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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記509【テーマクロニクル】
ブラマジを規制するとしても《永遠の魂》を制限にする程度で十分だったと思うのは、気のせいだろうか?
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記508【テーマクロニクル】
メタルフォーゼデッキで、エレクトラムを出されなかった時の悲しみ
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記507【テーマクロニクル】
いつも思うけど、《真なる太陽神》っていつもラー以外の三幻神の足を引っ張ってるんよなぁ…
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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■動画編集
AviUtl
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■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
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~コメント返信~
・決闘記506
>赤霄承影バロネス無き相剣に颯爽と駆けつける竜星さんたち
元々ショウフクとかとシナジーがあったけど、まさかここまで噛み合っていたとは…
>メインデッキが無事なだけあって結構動けるねぇ
赤霄のサーチが無いのに、やっぱ強いわ
>一撃必殺の超貴重なチャンスが……
60枚デッキだし引けるなんて全く考えてなかった…
>がっ……ダメ!
引けずっ…!
玉っ…!交差…!
そして《真なる太陽神》っ…!
>まあこのデッキだけを使うなら特殊召喚で困ることはないだろうけど相手のライフが見えてなくて8000以上にしてしまうことはある
実はそのまま殴ってもリーサルだって展開途中で気づいても、中途半端な展開で止める訳にも行かないしね
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葵ちゃんって鏡に映らへんよな
ホラーブームがね、来てたの
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いつもご視聴、コメント、いいね、広告ありがとうございます!
とっても嬉しいです!これからもよろしくお願いします!
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立ち絵
琴葉姉妹:むにさが様
Link:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8316584
ツール
AviUtl
Link:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im1696493
Link:http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
PSDTool
Link:https://www.nicovideo.jp/watch/sm32904901
AoiSupport
Link:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39661703
Link:https://aoi-chan.moe/aoisupport/
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記506【テーマクロニクル】
一撃必殺を入れるなら《カード・アドバンス》《真実の名》《サプライズ・チェーン》とかと組み合わせたい感
そう思ったらいつかリメイクしたくなったから、今回はデッキレシピの公開をやめたのであった
そういえばヴァルモニカ新規で「ヴァルモニカ以外の『フィールドの』モンスター効果を発動できない」ってカードが追加された訳だが
つまりヴァルモニカは三幻神サポートテーマな訳だが(三幻神過激派)
《リアクター・スライム》とか《ラーの使徒》が☆4だからシナジーがあると思ってたけど、本当に三幻神サポートにどんどん近づいて行ってるからネタに出来なくなって来た
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
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「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
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~コメント返信~
・決闘記504
>アルビオンはビステの方のルベリオン等で墓地に落とせるように出す、後は単にハンドコストの有無とか
有識者ニキ、解説アリガトナス!
そうか、《神炎竜ルベリオン》は光属性で《烙印竜アルビオン》は闇属性だから、《深淵の獣ルベリオン》の特殊召喚に必要な闇属性モンスターのためにアルビオンを出すとか、そういう意味もあるのか…
・決闘記505
>ブラマジの魂を解放してあげなきゃ
アニメのレベッカ戦で表遊戯が《魂の解放》を使ったのは、最終回でブラマジをメタる伏線だった…?
今Wikiで《魂の解放》のページを確認したら闘いの儀前夜に机に並べてたらしいから、ガチでメタる気だったのかも
>魔法・罠カードの効果の使用及び発動・セットができなくなった
《大寒波》は日常会話でも禁止カード級の破壊力がある定期
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記505【ゴールドIV】
ランクマでビーステッドとの遭遇率が高くなって来たから、そろそろブラマジピン挿しがキツくなりそうな予感
そろそろまともなブラマジ三幻神を取り出すか、ちょっと悩みどころ
実のところブラマジを複数枚積みして真面目に組んだデッキに三幻神を入れたらどうなるか、正直気になってる
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
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AviUtl
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■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
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ラノベPOP V2
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~コメント返信~
・決闘記501
>オシリス介護すぎる
ここまでしてるのに、いまいちパッとしない気がするオシリスさん…
・決闘記504
>手札コストにできるからセーフ
三幻神は手札コストになるのがお仕事
>深淵や烙印よりメイドさんとイメージ的に合う組み合わせ先はないかなー
ちょっと前まではドラゴンリンクとも組み合わせたりして環境デッキと相性はいいんだけど、「ドラメ抜いた方が強くね?」になっちゃうのよね…
環境デッキじゃない、氷水とラーみたいにシナジーがあるテーマがドラメにも欲しいところ
>サーチしないということはドラメの方が出張メイドな感じ?
