キーワード Mints が含まれる動画 : 6901 件中 5089 - 5120 件目
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【Splatoon3】スプラもん3 #5 3:4の緊張 【ずんだもん実況プレイ】
ギアが完成したのでバンカラに潜りました
前:sm41389197 マイリスト:mylist/73748963 次まだ
使用ツール
VOICEVOX:ずんだもん
YMM4:https://manjubox.net/ymm4/
Aviutl:http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
PSDTool:https://oov.github.io/psdtool/
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記67【ゴールドIII】
「エンドフェイズを直して欲しい」と、
ふざけたわがままをほざいた回
↓
sm41280393
エンドフェイズの処理順を直して頂けたから、
玉を戻してからミラジェイドの墓地効果をブッパできる!
真の力を発揮した閃刀姫といつか戦いたい気もするけど、
プラチナ帯以上に行かないと無理かな
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記44
三度目の正直
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
ファンデッキの聖地とも言われるシルバー~ゴールド帯にて、
ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記30
次からはランクマッチ戦
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
ファンデッキの聖地とも言われるシルバー~ゴールド帯にて、
ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記29
既にフェスは終了してるけど、
撮りだめがまだある
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
ファンデッキの聖地とも言われるシルバー~ゴールド帯にて、
ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記28
見えるんだけど、見えないもの
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
ファンデッキの聖地とも言われるシルバー~ゴールド帯にて、
ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
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手作りゆっくり茶番
動画投稿者の雀です。
ゆっくり茶番劇動画は初めてです。
私如きが霊夢様と魔理沙様を使わせていただくのはおこがましくも思っておりましたが、このお祭りに便乗して作ってしまいました。2次創作の文化はその寛大さからして本当に最高です。
この文化を平然と貶めることだけは許せない。
今回の異変で何かできることはないか、そう思っておりました。
ニコ厨の皆様に、幸あれ。
動画作成に使用させていただいた創作物↓
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl
YMM4Lite
https://manjubox.net/ymm4
AquesTalk1
https://www.a-quest.com
立ち絵
http://www.nicotalk.com/charasozai_kt.html
(きつねゆっくり様)
【Minecraft】中級者マインクラフターの実況プレイ part22
part22です。ようやく見つけた金剛石!今回も洞窟探索の続きです。YouTubeのチャンネルのURLを以下に貼ります。URL:https://www.youtube.com/channel/UC9nJ68McFXJqHoxaxjmtymg/featured【使用したサイトのURL】H/MIX GALLERY http://www.hmix.net/ 魔王魂 http://maoudamashii.jokersounds.com/【使用ソフトのサイト】ロイロゲームレコーダー http://loilo.tv/jp Aviutl http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
【青鬼】死ぬたびに縛りが増えていく青鬼実況 part5
part5です。今回は縛りを二つにして、最後までプレイしました。今回で青鬼本編は終了です。YouTubeのチャンネルのURLを以下に貼ります。URL:https://www.youtube.com/channel/UC9nJ68McFXJqHoxaxjmtymg/featured【使用ソフトのサイト】ロイロゲームレコーダー http://loilo.tv/jp Aviutl http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
【ニコカラ】ギターと孤独と蒼い惑星 / 結束バンド【耳コピ】
「ぼっち・ざ・ろっく!」の劇中歌「ギターと孤独と蒼い惑星」を耳コピして打ち込みました。
コーラスにはSynthesizer Vの夏色花梨を使用しています。
宮舞モカがボーカルを務める方はこちら。
sm44710686
WAVEファイル(2Mix. 48khz/32bit float)はこちらのURLからダウンロードできます。
https://drive.google.com/file/d/1mFvgs-1gGF8ARyEwKoUSxAKGn45O4mF1/view?usp=sharing
【原曲情報】
曲名 : ギターと孤独と蒼い惑星
歌唱 : 喜多郁代(長谷川育美)
作詞 : ZAQ
作曲 : 音羽-otoha-
編曲 : akkin
以下、この動画を作るためにお借りしたもの。
・Pixabay
https://pixabay.com/videos/id-28049/
・RhythmicaLyrics
http://suwa.pupu.jp/RhythmicaLyrics.html
・ニコカラメーカー3
https://shinta.coresv.com/software/nicokaramaker3-jpn/
・AviUtl
https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
・拡張x264出力(GUI)Ex
https://rigaya34589.blog.fc2.com/
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記834【ゴールドV】+ドラグーンマギアブラマジ三幻神デッキレシピ
デッキコード:
5w3exgh
「表・闇遊戯、表・闇マリク、海馬、杏子、静香ちゃんの要素のカードが入ってていいね!」とコメントをもらえたこのデッキ
この度、城之内くんも参戦しました!
