キーワード Mints が含まれる動画 : 6926 件中 3329 - 3360 件目
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記330【プラチナIV】
1ターンに全てを懸けるデッキもいいよね
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記329【プラチナIV】
>手札コストのある家具は初心者には弱く見えがちなのかも
実際は家具は後から戻って来るし、コストにするカードも後から引っ張って来ることも多いから、そんなでもないんだけどねぇ…
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記327【プラチナV】
>堕天使でいきました
堕天使は結構よく見かける人気なテーマでしたね
でも三邪神は自分以外さすがに誰もいなかった(笑)
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記332【プラチナIV】
ドラメデッキは好きだから、強く生きて欲しい
ストラクもあるし
なおストラクもあるのに何故か1回も見かけたことがないガイアデッキ
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
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【7月分】ついなついげき水曜日
ついなついげき水曜日。
何となく思い付いた言葉を気に入り、購入以降ずっと寝かせたままだったボイロついなちゃんの練習も兼ねて週一でTwitterに投稿してる動画シリーズです。
7月分も溜まったので此方に纏めた分をアップ。
誕生日が水曜だった事に驚きつつ、全体的に暑さに参ってた月でした。
ティアキンプレイは、未だに続いてます。
第3回ついなちゃん祭りについてはコチラ!
https://fantia.jp/posts/2083629
ついなちゃん祭り遠方奉納祭についてはコチラ!
https://fantia.jp/posts/2113537
■お借りした素材■(敬称略)
・ついなちゃん立ち絵
夜刀 im10397515
・グリーンのかわいい背景イラスト【フリー素材あそび】
フリー素材あそび nc286752
・パソコン部屋(日中)
みんちり nc240797
・お水-炭酸-氷入り
フリー素材あそび nc207420
■利用したサイト&ツール■(敬称略)
・音声作成
VOICEROID2 ついなちゃん
https://www.ah-soft.com/voiceroid/tsuina/
・効果音作成
MuseScore
https://musescore.org/ja
・素材
ニコニ・コモンズ
https://commons.nicovideo.jp/
・立ち絵作成
PSDTool
https://oov.github.io/psdtool/
・動画作成
Aviutlのお部屋
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記335【群雄割拠】
脳筋打点を優先してハーピィを温存した結果
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記337【群雄割拠】
黒光りする玉
《神・スライム》も使えたら攻撃力面でもすごく優秀で、《神の進化》とも好相性と言えなくもない(相性がいいとは言ってない)
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記336【群雄割拠】
>ビッグウェルカムの墓地効果でなら打開できそうだが
ビッグウェルカムの効果は「いずれか1つ」だから「レディでセット」、「効果を無効にされつつもビッグウェルカムを発動」、「レディがいる状態で墓地効果を発動」する流れで計3ターンもかかって、その上でレディも守らないとだから、押されてる時はだいぶ厳しいかも
まあでも勝てたのは使われたデッキがレンタルデッキで、かつ、対戦相手さんがラビュリンスに慣れてない方だったからだと正直思ってる
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記340【プラチナIV】
「召喚・特殊召喚に成功した」や「破壊された」等、指定されたタイミングに発動できるのが誘発効果
「効果が発動した時」「対象にとられた時」のように前に効果が発動している前提の効果、または「相手ターンにも発動できる」と指定されている効果は誘発即時効果
慣れたら見分けられるけど、「自分・相手メインフェイズに発動できる」のようにさりげなく相手ターンも指定されてるとたまに見落とす
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
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~コメント返信~
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記339【群雄割拠】
>2ヵ月前に3枚揃えたけどまだ1度も使えてないぜ……儀式系新規なかなか来ないし
御巫には使えるだろうから、実装が楽しみだね
>そうなのか
昔《スケープ・ゴート》を使われた時とか、「トークンを4体出すぜ!」としか説明されなかった記憶がある
でももしかしたら自分の周りだけかも
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第2回 lukin e mun 【ソフトウェアトークラジオ】
・おたより投稿フォーム: https://forms.gle/rZibYCxY1ZPMqpu56
maimaiの話の時にデンパラダイムと絶対にチョコミントを食べるアオイチャンの話題を出そうと思ってたのに忘れてた
おたより募集してるって言うのも忘れてた
1つのことについて話す時間が短すぎる気がする
クレジット