対戦相手さんのデッキが残ってたから覗いてみたら、チェイムとお召し替え以外は全部烙印関連だったからそうだろうね
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記504【ゴールドV】
今思えばラーをコストはシュトラールだけ無効にしてもよかったのでは?と思ったけど、まあまあ
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
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ラノベPOP V2
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~コメント返信~
・決闘記503
>当然の獣だが
おろ埋から《黒衣竜アルビオン》のルートを知らないから展開を確認してて、指差し確認のつもり&対策を考えてのつぶやきだった
でも今見返すとプレミの指摘に見えるね…
分かりにくくて、ごめん
でもこの指摘のおかげで、このルートでも獣を置くのが正しいってことがわかったから良かった!
>サーチした魂じゃないからブラマジを選ぶのは妥当ではある
自分だったらサーチ関係なく魂が表側になってブラマジに完全耐性が付与されたらロッドを選んで除外に動くんだけど、完全耐性ブラマジを選んでモンスターを除外しないことで何かメリットあるのかな…?
>開幕打ってるから融合しかできないよ
マジだ、開幕の時点で既に融合しかできなくなる制限がかけられるんだね
>『魔法カードの効果で融合召喚に成功した場合』の効果だったのか
紙だったらうっかり見逃してて負けてた気がする(真顔)
>紅蓮の指名者「手札確認させてもらっていいですか?」
秘儀をサーチすると宣言しながら持ってたのがカオス・フォームだったらジャッジ案件
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お姉ちゃん大好きだよー!
何かの前日です
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いつもご視聴、コメント、いいね、広告ありがとうございます!
とっても嬉しいです!これからもよろしくお願いします!
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立ち絵
琴葉姉妹:むにさが様
Link:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8316584
琴葉姉妹:新島秋一様
Link:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8316929
ツール
AviUtl
Link:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im1696493
Link:http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
PSDTool
Link:https://www.nicovideo.jp/watch/sm32904901
AoiSupport
Link:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39661703
Link:https://aoi-chan.moe/aoisupport/
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【アークナイツ】必要素材数-2024/01/16
■Part1動画
https://www.youtube.com/watch?v=zYRCJFtHqBE
■集計ツール
https://noname-one.com/webpage/html/special/ArkUserManual/Screen.php
■動画作成ツール
・AviUtl
作者:KENくん
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
・AviUtl(MP4出力プラグイン)
作者:aoytsk
https://aoytsk.blog.jp/aviutl/34586383.html
■集計ツールの情報元
アークナイツ 黒wiki:https://wiki3.jp/arknightsjp
■使用素材
・背景:https://www.beiz.jp/%E7%B4%A0%E6%9D%90/%E3%83%91%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%AB/00054.html
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記503【ゴールドV】
オベリスクにそっくりなカードを生贄に、オベリスクが写ったカードを使って、オベリスクを出す!
出た!オベリスクさんのオベリスクコンボだ!
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
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■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
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~コメント返信~
・決闘記502
>相手そうとう事故ってるのか?