次回、城之内死す
「秘儀よりも融合を入れた方がティマイオスサーチ要らずに安定してマギアを出せて自由度が高いんじゃないか?融合じゃなくてマジカライズは?アストラムじゃなくてサロスとかマスター・オブ・カオスは?アナコンダを蘇生して効果を使いまわすためにライフゲインを兼ねて太陽神合一は?」とかいろいろ試したんだけど、結局この構築に落ち着いた
そしてソルジャー2枚にして天空神3枚も試したけど、やっぱりソルジャーは3枚です(気の迷い)
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
カジュアルなデッキを基本回しながら、リプレイとして残したい対戦を動画として保存しています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・決闘記833
>なにしにきたんだ……
そらもうロイヤル自慢のためだけの自己満&自己満よ
>ワンフー使ったことなかったんやろなw
エクストリオを使ったことがないワイVSワンフーを使ったことがない対戦相手さん
ファイッ
タイムトラベルフェスだと、今は通じないカードとかもう使えないカードとかを気軽に体験できるのもいいよね
>2010のときに岩石メタビ苦痛ワンフーで使った
はぇ~
《岩投げエリア》のバーンで削ったりするかと思ったけど、あのカードは12年実装らしいから違うか…?
《番兵ゴーレム》とかスフィンクスとかで相手モンスターをバウンスしつつ殴りまくるデッキかな
>こうなると純メタビに突破手段は乏しい
あくまで相手の展開を封じるのがメタビだから、今も昔も出た後は対抗手段が無くなり勝ちなのよね…
前→sm44425035
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記730【風水フェス】
この後10連したらUR0枚でUR確定、その次でまた10連したら無事に《ジャンク・ウォリアー》が2枚出ました(にっこり)
なお既に持ってるロイヤルも含めて、使う機会はないもよう
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・決闘記729
>純六花の可能性は……
このフェスでの六花の構築は知らないから、ベイゴマを入れてるかどうかの判断ができなかった
>かいじゅうの中でもさいつよのガメちゃん
っぱ演出持ちは違うや!
>なぜ普段出さないのに演出を入れたのか
アイコンもあるし、水遣いちゃん優遇されスギィ!
>まあ禁止の可能性があるライダーよりはという判断だろうけど演出持ちゼロのテーマだって少なからずあるのになあ
人気出張テーマでもある勇者に演出がないのは、それはそれで寂しい気がする
勇者デッキなら場に出した後にフィールド魔法をサーチできるから、演出があってもそれなりに需要ありそう(小並感)
・決闘記728
>ラビョリンスが多い時に、明らかに何か持ってるので敢えて指名者伏せずにエンドフェイズに家具を仕留めるのやってた
こういう読み合い、マスターデュエルならではよね
そして決まるとめっちゃ脳汁が出る!
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記628【リミット1フェス】
リミット1フェスで、ラーが唯一活躍した回
出すのも無理だと思ってたけど、1回でも活躍してくれてよかった!
