キーワード Movement が含まれる動画 : 1501 件中 353 - 384 件目
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こういうゲームを求めていた[LINE BALL MOVEMENT]
夜中にやるゲームではない
製作者様→https://www.freem.ne.jp/win/game/24873
編集者:ジンジャー・エール
twitter
薬味系実況チャンネル→https://twitter.com/G7G05w1tVzaxskr
万能ねぎ→https://twitter.com/NEGIYouTube
【JAM2010】crescent【アカペラ】
2010/11/13に舞浜・イクスピアリで行われたJapan Acappella Movementの様子。
http://jam-web.jp/jam/
【crescent】
・花鳥風月
・恋はリズム[7'32"]
・Flowers[11'10"]
その他のJAM2010→mylist/22190506
音質をできるだけ維持しつつ1ステージ全て収めた結果、画質が犠牲になりました…
そのうち分割して画質上げるかもしれません。
追記:画質あげたのをYouTubeにあげました
http://www.youtube.com/view_play_list?p=DD8FCCBD47289A0E
【実況プレイ】Skyrim-追いかけて、雪國【vol.012-3】
なかなか呪文を覚えられず、就寝前の読書が日課になりつつあるリズナー
今回から歩行等のモーションを『360 Walk and Run Plus』から『Realistic Animation Project - Movement』に変更しました
追加で作った寝袋は『Skyrim Sleeping Bags - Sleep Under Blankets』の追加アイテムです
だいぶグダってしまったのでロケハンして使い方を確認しておけば良かったと反省
多分、今後もクエストがサクサク進んでいく感じの動画にはならないと思うので、その分、更新速度でカバーしていけたら良いなと思います
前→sm30678064
次→sm30725114
一覧→mylist/57906826
※別の実況動画シリーズ等
→mylist/14418877
コミュニティ
→co596853
【折り紙】「ウインドリアス」 18枚【旗】/【origami】"Windrias" 18 pieces【flag】
作品No.678「ウインドリアス」 18枚
・
テーマ「旗」
・
〔生態〕
自身の加速に風を利用することで、神速の領域に達することができる龍種。
・
4つの翼で細かく風を捉え、地面を正確に捉える3又に分かれた足爪は風を最大限生かすことが可能となっている。
・
〔閃き〕
風になびく旗の動きを見ているうちに閃いた作品です□
・
また、制作過程をyoutubeの方で公開しています!よろしければホームページからご覧ください٩( 'ω' )و
・
(English)
・
Work No.678 "Windrias" 18 pieces
・
Theme "flag"
・
[Ecology]
A dragon species that can reach the realm of God speed by using the wind to accelerate itself.
・
The three-pronged toenails that capture the wind finely with four wings and accurately capture the ground make it possible to make the most of the wind.
・
[Inspiration]
It is a work that flashed while watching the movement of the flag fluttering in the wind □
・
Also, the production process is published on youtube! Please see the homepage if you like ٩( 'ω' )و
・
#折り紙 #折り紙作品 #ユニーク折り紙 #組み立て折り紙 #折り紙好きと繋がりたい #作品 #ドラゴン #龍 #竜 #ハンドメイド作家 #手芸 #旗 #風
#origami #origamiart #papercraft #folding #uniqueorigami #assemblyorigami #work #dragon #StayHome #wind #flag
〔ピアノ自作曲*〕経験主義者の愚かなる実験
Piano Grand No. 11
『 無知は咎。如何なる手段を以てしても、それは知らねばならぬ理也── 』
経験主義者の愚かなる実験 / Empiricists' Disgusting Trial [ Piano Solo ]
Composed by Kotetsu ( 故轍 )
制作:Finale 2014 with Garritan Instruments for Finale
注意:演奏音源ではありません。
一覧:mylist/42736235
前作:信の在処 [ sm29599256 ]
次作:the Driving Movement [ sm30512420 ]
Creofuga:https://creofuga.net/kotetsu-wscmp
twitter:@kotetsu_wscmp
知らないことは理解し得ない、という私のポリシーを描いた作品。ただし醜さ増し増し。
【オルタネイトエンディングバージョン】チャイコフスキー 協奏的幻想曲
チャイコフスキー 協奏的幻想曲(ピアノと管弦楽のための)ト長調 作品56 (1884) 第一楽章単独演奏用オルタネイトエンディングバージョン The first movement contains an alternate ending so that it may be played separately くるみ割りのようなファンタジーなエンディングになってます!