デッキ構築は変じゃなかったから、めっちゃひどい事故だったっぽい
>神はNTRされるもの
自分で使う分には頼りないけど、NTRされたらワンキルの危機に陥る三幻神
>相手の汎用(うららとか)に反応して抹殺をガッツポしながら撃って、デッキ見てそういやこっちのデッキには入れてなかったこと思い出すのはよくあるZE
ニビルを投げられた時に抹殺を撃って、「そういやさっき抜いたばかりやわ」はやらかしたことある
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【最大9連勝】マスター1到達「超重メタビ」解説【 #遊戯王マスターデュエル】【冥鳴ひまり実況】
1月新環境のランクマで使ったガチデッキの紹介です。
【超重武者】に勝てる【超重武者】を考えたらこうなりました。
タイムスタンプ
0:00 レシピ紹介
2:24 対【超重武者】先攻
3:54 対【烙印】先攻
5:18 対【ラビュリンス】後攻
6:38 対【神碑】後攻
9:14 対【スケアクロー鉄獣戦線】後攻
10:19 対【御巫】先攻
12:16 対【メタビ】先攻
13:21 対【VS】先攻(まとめ)
使用したデッキのレシピはこちら
「超重メタビ」8atpsnv
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=4169487f042c181c0dfedbd127d6d661&dno=117&request_locale=ja
「超重メタビ 《γ》採用ver.」7zte48u
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=4169487f042c181c0dfedbd127d6d661&dno=118&request_locale=ja
▼X(Twitter)
https://twitter.com/mad_magikey
▼音声素材
VOICEVOX:冥鳴ひまり(含exvoice)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
▼立ち絵素材
とらっかぁ様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10916868
▼使用ソフト
Aviutl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
・遊戯王マスターデュエル公式サイト
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記502【ゴールドV】
そういやオシリスの勝利演出は、まだサムネにしてなかったわ
マジ死者なんてメタカードを作るなんて、公式はどれだけオシリスをいじめたら満足するんだ!
ちな対戦相手さんのデッキはシャドウ・ディストピア入りシンクロデッキだった
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
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■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
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■フォント
ラノベPOP V2
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~コメント返信~
・決闘記501
>いつもの事故じゃない
じ、事故率は高いけどハマった時の爆発力が高いのが売りのデッキだから…(震え声)
>滅多にない上振れ引くと手順ミスる
ミスにさえ気づけたなら次から気を付ければいいのだ!
なお滅多にない上振れは当然滅多にないから、生かす機会がほぼないもよう
>三幻神を手札コストにできるのはシナジーではないのか?
手札コストにした三幻神を蘇生できるって意味かな?
その場合でも啓示(サーチ簡単)+三幻神の2枚で動く方が安定してて、特殊召喚したターンに攻撃も効果の発動もできるってのがなぁ…
相手ターンにマジ死者で蘇生してもまず除去られるから、粉砕で完全耐性を付与するか、天空神でドローしながら召雷弾で妨害の方がいいかな
エンドフェイズに蘇生するとしてもセットしたマジ死者を守る手段がいるし、現実的じゃない気がしてる
>相手「なんたミラーか」
三幻神の数はこっちの方が多いから、事故率は圧倒的にこっちが高いぞーっ!
>このデッキ勝利演出持ちが多すぎる
ドラグーンが釈放されたらブルーアイズとレッドアイズも入れて、勝利演出フルコンプするか…
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記501【シルバーI】+三幻神ブラマジデッキレシピ
デッキコード検索なるすごい機能がMDに追加されたらしいから、試してみるのである!
デッキコード【1vqy0kg】
コンセプトからしてまともなデッキではない(強調)
それでもまともなデッキに近づけたいなら、ブラマジを増やして《カオス・フォーム》と《マジシャン・オブ・カオス》を抜くといい気がする
遊戯さんリスペクトでピン挿しするよりも、その構築の方が絶対強い
ベアトリーチェの出し方(決闘記493)
↓
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~本動画について~
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■ボイス
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~コメント返信~
・決闘記500
>確かに前シーズンまでのクシャトリラほどには遭遇しないな
バースとフェンリルの規制は、やはり厳しかったか…
>シルバーはあえてランク落としてデイリーだけやる人がガチなデッキ握ってることがある
1回戦うだけでも、結構時間かかるからね…
>決まると強いバリア系
これは絶望の淵に沈みますわ
>マハーマケアでマスカレイドから殴るべきだった……
三幻神ブラマジからマハードじゃなくてマハーマ湧いたら笑う自信がある
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記500【シルバーII】
行け!オシリス!
