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サムライスピリッツ オープニング集
sm684799の撮影の際におまけで撮っておきました、サムライスピリッツ初代~天下一剣客伝のOP集です。曲が切れてしまう部分は可能な限り補完しております。初代~天まではNGCD版、零はPS2版(アレンジ)、零SPはNEOGEO版、剣がPS2版となっております。初代のCD版の音源等は結構珍しいのでは?ポリサムとアスラは家庭用が無いので撮影できませんでした…orz初代~零を眺めてから剣サムのOPを見てみるのも、なかなか感慨深いものがあるのではないでしょうか。…六番勝負が出たら簡単に見れるようになるのかもしれませんがw RPGや操作説明・デモを多少追加したものは→sm2194291
サムライスピリッツ オープニング集・改
sm777986の修正追加及び蛇足版です( ^ω^) How to playとデモプレイ、RPGのOPを追加しています。剣サムにはHow to playが無かったため、無理やり作っておきました。テンキー表記だとHow to playっぽく無いので矢印で。「\」は右下、「/」は左下と脳内変換してください。 零SPのデモが短いのは録画時の手違いですorz 剣サムの勝ち抜き無双がおかしいのはMMBB対戦の履歴が反映されているからのようです(;^ω^) しかし何でNGCD版武士道烈伝は妙に音が小さいんでしょうね?(収録してるものはボリューム上げてます)
餓狼伝説2・SP系 AC・GG・GB・SFC・MD・X68000・NGCD BGM比較集 Part 1/4
餓狼伝説2・SP系の対戦BGMを繋げて有ります。AC(SP版)→GG(SP版)→GB(2版)→SFC(SP版)→MD(2版)→X68000(2版)→NGCD(SP版、生音源)、テリー→アンディ→ジョー→ビリー順です。画面はその機種のものになってるつもりです。sm2385371←Part 4||Part 2→sm2391476、2・SP系比較 残機種編(OP、キャラセレクト補足)→sm3561473、その他のBGM比較集→mylist/4743709
餓狼伝説2・SP系 AC・GG・GB・SFC・MD・X68000・NGCD BGM比較集 Part 4/4
餓狼伝説2・SP系の対戦BGMを繋げて有ります。AC(SP版)→GG(SP版)→SFC(SP版)→NGCD(SP版、生音源)、ギース→ダック→タン→リョウ順です。SP出演キャラになりますのでSP版の機種のみになります。画面はその機種のものになってるつもりです。sm2389020←Part 3||Part 1→sm2384012、2・SP系比較 残機種編(OP、キャラセレクト補足)→sm3561473、その他のBGM比較集→mylist/4743709
餓狼伝説2・SP系 AC・GG・GB・SFC・MD・X68000・NGCD BGM比較集 Part 3/4
餓狼伝説2・SP系の対戦BGMを繋げて有ります。AC(SP版)→GB(2版)→SFC(SP版)→MD(2版)→X68000(2版)→NGCD(SP版、生音源)、チン・シンザン→アクセル・ホーク→ローレンス→クラウザー順です。このパートはGG版はありません。画面はその機種のものになってるつもりです。sm2391476←Part 2||Part 4→sm2385371、2・SP系比較 残機種編(OP、キャラセレクト補足)→sm3561473、その他のBGM比較集→mylist/4743709
餓狼伝説2・SP系 AC・GG・GB・SFC・MD・X68000・NGCD BGM比較集 Part 2/4
餓狼伝説2・SP系の対戦BGMを繋げて有ります。AC(SP版)→GG(SP版)→GB(2版)→SFC(SP版)→MD(2版)→X68000(2版)→NGCD(SP版、生音源)、キム→ビッグ・ベア→十兵衛→不知火舞順です。ちなみにこのパートのGG版は不知火舞のみです。画面はその機種のものになってるつもりです。sm2384012←Part 1||Part 3→sm2389020、2・SP系比較 残機種編(OP、キャラセレクト補足)→sm3561473、その他のBGM比較集→mylist/4743709
ストリートファイター・餓狼伝説 CS移植時のアレンジBGM 比較集
メディアもCDになり、制約も少なくなった状態でのCS(コンシューマー)移植のアレンジ比較です。SSF2X(3DO、1994年11月13日発売)、餓狼SP(NGCD、1994年9月9日発売)を適当に交互につなげてあります。タカラではありませんので、お互いの本気度が比較できると思います。SFCでの比較集→sm2402493、その他のBGM比較集→mylist/4743709