佐郷康典/交響曲第14番「KAGUYA」第2楽章
佐郷康典/交響曲第14番「KAGUYA」
Yasunori Sago ; Symphony No.14"KAGUYA"
SAGO Virtual Symphony Orchestra
Conductor;Y.SAGO
Picture; NHK CREATIVE LIBRARY
Photo AC
The 2nd movement; Lento
written in 2016
第3楽章 sm30083599
《スマホdeカルチャー》歌マクロスを実況するんよ#26
イベント【イツワリノセカイノキミヘ】をプレイ!
今回から1080p画質での投稿・・・のはずです!オレノウタヲキケ!!
【GAME】歌マクロス
#1.そうだよ
#2.不確定性☆COSMIC MOVEMENT(♂)
#3.MY SOUL FOR YOU(ミレーヌVer.)
#4.そうだよ(♂)
【mylist/59783607】
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Part.1≫sm31456816
【other Cielo’s title】
mylist/50418741
twitter https://twitter.com/Cielo_Polo
【洋楽・ダンスミュージック】頑張って和訳してみた 1
1. Akon - One More Time 2. Far East Movement - Like A G6 3. Enrique Iglesias - Dirty Dancer 4. Jennifer Lopez - On The Floor リクエストして頂いた曲がダンスミュージックだったので、ちょっと癒し系はお休みをもらってお気に入りのメドレーを作成。…需要あるのかなぁ? とりあえず和訳は全くもって自重しておりません。ってか改めてジェニファーすげぇ。タコスの人とか思っててゴメンなさい。 マイリスト:/mylist/25906741
僕たちはどう働くか?|LIFE SHIFT ✕ 僕は君たちに武器を配りたい。|パラレル読書
▶︎ テーマ:僕たちはどう働くか??
『LIFE SHIFT』 - 寿命100年時代、あなたはどう生きますか? -
▶︎ 著者
リンダ グラットン
ロンドン大学、ビジネススクール教授、人材論、組織論の世界的権威。
組織のイノベーションを促進する「Hot Spots Movement」の創始者であり、85を超える企業と500人のエグゼクティブが参加する「働き方の未来コンソーシアム」を率いる。
アンドリュー スコット
ロンドン大学、ビジネススクール教授。
ロンドン・ビジネススクール経済学教授、前副学長。
『僕は君たちに武器を配りたい。』 - 非情で残酷な日本社会で、20代が生き残るための思考法とは何か? -
▶︎ 著者
瀧本 哲史
エンジェル投資家。経営コンサルタント。京都大学産官学連携本部イノベーションマネジメントサイエンス研究部門客員准教授。全日本ディベート連盟代表理事、全国教室ディベート連盟事務局長なども務める。
東京大学法学部卒業。学部卒業と同時に大学院をスキップして東京大学大学院法学政治学研究科助手に採用される。専攻は民法。助手の任期終了後は学界に残らず、1997年、マッキンゼー・アンド・カンパニーに入社、主としてエレクトロニクス業界のコンサルティングに従事する。
【ARMA3】ゆっくり妖夢とAIマキマキのサバイバル戦記Ⅱ(第6回)
すみっこで細々と制作中です。よろしくお願いします。(・ω・)
FPSゲーム「ARMA3」のボイロ実況プレイ第16回目になります。
できれば高画質・大画面・ヘッドホンで見ていただきたいです。
事故に遭うのは大抵遺留品回収の時と相場が決まっています・・。
第1回からの修正リマスター版を順次youtubeにUP中です。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLPzn4rrh87utIqOozyKW9-LjahbgAH4W3
本作品のスピンオフ作品を制作中です。よければこちらもどぞ。
sm37638070「【SeriousSam4】AIゆかマキ メンタル討伐記」
第1部初回:sm37192540
前回:sm37647392
次:sm37827017
使用ゲーム:「ARMA 3」
DLC:「APEX」,「Marksmen」「Helicopters」
使用MOD:「CBA_A3」,「CUP_Units」,「CUP_Weapon」,「Multi-Play_Unifrom」,
「ENFORCER」,「Zombie&Demons」,「NIArms」,「SMA」,「TAC_VESTS」,
「Beanz-Inventry-Items」,「LeftShoulder_Scripted_Weapon」,「Enhanced_Movement」
お借りした編集ツール:
「AviUtl」,「ゆっくりMovieMaker3」,「PSDToolKit」
編集手順をお勉強させて頂いた動画:
「今日から始めるボイスロイド動画」sm34392710 by tak様
お借りした素材:
マキマキ立ち絵 im10570492 by ヤッペン様
AIコアに使ったループ動画 nc218138 by ぺんぎーの様
《スマホdeカルチャー》歌マクロスのβテストを実況するんよ#1
アニメCMの「特報!」から待たされること1年…やっと手元で遊べる日が来ました!
