キーワード MuGeN が含まれる動画 : 128620 件中 3105 - 3136 件目
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希望vs絶望 ~旧き世界の向こう側へ~ part40-前編-
最後で最大の壁
キャラクター更新を2/1で締め切りました
ライブ公開は30分超えられないんすね
BGM音量とか久々にやったので大きいとかあったら言ってください。
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大会ルール【 https://yukkuri-fie.hatenablog.com/entry/2024/06/05/201235 】
希望軍まとめ【 https://yukkuri-fie.hatenablog.com/entry/2024/06/04/205528 】
絶望軍まとめ【 https://yukkuri-fie.hatenablog.com/entry/2024/06/05/201101 】
OP : sm43866959
前 : sm44794199
次 : sm44840188
【星之翼】ざっくりキャラ紹介 オーキッド編【VOICEROID2】
tubeにも上げてる用の物です
思いのほか待ってる人がいらっしゃったので
定期的に作っていきます
Xに投稿した物をどんどん上げていく予定です
X→【https://x.com/Mugen_no_Yuduki 】
【凶悪MUGEN】MUGEN SUPERIOR GOD SUMMIT Part20
まあ、そういうこともあるさ
【コメント返し】
もう仕分け出来る時代になったんやな(A-Bomb)
>仕分け自体は昔から出来ましたが非潜入探査とかその辺を使うキャラが増えてるので今後はより仕分けが増えそうな予感
仕分けとフラペナのケアってどうやって両立してんだろ
試合前被弾判定に当たったら論外化→混線や即死返し等削り以外の撃破方法に留める、とか?
>概ねそんな感じです まぁヘルパー占有とかでペナられたらどうしようもないですけどね
バラムちゃんの隣、最上位神の中でも最上位層2~3人連続で薙ぎ払わなきゃ決勝進出無理ってマジ?
>左半分の山、終わりすぎていると話題に
いいね欄はターゲットとしては有名だけど専用しづらいターゲット
登場キャラ設定→https://monsoon08.livedoor.blog/archives/28024569.html
マイリスト→mylist/77586865
OP→sm44633879
ブログ→http://monsoon08.livedoor.blog/
【mugen】Re:Feast for Battlejunkies Part.16
ボスからの刺客と投稿者からの刺客(?)
・コメント返しのような何か
「1pでもターゲットなれるのかなぁ?」(白魔道士)
→厄介な条件こそありませんが、デフォルトの状態では1pの時点で滅茶苦茶硬いので十分タゲになるかと
AoHについて
→狂vs神では参戦していませんでしたが、狂カラーも持っている為出られる条件自体は十分に満たしています 若干強く調整が難しい事や枠の都合で出られていなかった感じですね 因みに12pは直接対決向けの下位神カラーだとか
「顔で違うと思ったがシャロは他にいたんだ」(シャロRA)
→公開自体はこちらの方が早かったりもしますね 氏のキャラの中でもあんまり見掛けないので影はやや薄いですが
前 sm44839539 / OP sm44730585 / 次 sm44853974
いいね欄は没(?)になった大会形式
[旧章]MUGEN 希望VS絶望 昇華の光 part2
次回 https://www.nicovideo.jp/watch/sm44870844
前回 https://www.nicovideo.jp/watch/sm44819260?rf=nvpc&rp=watch&ra=share&rd=x
大会キャラ設定https://t.co/TXBGesE6MO
一部キャラが戦績表から抜けていますがpart3から追加されます。
【モンハンワイルズ】初見モンスターを初見武器で挑む東北イタコと遅れてきた春日部つむぎpart11【VOICEROID2・VOICEVOX実況】
※ストーリーネタバレは極力ない様にしておりますが
モンスターネタバレはありますのでご注意ください
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【MUGEN】狂中位タッグカラランサバイバル Part10
嘘字幕
動画の音量が大きい等意見がありましたら何なりとお申し付けください。
動画内で使用したBGMの詳細は動画の最後の方にのせております。
いつも、コメント・広告してくださる方々には大変感謝です。ありがとうございます。
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マイリスト:mylist/77922667
キャラ設定や大会ルール説明はこちらから
http://blog.livedoor.jp/mono_4d4e/archives/27251990.html
― 軽いコメ返し ―
Q.めっちゃ胡散臭い挙動する印象のテリーだけど、4Pだとそうでもないのか
(宿命の闘士 テリー・ボガード)
A.4Pでも狂中位上限前後はあり、多分タッグじゃなかったらキツい相手なので、
タッグで動かれる前に押し切れたのが良かったんだと思います。
Q.HIGE最終更新までにエヴァ破まではやってたんだな…
HIGEでエヴァの歴史を感じたくなかった
A.HIGEでエヴァの歴史を感じるというフレーズがパワーワードすぎませんか?
