナIV】
>人によってはエンドスケゴでサレする奴もいる
普通ならアクセス出てワンパンだからやむなし
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記389【プラチナIV】
「どんな時でも熱くなるな」、決闘者の聖典にもそう書いてある
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
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そんな対戦を上げています
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~コメント返信~
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記388【プラチナIV】
>ファンデッキは月末ならマスターⅤとかダイヤⅤにいる。プラチナ1〜2とかよりよほど平和。
そうか、月末だけか…(遠い目)
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記390【プラチナIV】
ようやく《ソウルエナジーMAX!!》の墓地効果をちゃんと使えて満足
…うららを撃たれてたら、どうしてたのかって?
知ら管
【追記】
相剣のS召喚しかできない制限は、相剣トークンがフィールドにある状態なので、L召喚しなかったのは別の事情があるようです
失礼しました
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
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「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
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ゲール・ドグラ1枚からゲート・ガーディアン正規召喚&先攻ワンキル「魔鍵ヴェンデ ゲート・ガーディアン」【 #遊戯王マスターデュエル】
遊戯王マスターデュエルで〈魔鍵〉テーマを用いた先攻ワンキルデッキ第26弾「魔鍵ヴェンデ ゲート・ガーディアン」の紹介です。
《ゲール・ドグラ》1枚からと《ゲート・ガーディアン》を正規召喚し、ついでにワンキルします。
忍者ストラクの新規カードも採用しています。
〈魔鍵〉と〈ヴェンデット〉を使います。
初動ギミックの「魔鍵ヴェンデシステム」はこちらの動画で解説しています。
sm42114949
タイムスタンプ
0:00 1試合目
6:32 レシピ紹介
8:54 2試合目(コメ返し)
Twitter始めました。
https://twitter.com/mad_magikey
デッキレシピはこちら。
「魔鍵ヴェンデ ゲート・ガーディアン」
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=4169487f042c181c0dfedbd127d6d661&dno=99&request_locale=ja
前回の魔鍵ワンキル動画はこちら。
sm42806779
▼音声素材
VOICEVOX:四国めたん、雨晴はう
https://voicevox.hiroshiba.jp/
▼使用ソフト
Aviutl
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・遊戯王マスターデュエル公式サイト
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記391【プラチナIV】
《呪縛衆》を入れたりいろいろしてるけど、入れるならやっぱり《クリッター》が一番安定する
ガースラさんサーチできるのもだけど、Gも持って来れるのが強いのなんの…
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
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「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
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VOICEVOX:冥鳴ひまり
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ラノベPOP V2
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~コメント返信~
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記390【プラチナIV】
>トークンを出したときの効果は残存しないのでは
あ、相剣の特殊召喚の制限は、トークンがフィールドに存在する間だけなんだね
じゃあ拳僧は出せる気がするけど、何か事情があったのかな…?
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記392【群雄割拠】
【急募】ふわんがデッキとして機能して、かつ、ファンデッキとして認められる規制内容
てかこの規制内容でふわんを使ってる人、さすがに自分以外にいなかったわ
わっはっはっ
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記393【群雄割拠】
群雄割拠フェス最終回
三幻神も三邪神も使ってないから、動画は少なめ
~本動画について~
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「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
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VOICEVOX:冥鳴ひまり
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ラノベPOP V2
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~コメント返信~
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記392【群雄割拠】
>プレミが多そう
実際デッキの2/3近くがプレミカードだった
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記395【融合エクシーズフェス】
融合エクシーズフェス最終回
いないと思うけど、演出見たさとX召喚の回数稼ぎで握ってただけだから、この動かし方を参考にしたら(アカン)
LLの正しい勝利ルートは素材を合体したナイチンゲールでゴレンダァ!して勝つデッキだから
ミッションを達成した後に1回だけ氷水ラーを使った
でも先攻1ターン目で《神・スライム》を出した瞬間にサレされて、「もういいや」ってなった
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
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・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記394【融合エクシーズフェス】
>脱法融合系テーマはつらいよ
わかる(融合召喚扱いじゃない《神・スライム》を出しながら)
>しかも凶悪なおまけもついてる
どっちがおまけか、これもうわかんねぇな
>融合エクシーズは50枚欲張りデッキでいきました
自分がランクマで使ってる、60枚三幻神欲張りセットデッキといい勝負!