なお
それはそうと、MDのアイコンが2周年になってる
去年荒れに荒れたから、フライングしたんやろなぁ…
もし今月中に2周年イベントがあったら笑う
~本動画について~
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「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
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■フォント
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~コメント返信~
・決闘記499
>太陽神を信じろ
信じる以外に道が無いこともたまにある
>低ランク帯ですらあまり見なくなった青眼
高い上にビーステッドの影響で、前以上に活躍しにくいからね…
>特攻しろ相棒!
でぇじょうぶだ、死んでも永遠の魂で生き返れる
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記499【シルバーII】
三幻神デッキは重い三幻神をたくさん採用するから、初手に2枚以上来ることがまれによくある
かといって枚数を減らすと今度は引けなくなるからバランス調整がムズい
特に初手不死鳥はほぼ地獄
次点で初手オシリス
~本動画について~
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・決闘記497
>ダメージ受ける代償支払ったのに効果受け付けてくれないとか理不尽が過ぎるwww
処理順が逆だったら代償はいらないのに…
>オシリスもデッキには入ってそう
ラーと一緒にオシリスも入れたらオベリスクも入れたくなって、最終的にデッキが回らなくなる罠
・決闘記498
>バジェに入れたいけど初手で引けないと事故の元
初手で欲しいカードは3枚採用がほぼ必須だけど、URで気軽に試せないのが足を引っ張る…
>セラを出さない蟲惑魔とは
セラの強さを教えてあげたい
>自分フィールドだけだとデメリットが発生しないのか
デメリット効果覚悟で相手モンスターをアドバンス召喚の手順として墓地へ送るメイン効果はもちろんのこと、デメリット無しでフリチェの召喚カードとしても選んで活用できるのが交差最大の強み!
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【NEUTRINOカバー】チビのジュリー【AIきりたん兄】
ご視聴、ありがとうございます。
良かったらコメント、いいね等して頂けたら幸いです。
明けましておめでとうございます。(小正月)
そんな訳で今年一発目はAIきりたん兄(AIきりたん)にザ・スパイダースの「チビのジュリー」を歌って貰いました!
今回は初めて、市販のMIDIを頼らずに歌って貰ってます。
故にメインメロディだけですが、御容赦を。
■お借りした素材■(敬称略)
・東北きりたん立ち絵
りんどう im10261811*素材内の制服姿を加工&改変して使わせて頂いてます。
・ギター、ベースの楽器イラスト【フリー素材あそび】
フリー素材あそび nc288865
・普通の部屋(明)
左藤 nc173933
■利用したサイト&ツール■(敬称略)
・音声作成
NEUTRINO https://n3utrino.work/
MuseScore https://musescore.org/ja
・立ち絵作成
PSDTool https://oov.github.io/psdtool/
・動画作成
Aviutlのお部屋 http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記498【シルバーIII】
テーマクロニクル、ブラマジはガチだから使う気はなかったけどほぼ瀕死で草
さて、何の三幻神デッキを使おうか
ギュミル無しラーン有り氷水ラーデッキも面白そうだけど、味がないし
氷水オシリスとか氷水オベリスクを試すか…?
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
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AviUtl
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■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
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■フォント
ラノベPOP V2
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~コメント返信~
・決闘記494
>初期のコイントスサレ思い出したけど三勝したら終わりだからまあ許せるかなって
三勝だから楽しむ余地がある、ある意味いいイベントではあった感
・決闘記497
>罠って普通にデッキに入るはずなのにミッション進まないよね~
発動するまでが基本遅いから、それまでに決着つくことも多いしね…
>なるほど初期デッキにEM魔術師ストラクを足した感じか
検定のP召喚目的の可能性もあるかも
>不死鳥が与える戦闘ダメージが倍になるだけのピンポイントサポート通常魔法が欲しいって?
