キーワード Move が含まれる動画 : 6179 件中 769 - 800 件目
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【DDR EDIT】GET UP'N MOVE(2008 X-edit) Lv14
全体的にリズムが複雑なのと16分と同時踏みが重なっている部分に注意が必要です
ラストの同時踏みは…気合いで
Move over(Cover)令和元年11月23日
ツェッペリンやストーンズ、クラプトンなど昔のロックが好きな57歳のオヤジです。
【Straight Rooms】レベル 11:stairs 2 ~階段 2~【ヒント&解答例】
「BABA IS YOU」カスタムレベルパック『Straight Rooms』のヒント&解答例シリーズ。
淡々とWINを目指したり寄り道したりします。
*レベル 11:stairs 2 ~階段 2~*
YOU and MOVEとは
#0:10 ヒント
#0:50 解答例
(sm38941983)←レベル B|レベル 12→(sm38942117)
Straight Roomsについて(sm38928949)
Skyrim Dance 【GetUp&Move!!】
ダンスマイリスト
https://www.nicovideo.jp/series/466887?ref=androidapp_other
【Music】
Getup & Move
【Artist】
倖田來未-Koda kumi
【dance MOD】
LDA(customize)
【dancer girls】
Eleonola(Right),Mio(Center),Nina(Left)
そういえば前に撮ったYouTubeアカウントの方にもあげてないダンス動画がいくつかあったので
ニコ動のみ投稿します
ちなみにCBPCやSMPを切り忘れてたのでどことは言いませんが動きます…ってか振り付けによっては暴れますw
若干1名は残念ながら揺れないのがステータスなのか全く揺れませんww
Carole King - I Feel the Earth Move
Carole King - I Feel the Earth Move
Tapestry
前前前世 を 普通に 歌ってみた 【牙蘭】
映画、君の名は。からOriginal RADWIMPS様の前前前世を歌ってしまいました。Arrange:くおりあ様Vocal&Mix&Move:牙蘭illustration:sishenfan様
【実況】ハートフルな二人がイカ革命‼【スプラトゥーン】外伝
heiio!!It's move nawabaribattle.
【訳】この動画はいつもガチマッチばかりしてる2人が息抜きに何らかの言葉縛りしながらナワバリバトルした動画だよ!四字熟語って英語でなんて言うんだよ…
・rent視点主(得意な科目は給食)TwitterID→jokakurent ・Mamu(得意な科目はさぼり)TwitterID→MamusanEX
part1→sm30474603 最近→sm30729133 スプラトゥーンマイリスト→mylist/58083350 他いろいろ→mylist/58220075 コミュ(土曜の夜は生放送してます)→co3562845
バトルテックで遊ぼう! Let's play Battletech!! 062
ω・)ここが、あの女の、ハウスね…
( ! )圧倒的におすすめのスキル構成はFLANKERです。
【FLANKER構成】
GUNNERY: MULTI-TARGET
PILOTING: EVASIVE MOVE, ACE PILOT
※マルチターゲットで複数の敵に対する火力調整ができ、イヴェイシブムーブにより回避ボーナスを得、更にエースパイロットにより攻撃後に移動することができる。最強。
【このしりーず】
mylist/61806597
【Youtube】
Bacon House Broadcast: https://goo.gl/59W3uj
※Youtubeの方が動画処理速度が圧倒的に早いので、ニコ動は追っかけ更新みたいになってます。
MechWarrior系PVたち
mylist/58206801
MWO - おしゃべり動画
mylist/57416790
MWO - InGame VOIP
mylist/57440167
バトルテックで遊ぼう! Let's play Battletech!! 089
ω・)めかぶ…きくらげ…おいしい…
( ! )圧倒的におすすめのスキル構成はFLANKERです。
【FLANKER構成】
GUNNERY: MULTI-TARGET