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記396【プラチナIII】
ラビュリンス「公開情報状態の墓地の罠カードのSSは2ですが、発動のタイミングが同時なので、SS1の墓地のモンスター効果でもSS2にチェーンできます」
ワイ「せやな。同時に効果が発動した場合、スペルスピードよりも表側の強制効果→表側の任意効果→非公開情報の任意効果の優先度で処理されるルールやからな」
氷水「公開情報状態のフィールド上の罠カードのSSは2なので、発動のタイミングが同時でも、SS1の墓地の魔法カードはSS2にチェーンできません」
ワイ「…?!(混乱)」
公開情報状態の手札の天獄さんと同じで、非公開情報になれるカードが公開情報状態の時の処理に、何か問題がある気がする
知らんけど
でももしMDでの氷水カードの処理に問題がないと自信を持って言える人がいたら、教えてくれると嬉しい
紙の氷水についてもいろいろ調べたけど、誰もこのことについて触れてないんや…(絶望)
~本動画について~
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・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記395【融合エクシーズフェス】
>どちらさま?
よく見たらワグテイルやったわ
ゴーラッシュに合羽井テルがいるのが悪い(責任転嫁)
すまんな
>ここでスターリング×2ナイチンゲール出せてたから実は勝ってた
回しながら内心「絶対もっと上手く展開できるコースはあるはず…」って思ってたけど、やっぱりあったんだね
教えてくれてありがとう!
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記397【プラチナIII】
たった1回だけ、試しに効果を使ってみただけなのに…
こんなん禁止だ禁止!
でもティアラはメイルゥをつぶしただけで逝ったように、クシャも似たような方法でつぶすだけになりそうな…
まあそれでも最悪制限にはなるやろ(慢心)
~本動画について~
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源真ゴシック
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・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記396【プラチナIII】
>逃げられないタイミングだったらヌトスで消えてそう
実際メイン1で撃たれてたらヌトスで破壊されるか、アグリゲーターで効果を無効にされて攻守0のドジリスになってたと思う
>?は攻撃力参照されないのか
「参照されない」というよりも、攻撃力?のモンスターは「攻撃力を持たない」という認識が近いかも
エクシーズモンスターやリンクモンスターがレベルを持たない、リンクモンスターが守備力を持たないのと同じで
攻撃力を持たないから攻撃力を数値として参照できないけど、《神速召喚》のように攻撃力?を指定する効果でなら参照できます
しかしフィールドに出すと「フィールドでの数値は0として扱う」ルールが適用され、攻撃力を持たない状態は消えて0として扱います
そしてフィールドから離れると再び攻撃力?として扱うため、攻撃力1500以下をサルベージする《サルベージ》のようなカードを使って、対象にとることができません
※ただしパーフェクトルールブックでは?の値を「不定」と表現していて、実際は攻撃力を持たないわけではなかったり
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記398【プラチナIII】
なに?!
S召喚が無効にされたのなら、S召喚したことにならないのではないのか?!
でもミッションの回数に数えられるのは正直嬉しい
~本動画について~
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・俺得決闘記386
>盤面数稼ぐってのならイグナイトも良さげ?
ウーサを処理しないミスのようなことを避けるための勉強と、ロイヤルアストログラフを活用させるが最大の目的だから、イグナイトもいいかも
でもイグナイトにどの三幻神を入れるか迷うぜ!(三幻神過激派)
・俺得決闘記396
>「モンスター」と「魔法」じゃ違う部分があるんじゃね?知らんけど
それだとモンスターと罠の墓地効果は同じ扱いだから、魔法だけ特別扱いってことに…
一応大剣現はコストで自身を除外するって違いがある
でもコストの有無で発動の優先度が変わるルールは存在しないし…
ホント謎
>そこのチェーン順番の入れ替えできたとしてなんか得なことある?
