キーワード Mod が含まれる動画 : 155119 件中 4449 - 4480 件目
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[OSSC Ver.1.6]ダライアスII ABEINSXルート [GENESIS(Sound Mod)実機, NORMAL, Proco](2/2)
MD版ダライアスIIをSound ModなGENESIS1で遊んで遊んだプレイをOSSC Ver.1.6経由で録った動画その2です。ダライアスコズミックコレクション版を遊ぶ前のおさらいでしたが、やっぱり面白いですね。
その1:sm34800505
その2:sm34800686 ← いまここ
(参考)ABEIMRWルート:sm23118917
(参考)ACFJNSXルート:sm23164399
(参考)ABDGKPZルート:sm23368514
(参考)ACFJOUZルート:sm23420718
(参考)ABEHLQVルート:sm24477112
(参考)ABEINTYルート:sm24477762
(参考)ACFJOUVルート:sm25709275
[撮影日]
2019年3月16日
[使用機器]
GENESIS(VA3, Sound Mod) + Works-Nishi回路使用 MD1用21ピンRGBケーブル + POWER-ALL PA-9S
マイコンソフト XSYNC-1 + Open Source Scan Converter Ver.1.6 + XCAPTURE-1
#315 avaritia単体で攻略【Minecraft】 Avaritia only Survival Hardmode
Make all avaritia recipes.I can understand English a little.
MOD:avaritiaの作業台でつくれるレシピをバニラ要素全て作るまで PC版
Neutron Collector9台目Infinity ingot1個目 Infinity Catalyst 2個目
Minecraft1.10.2
MODリスト Mod List
https://goo.gl/CfSKzq
必要素材 Required Recipes
https://goo.gl/zp8ph5
再生リスト avaritia only list
https://goo.gl/pABxqd
再生リスト gregtech6 only list
https://goo.gl/9sQWMK
サムネイル絵:八ク寺@hachisiti_ 様
Video thumbnail:twitter/八ク寺@hachisiti_
第一話『おまいらマインクラフト全クリしたことあんの?』
こんばんは
マインクラフトガチ勢の方々偉そうなタイトルで申し訳ありません。
それとにこにこばっか見てる人私たちを発掘してくれー
ただの石ですけど笑
どうも、殺伐としたゲームばかりしているとこういうゲームの面白みが倍増しますね。皆様はマインクラフトのクリアってどこまでだと思いますか?ウィザーを倒すこと?
全実績の獲得?
いろいろありますね笑
中学生の時マインクラフトの実況が大流行し、マインクラフトをかれこれ5年はプレイしているのではないかと思います。
途中MODにはまりChocolate quest twilight forest などをプレイしていましたが、なんやかんやでエンダードラゴンを倒したことがありませんでした。ということで始まったこの企画どんどんこの二つの島から発展していこうと思うのでお暇があればぜひ見てください。学生さんの長期休暇とか寝る前と笑
生放送などもしているのでお暇があれば来てくださいね
Niconicoコミュニティhttps://com.nicovideo.jp/community/co3828581
【XCOM 2:WotC】パーフェクトタイミングの実績プレイ5/21
前:sm34804498 →ここ→ 次:sm34804929
マイリスト:mylist/65036140
導入MOD一覧:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1663420861
おまけ
レジェマンベーストで遊ぶ:mylist/64892697
レジェマン部隊サイズ拡張禁止縛り:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLw0NlWsGqMhh5-paDqHEX64TtG9AqlL9B
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・1万人くらい
※新しいマップ(アリッドプレーンズ)で始めました。飽きるor、20万人超えるまでやります。
導入しているMODによる効果
・日本語化 ※英語読めない為
・ゲーム速度の変更(50%)※デフォだとオブジェクトの移動速度がリアルに乏しい為
・満杯施設の搬出開始と終了の自動化 ※便利!!
・廃墟の撤去作業自動化 ※便利!!