音ゲーは初心者ですが、ご参考になれば幸いです。
【GAME】歌マクロス(βテスト)
#1.ルンがピカッと光ったら
#2.愛・おぼえていますか
#3.不確定性☆COSMIC MOVEMENT
【mylist/59783607】
NEXT≫sm31456947
【other Cielo’s title】
mylist/50418741
twitter https://twitter.com/Cielo_Polo
【ASMR】眠りを誘うためのハンドムーブメント【囁きあり】
ご視聴、有難うございます!
ASMRの中で、一番やりたかったハンドムーブメント
をやっと撮ることができました!
気合いれすぎて時間かかりすぎましたが、
上手くできたかわかりませんw
癒しの動画になってれば嬉しいです!
動画向上のため、コメント、評価、アドバイスお願いします!
メインはYouTubeで活動してますので、
登録お願いします!励みになります!
https://www.youtube.com/channel/UCkJUS2WG6NZoaZqRNkM7LDw
YUUの名前で、Twitter始めました!
今後、動画投稿前後でツイートしようと思います。
動画作成状況もツイートできればなと思います!
https://twitter.com/AsmrYuu
Thank you for watching!
The most desired hand movement in ASMR
I was finally able to take a picture!
It took too much time and took too much time,
I don't know if it worked well
I hope it's a healing video!
Please comment, rate, and give advice to improve your video!
The First 15 Minutes of Tengami (Wii U)
Copied from MobyGames:
Tengami is a third-person adventure game set inside a Japanese pop-up book. The visual design resembles a paper world where the player can turn or fold pieces of the scenery. This is not only used for aesthetic purposes, it is also the main mechanic to solve environment based puzzles. The player controls the folding process through swiping or mouse movement and sometimes it is needed to find clues between the folds. In other segments it is used to construct platforms so the character can find a path.
The game is split up in three segments where a male character needs to be guided through an environment to locate three flowers. These bring back to life a Japanese maple tree. There are no items to pick up or other characters to talk to. The character can be moved freely through the environment and can interact with certain items. The puzzles have a hint function where a clue is provided about what to do next.
The First 15 Minutes of Just Dance 2017 (Wii U)
Copied from MobyGames:
Just Dance 2017 is the 2017 edition in the main series of the Just Dance dancing games where players perform dance routines, mimicking the moves of on-screen performers, to earn points. It continues support for the control mechanism introduced in Just Dance 2016 and Just Dance Now where an app for Android and iOS phones turns the device into a controller for the game, registering movement through the accelerometer/gyroscope. The phone is also used to select dancers and browse through menus so no other controllers are required.
The game modes for this edition are Just Dance, Just Dance Machine, World Dance Floor, Just Dance TV, Dance Quest, Sweat & Playlists, and Video Challenge. As with the previous edition the library can be extended with a subscription service called Just Dance Unlimited, which provides access to about 200 additional songs from a streaming library.
The First 15 Minutes of Aban Hawkins & The 1001 Spikes (Wii U)
Copied from MobyGames:
1001 Spikes is a difficult platformer designed with the retro aesthetics of an 8-bit game. It is an enhanced version of Aban Hawkins & 1000 Spikes. The protagonist is Aban Hawkins who explores different environment in search for his father, the archeaologist Jim Hawkins, and the treasure of Poko-Mum rumoured to be behind a golden door.
The title references the amount of lives the player has to complete the game. These are needed to complete the hard levels filled with enemies and traps such as spikes, boulders, falling platforms, crushing blocks, etc.. Basic controls consist of movement, a regular and a high jump, and an attack move. A large amount of characters and additional costumes can be unlocked throughout the game, usually by discovering gold skulls in levels. Certain characters have specific abilities and their own story elements, but cannot be swapped on the fly or between levels; they each have their full campaign.