通常魔法でも《神の進化》より強そう
できれば神に完全耐性を付与して、《真実の名》をサーチしながらデッキトップにデッキ・フィールド・手札・墓地・除外ゾーンから好きなカードを何でも置ける効果をフィールド魔法でください!(強欲)
>貴様に神を魅せてやるという強い意志を感じる
ヌメロンを3体しか出さない点も、神で絶対決める意志を感じて良き
>ヌメロンオシリスではなくラーなのか
ヌメロンラーとヌメロンオシリスは両方組んだけど、ラーが一番合ってた印象
同じ後攻ワンキルでかみ合ってて、シニューニャでフィールドががら空きでもガースラさんでガードできるから
オシリスはLモンスターが使えるならメガトンゲイルかアストラムでよくね?になる
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記497【シルバーIV】
この対戦のせいって訳じゃないけど、この後ティマイオスが抜けて《カオス・フォーム》になった
このデッキは儀式に寄せた方が安定する気がする
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
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使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
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~コメント返信~
・決闘記496
>パワーが拮抗していると面白い
昔の方が面白いって言うけど、昔は「ハープの精強すぎ!」「奈落と女戦士萎えるわー」みたいなやり取りでお互い自制し合った結果だと思うの
>麻雀のサンマとヤンマとはどんな効果だ?いつ発動する?(真面目に麻雀は全く分からない
その答えはデュエルの中で見つけるしかない(見つかるとは言ってない)
三麻=三人麻雀、四麻=四人麻雀で、細かいルールがいろいろ違うから実質別競技なの
>マジで遊戯王やり始めた時に最初に組んだのが剣闘獣だった時から剣闘獣が好きです(なおやり始めたのは剣闘獣全盛期ではなくエクシーズ実装時頃
>ついでに何でそんな時期に初めて剣闘獣なのかというと友人に誘われて行ったカードショップで見つけた「スレイブタイガー」の見た目が気に入ったからです
そんな昔から一本のテーマを使い続けるっていいなぁ…
スレイブタイガー、かっこかわいいよね!
>テーマ内のカードでレベル合計が完成してるだけで強くなれるな
ヴァンパイアなら竜血公と眷属の合計レベル10とかで出せそう
>妨害札を切らせるために出した神巫が通って完全体アンヘルが降臨してしまうと微妙な気持ちになる
デッキによっては完全体アンヘルだけで勝てるからヨシ!
>全ては神のため
ここまでしてもいまいち活躍できないってどういうことなの…
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【アークナイツ】必要素材数-2023/12/21
■Part1動画
https://www.youtube.com/watch?v=zYRCJFtHqBE
■集計ツール
https://noname-one.com/webpage/html/special/ArkUserManual/Screen.php
■動画作成ツール
・AviUtl
作者:KENくん
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
・AviUtl(MP4出力プラグイン)
作者:aoytsk
https://aoytsk.blog.jp/aviutl/34586383.html
■情報元
アークナイツ 黒wiki:https://wiki3.jp/arknightsjp
■使用素材
・背景:https://www.beiz.jp/%E7%B4%A0%E6%9D%90/%E3%83%91%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%AB/00054.html
【アークナイツ】必要素材数-2023/12/05
■Part1動画
https://www.youtube.com/watch?v=zYRCJFtHqBE
■集計ツール
https://noname-one.com/webpage/html/special/ArkUserManual/Screen.php
■動画作成ツール
・AviUtl
作者:KENくん
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
・AviUtl(MP4出力プラグイン)
作者:aoytsk
https://aoytsk.blog.jp/aviutl/34586383.html
■情報元
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【アークナイツ】必要素材数-2023/11/07
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【アークナイツ】必要素材数-2023/10/24
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記496【シルバーIV】
《ヴァンプ・オブ・ヴァンパイア》が見れなかった
かなしい
三幻神デッキにどうにかねじ込んでみたいけど、どう考えてもシナジーがないのよなぁ…
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・決闘記495
>ガーディアン・スライムには神・スライムに変身できる強みがあるから
むしろそれがメインまである
>次のターンの安全が保証された
なおネオギャラを突破できないと、次の次で死ぬもよう
>地味にドロバのデメリットが
自分はドロバをあまり使わないから忘れてたけど、そういやドローとサーチはお互いにできないんだったね
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記495【ゴールドIII】
いろいろ吟味して、最終的にラーン1枚呪縛1枚に落ち着いたのであった
ちなエーギロは2
ラーンはサーチ手段が豊富だし使い回し前提じゃないから、ピン挿しでもいいかなって
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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~コメント返信~
・決闘記494
>実質バーンみたいなもの
ダブル龍淵でフィニッシュだから、チラ見せの時点で既に死刑宣告
>なぜ七星龍淵じゃないんだ
>間違って承影を選んでしまったとか?