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・決闘記627
>神の生け贄にできるチャンスがどれだけあるか怪しいしできても1体は余るしもったいない
仮に複数残っても、3体以上残るとも限らないからね…
《光の護封剣》とか《和睦の使者》とかで攻撃を封じてても、ちょっと苦しい
>大体リンクに変換してワンキルしてくるしな
縛りのないトークン4体が残ったまま相手にターンを返すこと、それ即ち死を意味する…
>アラヒメよりは出す状況があるってことだな
アラヒメさんが実装されてから御巫に出会ったことがないから詳しく分からないけど、効果を読む限りアラヒメさんの方が装備カードとしても含めてフィールドに出てそう
>永遠の魂はそれを使う決闘者の魂でもあるのだ
実際ピン挿しの魂を除外されたら、心が折れるというよりも魂が砕けるくらいの衝撃がある
>魂の無い竜騎士は圧が弱い
実質バニラで、棒立ちしたブルーアイズみたいなものだからね…
>友情コンボ来るか?
《真実の名》、使われなかったよ…(しょんぼり)
>強くて汎用性があってストラクで手に入る優良カード
紙と同じく、目当てのカードよりもおまけの紙の方が厚い現象!
>二回攻撃の時二回効果使えてお得!
一回決まると永続的に二回攻撃+選んで除外or攻撃力上昇になってお得!
前→sm43820240
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記611【デュエルトライアングル】+ハンドラデッキ
デッキコード:
4m03ce6
件の眼初手3枚事件の時の対戦相手さんは青眼だった
最後オベリスクでフィニッシュして勝てたけど、お互い事故ってて8ターン目くらいまで動けずgdgdだったから残さないことにしたのであった
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
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■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・決闘記610
>>主コメ 申し訳ない。配慮に欠けていた
ええんやで(にっこり)
>ガースラさんがいなければ(いても)バロネス、セキショウで死を覚悟する
それはそう
せめて3体並べば…
>暗転のようななにかがあると見た
そういや暗転って浸蝕と違って相剣以外でもよかったんだっけか…
>暗転なさそうだし泡影、墓穴、指名者くらいやろ(突然の神風のバリア!
ガースラさんを止めなかったから、「ほぼ泡影かな」と思いながら回してた気がする
>感覚的にはそれほどでもないな 剣現や白エクから結局出てくるけど
>エクレシアで水増ししてる
>白エク分だったり、ルート次第で補完出来る差かなとも思う
召喚権を使ってもいいからメイン1でエジルを出せるカードはないやろか?
…って、ディーヴァがおったわ!(自己完結)
>バトルフェイズに入って殴らないが正解かな
ラーor不死鳥の効果にターン1はないから、相手LPを下回るまで効果連打や!(錯乱)
>伏せカードも選べると思うあるあるだ
対戦相手さん、アストラルと合体しててカードを創造してる説
>人間心理あるあるなんだよなあ
悔しいことは記憶に残るって言うからね…
>烙印融合初手素引きされてる印象が強いなと思ったけど記録を見返したら別にそんなことなかったりする
気になったら記録を残すのはすごいなぁ…
前→sm43749085
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記565【DC-1st】
ジャンパーと違って重いデメリットもないのに採用率が低い《ギャラクリボー》
入れない方が回転力が上がるし、「自分ターンにワンキルできなかったら負け」って割り切る人が多いのかもね
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
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■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
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~コメント返信~
・決闘記564
>十種神鏡陣「今はまだ私が動く時ではない」
名前が十なのにVみたいな9(休)みたいなやつ!
>展開……?
ふはははは!
恐ろしくて攻撃できまい!
>殴って来なかったか。相手フィールドにモンスターがいない時に先行後攻を間違えるよくある現象か、
>それともハノイの崇高なる力を警戒したか
アイコンがオベリスクの方だったからラーデッキの特徴を知っていて、ガースラさんケアをされたんだと思ってた
だからTurn5で自分はガースラさんを残すことを考えないですぐに出したってのはある
>主の戦場に集う僕(カード)の忠義
その忠義、ちょっと厚すぎませんかね…?