SS版&NGCD版『KOF'95』簡易比較動画
前編がセガサターン(SS)版、後編がネオジオCD(NGCD)版です。
SS版・NGCD版共に、『KOF'94』と違って1ラウンドごとに読み込むようになっています。(参考:sm414396(←他の方の投稿))
補足として、SS版でボスを使用する際は、一度オールクリアしなければいけません。
オールクリアできれば、後は隠しコマンド無しでボスが使用できるようになります。
ちなみにこの動画は、(余計かも知れませんが)各版ともに2チーム目まで収録しています。
【マイリスト:mylist/8967062】
NGCD版&SS版『餓狼伝説3』簡易比較動画
[お知らせ]リアルバウト餓狼伝説(RB1)の比較動画(⇒sm7052781)をアップしました。
前編がネオジオCD(NGCD)版、後編がセガサターン(SS)版…なので、この動画のメインはSS版………のはずです(汗)。
ぶっちゃけた話、実際にプレイしてみて比較するほうが理解しやすいと思いますが、一応、個人的に実感した全体のデキは、[NGCD≫SS]でしょうか。
なお、各版とも2人目まで収録しています。
[追記]
SS版に関しては、特にフランコ戦を見たほうがよいかと。
別ラインにぶっ飛ばされているところで処理落ちしているのがわかります。
(11:30~11:33辺りが、処理落ち状態が長く映っているのでわかりやすいです。)
【マイリスト:mylist/8967062】
NGCD版&SS版『KOF'96』簡易比較動画
【お知らせ:セガサターン版KOF'97比較動画を上げました。⇒sm7468958】
『'96』からグラフィックが変わったり、アニメーションパターンが増えたりしたこともあって、
前作(sm4977816)と比較してみるとローディング時間がさらに長くなりました。
なお、セガサターン(SS)版については、効果音が篭ったり、一部のボイスが早口になっていたりしています。
また、BGMがネオジオCD(NGCD)版と同じアレンジ曲となっています。
まぁ、別にそんなところを気にしてなければ、十分に満足な移植だと思うんですけどね。
〔NGCD版『KOF'97』プレイ動画:sm2123960(←他の方の動画)〕【マイリスト:mylist/8967062】
NGCD版&SS版『ファイターズヒストリーダイナマイト』簡易比較動画
初めてセガサターン(SS)版をプレイしたとき、その移植度に度肝を抜かれました。
(まぁ、たまに発生する少々の処理落ちはしょうがないですが。)
なお、この作品の海外版を日本の家庭用で正式にプレイできるのは未だにSS版だけです。
日本向けの家庭用ネオジオやネオジオCD(NGCD)で海外版をプレイしたい場合は、本体を改造するしかありませんが。
余談ですが、海外向けのネオジオ版で『KARNOV'S REVENGE』というタイトルになっているのは欧州版だけです。
【マイリスト:mylist/8967062】
NGCD版&SS版『ワールドヒーローズパーフェクト』簡易比較動画
“ゼウスのストーリーモードが(正式に)楽しめるのはセガサターン(SS)版だけ!”
…それにしても拡張カートリッジ無しでこの移植度は十分凄いと思います。
逆に、同じくカートリッジ無しの同版『餓狼伝説3』(sm4978195)がもっと哀れに思えてくるのは言うまでも無いですが。
なお、ネオジオCD(NGCD)ではNEO-DIOで、SS版ではゼウスで、それぞれプレイしております。
【マイリスト:mylist/8967062】
SS版&NGCD版『サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣』簡易比較動画
ローディング時間さえ気にしなければ、どちらも良いほうだと思います。
ただ、セガサターン(SS)版の難易度調整は、ネオジオCD(NGCD)版より少し緩めです。
でもやっぱり、コンピュータが操作するキャラは、どれも強い…というか強すぎです。
〔プレイステーション版⇒sm5121528〕【マイリスト:mylist/8967062】
双截龍(ダブルドラゴン)シリーズ テーマ曲集【修正版】
テクノスジャパン製作の双截龍シリーズで使われている、あのテーマ曲を集めたもの…の修正版です。GBA版も入れてほしいというコメをいただいた気がしたので。1.双截龍(ACアレンジ) 2.双截龍(FC) 3.双截龍(GB) 4.双截龍Ⅱ(AC) 5.双截龍Ⅱ(FC) 6.双截龍Ⅱ(MD) 7.双截龍Ⅱ(PCE) 8.双截龍Ⅲ(FC) 9.リターン・オブ・双截龍(SFC) 10.リターン・オブ・双截龍(オリジナルサウンドスコア) 11.ダブルドラゴン(NG) 12.ダブルドラゴン(NGCD) 13.ダブルドラゴンアドバンス(GBA) 14.ダウンタウン熱血物語(FC) 15.ダウンタウン熱血物語(PCE) 16.ダウンタウン熱血物語ex(PCE) 17.くにおくんサウンド・コレクション マイリスト⇒mylist/10259199 他のUP主様による「双龍の雄叫び」集⇒sm7474457