PILOTING: EVASIVE MOVE, ACE PILOT
※マルチターゲットで複数の敵に対する火力調整ができ、イヴェイシブムーブにより回避ボーナスを得、更にエースパイロットにより攻撃後に移動することができる。最強。
【このしりーず】
mylist/61806597
【Youtube】
Bacon House Broadcast: https://goo.gl/59W3uj
※Youtubeの方が動画処理速度が圧倒的に早いので、ニコ動は追っかけ更新みたいになってます。
MechWarrior系PVたち
mylist/58206801
MWO - おしゃべり動画
mylist/57416790
MWO - InGame VOIP
mylist/57440167
Make A Move/Icon For Hire【オルゴール】
ご視聴ありがとうございます。
R3 Music Boxでは最新のヒット曲や名曲をオルゴールバージョンにして配信しています。
癒されるオルゴールサウンドをお楽しみください。
この他にもアニメソング、ドラマや映画の主題歌、CMソング、ゲーム音楽など様々な曲をアップしていますので、ごゆっくりご覧下さい。
■マイリスト/プロフィール
user/28470749
■オルゴール動画検索 (検索ボックスに曲名やアーティスト名、タイアップ情報等を追加してください)
http://www.nicovideo.jp/search/r3musicbox
■ツイッター
https://twitter.com/r3musicbox_nico
■YouTubeチャンネル
http://www.youtube.com/c/r3musicbox
【1人で】Srurvival of the illest/Division All Stars【歌ってみた】
ただただ楽しかった!!!!!!!!
動画の詳細等はTwitter、YouTubeに書いてありまぁぁぁぁぁぁす、アーイ!
vocal,Move:なつめぐ https://mobile.twitter.com/natm_guuuu
Illust:はんhttps://twitter.com/hansamupopopon?s=21
IIDX 30
#00:00 CUE CUE RESCUE / TORIENA DPN
#01:56 Danza Aestas / Feryquitous SPA
#04:08 Technicolour Dreams SPA
#06:05 Bad Encryption
#08:15 雨のちパノラマセカイ
#10:27 ≡+≡
#12:42 ≡+≡
#14:57 STOIC HYPOTHESIS
#17:10 GENE
#19:36 Perfect Plan
#21:57 Frozen Ray (original mix)
#24:09 No Border
#26:38 罪過の聖堂
#28:52 Why did you go away
#31:06 C-C-C-N-N-N
#33:22 sakura storm
#35:18 Driver
#37:29 あるビー! feat.ころねぽち
#39:46 Meissa
#42:01 Ruler or Loser
#44:11 Programmed Genom
#46:27 The Sampling Paradise
#48:33 LADS
#50:44 Rewind Time
#53:07 anthracene
#55:27 wanna be a BAD GIRL feat. Nana Takahashi
#57:39 湘南ロンリーMIDNIGHT RAIN
#59:56 Symmetry
#62:08 VOLCANIC BIGBEAT
#64:21 Peng-Ging Sky High!!
#66:45 TECHNOPHOBIA
#68:55 7 Colors
#70:50 響花水月
#73:04 THE TIME MACHINE
#75:15 月と夢の跡 ft. マナ
#77:30 儚キ戀ノ幻想譚
#80:04 Move UR Body
#82:25 MA・TSU・RI
#84:29 ABSOLUTE EVIL
#86:45 n/a
#89:00 IDC feat.REVERBEE (Mo'Cuts Ver)
#91:18 INORI
#94:03 RAGE feat.H14 of LEONAIR
JUST MOVE ON / 佃 信博 feat. 初音ミク
◻︎ Vocal:初音ミク
◻︎ 作詞:佃 信博
◻︎ 作曲:佃 信博
◻︎ 編曲:佃 信博
Tune Coreより各ストアで配信中!