ベートーヴェン ピアノソナタ第14番「月光」全楽章 Beethoven Piano Sonate No.14 Moonlight All movement 演奏してみた 2021/09/21
撮影日は2021/09/15です
第1楽章 0:03
第2楽章 5:08
第3楽章 7:23
今日は十五夜ですが、満月見れましたか??
今回投稿させていただいた月光全楽章ですが、今までで1番長い動画となりました❗️
同じ月光でも1楽章はゆっくり重い曲で2楽章は明るく優しい曲で3楽章は長く激しい曲で雰囲気が違いますね❗️
全楽章演奏した感想ですが、この曲を最後まで華麗に演奏するピアニストは改めて凄いと思います….
3楽章は特に難しく、必ずミスタッチしてしまいます□
でも終わった後は達成感味わえていい気持ちになりました□
15分のフル演奏を月を眺めながらお楽しみください笑
チャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCbdZNPKMcASDqgUZGFDZ1Xw
Tiktok
www.tiktok.com/@yocchan_piano
niconico
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Instagram
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【ARMA3】リアル鬼ごっこ~タノア島を脱出せよ!~#5【ゆかまき実況】
すみっこで細々と制作中です。よろしくお願いします。(・ω・)
ARMA3_Breaking_Point風の自作スクリプト、テストプレイの続きです。
バグと闘うUP主と、唐突に足元を掬われ沈められるマキマキ・・・。
初回:sm39194950 前回:sm39345445
次回:sm39476542
前作はコチラ:
sm37192540【ARMA3】ゆっくり妖夢とAIゆかりの サバイバル戦記
sm37508466【ARMA3】ゆっくり妖夢とAIマキマキのサバイバル戦記Ⅱ
使用ゲーム:「ARMA 3」
DLC:「APEX」,「Marksmen」「Helicopters」
使用MOD:「CBA_A3」,「CUP_Units」,「CUP_Weapon」,「Multi-Play_Unifrom」,
「ENFORCER」,「Zombie&Demons」,「NIArms」,「SMA」,「TAC_VESTS」,
「Beanz-Inventry-Items」,「LeftShoulder_Scripted_Weapon」,「Enhanced_Movement」
お借りした編集ツール:
「AviUtl」,「ゆっくりMovieMaker3」,「PSDToolKit」
編集手順をお勉強させて頂いた動画:
「今日から始めるボイスロイド動画」sm34392710 by tak様
お借りした素材:
ゆかりさん立ち絵 im8124707 by MTU様
マキマキ立ち絵 im10570492 by ヤッペン様
AIコアに使ったループ動画 nc218138 by ぺんぎーの様
ベートーヴェン 交響曲第9番ニ短調「合唱付き」 第1楽章 Symphony No.9, 1st Movement by L.v. Beethoven
いよいよベートーヴェンの大作「第九」をお送りします。この曲は何といっても終楽章が有名ですが、声楽をMusescoreでうまく再現できるかどうかわかりませんので、とりあえず第1楽章をお送りします。この楽章は混とんとした中にも、光あり影ありで、ベートーヴェン自身がこれまでの人生を振り返っている感じがします。管弦楽法としては4本のホルンの倍音をうまく使い分けて効果を出しています。展開部の木管楽器のかけ合いも見事で、長い楽章ですが聴いていて飽きるということがありません。このあと、第2楽章、第3楽章にも挑戦しようと思います。
【JAM2010】魂よしこ【アカペラ】
2010/11/13に舞浜・イクスピアリで行われたJapan Acappella Movementの様子。
http://jam-web.jp/jam/
【魂よしこ】
・愛をとりもどせ
・キン肉マンGoFight![3'25"]
・デビルマンのうた[5'25"]
・宇宙刑事ギャバン[7'40"]
・アニソンメドレー[9'30"]
・マジンガーZ[12'18"]
その他のJAM2010→mylist/22190506
音質をできるだけ維持しつつ1ステージ全て収めた結果、画質が犠牲になりました…
そのうち分割して画質上げるかもしれません。
追記:画質あげたのをYouTubeにあげました
http://www.youtube.com/view_play_list?p=DD8FCCBD47289A0E
【レオナルド・ディカプリオ主演映画】イタリア政府観光局からの『レオナルド・ダ・ヴィンチ』【開封動画】
11月11日はポッキープリッツの日?いいえ、レオナルド・ディカプリオの誕生日です。
というわけで、イタリア政府観光局から贈られてきた品をやっと開封した様子です。
今年はレオナルド・ダ・ヴィンチ没後500年だそうでレオナルド・ダ・ヴィンチ関係が盛り上がっていることをそれで知りました。
これから1日1章づつ読むぞ…読みたい…読めば、読むとき、読むだろう
少しでも気になった方は、
チャンネル登録とGood!ボタンを押すのをよろしくお願いします。
ミルクくん:
コンテンツ研究所の冷蔵庫付近で生まれた謎生物。
名前はまだない。
いろんなことに興味を持っている。
*この動画は@time_press1155さんからアップ許可を得ています。再転載はされませんようお願いします。
*I have permission from the author to upload. Do not re-upload.