Q.Challengers の C が G になってる……?
A.なってるじゃん!!!!!!今までもずっと!!!!!
どうしてここまで誰も気づいてくれなかったんですか!?!?!!?!!?!?
いつの日かしれっと直ってると思いますので、
それまで脳内補完していただくようお願いいたします。というか恥ずかしいのでしてください。
Q.データなさスギィ むしろ誰なら分かるんだ?(Sans データ)
A.製作者様のキャラの他には、
カンフーマンとかCパチュリーとかレアアクマとかに対応してるみたいです。
MUGENキャラは果てしなく多いので、対応があるだけでも素晴らしいことです。
Q.お前散々出ただろw 出る確率がある意味凄い(カインオーガ)
A.最近のランセレさんは、なぜか狙う方が難しいことがポンポン起きやがるので、
変にやらせとか疑われそうで怖いです。
私は脳死でランセレ回してるだけなんです。信じてください。
Q.これもう希望軍負け確定だろ…
A.信じてみたに囚われたままの兄貴がいる…。ここは信じてみたじゃないよー。
そいえば、第2回信じてみたですが、余程やりたくならない限りは、
次の年始一発目のおみくじ企画にしようかと思っているので、それまでお待ちくださいませ。
【星之翼】下方…下方?修正されたラインを使っていく東北イタコ【VOICEROID2実況】
3.0コスト 中距離キャラクター
同速・・・同速なんですよねぇ・・・
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ゼルクスを救出せよ ロンドリア物語R実況プレイpart3(再編集版)
[訂正]
最初の字幕『3月22日の生放送』→『3月21日の生放送』
○注意事項
・オリジナル版2に関しては配信外にてクリア済です
・対象年齢12歳以上を想定しているゲームです
・グダグダプレイに注意してください
・2024年3月21日にYouTubeとニコ生で同時配信したものを再編集したものです
○関連リンク
・今回挑戦するゲーム(ロンドリア物語R)
https://freegame-mugen.jp/simulation/game_12094.html
・ライブ配信part3
https://youtube.com/live/01GGWv2USv0
【MUGEN】狂中位タッグカラランサバイバル Part9
唐突な殺意
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― 軽いコメ返し ―
Q.MUGENのランセレは完全に同じタイミングで押すと同じ結果が出るらしい
A.つまり前のピックアップガチャは私が凄かったってコト!?
Q.死季のname変わってるのはなんだろう
隔離を用いたname変更だと思う、多分読み込み時にうまくいってないとかじゃないかな
A.隔離のname変更ですね。変わったり変わらなかったりするので、
私の環境だと動作が不安定気味です。
Q.11pとかだったらヤバかったな 落下即死とか超即死使い出すんでそうっすね(3倍カイン)
A.なんなら即死当身とかも付きます。デレセレさんで良かったですね。
Q.誰の演出で暗転したんだ?戻ってないけど(vs. ルガール)
A.タッグの審査中にはこういうことは起きなかったので、
多分ルガールの攻撃を死季が途中で抜けた影響かと思われます。
Q.半分はコンパスでやって(vs. 原初の王)
A.半分ならやれるコンパスが凄い。
Q.あれ? 悟空倒して勝利したとAIが勘違いしてる?(vs. 原初の王)
A.記述見てみたら相手がタッグの場合、
一番近くの敵が生きているかどうかで判断してるっぽくて、
悟空が慢心王の真下で倒れてたので、相手は倒れてるな!ヨシ!ってなったようです。
Q.贅沢言わないから10pにして(vs. カルマ)
A.圧倒的贅沢。
Q.4Pは何無効だプルニス
A.1~6Pは無効は何もないので、普通のプルニスです。ラッキーカラー。
Q.一応妖鬼萃香みたいに1体が本体パターンかなぁ?(ファニーカイン)
A.数の暴力カラーだったので、その認識でおおむね正しいと思います。
グローリアさんが数相手でもゴリ押せる性能だったので、どうにかなったみたいですね。
【ゆっくり解説】帰ってきたスペースギコハリャーンを紹介したい
フリーゲーム紹介動画の第21弾
実は本家スペースハリアーをやったことはありませんが
そんな人でも楽しく遊べるパロディ作品です
作品URL:https://freegame-mugen.jp/shooting/game_13198.html
【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part15【The Ending of Agharta】
◇前回(Part14)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44816379
◇次回(Part16)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44864757
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花
VOICEPEAK:宮舞モカ
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_13132.html
◇お借りしたイラスト
https://www.ah-soft.com/moca/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇サムネイル及びシリーズサムネイル
