キーワード MotionBuilder が含まれる動画 : 18 件中 1 - 18 件目
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分かり難い3Dアニメーション講座 前半
[初音ミク@Lat式]を使わせてもらっています。使用ソフト:MotionBuilder3Dソフトの使い方が一通り分かったくらいの人対象後半(sm8633087) mylist/15693394
やや分かる3Dキャラアニメ基礎-重心編
[初音ミク@Lat式]を使わせてもらっています。 使用ソフト:MotionBuilder 3DCGソフト中級、キャラアニメ初心者対象 音量を調節することを覚えました。 mylist/15693394
やや分かる3Dキャラアニメ基礎-ワンポーズ編 前編
[初音ミク@Lat式]を使わせてもらっています。 使用ソフト:MotionBuilder 3DCGソフト中級、キャラアニメ初心者対象 後編(sm8725919) mylist/15693394
やや分かる3Dキャラアニメ基礎-ワンポーズ編 後編
[初音ミク@Lat式]を使わせてもらっています。 使用ソフト:MotionBuilder 3DCGソフト中級、キャラアニメ初心者対象 (前編sm8725557) mylist/15693394
釘バット犬
3年ぐらい前にMAYA8.5とMotionBuilder7.5Ex1の互換テストで作ってたら楽しくなちゃって作ってしまったものです。FF11のあのガルカとはあまり関係アリマセン・・・おなじLSですが
MotionBuilder 2011
MotionBuilderでのアニメーション作成の概要、及び新機能としてGUP対応によるパフォーマンス向上について。新バージョン発表セミナーにて。
Kinect OpenNI NiUserTracker to BVH File Converter
OpenNIを使ってKinectからの得た3次元座標を使って、BVH(モーションキャプチャ)ファイルを、自動作成するプログラムを書いてみた。
BVHファイルを、MotionBuilder2011で読み込んで動作確認。
もちろん、キャラクタライズもできて、リグで動作します。
▼作者ホームページ▼
http://actinia-software.com/
▼作者ツイッター▼
http://twitter.com/hoetan3
Kinect SDK Skeletal Viewer To BVH File Converter
先日公開されたばかりのマイクロソフト製Kinect SDKを使って、Kinectからの得た3次元座標位置を使って、BVH(モーションキャプチャ)ファイルを、自動作成するプログラムを書いてみた。
BVHファイルは、MotionBuilder/3ds Max/Softimageで読み込んで動作確認。
▼作者ホームページ(本プログラム配布先)▼
http://actinia-software.com/
▼作者ツイッター▼
http://twitter.com/hoetan3
ナマコブシ 作ってみた
ナマコブシがあまりにもかわいいので作りました。
モデリング : Autodesk Maya 2016
モーション : MotionBuilder 2016
レンダリング : Unreal Engine 4
音楽 : 魔王魂
YouTube(高画質)版 https://youtu.be/nuKAlcYj5qA
アローラナッシー 作ってみた sm29550400
アルセウス 作ってみた sm29599927
作ってみた「ポケットモンスター」mylist/56915526
アローラ地方のナッシー 作ってみた
首が短いと言われたので。。。 sm29644494
ラグドール化して遊んでみた sm30096744
モデリング : Autodesk Maya 2016
モーション : MotionBuilder 2016
レンダリング : Unreal Engine 4
音楽 : 魔王魂
YouTube(高画質)版 https://youtu.be/tQ_iLkicLtE
アルセウス 作ってみた sm29599927
ナマコブシ 作ってみた sm29532751
作ってみた「ポケットモンスター」mylist/56915526
アルセウス 作ってみた
重かったので上げなおしました。
プレミアム化したので今回から画質大丈夫です。
全タイプの動画 sm29619164
モデリング : Autodesk Maya 2016
モーション : MotionBuilder 2016
レンダリング : Unreal Engine 4
音楽 : 魔王魂
YouTube版 https://youtu.be/xqAZ7_24kGM
アローラナッシー 作ってみた sm29550400
ナマコブシ 作ってみた sm29532751
作ってみた「ポケットモンスター」mylist/56915526
ミミッキュ 作ってみた
おひさまおひさまちょっとこわい。
ミミッキュと(で?)戯れてます↓
ラグドール化して遊んでみたpart1 sm30096744
ラグドール化して遊んでみたpart2 sm30106985
ポリゴンに被せてみた #sm30234055
モデリング : Autodesk Maya 2016
モーション : MotionBuilder 2016
レンダリング : Unreal Engine 4
音楽 : 魔王魂
YouTube版 https://youtu.be/yxsNt1ljk4g
アルセウス 作ってみた sm29599927
アローラナッシー 作ってみた sm29550400
ナマコブシ 作ってみた sm29532751