・一人称視点機能追加 ※夢の実現
導入DLC
After Dark、Mass Transit、Industries
【攻略のメモ】
ゴミ焼却炉が仕様可能になる8500人まではスピード勝負です。
呑気に構えていると、一方的にゴミ処分場を増やす事になるので
あとあと面倒な目に遭います。
融資を積極的に活用しながら公共施設を適切に配置しつつ
開発面積を拡大していきます。
既存のICを放置していると人口10000人を待たずに出口が渋滞しまくります。
渋滞し始めたら既存のICの出口部分を取り壊して新しいJCTを構築して
工業領域へ出口を分離します。
ICの出口と入口を同じ交差点に結線するのあまり得策とは言えませんね。
金欠でも出口と入口の接続は早めに引き離すべきでしょう。
東方天空璋Lunatic 早苗でスコアタやってみた
機体:東風谷早苗(秋装備)
こちらの早苗modをお借りしてプレイさせていただきました
→https://www.youtube.com/watch?v=_UCND0HLcIw
リプレイはこちら(再生する際はmodを入れた状態で再生してください。)
→http://replay.royalflare.net/replay2/th16_udb217.rpy
ニコニココミュ co3301067
Twitter hiro_hiro_ns
迫真WoT部 戦車道の裏技 [WoTボイスmod 配布 1.4対応].excelsior
初投稿です
ボイスmod初製作だからガバガバだけどしれないけど
コメント兄貴が指摘してくれたら音声追加していくのでよろしくお願いナス!
配布→https://www.mediafire.com/file/ybycs166iw9fl1t/WoT_inmu_voice_pack.zip/file
※res_mods内は1.4.0.2にしてるのでアップデートがあったときはファイルの名前を変えて対応してくれゾ
6感10秒、臨時小隊などにも対応してるので確認オナシャス!
設定的なもの
車長:MUR 砲手:KMR 操縦手:野獣 装填手:遠野 無線手:TDN
エクセルくんすき
[この動画はウォーゲーミングジャパン株式会社が権利を所有する著作物を利用しております。© Wargaming.net]
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・2万人くらい
【攻略のメモ】
20000人ともなると収益も安定してくる頃です。
貨物駅や鉄道駅を配置していきます。旅客駅にはタクシー車庫を隣接すると捗る感じ?
オフィス区画を設定できるようになっていますね、その頃には都市内の商品の需要に対して
工場での生産供給が過剰になります。
必要以上に商品を生産するという事は、資源の輸入(トレーラー等)と商品の輸出(トラック等)
で交通網が逼迫してくるという事につながります。
商品の需要と供給のバランスを取るためにオフィス区画を上手に利用します。
都市外から商品を輸入するトラックが目立つか、都市外へ商品を輸出するトラックが目立つか、
都市を出入りするトラックをチェックして輸入推しか輸出推しなのかを判断します。
導入しているMODによる効果
・日本語化
・ゲーム速度の変更(50%)
・満杯施設の搬出開始と終了の自動化
・廃墟の撤去作業自動化
・一人称視点機能追加
導入DLC
After Dark、Mass Transit、Industries
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・3万人くらい
【攻略のメモ】
もう普通にやっていたらお金が激減する事もなく順調に貯まる一方ですね。
お金に困る事は全くない状態です。(現実で言ってみたい言葉ですが…)
この頃になると区画の高密度化に伴って、引っ越してくる住民による車の行列や
資材を輸入してくるトレーラーなどの行列であちこち渋滞が目立ち始めます。
特に貨物駅からなだれ込んでくる輸入トレーラーや施設へ帰還する車両で
工業区画内は慢性的な渋滞に陥っていきます。知恵と勇気でもって解決しましょう。
2セル幅の道路は3車線(片側2車線)までは拡張できるので、詰まりやすい
交差点部分はこれに置き換えてみたり、IC出口を交差点に接続しているランプを
2車線(一方通行)に置き換えるなどの工夫をすると、思わぬ効果を発揮する事が
あります。あと、可能であれば貨物駅とIC入口は近い方がいいでしょうね。
「輸入トレーラーが貨物駅で積み荷を空にしてICに突入する」というパターンが
目立つからです(体感的にですが;)
どうしても貨物駅周辺の混雑が我慢ならない場合は貨物駅への引き込み線を
一方通行にして輸入オンリーにするとだいぶマシになるかと。
輸出する列車が発生しなくなり、積み荷を降ろして帰還する車両が姿を現さなく
なるからです。邪道に思われますか?どの道、工業領域が拡大していくと
輸出する鉄道の行列を近隣都市が捌ききれなくなって鉄道網が麻痺するので
いずれは輸入オンリーにせざるを得なくなると思います。
バス路線を無駄なく設定していきましょう。ほとんど満員状態なので収支の黒字化が
加速します。もちろん停留所付近の幸福度を上昇させてくれるのでバス停を使わない
理由は何もありませんよ。
導入しているMODによる効果
・日本語化
・ゲーム速度の変更(50%)
・満杯施設の搬出開始と終了の自動化
・廃墟の撤去作業自動化
・一人称視点機能追加
導入DLC
After Dark、Mass Transit、Industries
COM3D2版ドレッシングパフェ
可愛くエディットできたので投稿してみました。
プリおじ様、てんし様、QuickQuit様のMODを使わせて頂きました。
ありがとうございます。
#316 avaritia単体で攻略【Minecraft】 Avaritia only Survival Hardmode
Make all avaritia recipes.I can understand English a little.
