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[Cronos:The New Dawn] ~ホラー克服へ6歩目~ 残弾縛り
チュートリアルでお腹いっぱいだよ!
縛りの解説:リロードしたらその時の残弾数にー1した数を後で捨てる。例:残弾5でリロード→4発(マガジン内)捨て、1発(薬室内)はそのまま使う。捨てた後のリロードは縛りの対象外。例えるならヘルダイバー2みたいな感じです。
[Cronos:The New Dawn] ~ホラー克服へ7歩目~ 残弾縛り
砂漠のように乾燥しきった心とか言ってごめんちゃい!
縛りの解説:リロードしたらその時の残弾数にー1した数を後で捨てる。例:残弾5でリロード→4発(マガジン内)捨て、1発(薬室内)はそのまま使う。捨てた後のリロードは縛りの対象外。例えるならヘルダイバー2みたいな感じです。
[Cronos:The New Dawn] ~ホラー克服へ8歩目~ 残弾縛り
パンチだから恥ずかしくないもん!
縛りの解説:リロードしたらその時の残弾数にー1した数を後で捨てる。例:残弾5でリロード→4発(マガジン内)捨て、1発(薬室内)はそのまま使う。捨てた後のリロードは縛りの対象外。例えるならヘルダイバー2みたいな感じです。
[Cronos:The New Dawn] ~ホラー克服へ9歩目~ 残弾縛り
ヘルダイバーの火炎放射器があればどんなやつもイチコロなのに!
縛りの解説:リロードしたらその時の残弾数にー1した数を後で捨てる。例:残弾5でリロード→4発(マガジン内)捨て、1発(薬室内)はそのまま使う。捨てた後のリロードは縛りの対象外。例えるならヘルダイバー2みたいな感じです。
[Cronos:The New Dawn] ~ホラー克服へ10歩目~ 残弾縛り
ゲソのかま騒ぎ
縛りの解説:リロードしたらその時の残弾数にー1した数を後で捨てる。例:残弾5でリロード→4発(マガジン内)捨て、1発(薬室内)はそのまま使う。捨てた後のリロードは縛りの対象外。例えるならヘルダイバー2みたいな感じです。
[Cronos:The New Dawn] ~ホラー克服へ11歩目~ 残弾縛り
ありがとうアイザックさん、あなたの教えが私を守ってくれた!
縛りの解説:リロードしたらその時の残弾数にー1した数を後で捨てる。例:残弾5でリロード→4発(マガジン内)捨て、1発(薬室内)はそのまま使う。捨てた後のリロードは縛りの対象外。例えるならヘルダイバー2みたいな感じです。
[Cronos:The New Dawn] ~ホラー克服へ12歩目~ 残弾縛り
Gガン見た事ないねんな・・
縛りの解説:リロードしたらその時の残弾数にー1した数を後で捨てる。例:残弾5でリロード→4発(マガジン内)捨て、1発(薬室内)はそのまま使う。捨てた後のリロードは縛りの対象外。例えるならヘルダイバー2みたいな感じです。
[Cronos:The New Dawn] ~ホラー克服へ13歩目~ 残弾縛り
もう「笑っちゃいけない」に出てきたヘイポーさんを笑えないな・・・
縛りの解説:リロードしたらその時の残弾数にー1した数を後で捨てる。例:残弾5でリロード→4発(マガジン内)捨て、1発(薬室内)はそのまま使う。捨てた後のリロードは縛りの対象外。例えるならヘルダイバー2みたいな感じです。
[Cronos:The New Dawn] ~ホラー克服へ14歩目~ 残弾縛り
ずりずりおっπ
縛りの解説:リロードしたらその時の残弾数にー1した数を後で捨てる。例:残弾5でリロード→4発(マガジン内)捨て、1発(薬室内)はそのまま使う。捨てた後のリロードは縛りの対象外。例えるならヘルダイバー2みたいな感じです。
[Cronos:The New Dawn] ~ホラー克服へ15歩目~ 残弾縛り
「ロイコクロ‘‘リ‘‘ディウム」のことをずっと「ロイコクロディウム」って間違えてたのは内緒だ!
お借りしたBGMは「Drive It」です
縛りの解説:リロードしたらその時の残弾数にー1した数を後で捨てる。例:残弾5でリロード→4発(マガジン内)捨て、1発(薬室内)はそのまま使う。捨てた後のリロードは縛りの対象外。例えるならヘルダイバー2みたいな感じです。
[Cronos:The New Dawn] ~ホラー克服へ16歩目~ 残弾縛り
わかりやすいのだけでいい!
縛りの解説:リロードしたらその時の残弾数にー1した数を後で捨てる。例:残弾5でリロード→4発(マガジン内)捨て、1発(薬室内)はそのまま使う。捨てた後のリロードは縛りの対象外。例えるならヘルダイバー2みたいな感じです。
[Cronos:The New Dawn] ~ホラー克服へ17歩目~ 残弾縛り
しんちゃん顔負けのプリプリっぷりで草生える
縛りの解説:リロードしたらその時の残弾数にー1した数を後で捨てる。例:残弾5でリロード→4発(マガジン内)捨て、1発(薬室内)はそのまま使う。捨てた後のリロードは縛りの対象外。例えるならヘルダイバー2みたいな感じです。
[Cronos:The New Dawn] ~ホラー克服へ18歩目~ 残弾縛り
飛べよーーー!!!