【NGCD】リアルバウト餓狼伝説:簡易比較動画【SS/PS】
同キャラ対戦(テリー)にしたのは高画質&時間短縮を狙ってたからです。
【使用本体】
NGCD版:トップローディング
SS版:白サターン
PS版:PS2(実機が無い為)
【ビデオ入力】
コンポジット(黄色いアレ)
【補足】
[NGCD版]
一部除いてそのまま、相変わらずのローディングぶり。
[SS版]
基本的にNGCD版そのままだが、BGMはほぼ爆音、SEやボイスは篭っているうえ一部違ってたり、キャラのセリフが一部無いという仕様。
[PS版]
実機の都合上、一部の技の間のアニメパターンと一部のボイスが削除、そしてSEやボイスが篭っている。しかし、普通に遊べる程度に仕上がっている。
【前作の比較:sm4978195】【マイリスト:mylist/8967062】
リアルバウト餓狼伝説 アンディ Lv4
NGCDのロード中の画面はカットしてあります。
なつかしく思ってくれる方が観てくれれば幸いです。
OP→sm7073367
真説サムライスピリッツ武士道烈伝をプレイしてみた8
こんにちはー。
今回の攻略範囲は京都~大阪まで。
属性の関係ですが属性1が「氷>雷>風>火>氷…」
NGCD版の属性は「風>火>氷、氷>火」と少し複雑です。
属性2が聖>魔>聖>…
無属性はNEOGEOCD版のみ属性ありに弱い。
防御力が低いPTの場合は属性を意識すると、下手な防具より効率が良いです
では、お楽しみくださいませー
マイリストmylist/13184362
真説サムライスピリッツ武士道烈伝をプレイしてみた15
こんにちはー。
今回の攻略範囲は魔街道1~地獄温泉まで。
今回の使用メンバーを軽く説明。
ナコルル:回復兼火力兼雑魚敵散らし役。シャルロットが燃費悪い序盤の貴重なダメージ源。
但し攻撃に割くと回復が疎かになりがち。
蛇足だがNGCD版の場合、攻撃奥義が1個追加、回復奥義が1個削除されている。
シャルロット:前衛専用キャラですべての奥義が無属性。
奥義は主に複数戦に用いられることが多い。ちなみにNGCD版だと弱キャラの一人。
では、お楽しみ下さいませー。
マイリストmylist/13184362
真説サムライスピリッツ武士道烈伝をプレイしてみた17
こんにちはー。
今回の攻略範囲は魔街道2~魔街道3まで
今回はスピリッツの説明から。
攻撃的なスピリッツ:
邪天降臨之章のイベントが一部省略され、バッドエンディングになる
NGCD版のみ、攻撃をガード後タイミングよくボタンを押すと反撃を行う。
慈悲的なスピリッツ:
邪天降臨之章のイベントが全て見られる、グッドエンディングになる
NGCD版のみ、攻撃を受ける前にタイミングよくボタンを押すと回避を行える。
変動方法:
慈悲的に:敵を散らす、選択肢が慈悲的な方向を選ぶ
攻撃的に:怒り奥義を使う、選択肢が攻撃的な方向を選ぶ
では、お楽しみ下さいませー。
マイリストmylist/13184362
真説サムライスピリッツ武士道烈伝をプレイしてみた18
こんにちはー。
今回の攻略範囲は天安門です。
では、武士道烈伝オリジナルキャラクター「疾風の鈴音」について説明を。
疾風の鈴音:邪銅鐸を破壊できるキーパーソン。
戦闘力は体力気力共に平均的なキャラ。
攻撃系奥義は風属性か無属性しか使えない(PS、SS版)
NGCD版は翔破斬が可変属性になっている
回復奥義も所持するが、気力の関係で消費が大きい部類に属する。
そんな性能の疾風の鈴音だが、LV29からいきなり攻撃補助が優秀なキャラに変貌する。
では、お楽しみ下さいませー。
マイリストmylist/13184362
真説サムライスピリッツ武士道烈伝をプレイしてみた24
こんにちはー。
今回の攻略範囲は魔街道5です。
ここで手に入るアトラスの涙はスピリッツ変動アイテムで
使用すると慈悲的に変動します。
ちなみに攻撃的に変動するアイテムは毛ガニでNGCD版のみ登場しています。
では、お楽しみ下さいませー。
マイリストmylist/13184362
NGCD版 メタルスラッグ2 タイムアタック ファイナルミッション
メタルスラッグ2のタイムアッタック動画だけないので10年ぶり位にがんばりました。実機がもう手元に無いのでぶっちゃけエミュです、したがって処理落ちなどの関係で実機と若干タイムが変わります、いまさらやり込みたいって人は参考程度にどうぞ。mylist/13561587
NGCD版 メタルスラッグ2 タイムアタック ミッション5