ゲーム公式サイトのイラストをお借りしました
https://agharta.link/#TOP
◇その他使用させて頂いた素材
https://soundeffect-lab.info/
https://www.youtube.com/watch?v=o6j9Dvs4_vY
https://amachamusic.chagasi.com/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーも基本的にランダムで選ぶ
・ボス戦は想定クリアレベル以下で攻略
◇縛り内容補足
・ゲーム難易度を上げることではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
・ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とし、連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
・前回と同じクラスにならないように抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
・戦闘メンバーは、シエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び、次戦闘で控えに回るキャラとする方式です。ストーリー上で因縁ある相手と戦闘する場合は、控え抽選から除外し、戦闘メンバーに選出します。
・想定クリアLvが不明な戦闘は、ボスLv×0.9(端数切捨て)を想定クリアLvとして扱います。
上下にガクガク反重力【ゆっくり実況】【名もなき塔】 part15
データいもむしかわいいね。パソコンの画面とかに泳がせてたい。
にしてもあれ・・・・・・・段ボール製なのか・・・・
次回、字幕がうるさくなります
コントローラーでの操作は、シェアウェアソフト、Joytokeyにより可能にしております
なおこちらフリーゲーム夢現さまのこのゲームのページのリンクです
https://freegame-mugen.jp/action/game_6907.html
ゆっくり霊夢・ゆっくり魔理沙立ち絵はシロモチさまのものをお借りしています
霊夢 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11295047
魔理沙 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11295064
【mugen】Re:Feast for Battlejunkies Part.15
地雷
・コメント返しのような何か
「実際のカードは1000ずつ攻撃力上がっていって1度攻撃したら0に戻るだったかな?」「レベル7以下(大気圏内)にいるモンスターの戦闘で破壊されない」(サテライトキャノン)
→高い位置にいないとダメージを受けないという後者の再現に加え、前者の特性も実は再現されているようです(ゲージが自動で上昇し、攻撃時に溜まっていたゲージ分威力が上昇する)
「これは運ゲーっぽさそう」(ノクスvs舞衣)
→投稿後試した所3回中1回だけ倒し切れないパターンが確認できたのでやはり若干運が絡んでいるようですね。
「この大会毎回窮地に陥ってるな」
→これに関して以前ちょっと考察した事がある(https://egretnomugen.livedoor.blog/archives/27119028.html )のでそこからの引用になりますが、上位神Aくらいのキャラと最上位層のキャラだと残機差は1 : 3~4くらいが妥当になるかと思われます。毎度残機がこの水準ギリギリまでしか回復していないなので際どくなるのもむべなるかな
前 sm44832432 / OP sm44730585 / 次 sm44846044
いいね欄は没になったキャラ(挑戦者側)
【星之翼】何故か上方修正された影を使っていく東北イタコ【VOICEROID2実況】
3.0コスト 近距離キャラクター
やはり操作難度か…
割と簡単なんですけどねぇ
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【MUGEN】狂中位タッグカラランサバイバル Part8
出会いっていいよね
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― 軽いコメ返し ―
Q.oga氏のワンドラはXのリンクからなら入れましたね
A.私も入れました。リンク生きてて良かった…。
Q.意外と脱がせようとしないんだな(戦人)
A.なんかセクハラ常習犯みたいな扱いになってて草ですわよ。
Q.12p -11p草 1pで草 12p ÷12p草(ジョーカー式)
A.もうどの設定で出てきても面白がられそうになってしまったジョーカー式に涙が止まりません。
Q.また式の1pだ… こっちの式の12pは普通なの?(両儀死姫)
A.よく隔離アリの9Pで出てくるので影が薄くなりがちですが、
リドミ曰く12Pは神下位あるらしいので全く普通じゃないですね。
Q.カラランの恐ろしい所ってそのキャラそのランクに収まる設定調整がされてない事なんだよね…
A.これが恐ろしいところであり、面白いポイントでもあります。
やってる身としてはこの闇鍋感がたまりません。
Q.ランセレさん??? どんな確率だよw お前めっちゃ出るやん(カインオーガ)
A.めっちゃ出てくるのも面白いんですが、
この時気まぐれでランセレを20秒位回してから押したら出てきたので、
そこも面白ポイント。普通に吹きました。
Q.おいこのガチャ被り多いぞ!運営出てこい!!