プレミが濃厚かもないね
今思うとプレミの萎え落ちが濃厚かも
>ワイも今回ばかりはつまらんとしか言えなかった
コイントスで負けて誘発なかったら、相手のバーンカード鑑賞会になる…
>短時間で報酬取って終わりにしようとか普段のデッキの延長でやろうとか考えるとつまらない
個人の感想だけど、バーン以外も多かったら楽しめてたかも
>このレギュでしかやらない純バーン以外の構築を模索すると味がある
うらら来ないしエクゾ組めばよかった(真顔)
>バーン対策の誘発カードは多いから特殊ルールのじゃんけんみたいな感覚
先攻エクゾ1強時代を思い出す…
>自分は参加出来なかったけどバーンと展開デッキの間で結構メタが回ってて面白いって評価してる人が割と居た印象
デイリーや検定消化、称号集めの話は見かけたけど、そういう評価もあるのね
はぇ~…
>称号:鬼取れたのとギャラクシーウェーブ十二獣デッキが楽しかったので神イベに感じたなあ
称号は狙おうかと思ったけど、どうせ名乗らないからいいやってなった
ギャラクシーウェーブとX召喚5回で先攻ワンキルは面白いな…
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お姉ちゃん怖い…
はい
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いつもご視聴、コメント、いいね、広告ありがとうございます!
とっても嬉しいです!これからもよろしくお願いします!
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立ち絵
琴葉姉妹:むにさが様
Link:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8316584
ツール
AviUtl
Link:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im1696493
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PSDTool
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AoiSupport
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Link:https://aoi-chan.moe/aoisupport/
────────────────────────────────────────────────────────────
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記494【デュエルトライアル】
BGMが和風だったの、年越しイベントだったからなんやろなぁ…
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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~コメント返信~
・決闘記492
>マルチロールも使わないし、シズクも出さないし、エルロン入ってるし、お相手かなり謎だな
先月末ゴールド帯で、初心者の方も多いからね
ちなみに自分が閃刀姫を試しに組んだ時、エルロンも入れてた←基本ネタに走る
・決闘記493
>最強オシリスルートだ!
「おろ埋かのど埋でよくね?」は禁句
>強いけど召喚権使いがちだしメインかEXの枠を食うし無計画に入れられるカードではないよね
構築次第ではブラマジデッキにも入るけど、三幻神全部入りだとさすがに厳しい印象
でも決まった時の脳汁がハンパないし、初心者さんと対戦するならちょうどいい強さな気がする
>これが出来るし初動優先で良い気がする
手札に《蘇りし天空神》があったら、ブラマジ初動よりも優先しそう(三幻神過激派)
>天空神は三度舞い戻る
名誉アンデットのブラマジとオシリス…
>女医と名高き淑女
私もこの人に救われました
by オシリス
>相手RNのカードだけで組んだデッキだったのかな
軽く見た感じ、初期デッキをアレンジしたデッキだった気がする
>誘発を誘発しやすいから囮として最適(なお召喚権不要のデッキに限る)
ディヴァイナーは特殊召喚時にも効果を使えるから、そのギミックを用意できれば何とか…
なお60枚デッキでギチギチだから、三幻神ブラマジデッキではそんなギミックを入れる余地はないもよう
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記493【ゴールドIII】
ベアトリーチェルートは自分で考えたけど、調べたらやっぱりそれなりに有名なコンボだった
2体目以降のディヴァイナーは、デッキのディヴァイナーを落としてレベル4にして、ガールと2体で完全体アンヘルを出すのが一番丸いか…
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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・決闘記492