■ツール等
・AviUtl: http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl
・PSDTool: https://oov.github.io/psdtool
・PSDToolKit: https://oov.github.io/aviutl_psdtoolkit/index.html
■立ち絵
・ティファ さん
段ボールを被ったつくよみちゃん(ver.1.03): https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10991403
■音声合成ソフト
・COEIROINK:つくよみちゃん
・A.I.VOICE:結月ゆかり
■BGM
・OtoLogic: https://otologic.jp/
■その他
・フリー素材キャラクターつくよみちゃん: https://tyc.rei-yumesaki.net
・無料AIトークソフトCOEIROINK: https://coeiroink.com
・A.I.VOICE公式: https://aivoice.jp/
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記344【ゴールドIV】
うちの氷水モンスターも、このカードと肩を並べることになるとは思わなかっただろう
そして落ち着いたので、今日からまた平常運転で行きます
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
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~コメント返信~
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記343【ゴールドV】
>今日交差する魂2回くらったけど、オベリスクとオシリスだったため生き残った。やはりラーが最強か
《交差する魂》は巻き返しには使えるけど、今の時代3体相手モンスターを除去して神を出しても簡単に返されるからね…
巻き返しといってもデメリット効果が重くて結局すぐに盤面返されるから、ラー以外だと使いづらいっては正直ある
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記350【ゴールドI】
先出しできたら《クシャトリラ・フェンリル》もちょっと怖くなくなるけど、問題は先攻をとられた時なのよね…
効果が無効にされる心配がなくて持ってたら確実に1枚で出せるフェンリルと、コンボが必要なエジル・ギュミルとじゃ、やっぱ分が悪い
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
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~コメント返信~
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記349【ゴールドI】
>マーレ「!?」
マーレのこと、頭から抜けてた(笑)
>お兄さんだろ!
ニーソマン?!
ニーソマンだったのか?!
>しかもやつらはまだパワーアップを残している
現段階でも手がつけられないのにまだ上があることを考えると、すごく気が重い(白目)
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記354【プラチナIV】
一般的にはデメリットととられる効果も、時代やデッキで利点になるのも遊戯王のいいところよね
メイルゥの禁止の影響で、ラドリーがティアラメンツ入りする可能性が出たこととか(適当)
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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AviUtl
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■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
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ラノベPOP V2
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~コメント返信~
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記348【ゴールドII】
>おもしろかった、お相手さんにも感謝
面白く思えてもらえて嬉しいです!
ドラマある対戦に対戦相手さんの存在は必要不可欠ですから、リスペクトを忘れないで対戦したいですね
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記359【プラチナIV】
Q.10ターン目、コスモクロアでオーガを殴ったら勝てたのでは?
A.ずっと怯えてたので、ゴッスラさん出すことしか考えてませんでした
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
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■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
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~コメント返信~
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記358【プラチナIV】
>クシャもだしシンクロ系のデッキがアップを始める
うららがチューナーだから、シンクロデッキ以外も簡単にシンクロできるしね
おめでとう!うららはバロネスにしんかした!