縛りの解説:リロードしたらその時の残弾数にー1した数を後で捨てる。例:残弾5でリロード→4発(マガジン内)捨て、1発(薬室内)はそのまま使う。捨てた後のリロードは縛りの対象外。例えるならヘルダイバー2みたいな感じです。
[Cronos:The New Dawn] ~ホラー克服へ19歩目~ 残弾縛り
バイオ5の世界から異世界転生してこなくていいからw
縛りの解説:リロードしたらその時の残弾数にー1した数を後で捨てる。例:残弾5でリロード→4発(マガジン内)捨て、1発(薬室内)はそのまま使う。捨てた後のリロードは縛りの対象外。例えるならヘルダイバー2みたいな感じです。
[Cronos:The New Dawn] ~ホラー克服へ20歩目~ 残弾縛り
主人公が家主の留守中にお宅訪問するついでに、金庫開けるだけの健全な回です
縛りの解説:リロードしたらその時の残弾数にー1した数を後で捨てる。例:残弾5でリロード→4発(マガジン内)捨て、1発(薬室内)はそのまま使う。捨てた後のリロードは縛りの対象外。例えるならヘルダイバー2みたいな感じです。
[Cronos:The New Dawn] ~ホラー克服へ21歩目~ 残弾縛り
近所のおばあちゃんと井戸端会議するだけ
縛りの解説:リロードしたらその時の残弾数にー1した数を後で捨てる。例:残弾5でリロード→4発(マガジン内)捨て、1発(薬室内)はそのまま使う。捨てた後のリロードは縛りの対象外。例えるならヘルダイバー2みたいな感じです。
【FARCRY:NEW DAWN】#21 農業用トラクターでのんびり並走2人旅【凡&ぽめ】(2021.02収録)
『FARCRY5』の後日譚となる『FARCRY:NEW DAWN』は、荒廃した世界でハイウェイマンに立ち向かうオープンワールド型のステルス楽しいアクションゲーム! マイペースで明るい解決人、凡とぽめが人々の希望となってあやふやに突き進んでいく未来とは!果たして…
『FARCRY:NEW DAWN(ファークライ:ニュードーン)』リスト▶ series/504853
『FARCRY:NEW DAWN』 steam ストアページ:https://store.steampowered.com/app/939960/Far_Cry_New_Dawn/
【FARCRY:NEW DAWN】#22 素手クマパンチで巨ベアも圧倒じゃああい!ファークライランドで2人旅【凡&ぽめ】(2021.02収録)
『FARCRY5』の後日譚となる『FARCRY:NEW DAWN』は、荒廃した世界でハイウェイマンに立ち向かうオープンワールド型のステルス楽しいアクションゲーム! マイペースで明るい解決人、凡とぽめが人々の希望となってあやふやに突き進んでいく未来とは!果たして…
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【FARCRY:NEW DAWN】#23 これがエデンのパンチキック!エデンの使い手と2人旅【凡&ぽめ】(2021.02収録)
『FARCRY5』の後日譚となる『FARCRY:NEW DAWN』は、荒廃した世界でハイウェイマンに立ち向かうオープンワールド型のステルス楽しいアクションゲーム! マイペースで明るい解決人、凡とぽめが人々の希望となってあやふやに突き進んでいく未来とは!果たして…
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【FARCRY:NEW DAWN】#24 ひざ痛めた人を助けにいくも…傍若無人が2人旅【凡&ぽめ】(2021.02収録)
『FARCRY5』の後日譚となる『FARCRY:NEW DAWN』は、荒廃した世界でハイウェイマンに立ち向かうオープンワールド型のステルス楽しいアクションゲーム! マイペースで明るい解決人、凡とぽめが人々の希望となってあやふやに突き進んでいく未来とは!果たして…
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【FARCRY:NEW DAWN】#25 暴れ放題やんちゃ族ロリポップズの2人旅【凡&ぽめ】(2021.02収録)
『FARCRY5』の後日譚となる『FARCRY:NEW DAWN』は、荒廃した世界でハイウェイマンに立ち向かうオープンワールド型のステルス楽しいアクションゲーム! マイペースで明るい解決人、凡とぽめが人々の希望となってあやふやに突き進んでいく未来とは!果たして…
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【FARCRY:NEW DAWN】#26 オー●ズムって何ですか?怪異マタギと2人旅【凡&ぽめ】(2021.02収録)
『FARCRY5』の後日譚となる『FARCRY:NEW DAWN』は、荒廃した世界でハイウェイマンに立ち向かうオープンワールド型のステルス楽しいアクションゲーム! マイペースで明るい解決人、凡とぽめが人々の希望となってあやふやに突き進んでいく未来とは!果たして…
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【FARCRY:NEW DAWN】#27 刑務所へ潜入だ!囚人のヒゲと2人旅【凡&ぽめ】(2021.02収録)