A.運営です。私は悪くありません。信じてください。
ランセレってやつが悪いんです。
Q.というか初回から7P以上のカラーの出る割合がやたら低いと思うんだが..
A.なんかあんまり出ないんですよね。MUGEN君のランセレは偏るんで受け入れてますが。
というかあんまり出られると悲しい記録になるタッグが増えそうなので、
このままのランセレ君でいてほしいです。
【実況プレイ】MUGENで格闘ゲームをプレイしたい実況版 CVSリョウで名勝負したい
mugenのプレイヤー操作で、実況プレイしていきますよ。ゲームの思い出も語っていきます。
次へ⇒sm44864285
MUGENで格闘ゲームをプレイしたい⇒ mylist/73178157
サクッと聴けるゲームBGM集[PlayStation編]⇒ mylist/64682487
サクッと聴けるゲームBGM集[SFCアクション編] ⇒ mylist/63419246
サクッと聴けるゲームBGM集[エロゲソング編](黒雪)⇒ mylist/61575781
サクッと聴けるゲームBGM集[PCゲーム編] (黒雪)⇒ mylist/60885801
サクッと聴けるゲームBGM集[2D格闘ゲーム編](黒雪)⇒mylist/61242712
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62983687
黒雪(動画投稿者)⇒http://www.nicovideo.jp/user/123053571
黒雪⇒http://www.nicovideo.jp/user/22712005
黒雪NG+⇒http://www.nicovideo.jp/user/85666321
黒雪NG++⇒http://www.nicovideo.jp/user/90136818
黒雪KEZ⇒http://www.nicovideo.jp/user/85665927
黒雪NGMX03⇒http://www.nicovideo.jp/user/90919640
クロサキユキ⇒http://www.nicovideo.jp/user/91720371
【凶悪MUGEN】MUGEN SUPERIOR GOD SUMMIT Part19
よし!前回よりは平和だな!
【コメント返し】
なにこれ?試合放棄?(レッド)
>試合放棄ですね バカンスが合図です
これのパッチ入りこそ4.8クラスかもしれん(テトリス)
>そうですね、間違いなく4.8です パッチ入りを安定して倒せるのは2人ぐらいしかいません
マリオステージパッチあるのか、専用してる人居るのかな
>FSくんだけ知ってます あといるんかな…
そいえば白虎リメイクってずっと前いってたけどどうなったん?
>skeleton氏が音沙汰なくなりました ;;
いいね欄は
登場キャラ設定→https://monsoon08.livedoor.blog/archives/28024569.html
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ブログ→http://monsoon08.livedoor.blog/
【星之翼】仕様がどんどん変わってもはや別キャラなチンニを使っていく東北イタコ【VOICEROID2実況】
2.0コスト 遠距離キャラクター
他キャラ以上にガードを駆使、射撃バリアで防ぐことを意識して
赤ロック保存して照射を撃つ
自衛は相変わらず難しいけどムーブを覚えればかなりやれる様になったかなと
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X→【https://x.com/Mugen_no_Yuduki 】
【ミストトレインガールズ】エイプリルフールで蘇った例のやきうゲームをやる四国めたん【VOICEVOX実況】
二度とやらぬ
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【MUGEN】狂中位タッグカラランサバイバル Part7
どうして出しゃばれるんですか?