>不死鳥戻さない相手の甘さ
不死鳥を戻しても、《真なる太陽神》でまた落とすだけだからなぁ…
使うとしたらイニオン・クレイドルにチェーンして、エジルをデッキに戻されてたら一番きつかったかも
>一滴ラー玉みると普通なら後攻頑張るてなるけどな
ティアラメンツ相手だと、玉は返って来ないだろうから(諦め)
一滴で効果を止められても、勇者以外初動がなくて後続が皆無だし…
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記366【闇属性VS光属性】
「圧倒的な力で弱者をねじ伏せる」と、「単純な強さではなく、自分が組んだデッキを信じる心で強者を挫く」
どっちがいいとかじゃなくて、どっちにもそれぞれの魅力があるとは思う
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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■動画編集
AviUtl
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VOICEVOX:冥鳴ひまり
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【ピュアリィ×ナチュル】ナチュビでピュアリィを封殺「ナチュリィ」解説【 #遊戯王マスターデュエル】【冥鳴ひまり実況】
〈ピュアリィ〉に〈ナチュル〉を混ぜてみました。
各種《メモリー》と《神星樹》のシナジーを活かしつつ、先攻は《ナチュル・ビースト》で蓋をし、後攻は爆発的展開で捲ります。
タイムスタンプ
0:00 レシピ紹介
0:53 1試合目
2:27 2試合目
5:00 3試合目
使用したデッキのレシピはこちら
「ナチュリィ」
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=4169487f042c181c0dfedbd127d6d661&dno=97&request_locale=ja
▼X(Twitter)
https://twitter.com/mad_magikey
▼音声素材
VOICEVOX:冥鳴ひまり(含exvoice)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
▼立ち絵素材
とらっかぁ様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10916868
▼使用ソフト
Aviutl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
・遊戯王マスターデュエル公式サイト
https://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記381【ゴールドI】
《封印されしノマテリア》
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにカードが存在せず、相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合、このカードを手札から捨てて発動できる。自分は手札が5枚になるようにカードをドローし、引いたカードをお互いに確認する。引いたカードに「ノーマテリア」が3枚無かった場合、自分は手札、墓地、デッキのカードを全て裏側で除外する。この効果で「ノーマテリア」を3枚引いた場合、自分はデュエルに勝利する。
子供の頃、こんな感じで意味不明☆なカードをみんなで自作して、デュエルして楽しんでたなぁ…
あまり壊れなカードを作ると相手にされなくなって、村八分になるチキンレース
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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■動画編集
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■ボイス
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記383【プラチナV】
神弓ごときが神を貫けるものか!
そして今回の見どころ
墓地へ行くだけで、何もしないオシリス!
で、でも相手の手札を減らさせない貢献はしてたし(震え声)
「天空神は発動と効果を無効にできないから、自分の手札を減らさない」って対策をすると、「いくら手札があっても、ハンドレスと実質同じ」なのがいやらしいよなぁ…
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
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■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
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~コメント返信~
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記382【プラチナV】
>何時頃なのかわからんけど今ならピュアリィな気が
録画日をみたらちょうど1週間前だったから、ちょうどピュアリィが実装された頃かも
クシャとはよく当たるけど、ピュアリィとはまだ1回も当たったことがないのよね
クシャと違ってテーマが壊滅するほどの規制はないし、ピュアリィは将来性がありそうでいいね
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記388【プラチナIV】
ファンデッカーワイ、無事難民と化す
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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~コメント返信~
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記387【プラチナIV】
>人によってはエンドスケゴでサレする奴もいる
普通ならアクセス出てワンパンだからやむなし
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記393【群雄割拠】
群雄割拠フェス最終回
三幻神も三邪神も使ってないから、動画は少なめ
~本動画について~
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「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
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■ボイス
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・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記392【群雄割拠】
>プレミが多そう
実際デッキの2/3近くがプレミカードだった
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記394【融合エクシーズフェス】
ひたすら融合とエクシーズを繰り返すだけのフェスだった
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
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■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記393【群雄割拠】
>今こうなってるんだね遊戯王
今はテキストの長いカードが多いから、昔の遊戯王が懐かしい時もあるのよね
でもいちいちテキストを読んでられないから、読者から「テキストを読め」って突っ込まれる決闘者の気持ちが体感できる、より原作に近いゲームになった気がする(笑)
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【9月分】ついなついげき水曜日
ついなついげき水曜日。
何となく思い付いた言葉を気に入り、購入以降ずっと寝かせたままだったボイロついなちゃんの練習も兼ねて週一でTwitterに投稿してる動画シリーズです。
9月分も溜まったので此方に纏めた分をアップ。
具無し焼きそばに舌鼓を打ちつつマキちゃん誕生祭の動画(sm42759842)を収録したり、ついなちゃんの服装をどうするかで悩んだりした月でした。
■お借りした素材■(敬称略)
・ついなちゃん立ち絵
夜刀 im10397515
・アイランドキッチン(日中)
みんちり nc238336
・パソコン部屋(日中)
みんちり nc240797
■利用したサイト&ツール■(敬称略)
・音声作成
VOICEROID2 ついなちゃん
https://www.ah-soft.com/voiceroid/tsuina/
・効果音作成
MuseScore
https://musescore.org/ja
・素材
ニコニ・コモンズ
https://commons.nicovideo.jp/
・立ち絵作成
PSDTool
https://oov.github.io/psdtool/
・動画作成
Aviutlのお部屋
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記397【プラチナIII】
たった1回だけ、試しに効果を使ってみただけなのに…
こんなん禁止だ禁止!