MOD:avaritiaの作業台でつくれるレシピをバニラ要素全て作るまで PC版
Neutron Collector9台目Infinity ingot1個目 Infinity Catalyst 2個目
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必要素材 Required Recipes
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再生リスト avaritia only list
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再生リスト gregtech6 only list
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サムネイル絵:八ク寺@hachisiti_ 様
Video thumbnail:twitter/八ク寺@hachisiti_
#317 avaritia単体で攻略【Minecraft】 Avaritia only Survival Hardmode
Make all avaritia recipes.I can understand English a little.
MOD:avaritiaの作業台でつくれるレシピをバニラ要素全て作るまで PC版
Neutron Collector9台目Infinity ingot1個目 Infinity Catalyst 2個目
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#318 avaritia単体で攻略【Minecraft】 Avaritia only Survival Hardmode
Make all avaritia recipes.I can understand English a little.
MOD:avaritiaの作業台でつくれるレシピをバニラ要素全て作るまで PC版
Neutron Collector9台目Infinity ingot1個目 Infinity Catalyst 2個目
Minecraft1.10.2
MODリスト Mod List
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必要素材 Required Recipes
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投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・4万人くらい
【攻略のメモ】
ぼちぼち地下鉄や鉄道旅客駅の路線設定を始めます。駅は周辺の幸福度を上昇させるのですが、
騒音による住宅への健康被害は無視できないレベルなので駅周辺は商業やオフィスの区画に
設定しておきます。
それと、港も設置しました。実を言うと、港を利用するのは自分は初めてだったりします。
貨物港は案外車輛の出入りが多いみたいですね。相対的に貨物駅の混雑を抑制する効果が
期待できるのではないでしょうか。それにしても船のオブジェクト、すごく、大きいです…。
海岸に風力発電を一つ建ててあるのですが、景観のためです。なんかそれっぽいでしょ。
導入しているMODによる効果
・日本語化
・ゲーム速度の変更(50%)
・満杯施設の搬出開始と終了の自動化
・廃墟の撤去作業自動化
・一人称視点機能追加
導入DLC
After Dark、Mass Transit、Industries
転職編52日目のスキル構成
52日目 →sm34829743
本編マイリス→ mylist/50625914
導入MOD一覧→ar993578
【Minecraft】レッドマターで空を覆う Part072【ボイロ実況】
き「24たす24たす6は48」
◆目標
・プロジェクトEの全実績解除
・地図(最小)分の空をすべてレッドマターブロックで埋め尽くす
◇ワールド設定
◇縛り内容
パート0参照
◇立ち絵
・かみち氏
きりたん</im6346128>
ずん子
・ウェイブ氏
マキさん</im6518073>
パート0【sm31041574】
次⇒【sm34888101】
マイリス【mylist/58845598】<br>
ずんちゃんの表示位置がずれてたので再うp
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・5万人くらい
【攻略のメモ】
50000人突破でキリがいいので?30分動画です。と言っても、味気ないタクシーの
ドライブ映像ですけどね;
原子力発電所の設置が可能になるので、設置済みの石炭発電所との置き換えを進めます。
原発は接続している水が足りないと出力が落ちるので、都市の電力が不足した時は
発電所が足りないのか給水が足りないか、両方を確認する必要があります。
原発への給排水だけ独立させる方法もありそうですが、私は試した事がありません…。
貨物ハブの設置も可能になったので、設置済みの貨物港と置き換えました。
貨物列車も港との往来を果たすので、貨物駅の混雑が再来するかも知れません。
状況を見極めて貨物ハブの鉄道を輸入オンリーか輸出オンリーにしようと思います。
旅客港も利用者が多くなっているので、旅客駅を隣接して路線を拡張しました。
旅客駅を複数設置して路線設定するなら、近隣都市からの乗り入れ停車駅は一つに
絞った方がいいです。乗り入れ停車駅が多い分、旅客列車の往来が増えて鉄道網が
麻痺するからです。
導入しているMODによる効果
・日本語化
・ゲーム速度の変更(50%)
・満杯施設の搬出開始と終了の自動化
・廃墟の撤去作業自動化
・一人称視点機能追加
導入DLC
After Dark、Mass Transit、Industries
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・6万人くらい
【攻略のメモ】
貨物ハブは鉄道の依存が高いのか、ほとんどの物資を鉄道によって輸出入しているようです。
おかげで工業区画の貨物駅周囲の混雑が進みつつある状況で、もう少し様子を見て
状況によっては貨物ハブへの引き込み線を輸出オンリーにしようと思います。
余談ですが…大雨になると雷が発生するじゃないですか。
この間、落雷の瞬間をスクリーンショットしたら、雷が鉄塔に直撃していて鉄塔が廃墟化
していたのです。長い間このゲームやってますけど、そんなの初めて見ましたよ。
もしかして、今までも建物やなんかに直撃して火災を起こしてたのでは…?