>いつもの そして3体
玉を握ってると3体並んだ瞬間に出てしまう発作
>コレ怠って負けたとき自分を殴りたくなった(メインに動いておけばちゃんと対処できる盤面だったから特に
集中力が切れてる時とかに墓地確認を怠るのは正直あるある
>ベンチに座ってていいぞ
ま、万一決まらなかったら貴重なリソース回復要員だから…(震え声)
>よく見ると殴る時のオベリスクは腕に合わせて傾いてるのね
こういう演出の細かいこだわりが、実にいい…
前→sm43548990
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記412【デュエルトライアル】
動画投稿あるある
どの瞬間をサムネにするか悩む
過去のサムネとかぶっても最悪いいんだけど、サムネだけで内容を把握できるようにしたいってのはある
そしてデュエルトライアル最終回
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
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VOICEVOX:冥鳴ひまり
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ラノベPOP V2
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~コメント返信~
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記411【デュエルトライアル】
>一瞬股間から龍が生えてるのかと思ったら前脚だった
《虚栄巨影》が今刷られていたら、巨影のイラストは彼だったかもしれない
>ビーバー最後の雄姿を見るためにメルフィーでいったけど効果を使えず終わってしまった
主にスプライトのせいでガエルに続き、逝ってしまった素早いさん…
前→sm42912720
次→sm42921503
【FFXI】蝕世のエンブリオ19青のラウバーン【COEIROINK】
今回初敗北になりました(ウランマフランなるタルタルが)。
水晶の舟さん。前回の動画の広告ありがとうございます!
前回 sm42748450
マイリスト mylist/73001426
次回 sm42764241
シャドウウェポン COEIROINK:おふとんP
ラウバーン COEIROINK:いしぢ(通常改善)
ウランマフラン 水音ラルのMYCOEIROINK
不滅隊 COEIROINK:いしぢ(通常)
ガダダル COEIROINK:有響シロ
リシュフィー COEIROINK:まさむつ(しにかけ)
アミナフ COEIROINK混合型架空音声体KoN
ナシュメラ COEIROINK:<船音ユナ>
無理矢理言わせている所があります。ご了承ください。
yotube版 https://youtu.be/N_VKw5RCVx8
録画 amarecco http://www.amarectv.com/
編集 aviutl http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
実況音声 COEIROINK https://coeiroink.com/
Copyright (C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記352【プラチナV】
カオス・アンヘルが来たし、同じパック出身のエジル・ラーンもそろそろ来るのでは?(名推理)
今日発表された改定で、ロンゴミさんとかブロドラさんとかが禁止になったね
なぜこのタイミング?と思わなくもないけど、いつ禁止になってもおかしくなかったから多分今なんだろう(適当)
トマホーク入り氷水が今のマイブームだけど、もう満足したからそっちもいつ禁止にしてもいいぞ!
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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AviUtl
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VOICEVOX:冥鳴ひまり
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~コメント返信~
・【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記351【ゴールドI】
>魔法4枚目だしただのミスだろうね
ミッション消化分は使ってたのか
ちゃんとカウントしてすごい!と思ってしまう、面倒くさがりな自分ェ…
じゃあエフェクトがあってもついミスしてしまうくらい、追い詰めてたってことなんだろうね
ターン1がなくて、またすぐに同じカードが使えてよかった
前→sm42650076
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記342【プラチナIV】
いやぁ、本当にいいデッキだった
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記329【プラチナIV】
体感的に今のプラチナは、前のゴールドと同じくらいかも
これからはゴールド~プラチナに潜伏しようと思う
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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AviUtl
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記306【ゴールドII】
最近ヌトスは1枚でも十分な気がしてる
2枚使うことがまだ1回もない
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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AviUtl
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記265【WCS予選】
ティアラメンツ、そこまで理不尽じゃないから許せてしまう
だがスプライト、てめーはだめだ
~本動画について~
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基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
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AviUtl
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VOICEVOX:冥鳴ひまり