https://youtu.be/kUNyJdh-hoo
—BGM・効果音クレジット—
Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) の
Brandenburg Concerto No. 4 in G, Movement I (Allegro), BWV 1049
https://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100303
Divertissement
https://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100256
は、Creative Commons Attribution 4.0 International(CC BY 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ )でライセンス付与されています。
OtoLogic
*丁寧なコメントありがとうございます!
【ARMA3】ゆっくり妖夢とAIマキマキのサバイバル戦記Ⅱ(第1回)
すみっこで細々と制作中です。よろしくお願いします。(・ω・)
FPSゲーム「ARMA3」のボイロ実況プレイ第11回目になります。
第2部ということで新たにAIマキマキ編をスタートさせてみました。
できれば高画質・大画面・ヘッドホンで見ていただきたいです。
マキさんの調声はゆかりさんよりはるかに難しいです・・。
第1回からの修正リマスター版を順次youtubeにUPしてます。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLPzn4rrh87utIqOozyKW9-LjahbgAH4W3
第1部初回:sm37192540
前回:sm37470544
次:sm37541435
使用ゲーム:「ARMA 3」
DLC:「APEX」,「Marksmen」「Helicopters」
使用MOD:「CBA_A3」,「CUP_Units」,「CUP_Weapon」,「Multi-Play_Unifrom」,
「ENFORCER」,「Zombie&Demons」,「NIArms」,「SMA」,「TAC_VESTS」,
「Beanz-Inventry-Items」,「LeftShoulder_Scripted_Weapon」,「Enhanced_Movement」
お借りした編集ツール:
「AviUtl」,「ゆっくりMovieMaker3」,「PSDToolKit」
編集手順をお勉強させて頂いた動画:
「今日から始めるボイスロイド動画」sm34392710 by tak様
お借りした素材:
マキマキ立ち絵 im10570492 by ヤッペン様
AIコアに使ったループ動画 nc218138 by ぺんぎーの様
【ARMA3】ゆっくり妖夢とAIゆかりのサバイバル戦記(第6回)
初投稿シリーズ6本目です。よろしくお願いします。(・ω・)
FPSゲーム「ARMA3」のボイロ実況プレイ第6回目になります。
できれば高画質・大画面・ヘッドホンで見ていただきたいです。
今回も接敵少なめですが、広いアルティスを使った本モードでは平常運転です。。
少ないからこそ、意表を付かれる接敵でテンションが高まります。
9/13追記
第1回からの修正リマスター版を順次youtubeにUPしてます。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLPzn4rrh87utIqOozyKW9-LjahbgAH4W3
第1回:sm37192540
前回:sm37250134
次:sm37281002
使用ゲーム:「ARMA 3」
DLC:「APEX」,「Marksmen」「Helicopters」
使用MOD:「CBA_A3」,「CUP_Units」,「CUP_Weapon」,「Multi-Play_Unifrom」,
「ENFORCER」,「Zombie&Demons」,「NIArms」,「SMA」,「TAC_VESTS」,
「Beanz-Inventry-Items」,「LeftShoulder_Scripted_Weapon」,「Enhanced_Movement」
使用VOICEROID:「VOICEROID2 結月ゆかり」
お借りした編集ツール:
「AviUtl」,「ゆっくりMovieMaker3」,「PSDToolKit」
編集手順をお勉強させて頂いた動画:
「今日から始めるボイスロイド動画」sm34392710 by tak様
お借りした素材:
ゆかりさん立ち絵 im8124707 by MTU様
AIコアに使ったループ動画 nc218138 by ぺんぎーの様
【JAM2010】V.I.P.【アカペラ】
2010/11/13に舞浜・イクスピアリで行われたJapan Acappella Movementの様子。
http://jam-web.jp/jam/