▽アーティストページ
https://www.tunecore.co.jp/artists?id=977224&lang=ja
【歌詞】
見えない明日に 光射すように
やっと見つけた 君のストーリーが
自分らしくあるための選択肢なら 進もう
高い壁なら 越えてきたんだ
これからも大丈夫だよ
君が胸に抱く ゆずれない思い 確かなもの
追いかけ続けて行こう
君が今歩く その道が間違いじゃないこと
未来の君自身が 証になってくれるよ
何気ない日々が 動き出すように
少しずつほら 景色変わるよ
君を待っている まだ見ぬその先へと 進もう
何度転んでも その度にまた
立ち上がり前に歩こう
君の胸にある かけがえのない 大切なもの
忘れないで いつでも
それは ありのまま生きて行く君が輝くため
ずっと描いた夢を 叶える鍵になるから
君以外の誰かに 決めつけられてた幸せの形だったら
壊してしまえばいい
君が胸に抱く ゆずれない思い 確かなもの
追いかけ続けて行こう
君が今歩く その道が間違いじゃないこと
未来の君自身が 証になってくれるよ
【作業用BGM】Bananarama - All Time Best
80年代を代表するガールズグループの現在にいたるまで。
Venus / Love In The First Degree / I Heard A Rumour / I Want You Back / Cruel Summer / He's Got Tact / I Can't Help It / Robert De Niro's Waiting / Movin' On / I Found Love / Move In My Direction / Masquerade / Velvet Lies / Venus (Boyz Noize Rework)
【洋楽再エンコテスト】cappella - move on baby
cappella - move on baby
2ndスタジオ・アルバム「U Got 2 Know」からのシングル
もう一点、原点に戻って
誰得?動画です!つべにも240pのテレビの録画?しか無い
Eurochart Hot 100で1位を獲得
逃げの誰得ですが、あまりマニアックすぎると見せれる画質のMVが無いのでm(_ _)m
8Mbpsにしたのでニコニコ側の再エンコでどう生成されるかの実験
Video: MPEG4 Video (H264) 960x720 29.97fps 8999kbps
Audio: AAC 48000Hz stereo 252kbps
妖夢、ホラーカードゲームはじめました。
希望があれば続編作ります
【音声素材】
効果音ラボ
OtoLogic
Dova
Song: Culture Code - Make Me Move (feat. Karra) [Tobu Remix] [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/TobuRemix
Watch: http://youtu.be/MRwmxS1AL6E
明日にフラれて feat. Mai
No059
明日にフラれて feat. Mai
歌 :Mai(SynthesizerV)
作詞/作曲:すだまる
絵 :すだまる/google Gemini
動画 :すだまる
二人の関係は今日で終わりかな・・・って察したこと、無いですか?(T-T)
---
不本意ですけど 認めてあげましょ
今の私は 失意のヒロイン
頬を伝う Nostalgic Memories.
ここだけの話 教えてあげましょ
今の私は 迷える小羊
心揺らぐ Lonely tonight.
I need to move on let the new day.
あー 明日にフラれても
未来に踏み出す 勇気が奇跡を
あー 雨に降られても
空を見上げて 両手で受け止めて
長めの瞬きを 見逃してあげる
言葉を選び過ぎて もどかしいんですけど
明日の二人が ここに居ないと
私でもそのぐらい 察しはつきます
くやしいけど
未練残らぬように 上手くフリなさい
只今絶賛 アイデア募集中
今の私に 何が足りないの?
夢なら覚めてよ
Want to hear your voice once more.
あなたの笑顔を 見抜けないなんて
いよいよ私も 地に落ちたものね
いつの日にか
I'll surely bloom again.
I need to move on let the future.
あー、明日にフラれても
見上げた夜空に 輝く竪琴
あー 愛に触れたなら
未来を奏でる 新たなステージで
朝凪 水面に 揺らめく
見慣れた背中に 頬寄せて
キラキラ ときめく 愛唄
聴かせてよ もう一度だけ
ねぇ
でもね
戻らない日々を
探し続ける
暇なんて
無いのよ!