でもティアラはメイルゥをつぶしただけで逝ったように、クシャも似たような方法でつぶすだけになりそうな…
まあそれでも最悪制限にはなるやろ(慢心)
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
源真ゴシック
フリーダウンロード:http://jikasei.me/font/genshin/
~コメント返信~
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記396【プラチナIII】
>逃げられないタイミングだったらヌトスで消えてそう
実際メイン1で撃たれてたらヌトスで破壊されるか、アグリゲーターで効果を無効にされて攻守0のドジリスになってたと思う
>?は攻撃力参照されないのか
「参照されない」というよりも、攻撃力?のモンスターは「攻撃力を持たない」という認識が近いかも
エクシーズモンスターやリンクモンスターがレベルを持たない、リンクモンスターが守備力を持たないのと同じで
攻撃力を持たないから攻撃力を数値として参照できないけど、《神速召喚》のように攻撃力?を指定する効果でなら参照できます
しかしフィールドに出すと「フィールドでの数値は0として扱う」ルールが適用され、攻撃力を持たない状態は消えて0として扱います
そしてフィールドから離れると再び攻撃力?として扱うため、攻撃力1500以下をサルベージする《サルベージ》のようなカードを使って、対象にとることができません
※ただしパーフェクトルールブックでは?の値を「不定」と表現していて、実際は攻撃力を持たないわけではなかったり
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記399【プラチナIII】
自分があまり手札誘発を使わないのは、展開してもらわないと玉を投げられないから
デッキにも「相手の展開を止めて、自分が動きやすいようにするタイプ」とか、「相手に展開してもらって、カウンターしてリソースを削るタイプ」とか、いろいろあると思う
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記396【プラチナIII】
>こマ?紙でレガーティア→シンクロゾーン→騎士の絆でチェーン組んだけど間違いなのか
現状のMDではシンクロゾーンが既に表側だったとしても、騎士の絆の墓地効果やレガーティアは、シンクロゾーンにチェーンできないと思う
この動画投稿直前にソロモードの闇マリクさんに協力してもらって検証したけど、やっぱり氷水で任意にチェーンを組めなかったから
でもMDはソロモードでしか起こらないバグがたまにあるから、対人だったらできるかもだし、対人でもこの処理で統一されてるかもだし、それはちょっとわからない
少なくともWCSでは、対人でも氷水で任意の順でチェーンを組めなかったのは覚えてる
その時は動画で「SSの関係でチェーンが組めない」って言ったけど、内心ちょっともやもやしてた
そしてラビュ♥オベリスクデッキを握った時に、そのもやもやの原因に気づいてしまった
この処理が正しいルールだったらまだしも、もしバグだったらセンチュリオンが実装されるまでに修正されるといいんだけど…
でももしかすると、氷水だけの特殊裁定の可能性も十分ある(絶望)
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記415【プラチナV】
正直出しても、スマッシャーズで除外されると思った
ちなみに《リチュア・アビス》をリリースしてオシリスを出したけど、三幻神ならリリースしてなくても発動しない(重要)
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
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~コメント返信~
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記414【プラチナV】
>不死鳥より警戒される天空竜
完全耐性持ちでも手札の不死鳥は三幻神最弱だからね
仕方ないね
>bot操作かなってくらい意味わからんプレイングだな
いつも除去に使ってるカードが一切通用しなくて、焦りながらもいろいろ試してたんだと思う
「対象にならない」と「タイミングを逃す」と「『発動の無効』と『効果の無効』の違い」辺りは、初心者にとって鬼門
>フェンリル→地 蟲惑魔→地 春化粧型の蟲惑魔だ
つまりこのデッキは実質春化精(確信)
>ライズハートが一応
フェンリルとライズハート以外のクシャ関連カードを抜いたら、もっと強くなるかもね
バースなんて序盤はずっと腐ってたし…
前→sm42926400
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記419【プラチナIII】
《熱き決闘者たち》、二重で発動してもいい気がする今日この頃
でもそうすると、魔法&罠ゾーンを圧迫するのがつらい
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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~コメント返信~
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記418【プラチナIII】
>オベリスクが3体!