>安定の手札
信頼と安定の事故
>流れ的にはロッドに対して撃つべきだったか
ロッドに撃つかはすごく難しい
ロッドだけならいいけど、自分なら《永遠の魂》をマスカンと考えるかも
発動を無効にしても魂の墓地効果は発動しないけど、ブラマジ一番の心臓には変わりないから
>コンビテーマは後で3人目が追加されがちだが閃刀には愉快な仲間が色々いるぜ(そして姿を見かけない)
シエラは1回見たことがあるけど、野郎共は今のところ見たことがない
>『対象にならない』の理解はなかなか初心者には難しいな
コンマイ語入門最大の壁
>護封剣って各々のモンスター毎にかかる効果やったんか
「『相手モンスターは』攻撃宣言できない」だから、モンスターへの効果なのよね
「相手は攻撃できない」の《威嚇する咆哮》は、「相手」になっててモンスターを指定してないからプレイヤーへの効果
なお《神・スライム》の「相手は~攻撃対象に選択できず」はモンスターへの効果なもよう(コンマイ語)
>ホンマそれな。介錯は簡潔に頼みたいZE
無駄な展開が原因でたまに勝つこともあるから、自分はのほほんと眺める派
だから自分は気にしないけど、プレミ防止のためにも避けたい行為って印象
>結局エルロンの出番はなかった……
悲しいなぁ…
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記492【ゴールドIII】
いつもと違う環境で録画&動画編集したら、音のバランスが悪い気がする
まあしゃあなし
明日からはようやく落ち着いて、前みたいに午後6~7時投稿に統一できるかも!
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
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そんな対戦を上げています
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・決闘記491
>さすがに許されないことも多い
ルールとマナーさえ守れば、大概は許してしまう派の自分
>レダメサーチ用の黒鋼竜といい自力で頑張ってるのを感じる
こういうの、いいよね
セットエンドで終わるのはもったいないから、ストライカーかリンクリボーかアルミラージ辺りをつい勧めたくなっちゃう
>欲張りセット
レッドアイズ1本に絞った方がまとまりが良さそうな印象だけど、こういうデッキはいいなぁ…
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記491【ゴールドIV】
ランクマ対戦をしなさすぎて初心者さんとばかり最近当たってるけど、事故率が相当高いデッキやからええやろの精神
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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・決闘記490
>太陽神の効果を読んでいて時間が無くなったか
もしかすると展開だけで30秒弱経過してた可能性もある
相手のタイムカウンターがわからないから憶測だけど
>やはり初見殺しが強いレギュレーションだ
初見殺しフェスになるかと思ったけど、全然そんなことなかったぜ!
>テキストの長いマイナーカードを見せつけるの楽しい
《壱時砲固定式》入れなきゃ(使命感)
>でかすぎるカウントダウンが邪魔で時間があっても冷静な判断を妨げるのよな
カウントダウン自体、このフェスで初めて見た気がする
見慣れてない人は焦って、展開に時間をかけるデッキを使って見慣れてる人は逆に冷静に判断できてたかも
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記490【デュエルトライアル】
30秒フェスだと強すぎるから、報酬もらったらすぐやめた
~本動画について~
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「楽しかった対戦」、
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・決闘記489
>さっきは時間がなくてシニューニャもリンクも出なかったのかな
1ターン目:
球体形の対象耐性を知らずにデーモンを出して、ヌメロン展開ができない
2ターン目:
ヌメロンを出した後にデーモンを出したから、シニューニャが出せずに太陽神で殴れない
つまりいつもの初見殺しである!
今となっては構築が不明だけど、リンクに関してはヌメロンで出すカードが軒並みURだし生成してないのかも
>ホープ以外が使うところは見たことない
特にヌメロンだとすぐいなくなるしね
>ワイもこれ教えてもらった練習用氷水をちょっといじって潜りました。3勝するまで8戦くらいかかったです
おお!お疲れ様でした!
慣れないデッキを30秒で回すのは大変だったでしょう…!