『FARCRY5』の後日譚となる『FARCRY:NEW DAWN』は、荒廃した世界でハイウェイマンに立ち向かうオープンワールド型のステルス楽しいアクションゲーム! マイペースで明るい解決人、凡とぽめが人々の希望となってあやふやに突き進んでいく未来とは!果たして…
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【FARCRY:NEW DAWN】#28 刑務所生活も日常の一部、脱獄のヒゲと2人旅【凡&ぽめ】(2021.02収録)
『FARCRY5』の後日譚となる『FARCRY:NEW DAWN』は、荒廃した世界でハイウェイマンに立ち向かうオープンワールド型のステルス楽しいアクションゲーム! マイペースで明るい解決人、凡とぽめが人々の希望となってあやふやに突き進んでいく未来とは!果たして…
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【FARCRY:NEW DAWN】#29 うん●じゃん!!!!!!!!うん●とヒゲと2人旅【凡&ぽめ】(2021.02収録)
『FARCRY5』の後日譚となる『FARCRY:NEW DAWN』は、荒廃した世界でハイウェイマンに立ち向かうオープンワールド型のステルス楽しいアクションゲーム! マイペースで明るい解決人、凡とぽめが人々の希望となってあやふやに突き進んでいく未来とは!果たして…
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【FARCRY:NEW DAWN】#30 素材集めに奔走だ!貝類の生命に思いを馳せるヒゲと2人旅【凡&ぽめ】(2021.02収録)
『FARCRY5』の後日譚となる『FARCRY:NEW DAWN』は、荒廃した世界でハイウェイマンに立ち向かうオープンワールド型のステルス楽しいアクションゲーム! マイペースで明るい解決人、凡とぽめが人々の希望となってあやふやに突き進んでいく未来とは!果たして…
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【FARCRY:NEW DAWN】#31 双子と対決、そして父子は…【凡&ぽめ】(2021.02収録)
『FARCRY5』の後日譚となる『FARCRY:NEW DAWN』は、荒廃した世界でハイウェイマンに立ち向かうオープンワールド型のステルス楽しいアクションゲーム! マイペースで明るい解決人、凡とぽめが人々の希望となってあやふやに突き進んでいく未来とは!果たして…
『FARCRY:NEW DAWN(ファークライ:ニュードーン)』リスト▶ series/504853
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【FARCRY:NEW DAWN】#32 究極の二択、選ぶのは…ホタルイカの命に思いを馳せるヒゲと2人旅【凡&ぽめ】(2021.02収録)
『FARCRY5』の後日譚となる『FARCRY:NEW DAWN』は、荒廃した世界でハイウェイマンに立ち向かうオープンワールド型のステルス楽しいアクションゲーム! マイペースで明るい解決人、凡とぽめが人々の希望となってあやふやに突き進んでいく未来とは!果たして…
『FARCRY:NEW DAWN(ファークライ:ニュードーン)』リスト▶ series/504853
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【FARCRY:NEW DAWN】#33(完) 4年ぶりのヒゲと2人旅【凡&ぽめ】(2021.02収録)
『FARCRY5』の後日譚となる『FARCRY:NEW DAWN』は、荒廃した世界でハイウェイマンに立ち向かうオープンワールド型のステルス楽しいアクションゲーム! マイペースで明るい解決人、凡とぽめが人々の希望となってあやふやに突き進んでいく未来とは!果たして…
『FARCRY:NEW DAWN(ファークライ:ニュードーン)』リスト▶ series/504853
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[Cronos:The New Dawn] ~ホラー克服へ22歩目~ 残弾縛り
もうヤダお家帰る
縛りの解説:リロードしたらその時の残弾数にー1した数を後で捨てる。例:残弾5でリロード→4発(マガジン内)捨て、1発(薬室内)はそのまま使う。捨てた後のリロードは縛りの対象外。例えるならヘルダイバー2みたいな感じです。
[Cronos:The New Dawn] ~ホラー克服へ23歩目~ 残弾縛り
ザトウムシパンチ
縛りの解説:リロードしたらその時の残弾数にー1した数を後で捨てる。例:残弾5でリロード→4発(マガジン内)捨て、1発(薬室内)はそのまま使う。捨てた後のリロードは縛りの対象外。例えるならヘルダイバー2みたいな感じです。
[Cronos:The New Dawn] ~ホラー克服へ24歩目~ 残弾縛り
真っ赤な誓っいいいいいいいいいいいいい!!!
縛りの解説:リロードしたらその時の残弾数にー1した数を後で捨てる。例:残弾5でリロード→4発(マガジン内)捨て、1発(薬室内)はそのまま使う。捨てた後のリロードは縛りの対象外。例えるならヘルダイバー2みたいな感じです。