交差にチェーンしてたら、4体もいけてたな!
三幻神デッキで自分フィールドを束ねて、オベリスクの愛で満たすのが夢なのさ♥
>神をコピーされるかと思った
たしかスターヴ・ヴェノムは入ってなかったから、資産不足だったのかも
あっても攻撃表示で出したら召雷弾で素の攻撃力が800に下がって、相手ターンが危険だってのもありそう
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記428【DC-1st】+芝入り三幻神デッキレシピ
(《トラップトラック》が実装されて《青い涙の天使》は完全に用無しゼリーと化したので、別にいら)ないです
よくありそうなQ&A!
Q.前にレシピを公開した三幻神デッキと比べて、どっちが強いですか?
A.EXは今の、メインは前の方が強いと思います!
ただ今の構築はアルミラージとアーリィがないから、いろいろと調整は必要です
Q.なんで組んだんですか?
A.いまいち活躍しないオシリスを、より出しやすくするためだけに組みました!
Q.やっぱオシリスを出せる方が強いですか?
A.出せないこそから、前の方が強いんです!!!(血涙)
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
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■BGM
PeriTune:Laid_Back3
https://peritune.com
~コメント返信~
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記427【DC-1st】
>コンマイ語の犠牲者
コンマイ語(初級)
>令和のグラヴィティ・バインド
昔のように、エクシーズフェスとかでは規制不可避
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記435【DC-1st】
ちゃんと儀式召喚したオオヒメを観れた記念
あと3秒も待てばポイントももらえるのに
まあ雀の涙だけど
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
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・決闘記434【DC-1st】
>お主が報告するのじゃ
報告されたらしい天獄の王のバグすら直らないから、多分ユーザー報告じゃ直さないと思って諦めてる
>サーチ可能なやつがいないってならなければデッキの順番見てシャッフル発生したってことじゃないの?
デッキ内にサーチできるカードがあるかは関係なくて、効果処理でデッキに触らなければシャッフルしないのが正しい処理だと思ってる
《貪欲な壺》のようなカードでも、シャッフルしないし
https://x.gd/lbmGl
>サプライズチェーン入り、クシャで遊んでて結構楽しいです。
あのカード、クシャにも入るんか…!
>そんなやつおらへんやろ~ いないよね?
SRだったらまだしも、URじゃねぇ…
>太陽神除去→フェンリルで攻撃してゴッスラ除去→バロネスでガースラにカウンターではダメ?
メイン2だから、フェンリルはもう攻撃できないですね
メイン1でこの展開をしていれば…
>シラユキが都合よく落ちる率は異常
自分だと都合よく落ちない率は異常
>いわゆる【2022】か
2022、夢のオールスターズ!
一斉に滅ぼされるファンデッキたち!
だから滅びた…
>ゴッスラさんがえらい回だった
むしろえらくないことがないゴッスラさん
オシリスも見習え!
前→sm43010549
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記458【ゴールドIII】
なに?!
非公開情報で除去されたら、強制効果でも発動しないのではないのか?!
【悲報】氷水デッキ解説動画、エジル・ラーン実装に間に合わなかった
そしてまさかのSRでびっくり
運営さんアリガトナス!