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記215【DC-1st】
ファンデッキにスプライトを混ぜるななんて思わない
スプライトデッキを使うなとも思わない
スプライト使わない縛りをしろとももちろん思わない
どんなデッキやカードを使うかは、その人の自由なのだから
でもどんなデッキからもスプライトが湧くようになったら、戦ってて少しつまらなく感じるというだけのわがまま
アナコンダからデスフェニが出たら「ああね」って思うけど、それ以外のカードが出たら感動する感覚
だからハリファイバーが規制された時、すごく嬉しかった
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
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AviUtl
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■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
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■フォント
ラノベPOP V2
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【COEIROINK実況】07/11低レベルハーヴェステラ
次08:sm42072020
前06:sm41997857
動画投稿者の雀です
ネタバレあり。
低レベル攻略。ボス戦でジュース使わない縛り。
人付き合いが苦手なのでクエストや納品をやらない縛り。
※詰むので特定の仲間の親密度は上げます。
以下の作品を有り難く使わせていただきました>
HARVESTELLA
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
aviutl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl
YMM4Lite
https://manjubox.net/ymm4
AquesTalk1
https://www.a-quest.com
無料AIトークソフトCOEIROINK
https://coeiroink.com
CV:つくよみちゃん@COEIROINK
フリー素材キャラクターつくよみちゃん: https://tyc.rei-yumesaki.net
CV:MANA@COEIROINK
音声合成キャラクターMANA
https://cf-mk.jimdofree.com/mana/
CV:おふとんP@COEIROINK
おふとんPの作業部屋: http://mohumohuton.web.fc2.com
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記172【ゴールドIV】
《蘇りし天空神》にも、《死者蘇生》をサーチするアフターフォローがあるって?
《死者蘇生》1枚で、どうにかできるといいね…(遠い目)
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
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■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
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~コメント返信~
・【遊戯王MD】俺得決闘記171【ゴールドIV】
>この布陣の狙いはなんだろう
憶測でしかないけど、
1.デッキ圧縮
2.閃刀カードがないから、閃刀姫を突破された時用の壁
3.次の自分ターン、ヴェーラーを素材することも考えてリンク2~3を出すための布石
だいたい、こんな理由があったのかもしれない
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記171【ゴールドIV】
攻撃できない←モンスターに対する効果(「相手は」のテキストがある場合は別)
発動できない←プレイヤーに対する効果
この知識が、閃刀姫でも役に立つことがあるんやな…
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記170【ゴールドIV】
正直言うと《蘇りし天空神》はオシリスデッキに入れるより、
ラーデッキのサポートとして入れた方がまだ良さげ(サポートとして優秀とは言ってない)
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記167【ゴールドIII】
《蘇りし天空神》がまだ実装される前の対戦
レジェンドアンソロジーで強いカードが軒並み禁止されてるのは、
オシリスの強さに合わせてるからだと正直思うの
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記157【シルバーIV】
力こそパワー
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記155【ゴールドII】
月末ギリギリでも全く消化できなくて、
ゴールド帯抜けそうなってて焦った
そんな訳で1戦だけ闇堕ち
気持ちよさはあるけど、作業感あって楽しくない
デスフェニ1体出しただけでこれだと、環境デッキを握る日は来なさそう
せめて《カクリヨノチザクラ》を出したかった
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記145【テーマクロニクル】
《真実の名》にうららを撃たれる時、いつもワンテンポあってから無効にされる
でも《魔導書の神判》は常にノータイムうらら
「神判はヤバい」って認識を、やっぱみんな持ってるんやなって
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【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記131【シルバーIV】
《超電導波サンダーフォース》のドローは病みつきになりそう
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・【遊戯王MD】俺得決闘記130【シルバーV】
>月鏡からの真実の名の動きいいな
実は他にも《神・スライム》の3000打点じゃ超えられない時とか重宝してて、
地味に便利だったりする
>オシリスの天空竜が強く見えてくる
オシリスさんは神のカードなんだから強いに決まってるだろ!
いい加減にしろ!
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