あー 愛に出会うまで
誰にも 涙を 見せたりしないわ
あー 明日にフラれても
未来に踏み出す 勇気が奇跡を
あー 愛に出会えたら
未来を奏でる 新たなステージで
輝き続ける 私を見てなさい
---
Vo. Mai(SynthesizerV)
Gt. Strum GS-2
Ba. MODO BASS 2
Dr. Addictive Drums 2
Ky. Addictive Keys
St. Orchestral Companion Strings
スパークル/cover-Noi Fincher
企画:Voidsync Records
本家 : RADWIMPS 様
https://youtu.be/a2GujJZfXpg?si=YJVBftqBnkglqXba
▶vocal.shoot : Noi Fincher
X : https://twitter.com/Noi_Fincher
▶mix.inst.move: 天音丸
X : https://twitter.com/AMANE_IX
【レーシング娘。】BGM『Move for Me』
DMM GAMESで公開中の【レーシング娘。】のBGM『Move for Me』です。マイリストmylist/56839395
バトルテックで遊ぼう! Let's play Battletech!! 074
ω・)もうちょいで撮り溜め分がなくなります。
イチからやり直しているので、メインミッションの収録はもう少し後になります。
そこで、つなぎとしてサブミッションも見たいか、それともメインミッション収録まで待てるか、コメントで教えてくださいな。
( ! )圧倒的におすすめのスキル構成はFLANKERです。
【FLANKER構成】
GUNNERY: MULTI-TARGET
PILOTING: EVASIVE MOVE, ACE PILOT
※マルチターゲットで複数の敵に対する火力調整ができ、イヴェイシブムーブにより回避ボーナスを得、更にエースパイロットにより攻撃後に移動することができる。最強。
【このしりーず】
mylist/61806597
【Youtube】
Bacon House Broadcast: https://goo.gl/59W3uj
※Youtubeの方が動画処理速度が圧倒的に早いので、ニコ動は追っかけ更新みたいになってます。
MechWarrior系PVたち
mylist/58206801
MWO - おしゃべり動画
mylist/57416790
MWO - InGame VOIP
mylist/57440167
Until Dawn®_ Rush of Blood_06_死の炭鉱(MOVEx2)
Until Dawn_ Rush of Bloodの初見プレイ動画です
MOVEx2でプレイしています
*本ソフトはMOVE1本ではプレイできません
前:sm33301803 次:sm33314907
Until Dawn_ Rush of Blood (PS4)
PS4ソフトのマイリスト:mylist/57930540
単発ぽい動画のマイリスト:mylist/55796636
Carole King - I Feel the Earth Move (Live)
Carole King - I Feel the Earth Move (Live)
BBC In Concert, February 10, 1971
[official video] myosotis -タカハシマコト(Makoto Takahashi)
それなりの形していれば求められるのね
↓最新シングル↓
M1.トリカブトで殺してあげる
M2 .Frühlingsregen
ご購入はこちら
https://makototakahashi6927.bandcamp....
Me!
twitter.com/UsaminaKigasuru
Home Page
abrsskgami.wixsite.com/usaminakigasuru6927
I sold 1st EP. More about.
makototakahashi6927.bandcamp.com/album/serina-2
I sold 1st.Single. More about.
makototakahashi6927.bandcamp.com/album/mutilatecredits
released April 27, 2018
All Music&Lyrics Arrangement うさみな気がする(@UsaminaKigasuru)
→https://twitter.com/UsaminaKigasuru
All Produce タカハシマコト(@Antinomyproject)
Recording at Studio Initiative UsaminaKigasuru(@UsaminaKigasuru)
Special Thanks
→cly Hakushin Kizaibu
twitter.com/cly_move
twitter.com/guitars_homo
→KarDiaN
twitter.com/kardian_pedal
「AIきりたん」コントラスト「オリジナル」
「コントラスト」
Lyrics/Music/Move : syo(https://twitter.com/syo_5bass)
イラスト
ミカスケ様(https://twitter.com/oekakimikasuke)
村読み127【初心者向け】大神学園新入生の村(2日目)
星狩りの国 【初心者向け】大神学園新入生の村127大神学園新入生の村 2日目を読んでいきます。
https://star-hunter.sakura.ne.jp/sow.cgi?order=asc&mode=human&vid=127&row=100&turn=2&move=page&pageno=1
使用楽曲
Bar Light Swing
https://dova-s.jp/bgm/play15676.html
必殺技が「切腹」!?エグすぎるシステムで開発中止のゲームを映像化/Seppuku as a Special Move!? Visualizing a Cancelled Game with a Bold, Unconventional System【現役Pのいったん没シリーズ 第1回】
※An English description is provided below.