~本動画について~
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~コメント返信~
・開封動画1
>おめでとう
>おめでとうやで~
ありがとうやで~
>未だにシスターとかで採用されてるニクいやつ
バトル要らずで全体除去できるのはでかい
>使われてるところ見ないけど現代でも通用しそう
ユニコーンと違って2枚で済むのは利点だと思う
・決闘記457
>出す前に勝負ついてるから
自分もモクバみたいにハンバーガーで死にたかった…
>マジで!? 原作でハンバーガー食って死んでたからか?(勝手にコロ助
物理的に死んだのがモクバ、チクッたら殺ス!と精神的に死んだのが遊戯と城之内君
>原作海馬兄弟ヤバいからな…いや海馬兄弟に限らずドミノ町自体の治安がすげー事になってるが…
遊戯さんの髪形はセーフで、獏良君の髪形はアウトな倫理観…
>兄ちゃんがカード回好きじゃなかったから原作の舵取りがそっち向きはじめた時キレとったなぁ。カードファンやったワイはそれで喧嘩になった
どっちも好きなワイ、高みの見物
>この場合どっち対象にとってもアウトよ(中級ヌーベルズの効果範囲は全てのモンスターに及ぶ
ファッ?!
マジやん!
・決闘記453
>オベリスクの勝利演出一番好き
あの豪快さはまさにオベリスクで良き
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記460【プラチナIV】
やっと三幻神の演出が追加された回
まあ登場演出しか出番がなかったけど
~本動画について~
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・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記459【ゴールドI】
>シンクロやエクシーズはどうにかなったけどペンデュラムとアドバンスどうすればいいのってなった…(クリフォートで4,5回負けてどうにかした
神使いワイ、アドバンス召喚には高みの見物
なおペンデュラム召喚
>登場してから暫くは大会とかで活躍したらしいね。今は知らんが
今はR-ACEとか罪宝とかよく聞く印象
>Untapped.ggの統計データだと使用率トップで勝率もトップグループだった
はぇ~
このサイトだと氷水も一応Tierみたいだね
>これこそ神
ラーがいなかったら勝てなかった(確信)
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記461【プラチナIV】
ゲゲゲー!!
ナズェイキテルンディス!!
オンドゥルユルサレタンディスカ-!
ウゾダドンドコドーン!
22環境のURバリアー込みで規制をせずに打破するため、ついに古の最終兵器が解き放たれた
全て壊すんだ!
何が始まるんです?
次回、MD死す!
デュエルスタンバイッ!
To 一週間前の自分
イラスト違いラーは引けたので、マスター登頂はしなくてもいいです
あと氷水解説動画の編集ばかりで対戦してないので、まだゴールドIVです
From 今日の自分
~本動画について~
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・決闘記460
>自己蘇生するのがつらい(コイツに限らず自己蘇生持ちはどれもつらい…エルドとかデスフェニとか…
あと実質的にラドリーも(小声)
>なんでも護る神
寝取られたら本当にきつい最強の神
>まあ次のアンワを封じるのが手堅い
単純なルートならアンワの発動無効後はほぼバニラになるけども、ゴッスラさんも破壊できるバロネス
コスモクロア蘇生ルートなら、氷水ロック+エジル・ギュミル(対象耐性付き)で、ドーハスーラもアンワも全く怖くないけどゴッスラさんが残る
アネモネジーランティスならドーハスーラを除外しつつ、ゴッスラさんを取り戻せるけど唯一アンワ対策ができない
どれを選ぶか迷うぜ!
>あるよねぇ、一手のミスから全てがひっくり返る瞬間ってヤツ。勝つにしても負けるにしてもそういう時が一番熱いZE
本当にあるあるだZE☆
一番怖いのはミスに気づけないパターンだから、気づけただけラッキー!
