キーワード Modulo が含まれる動画 : 11 件中 1 - 11 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ExcelVBA 一口講座 剰余について
ExcelVBAでの剰余について説明するよ
ゆっくりとオプーナのExcelVBA講座 [mylist/36464404]
MOD 関数、Mod 演算子は異なる値を返す
http://support.microsoft.com/kb/141178
Modulo operation - Wikipedia
http://en.wikipedia.org/wiki/Modulo_operation
走り屋先輩草 ACT.5.showashell
素人は継ぎ足しとかしなくていいから(良心)
(今日のツーリングは)ダメみたいですね(諦観)
☆☆☆視聴者プレゼントのお知らせ☆☆☆
「走り屋先輩草」を御覧の視聴者の中から、ビーストシニア株式会社からビーストシニアオリジナルステッカーを191981089464143000名様にプレゼント!応募希望者はこちら(im5278702)をチェック!
提供:ビーストシニア株式会社 田所浩一
夜刀兄貴、ほりぃ兄貴、037兄貴、土屋圭市兄貴、黒澤元治兄貴、橘 純一兄貴、Mansory兄貴、Ana-RISE兄貴、メデリン兄貴、宮城交通株式会社兄貴、走り屋兄貴、やすえ兄貴、橘 美也兄貴、HONDA Modulo兄貴、中谷明彦兄貴、kenn兄貴、海ちゃん兄貴宣伝謝謝那須
sm27060698← →sm27888214
mylist/49541220
Modulo DRAGO CORSEの挑戦/スーパーGT第2戦富士レビュー
GT300クラス注目の一台と言える、Modulo DRAGO CORSEが走らせるModulo KENWOOD NSX GT3。富士ラウンドを終え、道上龍と大津弘樹、そして、チームのレースクイーンを務めるModuloスマイル&プリティがレースを振り返る。
https://www.facebook.com/AUTOSPORTweb/
Modulo Drago CORSEの挑戦/スーパーGT第4戦タイレビュー
SUPER GT GT300クラス注目の一台と言える、Modulo Drago CORSEが走らせるModulo KENWOOD NSX GT3。第4戦タイを終え、道上龍と大津弘樹がレースを振り返る。
Modulo Drago CORSEの挑戦/スーパーGT第6戦 スポーツランドSUGOレビュー
SUPER GT GT300クラス注目の一台と言える、Modulo Drago CORSEが走らせるModulo KENWOOD NSX GT3。
波乱の展開のなか、4位入賞を果たした第6戦スポーツランドSUGOを終え
道上龍と大津弘樹、そしてModulo Pretty/Modulo Smileの3人がレースを振り返る。
Modulo Drago CORSEの挑戦/スーパーGT第8戦 ツインリンクもてぎレビュー
SUPER GT GT300クラス注目の一台と言える、Modulo Drago CORSEが走らせるModulo KENWOOD NSX GT3。最終戦となる第8戦ツインリンクもてぎを14位で終えた34号車。道上龍と大津弘樹、そしてModulo Smile/Modulo Prettyの3人がレースを振り返る。
ホンダ フリードハイブリッド Modulo X【峠道のインプレッション】
余りにもクルマの走りが良すぎるので、高速道路のインプレッションに続き、峠道に持ち込んでの走りのインプレションをお伝えします。
公式ブログ記事
●Honda フリード ハイブリッド Modulo X 後期モデルのハイライト
https://motormanonline.com/2020/05/29/honda-%e3%83%95%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%89-%e3%83%8f%e3%82%a4%e3%83%96%e3%83%aa%e3%83%83%e3%83%89-modulo-x-%e5%be%8c%e6%9c%9f%e3%83%a2%e3%83%87%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%83%8f%e3%82%a4%e3%83%a9%e3%82%a4/
●ホンダ フリードプラス クロスター【ガソリン車の乗り味がごつごつする理由】
https://motormanonline.com/2019/11/17/%e3%83%9b%e3%83%b3%e3%83%80-%e3%83%95%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%89%e3%83%97%e3%83%a9%e3%82%b9-%e3%82%af%e3%83%ad%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%80%90%e3%82%ac%e3%82%bd%e3%83%aa%e3%83%b3%e8%bb%8a%e3%81%ae/
●ホンダ フリード ハイブリッド クロスター【人馬一体の走りを持つミニバン】
https://motormanonline.com/2019/11/13/%e3%83%9b%e3%83%b3%e3%83%80-%e3%83%95%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%89-%e3%83%8f%e3%82%a4%e3%83%96%e3%83%aa%e3%83%83%e3%83%89-%e3%82%af%e3%83%ad%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%80%90%e4%ba%ba%e9%a6%ac/
Illicit Tsuboi×荘子it×吉田雅史「『良い音』とは一体なんなのか?ーーヒップホップとミックス、音を視る魔術」(2021/9/8収録)@modulo2008 @ZoZhit @nejel_mongrel #ゲンロン210908