現役ゲームプロデューサーのいったん没シリーズ
さまざまな理由で、一旦保留になっているゲーム企画。
そのままお蔵入りさせたら、ただの未練で終わる。
そこで、動画生成AIを使って企画イメージと
「なぜ保留になっているのか」をあわせて公開し
楽しみながら記録していく企画です。
vol.1
「Inferno Eight 〜新約八犬伝〜」
■企画のねらい
神話戦争やダンテの『神曲』のような世界設定は
作り手なら一度は挑戦したくなるテーマ。
そこに江戸時代の天才キャラメイカー・滝沢馬琴の
『南総里見八犬伝』のエッセンスを重ね
メイド・イン・ジャパンの匂いを加えたのが本企画です。
遊びの核は、武士道の極端な個性である
切腹・自刃・自死を、どのタイミングで使うのか。
いつ、どこで、死ぬのか。
感覚的にはシューティングゲームで
「ボムをどこで切るか」という判断を
ケレン味たっぷりのアクションRPGとして成立させたい、
そんな企画です。
■ボツの理由
まず予算。
それはそう、という話ですが(笑)
二桁億円規模になるのはほぼ確実で
実際どこまで膨らむのかも読めない。
もう一つは、「自死のシステム」を
ゲームとして破綻なく成立させるレベルデザイン力。
一見派手だが、本当に面白く仕上げるには
かなり高度なスキルセットが求められます。
さらに、この動画レベルのクオリティで
世界全体を動かす開発力を考えると
現実的に作れる会社はかなり限られる。
AIを中心とした技術進歩で
このあたりが解決できるなら
改めて本気で作りたい企画ですね。
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SISILALA Inc. Production
Producer / Director
TAKEHIRO ANDO
AI Video Creator UMAO
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An Active Game Producer’s Temporarily Scrapped Projects Series
These are game projects that have been put on hold for various reasons.
If left untouched, they would simply fade away as unresolved regrets.
Instead, this series uses video generation AI to visualize the original concepts,
while also sharing why they were put on hold—documenting and enjoying the process along the way.
Vol.1
“INFERNO EIGHT 〜New Eight Dog Chronicles〜”
■ Concept Intent
Worlds such as mythological wars or Dante’s Divine Comedy are themes
that many creators want to tackle at least once.
This project layers those ideas with elements from Nansō Satomi Hakkenden,
written by Takizawa Bakin, a master character creator of Japan’s Edo period,
adding a distinct “Made in Japan” sensibility.
At the core of the gameplay is an extreme aspect of bushidō:
seppuku, self-inflicted death, and voluntary sacrifice—and the decision of when to use them.
When do you die?
Where do you die?
The intent is similar to deciding when to deploy a bomb in a shooting game,
translated into a bold, highly stylized action RPG.
■ Why It Was Shelved
First, the budget.
A project of this scale would almost certainly require a budget of several billion yen,
and it’s difficult to predict how far the costs might escalate.
Another major challenge is the level design required to make a “self-sacrifice system”
function coherently as a game mechanic.
While it may appear flashy at first glance, shaping it into something genuinely fun
would demand an exceptionally advanced skill set.
In addition, achieving this level of quality across the entire world
would require significant development power, realistically limiting the number of studios capable of producing it.
If future technological advances—particularly those centered around AI—can resolve these challenges,
this is a project I would like to seriously pursue again.