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記466【ゴールドV】
イラスト違いラー演出記念
1ターン目でロッドでしもべサーチしてるけど、今の自分ならサルベーション持って来てる
やっぱリチュアルフェスで変な動きばかりして、プレイがおかしくなったんやなって
ロイヤルチャレンジでイシズシクパを13連したけど、イラスト違いラーが出たのは結局1枚だけ
そしてラヴァゴ、墓守の刻印、アポピスがロイヤルで出た
ここまでロイヤルが引けてると、イラスト違いじゃなくても1枚くらいロイヤルURが出そうなんだけどなぁ…
~本動画について~
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・決闘記465
>今月霊魂鳥神使ってるけど相手がなんとか出したオシリス(攻撃力1000)が天岩戸で沈黙してかわいそうだった
効果を発動できないオシリスって、実はそれ最強のアシストなんじゃないか?(錯乱)
>メイメイ(蒼夜)、心の俳句
悲しいな
引けずに負けた
オベリスク
>相手が事故ったせいで3体出なかった
先攻を取られた時は上振れ展開を望むのはラーデッキあるある
>デカい方のハピネス入ってるのは一応ファン寄りではある
デカハピってガチじゃないのか…
>神に小細工は...馬鹿なぁっ!!
神の炎に抱かれて馬鹿なっ!
>よくわからん小動物に殴り倒される神
まさかフィニッシャーになるとは、対戦相手さんも思うまい
>神の姿か? これが…
これが紙だ!(血涙)
>正直そうなると思ったw
全く同じことを思ってたけど、玉じゃリソース回復されるし、ライフちゅっちゅしなかったらリソース回復されなくても初動はあるし、これしか勝ち筋ないのよなぁ…
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記476【DC-1st】
自分がしないことをされたりして面白いから、ミラーは結構好き
~本動画について~
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「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
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・決闘記475
>いつも中継点だもんねw
まさかあのまま展開が止まって、ケルビーニに殴られる日が来ようとは…
>架け橋の効果見落として先月負けました(1敗)
仲間がいだよ!!!!
>スリーカード
そこ、壮観でめっちゃ感動した
>蘇る…ママNTRの悪夢…
捕食…ママ…
うっ、頭が…
>良いデッキだぁ…と思ってたのにうららで台無し
うららは遊戯王界のアシダカグモだから仕方ない
やつらはGと同じくらい増殖する
>まてwなんだ最後の断末魔www
すまない…
ヘルヨハンが「お前にモアイを与えてやろう」ってアニメで言ってたから、ただちょっとモアイが欲しくて…
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記480【DC-1st】
氷水解説動画で氷水に合うカードに《シンクロ・ゾーン》を入れなかったのは、対人で使ったことがないから
S召喚特化にしたら正直強いと思うけど、完全耐性の不死鳥も殴れなくなるから氷水ラーには入らないし試すつもりもなかったり
《シンクロ・ゾーン》対策ができる程度で個人的に十分
~本動画について~
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・決闘記479
>黒髭から黒髭は弱そう
海造賊は詳しくないけど、特に意味はなさそうだしね
>海造賊EXに風属性はいないから怖いだろうな 単騎なら十分対処できそうではあるが
だから永続罠の大航海に属性を変える効果があるのか(無知)
自分もバロネス単騎ならどうにでもできるでしょと思ってたから、ちょっとびっくり
>地味に根強いファンがいるテーマ
たまに見かけるよね
かわいいし動きも面白いし
>判断が早い□
氷水デッキなのにバロネスが出たから、もしかしたら萎えたのかもしれない
>この動画のおかげで氷水の展開がわかり氷水相手に勝率があがりました!ありがとうございます!(晴れやかな笑顔
ラーンが実装されてから、氷水を見ることも結構増えたかもですね
氷水を使われる側からしたら氷水ロックとかたまったもんじゃないだろうし…
何はともあれ、対策の参考になってよかったです!
>わかりやすかったら良いけど如何せん遊戯王が...
遊戯王は学問(確信)
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記486【DC-1st】
フレシアの蟲惑魔の演出、トリオンとアトラの顔が見えるように改善されてる?
ええやん!
~本動画について~
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・決闘記485
>球が心強い
クシャ相手はいつも玉で粘ってる気がする
>エジルをエジルにチューニングしてエジルをシンクロ召喚!
エジル三種盛り!
>パキケでロックしつつ自分はバースで動ける アライズがいればロック解除もできて完璧だな
つまりバースの規制は正解だったってことだな!
>EXもドラパニで封じられてるぜ
ドラパニの特殊召喚縛り、よく忘れてまう
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次→まだ