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キャラ設定や大会ルール説明はこちらから
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― 軽いコメ返し ―
Q.コワクナイヨー←好き
A.私の方が好きです。
Q.気のせいだったら申し訳ないんですけど、これデバイス規制されてませんかね
A.されてるんだなあ。たまにされるんですが、何に引っかかってるんでしょうか。
個人的には今回は戦人がセクハラかましたせいだと睨んでおります。
Q.幽香が特殊なのか左の火力が低いのか、そんな減らんね
1Pゆうかちゃんは普通にくらうし変な技もないはす゛
A.ゆうかちゃんは根性でちょっとダメージ減らす上に、
時間停止タッグはコンボ火力は低めなのでそれも相まって全然減りませんでした。
Q.ゆうかちゃんモーションいいし色んなとこで見たいキャラ
A.わかるマン。ただ、製作者様のワンドラが死んでるくさいのでもうDLできないのが悲しいポイント。
Q.あ、クチートのカラー差はゲージ増加量の違いのみですけどデフォ(原作モード)はゲージ使わないので実質カラー差ないです
↓本体設定を1にしてカラー差作ってもシンプルモードにしないと意味ないんですよね…
A.ご指摘ありがとうございます。シンプルモードに変更しました。次回以降はカラー差があるはず…。
Q.攻撃され続けた時間が長ければ長いほど、その後の無敵時間も長くなります、つまりコンボでボコるタッグにとっては相性最悪ってわけですよ…
さっさと即死撃つのが最適解になるのか?
リドミ確認しました 余りにも無情すぎるダメージフィルター(地霊殿に出てくる岩)
A.ダメージフィルター驚異の250により、即死はムリです。
程よく削ってすぐに落とすのが最適解でした。そのためコンボ型タッグ相手は…。
【mugen】Re:Feast for Battlejunkies Part.14
佳境を彩るは曲者たち
・コメント返しのような何か
「長いと寝るのか、かわいいな」(レッドvsCパンプキン)
→試合後の他にもイントロが永続しそうな時にも寝たりしますね。一部の専用演出だったりと結構小ネタが多くて見てて楽しいキャラです
「落ちるエラーって意図的に作ってるのかね」
→ものによりますが、神キャラ側の干渉で意図しない挙動が起こって落ちるというパターンが絶対的に多いので意図的なものは少ないかと
「知識要求系の更新後に出たタゲ、FS君はどうなのかちょい気になる」
→現在更新がやや途絶えている以上、ごく最近のターゲットは若干の弱みになりそうです。むしろそういう相手を引かない限り隙が殆ど無いとも言えそうですが
前 sm44824492 / OP sm44730585 / 次 sm44839539
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【星之翼】一個ずつ強化されていくエルフィンを使っていく東北イタコ【VOICEROID2実況】
3.0コスト 遠距離キャラクター
次は後ろサブ格闘かなぁ
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【MUGEN】狂中位タッグカラランサバイバル Part6
ビタンビターン
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― 軽いコメ返し ―
>> Part4
Q.そういやmonoさん、4月からmonoってアニメが放送されるらしいですよ!
A.公式サイトが凝っててすごいなと思いました。(小並感)
Q.すまん、なんで死んだのか教えてくれ偉い人(vs SchwarzFists)
A.自爆でお陀仏しました。
Q.どう足掻いても最初に消えるタッグ確定してて草生えますよ
某大会の石みたいに大逆転劇があるかもしれないだろ
0勝3敗決勝進出だってあるんだ 何が起こるかはわからんさ
A.ルールの補足というか説明不足だった部分がありまして、
1巡終わって残機減ったら2巡目は全員0勝からまた勝ち数競います。
なので、1巡目が不憫で終わっても、2巡目以降頑張れば勝てます。そんなルールです。
そうじゃないと、1巡目の結果次第ではどう足掻いても勝てないみたいになってしまうので…。
>> Part5
Q.翠恋がいるわけでも無かったのに次パート投稿されてる…… 怖い……
A.エイプリルフール記念です。コワクナイヨー。
Q.今SCP-444-JP-Jが見えたけどあのキャラ全カラー撃破挑戦なんだが大丈夫か?
存在する5カラー(1P~4P、12P)の内、1Pしか狂にできないから条件満たせてなくない?