飾りじゃないのよ雷は、はっはーん。
導入しているMODによる効果
・日本語化
・ゲーム速度の変更(50%)
・満杯施設の搬出開始と終了の自動化
・廃墟の撤去作業自動化
・一人称視点機能追加
導入DLC
After Dark、Mass Transit、Industries
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・7万人くらい
【攻略のメモ】
私は6車線を使う事がほとんどありません。
4車線より速度規制が緩いので、比較的6車線に車輛が集まりやすくなります。
という事は混雑を緩和するための道具としては6車線は選べないわけです。むしろ悪化する?
拠点間を結ぶ為なら素直に高速道路を使いますし…ん~使いどころが思いつきませんね;
導入しているMODによる効果
・日本語化
・ゲーム速度の変更(50%)
・満杯施設の搬出開始と終了の自動化
・廃墟の撤去作業自動化
・一人称視点機能追加
導入DLC
After Dark、Mass Transit、Industries
【Terraria】 とりうむようむのテラリア その3 【ゆっくり実況】
エンコに5日かかったので初投稿です。
Thorium Modも遊んでいきます。
結局こうなっちゃうんだよなぁ・・・(困惑)
----------------------------------------
その4 → sm34934409
このシリーズ mylist/65053812
その2 → sm34817930
----------------------------------------
Thorium縛り Part1 → sm35512727
たつおさん
Fiddle-De-Deeさん
inasunさん
広告ありがとうございます!
[MEGA Sg]サンダーフォース3[MD版 MANIA STAGE 6~エンディング](2/2)
MEGA SgでのサンダーフォースIII、その2です。MEGA Sgなかなかにいいですよ。
その1:sm34864412
その2:sm34864491 ←いまここ
(参考)OSSC + MULTI-MEGA(MANIA):sm33353615
(参考)GENESIS1(Sound Mod, HARD):sm29757500
(参考)CDX(MANIA):sm29769928
(参考)その他の手持ち機種の音色:sm23785558
[撮影日]
2019年3月27日
[使用機器]
MEGA Sg + 8BitDo M30 2.4G WirelessGamePad
XCAPTURE-1
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・8万人くらい
【攻略のメモ】
やっと空港(旅客・貨物)を設置しました。(このマップは地表面積が広いので
アンロック人口も多めですね)
無くても発展はすると思いますけど、離着陸の様子なんかを地上から眺められるのは面白いし
なかなかカッコいいものですから、迷いなく設置します(笑)
ただ、設置に求められる平地の条件が厳しくて、設置場所の選定に苦慮しますねぇ;
まぁ資金は潤沢にあるので、必要があれば引越しも考慮に入れておきましょう。
それと、ロケット発射場も設置しておきました。建てておいて損は無いでしょう。
ただし、近場に鉄道などの交通機関が無いと、発射後に観光客らが一斉に車で移動を始めるので
猛烈な渋滞が発生しますね…。
余談ですが、上昇中のロケットも一人称視点に切り替えが可能だったりします(要MOD)
導入しているMODによる効果
・日本語化
・ゲーム速度の変更(50%)
・満杯施設の搬出開始と終了の自動化
・廃墟の撤去作業自動化
・一人称視点機能追加
導入DLC
After Dark、Mass Transit、Industries
#319 avaritia単体で攻略【Minecraft】 Avaritia only Survival Hardmode
Make all avaritia recipes.I can understand English a little.