>クラゲデッキに割と仕込んである
No.エクシーズのデッキは素引きした時にも活躍できそう
>時間足りずに憑依装着にした
普段使い慣れてるデッキが一番!
>使いこんだデッキが無いから割と困った(澱神導師で行った)
澱神アポピスが入ったサブテラーデッキかな
普段ドラゴンリンクみたいなデッキを使ってる人とかも困ってたかもね…
・決闘記485
>クシャトリラ鉄壁あるとなんも出来なくて逃げていく
クシャ対面でラー玉とオベリスクの頼もしさは異常
オシリス(笑)
・決闘記488
>ここ両手でいって欲しかった
攻撃力が倍の8000くらいありそう(小並感)
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記489【デュエルトライアル】
球体形から出したラー←一滴で攻撃力を半減される(=指定の値の攻撃力が上書きされる)とターン終了時に攻撃力0
古の呪文ラー←古の呪文で得る攻撃力は「元々の攻撃力」だから、一滴で攻撃力を上書きされても元々の攻撃力が上書きされる訳ではないから元に戻る
ちなみにアポロウーサの場合は一滴でも泡影でも効果が一度無効になることで永続効果の値が消滅するから、ターン終了時に元々の攻撃力と攻撃力の両方が0になる
リアルでラー使いが少ないのは、こういう面倒なルールを覚えるのが大変だからってのもありそう(偏見)
~本動画について~
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「楽しかった対戦」、
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・決闘記483
>クラゲはクシャ相手だとパーピヤス発動に合わせて破壊でいじわるできる
…!たしかに!
面白そうだからしてみたいけど、その状況で手札にクシャがいたら普通に突破される気がするのが悲しいところね
コスモクロアと違って、どうしてクシャの特殊召喚効果はターン1じゃないんだ…?
・決闘記488
>フィールドを叩き割る演出好き
この豪快さはまさにオベリスク…!
>ごちゃ混ぜ系は縛りプレイっぽい人もいるけどBOTっぽいやつが多い印象
自分はBOTを疑ったらその人の称号とかを確認して、設定してたら暫定人間認定してる
ちょっと前に話題になったDCの遅延チートが、まさかの肉入りで草なんだ!
>相手のライフはもはや風前の灯火……
これでとどめを刺しきれないのがやっぱりオシリス
環境デッキ相手ならターンを返した時点で死ゾ
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記488【ゴールドIV】
オベリスク演出記念
明日と明後日は30秒フェスで氷水ラーをちょっと回す動画である!
それが終わったらまた三幻神入りブラマジデッキメインになると思う
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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・決闘記487
>氷水ラーデッキは50枚にしてるけど60枚かぁ思い切ってる
とにかく不死鳥を初手に引きたくないから60枚にしてるけど、不死鳥抜きだったら40~50枚でいいと正直思ってる
初手不死鳥があまりにもきつ過ぎる…
>これなんでDCだと相手のデッキ確認できねんやろな
DCはガチ勢のためのイベントだから、2ndで相手のデッキを覗いて対策できないようにしてるからだと思ってる
1stは対策のために相手のデッキを覗く人は少ないだろうけど、「1stは覗けて2ndは覗けない」ってシステムだと開発側のヒューマンエラーにもつながるしDCの企画コンセプトからも外れてるからデッキは覗けない仕様に統一してると予想
>高度なプレイングだ
動画ではさりげないワンシーンだけど「相手ギュミルが浸蝕にチェーンして効果を無効にしたら、自分ギュミルで相手ギュミルにチェーンして除外するぞ!」とかいろいろ考えてて、実際は数手先を読み合ってたからすごく疲れた…
>これは会心の勝利だね
そもそもブラフの浸蝕が無視されてたら負けてるからね…
あの状況でこっちの手札にエジルか揺籃があったらマスカンに近いから、あそこでの除外もやむなし
>ミラーすると同士に出会えた喜びで胸が熱くなるよな!
勝てたら嬉しい、負けても勉強になる
ミラーマッチはええよな!
前→sm43230409
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