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/WXGhTtojsvU
webゲンロンにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://www.genron-alpha.com/article20211119_01/
【収録時のイベント概要】
僕たちは音楽を聞くとき、いったい何を聞いているのだろう。ヴォーカルモノであれば、声色、歌詞、歌のメロディ。ギターや鍵盤、ホーンやストリングス等の楽器の演奏、和音、ベースラインやドラムス、あるいは打ち込みのエレクトリックなリズム。それらを個別に聞き取って楽しむことができているとすれば、それは適切な「ミックス」のおかげだろう。では「ミックス」の良し悪しはどう決まるのか。もっと言えば、「音が良い」とは一体どういうことなのか。
現代のチャートにヒップホップがなくてはならないジャンルとなって久しく、その音像は一般に浸透している。たとえばトラップが生み出したサブベースとも呼ばれる重低音やリズムマシーンTR-808を用いたBPM70/140前後のリズムストラクチャーは、あらゆるポップミュージックに援用されている。僕たちは、腹の中心に響くような低音がボトムを支えていない世界に戻ることはできない。だがその低音の音圧を本当に味わうには、ライブやクラブの大型スピーカー、あるいは車載のウーファーが必要となるのも事実だ。
一方で、僕たちはスマホやPCの貧弱なスピーカーで音楽を楽しんでもいる。つまりクラブのフロアとあなたの寝室の音環境によって、再生音にここまで差異が生まれる時代はないということだ。にもかかわらずその差異は、ミックスという名の魔術により、最小化され、あるいは貧弱な音環境にも対応するようハイブリッド化されている。
エンジニアという魔術師は、様々な機材やテクノロジーに精通し、音を「視て」しまう。ヒップホップを始めとするダンスミュージックにおいて、ミックスという魔術は、もはやバランスを取るという補助的な役割ではなく、「音楽そのもの」だと言っても過言ではないだろう。
ではそれほどまでに音色や音質が重要視されるヒップホップにおけるミックスとは、一体どんなものなのだろうか。その良し悪しはどこで判断されるのか。40年以上にわたるヒップホップの歴史の中で、何が求められ、トレンドはどのように移り変わってきたのか。
日本のヒップホップのサウンドとレコーディング現場を知りつくす、エンジニア/プロデューサー/ヴァイナルディガーであるIllicit tsuboi、Dos Monos『Dos Siki 2nd Season』リリースやSMTK『SIREN PROPAGANDA』への参加等ますます目まぐるしく多様な活動を展開する荘子it、単行本『アンビバレント・ヒップホップ』の上梓が待たれる吉田雅史の三者が縦横無尽に語り尽くします!!
「良い音」とは一体なんなのか? – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20210908/
死ぬけど宝箱を探す人たち【Minecraft】#3
VOICEVOX:ナースロボ_タイプT
VOICEVOX:WhiteCUL
使用したBGM等
Steelman/Modulo (Minecraft Fan Music)
てんむす/泡音メリーゴーランド
modpack:Vault Hunters 3rd Edition
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ4[デモ]
[Blender]Geometry Nodeの UVマッピングの基本メモ4[デモ]
その4UVUnwrapシームを入れる
ずんだもんが勉強するシリーズ
その1
その2
その3
補足:訂正:UV展開できないというのは自分がやり方が間違っていただけ、でIndexを使っても別のやり方でできるので紛らわしい部分は取り消しました。私の質問の仕方が悪かったのですがAIの回答はIndexノードが正確でないという意味ではなく、場合によっては Edge Verticesを利用するほうが良い、程度意味でしょう。今回はEdgeのIndexを取得するのにGeometry>Read>Indexノードを使ったが、カーブの種類によってはうまくEdgeのIndexを取得できない(UV UnwrapにSeamとして渡してもうまくUV展開できない)ことがあった。そういうケースではMesh>Read>Edge Verticesノードを使ったら上手くできた。
ずんだもんからの質問:Edge Verticesノードが正確にEdgeのインデックスを取得できるということでよろしいですか?
ChatGPT: はい、その認識で合っています。 Edge Vertices ノード を使うと、各エッジの両端の頂点インデックス (Index A と Index B) を正確に取得できます。 これにより、特定のエッジを正しく識別 し、シームを設定できます。
なぜ Edge Vertices を使うのか? Curve to Mesh の後のエッジインデックスは、Profile Curve の繰り返し構造の影響を受ける Index だけでは、どのエッジが円周方向のものなのかを正確に判断できない Edge Vertices を使えば、各エッジの両端の頂点を直接チェックできる Index A を 8 で割った余りが 0 の場合、そのエッジはシームにすべきエッジであると特定可能 つまり、エッジの位置を知るために「エッジ自体のインデックス」ではなく「エッジを構成する頂点のインデックス」を使う のがポイントです。
この回答の補足:前提として、「CurveToMeshノードで、Resolutionが 8 の+Zに延びる円柱を作って、シームを入れる縦の一列のエッジのIndexを取得(IndexのModulo 8 が 0 であるエッジ)して、UVUnwrapノードに渡したがうまくUV展開できなかった」ケースについて質問していた。