A.普通にリドミ読んでもカラー差あるよとしか書かれてないので、
1P基準で強さが前後するものかと思ってました…。
撃破挑戦系は記述見てもよく分からないんですよね…。
ご指摘ありがとうございます。ランセレから外しておきますね…。
Q.なんか普通にバカップル他と比べて弱い気がしてきました
A.自爆するだけで、個々のランクだけ見れば他の参加者よりも強めです。
DMは自爆する上にRR君は紙装甲ですけども。
【星之翼】ナイフの素材を変えたドスケベメイドを使っていく東北イタコ【VOICEROID2実況】
1.5コスト 中距離キャラクター
タングステン:ダイヤモンドの次に硬いとされる金属、炭素と組み合わせる事で更に硬度を上げる事が可能
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【MUGEN】狂中位タッグカラランサバイバル Part5
ああ…。
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次回にまとめて返します。
第13回!MUGEN界マスコット!ゆるキャラグランプリ 後半戦!
かわいいがいっぱい!!!
後半戦⋙sm44806764
これら(魑魅魍魎のメンツ)は可愛いと認めていいのか・・・?
【MUGENストーリー】刻創29話(超一部)
エイプリルフールって事で
嘘じゃないけど生存報告
(サムネの部分が「嘘言ってんじゃねーよ!」だったの思い出したので)
本編として完成して投稿したらこの予告編?は消します
3月27日が1話投稿の周年日になるので、
来年の周年日(10周年)までには刻創も1つはアップしたいですねぇ(自己追込み)
あと、4/16の私の誕生日までにはゆるへびの方投稿したいと思っています。
【本編各話、マイリスへのリンク】
1話:sm28514205
前回:sm38204958
次回:進捗率15%
【本編マイリスト】
mylist/55347132
【番外編リンク】
番外編等マイリスト:mylist/64161137
【ゆるへびマイリスト】
mylist/76759599
【MUGEN】狂中位タッグカラランサバイバル Part4
←←←
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Q.そういやKOS-MOS-A更新で色々追加されたらしいけど影響ない感じですかね
A.不具合修正とカラー追加だけで、既存のカラーへの影響はない認識なので、
問題無いと思います。ただ、作りだめの関係で更新されるのはだいぶ後になります。
ご了承ください。
Q.やり過ぎてペナった? 噂のペナか? だとしたらどういう条件なんだろうか
超即死かなんかだった様な 確か超即死でしたかねペナ条件(月居 紋萌)
A.超即死ですね。ペナ内容は性能面が11P相当になるというもので、
狂最上位~狂上限くらいになるので、ペナらせたほうが悪い案件ですね。
Q.正直自リクもこうなりそうで震えてる 格上狩り性能はあんま高くないねんな...
これは単に引きの問題で開幕大ダメ喰らって立ってるタッグあんまおらん気がするけどなこの大会
そうだな…開幕大ダメ食らったら終わりだな(黒白七夜から目を背けつつ)
A.ハズレ枠引いたらどのタッグもこうなるので致し方なし。
黒白くんの黒はまあ耐えますが、あのタッグの場合は、黒白くんは開幕色はランダムなので、
開幕に黒引けるかどうかみたいなところがありますね。その点1巡目は結構運が良かったです。
Q.リク通らないと思ってました...8Pが直死使うし、12P、2P側に置くとmugen落ちるし
(地味チルノ)
A.リドミ読んだのに、隔離使うの完全に見落としてました…。
そのうちしれっとランセレからいなくなると思います。
Q.戦績バレ防止するなら勝ち続けても動画時間来たらそこで一区切りして次回に回すのはどうすかね
A.素晴らしい案なので採用!!!!ただし反映されるのはだいぶ後の方からになります。
Q.残機が減るのは一巡してから?
A.1巡終わっての結果を受けてですね。
まだこれ以降のタッグが5勝未満量産される可能性もありますしおすし。
【mugen】神々の最速グランプリ
Q.この動画はなに?
A.今日はエイプリルフールですね
没になった企画を掘り起こして単発形式にしてみました。神ランク大会ですが、殺傷力を競う形式ではありません。没になった理由はお察し下さい
エイプリル動画なので色々ふざけています。何でも許せる方のみご視聴ください。
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第13回!MUGEN界マスコット!ゆるキャラグランプリ 前半戦!
毎年恒例!いざ!尋常に勝負!
後半戦⋙AM11:30
歴代優勝者
第1回 マスタークリス
第2回 スペランカー
第3回 キラーホエール
第4回 リリカル@シャンハーイ
第5回 白魔導士
第6回 琥珀にゃん
第7~10回 FSミズチ→殿堂入り
第11回 魔理沙の頭
第12回 Mainyu
PS.4月1日中でいくつ記念公開が来るか楽しみです
