キーワード MonoGame が含まれる動画 : 11 件中 1 - 11 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
MonoGame で制作したゲーム「リトルセイバー」を Web (Blazor + WebGL) で動かしてみた #2
MonoGame で制作したゲーム「リトルセイバー」を Web (Blazor + WebGL) 上で動かしてみました。
前回の投稿からフレームワークがバージョンアップし、ゲームがかなり快適に動くようになったので前回の動画と比較しつつご覧いただくと分かりやすいと思います。
開発や公開にあたっての説明をブログに纏めました。
その2:https://blog.sorceryforce.net/?p=2589
その1:https://blog.sorceryforce.net/?p=2556
前回の動画:sm41154441
ゲーム「リトルセイバー」について : https://sorceryforce.net/little-savior
リトルセイバー関連動画 : mylist/63069799
MonoGame で制作したゲーム「リトルセイバー」を Web (Blazor + WebGL) で動かしてみた
MonoGame で制作したゲーム「リトルセイバー」を Web (Blazor + WebGL) 上で動かしてみました。
移行を試してみた理由や使ったフレームワーク、移行において作り替えた点などについては後でブログに纏めます。
→ブログに纏めました:https://blog.sorceryforce.net/?p=2556
ゲーム「リトルセイバー」について : https://sorceryforce.net/little-savior
リトルセイバー関連動画 : mylist/63069799
しゃべりながらゲーム制作やってみます #31 Ver0.40 に向けて
しばらく投稿が空いてしまいましたが、その間もちまちまいろんな機能を作っていたので
Ver 0.40 に向けて紹介したいと思います。
【動画の補足】
この動画はゲーム制作過程を記録したものなので Tips 的なものではありません。
動画が割と高い解像度(1280x720)なので見づらい場合はブラウザ内でフルスクリーン表示して下さい。
【リンク】
▶次(32):sm31084388
◀前(30):sm30484405 |◀最初:sm30250192
◆ゲーム制作動画マイリスト:mylist/57770621 ◆パート1まとめ:mylist/49792528
Let's Study All Program!~】~「みるみら」というPSVITAゲームについてお話~
札幌で開催した勉強会の様子を
中継した生放送の動画です。
使用されたスライド
http://www.slideshare.net/sakuriver/mono-game
勉強会イベントページ
https://atnd.org/events/58611
しゃべりながらゲーム制作やってみます #32 命令とアイテム
Ver 0.40 の紹介で残っていた「命令(クラスターコマンド)」と「アイテム」について
紹介しています。
また、以前の投稿でのコメントにあった質問にも回答しています。
【動画の補足】
この動画はゲーム制作過程を記録したものなので Tips 的なものではありません。
動画が割と高い解像度(1280x720)なので見づらい場合はブラウザ内でフルスクリーン表示して下さい。
【リンク】
▶次(33):smXXXXXX
◀前(31):sm31081575 |◀最初:sm30250192
◆ゲーム制作動画マイリスト:mylist/57770621 ◆パート1まとめ:mylist/49792528
【見下ろしサンドボックスRPG】動画テスト・・!
動画もアップロードできたりするのかなとテストです!制作中の2D見下ろしサンドボックスRPGです。PlayStation(R)Mobile + MonoGame(C#)で制作中。素材はフリーのものを利用させていただいています。2D見下ろしなので、昔ながらのRPGの街を作ったり・・できるようになったらいいなぁと言いつつ制作中です!テストテスト。
しゃべりながらゲーム製作やってみます #01.1 仕切り直し回
ゲーム作るのが好きと言いながら今までちゃんとしたゲーム作ってないなー、って思ったので
少し本腰入れるつもりでゲーム制作&実況の方を始めてみました。
こうでもしないとまた途中で投げちゃいそうな気がしたので。
【補足】
前回の撮り直し? と思った方は気のせいです。
後しゃべりながらプログラムってめっちゃ難しいですね。
【リンク】
▶次(02):sm30253588
◀前(01):sm30248575 |◀最初:sm30248575
◆ゲーム制作動画マイリスト:mylist/57770621 ◆パート1まとめ:mylist/49792528
【ニコニコ自作ゲームフェス4】 ホラー(仮)!!!!!
【ゲーム概要】
目が覚めたら知らない家。
自分が捉われた理由、どこか違和感のある不気味な家。
なにもかもが分からない状態で、閉鎖された空間からの脱出を目指す。
【ゲームのダウンロード(GoogleDrive)】
- https://drive.google.com/folderview?id=0B0X8avU8rkbkbTJEMDRIb3ROWHc&usp=sharing
【使用ツール】XNA 4 / MonoGame
【クリア時間】5分前後
【動作環境】Windows 7
【ジャンル】ホラーADV
現在のバージョンはニコニコ自作ゲームフェス4の為に製作した体験版です。
自作ゲーム紹介「影走」
初投稿です!
面白そうな企画があったのでせっかくなので!
製作期間は約2週間、3人で製作しました!
開発はMonoGameを使用
興味のある方は是非DLして遊んでみてください!
良ければコメントやリプなど頂けると嬉しいです!
ジャンル : 2Dパズルアクション
プラットフォーム : PC
過去の自分と協力してゴールへとたどり着こう!全15ステージ!
ダウンロードはこちら↓
https://drive.google.com/drive/folders/1kAtvt8p7fnfh9NCjNSNXxz7uAwvWIkAT?usp=sharing
投稿者のTwitterはこちら↓
https://twitter.com/KOHCHARGE
追記
バグや不具合等ありましたらTwitterにてご報告いただけると幸いですm(_ _)m
【ニコニコ自作ゲームフェス】WHORDIA
タイトル:WHORDIA(ホーディア)
ジャンル:アクションシューター
動作環境:Windows
プレイ想定時間:10~15分
ゲームのなかみ:ヤフツ族の自衛団「ホーディア」の「ヴェレ」が、
とある依頼を受けて廃研究所に行くゲームです。
道中の敵を持参したりステージ上で回収した銃を使って倒し、ステージの先へと進もう!
こだわったところとか:すべてのドット絵がオリジナルです。(一部友人氏からの寄贈あり)
また、開発するにあたってフレームワークにMonoGameと、独自エンジンのRGEngineを使用しています。ピクセルパーフェクト描画にこだわっているため、そのあたりにも注目していただけると嬉しいです。
開発環境:C# .NET Framework 4.6.1, MonoGame 3.6, RGEngine v1-pre
DLリンク:https://www.freem.ne.jp/win/game/21824
追記:1/9 バグ修正版を公開いたしました
Twitter:https://twitter.com/Yagihata4x
shiftal_on様、紫炉く巨大様、広告ありがとうございます!
俺のどどん(ピー)がVitaで動かないわけがない
Vitaちゃんでどどん(ピー)!
素材差し替えて出したいですね…(6年前から言ってる