作ってみた「ポケットモンスター」mylist/56915526
ポリゴン 作ってみた
(追記)なんてこった…青い部分1箇所が赤くなっていた……。
モデリング : Autodesk Maya 2016
モーション : MotionBuilder 2016
レンダリング : Unreal Engine 4
音楽 : 魔王魂
YouTube版 https://youtu.be/nrZl7Dgd7c4
ミミッキュ 作ってみた sm30090429
アルセウス 作ってみた sm29599927
アローラナッシー 作ってみた sm29550400
ナマコブシ 作ってみた sm29532751
作ってみた「ポケットモンスター」mylist/56915526
モクロー 作ってみた
もふもふで燃え尽きた。。。
使用ソフト:
Autodesk Maya, MotionBuilder, Mudbox
Adobe Photoshop
Unreal Engine 4
音楽 : 魔王魂
YouTube版 https://youtu.be/8PTa4Ikbj6Y
次作:コイル 作ってみた sm32089852
前作:ポリゴン 作ってみた sm30217877
作ってみた「ポケットモンスター」mylist/56915526
コイル 作ってみた
ちゃんとネジ取ったと思ったら頭しか取れてなくて刺さりっぱなしという痛恨のミス。
使用ソフト:
Maya, MotionBuilder, Substance Painter
Photoshop
Unreal Engine 4
音楽 : 魔王魂
YouTube版 https://youtu.be/q_8CPAv7Wc4
前作:モクロー 作ってみた sm30568802
作ってみた「ポケットモンスター」mylist/56915526
【HAL大阪】未来創造展2018 HAL大賞(4年制部門)受賞作品「さぁ、愛するロックンロールの始まりだ!」
未来創造展2018のHAL大賞(4年制部門)受賞作品です。
4年制部門 HAL大賞
【副賞:ハワイ旅行(滞在費付)】
作品タイトル
「さぁ、愛するロックンロールの始まりだ!」
制作
CG映像学科
https://www.hal.ac.jp/osaka/course/cg_movie
橋本 怜弥、上田 由美、大島 正也、久保田 博斗、榊原 京香、福万 信樹、藤澤 修人、宝野 雄人、山岡 天馬
開発環境・使用ツール
Autodesk Maya・Autodesk Motionbuilder・Vicon Blade・Zbrush Substance Painter・Adobe AfterEffects・Adobe Illustrator・Adobe Photoshop
未来創造展とは・・・
『未来創造展』は、最終学年の学生たちが、IT・CG・ゲームなどの分野で作品を制作し、来場者に楽しんでいただくイベント。これまでの学びの成果を発揮する集大成となります。今年のテーマ「Love Monsters~愛は才能だ、才能は無限だ。~」に合わせて、学生たちは渾身の作品を発表しました。
未来創造展はこちら
https://www.hal.ac.jp/osaka/campuslife/ms
受賞ニュースはこちら
https://www.hal.ac.jp/osaka/topics/14577
【ライブ映像/オリジナル3DCGモデル】セカイ【生バンドカバー】
2023年2月22日(水) 東京体育館にて行われた、初音ミクアンオフィシャルライブ『MIKUSPLOSION』より、『セカイ』のライブ映像を公開!
※キャラクターモデル・モーション・音源すべてライブスタッフで制作したものとなります。
原曲 セカイ(DECO*27様×堀江晶太(kemu)様)
https://www.youtube.com/watch?v=9vyIPWBeRes
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3DCGソフト
モデリング:blender
モーション:OptiTrack
モーション修正:MotionBuilder
レンダリング:Unity
出力:W7000H2000 LEDビジョン 3.91mmピッチ
キャラクターモデル制作
phellutone
Twitter: https://twitter.com/phellutone
テクスチャ
after
モーション
日月
モーション修正
がきーた
リップ
ブルー
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Band Menber&音源制作
Gt&Programming&Mix:蓮々
Twitter: https://twitter.com/lenren_not_hshs
マイリスト: mylist/74053352
Ba:えび
Dr:雅海
Twitter: https://twitter.com/ozzymasami
Key:円周率
Twitter: https://twitter.com/perokyan314
Voice-Tuning:Fugo、みかん
みかんTwitter: https://twitter.com/kankitsuisseigi
みかんマイリスト: mylist/67991790
Mastering:Shimoui
Twitter: https://twitter.com/kou_pia88
制作 みくばく!製作委員会
Twitter: https://twitter.com/mikusplosion
公式WEBサイト:https://www.mikusplosion.com/
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