MOD:avaritiaの作業台でつくれるレシピをバニラ要素全て作るまで PC版
Neutron Collector9台目Infinity ingot1個目 Infinity Catalyst 2個目
Minecraft1.10.2
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必要素材 Required Recipes
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再生リスト avaritia only list
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再生リスト gregtech6 only list
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サムネイル絵:八ク寺@hachisiti_ 様
Video thumbnail:twitter/八ク寺@hachisiti_
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・9万人くらい
【攻略のメモ】
90000人でメガロポリス達成ですね。
ここまで順調に来れば、あとは淡々と区画を広げていけばいいだけだと思います。
ただ、給水や排水による河川の変化には時々注意を払う必要があると思います。
このマップでは今のところ問題は無いのですが…あまりにも流れに変化が無いので
相当流れが速いという事でしょうか?よく分かりません(笑)
地表が広いので、鉄道や高速道路の環状線を計画し始めても良いかも知れません。
再開発のためにどれだけ建物を破壊しようが誰にも文句を言われないのが
このゲームの素晴らしいところだと思います。市民の皆さん、本当にごめんなさいね。
導入しているMODによる効果
・日本語化
・ゲーム速度の変更(50%)
・満杯施設の搬出開始と終了の自動化
・廃墟の撤去作業自動化
・一人称視点機能追加
導入DLC
After Dark、Mass Transit、Industries
#320 avaritia単体で攻略【Minecraft】 Avaritia only Survival Hardmode
Make all avaritia recipes.I can understand English a little.
MOD:avaritiaの作業台でつくれるレシピをバニラ要素全て作るまで PC版
Neutron Collector9台目Infinity ingot1個目 Infinity Catalyst 2個目
Minecraft1.10.2
MODリスト Mod List
https://goo.gl/CfSKzq
必要素材 Required Recipes
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再生リスト avaritia only list
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再生リスト gregtech6 only list
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サムネイル絵:八ク寺@hachisiti_ 様
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投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・10万人くらい
【攻略のメモ】
10万人という節目に到達したので、都市の全貌を飛行機から眺めてみます。
それはそれとして…
教育施設の配置についてですが、小学校と高校は配置間隔を(だいたい)一定にしています。
充足度は今現在だとゲージの赤い部分の真ん中ら辺です。そんなもんで問題ありません。
今在学中の人々もいずれ卒業するので、未就学者が空いた席に入ってこれます。
大学はどんなに人口が増えようと1つです。2つはダメです。(ダメって…笑)
未就学者を労働者として必要としている職場(主に工場や低密度商業施設)があるので、
大学を2つ以上も建てたりすると未就学者数が低下し、いつまでたっても「労働者不足」が
解消されません。小学校や高校も充足度が100%を超えるのは良くないと思われます。
貨物空港をハブに置き換えました。以前のマップではこの施設の車両の出入りが凄まじく
手に負えない混雑ぶりを呈していました。
今回は船舶による輸送もあるので、ある程度分散されることを期待したいですね。
国際空港もそろそろ建てないと…。
導入しているMODによる効果
・日本語化
・ゲーム速度の変更(50%)
・満杯施設の搬出開始と終了の自動化
・廃墟の撤去作業自動化
・一人称視点機能追加
導入DLC
After Dark、Mass Transit、Industries
【GTAV】ISONOモード改 29【生実況】
飛行機墜落MOD回はあと1本あります。見づらくてすいません。
sm34860264 ←前 次 → sm34949305
マイリス → mylist/64327513
放送コミュ(自演コミュ) → co582
【ポケモンと抜刀剣の混沌世界】#1 リアル崖っぷちなポケモンセンター
続くかは不安ですけど, 新シリーズ!!
音量, 少し小さいかも..? 少し大きめで聞いてください。
7:53 編集ミスです。気にしないでくださいな。
8:16 聞きづらいと思います...ごめんなさい。
YouTube : https://www.youtube.com/watch?v=4PDT08heeb8
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・11万人くらい
【攻略のメモ】
まだ国際空港作ってません;
それにしても、このマップは大きい川が一本流れているだけで、特に障害もなく開発が
進むと思っていたのですけど、起伏に富んだ地形で、私のような碁盤整地マンは
けっこう苦しめられています(笑)
傾斜がキツくて道路が敷けないなぁと思っても、長く引っ張ると途中から敷設可能に
なるという事を初めて知ったのです。まぁ全部がそうとは限らないと思いますけどね;
導入しているMODによる効果
・日本語化
・ゲーム速度の変更(50%)
・満杯施設の搬出開始と終了の自動化
・廃墟の撤去作業自動化
・一人称視点機能追加
導入DLC
After Dark、Mass Transit、Industries