5面のタイムアタックです、地下鉄面でヘリが5機きた後の戦車で強制スクロールを使ってます、でもあんまりタイムに差が出ません。実機がもう手元に無いのでぶっちゃけエミュです、したがって処理落ちなどの関係で実機と若干タイムが変わります、いまさらやり込みたいって人は参考程度にどうぞ。mylist/13561587
NGCD版 メタルスラッグ2 タイムアタック ミッション4
タイムアタックの4面です、5,6面ほど凶悪なところが無いのでパターン化できるのであんまり面白くないです、できるだけ処理落ちさせないように無駄弾を打たないで走り抜けてください。実機がもう手元に無いのでぶっちゃけエミュです、したがって処理落ちなどの関係で実機と若干タイムが変わります、いまさらやり込みたいって人は参考程度にどうぞ。mylist/13561587
NGCD版 メタルスラッグ タイムアタック ファイナルミッション
ネオジオCD版のファイナルミッションのタイムアッタックです、2をやるついでにがんばりました。船に乗った後の3機の飛行機でミスってますが(1週目で3機とも撃破できてない)最終ボスが4回連続で誘導弾を撃つなんて奇跡的なことが起こってるんでこれ以上タイムが伸ばせません、僕の限界です。エミュなんで実機、PS版と若干タイムが変わってしまいます、PS>NGCD≒EMUでタイムが早く出ます、参考程度にどうぞ。mylist/13561587
NGCD版 メタルスラッグ タイムアタック ミッション3
ネオジオCD版メタルスラッグの3面のタイムアッタクです、3面で好タイムを出すにはランダム性が強いので(アレンが黙ってやられてくれる、アレンの出現場面でアイテムが手榴弾、その後のコテージのある所で強制スクロールが起こせる)やりがいがあります、エミュなんで実機、PS版と若干タイムが変わってしまいます、PS>NGCD≒EMUでタイムが早く出ます、参考程度にどうぞ。mylist/13561587
NGCD版 メタルスラッグ タイムアタック ファイナルミッション その2
メタスラのTAS動画を見ていたらこれだったらできそうだなーと思いやってみたらできました、前より10秒早いので更新です、エミュなので参考程度にどうぞ。mylist/13561587
高嶺響 覚醒エンディングまでのダイジェスト
月華の剣士 第二幕より、高嶺響で斬殺フィニッシュを6人以上続けた場合の特殊エンディングまでの道のりをダイジェストで。撮影はPS2版。BGMはアレンジ音源(NGCD版)。一部演出の激しい部分でコマ落ちしております…。稼動当初、普通に超奥義・潜在奥義がカッコ良かったため、気づけば斬殺フィニッシュを続けてしまい、偶然この演出を見てしまった時は鳥肌モノでした。本格的に人気が出たのはカプエス2からだったので、月華時代の響を知らない人は意外にいらっしゃるかもと思い、UPしてみました。ネオジオ関連UP動画まとめ→mylist/14204525
真説サムライスピリッツ武士道烈伝をプレイしてみた32
こんにちはー。
今回の攻略範囲は恐山(過去)~京まで。
京でのイベントは全部で3パターン存在します
1.説得回数0
普通のハイパー破怨と戦闘
2.説得回数1
若干弱くなったハイパー破怨と戦闘(NGCD版のみ)
普通のハイパー破怨と戦闘(SS版、PS版)
3.説得回数2
イベントにより戦闘回避
ちなみに、ハイパー破怨が使ってくる奥義は
あの美州姫に仕えていた時の波音の物を使ってきます。(微妙に名前が違うだけですが)
ほんの少しではありますが、主人公達を見て思い出したのでしょうね。
では、お楽しみ下さいませー。
マイリストmylist/13184362
NGCD版月華の剣士 第二幕 音声入り会話デモ(響・あかり・小次郎・雪)
NGCD版「幕末浪漫 月華の剣士 第二幕」より。VHS録画からの取り込みです。NGCD版では第7戦目の会話デモが音声入りでした。ただでさえ長いロード時間がさらに長くなるため、一度見たら以降はデモカットをオンにされる運命ではありましたが、他機種版ではこの音声入り会話デモは収録されておらず、レア要素になってしまいました。(追記:DC版にはあるそうです。ご指摘ありがとうございました)へたれプレイ感満載のゲーム部分も収録しましたので、NGCDの限界でカット・変えられている演出も合わせてお楽しみください。(フラッシュオフでのプレイなので点滅演出はありません)ネオジオ関連UP動画まとめ→mylist/14204525
【PS2の】アイマスでサムスピを語ってみた4-2後編【恩恵】
動画が20分超えただと……
と言う事で、慌てて2分割しました、後編です
文章入れてくプレイ動画ってのは、時間かかりますね
それが、ロード多発するゲームだと尚更
NGCD版は、大胆にカットする事も必要かも……ロード画面以外
前回=sm7866315 前編=sm7948303 続き=sm7971890
サムスピ系動画一覧(mylist/14336101)