【V.I.P.】
・Not Myself Tonight
・If U Leave[3'50"]
・Wild Wild West[9'20"]
その他のJAM2010→mylist/22190506
音質をできるだけ維持しつつ1ステージ全て収めた結果、画質が犠牲になりました…
そのうち分割して画質上げるかもしれません。
追記:画質あげたのをYouTubeにあげました
http://www.youtube.com/view_play_list?p=DD8FCCBD47289A0E
【JAM2010】Whiz【アカペラ】
2010/11/13に舞浜・イクスピアリで行われたJapan Acappella Movementの様子。
http://jam-web.jp/jam/
【Whiz】
・Cadillac Car
・Whiz's Rap[2'25"]
・Shackles[6'20"]
・As[10'25"]
その他のJAM2010→mylist/22190506
音質をできるだけ維持しつつ1ステージ全て収めた結果、画質が犠牲になりました…
そのうち分割して画質上げるかもしれません。
追記:画質あげたのをYouTubeにあげました
http://www.youtube.com/view_play_list?p=DD8FCCBD47289A0E
【ARMA3】ゆっくり妖夢とAIマキマキのサバイバル戦記Ⅱ(第4回)
すみっこで細々と制作中です。よろしくお願いします。(・ω・)
FPSゲーム「ARMA3」のボイロ実況プレイ第14回目になります。
できれば高画質・大画面・ヘッドホンで見ていただきたいです。
茶番回です。初めてBGMを使ってみました。
第1回からの修正リマスター版を順次youtubeにUP中です。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLPzn4rrh87utIqOozyKW9-LjahbgAH4W3
本作品のスピンオフ作品を制作中です。よければこちらもどぞ。
sm37638070「【SeriousSam4】AIゆかマキ メンタル討伐記」
第1部初回:sm37192540
前回:sm37578678
次:sm37647392
使用ゲーム:「ARMA 3」
DLC:「APEX」,「Marksmen」「Helicopters」
使用MOD:「CBA_A3」,「CUP_Units」,「CUP_Weapon」,「Multi-Play_Unifrom」,
「ENFORCER」,「Zombie&Demons」,「NIArms」,「SMA」,「TAC_VESTS」,
「Beanz-Inventry-Items」,「LeftShoulder_Scripted_Weapon」,「Enhanced_Movement」
お借りした編集ツール:
「AviUtl」,「ゆっくりMovieMaker3」,「PSDToolKit」
編集手順をお勉強させて頂いた動画:
「今日から始めるボイスロイド動画」sm34392710 by tak様
お借りした素材:
マキマキ立ち絵 im10570492 by ヤッペン様
AIコアに使ったループ動画 nc218138 by ぺんぎーの様
お借りしたBGM素材:
「電脳フィールド」nc184518 by MAKOOTO様
「不思議・ミステリー・オカルト感のあるループ素材」nc184258 by STAR DUST BGM様
ラフマニノフ 交響曲第一番 第一楽章
Sergei Rachmaninov : Symphony No.1
in D minor Op.13 ~ 1st movement
The Japan Philharmonic Orchestra
Conducted by Alexander Lazarev
-JPO Subscription Concert #635-
【ARMA3】リアル鬼ごっこ~タノア島を脱出せよ!~#7【ゆかまき実況】
すみっこで細々と制作中です。よろしくお願いします。(・ω・)
ARMA3_Breaking_Point風の自作スクリプト、テストプレイの続きです。
お蔵入り寸前でしたが、なんとかつくりました。
初回:sm39194950 前回:sm39476542
次回:sm40092955
前作はコチラ:
sm37192540【ARMA3】ゆっくり妖夢とAIゆかりの サバイバル戦記
sm37508466【ARMA3】ゆっくり妖夢とAIマキマキのサバイバル戦記Ⅱ
使用ゲーム:「ARMA 3」
DLC:「APEX」,「Marksmen」「Helicopters」
使用MOD:「CBA_A3」,「CUP_Units」,「CUP_Weapon」,「Multi-Play_Unifrom」,
「ENFORCER」,「Zombie&Demons」,「NIArms」,「SMA」,「TAC_VESTS」,
「Beanz-Inventry-Items」,「LeftShoulder_Scripted_Weapon」,「Enhanced_Movement」