そらもううららケア&うららケアよ
・俺得決闘記397
>フェンリルくん春化粧に対応しててカオスソルジャーになれるから使えちゃうのよね
しかもデッキ圧縮兼後続フェンリルくんを用意しつつ、うららと合体してバロネスにもなれるし
ホント有能過ぎて入れない理由がないデッキの方が少ない
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ついなちゃんフライデークリエイトまとめ01
私が制作したついなちゃんフラクリ動画のまとめです。
■お借りした素材■(敬称略)
・ついなちゃん立ち絵
夜刀 im10397515
・タンスの正面のイラスト【フリー素材あそび】
フリー素材あそび nc302590
・和室1(夜・照明あり)
雨合羽 nc212822
・寝室の窓際のベッド(夜・照明ON・赤)(背景)
みんちり nc240552
・パソコン部屋(日中)
みんちり nc240797
・湯呑みs(赤)【透過PNG】
GOROU nc296478
・廊下、部屋の壁の背景イラスト【フリー素材あそび】
フリー素材あそび nc283281
・田舎道(日中)
みんちり nc302952
・目玉の付いた大鎌
夕ティウス太師 nc262945
・黒い手のような影5
Mr.磁石 nc255199
・ヒットマーク、ギザギザの枠【フリー素材あそび】
フリー素材あそび nc260590
・【透過素材】リングノート/メモ帳
Tanusuke nc306877
・【効果音】ひぐらしの鳴き声
transel nc126949
*動画の長さに合わせて加工してます。
・057 紙袋【立ち絵素材 透過PNG】
二ノ瀬泰徳 nc289288
・シルエットイラスト カラス
ぷくりゃすずめ nc286724
・冷蔵庫の透過イラスト【フリー素材あそび】
フリー素材あそび nc291840
■利用したサイト&ツール■(敬称略)
・音声作成
VOICEROID2 ついなちゃん
https://ah-soft.com/voiceroid/tsuina/
・効果音作成
MuseScore
https://musescore.org/ja
・素材
ニコニ・コモンズ
https://commons.nicovideo.jp
・立ち絵作成
PSDTool様 https://oov.github.io/psdtool/
・動画作成
Aviutlのお部屋 http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記399【プラチナIII】
自分があまり手札誘発を使わないのは、展開してもらわないと玉を投げられないから
デッキにも「相手の展開を止めて、自分が動きやすいようにするタイプ」とか、「相手に展開してもらって、カウンターしてリソースを削るタイプ」とか、いろいろあると思う
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
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・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記396【プラチナIII】
>こマ?紙でレガーティア→シンクロゾーン→騎士の絆でチェーン組んだけど間違いなのか
現状のMDではシンクロゾーンが既に表側だったとしても、騎士の絆の墓地効果やレガーティアは、シンクロゾーンにチェーンできないと思う
この動画投稿直前にソロモードの闇マリクさんに協力してもらって検証したけど、やっぱり氷水で任意にチェーンを組めなかったから
でもMDはソロモードでしか起こらないバグがたまにあるから、対人だったらできるかもだし、対人でもこの処理で統一されてるかもだし、それはちょっとわからない
少なくともWCSでは、対人でも氷水で任意の順でチェーンを組めなかったのは覚えてる
その時は動画で「SSの関係でチェーンが組めない」って言ったけど、内心ちょっともやもやしてた
そしてラビュ♥オベリスクデッキを握った時に、そのもやもやの原因に気づいてしまった
この処理が正しいルールだったらまだしも、もしバグだったらセンチュリオンが実装されるまでに修正されるといいんだけど…
でももしかすると、氷水だけの特殊裁定の可能性も十分ある(絶望)
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記400【プラチナIII】
ダイヤにはなりたくないけど、デイリーミッションは消化したい
そんなジレンマ
てかまだ先月のランクマだってことに驚き
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「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
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・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記391【プラチナIV】
>おもしろそうだけど入れる枠あるかと言われると悩む呪縛衆
実際に3枚積みして回してみた結果、相手の展開が終わってから引いたら完全に事故札になるので、生成してまでの使用はおすすめできないです(白目)
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>ラドリーがエースだって!?
ラドリーさんは「レベル2」という恵まれたステータス、「墓地を3枚も肥やせる」という1枚で3アドのぶっ壊れ性能を理由に禁止されたあのメイルゥを彷彿とさせる、禁止カード予備軍のガチカードだろ!
いい加減にしろ!
>おかしいカードを倒すためにはおかしいカードをつくるしかなかったんだろう
だから滅びた…
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