お借りした編集ツール:
「AviUtl」,「ゆっくりMovieMaker3」,「PSDToolKit」
編集手順をお勉強させて頂いた動画:
「今日から始めるボイスロイド動画」sm34392710 by tak様
お借りした素材:
ゆかりさん立ち絵 im8124707 by MTU様
マキマキ立ち絵 im10570492 by ヤッペン様
AIコアに使ったループ動画 nc218138 by ぺんぎーの様
モーツァルト ピアノ協奏曲第20番ニ短調K466 第1楽章 Piano Concert No.20 by W.A. Mozart 1st Movement
モーツァルトのピアノ協奏曲の中でも、最も人気がある第20番ニ短調の第1楽章をお送りします。モーツァルトは短調のピアノ協奏曲を2曲書いていて、この曲ともう一つは先日第2楽章をお送りした第24番ハ短調です。いずれもパッションに満ちた意欲作です。特にこのニ短調は、それまでのモーツァルトの作風から一転して、ロマン派を彷彿とさせる名作と言っていいでしょう。出だしのシンコペーションから幻想的で、聴く人の心をひきつけます。ベートーヴェンは、とりわけこのニ短調の協奏曲が好きだったらしく、「なんという美しい曲だろう!私にはこのような美しい曲は書けない!」という言葉を残したといわれています。ベートーヴェンは、この曲を何度も弾いたと思われ、自らカデンツァを残しています。この動画でもベートーヴェンのカデンツァを採用しました。このカデンツァは、テンポや強弱が逐次変わり、さらに劇的です。最後のオーケストラの全奏に移るところはまさにベートーヴェンそのものです。
シューベルト 交響曲第8番 ハ長調「グレート」第2楽章 Symphony No.8 by F. Schubert "The Great Symphony" 2nd Movement
シューベルトの交響曲第8番ハ長調「通称:ザ・グレート」の第2楽章をお送りします。この曲は、以前は第7番、あるいは第9番などと呼ばれて混乱していますが、現在では第8番と呼ばれることが多いようです。世界的に、その長大さから「The Great Symphony」という愛称で親しまれています。要するにベートーヴェンと違って、シューベルトは自分の交響曲に番号をつけて出版するということがなかったうえ、有名な「未完成交響曲」のように未完成の曲も多かったので、何番目の交響曲かということはあまり問題になりません。それよりなにより、この曲はシューベルトが全身全霊をかけて創った最後の大作であるにもかかわらず、その楽譜は、いったんウィーン学友協会に提出されたものの、一回も演奏されなかったと思われています。こんなに美しい名曲をシューベルト自身は一回も聴くこともなく世を去ったとは!その楽譜はシューベルトの死後、お兄さんの机の引き出しに眠っていて忘れ去られましたが、シューベルトの死後10年以上たって、シューマンがお兄さんのところを訪れた際に「発見」され、メンデルスゾーンの式で初めて音になりました。
さて、シューベルトは「歌曲王」として知られていて、この曲のような大オーケストラの長大な作品はあまりシューベルトらしくないと思われがちです。しかしシューベルトがこの曲にかける意気込みは並々ならぬものがあります。この曲が作曲されたとおもわれる1825年は、ちょうどベートーヴェンの「第九」が初演された後で、シューベルトも「第九」を聴いて感動し、みずからもそのような大交響曲を書くことを決意したと思われます。実際この交響曲の第4楽章には、「第九」の歓喜の歌そっくりのメロディーが出てきます。しかし、結果として出来上がった曲は「第九」とは似ても似つかぬシューベルトそのものの曲になりました。この曲の魅力を一言でいうと、「メロディーと和声の美しさ」に尽きると思います。とりわけこの第2楽章はシューベルト独特の転調や和声の「隠し味」は、まさに「天国的な美しさ」といってよいでしょう。中間部はさらに精緻な美しさを持っており、オーボエとクラリネットのソロは涙なしには聴くことができません。もう一つオーケストレーションに関してこの曲の特徴は、「トロンボーン」の効果的な使用にあります。トロンボーンというと大音量のところに使われると思われがちですが、シューベルトはピアノの部分にもトロンボーンを極めて効果的に使っています。そのあたりの美しさが、このMusescoreで再現できたでしょうか?
電車でD 近鉄21000 vs 京阪8000 @名鉄名古屋本線
カラー指定なかったけど現行色のほうがよかったかな。
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使用BGM
・Like a Tunder/Tetsuco
Compose&Arrange:すがっち/Lyrics:Tetsuco+Sugano
・SPACE MOVEMENT/越田Rute隆人
Compose&Arrange:DJ Command/Lyrics:Rute
